三國群英傳8怎么玩(三國群英傳8二柄先行試玩報(bào)告:化繁為簡,不失爽快)
三國群英傳8怎么玩文章列表:
- 1、三國群英傳8二柄先行試玩報(bào)告:化繁為簡,不失爽快
- 2、三國群英傳8歷史事件保留,地圖中立資源升級(jí),內(nèi)政優(yōu)化
- 3、三國群英傳8前瞻版來襲 版本更新?lián)屜戎?/a>
- 4、三國群英傳8明年1月13日發(fā)售 孫策戰(zhàn)斗實(shí)機(jī)曝光
- 5、三國群英傳7八原味強(qiáng)化版 異族武將太強(qiáng)了吧?絲毫不遜 趙云
三國群英傳8二柄先行試玩報(bào)告:化繁為簡,不失爽快
對(duì)于《三國》這個(gè)題材的游戲,想必不少玩家們都有著特別的感情。我們或許從小就玩著各種類型的三國游戲長大,許多膾炙人口的游戲系列陪伴了玩家們的整個(gè)青春。而在眾多的三國游戲中,《三國群英傳》似乎一直是個(gè)特別的存在。它一直有著相當(dāng)策略的內(nèi)政玩法,而到了戰(zhàn)斗過程中,往往搖身一變,成為了一款動(dòng)作游戲。這種別開生面的體驗(yàn)給玩家們帶來了很多樂趣。只可惜在《三國群英傳7》之后就再也沒有新作推出。也正是如此,在近期宇峻奧汀宣布推出《三國群英傳8》后,也引起了玩家們的熱烈討論。近日我們也有幸受到了官方邀請(qǐng),參加了《三國群英傳8》先鋒品鑒會(huì),試玩到了這款作品,下面就請(qǐng)瞧瞧我們的試玩報(bào)告吧~
內(nèi)政系統(tǒng)化繁為簡,輔臣機(jī)制是關(guān)鍵
本次試玩實(shí)在蘇州中心商場的外星人電競館進(jìn)行,試玩機(jī)器的配置為i7-8700K的CPU、16GB內(nèi)存以及GTX 1070顯卡,在該配置下游戲以最高畫質(zhì)運(yùn)行還是相當(dāng)流暢的。整體的UI、地圖畫面看起來非常精美,并且也沒有卡頓的情況出現(xiàn),幀數(shù)維持在100余幀。不過更低配置的機(jī)器是否能夠流暢運(yùn)行,就要看游戲發(fā)售之后的表現(xiàn)再下定論了。
本次《三國群英傳8》的內(nèi)政系統(tǒng)是改革較為明顯的一點(diǎn)。這一代開始,開發(fā)者對(duì)于玩家作了明顯的減負(fù)操作。從發(fā)展城市到招募武將等流程都有著清晰易懂的引導(dǎo)。在游戲中你除了為城市設(shè)置太守和幕僚,建設(shè)各種設(shè)施,招募武將以及外交等等一系列常規(guī)操作外,全新推出的“輔臣系統(tǒng)”可以有效地幫你管理各種瑣事并自定義你的內(nèi)政驗(yàn)。
游戲中你一共可以設(shè)置三個(gè)輔臣,分別對(duì)應(yīng)著內(nèi)政、軍事和謀略三個(gè)維度。對(duì)于輔臣,你可以在三個(gè)維度的多個(gè)工作項(xiàng)目上選擇完全自理、需要君主同意或者全權(quán)交給輔臣打理。筆者在游玩時(shí)就常常把尋找武將的工作交給輔臣打理,因?yàn)樵谀銚碛谐鞘休^多的情況下,一個(gè)一個(gè)城市指派各種武將尋找人才,實(shí)在是一件重復(fù)勞動(dòng)又有可能一無所獲的事情。不過有了輔臣系統(tǒng)你也不等于萬事大吉,需要注意的是像一些外交操作,比如親善等等會(huì)消耗掉大量的金錢。如果完全不管讓輔臣自己去外交,很快你就會(huì)沒錢了。有了輔臣系統(tǒng)之后的好處也是顯而易見的,那就是如果你是喜歡戰(zhàn)斗的“猛男”,你大可以把繁瑣的內(nèi)政都交給輔臣打理,自己負(fù)責(zé)指揮軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗就可以了。
“真實(shí)”的RPG游戲,武將養(yǎng)成是亮點(diǎn)
對(duì)于三國題材游戲來說,琳瑯滿目且各有魅力的武將一直是吸引我們游玩的重要原因。而在《三國群英傳8》中也是如此。在游戲選擇劇本時(shí)我們就能看到開發(fā)者為各個(gè)君主武將設(shè)置的獨(dú)特立繪,以及他們的君主技能等等信息。不過,并不是所有武將都能夠享受這種待遇。在游戲中,標(biāo)注橙名的武將為特殊武將,而特殊的武將則是擁有獨(dú)立立繪、獨(dú)立配音以及獨(dú)立的戰(zhàn)技大招。這些則是普通武將所沒有的。這一點(diǎn)我們也在與開發(fā)者的對(duì)話時(shí)取得了確認(rèn)。
每名武將有著物理、智力、義理三個(gè)屬性,以及管理、務(wù)農(nóng)、經(jīng)商、技工四種特性。在實(shí)際游玩中,武將也可以進(jìn)行升級(jí),并且可以分配裝備、坐騎以及飾品。玩起來倒有一種RPG游戲的感覺。合理分配獲得的資源,培養(yǎng)武將在游戲里就顯得尤為重要。此外值得一提的是,在創(chuàng)建武將環(huán)節(jié)你甚至可以創(chuàng)造“女裝大佬”,比如使用男性角色頭像,但是使用女性武將3D模型和聲音等等;給玩家創(chuàng)作的自由度還是相當(dāng)高的。
戰(zhàn)斗部分自由度高,部分要素仍待打磨
戰(zhàn)斗部分一直是《三國群英傳》系列的亮點(diǎn)。在本作中登場的兵種則高達(dá)幾十種,其中不乏女刺客、大象兵等頗具特點(diǎn)的兵種。不過大部分兵種都是與城市以及城市特定發(fā)展等級(jí)掛鉤的,等于說你需要攻占特定的城市或者將城市發(fā)展到一定的等級(jí)才能夠解鎖特定的兵種。
值得一提的是,盡管兵種種類如此之多,但實(shí)際上在不開啟士兵強(qiáng)化的情況下,游戲的戰(zhàn)斗仍然以武將之間的互毆為主,士兵的傷害幾乎可以忽略不計(jì),只要你將對(duì)方武將打倒,就能獲得勝利,從這一方面看,不開啟士兵強(qiáng)化時(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)倒是有些類似于動(dòng)作游戲;不過在開啟士兵強(qiáng)化后,你就需要小心自己的走位,以及合理利用兵種的實(shí)力進(jìn)行取勝了,可以說戰(zhàn)斗體驗(yàn)是完全不同的。
而武將對(duì)決,戰(zhàn)技就是關(guān)鍵。在《三國群英傳8》中,每名武將都有著三個(gè)戰(zhàn)技,其中一個(gè)是小技能、一個(gè)是大范圍攻擊技能,另一個(gè)則是大招。普通武將和強(qiáng)力武將最大的區(qū)別就是在戰(zhàn)技的傷害以及機(jī)制上。這也讓本作的戰(zhàn)斗節(jié)奏顯得較快。比如呂布一個(gè)戰(zhàn)技就可以幾乎秒殺掉普通武將和士兵,大招還可以全屏移動(dòng)并回復(fù)生命,在前期幾乎可以一人單刷。但到了游戲的后期,你就需要靠同屏操作多個(gè)武將來進(jìn)行配合,取得勝利。此外不得不說的是本作的戰(zhàn)技大招特效真的挺酷炫~
不過在試玩中,筆者也發(fā)現(xiàn)了一定的戰(zhàn)斗優(yōu)化問題,比如同屏單位有時(shí)過多,導(dǎo)致鼠標(biāo)指針的顯示看不清楚;在按鍵判定和操作手感上也有一定優(yōu)化空間,這一點(diǎn)就有待開發(fā)者后續(xù)的優(yōu)化了。
結(jié)語:
4個(gè)小時(shí)的試玩說長不長,說短不短,也讓我們能夠大致一窺《三國群英傳8》的面貌了。可以說本作在優(yōu)化了內(nèi)政系統(tǒng),并大幅加快戰(zhàn)斗節(jié)奏后,戰(zhàn)斗的爽快感可以說是有保證的;中文配音、精致的立繪和界面也讓游戲趕上了時(shí)代的潮流;距離1月份的發(fā)售還有一定時(shí)日,究竟最終的成品如何,就讓咱們一同期待。
三國群英傳8歷史事件保留,地圖中立資源升級(jí),內(nèi)政優(yōu)化
隨著發(fā)售的時(shí)間臨近《三國群英傳8》放出的資料是越來越多了,這一次官方就發(fā)布了游戲的一些事件,比如大家耳熟能詳?shù)奶覉@結(jié)義事件,野外中立資源,商人資源等內(nèi)容。
要說三國亂世的起點(diǎn),是以黃巾起義為起始點(diǎn)展開的,以黃巾起義為時(shí)間起始點(diǎn)開始算起,第一個(gè)比較有名的事件就是桃園三結(jié)義這一章劇情,從此劇情開始,劉關(guān)張三兄弟正式開始了以平定亂世,匡扶漢室為主要目標(biāo)的恢弘史詩,就開始了,這一次也公布了這一章節(jié)的歷史事件,雖然只有寥寥數(shù)圖,這也足以說明,《三國群英傳8》還是沒有忘記對(duì)歷史劇情的處理,畢竟這些歷史事件,才是三國題材游戲的核心所在。、
除了劇情之外,本作也是保留了前作豐富的大地圖中立資源單位,像之前爆料的坐騎系統(tǒng),有一些坐騎是可以從這些中立資源中獲取的,還有就是商人,這些商人還會(huì)出售一些道具,看來錢還是相當(dāng)重要的。
除了上述的內(nèi)容外,還曝光了一部分的內(nèi)政玩法內(nèi)容,可以看,到內(nèi)政的升級(jí)的升級(jí)與全戰(zhàn)三國非常的類似,升級(jí)到一定程度之后,會(huì)有各個(gè)偏向升級(jí),相比較于上作,本作的內(nèi)政系統(tǒng)更加的細(xì)致,玩法更加的豐富。
三國群英傳8明年1月13日發(fā)售 孫策戰(zhàn)斗實(shí)機(jī)曝光
由宇峻奧汀研發(fā)、鳳凰游戲(香港)代理發(fā)行的經(jīng)典單機(jī)游戲《三國群英傳》系列新作《三國群英傳 8》于今日(11月9日)正式公布發(fā)售日期——2021年1月13日。官方同時(shí)公布了孫策、太史慈的完整戰(zhàn)斗視頻。
【爽快的實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗】
視頻展示了一場戰(zhàn)斗的全流程。在戰(zhàn)斗前期,玩家必須先進(jìn)行武將指派,技能和裝備的配置,以及出戰(zhàn)前的陣型設(shè)置。在設(shè)置陣型的時(shí)候,必須觀察敵方的兵種,只有充分利用兵種相克的特性,才能夠更好的克敵制勝。
在戰(zhàn)斗過程中,玩家可即時(shí)切換不同的武將,以充分利用不同的武將技,獲得連續(xù)的暢快打斗感。在實(shí)況視頻中可以看出,整個(gè)戰(zhàn)斗過程保留了戰(zhàn)前部署的策略性和單控武將時(shí)即時(shí)演算的操作感。
【一紀(jì)重相逢,再爭天下雄】
《三國群英傳8》正式官網(wǎng)已于上周上線。本次官網(wǎng)主題為“一紀(jì)重相逢,再爭天下雄”,象征著《三國群英傳》系列與玩家暌違12年后,終于再次相見,也表達(dá)著開發(fā)組的愿景——希望玩家們能在游戲中再次體會(huì)到馳騁沙場,縱橫天下的酣暢快樂。
為了讓玩家更好的了解游戲各個(gè)英雄,官網(wǎng)特設(shè)群英百科。在群英百科中,能看到對(duì)應(yīng)武將的立繪、技能,以及代表著其人物生平的詩句。
《三國群英傳8》團(tuán)隊(duì)?wèi)汛е鴿M腔期待靜候1月13日的到來,也歡迎所有期待和喜愛《三國群英傳8》的玩家加入。
來源:官方
三國群英傳7八原味強(qiáng)化版 異族武將太強(qiáng)了吧?絲毫不遜 趙云
大家好,昨天介紹了,《群7》庚子強(qiáng)化版后,發(fā)現(xiàn)有很多小伙伴也和我一樣,喜歡這個(gè)版本的玩法,今天是玩這個(gè)版本的第四天,選了劉備勢(shì)力,劇本 官渡。 手下只有趙云和張飛,關(guān)羽還在曹操陣營。 在平原,一直被兵多將廣的袁紹欺負(fù),放棄了平原郡,在一個(gè)小關(guān)卡,渤海隘,靠著城高墻厚,暫時(shí) 抵擋住了,袁紹的進(jìn)攻。 幾次反擊后,平原數(shù)次易手,甚至張飛都被俘虜了一次,幸好沒被有斬首。暫時(shí)破局無望,只得主力留守,派趙云帶領(lǐng)一支偏師,遠(yuǎn)赴雁門關(guān)外,攻擊被鮮卑占領(lǐng)的,云中郡。
鮮卑將領(lǐng)不多,但是 難度遠(yuǎn)比想象中大,將近一倍的兵力,最后還是靠著趙云的強(qiáng)力,勉強(qiáng)以絲血的優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)勝了鮮卑。 同時(shí),也有一位倭國的將領(lǐng),因不滿主公,投奔而來。所以同時(shí)擁有了,2股異族勢(shì)力的武將。 比起 本體版,異族能力得到了很大的加強(qiáng),武將特性也不錯(cuò)。差不多可以匹敵三國名將了吧。 下面來分析一下2個(gè)異族勢(shì)力:
鮮卑 單于 柯比能 一看特性嚇一跳 這也太強(qiáng)大了吧 妥妥的戰(zhàn)斗力爆表。
驍勇 剛體 名將標(biāo)配 光這兩個(gè)特性 足以晉升頂級(jí)名將行列。
搶奪 戰(zhàn)役結(jié)束后,有一定幾率奪取一名交手武將的道具 幾率很大,戰(zhàn)斗中我被奪取過3次。這個(gè)特性就好玩了,后期不知道,能不能從AI那里或者BOSS那里搶到什么好東西。(趣味性技能)
雪地戰(zhàn)熟練 雪地中 提高命中率,減傷率,這兩點(diǎn)很好,正好帶著他回去,和袁紹爭奪北方。
這里提出2個(gè)細(xì)節(jié)問題請(qǐng)大神賜教:1.這個(gè)特性是指 北方白色的雪地,都可以觸發(fā)效果嗎?其他地方用軍師技下雪,算不算?
2.另一種地形 水上 一定是在水面上進(jìn)行的戰(zhàn)斗嗎? 港口爭奪戰(zhàn),觸發(fā)水上地形 效果嗎?
惡狼號(hào)令:在這個(gè)版本中,召喚獸的屬性也得到了加強(qiáng),所以這個(gè)技能前中期,非常好用,最直觀的是血量變厚,很能抗傷害,兵圍著要打好久。
劫掠: 千人戰(zhàn)獲得勝利,獲得的金錢多30%,對(duì)于前中期,靠兵打的情況下,多點(diǎn)金錢以為著,有很多的 士兵補(bǔ)給。
強(qiáng)襲戰(zhàn)術(shù):記得這個(gè)是 本體版 關(guān)羽15級(jí)官職,才有的特性。沒想到這里就看到了。用到初級(jí)絕對(duì)是神技,而且是全軍團(tuán)加成哦,士兵本來的命中率并不是很高,所以這個(gè)特性估計(jì)是可以提升軍團(tuán)整體戰(zhàn)斗力15-20%
后期裝備 補(bǔ)上一個(gè) 迅雷 豈不是完美? 初始88武,77智。 很值得培養(yǎng)。照以上屬性,完爆其他名將了吧。而且 單于 應(yīng)該后期也會(huì)與特殊官職吧?
再看下 特色兵種:
匈奴兵 特技 攻擊前排橫向4人 克制關(guān)系和重騎兵一樣。 重騎兵是攻擊前方直線3人。 速度比重騎兵快,對(duì)付遠(yuǎn)程兵種更具優(yōu)勢(shì)。 但是和重騎兵對(duì)拼 重騎兵占優(yōu)勢(shì),畢竟有盔甲嘛.合理! 覺得這個(gè)版本,更符合史實(shí),更平衡一點(diǎn)。
鋼球兵 特技 攻擊周圍8個(gè)人 克制防御兵 被克 獸兵 且能抗衡騎兵
初看 覺得很強(qiáng) 只被獸兵克 還能抗衡騎兵 攻擊范圍廣,那就是對(duì)步兵也有優(yōu)勢(shì)? 但仔細(xì)一想應(yīng)該是這樣的。 最大的特點(diǎn)就是:對(duì)付 弩車 投石車 鐵車 和 城墻,應(yīng)該是有巨大優(yōu)勢(shì)的。鐵車兵非常稀少可以忽略。 弩車,投石車,騎兵近身后已經(jīng)可以產(chǎn)生壓倒性優(yōu)勢(shì)了,何必再用這個(gè),騎兵的克制面還廣。 鋼球兵的防御力很差,估計(jì)對(duì)其他兵種,應(yīng)該都是劣勢(shì)的。
再看看 倭國的 志那都彥
初始:85武力85智力 屬性不錯(cuò)
特性 普通吧 只能說挺好玩的
弓術(shù)精通 遠(yuǎn)程攻擊大幅,提升殺害力,在戰(zhàn)斗過程中合理的運(yùn)用,效果會(huì)很好吧? 怎么用最好,知道的評(píng)論區(qū)留言啊。
姬降臨 此版本召喚獸 加強(qiáng) 實(shí)用
布陣 提高全軍 陣型的效果一倍 不錯(cuò)可以提升整體軍團(tuán)的攻防。
這個(gè)武將最大的特點(diǎn) 是他自帶的 特殊兵種 天狗 之前文章沒有提到,這里正好補(bǔ)充一下,我開始以為是 狗 沒想到 是雷震子。。。。
這造型,挺別致啊。屬性應(yīng)該是騎兵,攻擊直線2人,值得一提的是相克關(guān)系,克制步兵,包括槍兵嗎?實(shí)測應(yīng)該是強(qiáng)于槍兵的。那么就彌補(bǔ)了 騎兵最大的軟肋。 被克:遠(yuǎn)程兵 這個(gè)應(yīng)該不算被克吧,移動(dòng)速度這么快,近身了還干不過遠(yuǎn)程兵不太可能吧? 唯一怕的就是 羌騎兵的飛鐮,這個(gè)兵種不常見啊。 找字面意思似乎的,幾乎可以打全兵種。沒有什么天敵。非常強(qiáng)大。 有對(duì)這個(gè)兵種了解更深的評(píng)論區(qū)補(bǔ)充一下。
這個(gè)版本,這點(diǎn)非常好,兵種,物品,武將的描述更多詳細(xì)。 武將升級(jí)技能基本固定,解決了封官職繁瑣,自動(dòng)的話又怕錯(cuò)過好技能,這一缺點(diǎn)。
好了 今天就分享這么多,今天本來事還挺多,無奈這個(gè)版本剛玩這幾天,正處于狂熱期,一個(gè)周末時(shí)間過得太快了,思來想去,還是其他事壓一壓,今天再擠出5個(gè)小時(shí),安靜的再玩一會(huì)。娛樂也是生活的一部分嘛。
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