御劍江湖4399(最懂年輕人的晚會再出奇招網友大呼爺青回瑞思拜)
御劍江湖4399文章列表:
- 1、最懂年輕人的晚會再出奇招網友大呼爺青回瑞思拜
- 2、跑跑卡丁車手游:又圈錢!飛龍刀即將登場,雙重抽獎才有幾率獲得
- 3、跑跑手游新手R8御劍版測評:漂移出眾彎道性能拉滿
- 4、跑跑卡丁車:御劍之夜落幕,職業選手狀態反常?身份不為人知
- 5、國產RPG的里程碑,游戲性嘗試的巔峰,電視劇捧紅了三位女主角
最懂年輕人的晚會再出奇招網友大呼爺青回瑞思拜
東方網記者包永婷1月1日報道:“B站可太懂了,仙劍1殺破狼、3此生不換直接安排上,爺青回!”“陣容稱得上我的青春了!謝霆鋒、西游記、仙劍、彩虹室內合唱團、五月天。”12月31日,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)與央視頻聯合舉辦的“2020最美的夜”bilibili晚會開播僅37分鐘人氣超2億,最高時超2.5億人同時在線觀看。
“2019最美的夜”跨年晚會曾被評價為“最懂年輕人的晚會”。今年,晚會依舊延續了去年的創作內核與精晚會繼續啟用百人交響樂團,對影視、游戲、動漫中的經典IP進行全新演繹,再現80、90、00等不同世代、不同圈層的熱愛。
其中,《仙劍奇俠傳》組曲讓網友們大呼“爺!青!回!”。自1995年《仙劍奇俠傳》游戲問世以來,該系列一直被譽為國產單機游戲的經典之作。而2020年不僅是《仙劍奇俠傳》系列游戲誕生25周年,也是劇版《仙劍奇俠傳一》播出15周年。在這一值得紀念的背景下,歌曲《蝶戀》《殺破狼》《御劍江湖》《此生不換》陸續登場。當熟悉的音樂響起,現場觀眾不禁歡呼。黃雅莉時隔15年后再度翻唱《殺破狼》,青鳥飛魚組合也在闊別八年后同臺演唱了《此生不換》。
從虛擬偶像洛天依《夜航星》、韓紅《REAL》,崔健《假行僧》,到浴室歌姬黃齡《酒醉的蝴蝶》……整場晚會,動漫、影視、搖滾、說唱、戲曲、民樂等不同屬性的內容交替呈現,形成了傳統與現代,經典與流行,傳承與創新等多種元素的強烈反差。
戲曲節目《驚·鴻》,將京劇裘派傳人裘繼戎的舞蹈表演,和傳統戲曲演員的表演程式進行了糅合,通過《游園驚夢》、《斷橋》、《天女散花》、《鐘馗嫁妹》等經典戲劇曲目的串燒,展現了昆曲、秦腔、川劇、京劇、河北梆子、評劇的不同之美。在互動環節,戲曲演員各自用特有的方式送上新年祝福,而臺下年輕觀眾也能準確說出他們所演唱的戲曲劇種。有網友感嘆:“戲曲原來這么好看好聽!”“創意和身段太驚艷了!!!要愛上戲曲了。”
對于東西文化、古典與流行大膽探索的《萬物笙》,更收獲了網友的好評。更有網友留言:“雖然大概是這輩子都學不會的東西,每次聽都一陣感動,我永遠愛民樂。”“太棒了,搭配貓和老鼠那段簡直無敵了!瑞思拜。”
由晚會音樂總監趙兆、民樂演奏家吳彤以及百人交響樂團演奏的《萬物笙》,選擇用傳統民族樂器——笙,來演繹非傳統的音樂曲目。作為主導樂器的笙,在與交響樂團的合作碰撞中,將《JOJO的奇妙歷險》、《瑞克與莫蒂》、《貓和老鼠》等經典動畫音樂,以及《新聞聯播》片頭曲、《康康舞曲》、《百鳥朝鳳》、《金蛇狂舞》等眾多音樂,演奏出了全新的風格和氣勢。
B站副董事長兼COO李旎表示,我們希望晚會能延續去年的精神內核,持續挖掘年輕人喜歡的內容。通過對IP內容的重新演繹,把傳統的變成流行的、把復古的變為潮流的,在舞臺上實現多元文化的融合。
作者:包永婷
來源: 東方網
跑跑卡丁車手游:又圈錢!飛龍刀即將登場,雙重抽獎才有幾率獲得
跑跑卡丁車手游玩家們大家好,我是小雨。
“御劍江湖漂移之夜”活動剛剛落下帷幕,在本次活動之中,大家不僅欣賞到了主播大神們的風采,看到了精彩的對決,還學到了不少漂移機技巧,更有玩家獲得超級獎勵。而在本次活動的直播中,主播們也提前透露了一項重磅內容,那就是“飛龍刀”即將上線。
跑跑手游S2賽季主題是“刀劍”,目前月熙、日影兩位小姐姐都已經登場亮相,而月熙的銀月劍也已經加入到了S2通行證80級獎勵中,唯有日影的飛龍刀沒有動靜。飛龍刀是月下門日影小姐姐的貼身兵器,刀劍主題的雙兵器之一,相信許多玩家對它很期待。而這次“漂移之夜”活動主播們的提前爆料,也讓它離我們更進一步。
飛龍刀被制定為傳說級的競速賽車,這與端游同步。從端游中的飛龍刀屬性來看,除了集氣速度,其他各個方面表現都很優秀。不過手游中飛龍刀的屬性肯定會有變動,數據會大砍,但是作為傳說級的競速賽車,再加特殊的外觀,相信大家都十分期待。
這不,跑跑手游官方也已經安奈不住,提前進行了曝光宣傳:9月20日可以通過活動或時間商店獲取飛龍刀密函。沒錯,獲取的是密函!一輛賽車居然也開始通過開密函獲取,活動送的密函肯定寥寥無幾,大部分還要指望刷新時間商店來購買密函。亞達拉斯銷量不佳,大家連時間商店都懶得刷,這下好了,想要飛龍刀密函就得去刷時間商店,刷到7折亞特拉斯或者其他永久珍惜物品你買不買?再說了,大家手中的日影密函和S1賽季剩余的其他車手密函都開完了嗎?傳說解碼器還有嗎?
雖然也不排除每天通過跑圖可以獲取免費5次開飛龍刀密函的機會,但是白送的5次幾率大家都懂,跟解碼器的幾率完全沒法相提并論。相比之下,人家端游確實良心。1890個電池就可以購買刀劍主題特別禮包,里面包含:永久飛龍刀9、永久日影、永久飛行飛龍刀、100個飛龍刀9氣球、100天飛龍刀頭飾以及30個幸運粉色龍寶石。同樣是跑跑卡丁車,差距怎么就這么大呢?
人家端游不到200塊錢日影、飛龍刀全都有,還送一堆東西。手游里就是抽抽抽,先花錢買時間沙漏刷新時間商店買密函,再花錢買解碼器開密函,雙重抽獎機制真的是666。至于要花多少錢才能得到,只能看運氣了。
大家覺得策劃這波飛龍刀銷售套路如何?歡迎留言評論。
跑跑手游新手R8御劍版測評:漂移出眾彎道性能拉滿
跑跑卡丁車手游S2新賽季已經正式開啟,伴隨著新賽季的開始,也上線了很多新地圖、新賽車,其中最受玩家關注的莫過于傳說級賽車New R8御劍版了,因為這輛車必須要肝到榮耀通行證120級才可以獲得,因此對它的評測就至關重要了,到底這輛車值不值得肝呢?
New R8御劍版是超跑系列的新成員,從外型來看,這輛車的外型設計十分出眾,不同于其他賽車的流線型,這輛車的外型設計比較方正,頗有種奧迪的感覺,車頭比較大,輪轂比較高,手感比較穩定,銀灰色的車身特別的有高級感,這輛車的另一個重點在車尾的云紋貼花,異常的精美,也散發著江湖古韻,獨具魅力,也算是御劍江湖的一款限定車吧~同時這輛車的另一個特點是可涂裝,五種涂裝顏色都各具特點,尤其是這款稀有的淡紫色,十分抓人眼球。
R8在性能上搭載改良版9代引擎,駕駛體驗上升到全新的臺階,整體性能相當出眾,初始數據漂移758,加速度746,彎道806,加速時間770,集氣速度720,從數據來看可以看出R8的彎道數值非常的出眾,幾乎是拉滿的狀態,比黃金敞篷跑車甚至颶風都要高出很多,因此彎道速度確實是R8的一個非常吸引玩家的點。
另外的幾個數據包括加速時間以及漂移等方面,性能也還是很突出的,除了集氣,幾乎和尖峰棉花糖沒有差別,因此如果要改裝的話建議速度10,漂移10,集氣5,加速器10,這樣下來其實已經完全夠用了,完全可以作為主力車在排位中拿出來使用。
手感方面小編個人的體驗就是穩,不管是彎道還是漂移,都十分的流暢,車子的重心在車輛的中部,因此跑起來手感非常舒適,作為一輛通行證的車來說,25元肝到120級就可以擁有,性價比是非常高了。
以上就是小編給大家帶來的R8測評啦,如果現在手上只有黃金敞篷跑車或者其他史詩車的,還是比較建議入手哦~
跑跑卡丁車:御劍之夜落幕,職業選手狀態反常?身份不為人知
各位小伙伴們大家好啊!手游跑跑卡丁車上線國服以來一直受到粉絲們的關注,隨著時間的推移,跑跑卡丁車S1賽季已經結束,隨著而來的是S2賽季"御劍江湖",在最近官方聯手八名大神主播進行了一場宣傳活動,其中就隱藏著神秘彩蛋"找出神秘車手"!
在游戲剛開始的時候,八名主播就分為了兩隊,一隊是小依欣、辰曦、天王星以及小摳腳組成的御劍無影隊,另外一隊就是由呆妹兒、歐神、主演、sia組成的追風逐電隊,隨后主持人也公布了任務,神秘車手月熙的任務就是在第一二輪組隊賽讓所在隊伍至少輸掉其中一輪,隨后眾人便開始了組隊比賽,第一場比賽的地圖就是新地圖日光城,在游戲剛開始的時候,我們的主播呆妹就直接掉線,并且無法重新連接,因此這場比賽也被主持人當成熱身賽。
隨后便正式開始了比賽,主持人就把目光聚集在主演的身上,虎牙辰曦也因此受到了許多觀眾朋友們的注意,隨后主持人小風直接說道"我感覺這個主演有點問題,怎么我們這些大神主播向觀眾朋友們上演了一場撞墻比賽啊!"在比賽結束后,我們可以看到第一名是歐神,而第二名是我們的辰曦,至于職業選手天王星竟然是第五名,這就讓人感到有點不可思議,畢竟在這八名主播里面有兩名是業余選手。
隨后的第二場比賽中,職業選手天王星依然沒有進入狀態,即使天王星在前半段有所領先,但是在后半圈中天王星總會出現一些小錯誤讓其他主播追上自己,最后天王星獲得了第六名的成績。
在最后一場比賽中,職業選手天王星還沒有把狀態調整回來,在起跑階段就落后于其他選手,而天王星這個操作也讓主持人感到奇怪,畢竟主持人小風也是跑跑卡丁車的老玩家,因此小風比較容易看到一些細節,而比賽最后天王星獲得了第六名,而這輪比賽是采取三場兩勝的規則,因此我們藍隊追風逐電隊獲得了第一輪的勝利!
國產RPG的里程碑,游戲性嘗試的巔峰,電視劇捧紅了三位女主角
提到國產RPG(角色扮演類)游戲,有一個繞不過去的大IP,就是《仙劍奇俠傳》。許多上了年紀的玩家,會對《仙劍奇俠傳一》念念不忘,而新生代玩家則會對《仙劍5》《仙劍六》猶有印象。
《仙劍一》與《仙劍六》游戲畫面對比
誠然,新生代玩家對于老仙劍不甚了解,而《仙劍一》相對粗糙的畫面和原始的操作,也間接阻止了新生代玩家們探尋這款經典作品的可能,畢竟經歷20余年的發展,當今的游戲畫面早已非20年前可比。而《仙劍一》的老玩家則可以站在游戲的橫向角度對比,《仙劍一》的橫空出世,即便是放在當年的世界游戲界,也算得上是石破天驚的。同時,這是中國游戲業之后再沒達到(世界水平)的高度。
而在新老仙劍之爭中,卻有一代仙劍作品起到承上啟下的關鍵作用,而且其影響力并不遜色,卻長期在仙劍世界中沒有得到足夠的重視與歷史地位的確認。這款仙劍游戲就是由上軟開發的《仙劍奇俠傳·三》(以下簡稱《仙劍三》)。
《仙劍三》海報
在當年《仙劍三》的宣發海報中,曾有“十年一劍情如夢,再向蒼天問仙蹤”的宣傳口號。而這句口號中的“十年一劍”也為我們揭示了《仙劍三》開發時面臨的一些隱情故事。
提到《仙劍奇俠傳》就無法繞過兩個人:“仙劍之父”姚壯憲和"一手締造兩款仙俠游戲"的張毅君(弓長君)。他們一個從零起步,締造起了《仙劍》這個大IP;一個力挽狂瀾于既倒,讓仙劍有了后續發展的生命力。姚壯憲開發《仙劍一》的故事我們限于篇幅,就不在本文贅述了。我們的故事從《仙劍一》成功之后開始說起。
姚壯憲(右)和張毅君(左)
《仙劍一》的出現,引起了玩家的極大喜愛,而大宇也充分利用了粉絲的熱情,先后推出了DOS版、Windows95版、98柔情版、新仙劍奇俠傳等等,以上各種版本只是“劇情基本無差別,只是畫面、操作平臺不同”(源自百度百科),而出品跨度從1995年一直延續到2008年。雖說《仙劍一》的歷史地位毋容置疑,然而這種不斷“炒冷飯”的行為只不過是在不斷榨取《仙劍一》的剩余價值,而于2003年1月上市的《仙劍二》,作為時隔8年之后的仙劍續作,吊足了鐵粉們的胃口,然而希望越大失望越大,一經上市便引發了巨大銷量,但隨之而來的就是“差評如潮”。“等待,只為一次更凄美的感動”,這是《仙劍二》的宣發口號,但玩家多年的等待,換來的卻只是一部“半成品”,帶來的巨大失望可想而知。
也許假以時日打磨,《仙劍二》也會是一部大作,然而歷史已不容假設
面對這樣的境況,如果大宇不能在短時間內推出一款“足夠有誠意”的仙劍續作,《仙劍》這塊牌子隨時都有轟然倒塌的可能。
但幸好,大宇還有B計劃。
而這個“B計劃”與其說是精心準備,倒不如說是多方妥協的結果。這個故事如果展開,也夠單獨寫一篇文章了。限于篇幅,我們只能簡要說明一下:由于公司管理策略以及姚壯憲個人一些原因,導致姚壯憲選擇出走臺灣來到北京,而作為“仙劍之父”的他,雖力主張毅君的仙劍續作方案,但大宇高層卻仍堅持采用臺灣團隊的方案,而這個臺灣團隊又在游戲開發途中集體出走。這就導致了姚壯憲只能返回臺灣臨時救火。但畢竟時間緊迫,且作品完成率太低,即便是大羅天仙恐怕也無力回天。但好在,張毅君團隊的《仙劍二》(后被改為《仙劍三》)也仍在緊張制作中,這也就是所謂的“B計劃”。
書接上文,面對著《仙劍二》的市場反饋“走麥城”,仙劍三及背后的上軟團隊面臨著巨大的壓力,因為這使得《仙劍三》是一款關乎到《仙劍》系列口碑及續作命運的游戲。一旦有所閃失,不僅剛剛成立的上軟會面臨解散,《仙劍》系列游戲也恐怕會就此作古。在如此的背景下,2003年7月,《仙劍三》正式上市。
《仙劍三》操作界面
在此之前,人們普遍對于這款僅在《仙劍二》推出半年之后,就“倉促”上市的游戲充滿疑慮,懷疑這又是一款“趕工圈錢”的游戲,然而當第一批玩家的口碑反饋出現在網上后,所有的疑慮都被打消了:游戲性和故事性大大超出了玩家的預期,而且由于畫質的提升,吸引了大量從未接觸過《仙劍一》的新玩家(后被稱為仙劍“少壯派”),特別是女性玩家的加入,改變了仙劍系列的粉絲結構,為仙劍續作的發展壯大奠定了基礎。
接觸過《仙劍三》的玩家都會對其橫跨六界(人、鬼、妖、仙、神、魔)的宏大世界觀所震撼。作為一部成功的仙劍作品,《仙劍三》重塑了仙劍的世界觀,而且將仙劍后續的故事發展由李逍遙相關,發展到了“仙劍精神”相關,極大的擴展了仙劍世界的創作空間,這也為后續《仙劍四》的巨大成功打下了堅實的基礎。
在劇情方面,《仙劍三》也層次豐富,魔尊重樓與景天的前世故事,被制作成了整部作品的開場動畫,其重要性可見一斑。通過男主人公的多次轉世,將與雪見和龍葵的感情線相串聯,讓這種“三角關系”自然而不突兀。而長卿、紫萱與重樓的糾葛,則也是游戲中推動劇情的重要的關系。相比之下,關于“蜀山五老”和反派“邪劍仙”的設定則略顯單薄,但瑕不掩瑜,絲毫不影響這部游戲的成功(多說一句,這個問題在被玩家封神的后作《仙劍四》中,得到了極大的強化)。不知道有多少玩家,在劍冢選擇魔劍/鎮妖劍的劇情后,被感動得淚流滿面。
雪見犧牲自己,以神魔之實修復魔劍
而多結局的設定,則彌補了《仙劍一》玩家的缺憾,讓對劇情和人物有不同理解和不同喜好度的玩家,都盡可能獲得令自己稱心滿意的結局。而迄今為止,這也是所有國產劍俠類游戲中,結局最多的游戲了。
在游戲性方面,《仙劍三》大幅度地提高了迷宮難度,增強了游戲的可玩性,但同時也讓許多玩家“不靠攻略無法通關”,而草海、鎖妖塔更是成為了不少玩家的夢魘。(不過,在這條道路上,《仙劍三》算不上走得最遠,之后的《仙劍三外傳·問情篇》迷宮難度更大,因而被玩家戲稱為“問路篇”)。迷宮難度大是好是壞見仁見智,《仙劍三》還在游戲中穿插了不少小游戲,比如說“永安當偷衣”“永安當抓鬼”“安寧村打蒼蠅”“冰風谷滑雪”“草海抓迷藏”等,極大地增強了游戲的趣味性,但可惜這些有益的嘗試,卻大多沒有被后作所繼承。
《仙劍三》鑒寶小游戲
在技能養成方面,魔劍的煉化系統、水火風雷土不同等級的仙術修煉及中毒反應,雙仙術的疊加,以及不同人物的技能與仙術在不同戰場情況下的組合技能,都極大地提高了戰斗的可玩性,玩家可以據此在戰場上迅速反敗為勝。游戲中的好感度則會影響到戰斗中的援護,使得角色在遭遇襲擊時,會得到好感度高的隊友支援,體現出團隊戰斗的價值。
《仙劍三》的戰斗場面
在音樂方面,《仙劍三》的配樂或大氣磅礴,或柔情似水,很好地貼合了人物性格和故事氣氛,可以說音樂和游戲制作人合作得天衣無縫。開場動畫主題曲《輪回》,游戲主題曲《御劍江湖》,景天主題曲《玉滿堂》,重樓主題曲《玄色風》及劇情中多次出現的《滄桑嘆》等,后來都多次出現在游戲之外,被各廣播電臺、電視臺使用。
由于《仙劍三》的巨大成功,其在2009年被改編的電視劇作品上映,雖然唐人因對原作改動較大,而被廣大游戲玩家所詬病;但如果單從電視劇角度來講,改編還算是比較成功的,不僅在多個電視臺取得了不錯的收視率,而且也成為了當年暑期最熱的現象級電視劇。電視劇的成功無疑又吸引了不少新玩家加入到仙劍的世界中,為因上軟解散而導致的“仙劍低谷期”增添了一抹亮色。
特別值得一提的是,劇中的三位女主角:楊冪(飾演:唐雪見)、劉詩詩(飾演:藍葵&紅葵)和唐嫣(飾演:紫萱)均通過這部劇火遍全國,由此開始了她們的演藝巔峰。從“造星”方面來說,這款游戲與《仙劍一》一道,將其巨大的影響力突破了游戲界。
《仙劍三》電視劇