無盡之劍2攻略(無盡之劍命運無盡輪回介紹 副本玩法內容)
無盡之劍2攻略文章列表:
- 1、無盡之劍命運無盡輪回介紹 副本玩法內容
- 2、騰訊發布了miniStation微游戲機,企鵝把魔爪伸向客廳
- 3、騰訊又干壞事!十年前神作游戲慘遭魔改,氣得百萬玩家打差評退游
- 4、緬懷喬布斯系列:看我ios4下的iphone4依舊流暢的原因
- 5、這10年來手機游戲的迭代,也是一部硬件發展史
無盡之劍命運無盡輪回介紹 副本玩法內容
無盡之劍命運無盡輪回怎么通關?無盡之劍命運無盡輪回打法是什么?無盡之劍命運副本無盡輪回有什么獎勵?對于無盡之劍命運中的無盡輪回玩法,今天安趣網小編就為各位玩家小伙伴來好好的講解下,讓我們一起來看看,無盡之劍命運中的無盡輪回怎么玩的吧!
無盡輪回,無休無止的輪回、重生,為了最終的終極之戰,和沿途的寶藏寶箱,戰斗不息,精神不滅。由騰訊游戲研發運營的3D史詩奇幻動作手游《無盡之劍-命運》中,無盡輪回的圖標為戴著遮臉帽的戰士,雖然垂低著頭,手中卻仍緊握法杖。游戲中的無盡輪回玩法與名字一樣,不停戰斗不停輪回,直至最后一滴血。下面就一起來看看《無盡之劍命運》系統玩法之無盡輪回吧。
1.玩法介紹:無盡輪回,游戲界面類似九宮格,可以根據路線進行移動,路途中可能遇到小怪、寶箱、終極BOSS,打敗怪物就表示可以通過當前格子,并且BOSS身上會掉落輪回幣。
2.當一個輪回到達終極BOSS時,打敗終極BOSS就能順利進入下一個輪回,新一輪回怪物基礎難度等級 5。
3.每一個輪回都有完美輪回要素,如試練達到9次,寶箱開啟3次,記憶獲得4次,達成完美輪回要素會有驚喜禮物等著你。
4.輪回幣用途:可在輪回商店換購精煉石、鎧甲、頭盔等高級裝備,輪回商店每天9點,21點刷新。
5.特色玩法:托管,在輪回中可以使用托管,即把戰斗任務托管給系統,由系統自主戰斗,托管時候可以進行聊天閑談,游戲過程中關閉自動戰斗即可退出托管。
《無盡之劍-命運》游戲中的無盡輪回玩法充滿了未知,路途中可能遇到滿載寶箱的禮物,也可能遇到阻擋你前進腳步的強悍怪獸,機遇與危險并存,值得挑戰!
以上就是無盡之劍命運無盡輪回介紹,副本玩法內容全部內容,更多有關無盡之劍命運的攻略、資訊、公告等相關內容信息,請關注安趣網無盡之劍命運專區。
騰訊發布了miniStation微游戲機,企鵝把魔爪伸向客廳
說到世界上最賺錢的游戲公司是哪家?你或許會以為是索尼還是 EA ,然而事實卻出乎你意料,騰訊依托著眾多的游戲作品和龐大的中國玩家市場悄悄拿下了“全球最賺錢的游戲公司”稱號。
其實騰訊的游戲很早之前就廣受歡迎,玩家從2歲到70歲都有。騰訊運營的網游《穿越火線》早在七年前就喊出了一個相當牛逼的 slogan :“三億個腦殘的槍戰夢想”,啊!不對,是“三億鼠標的槍戰夢想”。三億個玩家啊!三億!七年前就培養三億個玩家!這個數字就算放在今天,連全球最知名的 FPS 射擊大作《使命召喚》十余年來所有系列累計 1 億 7500 萬套的銷量也要望塵莫及。
時至今日,騰訊基本覆蓋了大多數游戲類型的網絡游戲,網頁游戲,手機游戲等等,唯獨單機游戲以及客廳游戲沒有涉及。而如今這家全球最賺錢的游戲公司終于還是把目標轉向了客廳。近日,騰訊正式發布了旗下首款客廳游戲機 miniStation ,這是一款基于 Android 的微型游戲機,搭載了高通處理器和騰訊定制芯片,運行Tencent OS。既可以用附送的手柄操控,又可以使用智能手機來充當遙控器。
游戲機的外形長得跟任天堂的 NGC 有點類似,名字呢?跟索尼的PlayStation又很相似,手柄呢?又像微軟 Xbox。
目前首發的游戲包括《N.O.V.A. 3 》、《狂野飆車 8 》、《火影忍者》、《聚爆》、《FIFA》、《現代戰爭 5 》、《全民超神》、《無盡之劍》等等。這些都是手機游戲上玩膩的游戲,看著就沒有什么特別想玩的興致。單憑這些就想跟索尼 PS4 、微軟 Xbox One 、任天堂 Wii U 爭奪客廳游戲的市場 ?僅憑全民系列和天天系列,真是天真爛漫。
且不說首發的游戲沒有創新,就算后續會有開發者加入,以“基于 Android ”的尿性,即便是 miniStation 后續會有獨占游戲,很快也會被移植到手機,平板上。那么既然手機,平板和游戲機都有一樣的游戲,玩家又怎么會僅憑能接電視變大屏這一賣點而再購買多一件重復的東西呢?
如果游戲吸引不了你,miniStation 還能添加游戲直播服務,你想想以后只要窩在沙發上用著 miniStation 在游戲直播平臺上直播天天酷跑,月入幾萬不是夢,玩個天天酷跑就能走向人生巔峰。
為了證明它是一臺游戲機,miniStation 還表示會舉辦游戲開發者大會,開放 SDK 下載,幫助開發者把手機上的游戲移植到大屏幕上。
作為全球最賺錢的游戲公司,騰訊自然沒有放過任何賺錢的機會。miniStation 嵌入了騰訊社交關系和支付渠道,掃描二維碼登入微信或者 QQ 賬戶,內容消費則使用了騰訊的支付工具。相信這款游戲機發布以后,又會成為騰訊的一個圈錢利器。
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騰訊又干壞事!十年前神作游戲慘遭魔改,氣得百萬玩家打差評退游
如今,看著目前的手游市場,排名前十的位置,幾乎都是騰訊所推出的游戲產品,其中除了有自主研發的產品外,還有不少作為發行商所推出的游戲產品。不過,這些依靠騰訊所發行的手游產品,相比于騰訊五大工作室所研發的游戲產品,它們幾乎很少是能夠在目前的"大浪"中掏得一絲金子。
但至少通過這一點,我們是能夠知道騰訊目前憑借微信和QQ的兩大社交軟件,已經成為了手游市場上最大的游戲發行平臺,再加上這么多年來,騰訊代理與自研的游戲里,其獲得的財富更是幫助它收購與入股了眾多知名的游戲廠商,同時也讓它成為了全球最大的游戲公司。
因此,在這幾年里面,騰訊在旗下眾多游戲公司中,拿到手游產品上線國服時,幾乎清一色的都加上了不少氪金功能,其中最典型的莫過于早些年里大火的《部落沖突》、《皇室戰爭》、《龍之谷2》這些游戲。
如果,玩過這些游戲外服的玩家就會發現,與外服相比,《部落沖突》、《皇室戰爭》這些游戲的抽卡概率都不在一個水平線上,國服往往比外服要低上不少,以至于用相同的價格,外服可能連出好幾張好東西,而國服很有可能一張都不出。
當然了,這些游戲也僅僅只是改改抽卡數值,增加玩家的氪金程度而已,因為有一款游戲比它們還慘,不僅慘遭騰訊的爆改,而且它還從天堂墜入地獄之中,而它就是常年處在App Store排行榜第一的神作游戲《無盡之劍》。
說到《無盡之劍》,在這款游戲出來之前,有一個故事我想要分享給大家,那就是在2010年iPhone4出來之前,蘋果為了向世人展示iPhone的強大之處,就找到了Epic,想要讓Epic制作出一款精品手游,后來在兩方交談的過程里,Epic答應了蘋果的意見,并把這個開發權利交由了自己剛剛收購回來的Chair工作室去研發制作。
不過,在當時Chair工作室僅僅是美國的一家如同螻蟻般的游戲工作室,它們早期的制作的游戲作品,更是因為沒多少人玩,導致目前都找不到它的相關資料。不過,隨著Chair工作室被Epic收購后,Chair獲得了Epic的虛幻引擎支持,再加上Chair工作室還擁有著一名創意天才Donald Mustard(唐納德·穆斯塔德),所以Chair接下Epic分布的任務后,唐納德便帶著手下的員工,一起去研發這一款能夠在iPhone4上發揮最大作用的精品手游。
就這樣,Chair工作室用了足足三個多月的時間,終于把《無盡之劍》研發出來了,并且當它在iPhone4上第一運行的時候,就連喬布斯都驚呆了,因為他不敢相信,這款制作如此精良的手游,居然能夠在iPhone4上出現,隨即在后續震驚世界的iPhone4發布會上,《無盡之劍》也成為了iPhone4發布會上公布的第一款游戲產品!
并且,《無盡之劍2》和《無盡之劍3》這兩代作品,同樣在iPhone4S和iPhone5的發布會上出現了,并且《無盡之劍》全系列作品在近三年的時間里,一直都霸占了App Store的排行榜第一的位置,同時《無盡之劍》的系列作品作為買斷制游戲,根據粗略統計,它在App Store中已經賣出了80萬份的成績,累計收入2.7億元!
說到這里,估計有不少年輕的玩家,還沒體驗過《無盡之劍》這款游戲,其實它是一款ARPG的手游作品,并且它的游戲畫質在當年幾乎可以媲美不少3A級別的主機游戲,再加上精美的游戲過長動畫,以及出色戰斗系統,不僅可以讓我們在手機上就能品嘗主機級游戲,同時向我們提供一個極具想象力與創造力的手機游戲。
但可惜的是,登上巔峰的《無盡之劍》被騰訊看上了!并且,在騰訊成為Epic最大股東之后,《無盡之劍》這一款畫質堪比主機3A級別的游戲,便開始遭到騰訊的魔改,最后在2016年推出了《無盡之劍命運》的氪金手游,瞬間將這款登上神壇的作品拉下"地獄"。
那么《無盡之劍命運》這款氪金手游,騰訊在里面魔改了哪些內容呢?
首先便是游戲的整體質量從主機級別下降到了15年的網游水平,同時這款游戲引以為傲的操作手感也變得不值一提,并且在劇情上也進行了閹割,以至于《無盡之劍命運》變成了一款刷副本、抽獎的氪金網游。
或許就會有人問了,那我不玩騰訊這款魔改之后的《無盡之劍命運》,去玩正版的《無盡之劍》不就好了?不不不,你能想得到的問題,騰訊怎么會想不到呢,不然我也不會說騰訊又干壞事了。
因為在《無盡之劍命運》上架之后,騰訊憑借自己是Epic最大股東的身份,便將《無盡之劍》系列作品從國區App Store中下架了,所以想要玩《無盡之劍》的玩家,在它下架之后,只能夠去體驗騰訊魔改之后的《無盡之劍命運》。
不過,《無盡之劍命運》上線第一天,就因為自身的游戲質量與氪金問題,被百萬玩家打出了一星的低分評價,并且在上線三年之后,《無盡之劍命運》因為各類不盡人意的設定,導致最終只能走入停服的道路。
而《無盡之劍》這一著名IP,也因此消失在玩家們的記憶之中。
其實,如今的手游市場已經很少廠商,愿意用心去制作高品質的手游產品了。現在你靜下來想一想,在手機上面你已經多久沒有玩過像《無盡之劍》、《地牢獵手》、《現代戰爭》、《NOVA》這樣的精品手游了,雖然目前國內的手游市場還是有著不少精品的單機游戲,但回想以前遍地都是的場景,還是有些微不足道啊!
緬懷喬布斯系列:看我ios4下的iphone4依舊流暢的原因
iphone4,堪稱喬幫主的經典之作,如今看來,依舊經典。
系統版本:ios4.3.3,微信、QQ、人人、微博、極品飛車17、現代戰爭4、狂野飆車7、街霸、鬼泣4、武士2、地鐵跑酷、神廟逃亡2、拳皇2012、無盡之劍2、涂鴉跳躍、水果忍者、PPTV、美圖秀秀、淘寶、貼吧、唱吧、內涵段子等主流APP都完美流暢運行。這個流暢度,是可以媲美運行現在2017年主流游戲和iphone7和iphone7plus的,并且在自帶APP如通訊錄、設置、短信、備忘錄、相機等還可以偶爾秒殺搭載ios10.3.1的iphone7和iphone7plus。
不知道你們是否有這樣的一款手機?你怎么覺得?
歡迎你們的評論和關注,謝謝。
這10年來手機游戲的迭代,也是一部硬件發展史
每當夜幕降臨,直播平臺的手機游戲區里又熱鬧了起來。各種短平快的手機游戲比賽正在這里展現給它們的觀眾,而參賽者們可能分布在世界各地。“吃雞”的朋友樂此不疲,玩MOBA的也相約成行,在家中、在宿舍里、在燒烤攤旁邊,人們大呼小叫,體驗著一局游戲里跌宕起伏的命運。
除了娛樂,手機游戲還承載了人們日常生活中一部分社交需求
如今,幾乎所有擁有智能手機的人都會或多或少接觸過手機游戲。它或許是網頁或App內嵌的H5小游戲,又或者是“王者榮耀”“吃雞”這類專門的大型3D聯機游戲。這些游戲不論規模還是影音體驗,都相比十余年前的手機游戲有著極大升級。并且,那些十幾年前的“移動電話”和我們今天滿大街見到的大屏幕、以觸控為主要操作方式的智能手機相比,甚至看不出來是同一類設備。
手機硬件的不斷進化帶來了玩家需求的不斷變化。曾有一段時間,許多玩家只是需要手機可以運行某一款游戲,而現在的玩家們想要游戲更加流暢、聯機對戰的時候不會有延遲,甚至希望自己的手機能開啟游戲的最高畫質。這就意味著,手機中提供關鍵性能的硬件以及手機依賴的網絡環境也需要不斷變化,才能滿足玩家們日益多元的需求。不知不覺間,手機和手機游戲共同促進成長,形成了今天我們看到的業界形態。
當手機游戲時代忽然降臨,對硬件的需求開始出現差異化
20年前,普通人還在使用2G網絡,實體按鍵手機剛剛開始普及。當時,大多數手機只有1英寸左右的黑白屏幕,由于系統和網絡能力的限制,只能玩手機里內置的游戲,比如《貪吃蛇》《五子棋》等等。這些游戲的確有趣,卻也只是普通人消磨時間的小品。
黑白屏上的“貪吃蛇”游戲
2003年之后,彩屏手機和PDA開始占據消費者視野,手機硬件性能開始提升,軟件和系統功能逐漸豐富,電子游戲開始通過各種各樣的形式出現在手機上。由于當時塞班系統對軟件開發的分辨率、線程數都有嚴格限制,加上J2ME開發又有最大內存限制,因此絕大部分手機游戲的大小都沒有超過1MB,直到2006年新的塞班系統出現,這些限制才一一解除。
彩屏手機的普及讓游戲開發商看到了機會,一些非常知名的游戲,如《極品飛車》《使命召喚》《命令與征服》等等推出了專門的手機版。許多小型的開發團隊和愛好者們也把諸如國際象棋、德州撲克、斗地主等棋牌游戲開發成手機版。各種各樣的手機原生游戲此時開始出現,如2005年的《都市摩天樓》《浴火銀河》以及2007年的國產游戲《七夜》都是當時的手游玩家津津樂道的作品。
2005年前后,在客戶端網游剛剛爆發式增長的時代,國內已經有許多專門的游戲廠商在為非智能手機開發網絡游戲,受限于手機網絡的速度和穩定性,他們在熱切期盼3G和4G的普及,卻未能預見智能手機的迅速爆發。其中的很多廠商實際上并沒有活著見到手機游戲時代的真正來臨。
可能鮮有人知道,2009年的游戲《涂鴉跳躍》(Doodle Jump)的第一個發行版本是針對觸屏手機開發的,一年后才有了支持實體按鍵手機的版本。因為在2010年前后,一批搭載智能系統的大屏幕觸控手機的集中出現,讓手機游戲的操作方式發生了翻天覆地的變化。
由Rovio開發、于2009年推出的《憤怒的小鳥》是另一款現象級產品,整個游戲中,玩家只需做一個動作,就是按住屏幕里彈弓上的小鳥拖拽釋放。如此簡單的操作顛覆了大眾對手機游戲表現方式的固有印象,因此一年后推出的《水果忍者》和《割繩子》都因精巧的玩法設計和簡潔的滑動操作成為了當時的明星產品。
第一部《憤怒的小鳥》游戲畫面
采用觸控操作的手機使得屏幕變大,分辨率也水漲船高,這為手游的畫面表現提供了更大的發揮空間。若要展現更精細的游戲畫面,硬件就不能拖后腿,否則就會出現卡頓。因此,玩家開始追求性能更強大的手機。當時,如果有人跟你比拼手機性能,只要一句“我用高通驍龍”就能說服對方。2011年上市的部分手機搭載了驍龍S3處理器,它的性能讓《神廟逃亡》《無盡之劍》《現代戰爭》這樣的3D手游可以在主流價位的手機上流暢運行,因此受到玩家追捧。
也正是由于這些大型游戲的出現,手機核心性能越來越受到手游玩家和用戶的重視。高通在2000年推出的3G CDMA解決方案經歷了數年的迭代,直到2009年1月,工信部發放3G牌照,我國才正式宣告進入3G時代。而手機聯機游戲也開始嶄露頭角,2012年的《部落沖突》和《狂野飆車7:極速熱力》都加入了網絡對戰功能。
在這一段時間里,是否能流暢運行某款游戲甚至成為一款手機好壞的重要指標,如果一款手機可以流暢運行2013年推出的《真實賽車3》以及《使命召喚:突襲小隊》這樣的大型3D游戲,那么這款手機就會被認為在使用其它功能和App時也能游刃有余。2012年中期推出的相當一部分旗艦安卓手機,采用的都是高通的驍龍S4 Pro SoC,其中的Adreno 320 GPU是當時玩家熱議的硬件,因為它的存在,讓這些手機在運行2013年推出的大型游戲時也并不費力。
從3G到4G,從異步到同步,從性能到特效
隨著2013年工信部發放4G LTE牌照,國內手機用戶正式迎來了4G時代。2014年,實時競技MOBA手游《虛榮》推出,強調網絡聯機的實時性;而《白貓計劃》《魔靈召喚》《碧藍幻想》《刀塔傳奇》等養成類RPG游戲雖然玩法都集中在單機部分,但官方會定期更新大量游戲內容以保持游戲的新鮮感和玩家熱度,因此高效的網絡就變得非常重要。
《刀塔傳奇》(現《小冰冰傳奇》)游戲畫面
這些需求體現出了4G LTE和后來4G LTE-A網絡的優勢,它可以根據優先級提供帶寬,讓下載需求較大的設備獲得更多流量,并可以同時給多臺設備傳輸數據,因此,移動網絡的體驗感更強,不論是MOBA的皮膚更新,還是養成類游戲的大規模更新,都可以更快地下載到玩家手機上。
當然,因為4G LTE是新的網絡技術,所以,想要用上4G LTE網絡就要購買搭載4G網絡芯片的手機才可以。由于不同地區采用的4G頻段不同,以及4G基建架設的問題,導致一些玩家在購買了水貨機、刷機或者更換SIM卡后出現信號差甚至沒信號的問題。一些有過這類經歷的玩家放棄了刷機,轉而購買對國內網絡支持更好的國行版手機。當時,許多國行手機大多采用高通驍龍芯片,所以只要不刷機,很少出現信號不好或信號變差的情況。
2015年,《王者榮耀》與《全民超神》《英雄戰跡》等MOBA游戲一同公測,大部分手游玩家都被帶進了MOBA游戲的大潮之中。這些游戲不僅上手快,同時也有緊湊的玩法和絢麗的畫面特效,不僅對手游玩家所處的網絡環境有著較高要求,對手機的硬件性能也提出了挑戰。游戲中復雜的光照和粒子特效使得SoC中的CPU和GPU都承擔了很大壓力;此時手機中的調制解調器也不能閑著,需要協調網絡來應對游戲中出現的各個數據傳輸。如此全面的需求讓更多的手機廠商開始不斷推出強調手機性能和聯網能力的產品。
手機性能的不斷提升也促使游戲開發商嘗試同時在主機、PC和移動平臺上銷售游戲,以期帶來更大的回報。如《山羊模擬器》《與狼共舞》《傲氣雄鷹》《迷你地鐵》《這是我的戰爭》等都是同時在手游玩家和主機、PC玩家中有口皆碑的作品,有的玩法出眾,有的劇情豐滿,玩家也可以選擇最適合自己的平臺游玩,非常方便。
這一趨勢促使更多的開發者為手機平臺帶來更多種類繁多、題材豐富的游戲作品。幾乎每一年,都有幾款話題性作品出現,如2016年的《崩壞3》、2017年的《紀念碑谷2》、2018年的《畫中世界》和《Florence》,這些作品讓更多的智能手機用戶接觸到了“電子游戲”這一娛樂類型。
2018年底驚艷四座的《畫中世界》
對于重度游戲玩家而言,2018年的《和平精英》手游、《狂野飆車9:競速傳奇》以及2019年新推出的《使命召喚移動版》這些聯網競技游戲或許才是他們的心頭好。想要玩好這些游戲還是有一定門檻的,玩家除了要熟悉它們的操作之外,一臺性能不錯、網絡支持優秀的手機是必不可少的。不過,相比過去的手游玩家需要比較型號、CPU頻率,還有跑分,現在只要看到一款手機的廣告語上有“驍龍865”“驍龍X55 5G”“驍龍Elite Gaming”這些字眼,只要錢包夠鼓,下單就是了。
手機的性能越來越強,而我們也更加依賴網絡的力量。不論是在家看視頻,還是參加公司舉辦《王者榮耀》聯賽,都需要很好的網絡環境。但身邊的智能手表、爸媽的平板電腦、智能音箱開始與你的手機爭奪同一個Wi-Fi熱點,而疫情原因導致線上工作和社交活動激增,更多設備開始占用4G網絡……以上種種情況都會在意想不到的時候導致單排或開黑時卡頓掉線,或者下載突然變慢甚至中止——是的,現在的Wi-Fi和4G不夠用了——這也是我們需要Wi-Fi 6和5G的原因。
以往的Wi-Fi只能依照一定順序為每個設備單獨傳輸數據,而Wi-Fi 6允許同時給家里的音箱、家人的設備和你的手機傳輸數據,讓你打游戲的時候不再受影響。此外,Wi-Fi 6還能實現多個支持Mesh的路由器組成一個熱點,從客廳Wi-Fi到臥室Wi-Fi可以做到無縫漫游。如果你既想要5GHz的速度,又希望獲得2.4GHz的穿墻能力,高通提供的實時雙Wi-Fi 6技術可以滿足這樣的需求。
5G網絡不僅會帶來更快的數據傳輸和更低的延遲,還能拓展比4G更多的傳輸方式,比如可以發起視頻會議或者打《王者榮耀》聯賽的手機和PC,會采用大帶寬、低延遲的5G頻段;城市基建,如交通燈或基建傳感器則會利用小帶寬和較低延遲的5G頻段,這樣就不會出現“慢車出現在快車道,快車堵在慢車道”的問題。
現在的手機不僅只依靠硬件本身提升游戲表現,對軟硬件的統籌優化會發揮出更好的表現。高通“驍龍Elite Gaming”就是很好的例子。如果玩家的手機支持高通驍龍Elite Gaming,那么一些游戲將會呈現許多超出玩家期待的新特性:《穿越火線》手游或《QQ飛車》手游玩家,想必已經見識過超高幀數帶來的更順滑的游戲體驗;《天涯明月刀》手游則支持最高HDR品質,讓整個游戲世界更加鮮艷明亮;當前依舊火爆的《和平精英》手游對硬件要求依舊很高,但高通新的GPU優化技術不僅能讓這款游戲實現4K級畫質,還會對煙霧等粒子特效進行優化,丟煙霧彈將不再卡頓。
如果你是骨灰級游戲玩家,想要通過軟件提升硬件性能,那么在高通驍龍865的支持下,手機已經可以像PC一樣支持GPU驅動更新,讓手機用戶可以像更新應用程序一樣簡單便捷地更新Adreno GPU驅動,從而進一步持續發揮GPU的潛力,享受最佳的移動游戲體驗。此前小米10系列、Redmi K30 Pro手機等均已率先支持GPU驅動更新。
現在的旗艦手機支持更多游戲特性
《和平精英》手游通過驍龍Elite Gaming支持“Adreno HDR快速混合”后關鍵時刻也不卡頓
《天涯明月刀》手游通過驍龍Elite Gaming支持True-10 bit HDR前后畫面效果對比
手機硬件和手機游戲的未來
縱觀手機硬件和手機游戲的發展歷程,不難看出,一開始是手機游戲隨著硬件的升級而涌現,后來,手機游戲對性能的要求開始推動手機硬件的發展。今天,搭載高性能、新技術的硬件賦予手機游戲更多可能,兩者呈現出相輔相成的關系。當然,新技術往往只伴隨著新硬件出現,因此,玩家和用戶如果想要接觸到新技術,也只有在新設備上才能體驗。所幸,如今搭載了高通驍龍865移動平臺的手機可使游戲畫質全開并流暢運行、同時支持5G Wi-Fi 6網絡,并提供專為游戲體驗進行優化的“驍龍Elite Gaming”,為手游玩家提供更優質的游戲體驗。
驍龍Elite Gaming已成為當前游戲手機的標配
從黑白屏功能機到大屏觸控智能手機,這10年來不僅只有手機發生了改變,我們工作、生活還有玩游戲的方式都發生了巨大改變。隨著5G技術離我們越來越近,手機游戲在新技術和新硬件的推動下也會呈現出更多樣的面貌,如5G云游戲也將為更多玩家帶來更豐富的游戲產品,利用5G的高速率、低時延優勢,主機和PC游戲在移動端上實時加載也將變為可能。這也將為手游玩家帶來不一樣的游戲體驗,高通便在這些方面進行著積極推動。
不同于游戲廠商為游戲產品本身做出的努力,以高通為代表的芯片廠商和硬件廠商也在主動參與進來,比如與游戲引擎廠商合作,一起優化游戲開發;或者與開發者直接合作以呈現更好的游戲特效;與手機廠商和移動運營商一道,為5G的普及打好基礎等等。這意味著,底層硬件廠商為手游玩家帶來的不僅是性能更強、網速更快的手機產品,它們也可能從根本上塑造手機游戲的未來。