決斗大師怎么合成(游戲王:大師決斗更新新卡包!新卡組!以及抽取指南)
決斗大師怎么合成文章列表:
- 1、游戲王:大師決斗更新新卡包!新卡組!以及抽取指南
- 2、游戲王:大師決斗任意三點火起手創星神提耶拉
- 3、云頂之弈:S7巨龍來襲,理解才能靈活運用,新賽季羈絆詳解
- 4、游戲王:大師決斗十二鳳勇卡組分享
- 5、游戲王:大師決斗下載量已超5000萬,已成該品類頭部產品
游戲王:大師決斗更新新卡包!新卡組!以及抽取指南
這幾天,大師決斗終于迎來更新,這次的卡包里迎來了很多新的系列,接下來讓我們來簡單了解一下,給大家參考一下需不需要抽,或者想玩新的卡組要怎么抽。
1.恐啡肽
新系列恐啡肽降臨!我對這個卡組的印象是,比博人傳燃太多了(博人傳:你禮貌嗎)。通過紅坑融合減少自己的生命值獲得強力效果的系列,下級很帥,融合的恐龍妹也很好看。
恐啡肽狂龍·釘狀龍女王
但是美中不足的是,目前放出的卡中,恐啡肽還不是完全體。在實卡ocg環境中,恐啡肽當時是需要后來的大哥【恐啡肽狂龍·狂飆霸王龍】才能進行強大的效果封鎖。
恐啡肽狂龍·狂飆霸王龍
目前來說,沒有霸王龍的情況下,恐啡肽的卡組構筑是需要下大量紅坑打beat的,這就是目前恐啡肽的思路。想玩的話我還是建議抽一抽的,因為下級有UR的,合起來有點不劃算。
2.DDD
新卡包將DDD眾多新卡放出,現在的DDD已經是完全體!對于我這種一開始玩就是玩老DDD的人來說,絕對是大喜訊,而且俺也抽了。雖然結果不盡人意,但是我最后還是合出來了(咱有的是塵!嘿嘿!)。
這次放出的幾張關鍵卡是【DD獅鷲】【DDD赦俿王】【DD獵頭】三張,還有一張【特許權的契約書】。只有獅鷲是SR,赦俿王是UR。
DDD赦俿王 死亡機降神
DD獅鷲
從零開始的玩家想玩的話,可以先合一個地獄門的契約書開啟DDD主題的主題包,再開始抽DDD的所有組件。
DDD這套卡組的思考量和計算量比較大,而且不一定能做出十分滿意的場(計算錯誤、渣操、吃坑等等),所以要求熟練度一定要高,卡的效果也要記一記。
3.甲蟲騎兵
這個卡包抽完之后,我就發現我這玩意快齊了(無語)。以昆蟲族為主題的卡組,可以組成甲蟲均等等。
大甲蟲騎兵·無敵之阿特拉斯
我的評價是,娛樂玩玩可以,上競技的話。。。自求多福吧,這個系列都比較撈,不太建議新手上來直接抽這個,不便宜而且不強,老玩家想玩就另說,畢竟老玩家基本都已經有好幾套能打的主流競技卡組了。
4.極神皇/極星
不用懷疑,老掉牙卡組,強力下級都救不回來的時代眼淚,我們都說“下級新卡比本家終端同調更強。”這便是極星的尷尬處境。自肅多、系統老、終端孱弱。
自身還算優秀的金豬表示:我太難了。
極星獸 古林布爾斯提
在這里我的評價是,如果想抽,可以抽,但你要做好它誰也打不過的準備,畢竟它可能連娛樂卡組都算不上(悲)。可以抽來整活,但是競技的話,emmmm看個人喜歡吧。
以上就是新卡包更新卡片的全部內容了,大家一定要想好再抽哦!(能白嫖K社一定要白嫖)
下一次的卡包應該就是下個月會和大家見面了,相信所有玩家都已經開始期待!所以現在多打打杯賽坐坐牢,攢攢鉆石,下個月玩玩別的罷。(笑)
Over!我們下期再見啦![比心]
游戲王:大師決斗任意三點火起手創星神提耶拉
作者:NGA-orthopter
要求三點火起手,不要求其他手牌的名稱(只要別是廢件卡死),不要求三點火不同名。
因為我沒抽到提耶拉,所以廢件分析,主卡優化,額外妥協,和概率計算這些先不搞了()
因為主要要求是三點火(48卡中29張),所以成功率不會很低。
combo:
貼倆點火找升華
升華拉鼠鼠出伊索德
伊索德一效檢索點火,二效堆折斷的竹光外的4裝備,妖刀竹光拿折斷竹光
特招終末,堆風蘭蝎
貼倆點火,P召額外點火,倆點火炸掉隨便拿一個點火
點火 伊索德變饕餮龍 另一個點火變蜘蛛
蜘蛛和終末變出三個代碼破壞者
倆代碼破壞者link怪出斧子,斧子堆袍子蓋布面甲,袍子找靴子
召靴子跟饕餮龍link防火龍(注意跟斧子連上)
靴子墓效找隨便一個pk魔陷(第二張布面甲也行)
布面甲零日疊no60
no60拉風蘭蝎,風蘭蝎丟手牌點火拉眼鏡蛇
眼鏡蛇找明融,明融融掉提耶拉和小璃
小璃回收剛才丟掉的點火
防火回收提耶拉
此時 場上6只不同名怪 一張明融 手牌竹光 點火 pk魔陷,共10張不同名卡。
云頂之弈:S7巨龍來襲,理解才能靈活運用,新賽季羈絆詳解
兄弟們是否已經玩膩霓虹版本了,在堅持幾天,巨龍賽季已經在測試服上線,相信很多小伙伴都已經提前去玩了?真的很爽,如果沒用玩到得兄弟也不要著急,國服新賽季也將在6月初登錄。金鏟鏟可能會晚一周,下面摩昂就與大家一起來看看新賽季有那些改動,咱們先來看看主要有那些改動。
大家覺得下棋最重要的是什么,一定會有兄弟說是陣容,也會有兄弟說是運營呢?其實還是哪句話一千個讀者眼中就會有一千個哈姆雷特,每個人理解都會不同,摩昂覺得下棋最重要的是棋子與羈絆,這是下棋的根本,所有的變化都是從棋子與羈絆出發的。
很多朋友覺得棋子與羈絆認識了就行,但這就是下棋的細節,認識與理解是不同的,如果能吃透棋子與羈絆,無論版本怎么變化,對局也會更容易,真的吃透棋子與羈絆最起碼也能是王者起步了!下面摩昂就與大家一起來簡單分析下新賽季的羈絆。這篇攻略文字較多,可能會比較枯燥。很多朋友讓摩昂直接推薦陣容,但我想大家還是先熟悉棋子羈絆可能會收益更高。
羈絆簡析
這賽季一共有28個羈絆,其中種族羈絆13個,職業羈絆15個。如果圖看不清楚可直接聯系摩昂。
種族羈絆
星界龍是一個3/6/9大羈絆體系!但只有7枚棋子,無轉職下9羈絆8人口就可成型,而且現在版本5/10費卡概率大大提升,8人口成型更容易高。
這個羈絆強的不是增加法強,拿6羈絆舉例增加30法強,說實話法強收益較低,但星界龍羈絆每5次商店刷新(包括手動刷新和自動刷新)就會有更高概率出現星界龍棋子并獲得關鍵的發球,這樣在前中期可極大的增加經濟收益。
冒險者羈絆是非常有意思的設定,場上每有一個冒險棋子,就會獲得特殊加成,5枚棋子建議就是5個簡易的小羈絆,且增加的數值特別高,陣容上一枚冒險棋子就相當于全員增加了一件腰帶、大棒、寶劍、與反曲。如瑟莊妮就可給全員增加100生命值,這在對局前期對打工陣容來說提升巨大;而泰隆、瑞茲可給全員增加攻擊力與法強,對輸出陣容收益極高。
玉龍羈絆玩的是雕像,雕像的輔助能力極強,這個雕像是不能移動,但如果1格內有敵方棋子是能造成傷害的,且雕像林格子友軍還能回血與極大增加攻速,對攻速流陣容收益極高。但玉龍對站位預判要求略高。
幻境龍這個羈絆和變異羈絆類似,每局變化都會不同,都是之前賽季的羈絆。
海盜的貪婪:對戰獲得一個寶箱,寶箱可開出0~4金幣
黎明使者的決心:快速回血
決斗大師的靈巧:增加移動速度與攻速疊加10層
雷霆過載:普攻與被普攻可造成群體魔法傷害
裁決使的鋒刃:技能和攻擊總會對低生命值的目標造成暴擊
法術之劍的符咒:與玩家對戰普攻增加法強
猛將的榮耀:三國基本增加血量與法強,疊加5層。
怒翼龍羈絆棋子天生法力值變為怒氣值,大家可理解成回藍更快,1次普攻15怒氣,但怒翼龍棋子有4秒的法力鎖,但這4秒內能極大增加攻速和全能吸血。測試中這套羈絆輸出與續航能力極強,特別是9羈絆下人人均是C,超高攻速極高輸出強度炸炸裂。鏟子能合成轉職道具,鏟子 反曲。
神龍烈焰屬于純技能輸出羈絆,棋子釋放技能就可對一個隨機敵人造成傷害,看似非常強勢,但4枚棋子中只有庫奇的法力值較低0/60,技能釋放會比較頻繁,其他3枚棋子法力值都特別高,技能釋放頻率會非常慢。
屠龍勇士羈絆是不搭配龍神棋子,普攻與技能都會造成額外的魔法傷害,且血量高于2200(這版本的巨殺閾值)的敵方對屠龍棋子造成傷害會降低25%。看似輸出能力與后期坦度會極高,但羈絆內4枚棋子也只有皎月與奧拉夫輸出強度較高,且還必須浪費能增加3羈絆的龍神棋子。
金鱗龍可獲得特殊裝備,這些裝備大部分都與玩家的金幣數量相關,能較大的增加裝備的強度,如德萊文之斧頭可增加攻擊,最大增強80%,9羈絆給的群英之冕更是打翻游戲平衡裝備。
每個賽季都有個特別快樂的羈絆,如之前的賞金、福星、海盜,這個賽季就是金鱗龍,可獲得的裝備的效果都與金幣相關,只要對陣中質量夠高就能大幅度的獲得金幣,進而開始滾雪球,到對局大后期時候錢都容易都用不完,只要胡就是這賽季最快樂的羈絆體系。
現在測試中只要本回合能達成5/7/9羈絆,裝備直接出現在備選席,但把羈絆降低,裝備這回合不會消失,猜想后面會調整!
風暴龍羈絆只有在8秒后才能觸發,造成一秒群控,還能造成敵方最大生命值的真傷,且還能給予風暴龍棋子增加較高攻速。風暴龍最小2羈絆就能成型,搭配陣容會非常容易,增加一次群控,收益還是比較高的。
馴龍大師羈絆可召喚出一個“諾姆希”,馴龍大師棋子每個星級都能給諾姆希增加經驗值與生命值和法強。諾姆希這是一個高坦度的召喚物,25經驗值升級一個星級,最高可升級4星;但生命值與法強可無限疊加,攜帶馴龍轉職的棋子也可給諾姆希疊加法強、生命和經驗值,但場上如果有多枚同棋子,只能是星級最高的棋子才會喂養。
幽影龍羈絆是純輸出陣容,幽影龍棋子自帶40%護甲與魔抗削減,且每次普攻還能增加攻擊力與法強。大家要知道這賽季輕語破甲才只要50%,而幽影龍還是雙破,收益非常高。
吟游詩人是巴德獨有羈絆,與玩家戰斗后存活棋子能生存音符,音符會增加3、4、5級的商店概率。甚至可讓5/10費卡刷新概率增加到100%。但巴德5費卡,獲取難度還是比較高的,但對走后期陣容收益極高。
竊法巧手佐伊的有羈絆,技能每次都不相同,咱們在講棋子時候再說。
職業羈絆
重騎兵這個是之前賽季的老羈絆了,增加較高雙抗,開局與轉換目標的時候可快速沖鋒沖鋒獲得雙倍護甲與魔抗加成,坦度極高,是這賽季最硬的羈絆。
射手直接增加2格攻擊距離,與狙神羈絆類似,但不是增加傷害,而是每增加一格可獲得額外攻速。攻速越快,技能釋放的頻率就略高,收益還是比較不錯的,特別是現在測試服比較強勢的霞,在4射手下強度比較逆天。
尊者羈絆是一個單棋子增強的羈絆,有些類似之前的帝國與山海羈絆,但這個是可選的英豪,英豪可按照神龍尊者的總星級提升生命值與法強。英豪的肉度與傷害都比較高。
炮手之前賽季的老羈絆,純物理輸出羈絆,每5次普攻可造成一個極高傷害。
魔導這個羈絆很有意思,只要敵方和我方棋子釋放技能,魔導棋子就能獲得法力值,可極大提升技能釋放效率。
老羈絆,增加魔抗,與雙城的白魔類似但這賽季沒有治療和護盾增強的效果了。
龍神咱們之前說過,這賽季的特色羈絆,龍神與巨像類似,占用2個格子,但可增加3羈絆,與額外生命值。
戰士羈絆是1/4的概率提升下次普攻傷害,純普攻輸出流的羈絆。
老羈絆,在釋放技能可增加額外的最大生命值。
第一次上場回復小小英雄一次血量。
老羈絆名字,新效果,但這賽季效果與之前不同,需要血量降低到50%一下才能觸發,可給最近棋子增加極高的護盾。
老羈絆,增加陣容所有棋子的血量上限,格斗棋子雙倍增加。
老羈絆,雙重釋放可連續釋放倆次技能,極大增加輸出能力;修正法強,包括裝備與其他羈絆帶來的法強增益。比如在3羈絆下大棒的10法強會修正為7.5法強,而在9羈絆下攜帶大棒則是增加25法強。
老羈絆無變化
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游戲王:大師決斗十二鳳勇卡組分享
作者:NGA-我非基佬
先上戰績,雖然鉆一的連勝可能也沒啥含金量就是了
下面是構筑
十二獸勇者部分沒太多好說的,滿編了馬羊以提高未來龍皇先攻登場的概率。
閃刀小軸是為了在不動用勇者和十二獸體系的前提下保證融合命運的起效率的,為此額外可能要舍棄一些上限,比如可以處理特定情況的挖掘機和優質打手黃蜂。
我個人認為十二鳳勇的優勢在于較高的下限,先攻幾乎總能有事做,后攻有高效的攔停率,所以我放棄了包括雷擊羽毛掃在內的高power單卡以降低卡手率。
手坑部分的話,我打的時候沒碰到很多旅鳥,對局以相劍/勇者/幻龍為主,所以采取了兔加泡影的組合,各位可以根據自身對局情況靈活調整。
游戲王:大師決斗下載量已超5000萬,已成該品類頭部產品
文/灰信鴿
今日,《游戲王:大師決斗》官方帳號宣布,游戲累計下載量已達5000萬次。
《游戲王:大師決斗》達成這一成績僅用了不到一年的時間。今年1月19日,基于實體卡牌「游戲王」規則、由Konami研發并發行的《大師決斗》正式開服,并上線手游、PC、主機等多端。
這并非Konami布局線上游戲王的唯一產品。2016年,他們上線了主打移動端、簡化了對戰規則的《游戲王:決斗鏈接》,2021年由網易代理的國服已上線。今年在上線《游戲王:大師決斗》的同時,他們還同步推出了規則迥異的《游戲王:Cross Duel》。
但《游戲王:大師決斗》成績最為突出。游戲上線3日內,同時在線玩家峰值達18萬,并僅用2周,就突破了1000萬下載量。對比5年前另一款游戲《游戲王:決斗鏈接》上線一周400萬的下載量,有過之而無不及。
根據Sensor Tower數據,《游戲王:大師決斗》已經成為Konami旗下重要的王牌產品,截止10月,該游戲僅手游部分收入就已達1.2億美元,位列日本市場卡牌對戰手游收入榜第一位。
游戲葡萄招聘內容編輯,
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