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御龍在天精英怪(光子難與天美再爭高下 騰訊游戲旗下手游工作室誰最強?)

導讀御龍在天精英怪文章列表:1、光子難與天美再爭高下 騰訊游戲旗下手游工作室誰最強?2、2016年冬季跨服天梯賽 最強戰神揭曉!3、騰訊游戲掃碼登陸教程,附帶 50+款游戲掃碼鏈接4、

御龍在天精英怪文章列表:

御龍在天精英怪(光子難與天美再爭高下 騰訊游戲旗下手游工作室誰最強?)

光子難與天美再爭高下 騰訊游戲旗下手游工作室誰最強?

提起騰訊游戲,對于老炮來說肯定會想起《穿越火線》、《地下城與勇士》等客戶端游戲。這些游戲能夠在很多年以后依舊營收超高,肯定有自身的獨到之處。不過端游雖然很搶眼,但是騰訊游戲的手游更是在國內游戲市場中一枝獨秀,并且隱隱有些蓋過端游的勢頭。

提到騰訊游戲的手游,那肯定繞不過《王者榮耀》、《和平精英》兩款游戲,而運營這兩款游戲的工作室分別是天美跟光子。眾所周知,騰訊一直鼓勵內部競爭,因此天美跟光子也絕對算得上是老冤家。

天美這個工作室成立于2014年,雖然年輕,但是實力一點都不弱。成立之初,騰訊便把剛剛拆分的老牌工作室琳瑯天上并入了天美,并且接手了琳瑯天上所有游戲。從騰訊的這波操作中能夠看到,小馬哥對于天美的重視對比別的工作室多得多。所以在《王者榮耀》誕生之前,琳瑯天上所屬的《QQ飛車》《御龍在天》《天天酷跑》《逆戰》等游戲都變成了天美旗下的作品。

但是這些游戲都在《王者榮耀》正式誕生之后黯然褪色,2015年底天美-L1工作室(原騰訊游戲旗下臥龍工作室)推出5V5 MOBA手游《王者榮耀》,很快便成為了騰訊旗下最賺錢的產品,創造了用戶數量和盈利能力方面的雙重神話。

而一直視天美為最大競爭對手的光子,彼時卻還在《歡樂斗地主》這種休閑娛樂的游戲中,繼續深耕。與天美的星光璀璨相比,光子就顯得有些力不從心。休閑娛樂游戲相比較于《王者榮耀》這種大作,無論是從營收能力、玩家數量、還是長遠發展上來看,顯然差的不是一個檔次。

雖然后來因為《和平精英》的誕生,讓光子看到了一絲希望,不過隨著《王者榮耀》春節的超高數據,再次讓光子陷入了窘境。據數據顯示,2020年春節假期期間(1月24-2月2),手機游戲APP行業TOP5為《王者榮耀》《和平精英》《開心消消樂》《歡樂斗地主》《穿越火線:槍戰王者》。其中,《和平精英》、《王者榮耀》日均用戶分別增長2747萬、2629萬,用戶規模較平日增長30%。

用戶的使用時長也隨之水漲船高,人均單日使用時長增長17.8%。其中《王者榮耀》較去年春節期間增長近75%,從111分鐘增加到194分鐘,《和平精英》也從99分鐘增加到124分鐘。從數據來看,《王者榮耀》幾乎呈現出碾壓之勢,而這一次光子也再度敗下陣來。

其實究其原因,個人認為完全是兩家工作室運營能力上差距。還記得之前光子的《全民超神》嗎?如此完美的手牌,就是被光子的運營給拖累到停服。而反觀天美,無論是之前的《天天酷跑》、還是現在的《王者榮耀》以及《穿越火線:槍戰王者》,都堪稱是教科書般的游戲運營。不僅新東西越出越多,玩家對于天美的滿意度也是越來越高。

值此春節一戰,雖然《和平精英》也有不小的突破,但是比起《王者榮耀》還是矮上了一頭。而光子也因為這次的失利,無力再與天美再爭高下。

2016年冬季跨服天梯賽 最強戰神揭曉!

勇者總是存在著一顆充滿好奇與拓展的心,他們不滿足于現狀,他們討厭一眼到頭的平靜;出于本能中對于巔峰的渴求讓他們不斷地尋求挑戰,挖掘自己力量的極限。

我們將這樣的人,稱之為——王者。

但王者有時候是孤獨的,一直找不到那個能夠與自己匹敵的宿命。

而當新一屆跨服天梯聯賽開啟的時候,屬于他們的時代也嘩然開啟。

2016年 11月11日-12月31日,《御龍在天》開啟新一屆跨服天梯聯賽。全區全服110級玩家參加每周二,周日跨服1V1天梯賽,即有資格領取每日勝率禮包!同時,本屆聯賽結束后不同天梯段的精英王者,還將獲得專屬珍稀紫稱號,名字牌,豐厚綁金等獎勵!

經過長達數日的較量與比拼,他們與諸多世界玩家一站高下,用實力證明誰是最強王者。

【榮耀天梯榜-總分榜】

恭喜來自【龍嘯九州】的玩家瑤冰珀丶紫楓獲得本次天梯賽總分排名第一,除獲得御龍在天特別定制的黃金龍戒一枚和macbook外,在游戲中立區也將設立專屬雕像,另外,榮獲第二名的丶Mr丶小熊和第三名的風縹緲丶奕宸也將在中立區擁有自己的專屬雕像。

【榮耀天梯榜-酷炫排名】

各個段位的前十優勝選手如下,讓我們一起恭喜他們!

本次不同段位的成績優異者將獲得不同階段的獎勵,除了專屬稱號牌和名字牌外,更有賽段豐厚綁金和綁銀相送,具體獎勵內容詳情請

溫馨提示:獎勵將在2017年1月13日前發放至獲獎玩家的游戲角色郵箱內。

本屆“跨服天梯賽”已落下帷幕,讓我們再次恭喜那些獲得重獎的玩家們,也再次感謝廣大御龍族對天梯賽的熱情,在迎來下屆天梯挑戰賽之前,各位玩家不妨先鍛煉自身實力,說不定下一個站在天梯頂端的人就是你!

騰訊游戲掃碼登陸教程,附帶 50+款游戲掃碼鏈接

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穿越火線:槍戰王者

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我的起源

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最理想的生活

莫過于

一屋,兩人,三餐,

四季,五殺。

一周網游排行榜:LOL領跑 夢幻反超CF

可能很多玩家都還沉浸在EDG豪取冠軍的喜悅之中,就連榜哥身邊的很多小伙伴又紛紛組團超神去了,看來新一輪的LOL熱潮就這么洶涌而來了。本期榜單整體變化較大,下面就來看看榜單分析:

1-10名,《英雄聯盟》仍舊憑借超高人氣繼續領跑榜單;而隨著手游版的人氣飆升,《夢幻西游》本期重回第2位;緊隨其后的是兩款射擊對戰網游《穿越火線》和《逆戰》;另外,兩款動作角色扮演游戲《劍靈》和《龍之谷》雙雙下滑1位。

11-20名,即將在韓國上線的“18禁”游戲《最終幻想14》本期上漲5位,重新回到前20行列。另外,《劍網3》《御龍在天》和《九陰真經》等一批國產經典游戲均有小幅上漲。《問道》下滑7位,而《反恐精英OL2》本期滑落至本區間末位。

21-30名,值得關注的是完美經典網游《射雕英雄傳OL》本期大幅上漲,喜歡金庸武俠類游戲的玩家可以嘗試。其他方面,傳統RPG網游《激戰2》《倩女幽魂2》等均有一個名次的上漲。而剛剛宣布由騰訊獨代手游版的《熱血傳奇》本期同樣上漲1位。

31-40名,巨人網游《仙途2》已經公測受到了不少玩家歡迎,本期大幅上漲8位表現不錯,另外一款上漲的游戲則是《永恒之塔》;而《誅仙3》等游戲排名沒有變化。

優化營商環境|TGA賽事花落古城 西安彰顯電競高地磁場效應

騰訊電競運動會夏季總決賽與西安高新區達成合作 記者 王赫 攝

騰訊電競運動會夏季總決賽在西安開幕 記者 王赫 攝

6月28日,TGA騰訊電競運動會夏季總決賽在西安開幕,騰訊游戲副總裁、騰訊電競業務負責人侯淼,騰訊互娛移動電競業務部總經理、KPL聯盟主席張易加,西安市高新區管委會副主任楊華、祝鵬翹,上海網映文化傳播股份有限公司CEO林雨新,廣汽豐田市場營銷部部長黃恒等出席了開幕式。

從6月28日開始,在位于西安高新國際會議中心西安市軟件新城的比賽場地中,將進行為期近三周(6·28-7·14)的激烈角逐。此次TGA夏季總決賽囊括了端游中的英雄聯盟、穿越火線、地下城與勇士、QQ飛車、劍靈,以及手游中的王者榮耀、和平精英、QQ飛車手游、穿越火線:槍戰王者、歡樂斗地主、皇室戰爭、歡樂麻將、跑跑卡丁車、火影忍者手游、王牌戰士、御龍在天在內的16款經典電競項目,來自全國的頂尖選手將逐一登場比拼,為觀眾帶來一場高水平的電競賽事。

全民化賽事落地

驅動西安電競生態加速發展

此次TGA騰訊電競運動會為何選擇落地西安,背后的原因也備受關注,從開幕式上祝鵬翹副主任發表的致辭可以窺見一二,“舉辦TGA騰訊電競運動會是實現高新區‘大干123,建好首善區’的戰略目標,補齊高新區文化產業短板,促進文化與科技、金融融合,優化產業發展環境的戰略支點之一”。

自2003年,電子競技被國家體育總局列為正式開展的第99個體育項目開始,到2018年雅加達,電競作為表演項目首次登上亞運會的舞臺。電子競技正在不斷拓寬受眾人群的圈層與商業化邊界,加速自己的成長。

西安擁有堅實的電競發展土壤,作為我國的教育重鎮,西安高校林立,這里有100多萬在校大學生,高校數量排名全國第三,僅次于北京和上海,中國首家職業電子競技俱樂部WE曾經的訓練基地就在西安,長久以來形成了良好的產業基礎和用戶生態。

同時,西北地區是中國七大地理分區之一,占全國國土面積的30%,而西安作為西北地區的政治、經濟、文化中心,同時也是“一帶一路”起點,在西北地區、全國甚至世界上都有重要的影響力。領軍西北五省,連接中原地區,臨近西南數城……電競全民化落地,西安無疑是最佳選擇。

電競愛好者莊女士的話極具代表性:“我是從鄭州過來的,之前很多電競比賽都是在上海等地舉辦,離我們都很遠,比賽在西安舉行,對我來說很方便,來西安后,也感受到了這里對電競的熱愛,希望未來多舉辦電競賽事,繼續引進更多的電競隊伍,西安電競加油!”

“體育競技 城市文化”

打造西安數字文化新名片

在6月20日于海南博鰲舉辦的2019全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會上,網映文化NEOTV CEO林雨新提到:“過去的一年是中國電競取得輝煌成果的一年。在保持這個成績之余,更需要做好大眾化基層的推廣普及與市場培育,而這正是全民性、綜合性大賽的責任和意義。”林雨新表示,和傳統體育項目一樣,電子競技的起源同樣來自于大眾全民的比賽,TGA正是培育全民電競生態的土壤。通過一場場賽事的落地,讓更多民眾走近電競運動,更多大眾認知了電競文化,推動電競一步步成為被社會認可的一項具有巨大發展潛力的體育運動。

而當電競比賽不再局限于單一的比賽項目,如何更好地與城市結合,體現具有城市特色的電競文化,將成為電競與城市融合的新課題。對于城市來說,將電競、傳統文化與城市生活緊密結合,正成為促進城市電競產業發展的進一步探索。通過電競運動來表達傳統文化,讓電競運動成為一個連接多元文化的主體,可以讓傳統文化更容易被年輕人解讀和享用。

西安是“文化大市”,但大多數人對這座城市的印象還都停留在“古城”上面。電子競技作為文化產業大家庭中的一員,特別是其中泛娛樂產業里的重要一環,它的文化屬性天生帶有年輕和活力的天然標簽。當電競遇到西安,就為這座古城注入了新的文化活力。通過與傳統文化元素的結合,以電競來詮釋傳統文化,并借助電競推動西安文化發展,讓西安煥發新活力,吸引更多年輕人“透過電競看歷史”,更好地傳播和弘揚傳統文化。

本次TGA夏季總決賽與西安高新區達成合作,落地古都,正是新銳電競運動與傳統歷史名城的完美碰撞,必然會讓騰訊電競運動會成為古城的一張數字文化新名片。

電競藍海,人才培養

西安高舉新經濟發展大旗

地方政府極力發展電競,一是電子競技能帶動區域城市經濟發展,二是電子競技代表的是年輕充滿活力的產業形象。對于正在瘋狂爭奪年輕人口的新一線城市而言,無論從哪方面來說,電競都是其發展戰略中不可缺少的組成部分。

目前,在國內眾多城市中,上海可以說是當之無愧的“電競首都”,也是最先完成電競全產業鏈布局的城市,而成都也因為KPL賽事的落地成為電競愛好者的又一關注點。

而TGA賽事在西安的舉辦,是否也成為西安掛起電競城市新名片的重大機遇呢?答案是肯定的,正如本次夏季總決賽,選手人數已經超過500人,加上賽事管理、后勤保障的工作人員,以及不可估量的線上線下的龐大觀眾群體,這將不單單是電競運動的推廣,也是西安這座千年古城在全國乃至全球的一場華麗演出。從過往經驗來看,落地國際性的綜合電競大賽,能有效刺激當地商業消費的需求,極大地拉動當地餐飲住宿、交通旅游等第三產業的發展,推動城市經濟加速增長。

另一方面,作為中國電競行業內唯一承辦過國際賽、唯一擁有電視臺、唯一孵化過兩大職業賽事的TGA,一直以來都是騰訊電競賽事的重要孵化器,是頭部職業玩家、明星解說、電競主播的搖籃。TGA已經成為整個國內電競行業的“黃埔軍校”,本次TGA賽事在西安的舉辦,一定程度上釋放出了西安擁抱電競、發展電競的信號,能為本地吸引更多高素質的電競人才,加深全國各地年輕群體的認識了解與溝通,凝聚新活力、激發新經濟,擦亮西安新一線城市的招牌;吸引更多的年輕人認識西安、了解西安、來到西安、留在西安。還可通過高校的聯合課題研究、專業共建、高校公開課、電競高校賽等方式,加速西安電競人才的培養,為電競產業持續輸入新鮮血液。

西安也將在電競行業的融入之下,豐富城市的產業類型、提高經濟收入,更能夠創造新的就業崗位,吸引更多年輕人留在西安發展,為加快大西安國際化進程貢獻巨大力量。

(來源:西安新聞網-西安日報)

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