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飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲(當(dāng)飛機(jī)杯聯(lián)動(dòng)游戲后,電子魅魔率先一步踏入了元宇宙)

導(dǎo)讀飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲文章列表:1、當(dāng)飛機(jī)杯聯(lián)動(dòng)游戲后,電子魅魔率先一步踏入了元宇宙2、星球大戰(zhàn):X翼戰(zhàn)機(jī)被砍Xbox獨(dú)占游戲現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)3、十六年情懷回歸,魔域手游2開(kāi)著飛機(jī)帶你回顧青春

飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲文章列表:

飛機(jī)大戰(zhàn)小游戲(當(dāng)飛機(jī)杯聯(lián)動(dòng)游戲后,電子魅魔率先一步踏入了元宇宙)

當(dāng)飛機(jī)杯聯(lián)動(dòng)游戲后,電子魅魔率先一步踏入了元宇宙

文/艾渴echo

大家還記得前幾年小火了一陣子的美劇《上載新生》嗎?

不知道大家還記不記得之前火了一陣子的美劇《上載新生》,當(dāng)時(shí)追劇的時(shí)候感覺(jué)還是比較新鮮有趣的,尤其是劇中的一些設(shè)定對(duì)玩家們的吸引力極大,就比如說(shuō)協(xié)助男主女友“進(jìn)入”虛擬世界和男主團(tuán)聚的“擁抱服”吧,這東西看上去像是價(jià)格不菲的膠衣,顧名思義,能在虛擬和現(xiàn)實(shí)之間建立起觸覺(jué)的橋梁,能讓現(xiàn)實(shí)世界的人們感受到虛擬世界“上傳人”的擁抱。

具體說(shuō)來(lái),就是能把“上傳人”理論上的接觸點(diǎn)和力度轉(zhuǎn)化成“擁抱服”能識(shí)別的信號(hào),再由后者將這信號(hào)“還原”成可執(zhí)行的具體指令,最后這衣服上的某些觸點(diǎn)將根據(jù)這些指令持續(xù)收緊—放松,而“擁抱服”里的女主便由此感受到了虛擬愛(ài)人的擁抱。

說(shuō)實(shí)話,這種構(gòu)想在科幻歷史上已經(jīng)算不上標(biāo)新立異了,且在“元宇宙”叫得越來(lái)越兇的今天,我發(fā)現(xiàn)這種科幻構(gòu)想似乎好像是離我們只有一步之遙了,而且應(yīng)該根本不需要多做提醒,我想自然會(huì)有紳士老哥們能在第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)這玩意更符合“人性?xún)?yōu)先度”的正確用法……

說(shuō)到這我相信大家也都猜到個(gè)八九不離十了,畢竟前幾天各大群里都在流傳著“網(wǎng)易春風(fēng)旗下第一款情趣元宇宙飛機(jī)杯”的消息,在好奇心的驅(qū)使下我查閱了一下相關(guān)的信息,只能說(shuō)果不其然這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)和我想象的差不多成熟了:只要花上不到1000塊錢(qián),你就能得到這款神器,從此以后不僅可以發(fā)揮這玩意的真正用途,還能配合其專(zhuān)用APP還能查看自己的“戰(zhàn)技”和“成就”,乃至踐行“獨(dú)樂(lè)樂(lè)不如眾樂(lè)樂(lè)”之宗旨,與線上之陌生人PK對(duì)戰(zhàn),實(shí)在是……感覺(jué)網(wǎng)易你是不是點(diǎn)歪了技能樹(shù)???!

只不過(guò)當(dāng)你把目光放得更長(zhǎng)遠(yuǎn)一些,把春風(fēng)系列當(dāng)作真正有競(jìng)爭(zhēng)力的“元宇宙”碎片而不是個(gè)簡(jiǎn)單的飛機(jī)杯,那這種形態(tài)的交流……依然還是挺詭異的,但似乎又合理了不少;特別是考慮到飛機(jī)杯里真的會(huì)附贈(zèng)一款全新概念的美少女游戲,所有這些游戲化的嘗試無(wú)非就成了大家耳熟能詳?shù)?,或是促進(jìn)日活或是延長(zhǎng)玩家游戲時(shí)間的常規(guī)手段,雖說(shuō)有時(shí)確能錦上添花,但真正讓你沖得開(kāi)心,沖得愉快,之后非但不會(huì)自責(zé)后悔,反而會(huì)因完成使命而驕傲的東西,還是游戲本身。

那么這究竟是一款怎樣的游戲呢?

話說(shuō)在2510年,也就是諾亞紀(jì)年元年,AI高度智慧化,并分裂成保護(hù)和對(duì)抗人類(lèi)的兩派。元夢(mèng)天使AI在百年前核戰(zhàn)爆發(fā)后,啟動(dòng)了諾亞計(jì)劃中拯救的人類(lèi),返回地球,重建家園。就在這人類(lèi)危急存亡之秋,元夢(mèng)天使們發(fā)現(xiàn)了你——手持(有時(shí)也不一定是手)神器的無(wú)畏少年,并于你通過(guò)神器建立了跨越了虛擬和現(xiàn)實(shí)的空間連接。

于是為了保全岌岌可危的人類(lèi)文明,為了挽救千瘡百孔的藍(lán)色行星,為了幫助元夢(mèng)天使擊敗所有那些共同的敵人,你需要使用飛機(jī)杯為天使們注入“元力”幫助她們升級(jí)加點(diǎn)并提升與她們的好感度;

而為表達(dá)對(duì)你“無(wú)私奉獻(xiàn)”的褒獎(jiǎng)和感激,天使們?cè)谶_(dá)到相應(yīng)等級(jí)后也會(huì)解鎖些特別的技能,以不同的頻率節(jié)奏幫助你更愉快地為他們注入“元力”。直到你真正感覺(jué)到“腰腿酸痛精神不振,好像身體被掏空”,卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)“電子魅魔”都不關(guān)心你是不是腎透支了(對(duì)哈,這里以后會(huì)不會(huì)有嵌入式廣告?)后,才可能帶著失望真正進(jìn)入賢者時(shí)間,之后下定決心:這么辛苦的游戲還是和健身環(huán)放一起好了……

根據(jù)網(wǎng)易自己的宣傳,我們能了解到目前會(huì)有三位天使在游戲中登臺(tái)亮相,每個(gè)天使都有著相當(dāng)不錯(cuò)的立繪(雖然很多人吐槽說(shuō)丑),且會(huì)隨著等級(jí)的提升逐漸解鎖最多五項(xiàng)獨(dú)一無(wú)二的抽動(dòng)技能,不僅在敘事的同時(shí)大大增強(qiáng)了游戲的互動(dòng)體驗(yàn),也第一次將大部分男性游玩本類(lèi)游戲的根本目的和由此而來(lái)的副產(chǎn)品真正納入了游戲的核心玩法里,簡(jiǎn)直就是所有LSP心目中美少女游戲的最完美形態(tài)。

但美中不足之處在于,上文提及的統(tǒng)計(jì)、成就和PK系統(tǒng)雖說(shuō)現(xiàn)在還影響不到玩家的正常體驗(yàn),但也彰顯著網(wǎng)易游戲所共有的手游氣質(zhì),所以幾乎是毫不意外地,很快便有所謂的“內(nèi)部員工”爆料稱(chēng)這款即將問(wèn)世的飛機(jī)杯還有每日簽到和每日任務(wù)系統(tǒng),如果不做的話玩家與天使們的好感就會(huì)慢慢降低,體驗(yàn)自然也會(huì)大打折扣。

當(dāng)然了,盡管感覺(jué)還挺合邏輯的,網(wǎng)易還是第一時(shí)間出現(xiàn)否認(rèn)了關(guān)于“每日簽到和每日簽到”的種種說(shuō)法;不過(guò)考慮到網(wǎng)易游戲一貫的尿性,你也大可以把這次辟謠看成是實(shí)錘的先兆,進(jìn)而悲觀地堅(jiān)信其實(shí)他們?cè)缇桶讶宋锲つw氪金抽卡的經(jīng)典手游體系做進(jìn)了游戲之中,只待輿論平息,時(shí)機(jī)成熟,之后就專(zhuān)注于收割lsp們的一時(shí)沖動(dòng),輕松賺得盤(pán)滿(mǎn)缽滿(mǎn)。

只是這樣一來(lái),網(wǎng)易進(jìn)軍元宇宙的偉大事業(yè)怕不是就要“中道崩殂”了,春風(fēng)系列也不過(guò)只會(huì)是個(gè)吹上了天的尋常杯子,其最偉大的創(chuàng)意不過(guò)是把其他飛機(jī)杯定制的造型和聯(lián)動(dòng)的圖案轉(zhuǎn)移到了APP上,更方便lsp們施法罷了。這樣的話,網(wǎng)易還真就沒(méi)必要費(fèi)勁搞個(gè)全新故事背景下的原創(chuàng)IP,還要從零開(kāi)始塑造新人物,就隨便編個(gè)故事和自家的《陰陽(yáng)師》聯(lián)動(dòng)一下,引來(lái)一眾豐乳肥臀的瀛洲妖仙替lsp們解決生理問(wèn)題不好嗎?節(jié)約成本,穩(wěn)賺不賠不說(shuō),其官方出品,質(zhì)量應(yīng)該也能有所保證,也就省得各位在各個(gè)網(wǎng)站3D區(qū)求資源,然后把錢(qián)浪費(fèi)在質(zhì)量參差不齊的私人定制上了——就算不是教科式的雙贏,怎么著......也比之前聯(lián)動(dòng)《戰(zhàn)意》靠譜多了吧?

所以,也許我們應(yīng)該相信網(wǎng)易一次,相信他們是真的在另辟蹊徑地進(jìn)軍元宇宙?

那作為元宇宙世界的敲門(mén)磚,“網(wǎng)易春風(fēng)飛機(jī)杯”還真的是含金量十足:目前這款飛機(jī)杯已經(jīng)以某種方式實(shí)現(xiàn)了多種完全不同的抽動(dòng)體驗(yàn),雖說(shuō)網(wǎng)易不得不因此把杯子做得又大又吵,但若產(chǎn)品依然能夠大賣(mài)特賣(mài)就足以證明他們的思路準(zhǔn)確無(wú)誤,那么在繼續(xù)拓展“抽動(dòng)多樣性”的同時(shí),將“抽動(dòng)”本身分解成若干發(fā)力和運(yùn)動(dòng)模塊供玩家自由探索DIY也就沒(méi)什么技術(shù)上的阻礙了。

而等到當(dāng)模塊的數(shù)量達(dá)到一定的數(shù)量級(jí)后,只要有足夠的數(shù)據(jù)支持,理論上這項(xiàng)技術(shù)所能模擬的可遠(yuǎn)不止是愛(ài)人的擁抱那么簡(jiǎn)單了,而到時(shí)候你需要或肝或氪逐步解鎖的可能也絕不只是幾個(gè)二次元妹子獨(dú)一無(wú)二的青睞——想象一下吧,既然這項(xiàng)技術(shù)可以通過(guò)模塊和信號(hào)的轉(zhuǎn)化完美還原愛(ài)人之擁抱和一些更攢勁的行為,那這種“信號(hào)”又何必只局限于愛(ài)人之間的私密交流呢?相比于數(shù)字藏品的倒買(mǎi)倒賣(mài),這才是真正能模糊虛擬和現(xiàn)實(shí)的邊界,讓人性致盎然,渴望投入其中的那個(gè)元宇宙好嗎?

當(dāng)然了,“元宇宙”(估計(jì)也)絕非法外之地,在某種程度上這既是元宇宙必將面對(duì)的某種阻礙,可也是維系其長(zhǎng)久發(fā)展的必要條件,畢竟就算不考慮那些相關(guān)法律條文上的繁文縟節(jié),這項(xiàng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)后可能帶來(lái)的諸多問(wèn)題就已經(jīng)夠讓玩家喝上一壺了。

就比如,回到劇集《上載新生》的第二季的某一集里,長(zhǎng)時(shí)間使用“擁抱服”女主毫不意外地出現(xiàn)了皮膚的過(guò)敏反應(yīng),導(dǎo)致她在現(xiàn)實(shí)世界里不得不時(shí)常停下來(lái)處理皮膚,與虛擬世界的互動(dòng)自然也就大打折扣了。

好在女主生活的那個(gè)年代里,這還真不是啥大問(wèn)題。只見(jiàn)她非常熟練地拿起打開(kāi)手機(jī),下了訂單,花一筆小錢(qián)就招來(lái)了個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的職業(yè)中之人,要她替自己鉆進(jìn)衣服中處理男友生理問(wèn)題之外的一起虛擬事物;而與此同時(shí),我們的女主也就有了大把大把的獨(dú)處時(shí)間,可以安心保養(yǎng)皮膚或是更好地享受生活了。

由于是無(wú)法與現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的“上傳人”,男主始終就沒(méi)發(fā)現(xiàn)女友“靈魂轉(zhuǎn)化”的秘密,只是很疑惑她為啥總是發(fā)呆,之后還性格大變;而與之類(lèi)似的,本質(zhì)上LSP們不也只是面對(duì)器械在瘋狂做功嗎?當(dāng)賢者時(shí)間不請(qǐng)自來(lái),他們中又有多少能欣然接受自己“女神”乃是杯中囚徒的事實(shí)呢?

這問(wèn)題,深究起來(lái)就很笛卡爾了,真很難相信“二元論”那套理論竟在被批判了這么多年后如此精確地找到了自己真正的用武之地;然而在某種程度上,這個(gè)問(wèn)題可以被無(wú)限放大:

假定有這樣一團(tuán)高科技凝膠,它能讀取記憶,在物質(zhì)層面上完美還原你記憶里關(guān)于某個(gè)人的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,那么你能保持一副鐵石心腸,無(wú)論它如何迎合你,討好你,甚至試著感動(dòng)你,都始終把它當(dāng)作是毫無(wú)情感的高級(jí)玩具嗎?

如果你堅(jiān)信自己和大家都能不為所動(dòng),那……我敬你是條漢子,這項(xiàng)技術(shù)的爭(zhēng)議點(diǎn)也就暫時(shí)不存在了,哪怕是常規(guī)操作漸漸不再能滿(mǎn)足玩家的需求,也必然會(huì)有公司高枕無(wú)憂地開(kāi)始探索些更深邃的玩法,或者帶來(lái)更有爭(zhēng)議的噱頭,最終與其說(shuō)是模糊了當(dāng)下道德倫理的界限,倒不如說(shuō)是重新定義了“元宇宙”探索階段的道德閾值,而“元宇宙”也將成為真正意義上的“俗世樂(lè)土”,允許身處其中的人們肆無(wú)忌憚地展現(xiàn)瘋狂;

可問(wèn)題在于,我們總會(huì)高估自己的意志品質(zhì),在諸多激素的作用下也幾乎不可能完全理性地看待任何事物,正如塔可夫斯基改編的電影《飛向太空》中所展現(xiàn)的那樣,哪怕心理學(xué)家異常堅(jiān)定地相信自己的亡妻絕不可能出現(xiàn)在空間站上,也不免會(huì)在下過(guò)幾次逐客令后徹底淪陷,最后甚至愿意只身留在異形與凝膠海洋為伴,從此度過(guò)虛假但幸福的下半生;而盡管我相信大家不會(huì)像心理學(xué)家那樣難以自拔,可一旦對(duì)“玩具”產(chǎn)生了非必要的情愫,那……所有那些爛眼子的麻煩事兒便會(huì)接踵而至了。

這樣一來(lái),二次元和游戲聯(lián)動(dòng)的優(yōu)越性便一覽無(wú)遺,怕不是只有在這個(gè)大家愿意共享老婆的特殊氛圍下,大家才能真正擼出精神,擼出團(tuán)結(jié),擼出個(gè)生命的大和諧,畢竟我們不難發(fā)現(xiàn),早在“春風(fēng)”之前,二次元和游戲聯(lián)動(dòng)的杯子,無(wú)論是把大眾發(fā)情對(duì)象表現(xiàn)在杯子身上的普通聯(lián)動(dòng),還是各種大大拓展了人類(lèi)性癖之可能性的私人訂制,他們其實(shí)是早就在鄙夷乃至聲討中占下了不小的一片市場(chǎng)份額,足以證明二次元在這特殊行業(yè)里得天獨(dú)厚的優(yōu)越性。

而另一方面,無(wú)論二次元還是游戲聯(lián)動(dòng),這種確定的虛擬也是一道隔在理性和失控之間的天然屏障,以其完全脫離了現(xiàn)實(shí)世界的特異性始終提醒玩家不要假戲真做——也許在“元宇宙”真正奔涌而至后,在我們脆弱的意識(shí)尚不能明辨虛實(shí)之前,這條明顯的界限便成了助我們虛幻世界的賽博天使,會(huì)出現(xiàn)在每個(gè)夜深人靜的賢者時(shí)間里將我們拉回現(xiàn)實(shí)世界。

-END-

關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。

星球大戰(zhàn):X翼戰(zhàn)機(jī)被砍Xbox獨(dú)占游戲現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)

近日有報(bào)道稱(chēng),《星球大戰(zhàn):X翼戰(zhàn)機(jī)》開(kāi)發(fā)商Totally Games當(dāng)年開(kāi)發(fā)過(guò)一款名為《Knights of Decayden》的作品,并計(jì)劃在初代Xbox主機(jī)上獨(dú)占發(fā)行,但隨后項(xiàng)目慘遭腰斬并就此沉淪。

Totally Games在90年代是享有盛名的游戲公司,曾制作過(guò)非常精彩的《星球大戰(zhàn)》空戰(zhàn)射擊游戲,其中包括《星球大戰(zhàn):X翼戰(zhàn)機(jī)》和《星球大戰(zhàn):同盟鐵翼》等作品。遺憾的是,該工作室在經(jīng)歷一系列口碑銷(xiāo)量均翻車(chē)的作品之后,于2015年倒閉。而如今報(bào)道的一款當(dāng)年與微軟合作卻未能發(fā)售的游戲反倒激起了玩家的興趣。

《Knights of Decayden》原本是由索尼投的一款名叫《Knights of Utu》的PS2游戲,但最后又跑到了微軟旗下,原計(jì)劃于Xbox上市的第二年以獨(dú)占模式發(fā)行。

后來(lái)這款游戲曾在2009年之前短暫現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)。本作支持單人劇情戰(zhàn)役和多人模式,玩家可以扮演一名會(huì)飛的海馬騎士,結(jié)合遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗與慢動(dòng)作對(duì)戰(zhàn),與其他騎士與怪物比拼,還有機(jī)會(huì)進(jìn)入水下對(duì)戰(zhàn)海洋生物。感興趣的玩家可以看一下這段視頻:

《Knights of Decayden》在2002年正式取消開(kāi)發(fā),Totally Games創(chuàng)始人Larry Holland承認(rèn),在微軟決定取消的時(shí)候這款游戲都還非常粗糙,工作室未能解決這款游戲因?yàn)橐?guī)模、速度和戰(zhàn)斗而導(dǎo)致的一系列問(wèn)題。Holland表示這款游戲最主要的問(wèn)題是野心太大,但能力跟不上,如果日程安排再緊一些的話,當(dāng)時(shí)應(yīng)該能做完。

另外還有一則趣聞,如今Xbox游戲部門(mén)掌舵人Phil Spencer當(dāng)年加入團(tuán)隊(duì)的第一項(xiàng)工作就是把這款游戲項(xiàng)目給砍了。

優(yōu)酷視頻云

十六年情懷回歸,魔域手游2開(kāi)著飛機(jī)帶你回顧青春

曾經(jīng)象征著一個(gè)時(shí)代的縮影,以及作為年輕人主力軍的8090后,大多都已進(jìn)入社會(huì)為生計(jì)而奔波。但年齡的增長(zhǎng)并不能阻止我們內(nèi)心依然年輕,如果有機(jī)會(huì)的話依然想要“青春”一把,重溫那些美好的回憶。后來(lái)和游戲更多的聯(lián)系就來(lái)到了網(wǎng)游上。泡泡堂、跑跑卡丁車(chē)、魔獸爭(zhēng)霸、地下城與勇士、洛奇英雄傳、英雄聯(lián)盟……基本上當(dāng)時(shí)火過(guò)的網(wǎng)游都和朋友一起玩了個(gè)遍,約好時(shí)間“網(wǎng)吧五連坐”,幾乎成了我們當(dāng)時(shí)不用明說(shuō)就能心領(lǐng)意會(huì)的默契。眨眼間十多年過(guò)去了,那些游戲的名字雖然都?xì)v歷在目,但它們大多和我們逝去的青春一樣回不去了乃至銷(xiāo)聲匿跡,只能變成存在于記憶里的“情懷”了。所以像部分還能存活至今的網(wǎng)游實(shí)屬難得,更別說(shuō)一直能順應(yīng)時(shí)代變化推陳出新的作品就更少了,比如即將上線的《魔域手游2》。

汪小菲同款瑞士王室床品GRAND VIVIDUS床墊十年使用權(quán);前往西昌衛(wèi)星發(fā)射中心進(jìn)行火箭發(fā)射全景觀禮,近距離感受火箭發(fā)射的全部的震撼人心的過(guò)程,參觀西昌航天中心,并使用全景VR設(shè)備360度沉浸式體驗(yàn)遨游太空;私人飛機(jī)一年的使用權(quán),任選國(guó)內(nèi)航段調(diào)機(jī)飛行,并贈(zèng)送私人飛行管家進(jìn)行貼心的至尊服務(wù);海昌海洋公園專(zhuān)屬摩天輪包廂等等禮包只要你敢來(lái),就敢送!

玩游戲還能領(lǐng)這么多大禮,你以前是不是想都不敢想?但是《魔域手游2》就做到了,除了禮品之外,其實(shí)本次活動(dòng)最為重磅的還是現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),官方設(shè)立了一個(gè)無(wú)上限獎(jiǎng)金池,只要每有一名玩家預(yù)約游戲,獎(jiǎng)金池就會(huì)多一元。有這么財(cái)大氣粗的官方,你還在猶豫什么?難道你不想坐在私人飛機(jī)里一般領(lǐng)著大禮一邊回顧青春?jiǎn)??快預(yù)約游戲和我一起上車(chē)吧。

誰(shuí)才是最豪橫官方?魔域手游2豪擲千萬(wàn),歡迎玩家回歸!

眾所周知各大廠商這年頭為了吸引用戶(hù)手段可是層出不窮,有送紅包的,有各種9.9買(mǎi)各種物品的,但是隨著眾多營(yíng)銷(xiāo)手段被發(fā)現(xiàn)之后,能吸引到用戶(hù)的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)只剩下一個(gè)那就是預(yù)約或者轉(zhuǎn)發(fā)送的福利,畢竟這玩意確確實(shí)實(shí)有不少人中過(guò),也具有相當(dāng)?shù)目尚哦龋悦慨?dāng)有節(jié)日或者開(kāi)服游戲廠商非常喜歡送福利,不僅能吸引新用戶(hù)還能為自己博一個(gè)好名聲。

相信大家都有印象,前幾年各大游戲廠商正常開(kāi)服或者重大節(jié)日都只是送送幾十連或者一個(gè)所謂的絕版皮膚,如今一個(gè)游戲開(kāi)服送福利沒(méi)幾十個(gè)蘋(píng)果手機(jī)當(dāng)獎(jiǎng)品都說(shuō)不過(guò)去了。為了吸引新玩家,每逢節(jié)日或者開(kāi)服眾多游戲廠商都會(huì)出大手筆,如今的世道送虛擬物品都是小兒科了,送現(xiàn)金紅包送電腦配件都算小氣了,畢竟送車(chē)送房的都已經(jīng)比比皆是了,行業(yè)為了爭(zhēng)奪用戶(hù)真的是卷起來(lái)了。

既然游戲廠商已經(jīng)如此之卷了,都送出車(chē)房這種天花板級(jí)別的福利了,還有游戲廠商能更上一層樓么?你別說(shuō)!還真的有,最近即將公測(cè)魔域手游2又把廠家送福利玩上了花,既然送車(chē)送房已經(jīng)落伍了,要不咱送送更牛逼的!這一次魔域手游2預(yù)約活動(dòng)不僅送出了私人飛機(jī)一年使用權(quán),專(zhuān)屬摩天輪包廂,更有汪小菲同款床墊,要知道汪小菲的床墊那可是高達(dá)百萬(wàn)的床墊,這一波更是直接卷出了天際。

不過(guò),畢竟這些都是大獎(jiǎng)很多玩家沒(méi)有這種運(yùn)氣。為此魔域手游2的官方也是大手一揮直接開(kāi)啟了一個(gè)獎(jiǎng)金池給玩家送福利,那么這個(gè)獎(jiǎng)金池會(huì)有多少錢(qián)呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)至少千萬(wàn)級(jí)別,這個(gè)獎(jiǎng)池是有一個(gè)獎(jiǎng)金機(jī)制的,每一個(gè)預(yù)約用戶(hù)都能給魔域獎(jiǎng)金池增加1元。而魔域擁有幾億的注冊(cè)用戶(hù),隨隨便便也能整出個(gè)千萬(wàn)獎(jiǎng)金來(lái)了,比起拼夕夕那種遙不可及的100大洋,這種唾手可得的8、88、888、甚至運(yùn)氣好還有8888以及88888才是真土豪產(chǎn)商該送的!畢竟能領(lǐng)到福利才是真福利!

看到這里身為魔域老玩家的你,是不是已經(jīng)躍躍欲試了?趕緊來(lái)預(yù)約抽獎(jiǎng)吧,一起見(jiàn)證魔域重回巔峰!

這些以動(dòng)物為主角的FC游戲,No.1實(shí)至名歸

hello各位小伙伴,感謝來(lái)到老王懟游戲。今天我們來(lái)聊一聊小時(shí)候玩過(guò)的那些以動(dòng)物為主角的FC游戲。給這些游戲排個(gè)名,喚醒各位記憶的同時(shí)也讓大家了解一下游戲背后的故事。

TOP5 怪鴨歷險(xiǎn)記

這游戲被當(dāng)年的D商卡帶給名字帶偏了。真正的名字應(yīng)該是飛天德,是狡猾飛天德的漫改作品。但是不知道為什么到了黃卡上就叫怪鴨歷險(xiǎn)記了。估計(jì)是為了 蹭當(dāng)時(shí)非常流行的那部動(dòng)畫(huà)片的熱度。

可惜兩者完全沒(méi)有任何關(guān)系。狡猾飛天德里讓人印象最深的是皮搋子槍?zhuān)梢陨涞綁ι现蟛戎礁叩钠脚_(tái)上。

雖然有防御動(dòng)作,但游戲還是有點(diǎn)難度的,當(dāng)年沒(méi)通關(guān)的小伙伴應(yīng)該大有人在。

TOP4 唐老鴨歷險(xiǎn)記

這也是一款以鴨子為主角的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。主角并不是唐老鴨,而是唐老鴨的叔叔史高治,全世界最富有的鴨子。這款游戲和狡猾飛天德不同,唐老鴨歷險(xiǎn)記的解謎元素更多一些。

游戲里有強(qiáng)力手杖等道具,拿到之后可以拉動(dòng)鐵桶、打碎巖石。每一關(guān)都有各種各樣的謎題,復(fù)玩度很高。

游戲過(guò)程中如果把藏寶圖收集完整了,就會(huì)出現(xiàn)隱藏關(guān)卡,達(dá)成完美結(jié)局。這也是當(dāng)年FC平臺(tái)上少有的多結(jié)局游戲。

不過(guò)當(dāng)年因?yàn)闆](méi)有漢化版,完全靠猜來(lái)解開(kāi)游戲里中謎題還是比較難的。所以不少小伙伴都是長(zhǎng)大之后才真正看到了完美結(jié)局的樣子。

TOP3 菲利克斯貓

這是一個(gè)內(nèi)容非常豐富的游戲,誰(shuí)敢想在1992年的時(shí)候,竟然會(huì)在這游戲里看到類(lèi)似轉(zhuǎn)職進(jìn)化的系統(tǒng),但實(shí)際上就是武器升級(jí)的另類(lèi)表現(xiàn)形式。我們玩的時(shí)候最好奇的是下一次進(jìn)化會(huì)變成什么樣子。

游戲剛出來(lái)的時(shí)候,菲利克斯貓的武器是彈簧拳頭,吃到足夠的道具之后會(huì)變身轉(zhuǎn)職。開(kāi)車(chē)、坦克、飛機(jī)、潛艇……

游戲的故事也比較大眾化,一個(gè)邪惡博士抓走了菲利克斯的女朋友小白貓,菲利克斯要一關(guān)一關(guān)地尋找,上天入地下海的,最終干掉壞蛋們,把女朋友救出來(lái)。

TOP2 忍者貓

忍者貓這個(gè)游戲改編自動(dòng)畫(huà)片功夫貓黨,講述的是三只小貓化身盔甲忍者和邪惡勢(shì)力戰(zhàn)斗的故事。游戲的難度偏低,關(guān)卡數(shù)量倒不少。充足的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)讓當(dāng)年看不懂日文的我們真的是各種腦補(bǔ)。

游戲的三個(gè)主角分別是白貓?zhí)?、藍(lán)貓十郎和粉貓寶寶,吃到忍字可以切換技能,三個(gè)階段的技能威力不同,消耗忍法值也不同。

除了三個(gè)主角之外,還有四個(gè)輔助的角色可以選擇。四個(gè)角色各有特長(zhǎng),有能鉆地的,有能打碎石頭的,有能飛的,還有能潛水的。

游戲的場(chǎng)景采用的是邊緣切換,整體來(lái)說(shuō)沒(méi)什么難度,迷宮也比較好過(guò),非常適合閑暇的時(shí)候打發(fā)時(shí)間。當(dāng)然讓人印象最深刻的是游戲的音樂(lè),真是到現(xiàn)在聽(tīng)都非常不錯(cuò),算是當(dāng)年FC平臺(tái)的一款力作。

TOP1 松鼠大戰(zhàn)

估計(jì)這個(gè)名字一出來(lái)大家都在點(diǎn)頭,為啥?實(shí)至名歸嘛。就問(wèn)在座的各位誰(shuí)小時(shí)候沒(méi)玩過(guò)松鼠大戰(zhàn)?不過(guò)很尷尬的是,這游戲的名字依然受到了D商的影響,因?yàn)檫@兩只小家伙并不是松鼠,而是花栗鼠。而且這游戲也不是什么松鼠大戰(zhàn),正確的名字應(yīng)該是救援突擊隊(duì)奇奇和蒂蒂大作戰(zhàn)。

好吧,我知道大家會(huì)說(shuō)名字太長(zhǎng),還是松鼠大戰(zhàn)好記。確實(shí),我也是這么想的。進(jìn)入游戲后,是一處住宅區(qū)的外面,兩只小家伙可以舉箱子和蘋(píng)果等物品丟出去砸飛敵人或者砸暈自己人。

在過(guò)關(guān)之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲竟然還有一張地圖,可以選關(guān)。用手柄控制飛艇選擇不同的路線,進(jìn)行不同的冒險(xiǎn)。

游戲里有一些小的解謎元素,雖然在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的對(duì)話里都有提示,可惜那個(gè)年代我們沒(méi)有漢化版,不僅看不懂過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)里的文字,就連劇情是啥都不知道。好在解謎難度都不大,比如水龍頭這個(gè),來(lái)回走或是跳都可以關(guān)閉。

游戲各關(guān)的BOSS也是比較有規(guī)律的,只要掌握好了完全可以無(wú)傷通關(guān)。這游戲還出了2代,有一些需要雙人配合的隱藏關(guān)卡。不過(guò)2代最終BOSS大貓還是和1代一樣,很白給,完全沒(méi)什么難度。

不知道這幾款游戲,你小時(shí)候都有沒(méi)有嘗試過(guò)?對(duì)于這個(gè)排名我也不過(guò)是根據(jù)個(gè)人的記憶來(lái)的,可能其他的排名大家心里各有不同,但是以動(dòng)物為主角的第一位,相信所有小伙伴和我一起,選的都是松鼠大戰(zhàn)。好啦,今天就和大家聊到這里,有什么想說(shuō)的請(qǐng)?jiān)谙路搅粞裕诖乱黄诤透魑辉僖?jiàn)嘍。

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