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微軟xbox360(91特報:微軟即將停產Xbox360 戰地5已被秘密展示)

導讀微軟xbox360文章列表:1、91特報:微軟即將停產Xbox360 戰地5已被秘密展示2、安卓手機能用Xbox手柄了,但大家都搞錯了這件事3、微軟Xbox One/Xbox 360確認支持鍵盤鼠標4、微軟將

微軟xbox360文章列表:

微軟xbox360(91特報:微軟即將停產Xbox360 戰地5已被秘密展示)

91特報:微軟即將停產Xbox360 戰地5已被秘密展示

【91特報】為您帶來游戲圈的重點關注,大事小情盡在一覽。

1:寶刀已老?微軟公布消息即將停產Xbox 360主機

微軟日前公布消息,公司將會在近期停產新版Xbox 360主機,當然目前的庫存將會繼續進行出售,不同的國家間相應政策也會有些區別。在去年11月時Xbox 360已經走過了10年的風雨,該平臺創造了“780億個游戲小時,約有4860億游戲分數,成就達270億個,在apps中花的時間也有250億個。”當然,Xbox Live中針對Xbox 360的服務還會繼續運行,包括多人游戲、派對、App登陸、金牌會員游戲以及折扣。Xbox 360的零售游戲也會繼續發售,針對Xbox 360的硬件支持也會繼續。

在文章末尾,Spencer寫了一句讓我感覺頗有些意味的話,他說,在接下來的幾周時間里,會公布更多關于Xbox One,Windows 10以及其他內容(原文:we’ll be sharing more of our plans for gaming on Xbox One, Windows 10 and beyond),Beyond這個詞頗讓人值得玩味,屆時具體會公布些什么,恐怕只有微軟自己知道了。Xbox 360在2005年11月22日正式發布,距今已經陪伴我們走過了10年多的時間,現在不得不說再見了,感謝Xbox 360曾經陪伴著我們的那些時光。

2:《戰地5》已被秘密展示 二戰游戲《軍團1944》開發商稱贊不已

近日來,關于《戰地5》的消息也是越來越多,真真假假也是讓人眼花繚亂。不過,根據最新的消息,已經有人看到了這款大作,并且游戲效果非常不錯。事情源自于二戰題材射擊游戲《軍團1944》的執行制作人Joe Brammer,在今天早些時候,他曾經發表了一條推文,“我已經看到《戰地5》的東西了,游戲令人十分期待”。不過不久后這條推文就被刪除,但NeoGaf論壇上有網友將推文截圖保存了下來。

而網友們也是紛紛猜測,由作為二戰題材游戲《軍團1944》的開發商Joe Brammer發出的這條推文,或許暗示著《戰地5》的背景也是設定在二戰。不過Joe Brammer本人表示這種猜測太荒謬了。目前EA方面尚未公布《戰地5》的具體信息,而將在6月13日舉行的EA Play或有可能公布《戰地5》的更多消息。

3:歐羅巴綠茵戰火再起 《歐洲杯2016》整合版將上市

《實況足球2016》的《歐洲杯2016》版本將于4月21日正式登陸零售商店與PS3和PS4的數字商店。新版將會包含原版的《實況足球2016》,外加一個《歐洲杯2016》的DLC內容。與此同時,該DLC已在3月24日向已經購買《實況足球2016》的玩家發放,PS3、PS4、Xbox One、Xbox 360和PC版的玩家均可參與這次足球盛宴。而且該DLC還是免費發放的。

2016年歐洲杯將于6月10日在法國舉行,24支隊伍將會展開激烈的角逐,決賽將于7月10日舉行。《歐洲杯2016》將盡可能地還原這次賽事的內容,同時加入7月決賽時的場地法蘭西體育場。24支球隊中包含大量真實球員以及數百個授權球員面部,完整授權的隊伍“多達”15支,包括英格蘭、威爾士、德國、西班牙、葡萄牙、意大利、烏克蘭、捷克、克羅地亞、斯洛文尼亞、冰島、土耳其、阿爾巴尼亞、北愛爾蘭和東道主法蘭西。不管是下載DLC還是購買獨立版游戲,新的“歐洲杯2016”模式都將在《實況足球2016》的主菜單中進行選擇。

4:《黑暗之魂3》桌游眾籌破300萬元 3分鐘達成目標

《黑暗之魂3》的魅力無可抵擋,衍生的桌游也得到了很多玩家的支持,一款官方授權的《黑暗之魂3》桌游才剛剛開啟眾籌,僅僅3分鐘就已經達到了它的目標,足以見得《黑暗之魂3》現在有多火爆!《黑暗之魂3》的桌游原定眾籌目標是70832美元(5萬英鎊),在3分鐘后,目標達成,并且籌集資金持續上漲,截至目前已經達到了470564美元,約合人民幣3039655元……已經超過了300萬人民幣,4000多人參與到了此次的《黑暗之魂3》桌游的眾籌活動之中,還有26天該項眾籌才會結束,到底魂3的桌游能籌集到多少資金呢?讓人忍不住期待。

《黑暗之魂3》桌游暫定于2017年4月發貨,和原游戲本體一樣,都擁有者高難度這一令人愉悅的游戲標準,眾籌售價80英鎊,可以提供給最多4個人一起玩,玩家需要選擇一個職業,游戲中可以使用原素瓶補血。

5:《輻射4》beta版1.5升級補丁上線 生還者模式開放

相比于“為解決游戲BUG而推出升級導致更多游戲BUG”的育碧,謹慎的Bethesda在《輻射4》的升級上就顯得睿智很多。不久前這家連升級補丁都要beta測試一下的制作商就為我們帶來了《輻射4》的1.5升級beta版,來了解一下吧。

完整升級補丁:

加入了生存難度:在該模式下玩家不能進行快速移動,只能在睡覺時存檔,游戲中提高了敵人的實力,而且疾病以及疲憊也將對玩家有更大影響。

生存模式下的角色將出現在獨有的角色選擇窗口中。

生存模式下的橘色不支持1.4版本的《輻射4》,如果你可能在試玩這款補丁后卸載它,請不要嘗試生存模式。

游戲修復:

游戲穩定性及畫面表現總體提升

修復了一個在讀取含有新DLC“機械軍團”內容存檔時會崩潰的問題

修復了關閉機器人工作臺后鏡頭不會立即扭轉的問題

修復了在機器人工作臺讀取存檔時角色點數不斷重復添加的問題

修復了Ada不會正常按命令前往定居點的問題

機器人現在也可以充當商販了

修復了在接“Appropriation”任務前就掃了箱子導致任務道具藍圖無法出現在箱子中的問題

在“Nuclear Option”中,如果玩家通過對能量護甲使用瞄準頭盔來進入,現在已經不會使角色進入戰斗并卡在原地了

修復了“機器人專家”天賦中的距離檢查問題

在工作臺模式中,如果玩家修改了跳躍鍵,Y鍵或三角鍵仍然可以作為跳躍鍵使用

修復了在“防衛城堡”任務中與Ronnie Shaw對話后無法正常完成任務的問題

在“Nuclear Option”中,在插入全息影響帶后立刻快速傳送將不會使劇情倒退

修復了工作臺燈泡無法正常顯示的問題

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安卓手機能用Xbox手柄了,但大家都搞錯了這件事

作為全球也許是最知名的開源操作系統,安卓(Android)的成功可以說是有目共睹——畢竟,在持續發展了九個大版本之后,如今的它已經占據了絕大多數智能手機的市場份額,在兼容性、穩定性上的表現基本上已經無可挑剔了。

然而,或許并不為人所知的是,即便是這樣的安卓操作系統,在它的內部,依然存在著大量或大或小的Bug(wiki:程序錯誤),有些甚至還是多年都未能解決的“歷史遺留問題”。比如說,就在最近,一則來自知名開發網站XDA的、原本應該只有專業開發者才會感興趣的安卓Bug信息,就意外地吸引了大眾用戶的關注。

遲到兩年的Bug修復,卻意外地吸引了眼球?

2016年8月份,一群開發者向谷歌提交了一份常規的Bug報告——報告顯示,當他們嘗試通過藍牙連接安卓手機與Xbox One手柄時,卻發現兩者之間存在著嚴重的按鍵映射錯誤。打比方說,明明在手柄上按了“←”,但系統里卻以為按下的是“A”鍵——而且嚴重的時候,在不同的程序里這種按鍵映射錯誤還各不相同。

圖片來自Android Police

當然,稍有常識的游戲玩家都知道,按鍵映射本身不算多嚴重的問題。真要修復起來也不麻煩。但令人沒有想到的是,就是這么簡單的一個Bug,谷歌卻一直拖延了兩年時間之久,才終于在最近宣布Bug解決……

更令人沒有想到的是,就是這么一個簡單的、開發者向的消息,卻引發了超乎想象的關注——事實上,無論是在國內還是國外的各種科技咨詢網站上,筆者都看到了轉載都報道“安卓修復與XBOX手柄的兼容性問題”……

是的,玩家們有理由高興,但它有玩家么?

為何一則短短的、專業的系統Bug修復信息會引發如此多的報道與關注?它同時涉及到了“谷歌”和“微軟”兩家巨頭,自然是重要的原因之一。但如果并不是因為單純這個原因的話,那么問題的關鍵,可能就出在“安卓系統連接XBOX One手柄”這件事本身的意義上了。

在知名的海外安卓技術站Android Police上,我們看到了更詳細的關于這件事的報道。Android Police的編輯們甚至還專門對修復之后的手柄兼容性進行了測試——值得注意的是,他們主要是通過運行游戲的方式來測試的。也就是說,在這幾位老外看來,舊有的Bug主要影響的是那些希望用Xbox One S手柄,在安卓手機或者平板上玩游戲的用戶。而如今,問題得到解決,這些用戶應該感到高興了!

emmmm……看起來似乎很有道理,但只有一個問題——會有人使用Xbox手柄,卻在安卓設備上玩游戲么?

其實,對于這件事,中國的玩家們或許有著更大的發言權。只要在各大在線商城隨便搜索一下熱賣的“吃雞神器”、“手游神器”,你就會發現大量價廉物美的手機專用游戲手柄。它們不僅價格遠低于Xbox One S的原裝手柄,還會設計有便于固定在手機上的卡扣、握把或是其他機構——有趣的是,索尼也曾為PS4手柄推出類似的手機固定套件,但是微軟始終沒有過。這就不禁令人懷疑——Xbox手柄是否本身根本就沒有為在手機上使用而設計?如果沒有,那么又會有多少真正的玩家,具備非要使用Xbox One手柄連接安卓手機玩游戲的需求?

其實,大家或許從一開始就弄錯了一件事

從2016年8月收到用戶反饋,到2018年8月宣布Bug修復,谷歌的工程師們花了差不多整整兩年才解決了這個看起來并不復雜的手柄按鍵映射問題。是怎樣的困難導致需要如此漫長的時間來修復一個簡單的Bug?據筆者熟識的一位專家透露,真實的原因很可能與技術難度完全無關,而是在于“問題本身太小眾、請求的人數太少”。

其實,從前文的分析也不難看出,所謂“用Xbox One手柄連接安卓設備玩游戲,發現按鍵映射存在Bug”,這件事本身是千真萬確沒錯。但由此得出“最初請求修復Bug的人一定是游戲玩家”,這個推斷卻并不見得正確。

要知道,作為當前全球最有影響力的主機手柄之一,同時也是全球研發成本最高的主機手柄(這個沒有之一),Xbox One手柄真正的價值決不在于它是否能連接手機玩手游,而在于它是許多工程設計項目、甚至是軍事領域的“常客”。

圖片來自Gizmodo,美軍士兵用手柄控制反潛裝備

高精度的振動反饋、不需要很大力氣就能操作的搖桿、足夠多的按鍵數量,再加上最關鍵的,因為兼容Windows系統的直接輸入協議而帶來的超高兼容性(最后這一點是PS手柄的痛)——早在Xbox 360的時代,那一代的手柄就已經被“米帝”軍隊相中,用于操控排爆機器人、無人炮塔、核潛艇潛望鏡、小型激光系統等等一系列未來戰斗系統(FCS)武器裝備。知名的武器承包商雷神公司曾經這樣說:“游戲公司為了開發更為友好的人機界面花了成百上千美元,這是軍工企業完全做不到的。既然有現成的東西,為什么不直接把它們用在無人機上呢?”

圖片來自Reddit

當然,Xbox手柄能在軍隊里大顯身手,而在諸如民用機器人、無人機、安防監控系統等等領域,它同樣是很受歡迎的“便宜又好用”的解決方案。當然,作為全球最大的開源操作系統之一的安卓,也同樣常見于這些領域——而不僅僅只是在我們的手機和平板里。

換句話說,Android花了兩年時間才修復對Xbox one手柄的兼容,這或許對于智能設備、機器人的開發者們來說是個天大的好消息。但它卻未必和手游玩家們有什么關系。

【本文圖片來自網絡】

微軟Xbox One/Xbox 360確認支持鍵盤鼠標

雖然說有自動瞄準或輔助瞄準等便捷設置,但對于FPS游戲來說,鍵盤鼠標的操作體驗相較于手柄操作還是更受玩家歡迎。今天,微軟Xbox負責人Phil Spencer公開聲明,Xbox One/Xbox 360即將支持鍵盤鼠標操作。

Phil表示:鍵盤鼠標的支持對于Xbox主機來說是有必要添加的,支持功能到來的時間不會讓玩家等待太久。

對于習慣了鍵鼠操作的玩家這個消息的確讓他們受益,大到游戲體驗,小到操作界面的移動控制,相信增加了鍵鼠支持后會為玩家提供更便捷的游戲體驗。

微軟將為Xbox云游戲服務加入鍵鼠操作支持功能

微軟正在為旗下Xbox云游戲服務適配鍵鼠操作功能。玩家將可以在通過云游戲體驗Xbox平臺游戲的時候用全新的操作方式來游玩。另外,Windows和MacOS上的無障礙功能也可因此而得到優化。

Xbox云游戲的前身是Xbox Project xCloud,自2019年開測之后就不斷向前推進,在安卓上有原生APP,在iOS和電腦端也有網頁APP。2021年底,微軟還宣布Xbox主機將對云游戲進行支持,能讓《微軟飛行模擬》這種Xbox Series X|S獨占游戲在前代Xbox One主機上運行。《微軟飛行模擬》開發總監Jorg Neumann透露,微軟現在正為部分游戲加入鍵鼠支持。

Neumann在最近的社區問答中透露:“我們下一步要提供鍵鼠支持。這是平臺級別的支持,所以我們也不需要專門做什么。鍵鼠很適合我們這款模擬游戲,所以平臺團隊正在研究解決方案。具體日期我這里沒有,因為要由平臺團隊來決定。我也不知道他們的進度,但會有的。”雖然《微軟飛行模擬》在PC和Xbox主機上可以用鍵鼠游玩,但在云游戲串流中暫時還只能使用Xbox手柄進行游戲。

鍵鼠操作為云游戲提供了全新選項。目前微軟云游戲像原生手游一樣,要為游戲加入觸屏和自定義虛擬手柄控制的功能,還對陀螺儀輸入進行了測試。

對于網頁端云服務來說,支持鍵鼠操作肯定是好消息,PC玩家在體驗的時候就不用專門購入手柄了。

Neumann之前還透露《微軟飛行模擬》將加入觸屏控制,并表達了對陀螺儀控制的興趣。雖然不知道這些功能會在什么時候發布,但團隊預計2022年上半年應該可以完工。

大神改造微軟Xbox 360成街機搖桿 還支持索尼PS4主機

最近,有一位大神玩家將Xbox 360主機改裝成了一副街機搖桿,支持PS4、PS3和PC。這可就厲害了,可以說這個大神是游戲主機的真愛粉了,立志讓各個主機一家親。

雖然索尼和微軟可能永遠都勢不兩立,永遠都不可能實現跨平臺聯機,更不可能合作開發同一個項目,但這并不妨礙玩家們自己動手將兩個品牌融合起來。比如這位玩家,就將Xbox 360主機改裝成了一副街機搖桿,支持PS4、PS3和PC。

這套神奇的混搭設備(或者說是赤裸裸的挑釁)來自Reddit網友Raspberry Chaisaw。大家可想而知,這副街機搖桿并沒有什么特別,只不過是掏空了Xbox 360的肚子,安裝了搖桿所需的按鈕和傳感器。

所以這只是個普通的自制搖桿,只不過在外形上下了一些功夫,另外制作者還在外殼上添加了一些金色的裝飾細節。

需要指出的是,Xbox 360曾推出過這種主機外形的搖桿,只不過現在已經沒有設備支持。可能這款搖桿的制作過程中并沒有傷害到Xbox 360主機,所以從這個角度來看這更像是把入土的老兵挖出來變成僵尸繼續戰斗。

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