獵天使魔女主題曲(TFBOYS代言夢幻2 靜靜的看你裝逼)
獵天使魔女主題曲文章列表:
- 1、TFBOYS代言夢幻2 靜靜的看你裝逼
- 2、IGN游戲大獎提名榜單揭曉!IGN評選2022年度最佳游戲
- 3、第40屆英國金搖桿將由美末2喬爾和艾比演員主持
- 4、神谷英樹放言再做6部獵天使魔女講完全部故事
- 5、有哪些游戲你看過宣傳片就期待爆棚?
TFBOYS代言夢幻2 靜靜的看你裝逼
生活上游戲,游戲上搞趣。每晚7點,萌萌噠妹紙等你玩游戲。 【“7點看”合輯】
霖霖慘了,蘋果5在公交車上被人順走了。
最痛恨這些游手好閑拿人錢財的慣偷了!偷東西時根本木有想過失主的感受。太可惡了抓到要嚴懲。
然后整個人心情很不好。雖說這正是添置愛瘋6 plus的大好借口,但關鍵是木有男票買單啊啊~另外,聽說用iPhone單身特多~
聽說島國最新推出的“一人專用BBQ烤爐”,專為沒戀人、有點落寞、還特別饞的單身吃貨設計……腦補了一下自己孤零零邊烤、邊吃、邊流淚、邊發胖的畫面,整個人都黯然銷魂了~
我是學生 我不代言游戲的~
30日,國民弟弟團TFBOYS為《夢幻西游2》動畫片獻唱主題曲《戀西游》,并真人扮演片中的劍俠客、逍遙生、龍太子角色~
這海報出來后,粉絲們就犯花癡了”哦滴三個女神啊~““陌上誰家年少,足風流?!薄昂芷诖?,就是不造這游戲適不適合阿姨們玩?”
艾瑪,估計到時候會有一群依姆一邊玩游戲,一邊討論“易烊千璽有木有做作業啊?”“王源最近又瘦了耶~”……
但由于TFBOYS的學生身份,本次雙方合作僅限于動畫片領域,不涉及到游戲層面~
無論我們腫么看待TFBOYS,他們就是火了~
你們知道TFBOYS有多努力嗎?TFBOYS有80億粉絲卻從不驕傲,發燒62度、四肢粉碎性骨折、喉嚨腫大20倍還堅持上臺為粉絲表演,每日練習40小時以上,還將2兆億收入捐給上不起學的瑞士小朋友,你行你上啊。
三人從小少年到偶像的過程也算正能量了。然后從小學生到大媽,TFboys的粉絲除了崇拜,還有一大票人投入疼愛~
好期待他們長大的樣子。不造是這樣?
還是這樣呢?
臺立法:阻止15歲以下兒童過度內購↓↓
學生黨們適度游戲,學業先跟上。不然陷的深了,不僅誤事兒,還可能為了拼等級而動不動買點卡買道具的,花錢厲害!更悲催的是,即使燒錢燒太狠,也不過給別人練刀用。。
近日,臺灣一家長陳情,統計了自己12歲孩子的游戲消費——短短一個月,共花費2萬2千多元的游戲內購!
然后,臺灣立法委員王育敏召開記者會,擬定一條新法規:18歲以下兒童游戲內購超1千元,須家長陪同,否則視為無效,店家需無理由退錢。
干得好!兒童消費觀念薄弱,該出臺政策嚴懲那些挖深坑賺塊錢的廠家了!
熊孩子,你要學會心疼粑粑你造嗎?要學會給麻麻省錢你造嗎?
只想看你靜靜的裝逼~
近日,一玩家發現騰訊手游《魔龍與勇士》中一人物與《獵天使魔女》主角貝姐99.9……9%相似……
神谷英樹是《獵天使魔女》和《鬼泣》的游戲設計師。他在Twitter上轉發了此條消息,并只說了一句“哦”?;页:啙?。
人間自有真情在,給個差評也是愛。積極拍磚點贊,走向人生巔峰哦!??
何為“7點看” ?介是搞趣網小騷年,本著惡心自己,娛樂他人真心,記錄搞趣精彩的一天,獻上的最新手游大雜燴。
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IGN游戲大獎提名榜單揭曉!IGN評選2022年度最佳游戲
2022年即將結束,不知道大家最喜歡今年的哪些新游戲呢?今天IGN公布了他們的2022游戲大獎提名榜單,總共16個獎項,對今年各種類型的游戲都進行了評選。一起來看看完整提名名單吧~
年度最佳游戲
戰神:諸神黃昏
不朽(Immortality)
馬力歐 瘋狂兔子 星耀之愿
Marvel Snap
TUNIC
吸血鬼幸存者
最佳動作游戲
獵天使魔女3
師父
忍者神龜:施萊德的復仇
吸血鬼幸存者
最佳動作冒險游戲
艾爾登法環
戰神:諸神黃昏
地平線:西部禁域
迷失
Tunic
最佳游戲配樂
噴射戰士3
最佳游戲美術
Pentiment
Tunic
最佳主機獨占游戲
星之卡比:探索發現
最佳持續運營
命運2
最終幻想14
堡壘之夜
原神
守望先鋒
最佳游戲演出
Ashly Burch,埃洛伊——地平線 西部禁域
Charlotta Mohlin,'The One'——不朽(Immortality)
Christopher Judge,奎托斯——戰神:諸神黃昏
Dominic Armato,Guybrush Threepwood——重返猴島
Richard Schiff,奧丁——戰神:諸神黃昏
最佳解謎游戲
逃脫學院
不朽(Immortality)
重返猴島
拆遷
黃金偶像案
最佳競速游戲
F1 22
GT賽車7
Horizon Chase 2
極品飛車:不羈
世界汽車拉力錦標賽:世代
最佳RPG游戲
時空勇士
漫威暗夜之子
Pentiment
寶可夢傳說:阿爾宙斯
異度之刃3
最佳射擊游戲
使命召喚:現代戰爭2
守望先鋒
酷極輪滑
噴射戰士3
小緹娜的奇幻之地
最佳游戲劇情
瘟疫傳說:安魂曲
公民沉睡者
最佳策略游戲
全面戰爭:戰錘3
三角戰略
戰錘40K:混沌之門惡魔獵人
無障礙技術進步
As Dusk Falls
戰神:諸神黃昏
最后生還者重制版
采石場驚魂
最佳游戲硬件
SteelSeries Arctis Nova Pro無線
外星人AW3423DW QD-OLED
V社Steam Deck
英偉達GeForce RTX 4090
Playdate
第40屆英國金搖桿將由美末2喬爾和艾比演員主持
gamesradar 宣布,第40屆英國金搖桿游戲獎頒獎典禮將由《最后生還者2》中的喬爾演員(Troy Baker)和艾比演員(Laura Bailey) 兩人共同主持。
Laura Bailey表示:“很高興今年能和我最好的朋友之一 Troy Baker 一起主持金搖桿獎,該獎項表彰了超過20款令人難以置信的游戲和制作人,他們在今年給我們帶來了興奮和充滿樂趣的作品,完全由您投票選出”。
第40屆英國金搖桿“終極年度游戲大獎”的提名游戲包括:《艾爾登法環》《GT賽車7》《地平線:西之絕境》《永生不朽》《馬力歐 瘋狂兔子 星耀之愿》《戰神:諸神黃昏》《重返猴島》《拆遷》《異度神劍3》《獵天使魔女3》《使命召喚19:現代戰爭2》《Neon White》 。
第40屆英國金搖桿獎評選結果將于11月23日公布,B站現已和金搖桿官方達成合作,將于11月23日凌晨4點同步開啟頒獎典禮直播。
神谷英樹放言再做6部獵天使魔女講完全部故事
在今年早些時候,白金工作室游戲制作人神谷英樹曾在推特上表示,他計劃在9部作品中講完《獵天使魔女》系列的故事中,而在近日一篇最新推文中,他又暗示粉絲表示,即使是9部作品也可能無法講述《獵天使魔女》系列的完整故事。
神谷英樹在推特上向來直言不諱,即使他是游戲制作人,但也不能明確《獵天使魔女》系列一定會再推出6款作品,畢竟考慮到前三款游戲在發布之前遭遇的各種問題,以及該IP的最終決定權仍掌握在發行商任天堂手中。
《獵天使魔女3》目前已登錄Switch。
有哪些游戲你看過宣傳片就期待爆棚?
對于游戲來說,發售前的宣傳期是十分重要的。每年三大游戲展上往外扔各種“與實物不符”的宣傳片已經是常態了,而每每到了這個時候,對于宣傳片的討論總是此起彼伏,從宣傳片的播放次數與贊踩比上也可以看出游戲的熱度究竟如何。
于是我們想要和你聊一聊,聊一聊有哪些游戲你看過宣傳片就期待爆棚的?
末藥
《死亡擱淺》天下第一!
這種由所有玩家玩家所參與建立起來的游戲,讓每個人留下自己所曾經探索過的足跡,通過留下的道具物品間接幫助到其他人,不斷變化更新的世界,讓人感覺非常的震撼和興奮。
這讓我想起了當初《尼爾:機械紀元》結尾玩家們的存檔化作的僚機,犧牲自己辛辛苦苦打出的存檔幫助其他玩家,給玩家以自我犧牲幫助他人的悲壯感動,這種感動難以言喻,整個世界就是在人與人的互動互助中所建立起來的,不是嗎?
在游戲中能看到主角使用著非常具有小島秀夫風格的潛行方式,戰斗也是《合金裝備》玩家們所熟悉的CQC。
外骨骼帥氣的加速跳躍,時雨對貨物的侵蝕,鞋子裝備的磨損,每一處細節都加深了一分游戲的沉浸感。不過在這之中也有著些許的失望,畢竟偌大的世界僅展示了部分的戰斗道具和玩家可建造可交互建筑,還有許多核心的元素想要看到想要了解,但有了這些深入人心的展示已經滿足不少了,畢竟......
無論驚喜還是失望,播片終究是播片,最終的成品還要等發售之后由玩家們自己來評判。
銀河正義使者:
《死亡島》吧。
就算到了現在——在我已經完整打通過《死亡島》之后,如果你讓我說一說自己影響最為深刻的游戲預告片有哪些,那《死亡島》的預告片仍舊在我心里的塞萊斯特山上占據了一隅。
畢竟,這個由Axis Animation制作的預告片真的非常棒,我十分推薦每一個還沒看過這個預告片的玩家們去看下,感受一下我當時的心情。
當然,我并不推薦你因為情感因素而去玩《死亡島》,它不是好不好玩的問題!它真的是那種……很少見的那種……平庸。
《死亡島》的預告片一經公布在一周內就獲得超過百萬級別的點擊量,以至于制作組Techland還根據玩家們的反應調整了游戲內容,但效果嘛……你們都看到了。
不過平心而論,《死亡島》的質量并沒有那么差,但一個從二零零六年就已經公布的項目最終呈現出這樣的效果是很難以令人感到滿意的,更別說在發售的半年前還扔出了一個幾乎可以說游戲歷史上排名靠前的預告片,這種高期待度下游戲表現平庸從某種程度上來說,就已經是一個錯誤了。
木大木大木大:
TGS剛過,大量廠商的新作爆出預告,可這些游戲本體尚未露出真容的預告片都有些“畫餅”的存疑,所以我想和你聊聊一些曾經的預告片,以及如今預告片中大量存在的“畫餅”宣傳。
2018年的E3上,芬蘭游戲工作室Remedy帶著自家新作Control來到會場,在預告片中我們可以看見女主Jeese英姿颯爽,在氣氛詭譎的場景中使用超能力和異種槍械與各種造型詭異的敵人戰斗,可謂是吸引足了玩家眼球。
我同樣是這些玩家中的一員,Control預告片中對超能力的靈活運用,女主Jeese隨心所欲控制周圍環境,或是隨手控制起一個滅火器進行投擲,或是使用超能力自由懸空都讓我驚嘆不已,而詭異的氛圍和光影間朦朧的美感更是讓我對這款游戲充滿好奇,恨不得立馬上手,Remedy的金字招牌更是將這種吸引力攀升到極致。
從誕生到如今,這家工作室的作品有動作電影觀感的《馬克思佩恩》、敘事極強飽受好評的《心靈殺手》以及一部褒貶不一但開“影視作品與游戲合體”先河的《量子破碎》,可謂赫赫有名。而Control這款新作是否會和預告片中演示的一樣,而不會走上一條被玩家戲稱為“畫餅”的道路同樣是我所關心的。
今年,Remedy給了我一個滿意的答復,在評測后也給出Control高達8.6的分數,他確實成功地將超能力與動作戰斗相結合,并營造出了更甚于預告片中詭異氛圍的游戲體驗,而游戲中的一段動態場景更是讓我“一本滿足”,那是在游戲后期體驗到的一段迷宮場景。
這段場景的動態變化極為“炫技”,讓我在短短幾分鐘內獲得了“場景還能這么玩”的體驗,房間的移動、重力的顛倒以及平行世界的創意都給我一種磕藥般的迷幻快感,而更難以置信的是你完全無法在任何預告片中發現這段場景。
確實如此,在Control發售前的預告中你無法看見這段極為“炫技”的場景設計,這對比起部分游戲預告片的極致“畫餅”簡直是兩個極端。負責任的說,即使Remedy在預告片中僅僅加入了那段場景的演示,我也會毫不猶豫為這款游戲買單而忽略掉其他任何元素。
當然,這樣說有些夸張,但除開優秀的場景設計以外,Control預告片中的實機畫面和我游玩后并無任何不同,甚至游玩效果還要更甚于演示,不由得我越來越期待未來更新出的DLC,并忍不住將這款游戲安利給所有朋友。
當然,如果你對他目前被獨占的平臺實在有些不滿,你也可以等待不久后在PS4推出的港服數字版,而數字版首發階段還會有85折的優惠,實體版預計會在11月發售,如果你實在不想下載某個E開頭的平臺,你仍然有更多選擇。
如今時代大量信息從四面八方向人們涌來,為了金錢,無數人毫無顧忌地使用宣傳欺詐的手段為自家產品貼金,游戲界更是動輒演示“畫餅”,實機馬賽克,起到巨大宣傳作用的預告片因為特殊的商業價值也在某種程度上自行妖魔化,可在我們擦亮眼睛的同時,也不能忘記游戲界同樣有著類似Remedy的清流,而正是這些各行各業的清流告訴我們一個被灰塵覆蓋,卻不改其耀眼本質的俗語。
誠信,始終是金。
卜魯SHI
就有些東西,你看見一眼、聽著一聲就能突然興奮。
2019年的E3上,微軟的播片當中最不能錯過的,對我來說當然是《光環:無限》的宣傳影像了。當時只見飛船里各種驚慌失措,不免有些掃興,腦子里面就開始有“這貨誰啊?士官長?”、“這干嘛呢?別是渣作...”、“哎不是,我士官長呢?”的彈幕飛過。
就在我的不安情緒上升到想要關掉視頻的時候,只見視頻上那人大手朝玻璃上一揮,一塊綠色大鐵皮出現在我眼前,伴隨著熟悉的音樂響起,我之前的不安和焦躁全都被一掃而空了。此時此刻,房間里好像只剩下那一聲“臥槽”的回音和一個激動地在地上打滾的成年男性。
就是那一刻,我已經決定好了一定要購買微軟的下一代主機,就連機子擺在哪塊地方,都想好了。
店點:
從看到《最終幻想7:重制版》宣傳資料的第一刻起,我就覺得這款游戲會成為爆款。除了粉絲的情懷加成外,SE這次的制作也是下了功夫的。
當畫質得到了全面提升,人物模型得以高清重建,人物動作使用動態捕捉,我想,沒有粉絲會拒絕在一個全新游戲環境下,以一個新的形式重溫《最終幻想7》中經典又凄美的故事。
所以,當身背巨劍的克勞德于火車上奔跑時;當一身紅色衣裝提著花籃的艾麗斯出鏡時;當長發披肩一身勁裝的蒂法登場時;當象征薩菲羅斯的黑色單翼從克勞德眼前飄過時。這些場景無不令我血脈賁張,讓我按捺不住想要購買的沖動。
或許是因為這款游戲的名字叫做《最終幻想7:重制版》,僅此而已。
春希
《異界鎖鏈》。
我之前對《異界鎖鏈》就很期待,因為它是白金工作室做的,就這么簡單。
換句話說就是,《異界鎖鏈》的宣傳資料,帶上了我格外傾心的制作方名單,我就愿意去花錢,愿意去預購。說到底,我是一個對有才華的創作者特別信賴,也特別崇拜的人。
在閱讀上也是如此。如果我看到了一本覺得不錯的書,我就會去試著了解這本書的作者,搜他過往的作品名錄,并盡量下單。而且我習慣常備一名作者作品的電子版和實體版,這樣我就能保證隨時隨地一伸手,都能摸到想讀的東西。
現在買了Switch后也是如此,這是我的第一臺掌機。現在我的電腦上依然保留著《合金裝備崛起:復仇》和《尼爾:機械紀元》,掌機上備著《獵天使魔女1、2》和《異界鎖鏈》。這樣無論走到哪里,我都能隨時玩到白金的ACT,就算是特有……安全感?
沼雀:
那必須是《賽博朋克2077》啊,這還有的選嗎?
對《賽博朋克2077》的心路歷程變化如下:
1. 怎么還沒個消息。
2. 聽說有消息了?
3. 這么炫酷。
4. 居然是第一人稱,垃圾玩意,坐等MOD
5. 第一人稱還能捏臉,還沒有性別?!
6. 哇塞,是基努·里維斯,我要拯救基努·里維斯!拯救夜城!
7. 我越看越覺得這游戲不像是這個時代能做出來的RPG。
8. 這國語真得勁!
9. 其實能做出來也挺好的,這樣我就能隨心所欲地吹CDPR了。CDPR天下第一!
10. 怎么還有個多人模式?CDPR版給他愛?
11. 你別和我BB第一人稱了,你就說能不能提前玩上吧,電腦已經換好了。
12. 聽說九月底Subverse要第一輪公測了?
13. 拜托把《賽博朋克2077》拿走好嗎,擋住我屏幕了。
對,沒錯,看了一眼宣傳資料就期待爆棚的游戲:某不可名狀射擊游戲。
海涅:
“這是游戲史上最大的聯動”。2018年TGA上,雷吉這么說道。
老實講我并沒有玩過《任天堂明星大亂斗》系列的前作,之前的任何一作,我甚至不知道這個“大亂斗”游戲牛逼在哪,只有“北美97”等調侃類的標簽讓我大概知道這是個小圈子很火的游戲。
但人總會嘗試各種各樣的東西,18年年末苦于尋找新游戲的我發現在這款游戲里可以緬懷童年,比如索尼克、比如馬里奧什么的,里面有一大堆說出來太長變得啰嗦的名字,但說出來你一定知道,想來多關注一些資訊也沒什么問題,又恰巧是我擅長的動作類游戲。
但隨著越發了解,越對這款游戲產生了敬畏之心,它不是用“大亂斗”三個字就能簡單概括的合家歡游戲,而是滿載著文化底蘊的傳奇。聯動這個東西大家都不陌生,如今人們生活的方方面面都圍繞著聯動展開。你喜歡的東西 你喜歡的另一個物件,雙倍的快樂何不美哉。
從藤原浩在時尚界展開聯名開始,物質欲望逐漸被滿足的人們開始領悟到IP的價值從來都是根據其背后的文化而疊加的,我們不僅僅是盲目追隨者設計師潦草設計的二維LOGO,同時還在選擇其背后的文化積累。放在游戲行業里同樣,并不是把一個個IP堆在一起,它就能讓人買帳,我們得明白什么是瑞斯拜。
226個IP,完整羅列下來上千字,從FC時代一直囊括到如今各大平臺,這還沒算季票DLC的。粗略計算下來大概有這么多名字,到底要怎樣做才能人覺得自己被尊重了呢?櫻井政博身體力行的告訴你什么叫行走的百科全書。
這些IP又極為融洽的放進了游戲當中,比如吃豆人代表著南夢宮,而它能在手上變出數十種自家IP的縮略圖,可謂自帶一身梗。而作為傳承幾代的游戲,SP這代新作同樣對舊作做出了極為適當的還原。
作為一個從小在游戲的陪伴下度過的玩家來說,制作人對游戲的用心,我們是能感受到的,也只有這種誠懇,才能與玩家惺惺相惜。你能從點點片段中找到與櫻井政博的共同點,那就是對于游戲的熱愛,以及對于角色的尊重。
玩過Mother的肯定知道這個膠囊的屬性為何如此畸形
有NS這臺機器的玩家應該知道,為了簡化功能,NS甚至不具備音樂播放功能,而《任天堂明星大亂斗SP》中的播放功能則可以讓你把NS當作隨身聽,最可怕的是它那上千首超級豪華的音樂陣容。其囊括了《洛克人》《女神異聞錄》《超級馬里奧》《大金剛》等等游戲OST的超級豪華音樂陣容,在這里你能聽到所有記憶中的音樂,不管是8bit還是16bit,甚至新版的remix。
你無法想象我拿到游戲后再次聽到《威利博士舞臺2》的感覺,新的Remix版本是一種夾雜著親切、陌生,各種不同情緒的集合,硬要說的話那就是太爽了。
也許有的朋友會疑問為何只是音樂就能如此高興,玩家不應該關注游戲內容嘛?誠然游戲內容至關重要,但音樂更是游戲內容不可分割的部分,每一個場景對應一首獨一無二的音樂,睹物思情,見景聞聲,每一個回憶的畫面都應該是的立體的,而不只有蒼白的畫面。可以說完整而豪華的音樂列表是我入坑這款游戲至關重要的地方,也是為什么我會如此期待它的原因,買音樂送游戲,牛逼瘋了。
雷 吉 說 的 對 !
以上就是原創組的各位編輯們對這次話題的觀點,當然,您一定也有屬于您自己的看法,我們歡迎您在評論區暢所欲言,分享您的生活。
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