澤諾尼亞5中文版(澤諾尼亞5加點攻略:奠定角色傳奇之路)
雖然《澤諾尼亞5》是澤諾尼亞系列游戲的第五部正統續作,但作為新晉玩家的話,初入澤諾尼亞大陸,面對復雜的加點屬性該如何取舍?從而保證自身的角色有著良好的發展空間?下面請跟隨小編一起瀏覽整理過的加點屬性經驗之談。
屬性分析
相同點數在不同職業身上所增長的屬性是不同的。舉例:1點力量屬性加在狂戰士身上增加的是攻擊和防御屬性,而加在技工師與氣功師身上則只增加防御,同樣反之,智力只會增加狂戰士的命中和精力屬性。
加點推薦
狂戰士:狂戰士的主流加點法肯定是2力量1體力,但是加點效果上來看,敏捷點對于狂戰來講提升幅度很不錯的,1點敏捷就是0.38點暴擊和0.24點閃避,這個成長是相當高的,在裝備和寶石上可以盡量選擇提升敏捷的。
技工師:技工師的主流加點法是2敏捷1體力,有機會就選擇提升敏捷和體力的寶石或者裝備。
氣功師:氣功師的加點個人推薦是2智力1敏捷,因為“魔法盾技能”的存在使得敏捷比體力其實更重要,注重暴擊率閃避率高,本身巫師的命中率和暴擊傷害就高,法力值也高,在魔法盾時間內更好發揮很重要。
圣騎士:圣騎士的加點一定要是2力量1體力,雖然圣騎士基礎攻擊力在4職業中最低,但是其主力技能比較強大,所以攻擊力必須保證,體力自然很重要,但是由于技能原因以及裝備原因,圣騎的防御本來就比較高,所以在裝備和寶石上多選擇提升閃避點和體力的,血厚防高閃避也高,這樣的圣騎打BOSS相當厲害。
需要注意的額外屬性
常規模式下輸出是最重要的,所以暴擊屬性顯得尤為重要,但是暴擊不僅僅是增加攻擊威力,很多特殊效果(如“SP吸收”、“HP吸收”)都必須在暴擊的情況下才會有概率觸發,也就是說,如果不出暴擊,被動技能很難觸發,而一些暴擊攻擊,比如技能暴擊、最終攻擊的暴擊,可以輕易擊飛BOSS。普通難度下打BOSS生命值的壓力比較小,加1000血上限的稱號、一件好披風、幾顆生命寶石就會帶來很大血量的提升,所以玩家在堆疊攻擊力的同時需要兼顧一下暴擊屬性,更快的結束戰斗才是更好的辦法。