完美世界國際版怪物分布圖(盤點2021年發售的十大開放世界 2021年開放世界游戲推薦)
完美世界國際版怪物分布圖文章列表:
- 1、盤點2021年發售的十大開放世界 2021年開放世界游戲推薦
- 2、看看是誰被嚇破膽!盤點游戲史上的經典科幻恐怖游戲
- 3、Gamingbolt盤點30款最棒的開放世界游戲2021版上
- 4、萬萬沒想到,小區里撿到的小怪物居然是瀕危物種
- 5、懷舊周報:魔獸WLK懷舊服魔改嚴重,誅仙世界經典門派青云大爆料
盤點2021年發售的十大開放世界 2021年開放世界游戲推薦
相信大家都喜歡探索廣闊的世界,不知道你是否還在尋找一款能夠讓你自由探索的開放世界。小編帶來了油管主 gameranx 盤點的十個2021年發售的開放世界(或者是半開放世界)游戲。一起來看下吧~
發售日:10.28
登陸平臺:PC、PS4、PS5、Xbox One、XSX|S、Stadia Luna
《極限國度(Riders Republic)》是一款狂野的開放世界多人極限運動游戲,你可以在這款游戲中游玩各種各樣的極限運動。將多人聯機與開放世界合二為一產生了一些有效的結果,雖然這款游戲并不完美甚至有一些小Bug,但是你可以在游戲中做各種不同有趣的事情,而且它絕對能打發你大量的時間。
9.《瓦爾海姆》
發售日:11.20
登陸平臺:PC(steam)
《瓦爾海姆(Valheim)》具有獨特的維京風格,即為游戲帶來了豐富多彩的外觀,也為它帶來了Pve的焦點。你跟你的朋友將在游戲中不停地建造、戰斗、建造、戰斗。但考慮到它擁有豐富的視覺效果,以及掌握了冒險與生存的出色節奏,因此也值得你在PC上擁有它。
8.《GTA三部曲:最終版》
發售日:11.11
登陸平臺:PS4/5、XSX/S、Xbox One、Switch、PC
這款由三款舊游戲重制的作品在某些部分很棒,但在另一方面.......一言難盡。在大多數情況下,這個世界比舊作看起來更好,游戲玩法當然也得到了改進。這些都是你熟悉的三款GTA游戲的配方,你會發現它們是你回到過去時光的最好方式之一。雖然它有著令人發笑的模型以及一些技術型問題,但gameranx相信,隨著時間推移,這些都會被解決的。
7.《緋紅結系》
發售日:6.25
登陸平臺:PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One
《緋紅結系(Scarlet Nexus)》是一款大型開放世界RPG游戲,沿用了白金游戲或者《鬼泣》的風格。如果你是街機戰斗風格愛好者,想要回家好好享受一場狂野的旅程,雖然《緋紅結系》有一些線性,但它依舊是你不錯的選擇。游戲在最開始的一小時內確實會呈現一些非常典型的內容,但在這之后就會有大量令人爽快的戰斗。
6.《審判之逝:湮滅的記憶》
發售日:9.24
登陸平臺:PS5、 PS4、Xbox Series X|S、Xbox One
《審判之逝:湮滅的記憶(Lost Judgment:裁かれざる記憶)》雖然與系列公式沒有偏離太遠,但是與《如龍》系列的角度不同,在本作中將作為執法一方而不是黑黨成員。本作的敘事以及戰斗都非常優秀,在保留原有質量的前提下有著明顯的進步。
5.《深海迷航:零度之下》
發售日:5.14
登陸平臺:PC、PS5、 PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch
《深海迷航:零度之下(Subnautica: Below Zero)》采用了你會喜歡的所有《深海迷航》系列元素,并添加了一些敘事元素。在4546B星球的北極區域,玩家講一遍追尋姐姐的死亡真相,一邊探索著神秘的海底世界。本作是原作的精彩延續,希望你會喜歡。
4.《怪物獵人:崛起》
發售日:3.26
登陸平臺:Switch、明年將登陸PC
《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》與《怪物獵人:世界》有著相同的故事背景設定,采用了Re引擎進行開發。《崛起》的鉤爪系統為游戲引入了大量新內容,在某種程度上加速了游戲的進程。雖然玩家在起初或許會覺得《崛起》與《世界》相差不大,但他確實增加了一些與眾不同的內容。
3.《孤島驚魂6》
發售日:10.7
登陸平臺:PC、PS5/4、Xbox Series X|S、Xbox One、Stadia
游戲依舊沿用了系列公式,但炸雞叔在其中扮演了一個非常亮眼的反派角色,同時無論主角男女,配音演員的演繹都非常精彩。在《孤島驚魂6(Far Cry 6)》中你可以獲得你在該系列中所有想看到的東西,像是基地,精彩的過場動畫,優秀的角色動作,以及這個風景優美的雅拉。
2.《上行戰場》
發售日:7.29
登陸平臺:PC、Xbox One、Xbox Series X|S
《上行戰場(The Ascent)》是一款不知從哪冒出來的賽博朋克風開放世界的RPG射擊游戲,由11個人制作出了有史以來最好看的賽博朋克游戲之一。它看起來比一般的賽博朋克風游戲更好,同時也是“暗黑破壞神”類型中的前列。游戲結合了雙桿射擊元素,在游戲玩法方面非常有效。或許有人對游戲的視角有些抱怨,但也不要因此錯過這款游戲。
發售日:11.09
登陸平臺:Xbox One、Xbox Series X|S、PC
游戲中的世界美麗到令人無法置信這是虛構的墨西哥。《極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)》在各方面都做的盡可能好了,在游戲中,你所能看到的地形有著幾乎不可思議的多樣性。考慮到這是墨西哥,沒有雪有些遺憾,但是你可以看到火山、海岸、城市、小鎮以及各種不同類型的地形。這真的是一款了不起的游戲,如果你是《極限競速:地平線》系列的粉絲,一定不要錯過這一款。
看看是誰被嚇破膽!盤點游戲史上的經典科幻恐怖游戲
人對于未知事物的第一反應都是恐懼,恐懼可以保護人不去接觸這些未知事物從而確保安全。而不少科幻作品,是以現有的科學理論為基礎展開有依據的想象,去揣測未知,那么當科幻與恐怖游戲相結合,能給玩家帶來怎樣的火花呢,接下來讓小編盤點游戲史上的經典科幻恐怖游戲。
就像文學作品所寫:三體,黑暗森林法則看似簡單,但卻經得起推敲;星際穿越,穿越蟲洞時的不可思議,以及對于宿命論的恐懼;黑客帝國也讓大家懷疑自己是否是缸中之腦,太多認為“本來就是這樣子”的事物,會不會其實不該是所想象的樣子?
《活體腦細胞》
第一部提到的游戲是《活體腦細胞》,游戲背景設定為,主角西蒙因為一場車禍,遭受嚴重的腦部創傷時日不多,所以捐贈自己的大腦可供拷貝用以供研究。2060年,人們在大西洋底建立了一個海底研究機構,用來進行深海的能源發掘。工作人員為了方便都在腦內安裝了“黑匣子”,用于記錄和監控人們的健康狀況以便配合治療。同時這個機構擁有一個人工智能叫WAU,它的核心條約為保證人類存活,五十年后,一顆彗星撞擊了地球,整個地球表面淪為廢墟。
處在深海的科學家和工作人員認識到自己成為了人類最后的幸存者,幸存下來的科學家借由“黑匣子”創造了“方舟計劃”。準備讓WAU把人類的意識上傳到終端,發射到外太空,等待未來合適的時間進行復活。隨著資源逐漸枯竭,立馬發射和拖延發射形成了兩個派別,不少科學家,意識形態的存活,并不是真正意義上的人類,所以WAU必須被摧毀,感受到被摧毀風險的WAU過載了部分工作人員的“黑匣子”開啟了抹殺。
WAU開始用它自己的辦法“保存”人類,它開始上傳人們的意識,甚至用結構凝膠開始復活死人,因為它認為這也是“保存”人類的一種方式。在這樣的情況下,主角蘇醒了,作為啥都不知道的主角,路上一邊修復設施,一邊通過WAU的引導獲取信息準備發射火種“方舟”,通過不懈的努力最終主角到達了最終目的地,但發現自己不過是WAU用一具尸體嫁接復活的“人”,面對肉體的存亡和精神的永續,主角遲疑了,可惜游戲并沒有給玩家一種體面的選擇,無論如何拖延WAU都將把人類上傳,發射向太空。
游戲中操控的主角西蒙擁有肉體,但那是某些其他死去的人的肉體。而西蒙的意識儲存在一個機械腦內。也就是說游戲里的西蒙是一個機械大腦插在一具尸體上并用凝膠結合起來的“人”。包括他的眼睛和意識載體都是機器,但腦部以下是肉體。而復制出來的人同樣擁有自己的想法與行為,這些設定讓通關后的玩家脊背發涼,深思究竟什么是生命、什么是自我,脫離了原本肉體的“我”還能不能算是我,這樣的我到底還有沒有繼續生活的意義。
《死亡空間2》
科幻恐怖題材就不得不提到《死亡空間》,作為宇宙最強工程師艾薩克,手捏血月腳踢異變體,可謂好不風光,可是游戲性上的爽快無法遮掩身處《死亡空間》世界的絕望。小編這里主要講2代,工程師艾薩克雖然從神盾七號星系逃離,但神印卻利用他死去的女友,一直精神干擾他。最終漂浮在太空的艾薩克被地球政府發現并救了回來。由于精神錯亂,被關在殖民地的精神病院里,還時不時接受政府的拷問,詢問石村號那里到底發生了什么。直到有一天殖民地再一次爆發了尸變體危機,主角在他人的幫助下得以逃脫,二代便正式開始。
不同于一代頻繁的jump scare,二代整體壓抑氣氛大幅度上升,給小編印象印象最深的是,因為受神印干擾,陰間老婆時不時化身精神變態突然出現對主角和玩家進行精神刺激。在逃亡過程中,艾薩克發現原來這次殖民地尸變,又是統一教與地球政府利用自己腦海中的神印記憶,重新構建神印造成的。于是我們的大工程師又踏上了摧毀神印的路。介紹了大概劇情,我們來詳細講講“神印”這個東西,作為《死亡空間》系列的大明星,“神印”是尸變體的根源。游戲中設定是,一個未知的高等級外星文明制造了神印,神印會發射一種類似于這里有“無限再生能源”的信號,來騙偷襲一些如人類這樣的高智慧生命體,吸引他們前往。當神印察覺騙了足夠的生命體來后,就會會激活釋放幻覺,對這些人進行心靈控制。讓它們非常狂熱癡迷地形成宗教,就此對神印極端崇拜,同時對這些生命體進行改造,感染,使其尸變。
但讓生命體變為尸變體,并不是神印的最終目的。這個最終目的為的是將尸變體完全控制,然后將這堆尸變體聚合,形成一個巨大的尸變體:血月。一個如星球般大小的怪物。血月之間有著自己獨特的通訊方式,當新的血月形成后,便開始向廣闊深邃的宇宙發出信號,召喚隱藏在宇宙中其他的血月,然后一起前來把整個星球吞噬殆盡。包括3代最后的結尾,艾薩克終結掉血月后才發現,數不清的血月已經向地球聚集……
絕望是什么?絕望是徹底沒了希望,哪怕有一絲希望,也許都有改變的一切的可能。但《死亡空間》系列的故事,絕望之處就在于主角費盡千辛萬苦,最終還是迎來一個壞結局。就像全系列作品包括第三代的dlc,塑造出的都是滿滿的絕望感,游戲中無辜的路人基本都慘死,老婆一上線就掛了,為數不多活著的人都把主角當工具人用,說賣就賣。主角從一代忙到了第三代結果最后仍然面臨地球的毀滅,玩家只能感到深深地絕望。
題外話,其實小編認為艾薩克被冠以宇宙最強一點問題都沒有,第二部結尾艾叔知道自己被神印騙了后,強行擺脫神印控制,并在精神上擊敗了它……神印傻了,小編也傻了。三代甚至還手捏血月……
《掠食》
不同于《死亡空間》的血肉混合異變體,《掠食》中讓小編眼前一亮的怪物,反而是“擬態”,造型雖然很老土,但是能夠化形成為場景中的任意一個物品,在游戲前期確實給玩家造成不小的精神壓力和生存壓力,雖然后期和獵頭蟹一個地位……
游戲中可以像《恥辱》一樣學習異能,有趣的是,如果玩家學習了太多的異能,還會被設施里的炮臺識別為是外星人,進而被打成蜂窩煤。這個小設定還是比較有意思的,同時這也暗示了游戲后期的劇情。
游戲通過出色的特效和音效加深了怪物的神秘和恐怖,除了氛圍和故事層面,《掠食》的怪物設計更像是圍繞數值來做的,面對有限的子彈以及異能,如何合理規劃使用是個難題,所以在游戲中大多時候總會縈繞著緊張的氣氛,這種對于物資缺乏的恐懼是恐怖游戲的樂趣和推動力,它推動著玩家去冒險獲取資源,去潛入。同時游戲結局對于“怪物”植入了人類思想,還是不是人類的命題還進行了思考,提升了游戲的立意。
《異形:隔離》
《異形:隔離》這部作品以其優秀的AI設計,復古原汁原味的畫面表現,讓玩家每時每刻去游玩,都能重溫當年異形電影帶給各位那種“In space ,no one can hear you ”的絕望恐怖感。而為了實現這種恐怖感,《異形:隔離》在AI設計上下足功夫,讓這只死神一般的怪物,始終穿插在游戲體驗之中。
游戲制作人在后續的訪談中,也明確表示游戲就是要力圖還原電影中的經典元素。從玩法設定到美術視覺效果,《異形:隔離》無一不在還原電影。制作組對初代電影的細節考究非常嚴謹,甚至還拿到了當年的設定草案,以及配音音頻,從空間站上的過道走廊、通風管道、乃至桌面上各種物件到儀表 UI,全部做到了復刻級水準。
對小編來說,玩過的優秀恐怖游戲,都擯棄掉了jump scare,轉而去發掘其他方面,而《異形:隔離》在發掘玩家的無力感這一方面做到了極致。為了塑造“無力感”,制作組安排主角阿曼達沒有任何手段擊殺異形,只能通過諸如火焰噴射器等武器,阻擾威嚇對方,讓其一時放棄追殺。但就算是這樣,任何能找到的手段在面對這只怪物時,都不是完全可靠的。異形會學習更好的行動路線,摸清你的反擊手段后便會有恃無恐,甚至還懂得誘騙玩家進行突然襲擊。
為了完美展現這個危險而又有著詭異美感的生物,制作組幾乎將絕大多數精力都投入其中。整個游戲無論是AI 邏輯、音樂制作甚至貼圖建模到動作腳本,某種程度上來說異形才是這里面當之無愧的主角。整體的氣氛和游戲玩法全部充滿了制作組對原作的情懷。那種真實感受到異形襲來的恐懼和壓迫,以及完美的畫面表現,真正做到了拍電影的水準,直到今天《異形:隔離》仍然是不可多得的恐怖大作。
《惡靈附身》
在小編眼里三上真司對于這部游戲,借鑒了不少《寂靜嶺》的設計要素,反轉世界的設定,內心恐懼所變化的怪物,三上真司將《寂靜看》的精華與自己想法相結合創造了《惡靈附身》這一巔峰作品,同樣的小編這里只評價第一部。
《惡靈附身》第一部,無論是從畫面的美感,到人物的設定以及怪物的黑暗藝術,都沒有什么可挑剔的。更為難得的是,在《惡靈附身》中,劇情也是加分項。談到恐怖游戲中的劇情,首先就必須得讓玩家有一種很好的代入感,讓玩家進入游戲之后覺得不是主人公在游戲里面拼殺,而是自己在游戲里面行走游歷。賽巴斯蒂安雖貴為主角,但是在初代中的存在感并不是特別強,更多的是讓玩家用賽巴斯蒂安這個視角,來認真審視魯維克這個悲劇角色的形象,順便“欣賞”STEM世界的瑰麗。
賽巴斯蒂安的背景就是一個家破人亡的警察,前往精神病院調查案件而已,他只是一顆棋子。玩家需要在游戲中找尋線索。通過只言片語側面分析魯維克的身世和行為動機,這些設定都讓本身就精神緊繃的玩家更需殺死腦細胞來理解劇情。并且賽巴斯蒂安進入的 STEM 世界非常扭曲,作為玩家前腳還在一個裝潢華麗的屋子里探索,轉頭就會來到污穢不堪的鄉間小鎮。這一切都歸功于,游戲機關和線性地圖的巧妙設計,也只有線性游戲才能提供這種一次性的爽快體驗。
說完第一部還是來談談到第二部,小編感覺可能是因為三上真司不是親手監督的原因,第二部整體節奏就像一部快節奏的R級血漿片,玩得爽但并不能占據玩家的回憶,少數的幾次印象還是第一部的老boss們被拉出來鞭尸,作為粉絲其實更想要的還是那種深至骨髓的恐怖,而不是過目即忘的冒險。
《觀察》
在《觀察》中,玩家將扮演一個空間站中的高級人工智能“山姆”,一個沒有實體的意識體,電子設備就是它的載體,而攝像頭則是它的眼睛。山姆在重啟時,發現空間站已經遭遇了嚴重的事故,幸免于難的宇航員艾瑪要求山姆協助她維修空間站,并尋找失蹤的船員們。在這個過程中,山姆和艾瑪發現空間站竟已經脫離軌道遠離地球,而在這背后又仿佛隱藏著更為古怪離奇的事件,于是他們開始一起發掘其中的真相。游戲中設定詳細,比如雖然其他船員悉數失蹤了,但玩家依然可以通過船員日志清晰地感受到他們不同的個性,這些日志幫助玩家簡單梳理了人物關系的同時,也為后續的劇情做了充足的鋪墊。
游戲中對神秘恐怖的集中體現,屬于時不時出現的神秘物體“黑色六邊形”,每當六邊形在空間站中沒有征兆地倏忽出現時,其總會變幻出一批莫名的圖形符號并發出令人不安的“噪音”,似乎是在傳達某種特別的“啟示”。玩家在游玩過程中可能會因為枯燥的劇情而煩悶,但當游戲后期玩家從空間站中脫出,看見土星軌道上那數不清的“空間站”時,那一刻的震撼難于言表。
游戲中的高潮,全部堆積在最后,玩家在最后認識到“六邊形”代表廣義上的“神”,它將無數平行宇宙中的空間站拉到土星軌道上,進行殘忍的篩選,只有成功完成考驗的艾瑪與人工智能山姆,才能被選中,代替“神”前往無數的平行宇宙傳播意志。玩家會在數不清的空間站中看到無數死去的“自己”,最終博士和玩家山姆看到了周圍無盡的空間中漂浮著無數黑色六邊形完成所謂的“升格”,游戲的最后畫面停留在,博士周身蔓延著黑水像觸手般吞噬一切以及懸浮在地球之上的六邊形。
當一口氣把游戲游玩結束,會發現某些情節細思恐極,宇宙級別的詭異現象、正體不明的“神”、有悖常識的因果聯系,頗有克蘇魯神話所強調的“不可名狀之恐怖”的味道。結局中那句:bring them,引人無盡遐想,過多明確的解釋或拓展反倒會令這種作品喪失神秘的恐怖韻味。
Gamingbolt盤點30款最棒的開放世界游戲2021版上
開放世界游戲一直是無數玩家的最愛,外媒Gamingbolt近日盤點了迄今為止最優秀的30款開放世界游戲,由于游戲較多,小編將分成上中下三期為大家盤點,今天是上期,一起來看看吧!
1.《塞爾達傳說:荒野之息》
《塞爾達傳說:荒野之息》可以說是過去幾年中最具有影響力的開放世界游戲了,它并不是一款“清據點”或者“清問號”的開放世界游戲。它強調的是玩家的自由度和開放性的探索。
在擊敗BOSS加農的冒險之旅中,玩家可以去任何地方,做任何事情。這款游戲的沙盒設計具有獨創性,并且有很好的回報獎勵機制。多年之后,粉絲們仍然可以不斷發現各種獨特有趣的東西,這令人驚嘆。
2.《上古卷軸5:天際》
是的,Todd Howard(注:《上古卷軸5:天際》制作人)你贏了,我們不得不反復多次購買這款游戲。但無論如何,《天際》仍舊是有史以來最棒的開放世界之一。
《天際》提供了一個宏大的開放世界,這個世界充滿了有趣的故事、各種派系、地下城,以及可以互動的角色,你可以做各種事情:加入盜賊行會,暗殺帝王或者勇斗惡龍,這還沒有算上無數的MOD,這些MOD可以為游戲增加數百小時的內容。
3.《荒野大鏢客2》
如果說《塞爾達傳說:荒野之息》是近年來最具影響力的開放世界游戲之一,那么《荒野大鏢客2》可能是近年來開放世界游戲的巔峰之作了。
《荒野大鏢客2》是《荒野大鏢客》的前傳,它講述了Van der Linde幫的衰落之路和狂野西部不法之徒們的故事,堪稱是一部完美的悲劇。而游戲不僅包含了一個精彩的主線故事,還提供了大量令人難忘的支線故事和秘密讓玩家去探索。
在游戲玩法方面,游戲以無比復雜的方式呈現了一個巨大的開放世界,你可以在其中釣魚、狩獵、騎馬等等,游戲極具真實感。
4.《地平線:零之曙光》
對于精通第一人稱射擊游戲的Guerrilla Games來說,《地平線:零之曙光》是一個巨大的轉變。這是一款包含了廣闊開放世界的動作RPG游戲,游戲充滿了平臺動作游戲和怪物獵人風格的戰斗,你需要和各種機械恐龍戰斗。
游戲有很強大的劇情敘事,這是一項了不起的成就。女主角Aloy的英雄傳說和自我發現之旅無縫地融為一體。游戲有著獨特的世界觀背景設定,出色的制作品質和大量有趣的內容,值得一玩。
5.《合金裝備5:幻痛》
《合金裝備5:原爆點》只是一個引子,《幻痛》才是正戲,到了《幻痛》這一作,《合金裝備》系列已經完全過渡到了開放世界。而這種轉變帶來了大量不同的玩法:你可以趁著夜晚的時候潛入基地,也可以在火力的掩護下一路殺過去,你也可以使用紙板箱、玩Fulton回收系統,以及機械臂等等。
《幻痛》的世界充滿了各種不同的支線任務,它可能沒有帶來粉絲們期望看到的最完整的故事,但考慮到它出色的開放世界潛行玩法和游戲系統,《合金裝備5:幻痛》仍然是一款一流的游戲。
6.《極限競速:地平線4》
雖然《極限競速:地平線5》即將于11月9日發售,但無論是對新玩家還是老玩家來說,前作《極限競速:地平線5》依然值得體驗。《地平線4》的游戲背景設定在英國的愛丁堡和英國湖區,游戲提供了超過750輛賽車,以及大量不同的比賽模式:從非法街頭賽車到越野賽等等。
游戲還提供了一個最多可達72名玩家的大型在線共享世界。游戲的賽車地圖會包含了四季的變化。在經過了大量更新之后,這款賽車游戲變得非常值得入手。
7.《往日不再》
由于游戲bug和其他一些問題,《往日不再》首發時并沒有獲得大量好評,但是考慮到制作團隊的規模和它所取得的成就。Deacon St. John在后啟示錄風格的俄勒岡州荒野掙扎求生的故事依然是令人嘆服的。
游戲包含了一些生存要素,比如修理摩托車,給摩托車加油,你還需要對抗大量的喪尸。游戲的開放世界本身是美麗動人的,它找到了一種美景奇觀和寫實主義之間平衡。
8.《對馬島之魂》
《對馬島之魂》是Sucker Punch時隔10多年以來的首個全新IP。游戲提供了一個迷人的開放世界供玩家探索,這個世界既有矛盾沖突,也有沉思冥想。對馬島寧靜的美麗與蒙古軍隊的景象形成了戲劇性的反差。
《對馬島之魂》為我們提供了幾十個小時的快樂,其中包含了令人嘆服的戰斗、無縫的活動整合,以及迷人的故事,游戲的主線故事令人難忘,因為它是一個悲劇。
9.《中土世界:暗影魔多》
《中土世界:暗影魔多》不僅是Monolith最令人難忘的游戲之一,它同樣引入了迄今為止最具創新性的游戲機制之一「Nemesis系統」(索倫的軍團系統)。
在游戲中,你可以操縱半獸人,然后在各個戰役中進行可怕的復仇,你可以通過刻印獸人之后通過對它下達命令讓其在獸人軍團中不斷上位,甚至有可能將大部分的獸人軍團納入麾下。這個系統讓游戲保持了新鮮感與樂趣。當然了,游戲的戰斗和潛行也做得很好,融合了《蝙蝠俠:阿卡姆》和《刺客信條》系列的精髓,但仍舊能讓人感覺耳目一新。
10.《蝙蝠俠:阿甘之城》
雖然《蝙蝠俠:阿甘騎士》看起來更好,但就整體的游戲體驗而言,《蝙蝠俠:阿甘之城》才是勝者。它延續了前作中緊湊、自由且流暢的戰斗以及謎題玩法,并將其整合到了一個令人驚嘆的開放世界中。
在游戲中,無論你是在阻止犯罪,追蹤敵人,還是完成各種AR挑戰,它都會讓你感覺自己是黑暗騎士的化身。
萬萬沒想到,小區里撿到的小怪物居然是瀕危物種
近日,廣州南沙區一居民
在自家小區里發現一只長得很怪的龜
發布到網上之后
沒想到被認出來竟然是世界級的瀕危物種
這只小烏龜
頭部呈三角形,頭頂光滑
頭寬幾乎占背甲的一半
最引人注目的還是嘴部
上喙彎曲呈鷹嘴狀
上下頜咬合后嚴絲合縫
下頜完美嵌入上頜之中
頭部和尾部均無法縮入龜殼內
這和普通的烏龜大有不同
居民認為這絕對不是普通的烏龜
所以第一時間拍照發布到網上
詢問是否有人的寵物走丟了
與此同時
還撥通了南沙區農業農村局的
水生野生動物擱淺救護專線
向專家求助
南沙區農業農村局接到求助電話
立即聯合位于南沙區內的
廣東省水生野生動物救護科普基地
前往救護
經鑒定
這其實是一種非常罕見的龜種
俗稱鷹嘴龜,學名為平胸龜
是國家重點保護的野生動物
在2003年
就被列入了世界瀕危物種紅色名錄
平胸龜是平胸龜科,體扁平,頭大,不能縮入殼內,主要生活在溪流中。平胸龜是典型的食肉性的動物,是國產淡水龜中最兇猛的一種,與其他龜的消極防御不同,平胸龜往往主動進攻。受到威脅時,則怒目圓睜,口中嘶嘶作響,張嘴欲咬,一旦被捉,則爪撓口咬,尾部左右抽打,劇烈反抗。
該龜重174克
目前暫養于位于南沙區內的
廣東省水生野生動物救護科普基地
下一步,南沙區農業農村部門將
對其進行進一步檢查
如達到放生條件,將選擇合適地點將其放生
近期,同樣在戶外撿到保護動物的事情
還發生在肇慶
2022年8月1日17時許
肇慶一女子在錦繡萊茵附近的空地上
發現一只稀有的白鳥
出于安全考慮
該女子決定先將這只白鳥帶回家中照看
8月2日
警方和星湖國家濕地公園的工作人員
趕來現場查看白鳥的情況
經確認,這是一只尚未成年的白鷺
屬于國家二級保護動物
工作人員表示
將會把這只白鷺移交到
肇慶市瀕危野生動物救護中心處理
溫馨提示
撿到疑似野生保護動物切忌私自帶回家中當作寵物飼養。根據《中華人民共和國野生動物保護法》第四十七條:違反本法第二十五條第二款規定,未取得人工繁育許可證繁育國家重點保護野生動物或者本法第二十八條第二款規定的野生動物的,由縣級以上人民政府野生動物保護主管部門沒收野生動物及其制品,并處野生動物及其制品價值一倍以上五倍以下的罰款。
綜合:廣州日報、廣東臺觸電新聞
來源: 大灣區之聲
懷舊周報:魔獸WLK懷舊服魔改嚴重,誅仙世界經典門派青云大爆料
大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態”、“懷舊游戲新作”和“懷舊文章精選”三個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊游戲動態】
魔獸世界WLK懷舊服前瞻,經典玩法魔改嚴重!
《魔獸世界》已確定將于2022年內開放“巫妖王之怒”懷舊服,而暴雪在B測階段,就把WLK懷舊服的經典玩法進行了魔改。
魔改一:零燈尤格薩隆有手就能打?根據目前WLK懷舊服B測的玩家實機體驗來看,玩家只需要穿戴一身P1階段的裝備,就能閉著眼睛將零燈尤格薩隆給推倒。讓人費解的是,暴雪設計師還偷摸著提升了大多數職業的“爆發”傷害,讓玩家玩起來更爽了。
譬如說,在TBC懷舊服版本,當了數個版本的“下水道”職業懲戒騎,不僅能在WLK懷舊服共享強力DPS技能“鮮血圣印”,還在技能循環方面保留了“圣印舞”這一BUG打法,可以讓懲戒騎玩家在短時間內卡出雙重圣印,爆發出成噸的傷害。
魔改二:難度全面下降的WLK懷舊服。在WLK懷舊服B測過程中,NAXX、黑曜石圣殿、阿爾卡馮的寶庫等副本,也都不復當年的“神勇”,其副本難度都被設計師進行了不同程度的下調。
這些副本雖然尚未達到“白給”的地步,但相比起經典懷舊服的MC、全技能哈卡,與TBC懷舊服的凱爾薩斯、阿克蒙德來說,卻要“友好”多了,屬于是比私服都更奔放的“終極削弱版本”。
各種副本的難度仿佛修改,職業天賦的熱修補丁,加上大量不屬于TBC時代的服務器BUFF,既打破了新玩家入坑、老玩家回歸的技術壁壘,也讓鳳凰、橙弓、蛋刀這些萬中無一的稀有道具,逐漸成為了懷舊老玩家有錢就能買的“收藏品”。
新職業立功!韓服《失落的方舟》新玩家數暴漲!環比增長424%
日前,韓國SmileGate RPG表示,旗下的韓服《失落的方舟》在推出新職業“氣象術士”和“超高速成長支持”活動之后,全新以及回歸玩家數,同時在線人數等大部分指標出現了大幅度的增長。
而官方稱,從更新當日開始到第一個周末,也就是7月10日為止,新玩家數環比增長424%,回歸玩家數環比增長392%,出現了爆炸式的增長。同時,同時在線人數環比增長122%,每月玩家數環比增長118%等,大部分指標出現了大幅度的增長。
對此,官方表示,韓服《失落的方舟》獲得這種成績,主要歸功于大規模的夏季更新。尤其,“氣象術士”作為“專家”職業群的第二款職業,和自然共鳴,把陽光、風、雨等多種氣象現象作為技能使用。同時,近距離還能使用“雨傘”當武器,用華麗的動作壓制敵人。
《洛奇英雄傳》超高難度戰役“掠奪者的城堡”將于7.19開啟
《洛奇英雄傳》時空扭曲戰役“掠奪者的城堡”即將于7月19日開啟。比“敢死隊戰役”更具威脅性,更是迄今為止最高難度的挑戰!
隨著時空扭曲,裂縫中的神秘存在不再隱藏,《洛奇英雄傳》的玩家們將直面敵人,戰斗一觸即發!而在此處等候大家的,是肆意蹂躪無數靈魂的靈魂掠奪者“塔羅斯”,前來挑戰的玩家們,將會感受到他極具震撼力的戰斗姿態。
由于這位BOSS擁有前所未有的攻擊性且非常兇殘,因此為了保證玩家的游戲體驗,進入戰役需要一定的條件哦!玩家的角色需達到攻擊力/魔法攻擊力52000、防御力29000、暴擊240、傷害平衡110、抵抗值240、追加傷害6900以及攻擊力限制解除4500。
除“公會晚餐”外,所有狀態效果在進入戰役時將初始化,每位角色僅可攜帶20瓶最高級生命藥水且瀕死狀態下只可由戰役中隊友復活1次(不可使用組隊復活羽毛),想要進入“掠奪者的城堡”戰役直面塔羅斯的玩家,可要提前做好準備啦!
在成功挑戰“掠奪者的城堡”后,還可收獲“時空禮盒:掠奪者的城堡”,開啟后有機會獲得全新道具“掠奪者的標桿”以及“掠奪者的標桿專屬附魔”!“掠奪者的標桿”共分為四個階段,前三個階段可從時空禮盒中獲得,而最高等級的“掠奪者完美標桿”則需要注入魔力升級獲得。
動作RPG《流放之路》8月將上線新資料片,規模遠超”哨兵“!
7月15日,動作RPG游戲《流放之路》的開發者透露了下一個資料片的發布時間。新資料片將以”3.19補丁”的形式于8月12日上線服務器,目前的Watch聯賽將于8月9日結束。但是,如果開發商在開發過程中遇到任何問題,發布日期仍然可能會改變。
新資料片的細節內容將在發布前一周的直播中公布。在內容方面,3.19補丁會完善游戲的后期,增加新的挑戰聯賽,改變平衡,以及很多不同的內容。 就規模而言,這款新產品將超過5月13日發布的資料片”哨兵“。
《古劍奇譚網絡版》搞事情,絲帶蒙眼直戳老司機XP,史上最休閑版本完結!
每到年中,《古劍奇譚網絡版》都會來波大活動,今年也不例外。
7月14日,正值古網四周年,游戲推出了暑期資料片“帝首熠兮”,海量更新內容 周年慶典 超值福利全都堆到玩家面前。
>>《古劍奇譚網絡版》暑期資料片即將上線 【點擊進入】和妹子一起修仙<<
自從去年《古劍奇譚網絡版》推出了史上最仙版本“玉輪鈴音”之后,我們的休閑之旅即將進入終章。隨著帝首劍試煉的逐漸深入,玩家們即將突破當前的合道境界,成功進入“反真”階段。
而版本主戰場玉輪仙藏也開放最后一片區域——太一天階·隱階,全新野外場景“帝劍臺”、“造極峰”也將逐步開放。經過了一年的重重考驗,玩家們終于可以一睹帝首劍的風采了。
此次“帝首熠兮”是整個古網劇情1.0的完結,此前種種勢力紛爭都將在這次畫上句號,除了部分更新內容外,“帝首熠兮”中還將對諸多游戲內容進行更新優化:共享系統功能再升級、裝備配置方案優化、三世書&集仙譜&千秋戲等玩法內容更新、全新仙府福地開放、老玩家回歸內容優化等等,深受玩家們喜愛的活動“胖鴨大作戰也迎來回歸”。
《超能戰聯》更新第三個使用風的新角色 ,還預告了今年下半年推出的全新能力者!
韓國游戲公司Neople旗下的韓服《超能戰聯》于本月14日更新全新的能力者(游戲角色)“氣流的格雷塔”。
格雷塔”作為第三個使用風的能力者,可通過風來強化長槍,或者讓風成為馬,使用在戰斗上。因此,“格雷塔”是款以快速的機動能力為基礎,擅長偷襲后方的近戰DPS。通過發布會中公開的視頻可以看到,為了解救消失的姐姐,加入到敢死隊的“格雷塔”的故事。
“格雷塔”可以使用移動一定距離之后收集到的資源,提升移動速度以及攻擊范圍。而其最終技能為騎上馬形態的風,使用風之力掃蕩敵人的技術。
同時,可以使用所擁有的能量,最多可使用至第三階段。而且在施展終極技能之后的一段時間,能量在集滿狀態下不會減少,可以展開更加兇猛的戰斗。
與此同時,在發布會上,開發組長還表示,將會為《超能戰聯》中的每個角色添加第二個終極技能。首先,今年9月將先更新兩款角色的全新終極技能,此后的每個季度都會選擇角色添加新的終極技能。其次,還預告了今年下半年推出的全新能力者“巴斯蒂安”。
【懷舊游戲新作】
《誅仙世界》青云門派爆料:操控飛劍遠超攻擊
《誅仙世界》又帶來了最新爆料,本次介紹的職業是青云。青云以劍為器,操縱飛劍對單體/群體目標進行遠程攻擊,是個擁有一定控制力的遠程職業。
青云操縱飛劍或駕馭雷電對目標進行攻擊。使用飛劍遠距離對單體目標發動攻擊,又能以劍引雷,利用雷電的擴散造成大范圍的傷害。
青云使用部分技能可以獲得道元,當道元值達到一定數量后,可以選擇進入雷元爆發狀態,此狀態將持續消耗道元值,同時部分技能會獲得強化。釋放強化后的技能自身獲得天雷印,并對傷害目標附加雷擊標記。
青云門歷史悠久,創派至今已有兩千余年。兩千年前,青云子在幻月洞府尋得誅仙劍與一無名古卷,創立誅仙劍陣,并依憑此陣創立青云門派。
此后青云門卻日漸氏微,直至第十一代傳人青葉在幻月洞閉關修煉,領悟古卷后道法大增,一時間名動天下,青云門聲勢大盛,逐漸成為天下修真門派之首。
《DNF手游》公開下半年更新預告,原創職業公開!
日前,NEXON公開了旗下《地下城與勇士Mobile》(以下簡稱,DNF手游)的下半年的更新計劃。此次公開的內容為6月底推出女鬼劍之后,7月開始,以一個月為周期進行的更新相關預告。
《DNF手游》將從7月開始到9月為止,進行幫助角色成長的多種更新。而通過這些更新,玩家們可以通過打副本自然變強。
首先,7月將更新《DNF手游》的代表副本“使徒 羅特斯”的困難模式。雖然“降臨:羅特斯”需要非常高的抗魔力和熟練度,但是玩家可以通過該副本獲得更高的成就感。同時,雖然比現有的“羅特斯”副本需要更高的能力,卻使用了全新的攻擊類型和演繹。
其次,全新副本“黑色大地戰場”作為體驗“降臨:羅特斯”之前的副本登場,具備三種難度。玩家可以根據角色的抗魔力選擇難度,可以選擇普通BOSS和皸裂BOSS,進行各個擊破。
同時,將會有一種叫“墮落值”的全新系統添加到“黑色大地戰場”中。通過“墮落值”怪物會被強化。
第三,“世界BOSS費力托”跟現有的只能組隊打的世界BOSS不同,可以單人攻打。
第四,將在8月推出的新職業“圣職者(男)”繼“圣職者(女)”,是個攻擊的同時進行支援的職業,可以通過強力的BUFF技能,在組隊戰斗以及副本中幫助隊友。而“圣職者(男)”的轉職職業“藍拳圣使”,具備快速的攻擊速度,可進行連續攻擊。
另一方面,還能看到將從9月開始推出的等級上限提升,《DNF手游》特有的新職業“戰士”,以及聯動活動等內容。同時,將在12月推出“圣職者(女)”的剩下轉職異端審判者、誘魔者、巫女等。
《仙境傳說》迎接20周年,將推出3款IP新作
前不久,韓國游戲公司Gravity公開了《仙境傳說》20周年宣傳視頻的拍攝花絮視頻。韓國喜劇演員李恩智參與20周年宣傳視頻的拍攝,通過花絮視頻可以看到李恩智參與拍攝的場面,以及針對《仙境傳說》20周年的介紹。
據悉,20周年宣傳視頻將翻拍2003年《仙境傳說》登錄韓國1周年時的廣告視頻(當時是李孝利出演)。同時,為了提高和之前的廣告視頻之間的相似度,制作組不僅找來了大巴,還準備了讓人想起2000年初期的服飾、發型、妝容等細節。
另一方面,Gravity為了紀念端游《仙境傳說》的上線20周年,將在7月31日舉辦“二十歲的仙境傳說”紀念活動。