穿越火線小游戲大全(CF再次被大眾關注,而這些跟CF有關的游戲,只有忠實粉絲玩過)
穿越火線小游戲大全文章列表:
- 1、CF再次被大眾關注,而這些跟CF有關的游戲,只有忠實粉絲玩過
- 2、穿越火線:軍團5月24日搶先體驗 可玩內容前瞻
- 3、穿越火線那些被官方刪掉的生化地圖,如今的新玩家沒多少人還知道
- 4、玩家們在成長,穿越火線也一樣
- 5、穿越火線試煉模式講了什么故事?揭秘試煉島的背景故事上
CF再次被大眾關注,而這些跟CF有關的游戲,只有忠實粉絲玩過
穿越火線最近因為網劇再一次被大眾關注,其實十多年來,CF早已經發展出多款游戲,只是有許多國內玩家并不知道,今天就來聊,國內CF玩家不知道的CF系列吧。CFX,這是一款非常獨特的手游,風格是2D風格,類型是大逃殺,玩家可以操控玩家進行吃雞大招,還是非常有趣的。
其次就是,CFW,這是PC端的CF吃雞,但是這款游戲的畫質有了不小的提升,在玩法上,跟主流大逃殺游戲相同,并且在游戲當中,游戲制作的還是非常不錯的,比國內CF強的地方,就在于這款游戲么有神器,玩家可以公平競爭。
CFX,主機版本CF,同樣是畫質升級的CF,游戲體驗也是非常的好,最近又推出了單人PVE劇情,讓玩家能夠擁有更好的游戲體驗。
以上這些CF系列游戲,在國內基本上沒有人知道,也沒有人玩過,如果玩過,并且知曉這些游戲,絕對是CF的忠實粉絲。如今的CF再一次迎來了熱烈的討論,在電視劇仍然熱播的時候,希望官方能順勢推出CFHD,這樣會有不少CF老玩家,愿意回CF看一看的。你們玩過這幾款游戲嗎?
穿越火線:軍團5月24日搶先體驗 可玩內容前瞻
由Smilegate與Blackbird Interactive聯合開發的《穿越火線:軍團》是一款CF世界觀即時戰略游戲,將于下周二(5月24日)在Steam開啟搶先體驗,官方日前公布了游戲兵種單位介紹。游戲現已追加24種戰斗單位以及3名風格獨特的指揮官,使得出場的作戰陣容大幅增加到45種戰斗單位以及6名指揮官!
各種獨一無二的步兵、機動性拉滿的載具、防御兵種、運輸單位、空中支援力量…… 每一種新戰斗單位的引入,都將進一步使戰場的玩法變得更豐富、更有策略深度。
3名全新的派系指揮官 Eclipse(全球風險)、Freefall(黑名單)和 Viper(新地平線)將于戰場上展現他們專屬的風格與能力,令戰事變化萬千,相信每一個體驗過后的玩家都會對他們愛不釋手!
激烈的玩法模式——
人機自定義遭遇戰
緊張刺激的在線聯機對戰
內容覆蓋全球的單人戰役(計劃四部曲,暫時開放第一部內容)
內置天梯系統
穿越火線那些被官方刪掉的生化地圖,如今的新玩家沒多少人還知道
現在的穿越火線生化模式早已是多人生化模式的天下了,那些曾經的生化地圖正在逐漸從我們視線中消失,尤其是現在玩家數值膨脹嚴重的情況下,非多人生化模式里面的生化幽靈早就淪為了玩家的炮灰,以至于很多地圖都已經找不到了,今天,我們就來做一個回憶內容,來聊聊當初穿越火線的那些被官方刪掉的生化地圖。
首先,肯定是生化實驗室這張地圖,作為曾經的老生化四子之一,這張生化地圖在當年的火爆是可想而知的,尤其是地圖里面的那個箱子,只要玩家上去后打掉箱子后,這個地方徹底成為了玩家們的無敵區域,生化幽靈想上來都難,可后來,也不知道官方咋滴,居然把這張地圖悄咪咪給刪了。
其次就是研發基地,記得這張地圖是和名勝古跡一起出來的,而且不同于生化實驗室整體上較為壓抑的氛圍,這張地圖明顯是比較好的,畢竟玩家在開闊的地方作戰,那種感覺明顯是比生化實驗室要好,可是,后來,也因為地圖太大,導致了這張圖玩的玩家比較好,到了后來,最終遭到了官方的刪除。
還有就是《名勝古跡》,這張圖在當初是什么情況,玩家都知道了,當初,號稱是CF生化四子,人氣和熱度都不輸其他地圖,甚至當時的生化沙漠都沒辦法和它比,可后來,隨著終結者模式的誕生,這張圖的處境就非常尷尬了,玩的玩家也越來越少了,最終,遭到了官方的刪除就在所難免了。
還有就是生化港口了,這個圖是和生化沙漠一起出來的,當時,熱度和人氣也直逼穿越火線的另外一張地圖《13號地區》,原本,如果地圖沒有被刪的話,或許也是一張非常經典的地圖,可是呢,官方覺得地圖人氣太少了,再加上穿越火線越來越臃腫了,不得不對內容進行大幅度的刪減,這種圖自然也在刪減的名單里面了。
還有就是《巖洞遺址》了,這張地圖是終結者模式的時候更新的,當時,憑借其獨特的內容和玩法,迅速吸引了一大批的玩家,可這張圖后來因為BUG實在太多了,官方根本難以修復,所以,考慮到這個原因后,官方便選擇將其刪掉了,當然,這原因也是在所難免的,畢竟這張圖玩的人也不多。
除了這個外,更慘的,我覺得有必要說一下生化劍客模式了,可以說,如果評選CF最慘地圖排行榜,可能生化劍客模式絕對能位列其中,因為他們連模式都被刪了,像當初的《沙漠要塞》和《神秘之島》兩個地圖,全部都被刪得干干凈凈,而原因,想必也跟地圖的BUG脫不了關系,就是因為BUG,官方懶得修直接刪。
除此之外,還有一個幽靈生化模式也很慘,叫做《浸水廢墟》,而之所以這張圖會被刪也很簡單,就是因為地圖太過于膈應人了,幽靈完全沒有存在感,因為呼吸聲的存在,幽靈和生化之間完全不平衡,再加上地圖設計上有充斥著水,幽靈動不動就會暴露自己,這還怎么玩啊?
玩家們在成長,穿越火線也一樣
在剛剛結束的2021年騰訊游戲年度發布會上,國民競技游戲《穿越火線》(crossfire)端手游的虛擬代言人“刀鋒”給大家帶來了關于CF的最新消息。這些消息相當吸引人。比如說,CF端手游分別強化了自身的競技性;再比如說,覆蓋超過250個城市的百城聯賽也在全國火熱舉行。其中最為重要的消息或許是即將在6月全面開放的CFHD(穿越火線高清競技大區)……不過,這次我想從另外一些方面來闡述這些變化——CF的玩家實在太多了,每個玩家對于CF都有自己的理解和期待。我希望聽聽他們是怎么說的。
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《穿越火線》在2021騰訊游戲年度發布會發布的視頻
1
小朱是一名CF主播,但他對我說的第一句話卻是:“現在買個鼠標太難了!”
作為專業主播,小朱擁有幾乎一切“應該有的設備”,比如電競椅、耳機或是刷新頻率高達265Hz的顯示器。
“競技游戲,”小朱說,“你得有這些,少一個都不行。”因此,很難想像小朱會沒有合適的鼠標,鼠標和鍵盤仿佛從20多年前開始就已經是電競選手首要考慮的問題,而對于FPS游戲來說,一款有高精度、高準度和快速響應的鼠標絕對是一切之先。
但小朱確實買不到合適的鼠標。
“市場上買不到了,這鼠標都被玩CF的人買走了!具體數量多少我也不知道!”他告訴我:“大概是因為都知道這款好用,全都在囤貨,現在市場上根本買不到正版io1.1,全是賣假貨的。手上這個老的壞了以后我換了別的牌子,感覺槍法至少掉了20%,那還玩什么?我主播不要戰績的嗎?”
我問他,CF是否真的與io1.1存在如此顯著的關系?
小朱告訴我,“CF這款游戲,很多人覺得是個換皮游戲,其實那說明他們根本還沒有登堂入室,基本是在屋子外打轉。就算CF一開始是快節奏的刺激類游戲,經過這么多年,現在也早就走了競技化的路子。比如現在都要Ban圖、Ban槍,這比一些MOBA游戲都要復雜。”
現在,所有人都知道電子競技是一片廣闊的未來——和那些虛無的概念不同,我們能看到無數游戲已經或正在向著競技化的未來探索,也有相當多的游戲取得了成功。
或許競技比賽對于小朱而言還有些遠,但他對于CF的競技性也有著自己的認知。除了端游,當然也有手游——就在幾年前,在移動設備上進行電子競技這件事還被不少人視為不太可能,而現在,基于機動設備開展的電子競技賽事已經如火如荼地開展起來。CF手游版本就是其中的重要一員。在去年4月,CF手游出現了以電子競技為主要內容的版本,當時他們重制了陀螺儀系統,推出了一系列競技向內容。很顯然,這些內容收到了足夠好的成效,現在他們將繼續強化這方面的內容。
在剛剛結束的發布會上,CF宣稱將朝著電子競技的方向進一步優化——CF未來的方向之一是“游戲與電競的統一”,換言之,玩家在游戲里的每一局排位賽都像是參與電競,而玩家觀看CF電競比賽也能有足夠的沉浸感,就像自己玩了一盤游戲。另一方面,游戲也將圍繞著電競氣氛進行一系列的賽事和活動。
對于小朱而言,CF的競技性意味著什么?更刺激?更有深度?更有挑戰性?或者更公平,又或者是他直播的游戲更能吸引觀眾?我并不能完全體會這一點,但我能夠想象,有無數的玩家認真地對待這個游戲,希望在這款游戲中證明自己,獲得榮譽,甚至讓自己在現實中的生活發生改變。
這聽起來很吸引人。與此同時,CF游戲也在努力進一步完善和擴展電子競技要素,一直以來,CF在做的就是推進其賽事體系,從普通玩家到老玩家,到職業選手乃至俱樂部,所有的參與者都在這個體系中有一席之地。我想整個計劃是以游戲本身的電競玩法為基礎,通過官方賽事和同合作伙伴構建起的規格不一的合作賽事,搭建起從全民賽事到頂尖職業賽事的電競體系。
2
和小朱不同,李鳴是一個重度游戲愛好者,他喜歡的游戲并不局限于FPS類型。李鳴對CF的看法是,“如果持續有新內容,我就會一直玩下去”。
我提醒他,CF可不是昨天才出,它已經面世十幾年了。
李鳴回答我:“當然,我知道,但手游的Roguelike玩法是去年才出,這沒錯吧?”
玩過上千款游戲的李鳴注重的是“全新的玩法”,或者說,在游戲性上的創意和創新。他說,CF一開始吸引他的不是單純的射擊對決,而是“生化模式”。這個模式允許兩個陣營的玩家相互轉化,這在之前的FPS游戲里幾乎看不到,正是這一點讓他對CF產生了興趣。在那之后,每當聽說游戲有了更新,李鳴就會重新玩上一陣。“沒有任何游戲我會持續玩半年以上,但《穿越火線》——我斷斷續續玩了十多年,也算是奇跡了。”
十多年以來,這款老游戲有諸多創新,融合了極多游戲創意。比如去年更新的Roguelike玩法,實際上就是大幅度強化了游戲的PVE體驗、同時注重“策略性”而削弱了“動作性”。當然,還有游戲自帶的編輯器——任何玩家都可以用編輯器便捷地創造出有趣的地圖甚至新的玩法,這極大地延展了游戲的生命力——要知道,玩家的創造力可是無窮無盡的。
但我最想知道的是,他對CF最深的印象或感受是什么?
李鳴想了想。“印象最深的其實是……”他頓了一下,“……有一種要融合經典文化的感覺,比如說去年上線的‘東方謎城’版本,既有PVE Roguelike全新玩法,也有別具特色的東方風格,而且發布會上還出現了西游文化的內容——這即將在未來推出。除此之外,還有之前的‘三國’系列,據說接下來還要出‘葫蘆娃’系列?那會不會還有什么‘神筆馬良’?‘天書奇談’?‘奇妙的魚盆’?‘黑貓警長’?我們對這些IP有著深厚的感情。如果它們能夠融入游戲設計該有多好啊!我相信它們能煥發出全新的生命力。”
與傳統文化的契合意味著CF會帶來更多人們熟悉的懷舊元素,比如童年記憶“葫蘆娃”
傳統文化中也有許多值得再創造的素材,例如《西游記》中的火焰山
他向我補充:“但我印象最深的是什么呢?這個游戲既有PC端也有手游,一大堆的內容,十幾年來出了可能有幾百個地圖、成千上萬把槍,但它居然通過一些賽制設定、通過一些B/P功能讓游戲處于平衡狀態下,能拿來打比賽,比賽還好看,這里面應該有不少策劃在默默工作。雖然很多玩家看不到,但我這樣的人是能看到的,用一句話概括那就是:‘CF絕不是只有火麒麟。’”
3
王森屬于那種一般人口中的“富二代”,他對CF的關注點也和幾乎所有人都不同。
為了證明自己熱愛游戲,他展示了自己的3090顯卡:這塊卡被老外稱為“Grail”(圣杯),如今有錢也很難買到。與之搭配,他的顯示器是一臺49寸大小、240Hz刷新、1ms響應的超級帶魚——長度達到了1.1米,幾乎就像真正的帶魚那么長。王森得意洋洋地表示:“我游戲打得不好,所以更要用設備來彌足技術的不足!”
這樣一個玩家,對CF的關注完全落在了定檔于6月全面開放的“高清服務器”或說“高清大區”。其中原因也一目了然,王森不屬于絕對意義上的強力FPS玩家,他更像是“鋼鐵俠”那樣喜歡先讓自己擁有強大外設的人,所以他一直都在尋找能讓他那一整套高級設備發揮用武之地的場合。“看過一些高清服務器的錄像和新聞,覺得那完全就是為我打造的嘛!”
即將在6月全面開放的CFHD(《穿越火線》高清競技大區)
但很顯然,我們都知道,設備不能決定一切,而且CFHD也并非“必須要高配置才能跑得動”。我認識一個朋友,用古老的機器,但游戲中戰績頗佳。于是我笑著問王森,有沒有想過如果這套裝備也失手的話要怎么辦?
他笑了起來。“你不用這么說,我什么水平我知道,陪玩我都找了不知道多少。關鍵在于這個高清模式、高清服務器能讓我有更好的視覺享受。”他說,“游戲嘛,輸輸贏贏很正常。用他們電子競技的說法,不是只打一把,輸了還可以有翻盤的機會嘛。”
前面提到,王森所向往的所謂“高清服務器”,標準的叫法是“穿越火線高清競技大區“,縮寫為CFHD。在經歷了相當長的時間之后,CFHD即將于6月全面開放。根據介紹,這是一個專為競技愛好者準備的平臺,武器不帶額外數值,而且沒有英雄級武器。在CFHD中不但有熟悉的老內容,還加入了新的生化角色、全新戰術爆破模式之類的東西。游戲的手感、平衡性、策略、各種模式等方面都有了不同程度的升級。
臨場感極強的戰場體驗
坦克模式為CFHD的全新模式
回首往事,我們必須承認,CF是對中國網絡游戲文化和氣氛影響最為深厚的游戲之一——這其中包括一代玩家在放學后,和同學們一起來上一盤的美好經歷,也包括一些梗,一些只有玩家之間才能會心一笑的段子。而王森作為一個老玩家,對CFHD的期待恐怕也并非只是因為他希望看到更好的畫面。
很少有人能夠意識到,CF是一款2008年上線的游戲——現在距離2008年已經有13年時間,在一定程度上,與其把CFHD看成一個“升級版”,我覺得它更接近一個改動巨大、更符合現代玩家喜好和習慣,同時針對之前的問題進行了一定程度的修正和改進的高清競技大區。
王森能夠體會到的當然并非只有畫面的升級,他期待的也并不是只有這些,在某種意義上來說,他想要的是一種“感覺”。從最積極的角度來說,這個他雖然很熟悉,但又增加了足夠多新鮮玩意兒的版本即將在6月出現在他的面前,那會給他帶來足夠優秀的體驗,也會讓他覺得自己升級設備是足夠明智的選擇——這樣的用戶在CF中所占的比例可并不小。
玩家熟悉的生化模式也將在CFHD中登場
4
3名玩家,在廣大的CF愛好者群體里占多大比重呢?假如你還記得它當年流傳最廣、最響亮的口號“3億鼠標的槍戰夢想”,那么3名玩家不過是其中的億分之一而已。從他們的話中,你可以看到,CF這款游戲十多年來變化了無數次,在不同玩家眼里也呈現出不同的形態。有人關注它的創新,有人在意它的競技性,還有人對它的畫面分辨率感興趣。反過來說,也正是3億玩家這些形形色色的關注點,促成了今天的CF。正如那句名言所說,群眾是歷史的締造者,而玩家的成長則是游戲發展至今的基石。
這不禁讓我想到一個問題,CF究竟是什么?它是有比賽,而且比賽會越來越多的一款電子競技游戲,它同時也包含了賽季和相關PVE內容,它還是一個經歷十余年變化,如今依然在不停成長的游戲。玩家們在成長,《穿越火線》也同樣。
穿越火線試煉模式講了什么故事?揭秘試煉島的背景故事上
好的,今天,我們接著來做試煉模式的地圖《試煉島》的背景故事,說實話,這個地圖的劇情其實不是那么好做哦,因為劇情太多,再加上地圖過于開放了,所以,這里的劇情,我打算分成上下兩集的劇情,現在,我們先把第一集的劇情給做完,下一集的劇情,我們未來慢慢來完成也不遲。
故事要回到機械迷城的戰斗中,當時,GRX小隊一路殺到了一個空曠的地方,和當時的裂空之翼展開了激烈的沖突,可事情沒想到出乎了我們的預料,原來,這里出現的大量機械生物,讓他們感覺Blitz并沒有完全覆滅,所以,在機械迷城的戰斗結束之后,GRX開展了調查工作,并且在裂空之翼的殘骸中,發現了一個巨大的秘密。
原來,這個裂空之翼的殘骸有一個接收器,這個接收器仍然還在可以運轉,并且還在接受相關的數據,于是,為了查明清楚這個未知地點的情況,GRX的人決定調集部隊,前往這個地方一探究竟,很快,這支調查部隊便來到了這個未知地區,發現這是一個非常奇怪的小島,很快,大家便展開了調查工作。
隊員們第一步便來到了這個演武廣場上,正當大家準備調查的時候,周圍立馬出現了大量的生化怪物,并且還發瘋似地攻擊起了隊員們,這下,隊員們明白這里是什么地方,立刻開始組織起了防御作戰,很快,在經過了一場激烈的戰斗之后,這些怪物大多數都被隊員們給清理掉了。
很快,隊員們決定分頭行動,調查這個地方到底是什么情況,在一旁房子這里,出現的兩個巨型生物,雙方難免爆發了一場激烈沖突,但讓隊員們感到意外的是這個地方的生物似乎是有點奇怪,他們只會在特定的地區出現,只要隊員們離開這個地區,他們就不會再來追擊眾人,但眼下讓隊員們更加疑惑的是廣場中間的這棟房子。
因為這個地方距離最近,于是,為了調查清楚這里的情況,他們重新穿戴好了裝備,打算進入這個地方調查,隊員們發現這個地方只有一個圓柱體,打開之后,發現這個圓柱體需要大家利用卡牌,隊員們想起了之前戰斗時,從那些生化怪物手里繳獲的卡牌,連忙將卡牌放了上去,就在放上去的那一刻。
出現了之前戰斗時遇到的怪物,這下,隊員們是有好果子吃了,不過,幸運的是經過一場激烈的戰斗,隊員們還是順利將這些怪物全部都給消滅掉了,但奇怪的是這個地方似乎仍然藏著很多的秘密,于是,隊員們下定了決定,打算進一步去調查這個地方,眼下,演武廣場的調查已經結束了,他們決定前往下一個區域。
那么,下一個區域到底會發生什么事情呢?又有什么事情等著GRX的隊員們呢?這就是我們下一期的視頻,到這里,劇情就講完了,事實上,不同于其他的地圖,這個地圖里面藏了一個彩蛋,玩家進入這個地方的話,就可以獲得大量的東西,你們不知道有沒有去過呢?