游戲王混沌力量城之內(nèi)篇全卡檔(一群吃肉的孫吧人,想破掉素食吧老哥的戒律)
游戲王混沌力量城之內(nèi)篇全卡檔文章列表:
- 1、一群吃肉的孫吧人,想破掉素食吧老哥的戒律
- 2、在星穹鐵道征服星海的冒險中,我看到了米哈游的野心
- 3、胡同:小胡同寄寓大情懷
- 4、更多商超復(fù)蘇,鮮活小龍蝦、漢堡、炸雞、咖啡館,都在回來
- 5、36集迷航昆侖墟今晚開播,演員陣容雄厚,9位配角值得期待
一群吃肉的孫吧人,想破掉素食吧老哥的戒律
由于工作性質(zhì)以及日常生活習慣的原因,我每天的大部分時間都是坐在電腦前碼字、打游戲。和這種生活習慣相對應(yīng)的,是體重的上升。
所以,我也有考慮過自律節(jié)食這個操作——但很可惜,在連續(xù)快兩個月不吃晚飯之后,體重還是沒有半點變化。這種努力卻毫無作用的那種挫敗感,讓我選擇在周末狠狠地點夜宵“拷打”自己。
除了節(jié)食無果帶來的刺激之外,點夜宵的另一大原因,就是神奇的大數(shù)據(jù)讓百度貼吧不斷在半夜給我推送“素食吧”的帖子。
沒錯,素食吧。
如果只聽名字的話,我想你很難理解素食吧的帖子,和我半夜點夜宵吃炸雞到底有什么聯(lián)系,單看那些素菜,怎么著也不會讓自己罪惡的半夜點外賣。
其實最初的時候我自己同樣是這么想的,聽名字就知道,素食吧,最起碼得是“素”食,比如蔬菜水果沙拉之類的,再不濟也得是人造肉等蛋白類合成食物吧?
但現(xiàn)實是很殘酷的,素食吧在被“孫吧”攻占之后,這些純正的,素食已經(jīng)幾乎在整個貼吧絕跡了。
似乎是抱著“酒肉穿腸過,佛祖心中留”的理念,抑或是以“看山不是山,看水不是水”的原則,其他人眼里的“葷”,在他們看來就是純正的“素食”。
“我覺得它是素,那它就是素”,來個素雞腿。
當然,還有老哥們新研發(fā)的素螃蟹、素龍蝦。說真的,你好歹裹上一層面,做熟了還好說,這么個大螃蟹你擺在那喊著說是“素”,著實跳臉的太過明顯了。
相較于上面兩種太過不靠譜的“素食”,這種將烤肉稱呼為素食的行為,我還勉強能夠圓回來——也許這是人工合成的肉呢?
貼吧這種頗為混沌又很有樂子的場景,已經(jīng)不是第一次出現(xiàn)了。
這就好比當初的四大邪吧里,“戒色吧”滿是色圖,沒有幾個人在正經(jīng)聊所謂的“戒色”。而借讀吧(其實是戒賭吧)老哥聊的,卻永遠是哪款網(wǎng)賭軟件好用。
如今這種情況出現(xiàn)在素食吧,乍一看和戒色吧那種堪稱魔怔的“戒律”有那么點兒像。但這里的情況又有些不同。
最初,素食吧里也制定了相當嚴格的限制,那些堅持這種原則的老哥,幾乎將自己完全包裝成了一個“禁欲老僧”,一日三餐都是清湯寡水。
當然,個人有個人的飲食習慣,你喜歡吃素,我喜歡頓頓大魚大肉,都沒什么問題。
只是,在此時的素食吧里,總會一些朋友將素食這個單純的飲食習慣,和“道德”捆綁在一起,然后想要對其他人進行綁架。比如部分素食主義者提出的理論基礎(chǔ):肉食者鄙,所以應(yīng)該吃素
老實說,在看到他們?nèi)绱藦娪驳膽B(tài)度時,我一度對我少年時期的語文教育產(chǎn)生了懷疑——“肉食者鄙”是這個意思?然后去百度了一下。嗯,確實是這幫人的“臆想”。
當然,也會有一部分網(wǎng)友用一些讓人看上去就有些生理不適的圖片,號召大伙“不要傷害動物”。
除了“鄙視法”以及“感化法”,還有人提出了所謂的“造業(yè)論”。
不得不說的是,在一段時間里,素食吧勸人不吃肉的魔幻程度,和當初戒色吧勸大伙戒律的情景幾乎一模一樣。
在這把“道德綁架”的火燒到了孫吧頭上之后,孫吧樂子人展開了“正當防衛(wèi)”,避免自己吃肉的權(quán)利遭到侵犯——然后,素食吧出現(xiàn)了如今這種情況。
而在這一次的貼吧戰(zhàn)爭里,不少人都在看樂子。在部分輿論的觀點里,這主要也是因為“天下苦素食久矣”。不少極端素食主義者,試圖將素食和道德進行捆綁的當下,素食主義這個名詞,單單說出來似乎就頗具諷刺意味。
也正是上面提到的和道德捆綁,導(dǎo)致一說起素食主義,往往還會將其他亂七八糟的東西牽扯進來,比如動保主義。一個要求不吃肉,一個要求保護動物,雙方簡直是天生的搭檔,一拍即合達成合作。所以在不少場景里都能看到,這兩類人的活動甚至是一起舉辦的。
但,并不是所有人都會慣著這些集會活動的。就好像這次素食吧被孫吧跳臉輸出,在吧里擺出了眾多“素烤肉”、“素雞腿”等等,類似的情景在國外同樣不少。
當初一群動保主義和素食主義者來到加拿大一家肉鋪門前鬧事,將老板的正經(jīng)生意稱呼為“謀殺”之后,為人十分熱情的老板也很快做出了應(yīng)對:他將肉案直接轉(zhuǎn)移到了窗邊,就在那張“MURDER”的橫幅上方開始操作。
眼看肉都切好了這幫人還沒走,老板繼續(xù)不緊不慢的將鹿肉做好,直接在窗邊吃了起來。而這些人將視頻發(fā)到網(wǎng)上的想法,原本是想拉更多的人“網(wǎng)暴”這位老板,但事與愿違,甚至有網(wǎng)友慕名而來,想要常常這家店的味道如何。
抑或是這位走紅的“墨鏡哥”,面對跳臉的素食主義抗議活動,只是靜靜地拿著烤肉走到他們面前,一言不發(fā)地吃著烤串——即便這些人百般辱罵,這位老哥也只是偶爾點下頭,好像在贊嘆自己這串烤肉味道確實不錯。
可以說,無論是國內(nèi)還是國外,這種碰撞之所以會出現(xiàn),原因大抵都是相同的,極端素食主義和動保主義者混合成了一股更為龐大的力量,將矛頭對準了那些平日葷素不忌的朋友們——然后,就被反噬了。
當然,國外在這方面相對要更具規(guī)模一點,比如在素食主義拉出動保這面大旗之后,就很難讓人不去想PETA這家“動保組織”:反對刺客信條捕鯨、反對老頭環(huán)殺龍蝦,甚至反對訓(xùn)練師抓寶可夢,這都是PETA的杰作。當然,也包括上面墨鏡哥出現(xiàn)的那場集會。
反觀國內(nèi),這些極端素食主義者們顯然沒那么多的同僚,一旦被外界盯上并且發(fā)動“反攻”,幾乎沒怎么反抗就已經(jīng)淪陷。即便現(xiàn)在你再去看,吧友發(fā)的照片也能湊上一桌葷素搭配還不帶重樣的滿漢全席。
國外墨鏡哥以及肉店老板的強勢反擊,引得眾人拍手叫好,孫吧攻占素食吧的這波操作,同樣引來了不少看樂子的吃瓜群眾。幾乎沒什么人說上一句公道話,畢竟,大伙都被所謂的“素食主義”搞得有些煩了,而那些素食老哥想要將自己價值觀塞給其他人的行為,才是真正引發(fā)這場“葷素”大戰(zhàn)的直接原因。
而這場“戰(zhàn)爭”的結(jié)果,我想應(yīng)該是很明確的。正宗的素食者們要么是由于宗教信仰,要么是由于身體原因不能選擇肉食,本就是少數(shù)人,而嗜好將道德和素食捆綁的這些人,更是少數(shù)中的少數(shù)。
這種小規(guī)模隊伍,碰上了隨時可見,并且葷素不忌、健康搭配的老哥們,無論打多少次,迎來的必然是一場慘敗——就像這次的貼吧一樣。
而那些真正的素食者,即便看到這些可能也只會笑笑,然后盤算著下一頓去哪家素食餐廳吃飯。
至于我自己?馬上要雙休了,在不用吃食堂的周末,還有什么比大魚大肉犒勞自己更美好的事情呢?
在星穹鐵道征服星海的冒險中,我看到了米哈游的野心
2021年10月6日,《崩壞3》的官方賬號“第一偶像愛醬”發(fā)布了一則名為《崩壞3 Reburn: II》的概念動畫。
你能從中看到許多致敬EVA的鏡頭,像是被模塊化管理的城市和充滿復(fù)古感又有些似曾相識的警示標志,在動畫中,一輛列車從車庫中被緩緩牽引而出,路過我們熟悉的景色外灘、東方明珠,最終乘著火箭駛?cè)胄浅酱蠛#槑б惶幔^staff表中的PROJECT STUDIO Q也確實是庵野老痞子的公司。
這是崩壞系列的衍生作品《崩壞:星穹鐵道》第一次展示在玩家們面前。那時候的我和大多數(shù)崩壞3玩家一樣,以為這不過是米哈游畫的一個餅而已,作為一款運營已經(jīng)超過5年的動作手游,《崩壞3》依然是領(lǐng)域內(nèi)的一顆常青樹,一款回合制的作品想要它的班并不容易,我還和朋友吐槽過《星穹鐵道》里的看板娘三月七和隔壁的糾纏之緣之間的血緣關(guān)系。
讓人沒想到的是,8個月,米哈游已經(jīng)真的造出了這輛星穹列車,并讓它動了起來——這個月《星穹鐵道》已經(jīng)開啟了第二次測試,并且從完成度上來看,離正式上線已經(jīng)不遙遠了。
非常幸運,我也獲得了這次測試的資格,可以在踏上這列行駛在星海的列車后,和大家來聊聊《星穹鐵道》的體驗。
先來聊聊我的游戲進度吧,因為我獲得的測試資格是第二批次,上周五才進游戲,而在一個周末的“爆肝”后,我的開拓者等級已經(jīng)升到31級,做完了現(xiàn)階段的全部主線和大部分支線,并且打通了模擬宇宙(肉鴿)和忘卻之庭(深淵)的前15層,接下來的游戲內(nèi)容差不多就和《原神》一樣,是繼續(xù)提升角色、挑戰(zhàn)更高級的深淵了。
是的,如果只對比ending game的內(nèi)容或是游戲內(nèi)填充的部分玩法,你會發(fā)現(xiàn)《星穹鐵道》和隔壁非常相似。
像是四人成行的組隊機制、隨著劇情推進能夠切換屬性的主角;
我們需要為角色強化(行跡)天賦,這大體上可以分為普攻、戰(zhàn)技、終結(jié)技和提升屬性/特殊天賦,抽到同樣的角色可以提升星魂等級,你也可以把它看成是角色命座,畢竟其中3/5命的效果也都是提升戰(zhàn)技和終結(jié)技天賦等級的;
對角色提升相對更明顯的光錐和遺器,在功能上對應(yīng)的就是武器和圣遺物系統(tǒng)。
同樣的,游戲里有著大量消耗日常體力的副本,像是可以刷角色晉級(突破)的材料本,提升角色行跡的天賦本,光錐晉級的武器材料本,還有最讓人肝疼的遺器(圣遺物)本,現(xiàn)在劇情總共出現(xiàn)了兩個主線BOSS,自然也有每周刷新一次,獲取角色高階行跡(天賦)材料的周本。
我并不是想說《星穹鐵道》沒什么原創(chuàng)性,事實上,《原神》的玩法在經(jīng)過十幾個版本的迭代沉淀后已經(jīng)得到了驗證和認可,沿用到新作中是一個很保險的做法,而且現(xiàn)在才是《星穹鐵道》的二測,未來玩法保不齊還有改動的可能。
因此在今天的文章中,我更想和你們來聊聊——作為一個jrpg愛好者,我被《星穹鐵道》所打動的地方。
一部還未完結(jié)的銀河鐵道公路片
在這段故事的開始,你被陰差陽錯的植入一枚星核,傳說中星核有著為一整個文明帶來劇變的強大力量,快要成為了小半個宇宙焦點的你被兩名伙伴帶上了穿梭于星海間的神秘列車,在這段征服星辰大海的冒險中,你們一邊處理著其他星核造成的問題,一邊尋找解開自己身上的秘密。
就像是在游戲的第一大章中,我們就要和三月七、丹恒來到被雪原覆蓋的雅利洛-VI,因為星核帶來的裂界和永凍低溫的災(zāi)難,這里的人類堅守在最后的堡壘貝洛伯格中,貝洛伯格本來有著上下兩座城,上城是居民、行政和商業(yè)區(qū),而在十幾年前,大守護者可可利亞突然宣布了封城令,從此上下雙城除了必要資源之外相互不再往來。
這段冒險就是從我們被可可利亞宣布緝拿,和崩壞玩家非常熟悉的角色布洛妮婭一起誤逃到下城而開始。
如果只談?wù)撝骶€故事,《星穹鐵道》只能說有著展開很王道,卻忽視了一部分邏輯。劇情開始給我的感覺有些像雙城之戰(zhàn),只不過,雅利洛-VI上的人類都要被滅絕了,內(nèi)部卻依然充滿了矛盾,而大多數(shù)時間我們都要待在下城,劇情對于上城人民的著墨又不算多,導(dǎo)致我們很難去理解上下城的沖突,有些說不過去。
關(guān)于上下城的矛盾,還要從地圖上的文獻、新聞、信件中了解內(nèi)幕
當然,米哈游別的游戲劇情大抵上也是如此的——12 的《原神》主線秉持著王道異世界冒險的展開,16 《崩壞3》的主線則需要有一定的認識世界的能力/掌握基礎(chǔ)的數(shù)理化才能更好理解,而12 的《星穹鐵道》的主線,在我看來也更傾向于讓一個12歲小朋友也能夠看明白。
至于像我這樣的大朋友,《星穹鐵道》的支線故事一如既往地沒讓人感到失望,在慣例中,這是編劇/文案喜歡最放飛自我的部分——隨處可見的玩梗、犯病、發(fā)刀子...還有就是能夠打動人的地方,至少我現(xiàn)在關(guān)上游戲,腦海里依然能夠浮現(xiàn)許多名場面。
像是給我留下最深印象的角色虎克。
她曾經(jīng)是下城的一個孤兒,在裂界侵蝕了原來的鎮(zhèn)子孤兒院解散后,她被現(xiàn)在的老爹費斯曼收養(yǎng),費斯曼是一個失去了家園的流浪者,不過他非常幸運地撿到了一個用失落技術(shù)打造的金屬探測器,靠著偵測礦脈并販售情報,兩個人過著稍顯清貧但也其樂融融的生活,懂事的虎克還和幾個小伙伴一起組成了童子軍「鼴鼠黨」,用自己的方式保護著這個給她帶來第二個家的小鎮(zhèn)。
但在某一天,費斯曼的探測器被流浪者營地中嫉妒他們生活的人偷走,當我們找回探測器時,它最關(guān)鍵的指針已經(jīng)壞掉。所以在這一連串的任務(wù)中,我們會陪著虎克一起尋找古董商人、參加拍賣會,打聽到能夠修好探測器的門路,并在老爹的生日會上給他一個驚喜。
這段故事最后迎來了一個意料之外,情理之中的結(jié)局——虎克賣掉了曾經(jīng)抱著才能睡著的玩偶熊「菌菌」(主要作為眼睛的黑寶石值錢),以700冬城盾和免費為娜塔莎打掃3個月診所的代價,買到了可以替換的指針,而老爹也賣掉了壞掉的探測器,為虎克買來了玩偶熊的衣服、餐具和一間玩具小屋——他們或許失去了自己曾經(jīng)最為珍視的東西,但也找到了彼此間真正的至寶。
還有那個在屏幕外一臉慈父笑“犯病”的人,顯然也找到了自己的“寶貝”
這些支線任務(wù)在一定程度上補完了主線中不完整的部分,我們可以感受到雅利洛-VI上下城人民生活的差異和矛盾沖突,我們能夠見證研究員為了死去的愛人打造仿生人的真摯感情,我們可以感受到這個世界上“活著”的每一個人。
更值得一提的是本作對于主角的塑造。
《星穹鐵道》并不是那種代入他人視角,劇情體驗類似看小說的rpg,你選擇的主角在劇情中幾乎沒有配音的臺詞,與之相對應(yīng)的,游戲不管是主線還是支線都有這大量的選擇和所反饋的結(jié)果,大多數(shù)時候選項都會對應(yīng)熱血王道派、務(wù)實社畜派和混沌邪惡派。
盡管這些選擇并不會真正改寫結(jié)局,但確實時時刻刻可以為我?guī)怼敖巧缪荨钡膶嵏小?/p>
就好比我更喜歡扮演一個“另類勇者”,她常常讀不懂空氣喜歡搞惡作劇,看到了美少女會很殷勤地貼上去,在接任務(wù)之前會精明地問報酬有多少,抵擋不住迷宮中寶箱的誘惑,被劇情殺了會很不服氣,她的所有行動都以自己的心情為出發(fā)點。
但在故事中,面對雅利洛-VI上發(fā)生的災(zāi)難,“我”又不可避免地會傾向于做出向善的選擇,用自己最大的努力幫助這些因為星核而流離失所的普通人們——這就像是我本人,一個大部分時候有些“巨魔”又有些孩子氣,但本質(zhì)上并不算壞的臭阿宅。
當“人間之屑“的感覺太棒了
總之,我個人很喜歡這種平易近人的文筆和它塑造的這份代入感——在《星穹鐵道》的劇情中,你幾乎不會遇到什么晦澀難懂的部分,相反,編劇/文案常常會沒有什么底線卻詼諧適時地呈現(xiàn)一段文字。
而在我看來,這不是一種賣弄,更像是RPG同好間透過靈魂的交流。伴隨著這份親切感,你可以一邊扮演現(xiàn)實中的自己,以一種更加舒服的方式探索這個世界,體驗這段公路片一般的銀河大冒險。
回合制,美少女,太香了
關(guān)于這部分我稍微有些黑泥要吐,主要是五星角色出貨概率上的。
本次測試算上必出五星的新手池子我大概抽了有160發(fā),但硬吃了兩個保底(一個五星角色瓦爾特,一個幾乎是布洛尼亞專屬的五星光錐,第三個五星還沒出),等于說不包括這次測試白送的自選五星角色,我現(xiàn)在只抽到了一個五星角色,所以在多數(shù)時候,我都要拿幾個命座不高的四星角色陣容推進劇情、打各種副本和下深淵。
可能是抽卡的時候捅了三月七的老窩
所幸,這不全是壞事——正是因為這該死的非洲人體質(zhì),我需要對于《星穹鐵道》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有更深刻的理解才能過關(guān)(笑)。
總得來說,《星穹鐵道》的回合制戰(zhàn)斗并不算難上手。
這體現(xiàn)在一場戰(zhàn)斗我們需要掌控的資源并不多——戰(zhàn)斗中沒法使用道具和進行防御,每個角色只有一個普攻、戰(zhàn)技和終結(jié)技,一個小隊共用 5 點上限的戰(zhàn)技點,普通攻擊回復(fù) 1點戰(zhàn)技點,每個角色使用戰(zhàn)技都要消耗一點戰(zhàn)技點,角色攻擊和受到攻擊都會積攢能量,能量滿了就能釋放終結(jié)技。
相對較低的上手門檻和簡化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不意味著戰(zhàn)斗失去了深度。
一方面,《星穹鐵道》的回合制玩法并不是標準的兩邊輪換行動,而有些類似《英雄傳說》的AT(Action Time)制,畫面的右上角會顯示角色的行動順序,普通攻擊、戰(zhàn)技和終結(jié)技還會有大小不同的硬直,是用硬直小的攻擊穩(wěn)扎穩(wěn)打,亦或是看準時機一波爆發(fā),我們需要考慮出手權(quán)該如何分配。
另一方面,《星穹鐵道》的角色很有個性,四星角色和五星角色并不是單純的數(shù)值倍率差距,就像是我隊伍中練度最高的四星角色素裳,她的定位類似于高速戰(zhàn)士,戰(zhàn)技和終結(jié)技的倍率在所有角色中都算比較高的。
大多數(shù)單攻主C的倍率還不到150的時候,素裳的觸發(fā)劍勢后的倍率已經(jīng)來到了200
更讓我看重的是她的特殊機制——素裳使用終結(jié)技之后會將自己的行動順序立即提前 100 %,得益于終結(jié)技可以無視AT順序釋放,她在戰(zhàn)斗中常常能打出一波大爆發(fā)——使用戰(zhàn)技(攢滿能量)秒按釋放終結(jié)技(提速到第一位)再使用 1 次戰(zhàn)技,在裝備了 50 %HP以上戰(zhàn)技造成傷害提升 30 %的遺器套裝「密林臥雪的獵人」后,素裳高速暴力秒殺BOSS的優(yōu)勢更是發(fā)揮得淋漓盡致。
這大概就是對該如何玩轉(zhuǎn)《星穹鐵道》的AT系統(tǒng)最直觀的詮釋。
不同的角色有著物理、冰、火、風、量子、虛數(shù)的攻擊屬性,游戲中的敵人也會受到不同屬性的克制,在受到對應(yīng)克制屬性攻擊時,敵人會被削減韌性,在韌性歸零后會進入「弱點擊破」并根據(jù)屬性疊加不同的debuff(像物理對應(yīng)裂傷,冰對應(yīng)凍結(jié),火對應(yīng)灼燒等等),這讓我們在考慮隊伍輸出/輔助/奶媽/坦克等等的陣容搭配時還要兼顧屬性克制。
就和許多手機游戲一樣,《星穹鐵道》只不過是將策略性從單個角色的養(yǎng)成、技能取舍轉(zhuǎn)移到了不同陣容的組合搭配上。
當然了,現(xiàn)在常常有玩家說“回合制”是一個過時的玩法(我不這么認為),哪怕在被jrpg和各種武俠rpg影響很深的中國,回合制的受眾也只局限在一部分玩家群體間,所以開發(fā)者在開發(fā)過程中也需要打造一些噱頭,才能夠吸引對回合制不感冒的一些玩家。
《星穹鐵道》和背后的米哈游就很明白自己在美術(shù)表現(xiàn)上的優(yōu)勢——哪怕是回合制戰(zhàn)斗,不同角色的普攻、戰(zhàn)技還是終結(jié)技都有著很有魄力的特寫,有著展示角色個性并且干凈利落的鏡頭,這種待遇并不分角色是四星或是五星。
像是玩家間非常有人氣的新角色卡芙卡,她有著最近幾年很流行的壞女人人設(shè),而有些抖S的個性和大長腿、高跟鞋的姣好外觀在這段終結(jié)技的特寫中,很好融合在一起,掃射、站定“pong”后爆炸的運鏡也展現(xiàn)出了非常獨特的暴力美學,順便還收獲了不少“忠犬”。
黑絲加不透氣的長靴,勁兒是真滴大
還有在我大大小小幾百場戰(zhàn)斗中立下了汗馬功勞的戰(zhàn)神素裳,她的終結(jié)技動畫是擺出標準的「大張一刀流」POSE并且召喚“鳳凰顯形”,盡管這只“鳳凰”有些Q彈跑起來也有些滑稽,但絲毫不影響阿雞一屁股坐死一個敵人的招式表現(xiàn)張力十足。
總結(jié)
如果你是一個比較重度的《崩壞3》玩家,肯定認出來了——素裳其實是隔壁劇組過來的老朋友。
在崩壞世界觀的設(shè)定中,虛數(shù)之樹上誕生了許多類似平行時空的“世界泡”,很多人都會在世界泡中有著自己的“同素異位體”,素裳也是如此。在《崩壞3》的主世界中,她是《神州折劍錄》的女主角,太虛劍派下赤鳶仙人符華的徒孫,同時也是在維生艙中活到了現(xiàn)代的天命第三個S級女武神。
到了《星穹鐵道》里,她成為了一名參加云騎軍不久的新人,在故事的開始也和我們沒有產(chǎn)生交集,但通過手握“軒轅劍”作為武器,還有釋放終結(jié)技時呼叫“鳳凰(小赤鳶/阿雞)”的特寫,她依然像是一個久別重逢的“老朋友”。
最重要的是,在這段冒險中她依然會陪著我們繼續(xù)走下去。
而像是《崩壞3》世界泡中布朗尼的“銀狼”,介于主世界少女鴨和天命第二小隊隊長大鴨鴨之間的(刻晴版)布洛妮婭,幾乎已經(jīng)向我們揭示了《星穹鐵道》這段冒險將會穿越銀河/不同的世界泡。
不止是李素裳和布洛妮婭,在《星穹鐵道》里你還能遇到不少米家知名“女/男演員”,在第二次崩壞中就不斷立下FLAG“這是我最后一次為人類戰(zhàn)斗”的瓦爾特·楊,在不斷插旗和拔旗中還是活著見證了星穹列車駛向宇宙,我也感動于和姬子老師的再一次相會,就算這里的她不再是和我做出“下班后再去喝一杯”約定的那個人。
當然也少不了還有米式美術(shù)中最常見的,不對稱服裝設(shè)計和被玩家津津樂道為XP改造機的「腿環(huán)」。
通過輕松詼諧的劇情筆觸,各式各樣的美少女,還有溢出屏幕的技術(shù)力呈現(xiàn),我能夠感受到《星穹鐵道》根正苗紅的血統(tǒng),但相比于之前的作品,它又確實為我?guī)砹艘欢魏苄迈r的體驗。
就像是劇情開篇中卡芙卡對“我們”道出的這段冒險的本質(zhì)——接下來你會遇到很多危險,身處可怕的困境;但你也會遇到許多美妙的事情。你會擁有像家人那樣的同伴,開始做夢也想不到的冒險...而在這段旅途的盡頭,你一定能夠找到穿越百萬光年的意義和浪漫所在。
全體目光向我看齊,我宣布:我就是卡芙卡小姐的狗!
胡同:小胡同寄寓大情懷
作者:周思明
近期在央視播出的電視劇《胡同》劇情豐富曲折、人物形象立體,以三代女性居委會主任為聚焦和視角,呈現(xiàn)出中國基層百姓“站起來”“富起來”“強起來”的時代畫卷。該劇基于北京城普通百姓的酸甜苦辣和喜怒哀樂,透過歷史進程中蘊涵的孤貧與溫情、消極與有為、黑暗與光明等對比書寫,彰顯了中國共產(chǎn)黨“為人民服務(wù)”的初心使命,繪制了一幅交織著時代、地域、生活的歷史長圖。
厚重的年代感回望社會變遷
《胡同》將70余年的社會變遷、時代內(nèi)涵串聯(lián)起來,呈現(xiàn)出看似波瀾不興實則熾熱激越的恢弘藍圖。電視劇分為三個篇章,第一篇章始于1950年,伴隨著居委會雛形的出現(xiàn),豪氣仗義的田棗肩負起第一代居委會主任的擔子,和青梅竹馬的鐵蛋齊頭并進,服務(wù)群眾的同時,收獲了個體的自我成長和幸福。第二篇章始于1980年,曉敏接過了居委會主任的接力棒,不僅積極帶動胡同青年勇敢創(chuàng)業(yè),還憑借自身的聰明才智為個體戶排憂解難。原本不務(wù)正業(yè)的林衛(wèi)東在曉敏的感染下,重拾生活的信心,成為了夜市的開拓者。兩人在磕磕絆絆中燃起了愛情的火花。第三篇章始于2019年,林悅將居委會的工作帶上新臺階,與同樣年輕有為的基層工作者歐陽輝共同反哺這座伴隨他們成長的城市。
《胡同》描繪了半個多世紀的滄桑巨變,以居委會主任為代表的基層黨員干部扎根一線,急百姓所急,想百姓所想,肩負為人民服務(wù)使命而踔厲前行。一條胡同承載歲月變遷,三代主任傳承奮斗精神,足夠的時代感和年代感,成就了這部劇的歷史感。基層黨員干部一步一個腳印,帶領(lǐng)百姓走向幸福美好生活的歷程,突出以人民為中心與為人民服務(wù)的理念,使整部作品充滿了向上向善的道德感,不禁讓人聯(lián)想到蘇聯(lián)作家奧斯托洛夫斯基的名言,“人的一生應(yīng)該是這樣度過的:當他回首往事的時候,不為虛度年華而悔恨,也不為碌碌無為而羞恥,這樣他就會自豪地說,我的一生都獻給了人類最偉大的事業(yè)。”
人物塑造突出人民美學色彩
當前,國產(chǎn)影視創(chuàng)作正在向“人民美學”回歸,此乃時代大潮使然。“人民美學”范式的影視創(chuàng)作,是以社會主義現(xiàn)實主義創(chuàng)作方法為指導(dǎo),要求藝術(shù)家真實地、歷史地、具體地描寫現(xiàn)實,用社會主義精神從思想上教育和激勵人民。電視劇《胡同》正是這樣做的,三代女性均為普通百姓,表現(xiàn)出以人民為中心的美學訴求。
三代居委會主任的表演鮮活生動,為電視劇賺足了眼球。尤其趙露思演繹的田棗,頗有幾分北京大妞氣質(zhì)。房子斌演繹的貴叔,煙火氣十足,擺地攤賣爆肚時,操作熟練,聲聲吆喝既地道也老到;周顯欣演繹的溫柔大嬸,十分暖心,眼神中溫柔似水,凸顯女性溫暖力量。其他由劉佳、吳剛、巫剛、陳瑾、吳彥姝、唐曾、劉歡、錢波等人飾演的角色,雖說戲份不多,但幾個眼神,幾個動作,就把篤定機智的公安局局長、落難的貝勒、生不逢時的戲子、淳樸普通的鄰家大叔……演繹得活靈活現(xiàn)、惟妙惟肖,增加了這部年代群像劇的厚度和廣度。可以說,《胡同》不只是三個時代、三個女性的故事,而是跨越半個多世紀新中國發(fā)展進程中千千萬萬中國普通人的縮影。
鮮明的京城地域文化特征
北京作為新中國的首善之都,歷史悠久,積淀深厚,而胡同作為京城一大特色與歷史見證,目睹了當?shù)厝嗣褚徊讲竭~向嶄新生活的心路歷程。從地域文化氛圍的營造與呈現(xiàn)上,該劇既有北京所特有的古城文化底蘊,又將整個中國時代發(fā)展鏡像融入故事敘述之中。
如果將胡同比作這座城市的血脈,居委會就是四通八達血脈上的交匯點。鼓樓、西單、什剎海……充滿煙火氣的老北京影像,街坊鄰里間的互幫互助,古都文化、胡同文化、四合院文化,柴米油鹽、餛飩油條,配上一聲聲氣息綿長的京腔吆喝,老北京的氣息順著煙火氣升騰起來,飄散四方、穿越時空,讓觀眾感受到一股濃得化不開的京城文化氣息。劇中,京腔京韻、胡同串子、丫頭片子、四九城云云說法,洋溢著一股古都渾然的滄桑氣息,牽扯著獨特市井文化煙火氣,糾纏著歷史進程的人情世故,更讓人過目難忘。
當然,《胡同》在服化道設(shè)計、人物塑造、故事情節(jié)等環(huán)節(jié)上也存在不足。比如,1949年窮苦百姓尚不能果腹,帶著一群窮苦孩子艱難討生活的田棗,卻面皮白凈、衣衫整潔。又如,田棗與奎爺?shù)亩窢幋嬖谶壿嫴粐乐敚磁蓮娦薪抵堑那闆r。諸如此類,不一而足,成為《胡同》的美中不足。
(作者周思明系深圳文藝評論家協(xié)會顧問)
來源: 光明網(wǎng)-文藝評論頻道
更多商超復(fù)蘇,鮮活小龍蝦、漢堡、炸雞、咖啡館,都在回來
當前,上海商超正逐步恢復(fù)線上營業(yè)
越來越多人開始在朋友圈曬出美食
除了超市、菜場
還有更多快餐店、便利店、咖啡館都已復(fù)工
我的快樂,正在回來!
家樂福:5月1日前所有門店恢復(fù)線上營業(yè)
4月26日下午,記者來到家樂福上海漕盈店實地探訪。這家門店因疫情防控于4月1日閉店,并在4月6日經(jīng)消殺環(huán)評后恢復(fù)線上營業(yè)。目前,在進行保供的同時,商場每天對各環(huán)節(jié)和場所進行全流程、無死角的消殺工作,保障商品、人員和店鋪運營的安全。
家樂福上海青浦漕盈店現(xiàn)階段主要通過微信小程序線上集單、社區(qū)集單、政府與企業(yè)集單、第三方平臺等方式服務(wù)周邊60個社區(qū)20萬人左右。恢復(fù)線上營業(yè)后,訂單量是疫情前的5倍。4月以來,家樂福與第三方物流公司合作,門店用車從10輛逐漸上升至目前的56輛,門店線上履約從1.5萬單/天上升至超10萬單/天。
目前,在崗駐店閉環(huán)員工56人,均實行閉環(huán)管理,是疫情前日常員工量的1/3左右,所有在崗員工每天做2次抗原檢測,24小時進行1次核酸檢測。
據(jù)悉,本周,包括古北店、徐匯店、宜山店、曹路店在內(nèi)的更多家樂福上海門店恢復(fù)線上營業(yè)狀態(tài),截至4月23日,超80%的家樂福上海門店恢復(fù)線上營業(yè),目前還有少數(shù)門店正在等待環(huán)境評測或等待環(huán)境評測報告,預(yù)計5月1日前家樂福上海所有門店將恢復(fù)線上營業(yè)。
大潤發(fā):5萬平方米生鮮倉恢復(fù)運轉(zhuǎn)
上海大潤發(fā)目前有九成門店恢復(fù)營業(yè),其中金山區(qū)蒙山北路店已線下開業(yè),殺魚師傅、賣菜阿姨、面包大師傅全部到崗,店內(nèi)出售新鮮蔬菜、鮮活小龍蝦、昂刺魚、鱸魚、吐司面包等。
同時,快遞配送力量也穩(wěn)步提升,上海大潤發(fā)26家門店,已有24家恢復(fù)線上營業(yè),超500個小區(qū)可以線上下單、次日配送。消費者可通過淘鮮達“一起團”下單,大潤發(fā)統(tǒng)一配送到小區(qū)自提點。
大潤發(fā)生鮮采購總經(jīng)理林澄洲表示,隨著部分地區(qū)管控政策調(diào)整,生鮮將迎來一波旺盛需求,因此目前除了基本生活品類的供應(yīng)外,大潤發(fā)也加大了銀鱈魚、三文魚等商品的采購,顧客前一天下單,第二天就能吃上。
這些生鮮物資的及時供應(yīng)離不開大潤發(fā)生鮮倉的恢復(fù)運轉(zhuǎn)。據(jù)了解,大潤發(fā)中原店、南匯店已臨時調(diào)整為“生鮮倉”,大潤發(fā)嘉定、青浦生鮮快揀倉和普陀生鮮快揀倉均陸續(xù)恢復(fù)運行,共計約5萬平方米生鮮倉將保供果蔬、肉品與水產(chǎn)等生活物資。
為了盡可能地讓消費者選擇更豐富,大潤發(fā)還新增了熟食、烘焙等商品供應(yīng),顧客可以線上下單購買。符合防疫要求的16位面包師傅已于4月23日復(fù)工,重啟店內(nèi)面包爐,烘烤制作新鮮的吐司、麻薯、面包等。
菜市場:有了“復(fù)蘇”的氣息
批發(fā)市場作為上海保供力量的龍頭,開始聞到復(fù)蘇“氣息”。自4月27日零時起,上海西郊國際農(nóng)產(chǎn)品交易中心獲準分區(qū)域分批次復(fù)市經(jīng)營,其中,R廳為首批復(fù)市經(jīng)營區(qū)域。
據(jù)了解,這次分區(qū)域分批次復(fù)市,創(chuàng)新采用了無接觸式經(jīng)營模式:線上接單,線下配送,嚴禁駕乘人員在場內(nèi)下車選購,市場內(nèi)的駐場人員將嚴格執(zhí)行閉環(huán)管理要求。分區(qū)域分批次復(fù)市后,西郊國際經(jīng)營時間為每日8時-18時。
除了批發(fā)市場,市民們身邊的菜場也已啟動復(fù)市。
黃浦區(qū)普育東路上的萬有全普育菜場為半淞園路街道社區(qū)居民準備的預(yù)定蔬菜包。保供套餐售價80元,裝有含綠葉菜在內(nèi)的15斤各品種蔬菜,采用產(chǎn)地直采直送模式,確保居民能夠吃到質(zhì)優(yōu)價穩(wěn)的新鮮蔬菜。
連日來,黃浦區(qū)通過不斷加大供應(yīng)、打通堵點、提升服務(wù),部分居民生活物資緊張局面得到有效緩解。據(jù)了解,截至4月24日,黃浦區(qū)共恢復(fù)經(jīng)營網(wǎng)點274個。其中包括大型電商平臺前置倉26個,超市30家、便利店62家、3個菜場。日前,巨鹿集團馬當菜場也開啟了線上運營,消費者可通過“米田集市”小程序,購買相關(guān)產(chǎn)品。
快餐店、便利店、咖啡館,都在回來!
杏花樓、德興菜館等部分老字號都已經(jīng)率先復(fù)工,圍繞居民“15分鐘生活圈”的便利店、快餐連鎖復(fù)工步伐也在加快。截至4月26日晚,在餐飲方面,已有39家肯德基、48家麥當勞、4家漢堡王、4家Tim Hortons咖啡、7家大富貴、9家蔡先生、41家老盛昌湯包、16家老盛興、20家籠百味、15家永和大王、20家小楊生煎、20家德克士、46家吉祥餛飩恢復(fù)營業(yè)。
便利店方面,已有450家全家、234家羅森、11家逸刻、2家BK24、11家良友、39家好德、12家可的、23家聯(lián)華快客、24家便利蜂、16家7-11恢復(fù)營業(yè)。
商超、餐飲店都在陸續(xù)恢復(fù)營業(yè)了
那一聲“歡迎光臨”、“謝謝光臨”現(xiàn)場版
還會遠嗎
上海新聞廣播綜合自上觀新聞
來源: 上海新聞廣播
36集迷航昆侖墟今晚開播,演員陣容雄厚,9位配角值得期待
好難等的三個字——
鬼吹燈。
一個令觀眾屢屢上當依然癡心不改,讓影視行業(yè)“雖九死其猶未悔”的王道IP。
一度也曾成為最膽戰(zhàn)心驚的爛片陷阱,直到劇版《精絕古城》《怒晴湘西》《龍嶺迷窟》,陸續(xù)翻盤。但一部《云南蟲谷》,再度令這個王牌口碑下滑。
至關(guān)重要的“翻盤之作”《昆侖神宮》,等到令觀眾發(fā)慌。
這個暑期檔,還來不來?能不能翻盤?沒想到,這個懸念還未解,又一個新懸念出現(xiàn)了——
天下霸唱的另一個作品系列,能不能成為又一部《鬼吹燈》?
還是盜墓劇,今晚就來了 ——
《迷航昆侖墟》,騰訊,愛奇藝。
牌面,的確不俗,尤其是配角陣容,甚至可以說比潘粵明的《鬼吹燈》系列,更加華麗,導(dǎo)演,是拍過《黃金瞳》《老九門》外傳的老手。
最關(guān)鍵的名字——原著,天下霸唱。《鬼吹燈》之后,又一力作推出,意思擺明了:就是要再打造一個黃金IP。
野心夠大,想法很好,但那邊《鬼吹燈》改編、衍生的作品已經(jīng)高達十多部,僅不同版本的胡八一就已經(jīng)有十個版本了。作品卻是泥沙俱下。
在“摸金系列”跌宕起伏之后,這個天下霸唱親自下場打造的新系列,究竟能否在盜墓影視中擠出一條新的門縫,揮動天官令,去挖掘盜墓劇新的魅力?
無非看三個字:有質(zhì),有角,有心。
成或敗,不等今晚,現(xiàn)在就“摸金”。
一、 天下霸唱又一部力作,這次是不是坑?
要說近年小說影視化最成功的小說作家,天下霸唱一定占有一席之地。
但,自打他當年超低價賣掉了《鬼吹燈》的版權(quán),這個系列再巨大的成功,也難以為他帶來直接的收益。
這些年的《鬼吹燈》系列,一直是各大影視劇公司眼中的“香餑餑”。
雖然爛劇不少,但正午陽光的《精絕古城》,孔笙親自掌舵下,水準極高的服化道,以及一波三折的劇情,除了重現(xiàn)了原著的風貌以外,也讓諸多觀眾沉迷于故事中難以自拔。
雖然這個班底的鬼吹燈系列未能延續(xù)下去,令許多觀眾感到可惜,但接下來的《怒晴湘西》,潘粵明、張雨綺、姜超的《龍嶺迷窟》的熱播,都讓國產(chǎn)盜墓劇,終于有了一個金字招牌。
不過,對于天下霸唱來說,明明是自己的孩子,卻變成了看別人的熱鬧,換成你,你會干?
可是潑出去的水,覆水難收,能奈何?
唯一的辦法,就是另起爐灶。
《鬼吹燈》出去了,天下霸唱還在寫,而近年來他的作品中,最有影視化改編潛力的,就是《迷航昆侖墟》。
問題來了,什么是昆侖墟?
這個倒不是天下霸唱的原創(chuàng),而是在《山海經(jīng)》中記載的一個古地名。
經(jīng)過天下霸唱的發(fā)揮,盤古開天辟地之際,這個混沌世界上就存在著一對仙瓶,所有的神仙都是從瓶中而來。
絕世古瓶的擁有者,是居于昆侖山的西王母, 后世又將其稱為“昆侖之墟”。
原著寫得天馬行空,從上古神話,到人間仙境,再到宇宙外星人。
最后是寶瓶突然遭遇外星人入侵,仙界同外星人的大戰(zhàn),一觸即發(fā)。
這個故事改編出來一定會很好看,但過于天馬行空,不僅成本難以想象,在當下的國劇環(huán)境下,也難以落地。
怎么改?
從預(yù)告片來看,給你幾個關(guān)鍵詞:詭奇、神秘、驚險、東方特色、想象力爆棚!
雖然故事不再像原著一樣天馬行空,而是奇幻到真實。從神話到冒險。
但天下霸唱作品的內(nèi)核沒變。
劇集顯然是要將故事放入紛繁復(fù)雜的民國,塑造出一群傳奇人物的獨特史詩。
那新故事,到底說的是什么?
二、 新故事,老味道,成還是不成?
我用一個俗套的說法概括一下:發(fā)丘天官民國傳奇往事。
熟悉天下霸唱作品體系的觀眾,對發(fā)丘、摸金、卸嶺、搬山這幾個門派應(yīng)該不會陌生。
正因為天下霸唱自創(chuàng)的這四大摸進門派亦真亦幻,塑造了一個龐大而神秘的摸金世界,讓人眼界大開之余還難辨真假。以至于有讀者以為是民間流傳下來的?
《鬼吹燈》系列中,觀眾對摸金一派比較熟悉,胡八一、王胖子、雪莉楊都是摸金門,戴摸金符。擅星象八卦風水辨位,摸金一派行事仁義,每次只取一兩件,給同行留飯吃,也給自己留后路。而且燈滅收手。
卸嶺一派,則出自潘粵明的《怒晴湘西》,
這個門派人多力量大,但也隨著陳玉樓眼瞎走向衰落。
搬山一派,在《怒晴湘西》和《鬼吹燈龍嶺迷窟》都有所涉及。絕對是四大門派中單兵能力最強的一派,尤其是鷓鴣哨身手非凡,飛天遁地,俠義無雙。但這個門派的問題是人少,最后的搬山道人鷓鴣哨遠走,這個門派也絕跡江湖。
《迷航昆侖墟》,說的就是觀眾最不熟悉的,發(fā)丘天官和五門的故事。
民國初年,天官為首的五門之間紛爭不斷, 因為尋寶昆侖墟彼此牽連、產(chǎn)生糾葛。
海外歸國學子丁云齊(許凱 飾)本欲斷絕五門尋找昆侖墟的念頭,卻偶然發(fā)現(xiàn)了昆侖墟的秘密。
作為丁家后人,他是找到并打開昆侖墟寶藏的唯一傳人。從他踏入上海的第一天起,就陷入危機四伏,不僅江湖同行盯著他,割據(jù)軍閥也是對他虎視眈眈。
外有政府要員、軍閥的威逼利誘,內(nèi)有五門叛徒的圖謀暗算,丁云齊多次遭受迫害身陷絕境,但都成功化險為夷, 還與熱情純真的無雙(鐘楚曦飾)相伴而行,保護昆侖墟寶藏,最終完成使命。
能看出。依然是盜墓題材,融合冒險、懸疑、動作等元素,但劇情又體現(xiàn)出三個新特點。
一是摸金探險轉(zhuǎn)向斗軍閥 五門內(nèi)斗。
不難看出,相比《鬼吹燈》系列踩波濤洶涌的地下暗河,密密麻麻的人蛹,周遭奇蟲異獸環(huán)伺。
本劇主角團依然將置于難以預(yù)料的陰謀和驚險,人深覺前路漫漫、危機四伏。
但主要的危機來自于人,而非探險。
如果要對標過去的盜墓類作品,該劇更接近《老九門》。
二是冒險、愛情元素兼?zhèn)洌适聭夷钪刂亍?/p>
男主探險背后,主角們所經(jīng)歷的奇趣故事,依然驚險刺激又懸疑,而且,還留下了很多懸念:
五門之首昆侖天官丁遠山到底在哪?昆侖墟的寶藏到底藏在哪里?
誰才是那個寶藏疑云下的操盤手?
三是該劇將開辟一個新的“摸金江湖”。
劇中五門各路人馬將會陸續(xù)粉墨登場,天下霸唱顯然是要再打造一個和摸金、搬山、卸嶺同樣令人印象深刻的新盜墓宇宙。
三、 許凱鐘楚曦領(lǐng)銜,九大實力派壓陣,會不會蓋過主演?
看預(yù)告片,環(huán)環(huán)相扣、高潮迭現(xiàn)意外頻發(fā)緊張刺激的劇情設(shè)定、驚險場面,都不缺。
但最關(guān)鍵的,還是活靈活現(xiàn)的角色。
一個超級IP能夠長盛不衰,一個新IP能拔地而起,精彩的故事、扎實的場景固然重要。
但要立得穩(wěn),扎得深,主要靠人物。
過去成功的盜墓劇,最抓觀眾的,都是角色。
這部劇采用的是人氣演員 演技派加持的路線,我們先說男女主。
男主許凱,瘦身后人氣迅速回升,但無論是《千古玦塵》,還是《尚食》,都是有流量但口碑非常一般。
本劇中他一身白色長衫亮相,手握天官令英氣十足。
張揚之中帶著慎重、瀟灑背后藏著正氣,矛盾但又充滿魅力。
得意一笑,胸有成竹。
這個角色也不簡單,正是他解散了五門,年輕卻是個狠人。演好了,絕對有機會成為許凱在《延禧攻略》后真正的代表角色。
女主鐘楚曦,一部《芳華》中的蕭穗子一角成名。
其后雖然和馬思純羅晉合作了《八月未央》等,但都水花不大。
與肖戰(zhàn)、黃景瑜主演的《王牌部隊》,總算憑江南征這個角色人氣回升,
但演來演去,還是年代影視劇的角色最能圈粉,這位長相帥氣的女明星,急需破局。
本劇中她演的無雙,長發(fā)紅唇,清純冷艷,扮相身手都不俗。關(guān)鍵時刻也能臨危受命,以一敵百。
可謂形神兼具,大氣討喜。
但這個角色能不能真正刻在觀眾心里,還看鐘楚曦在角色的形之外,如何注入自己的神。
老實港,相比成敗各半的主演團隊,王陽、洪劍濤、張晨光、張馨予、高曙光、何賽飛、陳紫函等組成的實力派配角陣容,更穩(wěn)。
先說我最期待的第一位配角,王陽,飾演民國軍閥駱云松。
作為北京人藝的一員,在話劇舞臺上多年耕耘后,王陽一進入影視領(lǐng)域,就一發(fā)不可收,《慶余年》一戰(zhàn)成名后,他儼然已經(jīng)成了國產(chǎn)劇中的金牌配角。
《叛逆者》中的拽王陳默群,從一開始霸氣外露,到后來甘為鷹犬低聲下氣,到最后淪喪底線,成為賣國漢奸,每一個節(jié)點,王陽都演得恰到好處。
《人世間》中的蔡曉光,雖然是戲份有限的配角,卻獲得了無數(shù)觀眾同情力挺。
這次王陽演的又是霸氣十足的反派,
有這樣力量感十足的反派,劇情張力不缺,接下來,就看主角團能否接得住他的戲了。
第二位,張晨光,飾演五門前輩周裘海。
曾經(jīng)的臺劇頂級小生,中年后轉(zhuǎn)戰(zhàn)國劇市場,一部《那年花開月正圓》中的吳蔚文,把一個“三硬商人”(人硬、貨硬、脾氣硬)演得入木三分,最近幾年好劇不斷。
要說遺憾,就是從《今生有你》中苳遠集團的創(chuàng)始人聶東遠,《星辰大海》中林氏集團董事長林逢時,都是富爸爸,但張晨光的戲路其實是很廣的。
這次終于看他演盜墓劇中的角色。
沉著、冷靜、處亂不驚。是一個團隊最靠譜,最關(guān)鍵的兜底人。
老戲骨,有發(fā)揮了。
3、高曙光,飾演五門之首丁遠山。
丁遠山在本劇中雖然出場次數(shù)不多,卻承擔著劇集的核心懸念:作為五門之首,丁遠山到底去了哪里?
這個角色,必須是有分量的演員來演。
高曙光正合適。
高曙光曾經(jīng)是國劇中的正小生,人到中年憑《慶余年》《贅婿》等多部熱門劇中的父輩角色風云再起,這種老戲骨就是演啥是啥。
他演丁遠山,角色就穩(wěn)了。
第四位,洪劍濤,飾演民國軍閥胡司令。
提起洪劍濤,大多數(shù)觀眾,可能想到的可能還是情景喜劇,實際上這些年洪劍濤戲路非常廣。
懸疑劇《通天塔》中,他扮演的劇團老板,演技依然收放自如。
本劇中的他飾演的胡司令留著八字胡,滿臉橫肉,一心惦記昆侖墟。
喜劇演員演反派,值得期待一下了。
第五位,陳紫函,飾演男主母親。
想不到當年《白蛇傳》古靈精怪的小青,也到了演媽的年紀。
本劇中她飾演的是男主丁云齊的母親,預(yù)告片中有一個乘竹筏飄走的鏡頭。
這幾年陳紫函年齡上來了,但顏值絲毫不減,任何國劇中美艷的中年女子她都可以演,女演員最好的年華過去了,但陳紫函應(yīng)該還可以演很多年。
第六位,何賽飛,飾演老北風。
許多觀眾對于這位出身越劇小百花劇團的老戲骨的印象,可能還停留在《大宅門》中楊九紅一角,尤其是角色絕食的段落,堪稱戲味十足。
這些年何賽飛接戲不多,但從未真正離開這個行業(yè),堪稱優(yōu)雅老去,看本劇中她的扮相依然氣場十足,能看到老戲骨演戲就是好事。
第七位,張馨予,飾演崔胭脂。
這幾年口碑越來越好的張馨予,其實演過不少出色的角色,比如《鹿鼎記》中的蘇荃,在《天龍八部》中邪魅的康敏,《神雕俠侶》中惡毒矛盾的赤練仙子李莫愁。
都是大美人,都是邪魅與美麗并存,可惜也都發(fā)揮有限。
這次的崔胭脂預(yù)告片中驚鴻一瞥,已經(jīng)十分驚艷。
看張馨予的狀態(tài)也是相當好,當打之年的漂亮姐姐還是該多演戲啊。
第八位,孟阿賽,飾演孫三玄。
在《特戰(zhàn)榮耀》中飾演蕭云杰之后,孟阿賽在行業(yè)里終于有了姓名,這位青年演員其實演技不俗,善于演繹表面玩世不恭,實則重情重義的角色,有潛力成為新一代黃金配角,希望這次的機會,他抓穩(wěn)了。
第九位,包貝爾,出演駱九天。
無論觀眾緣如何,一個事實是在是飾演國劇中的欠揍反派角色方面,包貝爾絕對有過人之處,有種信手拈來的感覺。
看預(yù)告,本劇中他大概率飾演的又是這種角色,一個演員能在一個領(lǐng)域演出存在感,其實就有了安身立命的本事。
看得出劇集選角很準,實力派云集,顏值、演技都不缺,摸準了人物,摸準了類型,最后,就看劇集能否摸準年輕觀眾的心。
四、盜墓劇,還能否打造出新的王牌IP?
本劇導(dǎo)演林楠拍過張藝興主演的《黃金瞳》,還是《老九門》四部番外的導(dǎo)演。
可以說,他就是國產(chǎn)盜墓劇的老手。
雖然這幾年,盜墓劇泥沙俱下,但依然能被萬眾期待 ,憑什么?
就憑要拍好中國式商業(yè)大劇,就必須用高級的制作、頂尖的技術(shù),講有中國風味的故事。
盜墓劇自然是上佳之選。
更重要的,這種類型拓寬著類型化的可能。
《昆侖墟》能成嗎?看預(yù)告,神秘五門,探秘尋寶、男帥女美。
文戲和人物精致編排細致;武戲也能打出情緒、打出性格。
還有超有戲的配角。爆款潛質(zhì),不缺。
劇集能否成功,還得看主角符合原著、各有出彩。
配角串聯(lián)故事、專業(yè)精湛。制作生動傳神、氛圍到位。
但真要火,有一個 高偉光版鷓鴣哨這樣的角色就夠。
一出場,一個筋斗翻身而起,輕捷不讓飛鳥,使個倒踢紫金冠踢到半空,恰似流星趕月,真的是英姿勃發(fā)、身手不凡,頗有幾分原著中瀟灑利落的仙風道骨。
就是只是作為支線故事的重要角色重出江湖,也吸引了不少系列粉絲的關(guān)注。
說白了,故事格局再大,也看能不能演出來。
盜墓劇動作冒險的膠囊之下,包裹的,是觀眾對東方奇幻牛掰的想象,能把這樣的“牛掰”真真正正落到實處。
必火。
盜墓劇,從來不缺渾水摸魚的的投機者。
但總有走心的創(chuàng)作者,讓觀眾看見期待與信心。
還有人愿意耕耘這片土地,是好事。
但最重要的,是別辜負觀眾對探秘冒險劇的期待。
追劇有如摸金,遇到真正的好貨,不用多說,觀眾自然不會放過。