火炬之光2怎么刷boss(火炬之光:無限海外上線,老外吐槽氪金:真要和不朽比嗎?)
火炬之光2怎么刷boss文章列表:
- 1、火炬之光:無限海外上線,老外吐槽氪金:真要和不朽比嗎?
- 2、暗黑不朽危機再臨,火炬之光無限即將上市,內測就比不朽強得多
- 3、拒絕坑爹!游戲里都有哪些讓你大呼上當的游戲道具?
- 4、2019年9月游戲推薦 九月你不應該錯過的那些作品
- 5、記一次深入絕地2的冒險
火炬之光:無限海外上線,老外吐槽氪金:真要和不朽比嗎?
日前《火炬之光:無限》分別在Steam以及手游平臺進行開放測試,作為火炬之光的衍生作品,《火炬之光:無限》難免也會被用來與其他暗黑系游戲做對比。雖然這次的產品口碑不錯,在內容上槽點不多,
然而,經過近幾年被P2W游戲不斷洗禮,海外玩家也越來越關注游戲的付費機制,相比起游戲內容,《火炬之光:無限》微交易反而引來了玩家更多的討論。
1)單機游戲也逃不開P2W,《火炬之光:無限》矮個子里拔將軍。
1.
“玩家即便未付費也可以在游戲中獲得自助戰利品,這些戰利品會隨著季節變化每3個月重置一次,當然,玩家也可以每3個支付15美刀來解鎖高級版本。這確實是挺出人意料的設定。
就微交易而言,這款游戲比《十三月》好一萬倍,也比其他P2W游戲要好很多,當然這并不是開發商可以這么做的理由。”
PS1:《火炬之光:無限》退出后一直被用來與《十三月》、暗黑系列做對比
PS2:《十三月》是由韓國開發商LINE開發的暗黑系動作RPG,且與《火炬之光:無限》同時上線。
2.
“契靈系統將會是《火炬之光:無限》的核心付費點,你可以看到寵物每升一級就會得到巨大的屬性加成。不過好在這是一個單機向游戲,因此即便有人在寵物身上花大價錢,得到的最大受益也只是更快、更容易的擊敗BOSS”
3.
“我曾經很期待這款游戲,但是遺憾的是開發商做了愚蠢的決定。游戲畫面看起來不錯,但是《火炬之光:無限》真的打算與《暗黑:不朽》、《十三月》在付費點上一較高下嗎?”
4.
“這年頭無論是單機游戲還是多人游戲,最終都會淪為pay-to-win(付費勝利)游戲。可悲的是,這已經成為了開發商的共識,他們會提供不錯的游戲初期和中期體驗,且不用玩家支付任務費用(一些額外的東西,取決于玩家想不想),并且游戲內容不錯,風評也會是正面居多,可到了游戲后期,玩家就不得不為一些必須品付費,例如寵物力量等,而開發商一般還會聲明絕無此事,玩家努力便可得到(實際很難實現)。”
5.
“老實說,關于付費,我玩免費游戲都是為了贏得游戲而最終去付費。我更關注游戲的可玩性。我剛開始玩《火炬之光:無限》并享受其中。目前游戲給我最大困擾是迷之難度級別,有些BOSS隨便打,有些BOSS一槍就把我干掉了。我認為這需要做一些平衡。”
6.
“你知道我懷念什么嗎?傳統的付費方式。游戲需要賺錢我可以理解,但不是現在這樣巧取豪奪,希望以后會有一股新鮮空氣來清理游戲行業。”
2)《火炬之光:無限》難逃手游低游戲性桎梏,換皮既視感
1.
“我希望現在的ARPG游戲可以摒棄那些無止境的刷本內容,專注于真正具備挑戰性的內容,這方面《失落方舟》就表現的很好,不論是副本還是PVP都很有挑戰性。”
2.
“為啥你們這些PC玩家會去玩一款圍繞移動端機制設計的游戲?這些APRG手游簡直是三流設計、自動戰斗、微交易的代名詞而且你們還用PC去玩這些垃圾手游,特別是現在有《流放之路》、《暗黑2重置版》這些優質游戲的情況下你們需要玩一下真正的ARPG游戲!”
3.
“這簡直是卡通版《流放之路》!中國游戲開發商就喜歡把噱頭搞得及其復雜,實際和《流放之路》放在一起就會顯出原形。這就是披著火炬之光IP的換皮游戲。慶幸的是,它的付費機制還不是很嚇人。”
4.
“不管別人咋說,《火炬之光:無限》著實不大行。《暗黑:不朽》夠差勁了,起碼還有暗魂之魂存在,而這游戲就是一款又無聊,又沒靈魂的免費游戲”
5.
“火炬之光是如何從誕生1、2代優質作品情況下產出這玩意兒的?”
6.
“火炬之光IP離墮落也不遠咯。”
暗黑不朽危機再臨,火炬之光無限即將上市,內測就比不朽強得多
說游戲,聊故事,大家好,我是小翎~
近幾日關于不朽的討論少了許多,其實也是玩家大多數都知曉了不朽的基本玩法,尤其是多數玩家度過了主線劇情之后,開啟巔峰等級、地獄難度后,愈發能夠理解,不朽的口碑為何如此崩壞。
但近日,一則非常有趣的消息出現了,那就是火炬之光的手游——火炬之光·無限,即將上線了。如果是了解這兩款游戲淵源的玩家,此時一定會會心一笑。那么此篇,小編就和大家聊聊,這款即將上線的火炬之光·無限吧~
暗黑不朽危機再臨,火炬之光無限即將上市,內測就比不朽強得多
01
與暗黑糾纏不清的淵源
說起火炬之光這款游戲,其實不少暗黑老玩家們也或多或少體驗過。而兩款游戲之間的關系,與如今的dota和lol非常相似,有著說不盡的歷史淵源。
火炬之光由runic games于2009年發布,當時的首席執行官是,原暴雪三巨頭人稱“暗黑之父”的Max Schaefer。這么看,是不是有dota曾經的地圖制作人之一——羊刀的味道了。
與dota和lol不同的是,暗黑或者火炬之光畢竟是系列游戲,當年最為有趣的就是火炬之光2的發售。在一代發售之后的第三個年頭,火炬之光2就接踵而至。
而此時,正是暗黑3上線不久,暗黑3的口碑也是如同一灘爛泥,玩家們對于數據平衡、拍賣行的存在,有著不小的怨氣。
而如今,似乎是同樣的配方、同樣的味道,火炬之光無限馬上要就要上市,而時間點也是那個暗黑正統續作——暗黑不朽上線沒多久的節點。而不朽的口碑遠超當年3代,實現里程碑式的全線崩潰。
而當年上線的火炬之光2,也是由于兩款游戲的對比之下,廣受玩家好評。甚至被不少玩家成為北方小暴雪。也是虜獲了不少粉絲,使其成為暗黑類游戲中,強有力的一脈。
02
還是那股熟悉的味道
不知道是有意還是無意,至少到了國服是這樣的,暗黑手游的后綴是不朽,火炬之光手游的后綴是無限,仔細讀上幾次,總讓人忍不住發笑,似乎火炬之光挑釁的味道滿滿。
而好巧不巧,火炬之光無限在內測中,縱然有著不少缺陷,尤其是畫面上不如不朽精致。但玩法卻出奇的討喜,雖然也有抽卡機制,卻口碑出奇的不錯。小編大膽猜測,這絕對是因為有暗黑不朽“珠玉在前”。
首先是玩家們經常用來對比的,就是暗黑不朽時至今日,仍然會出現一些bug。小編在前幾日打boss時,我可憐的獵魔人一個繩索,就進入了未知領域,竟然還能在地圖上看出,自己是跑到了地圖外界,也是哭笑不得。
而火炬之光無限的內測中,走過了所有主線劇情,目前也沒有發現卡bug點的存在。單憑這一點,可以形成碾壓之勢。再加上只要火炬之光的運營系統吃香不要過于難看,在這個節點收獲個好口碑,還是不難的~
感謝各位讀者的閱讀,也請順手點個贊和關注,原創碼字不易,萬分感謝~
最后,祝愿所有讀者,無論是工作還是生活中,都能歐氣滿滿,財運滾滾,開心快樂每一天~
拒絕坑爹!游戲里都有哪些讓你大呼上當的游戲道具?
在《艾爾登法環》中,有多少通心粉被轉角處和懸崖邊的“宮崎英高的善意”氣笑了?
而在一些游戲中同樣有些看著不錯,但使用后卻讓玩家“大呼上當”的游戲道具,仿佛玩家每翻車一次就能收獲制作人一個滿足的笑容!
通哥今天就來跟大家一起看一下,各大游戲中充滿游戲制作人套路的“坑爹”游戲道具:
《火炬之光2》甜膩飲料
在《火炬之光2》中在沼澤地的女巫會一開始會拜托玩家完成各種各樣的任務,在玩家勤勤懇懇地完成她一系列要求(甚至還要作出道德抉擇)之后,她最后的委托獎勵給玩家的三選一獎勵:次等長靴(垃圾)、更差的靴子(更垃圾)、甜膩飲料(消耗品);
而甜膩飲料的屬性:
這描述一定是假的,喝了——果然是貨真價實的描述!
不過其實這瓶自殺藥水在“合理運用游戲保存機制”下還是能有非常大的用處,比如SL。
《天命奇御二》養生丸
游戲一開始陳叔在獲救時送給主角的一個小藥丸,看著活血通絡,還有橙子香氣,感覺吃下去就能加屬性!告訴通哥有多少通心粉的一血就栽在了這個小藥丸上了?
《古劍奇譚3》深井冰鴨
有一說一,這道料理并不算坑,因為玩家看一眼這個料理就應該知道它擁有著多么“迷人”的效果。但其難得的配方和“看似美好”的食用效果還是讓許多玩家淺嘗一口:然后就被各種各樣奇怪的debuff詮釋什么叫“深井冰”。
(配合boss關食用效果更佳)
刷刷刷游戲中低等級的別職業神器
經常在《火炬之光》、《暗黑破壞神》中在低等級時辛辛苦苦打完一個boss,叮!掉出來一個看著屬性很強的裝備,結果職業不匹配無法裝備,而攢著給帳號倉庫又裝備等級低嫌雞肋(雖然大多數玩家都不會開別的角色),只能對這件前期屬性無敵爽但又穿不了的“神裝”望而興嘆。
惡意滿滿的關卡設計,專門坑玩家的游戲道具會虐玩家千萬遍,而北通游戲手柄只會待玩家如初戀,始終如一地輔佐玩家,給予通心粉們沉浸式的游戲體驗,成為玩家手中遨游各大優秀游戲的可靠伙伴!
以上的例子只是拋磚引玉,大伙在游戲里還見過那些看似善良,但其實隱藏了制作人“滿滿惡意”的游戲道具呢?
2019年9月游戲推薦 九月你不應該錯過的那些作品
經歷了七月和八月的洗禮,游戲圈正式踏入了九月這個大作云集的時間點,《怪物獵人世界 冰原》、《無主之地3》、《塞爾達傳說 織夢島》等等作品都將在這個時間點里一同到來,你的時間和錢包是否已經準備好這次的大作浪潮了,此次A9VG將繼續為大家整理九月那些你不應該錯過的那些作品。
最終幻想8 高清版
發售日:2019年9月3日(英、日文)
平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC(Steam)
屬性:育成、角色扮演、冒險
簡介:本作是1999年發售的《最終幻想8》的高清版,此次高清版針對游戲的大量內容進行了重新制作,追加內容包括了視覺增強、戰斗輔助、關閉遇敵以及三倍速戰斗等輔助內容,可以幫助玩家更加有效地游玩和體驗。
火炬之光2
發售日:2019年9月3日(中文)
平臺:PS4、Xbox One、Switch
屬性:動作、角色扮演、刷刷刷
簡介:類《暗黑破壞神》作品《火炬之光2》即將于本月登陸主機平臺,主機版保留原作全部內容的基礎上,新增為主機版優化的操作方式,改善了目標系統并且擁有一套全新的UI。獎杯/成就也會添加,另外還有主機版獨占的寵物。Switch版還將支持線下四人面聯。
熱血硬派國夫君外傳熱血少女
發售日:2019年9月5日(中文)
平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC
屬性:動作、冒險、熱血
簡介:本作是持續受到喜愛逾 30年的《熱血硬派國夫君》系列的外傳作品。又可愛又強大的「美沙子」和「京子」為主人公。在國夫君系列中登場的眾多角色也一起登場展開故事。利用手邊一切可利用的事物,打敗在6個區域橫行霸道的超強Boss們!
怪物獵人世界 Iceborne
發售日:2019年9月6日(PS4版支持中文、Xbox One版沒中文)
平臺:PS4、Xbox One(PC版2020年1月發售)
屬性:共斗、動作、冒險
簡介:《怪物獵人世界》的首部超大型資料片,游戲的流程將延續前作的結尾,玩家將來到一片全新的大陸“永霜凍土”展開冒險,全新的武器動作、全新的怪物和全新的冒險,蒼藍星的故事將在這里續寫。
NBA2K20
發售日:2019年9月6日(中文)
平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC
屬性:動作、運動、競技
簡介:《NBA 2K》系列的最新續作,在本作中玩家將體驗到全新的游戲模式和突破以往形式對于運動游戲的定義,本次的輝煌生涯模式由2K與勒布朗詹姆斯旗下的 SpringHill娛樂公司聯合打造,同時首次加入了WNBA的內容。
戰爭機器5
發售日:2019年9月10日(中文)
平臺:Xbox One、PC
屬性:動作、射擊、TPS
簡介:時隔多年《戰爭機器》系列正統續作即將于本月正式登場,相比較前作本作中將擁有更加宏大的劇情展現,戰爭的全面爆發讓真正的威脅即將浮出水面,多樣的游戲模式也足以帶給系列玩家不一樣的游戲體驗。終極版或XGPU用戶將于9月6日提前游玩。
實況足球2020
發售日:2019年9月10日(中文)
平臺:PS4、Xbox One、PC
屬性:動作、運動、競技
簡介:體育競技游戲《實況足球》系列正統作品,此次KOMAMI與2020年歐洲杯達成合作關系,預定在2020年春通過免費更新追加2020年歐洲杯的游戲內容,游戲中將有超過50個歐洲地區國家隊獲得授權資料,全新引入的技術也讓游戲的動作捕捉等運動更加流暢。
貪婪之秋
發售日:2019年9月10日(中文)
平臺:PS4、Xbox One、PC
屬性:動作、冒險、角色扮演
簡介:本作的創作靈感來自17世紀時期的歐洲,以充滿巴洛克風格的藝術、音樂、服飾及建筑,將奇幻的世界觀呈現在玩家面前。在中世紀動物寓言內、偏遠地區的眾落中、以及發展中的市鎮內,不單充滿了各樣的秘密,Spiders更為玩家帶來一個由探索家、科學家以及自然學家組成的大時代。
瀆神
發售日:2019年9月10日(中文)
平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC
屬性:像素、動作、獨立
簡介:本作是一款黑暗像素風平臺動作游戲,游戲中玩家將扮演一名勇猛的展示“Penitent”,面對多樣來自宗教元素的怪物,與之戰斗的過程中尋找在這背后所隱藏的陰謀。
無主之地3
發售日:2019年9月13日(中文)
平臺:PS4、Xbox One、PC(Epic)
屬性:FPS、RPG、搞怪
簡介:本作是由 Gearbox Software 所打造的經典FPS游戲續作,在新作中玩家將用更加豐富且具有特色的武器在全新的巨大世界中展開冒險,新的四名角色也將帶來異彩紛呈的冒險之旅。
機甲戰魔(Daemon X Machina)
發售日:2019年9月13日(中文)
平臺:Switch
屬性:機甲、射擊、動作
簡介:佃健一郎的最新作品《機甲戰魔》即將于本月發售,本作是一款第三人稱的機戰游戲作品,游戲中玩家可以自由開發更改機體部件及武器,駕駛員也可以設定樣貌,并且自身也有成長數值、技能等,另外駕駛員可以進行人體改造,改造相應部位后能力會提升,提升后的數值也影響到機體的性能。本作也將支持最多4人本地聯機,當然也可以互聯網聯機。玩家既可以聯機與伙伴們對戰巨大BOSS,也可以進行2V2的對戰(當然也可以1V3 PVE)。
晝魘 1998
發售日:2019年9月17日(英文)
平臺:PC(PS4和Xbox One將于今后推出)
屬性:恐怖、射擊、冒險
簡介:本作曾為一款《生化危機2》的粉絲重制作品,不過最后由于和Capcom達成了意見統一而取消并重新制作開發。在本作中一座小鎮由于某種原因一夜之間成為了一座死城,這里充斥著變異的怪物,你要在這些變異人將你擊殺前找到背后的真相并逃出生天。
AI 夢境檔案
發售日:2019年9月19日(中文)
平臺:PS4、Switch、PC
屬性:動漫、角色扮演、文字
簡介:本作是由打造出《infinity系列》、《極限脫出系列》等眾多知名文字冒險游戲的打越鋼太郎的最新力作。由打越鋼太郎負責游戲企劃與游戲腳本,小崎祐輔擔任角色設計總監。兩人將攜手描繪出以現代東京為舞臺,一名刑警追查連續殺人事件的故事,為各位玩家帶來一款本格派推理冒險游戲。
塞爾達傳說 織夢島
發售日:2019年9月20日(中文)
平臺:Switch
屬性:角色扮演、動作、解謎
簡介:在海外自1993年于Game Boy登場的《塞爾達傳說 織夢島》以Nintendo Switch專用游戲軟件的姿態重新面世。林克被風暴捲走,漂流到“コホリント島”,那是一個一進去就無法走出來的不可思議島嶼。為了逃離這個島嶼,林克需要克服重重的考驗。迷宮里有著塞爾達罕見的橫向卷軸房間,塞爾達系列以外的角色也會登場,充斥著《織夢島》獨有的特征。
二之國 白色圣灰的女王 高清版
發售日:2019年9月20日(日文)
平臺:PS4、PC、Switch
屬性:冒險、角色扮演、RPG
簡介:本作是此前曾發售的《二之國:白色圣灰的女王》高清重制版,PS4及PC版最高支持4K分辨率,非高清的普通版(720P/30幀)也會于同日登陸Switch平臺。
迸發2
發售日:2019年9月24日(中文)
平臺:PS4、Xbox One、PC
屬性:動作、科幻、冒險
簡介:《迸發2》是一款偏硬核向的科幻動作冒險游戲,對比前作將大幅加強地圖、技能武器裝備及NPC任務等方面。本作雖然是科幻背景,但動作的一招一式依然是冷兵器的近身肉搏,頗有魄力。
魂斗羅 RC聯盟
發售日:2019年9月24日(中文)
平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC
屬性:射擊、合作、對戰
簡介:本作是一款俯視角的動作射擊類游戲,除了繼承《魂斗羅》原本簡單粗暴的游玩風格外,還會有多人合作、對戰、角色培養、收集、強化等各種豐富的要素。
銀白鋼鐵X THE OUT OF GUNVOLT
發售日:2019年9月24日(中文)
平臺:PS4、Switch
屬性:動作、像素、2D
簡介:本作是是3DS eShop上販賣的「蒼藍雷霆 Gunvolt」(2014年)、「蒼藍雷霆 Gunvolt2」(2016年)的番外篇作品。Gunvolt系列作品憑著大幅超越以往游戲的速度感,以及獨樹一幟的動作性,吸引了眾多2D動作游戲同好。而本作是以其中的第二主角「亞裘拉」為單一主角的外傳,進化成更易于游玩,更加洗煉、并且更加絢麗的作品。
噬血代碼
發售日:2019年9月26日(中文)
平臺:PS4、Xbox One(PC(Steam)版9月27日發售)
屬性:動作、冒險、角色扮演
簡介:本作是由萬代南夢宮制作的一款硬核向動作冒險游戲,故事發生在近未來的世界,此時的世界已經崩壞瓦解,玩家將扮演擁有超自然能力的吸血鬼,操控血液的力量,邁入死亡迷宮。玩家要和伙伴探索危機四伏的世界,對抗滅亡的命運,以及尋找記憶和真相。
萊莎的工作室 常暗女王與秘密藏身處
發售日:2019年9月26日(中文)
平臺:PS4、Switch(PC版10月29日發售)
屬性:角色扮演、冒險、養成
簡介:本作繼承了“煉金工房”系列特有的幻境表現手法,同時又加入了充分表現自然光影的新要素,全新表現手法令游戲畫面煥然一新。歡迎來到可以感受光影變幻與世界氣息的“煉金工房”新世界!
伊蘇9 怪人之夜
發售日:2019年9月26日(日文)
平臺:PS4
屬性:動漫、角色扮演、養成
簡介:本作將以被成為監獄都市的巨大城市為舞臺,講述擁有異能的“怪人”們圍繞監獄中隱藏的謎展開的冒險。其中將會有怪人的特殊能力“異能動作”以及“公會運營”等新要素。
勇者斗惡龍11S
發售日:2019年9月27日(中文)
平臺:Switch(日版不含中文)
屬性:育成、角色扮演、冒險
簡介:本作是此前發售的《勇者斗惡龍11》強化版本,游戲將追加大量全新的內容,包括新功能、新系統以及新故事等,新劇情發生在異變之后,講述了勇者之外的同伴們在和勇者會合之前所遇到的事。
FIFA20
發售日:2019年9月27日(中文)
平臺:PS4、Xbox One、Switch、PC
屬性:動作、運動、競技
簡介:本作是由《FIFA》系列的正統續作,此次游戲中將完整收錄德甲和德乙聯賽全部36支球隊的授權資料,并有13個新球場和超過180個球員面部數據,《FIFA20》的Legacy版也會同日登陸Switch平臺。
奧日與黑暗森林 決定版
發售日:2019年9月27日
平臺:Switch
屬性:橫板、動作、冒險
簡介:本作是曾于2014年發售的動作冒險游戲《奧日與黑暗森林》的完整版作品,游戲采用了2D和3D的結合,游戲中玩家將才做主角Ori在森林中展開一場冒險,抵抗黑暗中的怪獸直至最后的盡頭。
海島大亨6
發售日:2019年9月27日
平臺:PS4、Xbox One(PC版已于3月29日發售)
屬性:經營、模擬、建設
簡介:本作是曾于3月發售的《海島大亨6》主機版本,在此次的《海島大亨6》中玩家將繼續化身海島的島主,建設出一座屬于自己的旅游勝地,大量全新加入的要素也將帶來不同于以往的游戲體驗,喜歡此類游戲的玩家一定不要錯過。
Nintendo Switch Lite
發售日:2019年9月20日
簡介:新主機將采用一體式設計,Joy-Con無法與機身分離并且發售時不會包括額外的一對Joy-Con手柄。另外新主機沒有HD震動和IR攝像頭,不支持TV模式和桌面模式。新主機的續航能力相比舊型號有所提升。Switch與Switch Lite官方對比主要區別如下:
· Lite定價1490港幣/19980日元 稅,原版29980日元 稅
· Lite不支持TV模式和桌面模式
· Lite可游玩全部支持便攜模式的Switch游戲,但部分會有限制
· Lite不支持HD振動和IR攝像頭,需要額外購買Joy-Con
· Lite不支持底座,無法接駁電視
· Lite尺寸91.1x208x13.9mm,原版為102x239x13.9mm
· Lite重量約275克,原版約398克
· Lite屏幕為5.5英寸,原版為6.2英寸
· Lite電池續航為3-7小時,原版2.5-6.5小時
記一次深入絕地2的冒險
航仔注:Lyroat是我的好朋友,這個周末他和他的朋友們玩了《深入絕地2》,他玩過之后印象深刻,非常開心。
最近知道了一個桌游名叫《深入絕地2》
是一個組團打怪升級的游戲,據說整個游戲打完最快要20個小時!
真是醉了有木有……
游戲的風格就如同《火炬之光》和《暗黑破壞神》一樣,有不同的關卡設定、人物以及怪物模型,看起來效果還不錯
這是第一關,在五只哥布林逃離地圖之前,打倒boss(這boss確定不是藍胖?
露珠選的是弓箭手(因為射手座以及打dota的時候喜歡用風行者的緣故23333)
弓箭的技能有很多,但是開始的時候只能有一個,好悲桑,弓箭手的風格依然是以風騷的走位來進行攻擊,輸出神馬的還是比較可觀的~
其他隊友還有戰士、死靈法師(召喚小骷髏233)和一個可以輸出可以奶人的……呃,角色……
第一關比較簡單,打了有一個半小時左右吧(其中包括第一次玩兒這個桌游的學習)~
小哥布林可以再生,但是生命值很低,一般普攻一下就gg的角色,兩個boss分別是白色14血,紅色16血,也是通過長時間圍毆至死~
游戲地圖上會有寶箱,里面會有道具,像什么回復用品、裝備啊之類的,關卡結束的時候可以換錢。
本關結束后每人獲得一點經驗,然后就可以學習新的技能了~
p.s.有的技能需要1exp,有的需要2exp,有的需要3exp
為了能夠習得更加nb的技能我選擇了攢著經驗值
未完待續……
第二關,洞穴之戰,與育母蜘蛛的對抗