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暗黑之門修改器(暗黑之門雙頭boss攻略 媽媽再也不用擔心了)

導讀暗黑之門修改器文章列表:1、暗黑之門雙頭boss攻略 媽媽再也不用擔心了2、風再起時 網絡英雄傳II:暗黑之門今日咪咕閱讀獨家首發3、魔獸世界:燃燒的遠征未來規劃、角色及服務器

暗黑之門修改器文章列表:

暗黑之門修改器(暗黑之門雙頭boss攻略 媽媽再也不用擔心了)

暗黑之門雙頭boss攻略 媽媽再也不用擔心了

最近見到不少玩家抱怨暗黑之門第三章最后關雙頭食人魔boss比較難三星通關,于是研究研究陣容。現在趕出這篇攻略希望可以幫到大家。 下面請大家看看boss技能..確切說有點惡心又幫自己加buff又是幾率三重傷害。不少玩家都吃暗虧快打死突然一個英雄就掛.. 反正在此小編簡單的說下畢竟這個副本不大陣容很多,小編舉兩個大眾例子,當然還有很多陣容,大家可以在評論中分享有些玩家需要幫助。

陣容1. 單奶陣小編推薦:MT,沐絲 ,傻饅,呆賊,院長/公主陣容分析:作為單奶陣,小編想了很久為了符合大眾,推薦沐絲.為什么呢很多平民奶不夠硬,而沐絲不然就算再脆死后仍有20s的時間保證勒自身不托后腿,另外MT作為抗基本不會死吧(如果練了-_-||)傻饅皮糙肉厚..這母牛天天虐MT呢,哈哈,呆賊不用說四技能保它小命

陣容2:呆賊,院長,公主,中奶 ,沐絲陣容分析沐絲的選用同上,中奶則是以防萬一可以復活下下..院長和公主在當前一個橙卡一個銘刻生存自然不用說(在雙奶保證,沐絲換血),呆賊作抗其實大家很多都在試煉塔體會過了..靠得住(雙奶保證)

在此小編只是希望能幫到更多玩家,對很多人來說這副本沒難度,但是任何問題小編都會想想然后自己花體力去打打看看..開心游戲交流分享,謝謝大家。樓下留給大家推薦更多陣容,更多想法,畢竟每個人練得英雄不同,集思廣議

本文轉載自魔方網我叫mt2論壇!

風再起時 網絡英雄傳II:暗黑之門今日咪咕閱讀獨家首發

杭州2017年4月1日電 /美通社/ -- 大型互聯網商戰小說《網絡英雄傳II:暗黑之門》于今日(4月1日),在中國移動“咪咕閱讀”獨家上線首發。翹首以盼兩年的網英粉絲齊呼“終于等到你!”

作為年度現象級圖書,中國首部互聯網 創業商戰小說《網絡英雄傳I:艾爾斯巨巖之約》(后簡稱《網英I》)的續作,由萬派文化出品的《網絡英雄傳II:暗黑之門》有哪些看點呢?趕緊一睹為快吧:

刺激 -- 商業戰、資本戰硝煙四起

這是一個商業和資本兩線交織的大型商戰故事。

由互聯網新銳企業家郭天宇、劉帥共同創立的萬全天盛憑借其出色的商業模式在國內在線旅游行業異軍突起,與老牌巨頭“51旅游網”兩強相爭,但國際巨頭通遠來勢洶洶,三家公司分踞杭、滬、京三地互相搏殺,在線旅游市場進入戰火紛飛的“三國殺”時代。

郭天宇、劉帥憑借驚人的商業智慧,打下了一場又一場艱苦卓絕的戰役。然而,高速成長的萬全天盛也成了無情資本攫取利益的工具,面對“野蠻人”的敲門,在商場縱橫捭闔的萬全天盛仿佛變得不堪一擊,而此時深陷神秘女郎溫柔鄉的劉帥接到了一個突如其來的驚悚真相,所有的秘密都被揭開,但一切看起來卻為時已晚。

逼格 -- 陰謀、美景小說元素全面升級

影視劇星、投資人黃曉明曾評價《網英I》“懸疑、推理、陰謀、情愛、美景,幾乎有一切令讀者和以后的觀眾感興趣的元素”,這些在,《網絡英雄傳II:暗黑之門》逼格提升N個檔次。

驚天賭約、米蘭迷魂、酒場論劍、溫柔陷阱、關島誓盟、迪拜賽馬、紐約反攻……從米蘭到迪拜,從迪拜到關島,從關島到紐約,《網絡英雄傳II:暗黑之門》大有帶讀者游遍五大洲七大洋的意思。當然,絕非只有這些,在這一部里,陰謀也從《網英I》的個人仇恨小打小鬧上升為一個利益集團布下的天羅地網;情愛更是與陰謀交織在一起,正邪不兩立的男主與女主虐到百爪撓心。

品質 -- 原作者再求突破人物、情節開掛

《網絡英雄傳II:暗黑之門》依舊由《網絡英雄傳I:艾爾斯巨巖之約》的作者郭羽、劉波親自操刀,聯袂打造。兩位作者以向讀者獻上一部最精彩、最燒腦、最刺激的商戰小說的原則,在人物塑造和情節設計上不斷尋求突破。

在人物塑造上,《網路英雄傳》系列原有主角郭天宇、劉帥兩人在形象與命運上大有突破,順風順水的富二代遭遇突然變故,視企如命的創業者郭天宇痛失創業成果,在一系列事件中,兩位主角的形象更加生動飽滿。與此同時,兩位作者還塑造了中國第一女“白手套”簡麗麗、上一輩企業家劉懷遠、一夜暴富的中國大媽孫秋萍等多種角色,極具時代氣息與現實意義。

在情節設計上,兩位作者以雙線多視角展示,將一個驚天陰謀緩緩鋪展開了,貫穿整部小說,故事跌宕起伏、一波三折,情節環環相扣、節奏緊湊,為讀者創造懸疑推理的閱讀快感。

閱讀《網絡英雄傳II:暗黑之門》:

Wap端地址:http://wap.cmread.com/r/454267077/index.htm

移動端:登錄“咪咕閱讀”APP,搜索《網絡英雄傳II:暗黑之門》

魔獸世界:燃燒的遠征未來規劃、角色及服務器介紹

《魔獸世界》經典懷舊服的制作主管Holly Longdale、制作總監Patrick Dawson和軟件工程主管Brian Birmingham,在暴雪線上嘉年華的座談會中深度發掘“燃燒的遠征”。

“燃燒的遠征”特色

和所有內容更新一樣,“燃燒的遠征”也為玩家帶來了一系列值得探索的內容。在正式發布及后續的內容更新中,玩家將發現:

· 新的大陸等待探索:穿越黑暗之門,前往外域。

· 兩個新增的可玩種族:扮演血精靈為部落而戰,尋找全新的奧術之源;或者扮演德萊尼加入聯盟,這些來自外域的流亡者將找尋新的家園。

· 競技場:集結你的盟友,在試煉競技場或鮮血之環等競技場的2v2、3v3或5v5戰斗中證明自己的PvP實力。

· 飛行坐騎:駕馭外域的飛行坐騎,在虛空風暴的混亂天空中振翅高飛,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。

· 征服艱難的團隊副本和地下城:攻克晶光閃耀的堡壘,征服風暴要塞的5人地下城和英雄地下城。或是組團進入10人副本卡拉贊的鬧鬼大廳,準備在25人副本太陽之井高地迎接與基爾加丹的巔峰對決。

· 珠寶加工:入門珠寶加工專業,將蘊藏著力量的寶石嵌入裝備插槽。

· 奧爾多和占星者陣營:在沙塔斯的奧爾多和占星者陣營中做出選擇,獲取他們的獨有獎勵

· 創建部落的圣騎士或聯盟的薩滿祭司。

· 升至70級并獲得全新的職業技能,以及更多精彩。

重現“燃燒的遠征”

和《魔獸世界》經典懷舊服一樣,在重現13年前的“燃燒的遠征”的過程中,我們也面對了許多挑戰。其中一項挑戰便是,如何將該內容更新的所有數據——內容、玩法規則、敵人行為等——轉換為現代的代碼,并保留我們多年來實現的內在技術改進、性能增強和錯誤修正。

為此,我們需要將超過75萬行數據從2007年左右的格式轉換為如今我們使用的格式。好在我們敬業而出眾的工程師們可以借助腳本的力量,讓轉換的過程更為簡單——但我們也無法完全依靠自動化的轉換。我們運行了舊式客戶端,查看了原版“燃燒的遠征”的實際表現情況,并與全新的“燃燒的遠征”的轉換進行比較,以驗證其是否符合預期。

我們還希望確保在轉換的過程中,能夠保留此前進行的錯誤修正,使玩家能在《魔獸世界》經典懷舊服和“燃燒的遠征”中享受到如一的體驗。

我們花了許多時間查閱過去的參考代碼,以確保我們能實現目標,同時保留錯誤修正。因為距離“燃燒的遠征”正式發布已經過去了13年,我們還必須確保自己的回憶符合實際情況。時間很容易改變我們的認知,我們眼中的錯誤也許就是原版“燃燒的遠征”的實際運作方式。因此,可靠的檢查資源至關重要。

我們現在使用的代碼還能進一步保障了客戶端的穩定性。服務器曾經是獨立的,如今卻可以享受到云基礎設施帶來的便利。這讓我們得以規避許多問題,比如玩家嘗試進入地下城或團隊副本時出現的“副本未找到”錯誤。

沿用這類數據有時會產生意外的結果。在早期測試中,我們發現血精靈男性的衣服會丟失,但客戶端相信他們依然身著華服。我們很快發現,紋理并沒有得到正確的分配,但衣服上的幾何體卻依然清晰可見。

最初,德萊尼在角色創建界面中身材過高——但真正的問題是,德萊尼顯示的是丹莫羅的角色創建界面,它的鏡頭高度其實只適合矮人和侏儒。

我們還在地獄火半島看到了大片水域,但這里本來不應該有任何水域。外域并沒有艾澤拉斯一般的海洋,但我們最終順利解決了這個問題。

未來的部分改動

我們對《魔獸世界》經典懷舊服的指導原則是盡可能忠實地還原游戲。在全新的“燃燒的遠征”中,我們依然想要盡力還原原版“燃燒的遠征”的體驗,確保玩家們期望在這個內容更新中體驗的基本元素都能得到保留。我們也會進行一些調整,以便在玩家抵達外域時能維持一如既往的優良體驗。

在《魔獸世界》經典懷舊服中,我們特意重現了原版游戲中的“法術批次結算”行為。雖然這主要是陳舊技術的產物,但玩家們很希望在《魔獸世界》經典懷舊服中還原它,而且為了真正實現“原汁原味”,我們也應當保留它。然而,法術批次結算帶來了一個內在問題,即玩家會遭遇延遲。最終玩家報告了許多法術和技能的錯誤,例如閃現或炎爆術無法正確生效。實際上,是延遲導致了這些技能無法如預期施放。在“燃燒的遠征”中,這一行為將被移除,以改善綜合體驗。

挑戰團隊副本的玩家如今也積累了更多經驗。當玩家再次進入他們最喜愛的團隊副本時,我們希望為他們提供符合期望的挑戰。為此,我們會移除在后續內容更新中對地下城和團隊副本進行的改動,使其中的首領變得更具挑戰性。然而,當最初的首領設計挑戰性過強,以至于變為挫敗感時,我們很有可能保留部分改動。舉個例子:最初的穆魯有許多阻礙法術的效果,導致施法職業經常進不了團隊。我們很快修正了這個問題,并且當這個首領在太陽之井高地中出場時,我們依然會保留這個改動——不過生命值的削弱應該會被回調成最初的狀態。玩家一直希望能夠挑戰最初版本的首領,希望能借助豐富的經驗來擊敗此前無法應對的首領。我們也希望為玩家提供這個機會。

PvP和陣營平衡

我們想要維持陣營的身份感,但同時也注意到,部落和聯盟圣騎士的圣印并不平衡,部落的鮮血圣印比聯盟的復仇圣印更為強大。為了解決這個問題,部落和聯盟角色依然會在64級時習得所屬陣營的圣印,但在升至70級后,他們還能獲得對立陣營的圣印。

我們還會對玩家填補競技場陣容的方式進行更改。當競技場在“燃燒的遠征”中最初上線時,玩家數量必須和所選的模式相同。如果玩家參加了3v3競技場,名單中就只能有三名玩家。這意味著如果有人暫時無法游戲,隊伍中的所有人就都無法參加競技場。在新的“燃燒的遠征”中,我們會放寬要求,允許隊伍中包含雙倍于所選模式人數要求的玩家。這樣,當玩家需要繼續參加競技場的比賽時,就可以讓其他玩家替補上陣。

我們還計劃使用現代的匹配算法,讓玩家能更迅速地匹配到旗鼓相當的對手,同時保留后續賽季中購買競技場裝備的評級要求。

血精靈和德萊尼

當“燃燒的遠征”前夕補丁發布時,玩家們可以在黑暗之門開啟前提前使用血精靈和德萊尼種族。這樣,玩家就能提前練級,以便和好友們一起前往外域。

內容階段

為了讓玩家能夠體驗最新內容、與好友們齊頭并進,我們制定了“燃燒的遠征”發布后續內容更新的暫定方案,一共分為5個階段。和所有開發早期的內容一樣,這些方案很可能更改,我們也很期待收獲玩家的反饋。

· 第1階段:卡拉贊、格魯爾的巢穴和瑪瑟里頓的巢穴將會開啟

· 第2階段:毒蛇神殿、風暴要塞和競技場第1賽季

· 第3階段:海加爾山之戰、黑暗神殿和競技場第2賽季

· 第4階段:祖阿曼和競技場第3賽季

· 第5階段:太陽之井和競技場第4賽季

滿足玩家的多樣需求

我們希望能夠滿足《魔獸世界》經典懷舊服玩家的多樣需求。無論是選擇體驗“燃燒的遠征”內容,還是堅守《魔獸世界》經典懷舊服,我們希望在“燃燒的遠征”的前夕補丁上線時,為玩家提供選擇的機會。

在未來,當前的《魔獸世界》經典懷舊服的服務器將成為燃燒的遠征服務器,可以體驗“燃燒的遠征”及其內容更新。在補丁發布當日,玩家將選擇使用角色的服務器。你是否希望繼續體驗“燃燒的遠征”的內容?還是希望繼續體驗《魔獸世界》經典懷舊服?

你可以為每一個角色分別做出選擇。這使玩家能夠挑選自己希望獲得的游戲體驗,可以使用能夠穿越黑暗之門的滿級角色、踏上下一個內容更新的冒險旅程,新建血精靈或德萊尼角色、體驗全新的新手區域,或者讓尚未滿級的角色留在舊世經典服務器中,繼續自己的冒險,和好友們一起暢游。

如果玩家尚未體驗過《魔獸世界》經典懷舊服的全部內容,或者是希望能夠立刻前往外域的“燃燒的遠征”粉絲玩家,我們還會提供直升58級的服務。該角色直升每個賬號僅可使用一次,無法在舊世經典服務器中使用,也無法對新增的血精靈或德萊尼種族使用。直升的角色會擁有部分基礎地下城的藍色裝備、40級的坐騎技能,以及一匹坐騎。新建的直升角色不會擁有任何專業技能,現有的角色在直升后會保留當前選擇的專業技能。

如果你決定繼續暢玩《魔獸世界》經典懷舊服,就可以加入舊世經典服務器。該類服務器將在“燃燒的遠征”前夕補丁上線時開啟。

我們想確保你的選擇意義重大,我們也知道,玩家可能想在《魔獸世界》經典懷舊服和“燃燒的遠征”中使用同一個角色。我們將會推出可選的付費服務,在兩個客戶端中解鎖一個角色的復制體,讓你能夠在兩個不同的時代中繼續冒險。更多信息可見我們的《魔獸世界》經典懷舊服與“燃燒的遠征”角色及服務器文章。

“燃燒的遠征”將于今年上線

我們知道玩家們的好奇心正在熊熊燃燒。大家最關心的問題是,“燃燒的遠征”什么時候才會上線?就在今年,2021年。我們將在不久之后進行技術測試,玩家將能夠重返外域,就游戲的體驗和感觀提出反饋意見。我們希望為技術測試留出充裕的時間,這樣才能充分利用獲得的反饋。我們還想確保正在挑戰納克薩瑪斯和其他內容的玩家能夠從容不迫。

《魔獸世界》經典懷舊服與“燃燒的遠征”角色及服務器 隨著“燃燒的遠征?”的到來,玩家將有機會做出選擇,帶自己的角色走出艾澤拉斯、穿越黑暗之門并前往外域,或者一如既往留守艾澤拉斯。

隨著“燃燒的遠征?”經典懷舊服的到來,玩家將有機會做出選擇,帶自己的角色走出艾澤拉斯、穿越黑暗之門并前往外域,或者一如既往留守艾澤拉斯。在暴雪線上嘉年華的《魔獸世界》經典懷舊服:“燃燒的遠征”深度發掘座談會中,制作主管Holly Longdale、制作總監Patrick Dawson和軟件工程主管Brian Birmingham討論了玩家對2021年發布的“燃燒的遠征”所能期待的內容。

“燃燒的遠征”角色及服務器

隨著“燃燒的遠征”前夕補丁的發布,玩家將有機會為每一個《魔獸世界》經典懷舊服角色做出選擇:與同一服務器中部落和聯盟的英雄一起進入“燃燒的遠征”,或是進入全新的“舊世經典”服務器,繼續在原版的《魔獸世界》經典懷舊服內容中冒險。

前夕補丁正式上線后,玩家可以在戰網桌面應用中看到《魔獸世界》經典懷舊服和“燃燒的遠征”選擇。 《魔獸世界》經典懷舊服會引導你前往全新的舊世經典服務器,其中將包含《魔獸世界》經典懷舊服最終階段的內容,并且不會推出任何《魔獸世界》內容更新。 “燃燒的遠征”服務器將包含所有全新的“燃燒的遠征”游戲系統,包括在前夕補丁發布后便可使用的血精靈和德萊尼種族。

你需要選擇每一個可用角色的游戲類型。在任意客戶端中首次嘗試登錄角色時,系統將會要求玩家確認,是否要在該游戲中激活角色。當玩家選擇了游玩的服務器后,該角色在另一服務器中的復制體將無法使用,除非玩家選擇通過可選的付費服務“復制”角色。

希望同時體驗這兩個精彩世界的玩家能通過可選的付費服務解鎖《魔獸世界》經典懷舊服角色的復制體,讓每位英雄都能加入“燃燒的遠征”,而他們的經典懷舊服角色將繼續原版的冒險。創建的復制體為“燃燒的遠征”前夕補丁發布前的快照,不包含該時間點后的任何后續提升。這意味著如果你繼續使用《魔獸世界》經典懷舊服角色游玩了數月,并在稍后解鎖了復制,該復制體將不包含角色最初快照的時間點之后的任何提升。

服務器會發生什么?

以下是具體機制…… 現有的服務器將推出全新的“燃燒的遠征”內容。如果你選擇體驗新內容,則角色將完全保留原樣,包括服務器、公會等等——同時你還可以體驗“燃燒的遠征”,以及后續的所有更新。

如果你選擇將角色留在《魔獸世界》經典懷舊服中,則可以在新增的舊世經典服務器中使用該角色。這些新服務器可通過戰網桌面應用中新增的游戲客戶端游玩。 原服務器中的好友如果也選擇加入舊世經典服務器,則會與你進入相同的服務器。無論你作何選擇,好友列表將依然可用。

“燃燒的遠征”和舊世經典服務器中的服務器名稱將保留原樣,兩類服務器中的玩家角色也會在前夕補丁上線前維持不變。

簡單解析

簡而言之,以下是你所需要的知道的一切:

1、在補丁發布日,你可以打開戰網桌面應用,選擇你要游玩的游戲——“燃燒的遠征”或《魔獸世界》經典懷舊服。

2、現有角色會同時出現在兩個游戲類型中的原服務器名下。

3、當你選擇了游玩的游戲后,還需要選擇一個使用的角色,并確認自己的選擇。

4、如果你希望同時在兩類游戲中使用同一個角色,你可以使用可選付費服務,在兩類游戲中解鎖復制角色。

5、隨后你只需要照常登錄,便可正常游戲。

11年前的經典暗黑之門倫敦復活登陸Steam

《暗黑之門:倫敦》是一款由旗艦工作室制作的黑暗系奇幻ARPG作品,本作最初發布于2007年,同時包含多人/單人模式;2008年旗艦工作室宣告破產,所有旗下IP都被銀行扣押以抵押資金,《暗黑之門:倫敦》的內容開發也宣告停止。

不過開發商T3Entertainment和發行商HanbitSoft Inc.又宣布了一則消息,公告稱在眾多粉絲的幫助下,他們得以讓《暗黑之門:倫敦》“復活”了,這款游戲的最新版本將登陸Steam平臺,向玩家們提供單人模式環境以及最新版本(2.0版本)《暗黑之門:東京》內容。根據Steam社區的公告,本作將提供單人模式優化后的畫面內容以及高級支持項目。但是目前游戲商店頁面顯示并不支持中文。

《黑暗之門:倫敦》最初在2007年發售,原版游戲包含單人模式和多人模式。這款有著爽快射擊玩法的游戲,由于當時有多位暴雪前《暗黑破壞神》開發者的參與,因此也被很多玩家稱之為《暗黑破壞神》和《毀滅戰士》的結合體,但可惜的是,由于后續收入不足,游戲最終也是“草草收場”。

在2010年,韓國游戲廠商HanbitSoft曾經從Flagship Studios手中收購了這款游戲,并在2011年推出過游戲的免費版。在2014年,《黑暗之門:倫敦》也曾登陸過Steam青睞之光,但之后也沒有了下文。

《黑暗之門:倫敦》設定在未來的2038年,當時有大量的外星惡魔生物入侵地球,玩家扮演的角色就是需要在主戰場倫敦(以及擴展包中的東京)拯救人類。

《暗黑之門:倫敦》將于2018年11月15日在Steam平臺發售,敬請期待。

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卡普空給兒童節的禮物,竟是36年來最難街機游戲?如今登陸Steam

新的一周又開始了,下周又會有哪些好玩的新游戲等著我們呢?一起來看看吧。

【下周熱點事件】

劃重點:手游即將迎來停運潮 未接入防沉迷系統的游戲全部停運

下周我們就將迎來六一兒童節,這對于部分還未接入防沉迷的游戲公司來說并不是什么好事情,因為在這一天之前仍未完成接入防沉迷系統的游戲將會被要求停止運營。

這樣一來估計不少小廠游戲和國外的游戲將會停運下架,畢竟到目前為止,仍有許多未通過版號審查的游戲在游戲商店里悄悄地運營。如此一來,此類游戲大批下架是免不了的。

趕巧的是,騰訊旗下的《龍之谷》手游也將在六一當天停運,不過他們的原因是因為與《龍之谷手游》開發商的代理協議到期,并不是防沉迷的問題。

至于后續盛趣會不會自己再開新服就不得而知了,此前完美的《云夢四時歌》就因與騰訊的合同到期停服,隨后僅用一天就光速開新服,左手換右手不說還把玩家檔給刪完了,不排除龍之谷玩這一手的可能。

【下周新游發售】

劃重點:端游《救世之樹》推出手游版 日本地區測試即將開啟

端游《救世之樹》的手游版《RE:救世之樹》將從6月4日開始進行日本地區的內測。

這是一款畫風相當復古的RPG游戲,游戲各處都透露著一股“古老”的感覺,而且從造型和戰斗體驗上來看游戲和《仙境傳說》非常相似。這主要是因為游戲的制作人正是RO之父金學圭,游戲首次公布也是2011年的事兒了。

此次NEXON日本分公司開啟游戲內測主要是為了測試服務器負荷,安卓用戶只要申請資格即可參與測試,IOS則只有一萬名玩家可以參與,對這款游戲感興趣的朋友可以科學上網嘗試一下。

劃重點:回歸原生態的大自然 開放世界狩獵游戲《遼闊曠野》下周發售

6月4日,505Games將會發售一款開放世界冒險狩獵游戲《遼闊曠野》。

這是一款在開放世界探索打獵的游戲,玩家作為一名想要擁抱大自然的公司職員,需要依靠各種求生手段在大自然嚴酷的環境中生存。

游戲最關鍵的玩法便是開放世界的狩獵和生存要素,能夠在野外生活多久,完全就看自己的斤兩了。

不過X博士并不建議這種“假意”地擁抱自然,比起開車進自然保護區里支帳篷,帶把獵槍肆意捕殺動物的行徑,倒不如直接去鄉下種田。

劃重點:輝夜大小姐要來Steam了!漫改視覺小說即將發售

由集英社自行制作并發行的視覺小說《輝夜大小姐:戀愛即戰爭》將會在6月1日在Steam平臺發售,看來如今做漫畫的日子不太好過,已經打起了漫改自研視覺小說的主意。

這個IP想必大家早就不陌生了,作為曾經的霸權番,《輝夜大小姐想讓我告白》無論是在國內還是日本都擁有著相當恐怖的人氣,從動畫里衍生出的“書記舞”如今依然制霸宅舞圈。

此次JUMP選擇這樣一個IP進軍視覺小說領域,恐怕也是瞄準了二次元群體,先拿肥宅們試試水。

感興趣的朋友可以在六一前往Steam購買,至于未來集英社會不會推出更多的相關產品,可能都要看這一波了。

劃重點:“史上最難街機游戲”《魔界村:重制版》將在下周迎來PC版

在六一當天卡普空給了玩家一個特殊的禮物,被玩家稱作“史上最難街機游戲”的《魔界村:重制版》將會在這一天登錄PC。

作為一款擁有超高難度的游戲,《魔界村:重制版》保留了原作的操作體驗與設計風格,每一處細節都能凸顯出技術和精神上的致敬。

同時游戲在畫面上也做出了極大的改善,讓這款極為古老的街機游戲擁有了相對不錯的游戲畫面。

不過,技術上還原原作操作體驗則很容易讓玩家感到不適,畢竟這款36年前的游戲,在難度和機器的操作手感都不太適合當下的普通玩家。

有意思的是,之前登錄主機的時候這款游戲的評分就已經出現了兩極分化,IGN直接給出8分并表示這是神作還原,而GS則直接被打破防,給出了“我愿意記住這款經典作品,但不想再打一遍”的評價,字里行間都流露著“急了急了”的意思。

這款游戲Steam售價為198元,想要給自己一個“六一禮物”的朋友不妨買一個感受一下,或者給孩子買一個用來戒網癮。

【下周熱點更新】

劃重點:《魔獸世界:懷舊服》“燃燒的遠征”6月2日正式上線

在下周6月2日,《魔獸世界》經典懷舊服的玩家將會迎來最經典的一個版本“TBC燃燒的遠征”。

在該版本中玩家將會穿越黑暗之門前往外域,面對包括伊利丹在內的一眾強大敵人,迎來血精靈和德萊尼這兩個新種族,并再一次重新體驗《魔獸世界》持續時間最久的版本。

在TBC版本正式上線前,玩家還需要對懷舊服里的每一個角色都選擇一次更換服務器的機會,是進入燃燒的遠征,還是留在經典60級版本,都需要玩家一個個手動選擇,如果此時不進行選擇,那么日后更換服務器就需要付費了。

當然玩家也可以在另一個版本中“復制”自己的角色,兩邊服務器各占一個,這樣就能同時玩兩個版本了,只不過同時玩倆版本的魔獸,肝有可能受不太住。

【下周影視劇推薦】

劃重點:《輝夜大小姐》《狂賭之淵》兩部知名漫改電影將于下周上線

在6月1日,漫改戀愛電影《輝夜大小姐想讓我告白:天才們的戀愛頭腦戰》將會推出迷你劇集,該劇由電影原班人馬出演,一共有5話。

而同一天,《狂賭之淵》第二部真人電影“絕體絕命俄羅斯輪盤賭”也將正式上映,這兩部經典的真人電影劇集想必會給大家帶來暢快的觀影體驗。

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