英雄聯(lián)盟雪人騎士出裝(打野杰斯玩法揭秘 黑科技也能上賽場(chǎng))
英雄聯(lián)盟雪人騎士出裝文章列表:
- 1、打野杰斯玩法揭秘 黑科技也能上賽場(chǎng)
- 2、二十分鐘無傷偷大龍?英雄聯(lián)盟國服更新 努努將成團(tuán)隊(duì)新核心!
- 3、游戲玩家堪比段子手,這些爆笑對(duì)話簡直笑死人!
- 4、世界賽黑科技:新版本的中路殺神——麥林炮手
- 5、LOLS7中單瑞茲天賦符文加點(diǎn)與出裝介紹
打野杰斯玩法揭秘 黑科技也能上賽場(chǎng)
前幾日LCK賽區(qū)升降級(jí)賽,CJ對(duì)戰(zhàn)EEW,EEW打野Malrang在關(guān)鍵的第三局拿出杰斯,從兩方打野數(shù)據(jù)對(duì)比,就可以看出打野杰斯發(fā)揮的不錯(cuò),但實(shí)事求是的講杰斯靠隊(duì)友的幫助更多一些,為了求證這種壓箱底的玩法是否強(qiáng)勢(shì),我去韓服翻看了一下這名選手的排位戰(zhàn)績。
CJ打野Malrang韓服大師268勝點(diǎn),近一個(gè)月的時(shí)間一直都有使用杰斯打野這種套路玩法,并且即便在輸了的情況下,戰(zhàn)績也都比較Carry,看來是有準(zhǔn)備的,作為自己壓箱底的套路在最關(guān)鍵的時(shí)刻拿出來。
不光只有Malrang使用杰斯打野,連RNG的麻辣香鍋?zhàn)罱彩峭媪艘话眩⑶覐?qiáng)勢(shì)Carry,可見杰斯打野有很大的發(fā)展?jié)摿ρ健?/p>
OB了幾局之后,也掌握到了杰斯打野的玩法思路,下面就為大家詳細(xì)講解一下杰斯打野的套路玩法。
符文天賦及出裝
符文方面紅色和精華都選擇攻擊力提高技能傷害,保證前期快速刷野,黃色正常護(hù)甲,藍(lán)色方面選擇法力值,因?yàn)榻芩勾蛞皶?huì)頻繁的使用技能很缺藍(lán)。具體的符文為:紅色攻擊力X9,黃色護(hù)甲X9,藍(lán)色法力值X9,精華攻擊力X3。
最契合杰斯打野的天賦基石是風(fēng)騎,因?yàn)镋Q觸發(fā)條件非常簡單,命中之后可以利用風(fēng)騎被動(dòng)的加速,快速接近敵人。也可以選擇雷霆,主要是要來彌補(bǔ)杰斯前期略顯不足的傷害。
推薦出裝:
備選出裝:
鞋子首選護(hù)甲鞋,因?yàn)榻芩拐w出裝都是以輸出裝為主,所以護(hù)甲鞋成為前中期唯一可以提升杰斯坦度的護(hù)甲裝備,如果對(duì)面控制很足,最好選擇水銀鞋。打野刀推薦紅色戰(zhàn)士,紅色可以提高杰斯前中期的單挑能力,彌補(bǔ)前期傷害不足的問題。如果前期很順可以繼續(xù)出一件幽夢(mèng),正常情況下還是要出黑切,黑切半肉半輸出的屬性可以保證杰斯過渡中期。如果敵方AP傷害較高,而你沒有出滿足40%減CD的情況下要出飲魔刀,如果有出幽夢(mèng),CD已滿,那就出鋒刃。生存裝方面,如果對(duì)方AD傷害較高,那就出血手,正常陣容則出重生甲。
技能加點(diǎn)&玩法思路
Q是杰斯的核心輸出技能,W是副輸出技能,整體加點(diǎn)主Q副W。
刷野路線
首先要說的是杰斯打野較為常規(guī)的刷野路線,根據(jù)敵方打野的不同規(guī)劃出不同的刷野路線,刷野路線都是以紅色方為例。
如果敵方打野屬于強(qiáng)勢(shì)打野,前期清野很快反野能力很強(qiáng)的英雄比如盲僧、蜘蛛、獅子狗,避免被反野,那就要選擇這樣的刷野路線:
藍(lán)BUFF→三狼→紅→石頭人,這是一個(gè)速三路線,可以有效的避免杰斯前期被反野。
但如果面對(duì)的敵方打野英雄前期較為弱勢(shì),比如阿木木、雪人騎士、劍圣,那就可以盡情的刷一圈。
藍(lán)BUFF→三狼→F6→紅→石頭人,刷一輪野怪,這樣的好處就在于可以保證杰斯前期快速發(fā)育,取得經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢(shì),讓5級(jí)強(qiáng)勢(shì)期來的更早一些。
GANK思路
杰斯打野的顯著優(yōu)勢(shì)就是清野速度快,所以入侵野區(qū)是杰斯打野的核心思路,并非專注線上GANK,一般可以利用入侵對(duì)方野區(qū)的時(shí)間觀看線上情況,決定是否進(jìn)行GANK。
杰斯GANK常用的一整套線上連招為:
Q-E-R-Q-W-A-E,記住,如果在你使用一整套技能后,這時(shí)候敵人血量還是不足以被中單補(bǔ)技能傷害殺死,那就需要你閃現(xiàn)E,果斷的把敵人錘回來,增加留人時(shí)間。
當(dāng)然,GANK手段并不是只是局限于這一種,杰斯GANK的手段有很多,比如利用超遠(yuǎn)距離超高傷害的EQ大炮先手消耗或者后手補(bǔ)傷害,這樣做可以非常及時(shí)的幫助隊(duì)友補(bǔ)上傷害,也降低了肉身越塔的風(fēng)險(xiǎn),或者從側(cè)面、后方切入,Q近身E錘回去,多種GANK手段值得選擇。
結(jié)語
從兩位職業(yè)選手、韓服大師王者的戰(zhàn)績來看杰斯打野的可行性是沒問題的,但是適不適合所有玩家呢?這點(diǎn)還不確定,你可以嘗試一下。但是如果你的杰斯使用場(chǎng)數(shù)超過30把,可以熟練操作這名英雄,那么使用杰斯打野就是毫無風(fēng)險(xiǎn)的,可以盡情體驗(yàn)。
二十分鐘無傷偷大龍?英雄聯(lián)盟國服更新 努努將成團(tuán)隊(duì)新核心!
在即將上線的8.2版本中,有一個(gè)打野英雄因?yàn)檫^于強(qiáng)大導(dǎo)致被Riot一刀熱補(bǔ)丁臨時(shí)改動(dòng),這個(gè)英雄就是在當(dāng)前國服版本中在打野位置上勝率倒數(shù)第一的努努,8.2版本的努努勝率已經(jīng)飆升到正數(shù)的第一位,在改動(dòng)之后,努努的QW兩個(gè)技能配置已經(jīng)然這個(gè)英雄成為了版本最強(qiáng)的英雄之一。
今天我們就來著重地探討一下努努這個(gè)英雄作為坦克打野,為隊(duì)伍帶來的巨大收益。
雙C增益:20分鐘偷龍
8.2版本改動(dòng)詳情(預(yù)計(jì)下周四上線國服)
雪人騎士努努
Q技能:吞噬
· 現(xiàn)在將使努努的普攻額外附加3/5/7/9/11( 0.05AP)魔法傷害。
W技能:血之沸騰
· 現(xiàn)在將額外增加自身與目標(biāo)40%法強(qiáng)(上限值:40/60/80/100/120)。
緊急改動(dòng)熱補(bǔ)丁
· Q技能:吞噬使努努的普攻額外附加1/2/3/4/5( 0.05AP)魔法傷害。
改動(dòng)分析
努努的Q技能吞噬在吃掉大型野怪或史詩級(jí)野怪都會(huì)獲得1層吞噬效果,每一層吞噬效果現(xiàn)在除了能夠?yàn)榕峁╊~外的最大生命值、脫戰(zhàn)移速以及更大的體型之外,還會(huì)讓努努的普攻附加額外的魔法傷害。
在熱補(bǔ)丁后,努努滿層的額外魔法傷害為25。
W技能原有的效果是為自己和附近的友軍提供攻速和移速的加成,現(xiàn)在還附加40%的法強(qiáng),也就是說,努努現(xiàn)在除了為ADC帶來收益之外,還會(huì)給隊(duì)友中的AP角色帶來法強(qiáng)收益。
對(duì)于沙皇、天使等等同時(shí)依賴法強(qiáng)和攻速的AP來說,努努為他們帶來的加強(qiáng)是極為可觀的。
雙C增益
經(jīng)過實(shí)際測(cè)試,出正常坦克裝備的努努,在20分鐘之后配合一個(gè)中單沙皇就能在20秒左右的時(shí)間內(nèi)偷掉大龍,其中,努努W為自己和沙皇帶來的攻速,努努本身的Q技能 W技能帶來的額外魔法傷害的普攻、努努的Q技能回血,以及沙皇本身增加的40%法強(qiáng)和攻速都是兩個(gè)人能夠合力拿下大龍的關(guān)鍵。
對(duì)于8.2版本的努努來說,他在搭檔任何雙C組合的時(shí)候,都能為雙C帶來巨大的增益,如果中單是沙皇、天使,ADC是主打攻速的核心AD時(shí),努努給雙C帶來的增益翻倍。
自身增益:刷野與GANK
除了為雙C帶來巨大增益的同時(shí),努努的兩個(gè)技能的加強(qiáng)給予自身的增益同樣非常巨大。
自身增益
努努Q技能帶來的額外5層25點(diǎn)傷害配合努努本身的W攻速,再配合Q技能的吞噬,使得努努的刷野速度更上一層樓,努努本來就是一個(gè)以快速清野、控圖和后期輔助為核心打法的打野,如今他的這一優(yōu)點(diǎn)再次得到了加強(qiáng),這能夠讓他以難以想象的速度快速清空野區(qū),同時(shí)完成各種快速地入侵反野、Rush小龍等等行動(dòng)。
快速刷野帶來的結(jié)果就是努努的發(fā)育速度會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其他打野,等級(jí)會(huì)達(dá)到線上英雄級(jí)別,裝備會(huì)大幅領(lǐng)先其他英雄。
GANK思路
選擇一套精密系符文,搭配為精密 主宰,這套符文為努努帶來的第一個(gè)收益是可以為努努提供18%的攻擊速度,既然努努的刷野速度已經(jīng)非常快,那么我們就將他的刷野速度提升到極致。
第二個(gè)增益就是迅捷步法,此前豬妹的迅捷步法打法就是利用普攻帶來的移速加成,追砍平A疊加被動(dòng)暈眩,而努努的打法則是用E技能減速平A觸發(fā)加速跟上接Q技能的普攻 額外魔法傷害。
過量治療可以配合努努的Q技能為努努帶來一個(gè)額外的白盾,傳說:歡欣用來配合符文和W的攻速。
主宰系點(diǎn)出惡意中傷和僵尸守衛(wèi),惡意中傷配合E技能打出額外的真實(shí)傷害,僵尸守衛(wèi)配合綠色打野刀進(jìn)行控圖。
傳統(tǒng)打法
8.2版本的努努充滿著不同的可能性,會(huì)有很多種不同的打法被開發(fā)出來,今天我們?yōu)榇蠹抑攸c(diǎn)介紹目前在韓服的主流努努玩法,走坦克和團(tuán)隊(duì)輔助路線。
加點(diǎn)思路
努努在8.2版本中的加點(diǎn)思路更改為主Q副W。
主Q為了快速獲得滿層的額外傷害效果,W為了提升攻速進(jìn)行快速地清野,E技能加一點(diǎn)用來GANK。
打法技巧
前期打法
努努開局即可套路敵方打野,開局入侵或者叫隊(duì)友幫忙做視野,后單人入侵開對(duì)方的BUFF,追求一個(gè)清空野區(qū)的三BUFF開局思路,前期的Gank以繞后為主,紅BUFF繞后平A觸發(fā)迅捷步法,平A,敵人逃離給E繼續(xù)配合隊(duì)友打傷害,或者直接E技能先手,配合平A和隊(duì)友的傷害補(bǔ)足。
努努3級(jí)即可刷小龍,前提要預(yù)判好敵方打野位置,放眼做提前預(yù)警,在出到綠色打野刀之后,配合僵尸守衛(wèi),入侵反野控圖,作為一個(gè)意識(shí)大于操作的打野,努努需要時(shí)刻對(duì)敵方打野的位置有一個(gè)預(yù)判。
自己的刷野路線可以根據(jù)自己做的入侵眼,以一組入侵野怪為核心,打一個(gè)冷卻周期的刷野,用刷野和反野建立自己的等級(jí)和裝備優(yōu)勢(shì),后可以配合隊(duì)友進(jìn)行越塔Gank,或者尋找草叢原子彈的機(jī)會(huì)反蹲。
中后期打法
中后期的打架中主打W技能的雙C增益,團(tuán)戰(zhàn)中負(fù)責(zé)以E和R技能進(jìn)行留人,短CD的E技能能夠在團(tuán)戰(zhàn)中為己方提供持續(xù)的控制。當(dāng)己方擁有像沙皇一樣的中單時(shí),可以在20分鐘后真眼雙人偷龍,如果沒有這樣的中單,同樣可以進(jìn)行偷龍行動(dòng),只不過速度會(huì)稍慢一些,可以配合一個(gè)輸出高、裝備好的C位進(jìn)行雙人偷龍行動(dòng)。
正常對(duì)局的中后期需要努努進(jìn)行控龍和幫助團(tuán)隊(duì)繞后(越塔)Gank后的殺人拿塔行動(dòng),持續(xù)用視野控制敵方的一半野區(qū)。
相比于走AP裝輸出流的打法,坦克流努努容錯(cuò)率更高,對(duì)團(tuán)隊(duì)的幫助也更大。
出裝思路
傳統(tǒng)打法的努努的出裝思路以坦克裝備、輔助型坦克裝備為主,在出裝上可以選擇出一個(gè)正義榮耀來強(qiáng)化自己的Gank能力。
綠色視野熔渣打野刀,搭配正義榮耀,隨后鳥盾騎士,轉(zhuǎn)坦克裝備。
正義榮耀可以幫助你更好地接近敵人,幫助隊(duì)伍,如果在Gank時(shí)不需要裝備的額外移速支持時(shí),可以不出正義榮耀,直接走鳥盾騎士等一系列的坦克裝備。
目前韓服的主流努努出裝就是按照上圖順序來的,預(yù)計(jì)在努努上線之后,還會(huì)有更多種流派的出裝誕生,純AP流,不同的法坦流出裝或者純坦克出裝等等。
結(jié)語
8.2版本的努努將會(huì)成為最強(qiáng)的打野之一(甚至可以把之一去掉),這個(gè)英雄為玩家們帶來的游戲體驗(yàn)就是以光速清野反野為核心的打法,在努努真正上線之后,玩家們可以嘗試一下這個(gè)打野英雄,并且通過自己的理解為這個(gè)英雄開發(fā)出不一樣的套路打法。
游戲玩家堪比段子手,這些爆笑對(duì)話簡直笑死人!
隨著暑假的到來,相信各位游戲玩家們已經(jīng)重新感受到了被學(xué)生潮支配的恐怖。無論是小學(xué)生還是女大學(xué)生,都讓我們?cè)谟螒蛑械玫搅诵撵`的洗禮。
而噴子和逗比們顯然覺得這些洗禮不足以讓游戲玩家們升華,他們?cè)谟螒蚶锍洚?dāng)吟游詩人的角色,在對(duì)話框里盡情地抒寫著自己的才華······
/在我們小學(xué),從來沒人敢這樣跟勞資說話/
無論是《英雄聯(lián)盟》也好,《王者榮耀》也罷,小學(xué)生和女大學(xué)生的梗都不容忽視。其實(shí)多一點(diǎn)關(guān)愛就少一點(diǎn)傷害,如果我們能像大話西游里的唐僧對(duì)悟空那樣循循善誘,何愁其不能超神?
達(dá)摩:悟空啊,(齊天大圣拿到第一滴血)
達(dá)摩:為師跟你說了多少遍了。(齊天大圣正在大殺特殺)
達(dá)摩:不要打打殺殺,就算沒有打死小兵。(齊天大圣已殺人如麻)
達(dá)摩:踩到草叢(齊天大圣已無人能擋)
達(dá)摩:打死野怪還是不好的啊。(齊天大圣已橫掃千軍)
不過也有些玩物喪志的學(xué)生,玩游戲竟然忘記了高考時(shí)間,對(duì)話框里讓人看得驚心動(dòng)魄。
像這樣的學(xué)生當(dāng)然要沒收手機(jī),阻止其沉迷于游戲。
不過像下面這樣代打的老師,卻是非常罕見,不禁讓人熱淚盈眶······
還有隊(duì)友們的說情,簡直就是對(duì)話框里的一股清流,看得人暖暖的······
隨著《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》的普及,本來是妹子荒漠區(qū)的競(jìng)技類游戲得到了女性玩家的青睞。
沉迷于游戲的屌絲們哪里見得這種陣仗。遇到妹子就秒慫,態(tài)度180度轉(zhuǎn)彎。不信就看看下面的對(duì)話。
一些玩家深諳此道,為了凈化游戲環(huán)境,緩解玩家們的戾氣,也是不厭其煩地摸索套路。
比如下面這位中單······
而帶妹子打游戲也成為一件習(xí)以為常的事情,不經(jīng)意間還可以秀一下男友力。
還有在游戲中花前月下海誓山盟的。
情話說出來一點(diǎn)不顧及單身狗玩家們的心情,比起輸?shù)粲螒蜻€要額外增加一萬點(diǎn)傷害。
/防御塔:我有一句MMP不知當(dāng)講不當(dāng)講/
可惜操作失誤,秀恩愛不成遭反殺。
相信所有男性玩家看到「如果我和你媽同時(shí)被Gank了,你先救誰」這個(gè)問題,都會(huì)頭皮發(fā)麻!
/掉水問題剛解決,Gank問題又來了/
正所謂「妹子與游戲不可兼得」,孰重孰輕可要分得清楚。
否則像下面這位「敗家」女友,可就糟了······
亞瑟:我男友天天玩游戲,我要把他的段位降到最低。麻煩你們舉報(bào)我,謝謝,謝謝大家。
/中國好女友/
除了小學(xué)生帶亂游戲節(jié)奏之外,還有些游戲逗比因?yàn)閯傞_始玩游戲的緣故,不熟悉角色能力與配合,加上被隊(duì)友吼,立刻懵逼。由此為對(duì)話區(qū)貢獻(xiàn)了不少段子。
看看下面這段關(guān)于《王者榮耀》里白起的對(duì)話······
呂布:白起不會(huì)嘲諷?
白起:哦,對(duì)面XXX 狗!墨子,來啊,正面上我啊!弱智!XX!
呂布:不是,我是說大招……(注:白起的大招——傲慢嘲諷)
這個(gè)白起因?yàn)椴皇煜ぜ寄苊Q賣了個(gè)萌,而下面這位死亡歌頌者(《英雄聯(lián)盟》)則是把英雄都玩壞了······
法外狂徒:唱歌!
掘墓者:死歌快唱歌!
雪人騎士:尼瑪啊!死歌快唱歌啊!
死亡歌頌者:?
雪人騎士:快唱啊!
死亡歌頌者:日落西山紅霞飛,戰(zhàn)士打靶把營歸。
眾人:······
/這樣的死歌才是最騷的操作/
不過這都算是好的,遇到裝瞎的瞎子才是把游戲難度徹底升級(jí)——你永遠(yuǎn)帶不動(dòng)一個(gè)裝瞎的瞎子。
/感覺智商受到了侮辱/
上面提到的只是玩家對(duì)角色能力掌握不夠,而下面這兩個(gè)恐怕是玩到了假游戲。
見過買兩只鞋的猴子么?一腳一只沒毛病啊——此時(shí)蜘蛛已哭暈在廁所。
/老鐵,沒毛病/
沒傷害的ADC該怎么出裝?
看了下面的對(duì)話,相信玩家們會(huì)茅塞頓開······
/這么多年ADC白玩了/
最逗比的還是隊(duì)友賣(犯)萌(傻),攔都攔不住的笑料百出。
看看這位要和機(jī)器人約架的女警,水土不服就服你啊!
還有這位對(duì)孫臏恨之入骨,除之而后快的程咬金,請(qǐng)說出你的故事。
/這恐怕是孫臏被黑得最慘的一次/
競(jìng)技類游戲的輔助位又稱背鍋位:ADC發(fā)育不好怪輔助不會(huì)騷擾,打野爸爸被抓怪輔助插眼少,中單被包夾怪輔助沒發(fā)信號(hào)。總之很少有玩家主動(dòng)去玩輔助位。
在這種情況下玩家們就要斗智斗勇了,得用「愛與和平」來感動(dòng)鼓舞。
而當(dāng)輔助位被抓采取丟車保帥的策略時(shí),也要注意攻心為上。
不能讓輔助寶寶心靈上受到創(chuàng)傷······
戲命師:我們不幫你是為了考驗(yàn)?zāi)恪?/p>
齊天大圣:借口!都是借口!
戲命師:我們走是因?yàn)橐憻捘恪?/p>
德瑪西亞之力:把我的心聲說出來了,給你極限反殺的機(jī)會(huì)。
不過輔助寶寶玩得好也是能C(Carry)的。前期幫助ADC發(fā)育,中后期做好視野,隊(duì)友們會(huì)很舒服。
這樣的話就算玩其他位置,也能獨(dú)當(dāng)一面,逆風(fēng)翻盤!
好的輔助不僅要有王者意識(shí),一流操作,在對(duì)話框里也要有一統(tǒng)天下的氣勢(shì)。
/這樣的眾星之子請(qǐng)給ADC來一沓/
最后我們來聊一聊對(duì)話區(qū)的那些「吟游詩人」。游戲作為電子競(jìng)技不無道理,就算是對(duì)話框里的垃圾話都和真實(shí)的競(jìng)技體育類似。
然而單純的垃圾話互噴已經(jīng)滿足不了懷有文青氣質(zhì)的鍵盤俠了,他們會(huì)追求更高層次的水準(zhǔn)。比如下面這番關(guān)于「明白」和「不明白」的討論,簡直就是古典哲學(xué)家辯論的再現(xiàn)。
/電腦聽了都想打人/
大俗即大雅,能在分秒必爭的競(jìng)技類游戲中脫口而出一首打油詩,比之曹子建的七步成詩也差不到哪里了。
打野爸爸背鍋時(shí)怎么面對(duì)憤怒的隊(duì)友呢?
千言萬語比不上一闕名為《男人好難》的小詞。
在這種露臉的時(shí)刻,又怎么少的了喊麥界的白馬王子MC子龍?
一曲《刀山火海》送給各位老鐵們!
可惜你曹阿瞞不懂欣賞啊!!!
/說好的愛才如命呢?/
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世界賽黑科技:新版本的中路殺神——麥林炮手
在S9世界賽中,麥林炮手多次出現(xiàn)在中單和上單的位置上(波比???),成為了賽場(chǎng)熱門英雄之一。
如果你想在中路無限單殺對(duì)面成為中路殺神,然后馳騁召喚師峽谷,贏得基友佩服的眼神,走上人生巔峰,那可以好好看一下我接下來說的思路。無需任何操作和熟練度,在白金及以下段位,線上能輕松單殺大多數(shù)的中單。
下面有請(qǐng)主角登場(chǎng)
雖然我每次選出這個(gè)中單,隊(duì)友都會(huì)說,你拿這個(gè)打?qū)γ婺械叮伲聿槐蝗舜虮簦缓鬀]幾分鐘我就把對(duì)面單殺了
我說一下我對(duì)這個(gè)英雄的理解,遠(yuǎn)程,瞬間爆發(fā)極高,有突進(jìn)收割和逃生能力。說幾個(gè)大家可能沒注意過的點(diǎn)
1,小炮的w一級(jí)時(shí)就有很高的基礎(chǔ)傷害95點(diǎn)和60%的減速,這是很可怕的
2,小炮的e在滿級(jí)時(shí)擁有2.85的額外攻擊力加成,什么概念呢,全聯(lián)盟攻擊力加成最高的吧(存疑未驗(yàn)證)。
3,一級(jí)大招擁有300的基礎(chǔ)傷害,在瞬發(fā)的大招中(排除潘森雪人稻草人等等),應(yīng)該也是全聯(lián)盟最高的(存疑未驗(yàn)證)。
4,小炮的攻擊和技能都可以疊加e的層數(shù),w和r都可以,當(dāng)e技能引爆時(shí)可以刷新w技能
天賦:
叢刃 (快速引爆E,核心點(diǎn))
猛然沖擊(W飛龍騎臉后,增加傷害可觀)
眼球收集器(加傷害的我都要)
無情獵手(增加游走能力,脫戰(zhàn)加移速的這個(gè))
爆破(3秒一個(gè)塔了解一下)
骸骨鍍層(沒這個(gè)你敢騎人家臉么)
召喚師技能
遇到爆發(fā)強(qiáng)的英雄,劫男刀辛德拉之類的,可以帶屏障點(diǎn)燃。對(duì)線中路線那么短,一個(gè)W就回塔下了,你要閃現(xiàn)干嘛。當(dāng)然閃現(xiàn) 點(diǎn)燃也可以應(yīng)付多數(shù)情況,帶法根據(jù)個(gè)人習(xí)慣來就好
出門裝 多蘭劍一瓶血,
出裝思路:大多數(shù)情況下我喜歡一件穿甲之后轉(zhuǎn)破敗,因?yàn)樵谟写┘椎那闆r下,破敗的百分比收益很高。如果下路不是正常的adc(蓋倫貓咪說的就是你),也可以直接出破敗無盡攻速裝,放棄穿甲
第一件穿甲裝主對(duì)線就出夜之鋒刃,主游走就幽夢(mèng)之靈,視情況而定
1級(jí)加點(diǎn)W,因?yàn)闆]帶閃現(xiàn),有些壞壞的打野可能buff開完2級(jí)直接來,那時(shí)候我們才1級(jí)。學(xué)W還可以很好的控線,點(diǎn)了E技能會(huì)把兵線推過去,影響2級(jí)單殺。
單殺思路:
對(duì)線總體思路就一句話:趁他病,要他命。舉個(gè)例子:對(duì)線男刀,男刀線上夠強(qiáng)勢(shì)了吧,2級(jí)都能秒人,但我們是遠(yuǎn)程,線上控制距離補(bǔ)刀還是沒壓力的對(duì)面玩男刀總要放W消耗你的吧,當(dāng)對(duì)面男刀扔完了一個(gè)W,如果滿足以下條件:
1,叢刃已就緒
2,對(duì)面過了中路線
3,對(duì)面的W沒有全中(沒有刮到2層印記)
4,你至少已經(jīng)2級(jí)了,并且學(xué)會(huì)了W和E
5,骸骨鍍層已就緒(非必要)
好,對(duì)面已經(jīng)是個(gè)死人了。
W騎臉減速,空中給E和點(diǎn)燃,落地就是一層,叢刃110%攻速加成啪啪啪三下E爆了W刷新,這一套最多2秒就打完,對(duì)面閃現(xiàn)逃,你用刷新了的W跟上騎臉減速,補(bǔ)上最多1,2下平A,人頭到手。一整套傷害是2個(gè)W,5-6次平A,一個(gè)滿傷害的E,和一個(gè)點(diǎn)燃大約700點(diǎn)左右,2級(jí)的中單誰也沒這么多血
對(duì)線所有的英雄都是等他的關(guān)鍵技能處于CD,立馬跳臉帶走。
劫線上用W消耗你了,妖姬用QW消耗你了,等W消失直接騎臉。想要2級(jí)殺死一個(gè)多蘭劍600血,帶了骸骨鍍層和屏障的小炮,幾乎是不可能的,而小炮2個(gè)W幾乎能橫跨中路,沒有位移對(duì)面是跑不掉的,你只要想著怎么等對(duì)面逃生技能CD的時(shí)候,要他命就行了。
打常規(guī)法師就更好打了,什么光輝澤拉斯莫甘娜,單殺的可繞地球,只要對(duì)面一個(gè)閃現(xiàn)進(jìn)不了塔,直接騎臉就完事了,禁錮沒有任何意義,3下A爆刷新w,被小炮w減速了,禁錮我2秒你也逃不出我的手心,再來一個(gè)w騎臉帶走。
上面就是我為大家?guī)淼淖钚掳姹局新窔⑸覃溋峙谑止ヂ岳玻M蠹铱梢暂p松學(xué)會(huì)然后在游戲中大殺四方哦
LOLS7中單瑞茲天賦符文加點(diǎn)與出裝介紹
LOLS7中單瑞茲天賦符文加點(diǎn)介紹。新版瑞茲大招傳送帶雪人絕對(duì)爆炸輸出對(duì)面!LOLS7中單瑞茲怎么出裝?下面小編為大家?guī)砹薒OLS7中單瑞茲天賦加點(diǎn)!
天賦符文
0-18-12的天賦點(diǎn),首先是因?yàn)轱L(fēng)暴騎手可以大幅的增強(qiáng)移動(dòng)速度讓你方便追殺,并且在堅(jiān)韌里面點(diǎn)出12點(diǎn)是為了增強(qiáng)瑞茲的被動(dòng)護(hù)盾以及法術(shù)吸血的續(xù)航能力,并且可以讓你變得更肉不容易被秒殺。
選擇這套法強(qiáng)符文主要是因?yàn)橹袉伟酥饕强縀技能的突進(jìn)進(jìn)行貼臉打輸出,這樣瑞茲在六級(jí)以前有很大的機(jī)會(huì)進(jìn)行單殺艾克,并且不是特別的需要高額的移速,所以在打這種近戰(zhàn)英雄的時(shí)候放棄移動(dòng)速度精華選擇法強(qiáng)精華的性價(jià)比會(huì)更大一些。
符文推薦:
連招技巧
首先我們需要知道連招的來源是什么。由于W技能的CD時(shí)間最長,E技能其次,Q技能最短,所以說技能釋放順序?yàn)椋琎>E>W。通過被動(dòng)狀態(tài)下減少技能CD時(shí)間,我們可以得到這樣的連招為【W(wǎng)QEQ—WQEQ】這套連招的關(guān)鍵在于合理運(yùn)用技能刷新機(jī)制,讓你的技能做到無間隔。那么在知道了上面的基礎(chǔ)連招后,我們可以通過被動(dòng)層數(shù)來判斷連招技巧了,下面我給大家介紹在各個(gè)層數(shù)下,瑞茲的連招應(yīng)該是怎么樣的。
在學(xué)習(xí)連招之前,我們首先需要知道的就是,技能釋放優(yōu)先度,在進(jìn)入被動(dòng)的時(shí)候,最好是使用W技能進(jìn)行開啟被動(dòng),這是最完美的情況。如果不能W進(jìn)入被動(dòng)那么就一定要確保你有R技能可以幫助刷新時(shí)間。在明白以上幾點(diǎn)后,知道技能釋放Q>E>W。這樣你才可以打出最完整的一套傷害。并且不管在幾層被動(dòng)的時(shí)候都分為有R和無R的連招兩套,因?yàn)镽技能盡管Cd時(shí)間短但是不可能一直有,所以你需要掌握兩招連招方式,確保你的傷害最大化。
這些就是如何讓瑞茲最大化輸出的辦法了,通過RE的連招,就可以最大化輸出,所以在單挑的時(shí)候最好盡可能的使用RE,讓你化身一個(gè)老光頭,爆炸傷害團(tuán)戰(zhàn)無解。