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解放之刃雷克斯(異度之刃2部分異刃不綁定御刃者的條件以及思路講解)

導讀解放之刃雷克斯文章列表:1、異度之刃2部分異刃不綁定御刃者的條件以及思路講解2、魔獸世界要塞2.0!職業大廳升級與隨從選擇3、毒液毒液合體大戰共生體之神,毒液共生體竟然瀕臨

解放之刃雷克斯文章列表:

解放之刃雷克斯(異度之刃2部分異刃不綁定御刃者的條件以及思路講解)

異度之刃2部分異刃不綁定御刃者的條件以及思路講解

異度之刃2部分異刃不綁定御刃者的條件以及思路講解,游戲在第八章之后的主角雷克斯可以使用全部玩家所擁有的異刃。異度之刃2部分異刃不綁定御刃者的條件以及思路講解無論御刃者是誰,所以就可以利用這一點不讓部分異刃綁定主人。

條件首先要來到第8章,劇情關系雷克斯可以使用全部你擁有的異刃,包括白虎&迦具土&彩歌。

用妮亞舉例說明:

方法只要雷克斯綁定白虎,但白虎不能是妮亞的首位異刃(上面的格子),之后妮亞就可以自由換她擁有的異刃,然后雷克斯可以解綁白虎也不會回到妮亞身上。

所以理論上,妮亞可以轉做攻擊/防御型玩法的,但是回復的招式還是妮亞最好用(沒有測試過)。

梅露芙/齊格同樣可以用以上方法解綁,所以可以自由組合讓梅露芙補血/齊格做坦。

但是可惜焰/光是永久綁定雷克斯的。

魔獸世界要塞2.0!職業大廳升級與隨從選擇

這版本的職業大廳不能像上版本的要塞一樣賺到手軟,也不能一直家里蹲就能永動出任務。但每個號每天排個任務也能拿個糊口錢,反正有職業大廳app,連電腦都不用開。

成就黨們必然是要把光輝成就[傳說之戰]肝出來的,那么以此為前提,除了要去做些世界任務拿資源之外,建立起一個要塞2.0小分隊基本不需要什么成本。

此帖是我對于各個職業的大廳升級以及隨從選擇的一些個人看法,給大家一些參考。

亦作拋磚引玉,歡迎大神們前來討論。

一些解釋說明:

看到樓下朋友們的回帖,我意識到我有些地方沒有說清楚導致了一點誤會。

我對的隨從和大廳升級的選擇是以此為前提的:此帖主要是給小號較多要起要塞任務大軍的朋友一些指引。每天上一次或者兩次收個菜,資源不夠的話偶爾做個世界任務的箱子,能不出門盡量不出門,畢竟12個角色全都肝的話要人命。所以在戰友的選擇上,戰友技能的好壞就不是考慮的重點了,只是需要戰友的加資源的裝備而已,首先滿足任務的成功率就好(要靠戰友單挑4000w的精英的……講道理這種任務集合石一般都有隊伍,都是二三十人的團隊,不用自己打那么辛苦的)。所以地圖炮的優先級會比較高。如果是單號核心玩家,此帖很多地方的選擇就不合適了。

技能類別示例必然觸發型技能對首領成功率提高較容易達成條件的可控觸發型技能與高級部隊一起執行任務的成功率提高執行任務的部隊每有1點活力,就會使任務的成功率提高5%成功完成任務有幾率帶回增加20%成功幾率的額外裝備較容易達成條件的不可控觸發型技能時長超過8小時的任務成功率提高有危害或爪牙的任務成功率提高不難達成條件的技能有危害的任務成功率提高有爪牙的任務成功率提高有法術的任務成功率提高很難達成條件的技能單人執行任務時的成功率提高與不同類型的部隊一起執行任務的成功率提高與低級部隊一起執行任務的成功率提高不加成功率的技能成功完成任務使部隊回復活力成功完成任務有幾率帶回使部隊回復活力的物品有可能會降低成功率的技能任務時長縮短20%

戰士:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
海姆達爾狂怒應對危害時長超過8小時的任務成功率提高15%激活
德夫倫·鐵符狂怒應對法術與只有1點活力的部隊一起執行任務的成功率提高20%保鏢激活
拉格瓦爾德·龍脈武器應對爪牙執行任務的部隊每有1點活力,就會使任務的成功率提高5%激活
菲娜·伯恩多提爾防護應對法術有危害的任務成功率提高15%觸發激活
托里姆武器應對危害單人執行任務時的成功率提高15%技能 BUFF戰友
瑟維甘·風篷防護應對爪牙與不同類型的部隊一起執行任務的成功率提高15%遣散
霍迪爾狂怒應對爪牙有爪牙的任務成功率提高15%技能遣散
伊米隆國王武器應對法術成功完成任務有幾率帶回一件物品,可以召喚一隊低級部隊遣散

技能較好的有龍脈、鐵符、海姆達爾,三人正好覆蓋三種應對型技能。

選擇以上三人后還缺防護專精,菲娜比風篷技能更好,選擇菲娜。

戰友在托里姆和霍迪爾之間選擇,托里姆是3分鐘cd,使用后群暈并給一個5分鐘BUFF,攻擊強度提高25%;霍迪爾我還沒用過,看說明是群暈 群傷,應該沒有托里姆好用,選擇托里姆

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高執行每天第一個任務的部隊每有1點活力,就會使任務的成功率提高5%右。所有職業第一層我都選右,優劣對比很明顯。
二層每周可以拾取一次榮耀之環內的寶箱任務時長縮短20%左。箱子里有個玩具,雖然我從來沒拿到過箱子。右邊這個任務時長縮短可以說是個DEBUFF,反正我是每天收一次菜,這20%任務時長縮短完全沒用,但它有時會讓8小時以上的任務變成8小時以內的任務,導致成功率降低。
三層兩種部隊招募上限提高1可以用資源下訂單換隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊任務成功率提高5%高級部隊對有危害的任務成功率提高15%右。所有職業第四層我都選右。低級部隊天生就比高級部隊成功率低15%,除了滿成功率了用來填充之外,其他時候不會用到低級部隊的。
五層可以下達訂單換取一個物品,每18小時可以使用該物品直接完成一個非精英類世界任務,簡稱地圖炮和戰友完成世界任務額外獲得100資源左。有地圖炮肯定選地圖炮。安穩家中坐,錢從天上來,勉強能重現一點點上版本要塞的輝煌。

圣騎士:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
救贖者阿拉托爾懲戒應對爪牙執行任務的部隊每有1點活力,就會使任務的成功率提高5%保鏢激活
守備官波魯斯防護應對爪牙與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%保鏢激活
裁決者朱莉亞·塞雷斯蒂神圣應對法術任務時長縮短20%激活
瑪克斯韋爾,泰羅索斯男爵防護應對危害成功完成任務有幾率帶回增加20%成功幾率的額外裝備激活
洛薩克森防護應對法術有爪牙的任務成功率提高15%技能戰友
女伯爵莉亞德琳懲戒應對法術有危害的任務成功率提高15%技能遣散
德拉絲·月牙神圣應對爪牙有法術的任務成功率提高15%遣散
奧伯妮·亮鬃神圣應對危害成功完成任務有50%幾率使一支消耗殆盡的部隊回復1點活力遣散

技能較好的有男爵,救贖者,守備官。

選擇以上三人后還缺少神圣專精和應對法術技能,剩下一個位置的唯一選擇就是裁決者。

戰友在女伯爵和洛薩克森之間二選一,女伯爵的戰友技能是擊退,洛薩克森的戰友技能是擊暈 增傷,選擇洛薩克森。

另一種隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
救贖者阿拉托爾懲戒應對爪牙執行任務的部隊每有1點活力,就會使任務的成功率提高5%保鏢激活
女伯爵莉亞德琳懲戒應對法術有危害的任務成功率提高15%技能激活
德拉絲·月牙神圣應對爪牙有法術的任務成功率提高15%激活
瑪克斯韋爾,泰羅索斯男爵防護應對危害成功完成任務有幾率帶回增加20%成功幾率的額外裝備激活
洛薩克森防護應對法術有爪牙的任務成功率提高15%技能戰友
守備官波魯斯防護應對爪牙與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%保鏢遣散
裁決者朱莉亞·塞雷斯蒂神圣應對法術任務時長縮短20%遣散
奧伯妮·亮鬃神圣應對危害成功完成任務有50%幾率使一支消耗殆盡的部隊回復1點活力遣散

如果不喜歡裁決者的技能,另外兩個神圣專精中月牙的技能比亮鬃的技能更好,可以選擇月牙。

月牙、救贖者、守備官三人都是應對爪牙,只能選其二。

救贖者上限比守備官高,下限比守備官低,不過有男爵提高成功率的物品可以彌補下限低的缺點,所以選擇男爵和救贖者。

以上三人選好后還缺少應對法術技能,還是在女伯爵和洛薩克森之間二選一,選擇女伯爵。

戰友選擇洛薩克森。

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高每天第一個任務的成功率提高20%右。所有職業第一層我都選右,優劣對比很明顯。
二層每天可以拾取一次銀色軍馬馬樁,拾取后持續一小時,可以在坐騎上作戰有法術的任務成功率提高10%右。馬樁是個好東西,然而一小時實在太短了,我騎士是大號都沒選,小號就更加不推薦了。還是加任務成功率來得實在。
三層兩種部隊招募上限提高1可以用資源下訂單換隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊任務成功率提高5%高級部隊和低級部隊一起執行任務的成功率提高15%右。兩個都沒用,選一個比較沒那么垃圾的。右邊看起來是可控觸發的15%哇好厲害哦,然后仔細想想我放兩個高級部隊上去難道不是一樣的效果?這個唯一用途大概就是有任務要用2個部隊填充的時候可以用一個低級來替換高級,省下那么一點點資源。
五層可以下達訂單換取一個物品,每18小時可以使用該物品直接完成一個非精英類世界任務,簡稱地圖炮每周可以用資源下訂單換一個好運符左。有地圖炮肯定選地圖炮。安穩家中坐,錢從天上來,勉強能重現一點點上版本要塞的輝煌。

死亡騎士:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
大領主達里安·莫格萊尼邪惡應對法術與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%技能激活
薩薩里安冰霜應對法術成功完成任務有幾率帶回增加20%成功幾率的額外裝備觸發激活
阿曼薩加德冰霜應對危害單人執行任務時的成功率提高15%激活
庫爾迪拉·織亡者鮮血應對爪牙任務時長縮短20%保鏢激活
腐腸鮮血應對法術有爪牙的任務成功率提高15%技能戰友
索拉斯·托爾貝恩冰霜應對爪牙有危害的任務成功率提高15%遣散
納茲戈林邪惡應對危害與低級部隊一起執行任務的成功率提高15%遣散
大檢察官懷特邁恩邪惡無應對有爪牙的任務成功率提高15%成功完成任務有50%幾率使一支消耗殆盡的部隊回復1點活力遣散

技能較好的有莫格萊尼,薩薩里安。

選擇以上二人后,還缺少應對危害技能和應對爪牙技能,并且至少要有一個是鮮血專精。

兩個鮮血專精的隨從,腐腸是應對法術技能,只能選擇織亡者。

兩個應對危害的隨從,阿曼薩加德和納茲戈林技能都不好,不過由于DK大廳科技第四層的存在,阿曼薩加德的技能可以歸類為“不難達成條件的可控觸發型技能”,所以選擇阿曼薩加德。

戰友就只能選擇腐腸了。

另一種隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
大領主達里安·莫格萊尼邪惡應對法術與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%技能激活
腐腸鮮血應對法術有爪牙的任務成功率提高15%技能激活
索拉斯·托爾貝恩冰霜應對爪牙有危害的任務成功率提高15%激活
阿曼薩加德冰霜應對危害單人執行任務時的成功率提高15%激活
薩薩里安冰霜應對法術成功完成任務有幾率帶回增加20%成功幾率的額外裝備觸發戰友
庫爾迪拉·織亡者鮮血應對爪牙任務時長縮短20%保鏢遣散
納茲戈林邪惡應對危害與低級部隊一起執行任務的成功率提高15%遣散
大檢察官懷特邁恩邪惡無應對技能有爪牙的任務成功率提高15%成功完成任務有50%幾率使一支消耗殆盡的部隊回復1點活力遣散

如果不喜歡織亡者的技能,那么鮮血專精就只能選擇腐腸。

莫格萊尼、薩薩里安、腐腸三者都是應對法術,莫格萊尼的技能比薩薩里安更好,選擇莫格萊尼。

選擇以上二人后,還缺少應對危害技能和應對爪牙技能,對比技能后選擇托爾貝恩和阿曼薩加德。

戰友選擇薩薩里安。

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高每天第一個任務中使用低級部隊時,成功率提高10%右。全職業最廢材一層科技,兩個渣渣,如果不是不點第一層就不能點后面的,兩個我都不想要,簡直浪費資源。
二層每天可以拾取一次死亡戰馬馬樁,拾取后持續一小時,可以在坐騎上作戰有危害的任務成功率提高10%右。同圣騎士。
三層兩種部隊招募上限提高1可以用資源下訂單換隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊任務成功率提高5%高級部隊獲得一個隨機專精,可以應對首領右。大概是對一層科技的補償,這一層給了個全職業最強四層科技。小弟們都能扛boss了,英雄們只要幫打斷法術清好爪牙就可以啦。首領已經有應對啦?不要緊,同專精多次堆疊還能再加額外的成功率。
五層可以下達訂單換取一個物品,每18小時可以使用該物品直接完成一個非精英類世界任務,簡稱地圖炮成功完成任務有幾率帶回碎骨堆,可以組合成憎惡。憎惡隨機帶有“使有危害、法術或爪牙的任務成功率提高15%”的技能,此外還帶有“任務成功率提高30%”的技能左。且不要說另一個選擇是地圖炮了,隨便換成任何一個五層科技都不要選憎惡,非常坑!要做憎惡首先要做任務攢組合材料,好不容易攢齊了做出來,它只有1血,只能用一次,而且提高的成功率還不如四層科技的高級部隊。

獵人:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
赫米特·奈辛瓦里射擊應對爪牙有首領的任務成功率提高15%觸發激活
獵手布雷克野獸控制應對法術與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%激活
雷克薩生存應對爪牙單人執行任務時的成功率提高15%保鏢激活
哈杜倫·明翼射擊應對危害有爪牙的任務成功率提高15%激活
伊墨瑞爾·影衛野獸控制應對危害有法術的任務成功率提高15%技能戰友
獸王希萊爾野獸控制應對爪牙與其他野獸控制專精的勇士一起執行任務的成功率提高15%遣散
羅倫·雷蹄射擊應對法術與低級部隊一起執行任務的成功率提高15%遣散
艾迪·泡沼生存應對法術任務時長縮短20%保鏢遣散

奈辛瓦里必選,

技能較好的只有獵手布雷克,選上。

選擇以上二人后還缺生存專精和應對危害技能。

兩個生存專精的隨從,雷克薩比艾迪技能更好,選擇雷克薩。

兩個應對危害的隨從,明翼和影衛技能優先級相等,不過影衛是獵人唯一一個提供主動技能的戰友,所以選擇明翼。

戰友選擇影衛。

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高每天第一個任務的成功率提高20%右。所有職業第一層我都選右,優劣對比很明顯。
二層在破碎群島獲得額外的飛行點有危害的任務成功率提高10%右。個人覺得多幾個飛行點沒什么用,原有的就夠用了。
三層兩種部隊招募上限提高1可以用資源下訂單換隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊任務成功率提高5%高級部隊對有爪牙的任務成功率提高15%右。所有職業第四層我都選右。低級部隊天生就比高級部隊成功率低15%,除了滿成功率了用來填充之外,其他時候不會用到低級部隊的。
五層每周可以用資源下訂單換一個好運符和戰友完成世界任務額外獲得100資源右。如果是做世界任務比較多的大號,右比左收益高。如果是家里蹲的小號,那要好運符也沒啥用。

薩滿:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
不動者阿瓦蘭奇奧(土)元素應對法術與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%激活
海達克西斯公爵(水)恢復應對法術時長超過8小時的任務成功率提高15%技能激活
賽萊托斯大使(風)增強應對爪牙有法術的任務成功率提高15%激活
穆恩·大地之怒增強應對危害有危害的任務成功率提高15%激活
雷加爾·大地之怒增強應對法術有爪牙的任務成功率提高15%保鏢 BUFF戰友
斯卡迪烏斯男爵(火)元素應對危害與低級部隊一起執行任務的成功率提高15%遣散
預言者努波頓恢復應對危害成功完成任務有幾率帶回使部隊回復1點活力的物品觸發遣散
風暴召喚者米爾拉元素應對爪牙任務時長縮短20%保鏢遣散

技能較好的只有土元素,選上。

兩個恢復專精的隨從,水元素的技能比預言者更好,選擇水元素。

選擇以上二人后,還缺少應對爪牙技能和應對危害技能,對比技能后選擇風元素和穆恩。

薩滿的戰友是唯一一個我選擇了保鏢的,因為雷加爾作為戰友還會給一個BUFF,非戰斗狀態下變身成幽靈狼會有額外100%移動速度加成,室內也可用,不會被打下馬,跑得比西方……那啥還要快。

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高每天第一個任務的成功率提高20%右。所有職業第一層我都選右,優劣對比很明顯。
二層每天會有一個隨機的元素領主出現在職業大廳,點擊后給一個1小時的BUFF,分別是暴擊、精通、急速、全能 10%。如果是點擊后就下線,buff還可以帶到第二天成功完成任務有50%幾率使一支消耗殆盡的部隊回復1點活力如果是做世界任務比較多的大號就選左。如果是家里蹲的小號就選右,等于節省一些微不足道的資源,聊勝于無吧。
三層兩種部隊招募上限提高1成功完成任務后有幾率獲得一件隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊任務成功率提高5%高級部隊對有爪牙的任務成功率提高15%右。所有職業第四層我都選右。低級部隊天生就比高級部隊成功率低15%,除了滿成功率了用來填充之外,其他時候不會用到低級部隊的。
五層每周可以用資源下訂單換一個好運符可以招募升騰者。升騰者隨機帶有“使有危害、法術或爪牙的任務成功率提高15%”的技能,此外還帶有“任務成功率提高30%”的技能。如果是需要用好運符的大號就選左。如果是家里蹲的小號選右,升騰者(50資源)比高級部隊(85資源)便宜一點,還可能隨機到爪牙 15%之外的技能,和高級部隊形成互補。

潛行者:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
半獸人迦羅娜刺殺應對危害有首領的任務成功率提高15%觸發激活
艦隊上將特塞斯狂徒應對危害與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%激活
喬拉齊·拉文霍德公爵敏銳應對爪牙有危害的任務成功率提高15%技能激活
梵妮莎·范克里夫狂徒應對法術有法術的任務成功率提高15%激活
馬迪亞斯·肖爾大師刺殺應對爪牙成功完成任務有幾率帶回增加20%成功幾率的額外裝備BUFF戰友
陶矢敏銳應對危害時長超過8小時的任務成功率提高15%遣散
瓦莉拉·薩古納爾刺殺應對法術任務中的一支隨機部隊將回復1點活力觸發遣散
馬林·諾格弗格狂徒應對爪牙成功完成任務有幾率帶回一件隨機物品遣散

迦羅娜必選。

技能較好的有艦隊上將和肖爾大師,但是如果兩者都選上的話,剩下的一個位置需要一個敏銳專精和應對法術技能的隨從,而潛行者沒有這樣的隨從,所以只能艦隊上將和肖爾大師二選一,那么選擇技能更穩定的艦隊上將。

選擇以上二人后,還缺少應對爪牙技能和應對法術技能,并且至少要有一個是敏銳專精。

兩個敏銳專精的隨從,陶矢是應對危害技能,只能選擇拉文霍德公爵。

兩個應對法術技能的隨從,梵妮莎的技能比馬林更好,選擇梵妮莎。

戰友只能選擇肖爾大師了。

這里要說一下馬林這個有著特別技能的隨從,我用了他一段時間,帶回的隨機物品都是些不給BUFF的食物之類的垃圾物品,沒見過有用的,果斷把他遣散了。

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高每天第一個任務的成功率提高20%右。所有職業第一層我都選右,優劣對比很明顯。
二層成功完成任務后有幾率帶回一張寶庫贈品券,寶庫券使你可以每周從無冕寶庫中拾取一次隨機獎勵有爪牙的任務成功率提高10%先選左,拿到敏銳專精的隱藏外觀和玩具[可疑的箱子]之后換成右。關于敏銳隱藏外觀可以參照此貼:[/read.php?tid=9793772],關于玩具[可疑的箱子]可以參照此貼:[/read.php?tid=10253239]
三層兩種部隊招募上限提高1可以用資源下訂單換隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊任務成功率提高20%,成功完成任務有幾率帶回一件珍貴物品高級部隊對有爪牙的任務成功率提高15%右。潛行者的四層左邊雖然比其他職業強很多,但是15% 20%還是不如30% 15%,而且潛行者的低級部隊是沒有隨從的技能配合的。另外那個珍貴物品和馬林的特殊技能一樣,我從沒拿到過有用的東西,不知選了左邊的歐皇們有沒有拿到過好東西。
五層每周可以用資源下訂單換一個好運符和戰友完成世界任務額外獲得100資源右。如果是做世界任務比較多的大號,右比左收益高。如果是家里蹲的小號,那要好運符也沒啥用。

德魯伊:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
守護者雷姆洛斯平衡應對法術與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%技能激活
大德魯伊哈繆爾·符文圖騰野性應對爪牙有危害的任務成功率提高15%激活
賽蘭德拉·林歌恢復應對法術成功完成任務有幾率帶回使部隊回復1點活力的物品激活
布羅爾·熊皮野性應對危害任務的消耗降低30%保鏢激活
納拉雷克斯平衡應對爪牙有法術的任務成功率提高15%技能戰友
岑塔布拉野性應對法術有爪牙的任務成功率提高15%遣散
米露恩平衡應對危害與低級部隊一起執行任務的成功率提高15%觸發遣散
光明之翼恢復應對爪牙成功完成任務有50%幾率使一支消耗殆盡的部隊回復1點活力遣散

技能較好的只有守護者,選上。

兩個恢復專精的隨從,林歌和光明之翼的技能都不好,不過由于德魯伊大廳科技第五層的存在,林歌的技能可以和戰爭古樹形成配合,選擇林歌。

選擇以上二人后,還缺少應對爪牙技能和應對危害技能,并且至少要有一個是野性專精。

兩個應對危害技能的隨從,熊皮和米露恩的技能都不好,選擇相對有點用的熊皮。

三個應對危害技能的隨從,首先排除技能不好的光明之翼,符文圖騰和納拉雷克斯技能優先級相等,不過納拉雷克斯是剩下的隨從中唯一一個提供主動技能的戰友,所以選擇符文圖騰。

戰友選擇納拉雷克斯。

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高如果每天第一個任務中帶有爪牙,則該任務成功率提高10%右。所有職業第一層我都選右,優劣對比很明顯。
二層獲得兩塊肥沃的土地,可以在上面播種,每3天可以收割一次,提供一些回復或BUFF物品。任務時長縮短20%左。收獲時有可能獲得恢復專精的隱藏外觀。關于隱藏外觀可以參照此貼:[/read.php?tid=9793772]。右邊這個任務時長縮短可以說是個DEBUFF,反正我是每天收一次菜,這20%任務時長縮短完全沒用,但它有時會讓8小時以上的任務變成8小時以內的任務,導致成功率降低。
三層兩種部隊招募上限提高1成功完成任務后有幾率獲得一件隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊任務成功率提高5%高級部隊對有爪牙的任務成功率提高15%右。所有職業第四層我都選右。低級部隊天生就比高級部隊成功率低15%,除了滿成功率了用來填充之外,其他時候不會用到低級部隊的。
五層每周可以用資源下訂單換一個好運符可以招募戰爭古樹。戰爭古樹有一個隨機專精,可以應對首領,此外還帶有“任務成功率提高30%”的技能右,招募到恢復專精的戰爭古樹之后可以換成右,具體解析看下文。戰爭古樹比其他職業的額外部隊強很多,有一個隨機專精并且是4血,但是也很貴(100資源)并且招募時間很長(好像是1天以上,我的樹一直沒死,很久沒招募,我忘記具體時間了)。招募出一顆樹后把科技換成左邊,樹是不會消失的,只是不能招募了而已。由于有隨從林歌的技能,可以一直養著一棵樹不死,那么德魯伊的大廳科技第五層等于是可以左右共存。而戰爭古樹我建議刷出恢復專精的來養著,因為德魯伊對于需要恢復專精應對的任務,缺乏提高成功率的技能,這時候就需要恢復專精的大樹上場了。

武僧:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
陳·風暴烈酒酒仙應對法術有爪牙或危害的任務成功率提高15%保鏢激活
麗麗·風暴烈酒織霧應對危害與陳·風暴烈酒一起執行任務的成功率提高20%觸發激活
賽萊拉·鋼詠踏風應對危害與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%激活
美猴王踏風應對爪牙成功完成任務有幾率帶回增加20%成功幾率的額外裝備保鏢激活
祝踏嵐踏風應對法術有爪牙的任務成功率提高15%技能戰友
安古斯·鐵拳酒仙應對危害有危害的任務成功率提高15%遣散
艾吉拉酒仙應對爪牙單人執行任務時的成功率提高15%遣散
希羅織霧應對法術任務時長縮短20%遣散

風暴烈酒叔侄必選。

剩下的隨從中,技能較好的有鋼詠和美猴王,都選上后正好滿足三種專精三種應對技能。

戰友只能選擇祝踏嵐了。

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高每天第一個任務的成功率提高20%右。所有職業第一層我都選右,優劣對比很明顯。
二層每天可以從風暴烈酒旅店中的冒泡的桶中獲得一次增益物品新招募的部隊有幾率提升一個等級,使其更加強大先選左,拿到酒仙專精的隱藏外觀后可以換成右,關于隱藏外觀可以參照此貼:[/read.php?tid=9793772]。武僧是玩得多的話可以不換,因為部隊提升等級的幾率低得可憐,我武僧滿級到現在有半個月了,還沒見過部隊升級。而酒桶里拿到的各種酒,是可以在5人本(除了大秘境)里使用的,生命提高15%,移動速度提高30%就不說了,最厲害的是[延翻酒],喝完之后可以無限次施放滾地翻,感覺就像玩3D彈球,根本停不下來。
三層兩種部隊招募上限提高1成功完成任務后有幾率獲得一件隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊任務成功率提高5%高級部隊對有爪牙的任務成功率提高15%右。所有職業第四層我都選右。低級部隊天生就比高級部隊成功率低15%,除了滿成功率了用來填充之外,其他時候不會用到低級部隊的。
五層每周可以用資源下訂單換一個好運符可以招募至尊天神。至尊天神有一個隨機專精,可以應對首領,此外還帶有“任務成功率提高30%”的技能如果是需要用好運符的大號就選左。如果是家里蹲的小號選右,至尊天神比德魯伊的戰爭古樹弱多了,只有1血,不過只要50資源。對于沒有爪牙的任務,高級部隊不觸發大廳科技第四層,而如果天神專精合適的話,可以用上天神。

惡魔獵手:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
食魂者阿萊利浩劫應對法術有爪牙或危害的任務成功率提高15%激活
杰斯·織暗復仇應對危害與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%激活
阿莎·鴉歌復仇應對爪牙有危害的任務成功率提高15%激活
阿卡瑪之影流放者應對法術與低級部隊一起執行任務的成功率提高15%保鏢激活
主母瑪沃倫絲流放者無應對技能單人執行任務時的成功率提高15%任務時長縮短20%技能戰友
凱恩·日怒浩劫應對危害有法術的任務成功率提高15%觸發遣散
貝拉斯·黎明之刃復仇應對法術有爪牙的任務成功率提高15%保鏢遣散
考瓦斯·血棘浩劫應對爪牙成功完成任務有幾率帶回使部隊回復1點活力的物品遣散

做惡魔獵手出生任務時我選擇的是凱恩·日怒,只能按有阿卡瑪之影的隨從情況來選擇,不知道阿卡瑪本尊和他影子的技能是否一樣。

技能較好的有織暗和食魂者,都選上。

選擇以上二人后,還缺少應對爪牙技能和流放者專精。

兩個應對爪牙技能的隨從,鴉歌的技能比血棘更好,選擇鴉歌。

兩個流放者專精的隨從,主母沒有應對技能,選擇阿卡瑪之影。

戰友選擇主母。

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高每天第一個任務的成功率提高20%右。所有職業第一層我都選右,優劣對比很明顯。
二層使你可以進入扭曲虛空傳送門,召喚強大的惡魔。殺死惡魔后可以獲得增益物品,每天一次有爪牙的任務成功率提高10%先選左,拿到復仇專精的隱藏外觀后可以換成右,關于隱藏外觀可以參照此貼:[/read.php?tid=9793772]。
三層兩種部隊招募上限提高1可以用資源下訂單換隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊任務成功率提高5%高級部隊對有爪牙或危害的任務成功率提高15%右。所有職業第四層我都選右。低級部隊天生就比高級部隊成功率低15%,除了滿成功率了用來填充之外,其他時候不會用到低級部隊的。
五層可以下達訂單換取一個物品,每18小時可以使用該物品直接完成一個非精英類世界任務,簡稱地圖炮每周可以用資源下訂單換一個好運符左。有地圖炮肯定選地圖炮。安穩家中坐,錢從天上來,勉強能重現一點點上版本要塞的輝煌。

法師:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
米爾豪斯·法力風暴火焰應對爪牙有首領的任務成功率提高20%,但任務時長翻倍保鏢激活
奧術毀滅者奧術應對危害時長超過8小時的任務成功率提高15%激活
大法師卡雷奧術應對法術有爪牙或危害的任務成功率提高15%技能激活
梅瑞爾·邪風冰霜應對爪牙成功完成任務有幾率帶回使部隊回復1點活力的物品激活
大法師瓦格斯奧術應對爪牙與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%BUFF戰友
拉文德維爾火焰應對危害有爪牙的任務成功率提高15%遣散
大法師茉德拉冰霜應對危害與低級部隊一起執行任務的成功率提高15%保鏢遣散
艾莎拉·維林德火焰應對法術任務時長縮短20%遣散

米爾豪斯必選。

奧術毀滅者和米爾豪斯的技能形成完美配合,時間翻倍之后基本上所有任務都超過8小時了,選擇奧術毀滅者。

選擇以上二人后,還缺少應對法術技能和冰霜專精。

兩個應對法術技能的隨從,卡雷的技能比艾莎拉更好,選擇卡雷。

兩個冰霜專精的隨從,邪風和茉德拉的技能都不好,選擇邪風能省一點點資源。

戰友選擇瓦格斯。

另一種隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
大法師瓦格斯奧術應對爪牙與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%BUFF激活
大法師卡雷奧術應對法術有爪牙或危害的任務成功率提高15%技能激活
拉文德維爾火焰應對危害有爪牙的任務成功率提高15%激活
梅瑞爾·邪風冰霜應對爪牙成功完成任務有幾率帶回使部隊回復1點活力的物品激活
米爾豪斯·法力風暴火焰應對爪牙有首領的任務成功率提高20%,但任務時長翻倍保鏢戰友/遣散
大法師茉德拉冰霜應對危害與低級部隊一起執行任務的成功率提高15%保鏢戰友/遣散
奧術毀滅者奧術應對危害時長超過8小時的任務成功率提高15%遣散
艾莎拉·維林德火焰應對法術任務時長縮短20%遣散

如果不喜歡米爾豪斯時間翻倍的技能,剩下的隨從中技能較好的有瓦格斯、卡雷、奧術毀滅者。

三人都是奧術專精,最多只能選其二。

瓦格斯的技能更好,首先選擇。

如果此時再選擇奧術毀滅者,那么應對法術就只能選擇艾莎拉了,然而艾莎拉的技能并不好。

所以放棄奧術毀滅者,選擇卡雷。

選擇以上二人后,還缺少應對危害技能和冰霜專精。

剩下的兩個應對危害技能的隨從,德維爾的技能比茉德拉更好,選擇德維爾。

兩個冰霜專精的隨從,邪風和茉德拉的技能都不好,選擇邪風能省一點點資源。

戰友選擇米爾豪斯或者茉德拉,兩者都是保鏢,不過我都沒用過,大家自行選擇吧。

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高如果每天第一個任務中帶有爪牙,則該任務成功率提高10%右。所有職業第一層我都選右,優劣對比很明顯。
二層使你能夠使用傳送中樞,破碎五個地圖每個地圖都有一個傳送門。任務時長縮短20%先選左,拿到冰霜專精的隱藏外觀后可以換成右,關于隱藏外觀可以參照此貼:[/read.php?tid=9793772]。任務時長縮短對于其他職業有可能是DEBUFF,但是對于法師來說,由于大部分任務都會放上米爾豪斯,任務時長會延長很多,有些任務甚至可能會延長到1天以上,選右可以把任務時長稍微縮短那么一些。當然全地圖傳送門也不錯,這個看個人喜好了。
三層兩種部隊招募上限提高1可以用資源下訂單換隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊任務成功率提高5%高級部隊對有法術的任務成功率提高15%右。所有職業第四層我都選右。低級部隊天生就比高級部隊成功率低15%,除了滿成功率了用來填充之外,其他時候不會用到低級部隊的。
五層可以下達訂單換取一個物品,每18小時可以使用該物品直接完成一個非精英類世界任務,簡稱地圖炮每周可以用資源下訂單換一個好運符左。有地圖炮肯定選地圖炮。安穩家中坐,錢從天上來,勉強能重現一點點上版本要塞的輝煌。

術士:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
雷特森·焰怒毀滅應對爪牙與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%保鏢激活
澤寧·斯米瑟痛苦應對法術執行任務的部隊每有1點活力,就會使任務的成功率提高5%激活
辛菲兒·疫誓痛苦應對爪牙時長超過8小時的任務成功率提高15%激活
卡里杜斯惡魔學識應對危害有危害的任務成功率提高15%技能激活
艾瑞達雙子惡魔學識應對爪牙與低級部隊一起執行任務的成功率提高15%技能戰友
奇拉·艾索爾毀滅應對法術成功完成任務有幾率帶回使部隊回復1點活力的物品遣散
露露貝拉·菲茲班惡魔學識應對法術成功完成任務有幾率帶回一件物品,可以召喚一隊低級部隊技能遣散
裘碧卡·碎影毀滅應對危害任務時長縮短20%遣散

技能有用的有焰怒、澤寧、辛菲兒和卡里杜斯,都選上后正好滿足三種專精三種應對技能。

戰友在雙子和露露貝拉之間選擇,露露貝拉的戰友技能有一句說明“靈魂可能不喜歡被控制”,感覺還有可能會出現DEBUFF的樣子,所以我選擇雙子。

不過露露貝拉我也沒用過,歡迎用過的朋友來說一下使用感想。

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高每天第一個任務的成功率提高20%右。所有職業第一層我都選右,優劣對比很明顯。
二層使你可以使用末日儀式,召喚強大的惡魔。殺死惡魔后可以獲得增益物品,每天一次。末日儀式需要3人才能完成,并且完成時會隨機殺死一人,建議召喚惡魔前先綁好靈魂石任務時長縮短20%左,惡魔有幾率掉落毀滅專精的隱藏外觀,關于隱藏外觀可以參照此貼:[/read.php?tid=9793772]。右邊這個任務時長縮短可以說是個DEBUFF,反正我是每天收一次菜,這20%任務時長縮短完全沒用,但它有時會讓8小時以上的任務變成8小時以內的任務,導致成功率降低。
三層兩種部隊招募上限提高1可以用資源下訂單換隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊與其他低級部隊一起執行任務的成功率提高15%高級部隊對有爪牙的任務成功率提高15%右。所有職業第四層我都選右。低級部隊天生就比高級部隊成功率低15%,除了滿成功率了用來填充之外,其他時候不會用到低級部隊的。
五層可以下達訂單換取一個物品,每18小時可以使用該物品直接完成一個非精英類世界任務,簡稱地圖炮和戰友完成世界任務額外獲得100資源左。有地圖炮肯定選地圖炮。安穩家中坐,錢從天上來,勉強能重現一點點上版本要塞的輝煌。

牧師:

隨從選擇:

名字專精應對型技能功能型技能戰友技能是否激活
娜塔莉·塞林暗影應對危害與高級部隊一起執行任務的成功率提高15%激活
阿隆索斯·法奧戒律應對危害執行任務的部隊每有1點活力,就會使任務的成功率提高5%觸發激活
馬麗拉·瓦爾德戒律應對法術時長超過8小時的任務成功率提高15%激活
索爾神圣應對爪牙與低級部隊一起執行任務的成功率提高15%保鏢激活
高階女祭司伊莎娜神圣應對危害成功完成任務有幾率帶回使部隊回復1點活力的物品技能戰友
扎布拉·海克斯暗影應對法術有危害的任務成功率提高15%保鏢遣散
佳莉婭·米奈希爾戒律應對爪牙有法術的任務成功率提高15%遣散
雅麗亞·圣言者神圣應對法術成功完成任務有50%幾率使一支消耗殆盡的部隊回復1點活力遣散

技能較好的有娜塔莉、阿隆索斯,娜塔莉的技能還完美契合大廳科技第四層。

選擇以上二人后,還缺少應對爪牙技能和應對法術技能,并且至少要有一個是神圣專精。

有應對爪牙技能或應對法術技能,并且是神圣專精的隨從,索爾和圣言者的技能都不好,那么先比較剩下的非應對危害技能隨從。

馬麗拉的技能比扎布拉和佳莉婭更好,選擇馬麗拉。

那么神圣專精隨從則選擇索爾。

戰友選擇伊莎娜。

職業大廳升級:

選擇
一層非重復類的任務獎勵升級幾率提高每天第一個任務的成功率提高20%右。所有職業第一層我都選右,優劣對比很明顯。
二層每天可以從圣光之井或暗影之井之中獲得一次增益物品在所有任務中有幾率讓一支隨機部隊不會減少1點活力值左。感覺兩個都沒啥用。左邊拿到的增益物品都挺強的,比如召喚一個圣光小弟當MT啊,不會減少狂亂值啊,可惜持續時間太短,只有10分鐘的BUFF。右邊嘛,就等于是省一點點資源。
三層兩種部隊招募上限提高1可以用資源下訂單換隨從武器或裝備右。所有職業第三層我都選右。上限加1看起來挺厲害的,實際用起來感覺沒啥大用處。等到大后期全隨從神裝了可以換成左。
四層低級部隊任務成功率提高5%高級部隊與暗影專精的隨從一起執行任務的成功率提高15%右。所有職業第四層我都選右。低級部隊天生就比高級部隊成功率低15%,除了滿成功率了用來填充之外,其他時候不會用到低級部隊的。
五層每周可以用資源下訂單換一個好運符和戰友完成世界任務額外獲得100資源右。如果是做世界任務比較多的大號,右比左收益高。如果是家里蹲的小號,那要好運符也沒啥用。

隨從裝備淺析

裝備類型淺析
時長超過8小時的任務成功率提高40%/30%/20%上限很高,能提高非常多的成功率,只要滿足觸發條件那么很容易就能達到200%成功率;但是下限也很低,遇到不滿足條件的任務就相當于白板無裝備隨從,很傷。建議給一個重復專精或重復應對技能的隨從裝上這類裝備,并且最多只給一個隨從裝備。當然如果裝備匱乏沒得選,這類裝備還是比那些賣店貨好一點的。
時長低于4小時的任務成功率提高40%/30%/20%賣店貨。就算有任務時長縮短20%也沒幾個任務能滿足時長低于4小時的。
與高級部隊一起執行任務的成功率提高20%/15%/10%萬金油。能提高不少的成功率,觸發條件也很容易滿足,大部分隨從都應該裝上這類裝備。
與低級部隊一起執行任務的成功率提高20%/15%/10%賣店貨。低級部隊加上裝備增益才堪堪趕上白板的高級部隊,更不要說升級了大廳四層科技后高級部隊還有額外增強。
任務成功率提高15%/10%/5%大后期裝備。全任務適應很不錯,可惜的是增加的成功率太少了。綠色品質的沒什么用處,如果隨從沒有好裝備可以裝一個,聊勝于無。藍紫的就不同了,到大后期攢得多了,所有隨從都裝上藍 紫的全任務成功率裝備,都不用糾結什么技能了,就是通殺。
作為戰友完成世界任務時獲得100/50/25點職業大廳資源戰友都應該裝上這類裝備。
作為戰友完成世界任務時獲得50/25/15金幣賣店貨。都小號大軍了誰還缺金幣啊,何況只有那么一丁點。

毒液毒液合體大戰共生體之神,毒液共生體竟然瀕臨消散?

大家好,今天繼續給大家講一講毒液的故事。

地球上其實一直埋藏著共生體之神,深淵之主納爾的最后一條的共生體巨龍。

在沉睡了無數的歲月之后,共生體之神終于醒來了,

他本體被無數的共生體死死的封印在共生體的母星,

但是只要他的共生體巨龍回歸,他就可以將所有的共生體轉化為初始的狀態。

當初神盾局發現了共生體巨龍,所以他們分離了幾小塊共生體用于實驗,

其中一塊共生體竟然擁有了自己的意識,它只是想要拯救自己的同類。

它融合進一個已經消逝的士兵的身軀,這樣它就可以獨立的行動了。

但是讓共生體雷克斯沒有想到的事情是,共生體巨龍并沒有死去,

當它醒來之時,共生體之神也醒來了!

共生體巨龍:無數共生體生物的集合體,共生體這條因為是共生體之神的座駕,

他當年用意識控制著共生體巨龍,帶領著大軍在星際間肆虐。

共生體之神的起源無比古老,因為他就是共生體的本質,他就是深淵之主。

他從宇宙創世之初就已經誕生,天神組的創造宇宙的時候將他驚醒,

憤怒的共生體之神納爾從此走上了一條消滅神靈的道路。

神血為引,深淵為質,他將天神組的殘軀當成自己鍛爐,

一個完美的固化深淵從他的敲打中誕生,它沒有弱點,它不再懼怕火焰。

它是世界上的第一位共生體,它也是共生體之神的武器,漆黑之刃,諸界切割者,弒神之劍。

為了打敗共生體之神,為了拯救地球和共生體星球,為了永遠的封印納爾。

毒液和原初共生體老哥雷克斯(當初分裂的一小塊共生體巨龍)選擇了的一件很有趣的事情,融合。

這是共生體的生物的一大天賦,無數的共生體可以融合成為更加強大的生物,

共生體之神也因此被無數的共生體封印在他自己的星球上。

利刃,槍械,巨炮,手雷.....對于共生體之神控制的巨龍,所有的武器都不嫌多。

但是共生體雷克斯卻發現了一個很嚴重的問題,其實毒液的宿主埃迪的心中有著巨大的創傷,

這讓他非常的擔心,但是埃迪表示著并不是主要的事情,最關鍵的事情只有一個,

打敗巨龍,打敗共生體之神。

黑暗中傳來怪物的怒吼,嘶啞而可怕的聲音,共生體巨龍從天而降。

但是毒液也早就有了對付它的計劃,共生體巨龍依然害怕火焰,

而且即使它身為共生體之神的分身,它的弱點依然在它的內部。

毒液趁著和巨龍搏斗之時,他將聲波手雷從巨龍的口中丟入。

烈焰爆發,巨龍崩潰,一道人影出現在毒液的面前。

他是黑暗的本質,他是深淵的掌控者,他是活了無數歲月的黑暗神靈。

這里只是他的一道意念,他的本體依然被死死的封印。

利爪,槍炮,子彈和刀劍,沒人會用這些東西來對戰一位神靈,

但是埃迪和共生體都無法選擇,這是困獸之斗,這是一場死局。

憤怒的神靈將共生體從埃迪的身上剝離,但是他沒有想到這一切都是他們計劃好的戰斗。

共生體之神在爆炸中變的虛弱,而毒液趁機回到了埃迪的身上。

共生體雷克斯死死的纏住了共生體之神,他要結束這一切,甚至不惜和他同歸于盡。

這是是一座廢棄的鋼廠,熔爐是他們終結一切的手段。

“沒有人能在烈焰中幸存!”

雷克斯帶著共生體之神一起跳入了烈焰之中,埃迪在外面將熔爐徹底的封死。

毒液讓埃迪放棄這一切,因為烈焰已經將他們傷得太重了。

但是埃迪知道,他可以死亡,但是他一定要消滅共生體之神,

隨著烈焰的迸發,神明也會消散,埃迪還是倒下了,

但是他沒有聽到毒液共生體最后的話語。

“我很抱歉,埃迪.....我愛你,埃迪!”

埃迪第一次感受到了孤獨和寒冷,但是他受傷的太重了。

也許他以后要一個人了,因為毒液為了拯救埃迪,犧牲了自己。

但是共生體之神真的失敗了嗎?

感覺自己已經失控 2018年單機游戲二十大美腿

請問你是歐派黨還是大腿黨?

業界很多游戲在很大程度上是在賣人設,好的人設可以說是吸引玩家的第一動力,故游戲“看板娘”的位置是非常重要的,所謂“乳不巨何以聚人心,胸不平何以平天下”?不過今天給大家帶來的是下半身,用紳士的眼光盤點2017年單機游戲中的美腿?你問為什么基本偏二次元?誒,這我也沒辦法,誰叫人家脫的多嘛。

莉莉

出處:《鐵拳7》

摩納哥石油大王的獨生女,天生的富家小姐。4年前,她在被綁架犯襲擊時,慌亂間突然大發雷霆將一伙犯人全部打倒在地,從此以后便喜歡上了將人打倒的感覺(抖S?)。瞞著父親參加了格斗大賽的莉莉最終敗于風間飛鳥。

不久,父親的油田被三島所財閥強占,使得整個企業陷入混亂,而父親也因此勞累過度病倒。擔心父親安危的莉莉認為,只要自己將油田從三島財閥手中奪回那么父親一定會痊愈,于是決定參加新一屆格斗大會。

曾因其出招簡單易用大受歡迎,被稱為民工女王。

入選理由

一看就是經過充足鍛煉的強壯大腿,但卻能做到不失質感并讓皮膚保持水嫩。作為《鐵拳》系列最受歡迎、本子最多、走光最多的女孩,她的大腿是所有格斗家都想交腿的極品啊。

奧蕾莉亞·勒瑰恩

出處:《英雄傳說:閃之軌跡3》

腳踢鋼圣女,一言退神機,御姐美女校長真好啊,好羨慕黎爺,呃,雖然他老人家本作有點慘。雖然閃軌3槽點多多,但黃金羅剎的大腿還是一如既往的讓人有想去舔的沖動啊。明明前作還沒有這感覺的說,現在突然覺醒成制服絲襪控了

其實人家的上半身也是堪稱完美地說,但還是不自覺地被大腿吸引啊······三十歲的女人真好啊。

入選理由

三十歲的御姐穿黑絲,想想就刺激,尤其是在裙側開個口子,真是讓人浮想聯翩啊。話說穿著高跟鞋真的可以戰斗嗎?

焰/光

出處:《異度之刃2》

游戲里的女一女二,雖然游戲里這倆很難講算不算一個人,不過這里就放一起好了。老實說日本的人設比例很迷啊,看著大長腿,能想象身高才那么點嗎?

一名擁有翠綠色核心水晶的傳說亞種生命體“異刃”,被稱為“天之圣杯”,實際上是“靈魂”處理器的化身。她將雷克斯認定為自己的伙伴“驅動者”,并請求雷克斯將自己帶到故鄉“樂園”。光是焰的另一個形體,實為“天之圣杯”本體。

入選理由

大腿就是要露出來才行啊,肉感看上過去真不錯啊,充滿彈性的大腿,又白又修長,不過國外好像更在意奶子就是了。

暮海杏子

出處:《數碼寶貝故事:賽博偵探黑客的記憶》

這一作是難得的佳作,如果能動畫化就好了。能看到法姐又出來泡咖啡還是挺高興的,當然我說的不是咖啡······

“暮海偵探事務所”的所長,是承辦網絡相關事件的在業界久負盛名的偵探,也深得警察工作者的信賴。性格跟外表相反是個女漢子,常常冷酷而鐵面無私。喜歡泡各種奇怪咖啡給別人喝。游戲被皇家騎士中的阿爾法獸附體。

入選理由

第一感覺就是長啊,有身高就是可以為所欲為,阿爾法獸你的眼光真是好。

2B

出處:《尼爾:機械紀元》

除了屁股,2B的大腿也是游戲一絕,雖然很硬,還會掉漆,這么一想好像只能遠觀而不可褻玩啊······

只要是可以又漂亮大腿的,就算是邪神也舔給你看。

入選理由

長筒黑絲襪+屁股,堪稱最完美的下半身啊,但一直很奇怪都過去幾千年了,科學技術這么發達,為什么人造人還是用機械做,而且也做不到降低體重?

玉藻前

出處:《fate extella》

其實這游戲里好的大腿很多啊,小太陽、大狗、無銘等等(反正也沒說男人不行吧),但選一個的話還是選玉藻吧。其實更喜歡廢狗里三破前的卡面,后面這么莊重的服裝看了反而沒欲望啊,奶子沒了、大腿沒了,要這狐貍尾巴有何用?吸狐貍想想也還行。

嘛,在游戲里只要自己不作死,基本還能稱得上是一個賢妻良母,甚至還是日本最高神的分身哦,想想征服島國的最高神是不是有很有成就感。

入選理由

紫色過膝襪貌似比紅的更少見啊,嗯,不錯,身為狐貍精沒有一雙美腿就太說不過去了吧,拜倒在這樣的石榴裙下,感覺可以理解紂王了(帝辛:為什么我的頭發有點綠?)

露莎米奈《口袋妖怪:究極日月》

出處:《口袋妖怪:究極日月》

請問你對四十歲的中年已婚婦女感興趣嗎?

雖然去年的游戲就出場,而今年直接在游戲和動畫里都洗白了,相比起她的大腿,衣服和頭發更想研究是怎么一回事啊。

放著這樣的老婆不管去研究什么究極異獸,岳父大人您實在是暴殄天物啊。

入選理由

太太的本子其實蠻多的,但最奇葩的大概是一部揉足的漫畫,明明是本子畫風,為什么里面那么干凈?如果將來有個四十歲女人大腿排行榜,露莎米奈代表一定可以奪冠啊。

莉蒂/絲爾《莉蒂和絲爾的煉金工房》

出處:《莉蒂和絲爾的煉金工房》

蘿莉還沒有發育(真的?),所以也就大腿是可以直接拿來用的,洋溢著不同于性感的青春誘惑魅力。《煉金工房》的人設是真棒啊,就是為什么身高總是設定的這么矮?女性平均也就152左右吧,這又不是日本調高點會死嗎?

經營小工作室的雙子姐妹,本作的主人公是一對14歲的雙胞胎,她們的父親是一名煉金術師。這對姐妹的夢想是將自己工房打造成全國第一的煉金工房,但現實卻是每天都有繁忙的工作。二人在辛苦的環境下中產生了羈絆,攜手向著夢想前進。

入選理由

這些都是潛力股啊,沒準哪天就成長成為大長腿美女了嘛,尤其這兩位是絕對能打包票(艾絲卡:我好像越活越小了啊~~)

緹雅摩《火焰紋章無雙》

出處:《火焰紋章無雙》

光榮出品,質量絕對有保障,當然,指的還是人設。

《火焰紋章》系列出的漂亮女性角色多如繁星,本來想舔一波阿庫婭,不過這一代有前作的新模型,就選她吧。緹雅摩和阿庫婭,一藍一紅,是系列里最喜歡的兩個了。

伊利斯圣王國天馬騎士團成員,在大部分事情都可以瞬間達到駕輕就熟的天才少女,使用長槍作為武器,駕駛天馬在空中施展各種空中連段和高速移動。

但槍兵這個職業嘛,勸你早點換了吧······

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入選理由

御姐基本上都有一雙好大腿,尤其是有訓練過的,大腿質感更棒,搭配騎士護甲更有一種神圣感,吸引力也提高了不少。

雅爾潔

出處:《無夜之國2:新月的花嫁》

光榮用心做人設、用腳做游戲的又一鐵證!不過這個游戲的特典還是比較劃算的,各種畫冊、聲帶、手辦啊之類的應有盡有。

入選理由

你能想象有這樣的這大長腿身高卻只有·····因為不指望還能出第三代,所以就來紀念一下曾經懷念無比的大腿吧!

亞絲娜

出處:《刀劍神域:虛空幻界》

說到大腿,怎么能少了初代勞模本子娜呢?不然你以為她是靠什么常年霸占“最受歡迎女性”的頂點的?!(桐人:難道不是靠給我帶帽子才換來的嗎?)

——其實我也不知道,個人感覺她的大腿應該是盤點里墊底的,畢竟過氣了吧,嗯,一定是這樣的。

入選理由

大腿控興起的代表人物之一,這個面子還是要給的,就是有點過于纖悉了,因為那個時候畫風普遍偏畫瘦,不像現在追求質感。

林克

沒錯,你們說的《塞爾達傳說》女主正是在下塞爾達···不對,是在下林克!

現在女裝好像是個趨勢啊,任天堂真是緊跟時代潮流啊。

入選理由

沒用的公主,論美貌你是比不過我的;比大腿,你當然更比不了我,畢竟我可是任天堂的親兒子!

馬里奧《超級馬里奧:奧德賽》

俗話說,有綠帽子的地方必有紅帽子,有林克在的的地方就有我馬里奧在(這么說來你們是什么關系)。

小短腿怎么了?照樣有性感的地方,但行絕對是一流的,你看看穿著工作服都掩飾不了這身材。

入選理由

《超級馬里奧:奧德賽》最為一款“彈跳”游戲,有一雙健美的大腿是必不可少的啊,看這小短腿,多么有力,多么富有美感!

奧特曼《巨影都市》

雖然奧特曼的皮套不如緊身衣,但還是很好地把身材展示了出來,不過······為什么我老是盯著他的屁股看?(有些亮點看到就好,不要說出)

入選理由

看在奧特曼都為了保護我們不被怪獸傷害,勤勤懇懇、一代又一代地前赴后繼的面子上,必須頒一個最佳大腿獎(雖然也打死了不少“抗日英雄”)

艾洛伊

出處:《地平線:黎明時分》

其實這貨褲子穿得很好啊,根本看不出來大腿怎么樣嘛,不過看看這么猛的女主,都能正面硬杠機械恐龍了,有力的大腿是跑不了了,但愿不是肌肉女吧。

入選理由

有美女看就別挑這么多,還想抱人家的大腿?不一腳踹死你就不錯了。

茶茶

出處:《戰國無雙真田丸》

游戲里的形象差不多就是個大小姐,充滿名家公主的氣質風范。受日本民間傳說影響,果然和主角真田幸村關系曖昧,甚至還是青梅竹馬(豐成秀吉:嘛,我已經習慣了)。因為不幸人生所以建起自身防護罩,給人難以接近的感覺,透過與幸村的交流,慢慢打開了塵封已久的心房。

日本人會是個金發?淺井長政有個想法(豐成秀吉表示點贊)

入選理由

穿得太正常反而沒有可以吐槽,啊不,是沒有欣賞的機會啊,大腿只能隱約看到一點,好像沒什么特別的,但衣服挺好看的。

塞娜

出處:《地獄之刃:塞娜的獻祭》

女主在故事之前是正常人,一名準戰士,沒有精神病,她男友教過她劍法,認為她很適合當一名戰士,后來另外一個野蠻部族幾乎殺死了所有人,只剩下女主還活著,親眼看著她母親被燒死,也看到她男友戰死后被殘忍掛尸的樣子。

因為害怕戰斗、沒有勇氣、膽怯,女主角當時全程在逃跑,事后才回去,看到發生的一切后最終精神崩潰。整個故事中沒有任何神、鬼、怪物、都是主角幻想出來的,

入選理由

果然,想要有好大腿必須經過鍛煉啊,如果姑娘你愿意換套衣服、把臉上的花紋擦掉也許可以拉一波顏值哦。

克洛伊·弗瑞茲和娜汀·羅斯

出處:《神秘海域:失落遺產》

系列作中,克洛伊是德雷克的情人,納丁則是幾次將德叔揍趴下的強悍女雇傭兵,這次在《神秘海域:失落的遺產》里,兩名女性角色聯手挑大梁,展開不一樣的冒險之旅。

入選理由

看多了性感的大腿后,再看健壯的大腿體驗自然會有別樣的味道(雖然一直不太懂歐美人的口味)。

悠亞《如龍:極2》

我們都知道《如龍》是一款相當紳士的游戲,里面的公關小姐全都是真人出演,其中最知名的莫過于三上老師了,不知是多少新生代同學的啟蒙老師啊!

老實說,游戲里的建模還不如三上老師本人好看,這個鍋游戲應該背好,我覺得下一代游戲應該增加更多的互動環節,比如揉揉腿什么的······

入選理由

老師的腿就不用我多介紹了吧,這么多男性老師親自體驗的大腿絕對是有保障的啊!

高卷杏

出處:《女神異聞錄5》

《女神異聞錄》系列是沒有女主的,恭喜你完美繼承該屬性。老實說這個人設一開始不知道為什么感覺有點違和,大概是發色吧。雖然腿不錯,但也沒想到居然是個隱藏巨乳啊。

擁有天真爛漫又直率的性格,有著四分之一美國血統,并且容貌靚麗非常顯眼。不過也由于自身的身體條件過于優秀,導致了她被周圍的人孤立。后因被卷入事件覺醒了Persona能力。

入選理由

那一身紅色緊身皮衣很好地把身材顯示了出來,穿著平常少見的紅絲襪也是一大亮點,該說混血的基因就是很強大嘛?

世界戰爭英雄新賽季-新賽季英雄技能大變樣

云頂之弈美服已經更新了第三賽季星系,新賽季出現了不同的玩法和英雄。不少國外主播都紛紛凌晨直播,新賽季的云頂之弈不僅替換了之前的種族和職業,還加入了一些全新的星系機制。尤其是選秀階段,甚至還出現了全四費英雄和金鏟子等等。而新賽季影響最大的還是英雄們,目前一費的英雄全部都調整了,并且還加入了新的原畫造型。

目前一費英雄共有12個,有一個狙神,兩個法師,兩個劍士,和一個爆破專家,三個重裝英雄,以及一個槍手和一次刺客,最后是一個斗士。分別是未來戰士凱特琳,職業是狙神并且對第一個命中的敵人造成800-2400的魔法傷害。而原計劃菲奧娜職業劍士,當菲奧娜進入防御姿態1.5秒,期間免疫所有傷害和敵方技能效果。之后反擊,造成200-450魔法傷害并眩暈附近一位敵人1.5秒。

格雷福斯職業槍手,技能是朝攻速最高的敵人射出一枚煙霧彈;煙霧彈會對周圍敵人造成100/150/300魔法傷害,并使他們的普攻無法命中目標,持續4秒。虛空卡茲克的職業為刺客,技能是對最近的一名敵人造成200-350點的魔法傷害,如果敵人孤立無援,將會額外造成600-1050點傷害。而源計劃蕾歐娜的職業是重裝戰士,技能是創造一道屏障,然后獲得40-120的傷害減免。墨菲特的職業是斗士,但戰斗開始的時候,墨菲特會獲得一層相當于自身最大生命值的45-55%的護盾。

而星之守護者波比職業也是重裝戰士,波比的技能是對最遠的敵人投擲一枚盾牌,并且造成100-200點的傷害。如果盾牌回收,還會為波比提供一層200-400點的護盾。未來戰士崔斯特職業是法師,技能是朝錐形方向扔出3張卡牌,對沿途敵人造成200-350魔法傷害。

而暮星之羽霞的職業是劍士,霞在接下來的5-12秒內將會獲得100%攻速加成。最后兩個是爆破專家吉格斯,技能是朝敵人投擲一顆炸彈,造成250-550魔法傷害。最后一個佐伊,職業是法師,而佐伊的技能是向生命值最高的敵人投擲氣泡,再造成100-200點魔法傷害的時候還會眩暈2.5-4秒。

一費英雄目前就只有這12個,而且英雄的造型和展現都是和新賽季星系相關,雖然目前還沒上線,但已經有不少玩家非常期待了。

世界戰爭英雄新賽季-中土世界戰爭之影新DLC亡命部落介紹

中土世界戰爭之影新DLC亡命部落介紹。今日中土世界戰爭之影新DLC亡命部落正式發布,與此同時官方發布了新預告,DLC為玩家帶來了許多內容,下面就一起來看看中土世界戰爭之影DLC亡命部落更新吧。

之前《中土世界:戰爭之影》迎來1.06版更新,修復了些BUG,加入了很多免費新功能、新模式,包含外貌、語音、技能、城池風格、裝備等,為即將到來的新DLC“亡命部落”做準備。

今日《中土世界:戰爭之影》新DLC“亡命部落”正式發布,與此同時官方發布了新預告,DLC為玩家帶來了許多內容,一起來看看吧。

DLC“亡命部落”內容:

驕傲的亡命部落出現在魔多帶來新的任務、史詩故事和傳奇獸人,部落激烈的戰斗,可以通過Nemesis系統帶來更多單位

新的亡命部落堡壘與擁有霸主寶座的房間、紀念碑和前哨

玩家可以追捕傳奇的亡命部落獸人,為新的傳奇裝備進行升級挑戰

亡命部落是最叛逆的戰士集合,他們對所有意欲統治他們的人,無論是外國入侵者還是魔多領主都不會放在眼里

《中土世界:戰爭之影》已經正式發售,登陸PS4,XboxOne,PC平臺。

世界戰爭英雄新賽季-云頂之弈新賽季

這篇文章就是把那些與皮膚相關的棋子逐一介紹,大家可以通過聯系原皮膚背景,更快的熟悉記憶新棋子特性。為即將到來的新賽季做準備。(國服目前云頂之弈是最后一個版本,應該下個月初就開始新賽季了)

一費棋子

一費棋子

克拉莫毛毛蟲

克拉莫毛毛蟲

新版的大嘴化身劇毒掠食者,這款原皮膚毛毛蟲估計好多人都不用,就是他滿身毒液太惡心了。不過這也成為他的新特征。

內瑟斯北辰之威

內瑟斯北辰之威

新賽季的狗頭化身天神守護者,而這款皮膚本來就是狗年限定皮膚,背景就是神話中北方星辰的守護神,算是很搭配了。游戲中特效也不錯,很帶勁。

奧恩雷霆領主

奧恩雷霆領主

這款皮膚是奧恩的伴生皮膚,背景故事中奧恩就是天神,而作為雷神正好契合他的新身份電能守護神。

弗拉基米爾黑潮

弗拉基米爾黑潮

這款皮膚不常見,估計是主要看它帶了個潮字,新賽季吸血鬼種族變成了海洋,有趣的是它的大招就是吸別人血,預測一波這英雄要火。

沃里克冰原獵手

沃里克冰原獵手

新賽季狼人搖身一變從狂野斗士成為了極地掠食者。大招好像變換不大,估計還是個前期打工仔。

婕拉野火之藤

婕拉野火之藤

這款皮膚很有意思,原本就是婕拉最受歡迎的皮膚之一。在游戲中特效一流。而火元素特性也契合新版本煉獄羈絆。結合的很不錯,大家可以在游戲中好好體驗一下。

二費英雄

二費英雄

皎月無限烈焰

皎月無限烈焰

這款皮膚平常用的人雖然不多,但全身是火的特效很不錯,很契合新版本黛安娜煉獄特色,游戲中的效果大家可以好好體驗一下。

武器大師武神

武器大師武神

這是一款新皮膚,特效一流,武器大師化身天神下凡,三頭六臂很是威風,新賽季武器變身為光戰士,完全可以實現一錘五。也算是游戲中體驗很好的皮膚了。

樂芙蘭長者之森

樂芙蘭長者之森

這款皮膚平常不用,這次估計設計師正好為了配合妖姬林地的身份才選擇的。整體特效一般,沒什么值得期待的,新賽季妖姬也不強,完全秒不了人。

瑪爾扎哈至高君王

瑪爾扎哈至高君王

這款皮膚也很一般,而且也很老了,這次要不是為了配合他暗的身份,估計都沒人想用這個,大家就將就一下吧。

雷克塞上古戰魂

雷克塞上古戰魂

這款皮膚也很不錯,比賽中經常也能見到,這次新賽季配合鋼鐵身份使用整體效果都很好,雷克斯和上個版本相比大招變了一點,其他都差不多。換了個皮膚。

辛德拉亞特蘭斯特

辛德拉亞特蘭斯特

辛德拉好皮膚也有,但為了契合海洋身份只要用這個了,皮膚背景跟海洋有關,勉強算是吧,游戲中特效平常,和原畫沒多大差距。

錘石深淵恐懼

錘石深淵恐懼

韋魯斯地獄火

韋魯斯地獄火

三費英雄

三費英雄

劍魔仲裁圣騎

劍魔仲裁圣騎

這算是新賽季變換最大的英雄了吧,劍魔從惡魔搖身一變成了天神,技能星級不變,相信新版本的他一砍五應該不會讓我失望。

伊澤瑞爾冰川勇者

伊澤瑞爾冰川勇者

千玨黯焰雙魂

千玨黯焰雙魂

蒙多戰栗之毒

蒙多戰栗之毒

說實話,這款皮膚是真的丑,估計真是沒辦法了才選擇的。劇毒狂戰士蒙多,丑到家了。好好地英雄弄得我都不想玩他,確實有點惡心。

魔騰上古戰魂

魔騰上古戰魂

新版本的魔騰有點意思,化身鋼鐵刺客,這款皮膚也很常見,整體效果都很不錯,大家可以之后多多體驗一下。相信魔騰將會成為新的刺客之星。

塞恩戰爭機器

塞恩戰爭機器

老司機繼續化身峽谷暗影狂戰士,戰爭機器名副其實,一把大斧橫行峽谷,老司機永遠是老司機,應該憑借高額的傷害和控制能夠火起來。

索拉卡圣潔化身

索拉卡圣潔化身

新賽季的奶媽不提供奶了,不過傷害和沉默效果也還不錯,這款皮膚契合她圣潔的光明羈絆。也是很搭配的了。

四費卡

四費卡

寒冰紫晶射手

寒冰紫晶射手

卡茲克圣甲金蟲

卡茲克圣甲金蟲

新賽季螳螂從一星直接升級四星,相信再也沒有人用

它打工了。同時大招加入了潛行,化身最強刺客。為了配合他沙漠的身份,換上了這款圣金甲蟲。整體還是挺搭配的。

五費英雄

五費英雄

劍圣暗影

劍圣暗影

這個改動有點意思,易大師化身暗影劍圣一刀一個小朋友,相信有些人的日子不好過了,本身這款皮膚游戲中使用的人不多,特效一般般有點可惜。

娜美海皇姬

娜美海皇姬

新賽季娜美由一個輔助化身最強海洋戰士,大招波濤洶涌傷害爆表,再也沒人敢小瞧她了。這款皮膚海皇姬本身就很契合她的身份,這下搭配起來也不錯吧。

劫沖擊之刃

劫沖擊之刃

劫成功逆襲翻身成為五星刺客。大招影分身無限復制,據說用起來超級變態。這款皮膚本來就是劫手感最好的皮膚,打擊帶閃電正好契合電能身份,簡直完美。

七費英雄

七費英雄

拉克絲大元素使

拉克絲大元素使

終極BOSS來了,光輝作為拳頭親女兒,待遇就是不一樣,不僅是7費卡,而且還有是種不同的身份,拳頭簡直不要太偏心,至于皮膚特效也沒得說,最強英雄就是拉克絲了。

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以上就是ourplay小編向大家分享的世界戰爭英雄新賽季-新賽季英雄技能大變樣的全部內容啦,希望能助大家早日通關,大神秘籍全都在ourplay資訊頻道,快來逛逛吧。

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