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紅心大戰(zhàn)的玩法(微軟紙牌今天已經(jīng)30歲了,每月仍有3500萬玩家打開它)

導(dǎo)讀記者 | 彭新編輯 | Windows自帶的小游戲“紙牌”(Solitaire,現(xiàn)在叫《微軟紙牌》),可以說是全球最流行的電腦游戲之一。今天,這款經(jīng)典游戲已經(jīng)30歲了,而它的熱度仍未消散。根據(jù)微軟

記者 | 彭新

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Windows自帶的小游戲“紙牌”(Solitaire,現(xiàn)在叫《微軟紙牌》),可以說是全球最流行的電腦游戲之一。今天,這款經(jīng)典游戲已經(jīng)30歲了,而它的熱度仍未消散。

根據(jù)微軟的數(shù)據(jù),每一個(gè)月都有來自超過200個(gè)國家和地區(qū)的共計(jì)超過3500萬玩家打開《微軟紙牌》,全球各地每天累計(jì)完成的局?jǐn)?shù)超過了1億局。

從1990年作為首個(gè)Windows附件游戲發(fā)布在Windows 3.0后,一直到2009年的Windows 7,它都是系統(tǒng)的自帶游戲,成為無數(shù)“前浪”在計(jì)算機(jī)課上和辦公室摸魚的回憶。當(dāng)然,這些玩家們也一定不會(huì)對“空當(dāng)接龍”、“紅心大戰(zhàn)”這些詞匯感到陌生。

某種程度上,《微軟紙牌》已經(jīng)是世界上玩得最多的游戲之一,它預(yù)裝在幾十年來出貨的數(shù)億臺Windows電腦上,讓無數(shù)人感受到紙牌游戲的樂趣。但隨著2012年Windows 8的發(fā)布, 《微軟紙牌》不再是系統(tǒng)預(yù)裝軟件,隨后又面對iOS和安卓系統(tǒng)又推出了移動(dòng)版,面向了新一代的游戲玩家。

即使現(xiàn)在來看,除了玩法以外,《微軟紙牌》中“空當(dāng)接龍”最后過關(guān)的畫面也是賞心悅目,宛如瀑布一般的撲克牌下落畫面有一種難以言喻的優(yōu)雅美感,成為人們游戲時(shí)追逐的目標(biāo)。

少為人知的是,《微軟紙牌》最早是微軟實(shí)習(xí)生開發(fā)的,目的是訓(xùn)練用戶使用鼠標(biāo)的技巧。根據(jù)CNN報(bào)道,他們找到了當(dāng)年給微軟開發(fā)紙牌游戲的程序員韋斯·切利(Wes Cherry),而后者介紹,他當(dāng)年開發(fā)紙牌游戲,初衷是想讓W(xué)indows不那么無聊。但微軟把紙牌游戲放進(jìn)Windows,目的是利用游戲訓(xùn)練用戶使用鼠標(biāo)的技巧。

1990年代還尚處于DOS系統(tǒng)向Windows的圖形界面切換的過渡期,此前用戶都是敲鍵盤用命令行控制電腦,而Windows當(dāng)年的一大賣點(diǎn),就是依靠鼠標(biāo)直觀便捷地操作。

那時(shí)候?qū)οM(fèi)者來說,鼠標(biāo)是個(gè)從未使用過的全新設(shè)計(jì),當(dāng)時(shí)的微軟為了要讓PC使用者快速上手,就以紙牌接龍(Klondike)為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)了我們現(xiàn)在所熟知的《微軟紙牌》,鼠標(biāo)光標(biāo)的“拖、拉、拽”操作等操作方式就是游戲的核心,而“空當(dāng)接龍”當(dāng)時(shí)起就從未離開微軟的系統(tǒng),一直輾轉(zhuǎn)流傳至今。

有關(guān)《微軟紙牌》的開發(fā)還有一則趣事:最初韋斯·切利將“老板模式”引入到《微軟紙牌》中,使用了一個(gè)假冒的文檔界面來欺騙老板和同事,掩蓋玩家的摸魚行為,功能類似電腦娛樂軟件中常有的“老板鍵”。不過,微軟讓韋斯·切利在發(fā)布之前從游戲中刪除了老板模式。

不得不說,如果“老板模式”存在的話,它至少可以在14年前挽救一名美國男子的工作,他因被發(fā)現(xiàn)在上班時(shí)間玩《微軟紙牌》而被前紐約市長、彭博社老板邁克爾·布隆伯格(Michael Bloomberg)開除,一時(shí)間遭到熱議。

由于《微軟紙牌》廣泛的受歡迎程度,在去年5月,這款經(jīng)典游戲被正式入選“世界電子游戲名人堂”(World Video Game Hall of Fame),同期入選的三款游戲還有《真人快打》、《超級馬力歐賽車》和《巨洞冒險(xiǎn)》。從而《微軟紙牌》和《古墓麗影》、《俠盜獵車手》、《俄羅斯方塊》等一眾經(jīng)典游戲并列,根據(jù)介紹,在名人堂游戲選拔時(shí),評審委員要考慮品牌地位、是否廣泛為人所知、是否隨時(shí)間推移卻仍受歡迎,甚至是游戲?qū)ι鐣?huì)及其他電子游戲的影響。

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