無雙大蛇魔王再臨(低配置也能暢玩的大型單機游戲下)
無雙大蛇魔王再臨文章列表:
- 1、低配置也能暢玩的大型單機游戲下
- 2、關羽被稱作軍神是源于日本小說游戲?其實中國古已有之
- 3、蘇州無足鳥確認成為2015TFC大會支持單位
- 4、陰陽師7月11日體驗服維護詳情 山風吸血姬等大量式神技能調整
- 5、奧拉星11/30預告附吐槽:八岐龍吟星輝再臨!全民送詠春小姐姐
低配置也能暢玩的大型單機游戲下
6、波斯王子5
《波斯王子5》是育碧開發并發行的動作冒險游戲,2010年5月18號發行,游戲故事情節是波斯王子完成了Azod的冒險之旅后,去尋找兄長卻發現王國被敵人的軍隊重重包圍,王宮面臨被摧毀的危機,陷入生死對決的緊張情勢,波斯王子為了逆轉惡劣的局面不得不決定付出沉重的代價,要利用古老的力量沙來挽救快被消滅的王國的故事。
游戲故事情節豐富,采用Anvil引擎。先進的技術將為玩家建構出宏大的場景,經歷前所未有的挑戰,感受難忘的史詩游戲旅程,游戲配置要求較低,是值得體驗的一款動作冒險游戲。
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《波斯王子5》推薦配置要求
《波斯王子5》最低配置要求
7、無雙大蛇2
《無雙大蛇2》是Omega Force開發的無雙系列游戲之一,于2011年12月22日發行。
該游戲劇情發生在《無雙大蛇魔王再臨》之后,故事背景為英雄們為了打倒蛇魔而穿越時空回到過去。
游戲以魔王遠呂智創造出來的異次元世界為戰場,戰場會在中國戰場與日本戰場之間不斷變換,一切歷史劇情均被打破。游戲中的每個場景都不相同,每個場景都有自己獨特的風格,地圖主要包括山地和平原。當玩家完成一個場景任務后,下一個關卡會自動解鎖。玩家可以連續地體驗每一個戰斗場景。
如果您的配置達到中等或者中下水平,小編更推薦大家體驗《無雙大蛇3》。
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《無雙大蛇2》配置要求
8、生化危機5
《生化危機》系列相信不少小伙伴都不陌生,《生化危機5》則是由CAPCOM公司開發制作并發行的《生化危機》系列的第五部作品,于2009年9月15日發行。故事以延續一切故事開端的《生化危機》洋房危機10年后為背景,故事舞臺搬到了人類發源地非洲。
生化危機5的PC版本不論視覺體驗還是游戲手感都還是相當不錯的,PC版在音樂、音效以及語音方面也是做得相當厚道,它將會使你猶如身臨其境般的感覺,在緊張和愉快的氣氛下進行游戲。
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《生化危機5》配置要求
9、殺手5:赦免
《殺手5:赦免》是一款由Io Interactive開發,Square Enix發行的動作冒險類游戲,于2012年11月20日發行。游戲講述了主人公代號47本是一名冷血的殺手,但卻被最信任的人背叛后,他發現自己已經深陷一場巨大的陰謀之中。
這款游戲內容非常豐富,耐玩性極強,可以讓玩家感受到無盡的暗殺快感。,配置需要也不高,現在的大部分電腦都能帶動,所以并不用需要擔心電腦的配置夠不夠,如果你喜歡暗殺類游戲絕對要去體驗一番哦。
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《殺手5》配置要求
10、騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發制作的一款動作角色扮演類游戲,于2008年發行。
在游戲中玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。
這款游戲,就像它的名字所明顯象征的那樣,特色在于馬戰。在第一人稱追尾的視角中游戲的物理引擎出色地表現了真實情況下馬匹顛簸、慣性的視角,將馬戰的細節模擬得十分到位 。
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《騎馬與砍殺》配置要求
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關羽被稱作軍神是源于日本小說游戲?其實中國古已有之
看到網上有一種疑問,那就是關羽軍神的稱呼是源于日本人,而三國志系列游戲中關羽的戰法也確實是“軍神”,這似乎與我國傳統觀念不符,畢竟軍神似乎是傾向于統帥能力,而我國更多管關羽叫做“武圣”,突出他的武勇。
雖然把與常識不同的三國典故甩鍋給吉川英治或者光榮公司十有八九都不會出錯,但“軍神關羽”這事還真不是日本人或者光榮生造的,關羽在中國就是軍神。
關羽
我所了解的最早將關羽稱為“軍神”的日本故事出自山城名勝志,是說室町幕府初代將軍足利尊氏在某天夜里做了個夢,夢見一個女的說要傳授自己百戰百勝之術,讓他去大元國尋求軍神作為信仰,尊氏醒來后就向元朝求來了關羽像,并安放在廟里。這個故事不一定真實,因為出處山城名勝志寫于寶永二年(1705),和足利尊氏的時代相隔近四百年,但至少說明在江戶時代的日本,關羽已經被作為軍神信仰。
關羽在中國的信仰經歷了一個很長的過程,最初是作為戰死的兇神在荊州一帶被祭祀,到了唐朝初年成為佛教伽藍神,到了北宋末年成為道教真君,到了明朝被官方封帝,是一個在佛教、道教、官方、民間都十分吃得開的神靈。外加其符合儒家思想對忠、義、仁、勇的追求,還熟讀左傳,就連儒生文官也同樣支持祭拜關羽,屬于是人緣爆表了。
官方大力推廣祭祀關羽是從宋徽宗時期開始的,一方面是徽宗本人喜愛關羽,另一方面則是為了借關羽勇武的形象來鼓舞軍人和金兵交戰,所以中國對關羽的祭祀原本就和戰爭相關。宋朝對關羽的推崇持續了徽宗、高宗、孝宗三代,生活在當時的岳飛就是關羽的迷弟。
在記載宋徽宗時期事跡的大宋宣和遺事里寫了個山西鹽池枯竭,宋徽宗請張天師召喚關羽打敗蚩尤,讓鹽池重新出鹽的故事。該故事對后世小說產生了不小影響,水滸傳第一百一十二回里描寫關勝刀法時就有“好似武侯擒孟獲,恰如關羽破蚩尤”一句,嘉靖本三國演義的批注里也介紹了關羽破蚩尤的故事,連聊齋志異中都有提到。由此可見,宋朝對關羽的崇拜很大程度上是基于其武力。
關羽
到了明朝建立后,朱元璋廢除了武廟,導致對武廟之主姜太公的祭祀被中斷,包括武舉考試都不再祭祀姜太公。而關羽崇拜和岳飛崇拜在軍隊中興起,并在很大程度上填補了原來的姜太公崇拜,關羽逐漸成為和文圣人孔子并稱的武圣人,在萬歷四十年(1612)被加封為“三界伏魔大帝威遠鎮天尊關圣帝君”,岳飛也成了關羽的跟班,他和關羽合祀的廟宇被稱為“雙關帝廟”。
這個時期關羽所充當的就是軍神的作用,軍隊里對關羽的信仰達到了狂熱的地步,祭祀關羽成為軍事行動里的一環。朝鮮由于重文輕武的緣故,原本并沒有祭祀關羽的習慣,而萬歷抗倭戰爭中明軍把祭祀關羽的習慣帶到了朝鮮,并在當地留下了一些關羽的廟宇,從此朝鮮人也開始祭拜關羽。甚至于后來朝鮮人的書里描寫這場戰爭時,還寫下了關羽托夢給朝鮮王防范日軍入侵的故事。
萬歷十八年(1590),明神宗加封關羽為“協天護國忠義大帝”,這時關羽的作用已經不僅限于軍神,而是上升到了護國神的地步。關羽的地位隨著明末軍事危機加深而越發提高,時人還留下了關羽下凡幫助明軍打仗的傳說。
相較于“軍神”和“護國神”這種比較明確的官方定位,民間的關羽信仰體現出了非常突出的實用主義特征,加上關羽原本就是一個三教爭拜的神,民眾更是沒必要去加以區分,只要有用得上的地方都會祭拜關羽。除了最為人所熟知的武財神,關羽還成為了各種行業的神,包括理發、典當、屠宰、教育等等,甚至連結義、求雨、械斗、哄小孩等活動也要拜關羽,這種龐雜的功能反而模糊了關羽崇拜的定位,更難以對應上“軍神”。
日本是一個重視神明祭祀的國家,神道教提倡萬物皆有神明,于是有了“八百萬神”的說法。舉個例子,日本傳說里有一類妖怪叫做付喪神,指的是舊的器物放置不管上百年,就會出現名為付喪神的妖怪。日本古代的重要人物去世后會進行神格化,例如豐臣秀吉的神位叫做豐國大明神,德川家康的神位叫做東照大權現,祭祀德川家康的地方叫做日光東照宮。甚至于武田信玄在世時給織田信長寫信,落款為“天臺座主沙門信玄”,而信長則在回信里自稱“第六天魔王信長”。因此,日本人非常能接受關羽的神格化。
真三國無雙的關羽
另一方面,日本人原本就有出征前祭拜軍神的傳統,上杉謙信還在鶴岡八幡宮就任關東管領,八幡大菩薩在當時就被作為軍神祭祀。兩相結合,將現實中的人作為軍神加以崇拜在日本也非常普遍,例如戰國將領朝倉宗滴和立花道雪就被稱為軍神,上杉謙信因為信仰軍神毗沙門天(即四天王里的多聞天),也在后世被稱為軍神。
到了明治政府成立后,出于宣傳忠君愛國思想的需要,又將日本歷史上為后醍醐天皇起兵對抗足利尊氏的名將楠木正成追贈正一位,并加封神位,成了官方認證的“軍神”。后來日本陸軍大將乃木希典在明治天皇去世時和妻子一起自殺殉節,推崇軍國主義的日本官方為了表彰他的“壯行”,也將其尊為軍神。從此軍神在日本變得泛濫起來,只要為天皇而死都有機會成為軍神,到了太平洋戰爭時期,偷襲珍珠港戰死的九名將士被日本海軍省稱為“九軍神”,軍神稱號的貶值程度令人發指。
以日本人的視角來看,楠木正成是保皇派,關羽降漢不降曹,楠木正成七生報國,關羽是忠義化身,楠木正成打仗厲害,關羽打仗也厲害,楠木正成足智多謀,關羽水淹七軍,楠木正成兵敗身死,關羽也兵敗身死。外加關羽本來也有軍神功能,而且托海外華人的福,關羽的信仰崇拜在日本非常流行,因而簡直是完美的軍神化身。非要說還有誰能與之相比,大概就只有“小關帝”岳飛了,因而日本人非常能接受“關羽=軍神”的概念。
再說說光榮這邊。
個人印象中真三系列第一次把關羽稱為軍神是在三代的樊城之戰,傅士仁背叛時說“不知道是美髯公還是軍神什么的,那家伙有這么偉大么?”
但將關羽稱為軍神就只在臺詞里這么出現了一次,實際上設定集里并沒有把關羽稱呼為軍神,包括猛將傳的關羽列傳中也沒有“軍神”的字樣,只提到“義將”和“關帝”這兩個稱呼。
但從四代開始,設定集堂而皇之地將關羽稱為軍神,并且游戲中的出場人物也管關羽叫軍神,這個傳統一直持續到了現在。
為啥四代突然把軍神變成了關羽的標簽,個人猜測大概是因為三代和四代之間光榮發售了初代戰國無雙。日本戰國的上杉謙信原本就被一些人稱為軍神,而且其戰斗力一直在信野系列穩居第一,成了標志性的軍神,這個稱號在戰國無雙里也被保留了下來。
而在初代戰國無雙里,前田慶次對標了真三系列里的最強武將呂布,該角色和呂布一樣,體力、攻擊力、移動力、跳躍力、馬術都是最高,招式性能最好,擁有最強坐騎,連秘藏武器獲得方式都同樣是達成千人斬(雖然這個地位在本多忠勝轉正后就讓出了)。而在劇情中成為前田慶次最強對手的就是上杉謙信,慶次的結局是和上杉謙信單挑(本多忠勝轉正后的結局之一也是和前田慶次單挑)。
接著估計光榮在給上杉謙信找對應人物時也發現了,上杉謙信的民間形象和關羽太相似了,傳說他一生不近女色,為義而戰,威震天下,最后得到了軍神的稱號,這尼瑪不就是關羽?而且這倆人在光榮游戲里的數據模板也差不多,都是高統高武中高智中政高魅,野心低,情義滿格。
到后來光榮非常喜歡把上杉謙信和關羽進行綁定,例如無雙大蛇里關羽和上杉謙信一同出現在了結局畫面里,而且武器攻擊力都是88。魔王再臨里的祁山之戰是關羽和上杉謙信并肩作戰,友軍將他們二人一起稱呼為軍神。三國志14里關羽的專屬個性叫神將,專屬戰法叫軍神,而作為特典武將出場的上杉謙信也擁有神將個性和軍神戰法,且相性值都是蜀漢陣營的75,二人就這么被死死綁定在了一起。
相比無雙系列,三國志系列其實對關羽的稱號一直處理得比較謹慎,基本遵照中國方面的稱呼,極少直接稱為軍神。2代的設定集里稱關羽為“武將之神”,而沒有叫做“軍神”。
3代設定集稱關羽為“斗神”,也非“軍神”。
只有4代設定集終于出現了“軍神”的稱呼。
5代設定集最為有趣,大部分內容不是在說關羽的生平事跡,而是介紹身后影響。分別提到了日本歌舞伎十八番中的關羽和各地關帝廟,又說道關羽在水滸傳中的影響,接著提到了關羽武神的稱號和在中國成為了財神和佛教伽藍神,被各個行業祭拜,且被官方祭奠,唯獨沒提軍神。
6代設定集又提到了關羽成為財神的事,還是沒提軍神。
7、8、9代的設定集沒提關羽被神格化的事,10代里關羽的稱號又是“武勇與商業之神”,并且給關羽授予了商業技能。
這里稍微說明一下,“財神關羽”這個設定在三國志系列里一直被保留著,在7、8、10、12、13這五部作品里有和商業相關的技能,而這五代里關羽都擁有該技能。13代的技能分等級,關羽作為一個政治只有62的猛將居然擁有高達5級的商業技能,比大多數文官還要高。
之后11、13、14代的設定集都提到了關羽被神格化的事,尤其14代還專門寫到關羽被尊為關圣帝君,成為和文神孔子并稱的武神。
從三國志系列的歷代設定集可以看出,光榮非常清楚關羽在中國的信仰情況,包括其財神的屬性最廣為人知,但實際各個行業都對其參拜,并且和孔子并稱。11代第一次出現專屬技能的設定時,關羽的技能也叫做“神將”而非“軍神”。
之所以后來三國志系列也打擦邊球,暗戳戳給關羽安上軍神的名頭,和這兩代的制作人有關。13代的制作人是鈴木亮浩,這人是真三系列的元老,而且擔任制作人多年,他在開發13代時把很多無雙系列的設定加了進去,例如諸葛亮的白羽扇變成了356里的造型,孫權的青年形象沒有了胡子,在劇情里的性格也變得溫順柔弱,呂布的專屬戰法名稱從“人中呂布”變成“天下無雙”,而關羽的專屬戰法名稱也從“千里行”變成了“軍神”。
此外,威力加強版里有一個講述樊城之戰的DLC劇本,叫做軍神包圍網。這里比較奇怪的是威力加強版并不是鈴木做的(越后谷倒是參與了這一作的開發),反而在鈴木做的原版里,英杰傳模式中的這段劇情叫做“武圣陷困”,有種不好意思明著喊關羽軍神的意思。此外,軍神包圍網這個劇本在中文版里也改成了武圣包圍網,實際上很多作無雙作品的中文版中,都會把關羽的外號“軍神”翻譯成“武圣”,感覺光榮公司的中國團隊并不怎么接受軍神這個稱呼。
至于14代的制作人越后谷和廣,這位的履歷就更有意思了。越后谷是關羽的粉絲,因此14代的關羽強得令人發指,他曾自述參與過三國志4的制作,并且制定了這一代的能力值,4代的關羽統率高達100,而且唯有4代的設定集里稱關羽為軍神。后來越后谷又當過353的編劇之一,天曉得傅士仁的臺詞是不是他寫的,接著初代戰國無雙的主設計師也是他,軍神上杉謙信的設定無疑是他拍板的。這么一個人做的游戲,毫無疑問會保留“軍神”這個戰法名稱。
關羽
綜上,關羽在中國就有軍神的功能,只是因為其地位不斷攀升,加上民間祭祀花樣太多,反而淡化了這一定位。而日本在幾百年前就有將關羽作為軍神祭拜的記載,同時關羽又完美滿足了日本人對軍神的要求,因而日本人很快接受了這個設定。光榮公司十分了解關羽在中國的祭拜情況,并反映在了游戲里,只不過后來因為強行和上杉謙信搭CP,所以無雙系列里的關羽也被安上了軍神的頭銜。而無雙組的幾名成員在執掌三國志系列后,也把軍神的要素添加了進來,但實際上三國志系列的人物介紹里至今沒有稱呼關羽為軍神(4代除外)。
蘇州無足鳥確認成為2015TFC大會支持單位
由上方匯舉辦的國內一大知名游戲盛典2015第10屆TFC全球移動游戲大會將于3月16日至3月18日在北京國際會議中心開展。蘇州無足鳥游戲已確認出席此次大會,這是蘇州無足鳥游戲首次參與TFC全球移動大會。屆時,蘇州無足鳥游戲將展示其自主研發的《圣徒游戲引擎》,以及依托該引擎制作的跨平臺手機游戲《亂世無雙》。
≥了解, TFC全球游戲大會是上方匯主辦的國內規模最大蘊含領域最全的高端會議會展之一。目前已成功舉辦十年,無論是在會議活動展示還是在國際化品牌的推廣上都有極高的影響力。大會每年都能吸引來自30多個國家和地區的參會嘉賓。覆蓋地區主要包括中國、美國、韓國、日本、法國、臺灣、越南、新加坡等,涵蓋移動游戲渠道商、手游廠商、發行商、運營商、投資商、穿戴設備、移動廣告、移動支付等領域。今年正值TFC全球移動游戲大會第十年,借以 “尋路、跨界、融合”為主題,開展系列會議會展。于此同時,大會也將舉行盛大的金蘋果頒獎典禮,借以表彰游戲行業的先行者。而蘇州無足鳥游戲作為游戲行業的生力軍得以出席此次大會,勢必將更多的精品展現給玩家。
蘇州無足鳥游戲是一家初生的游戲公司,但其主要創始人均有超過十年的互聯網游戲從業經驗。公司成立伊始,其自主研發的《圣徒游戲引擎》就獲得了蘇州市“云彩飛”創新項目二等獎。依托該引擎,無足鳥游戲僅用不到十人的團隊,在三個月內就完成了公司首款跨平臺手機游戲《亂世無雙》,并且和“棱鏡SDK”合作,同時在360/百度/豌豆莢/木螞蟻等多個平臺上線開始小范圍內測。
《圣徒游戲引擎》,是集架構設計、數據模型設計、網絡通訊設計、界面設計等于一體的通用游戲制作引擎,由無足鳥游戲的資深游戲開發和項目主程提出構想并開發完成,該引擎已經成功制作出戰棋/卡牌/策略/棋牌/休閑等多個不同類型的手機/網頁游戲,憑借引擎先進的設計理念,客戶無需學習編程技術,就可以對游戲的界面、關卡設計、數值等各種參數進行調整修改,節省至少一半的游戲開發成本,而且讓策劃真正參與到實際的游戲制作過程之中。
《亂世無雙》,是一款三國/戰國穿越類題材的卡牌手機/平板游戲,屬于無足鳥游戲計劃中的“亂世”系列首部曲,也是公司首個基于《圣徒游戲引擎》的自主研發游戲。玩家在游戲中扮演的并不是一員武將,而是一個穿越到混沌世界的救世主,招募和培養麾下的文官武將,指揮他們經歷三國/戰國歷史中的各種戰役,最終打敗制造混沌的妖物“大蛇”,創造和平世界。
在游戲中,“桃園結義”、“本能寺之變”、“華容道”等經典中日戰役劇情都會重新包裝出現,而原創的“魔王再臨”等虛擬戰役也表現出了游戲策劃的精彩創意,數百中外名將、仙魔傳說角色混戰,必將吸引玩家的眼球。
公司網址:http://www.wuzuniao.com/
TFC大會專題:http://tfc2015.sfw.cn/
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情訪問川北在線主頁:http://www.guangyuanol.cn
陰陽師7月11日體驗服維護詳情 山風吸血姬等大量式神技能調整
體驗服的更新公告有點姍姍來遲,小編也是第一時間發布給大家,本次體驗服除了一些活動、禮包等信息,最為重要的就是式神的技能改動,一起來看看吧!
1.“為崽而戰·夏日花火”活動開啟!
盛夏七月,花火漫天,式神們降臨平安京,與陰陽師大人們一同共賞花火盛景,在這個美好的夏夜,大人們更愿意與哪位式神同賞花火呢?
應援集結階段
集結時間:7月11日12:00 - 7月16日12:00
階段說明:
(1)陰陽師大人們選擇自己想要應援的式神,并加入其應援寮。
(2)7月12日12:00前,只能加入自己已收集的式神的應援寮。之后,可以加入任何式神的應援寮。
(3)大人們可在應援寮中和小伙伴們一起交流養崽心得,也可以查詢寮內成員的相關信息。
(4)在人氣榜中,可以查看各應援式神的應援人數和人氣排行。
(5)聯動角色、N階式神不參與此次為崽而戰活動。
全民應援階段
活動時間:7月16日- 7月27日每日中午12:00-13:00,晚上20:00-21:30
階段說明:
(1)大人們在為崽而戰斗技中獲勝,可增加積分和獲得式神勛章。若不幸戰敗,將會減少積分,但不扣除式神勛章。連勝會讓大人們獲得更多的式神勛章。
(2)應援集結——寢肥玩法將不再設置參與人數上限,各位大人均可以在指定時間參加寢肥戰斗,為崽應援了。寢肥的玩法將在下面內容中詳細介紹。
(3)積分的多少決定大人們的段位。式神勛章的多少會影響大人們在寮內的排名。式神勛章的獲得也使該寮的總勛章數增加,提升寮的排名。
(4)每個應援寮的積分排名前100的陰陽師大人可以獲得進入[應援對決]階段的資格。
(5)觀戰過程中,各位陰陽師大人們可以通過彈幕相互交流,還可以使用紅白應援券來給自己支持的陰陽師大人應援,如果應援的陰陽師大人獲得了戰斗勝利,則應援者和被應援者都將獲得紅白應援券作為獎勵。
(6)新增的主播觀戰功能可以觀戰有主播解說的戰斗。大家可以跟隨主播們的腳步一起觀戰、應援啦。
(7)新增了分享寮內勾玉池的獎勵方式并取代了之前的分享寮順位排名勾玉的獎勵方式。
(8)在陰陽師大人們每日首勝、三連勝和完成應援任務時,以及每次挑戰寢肥成功時都可以獲得“風呂敷勾玉包”,得到的“風呂敷勾玉包”數量會直接累加到寮內勾玉池中。在全民應援階段結束時,會根據各位陰陽師大人們貢獻的勛章數,按比例分享寮內勾玉池中的勾玉獎勵。
(9)本次賽事,寮辦又推出了新的音頻和視頻節目,各位陰陽師大人又可以愜意地一邊看著節目或聽著電臺,一邊繼續游戲了。
應援對決階段
活動時間:7月28日-7月29日 每日中午12:00-13:00,晚上20:00-22:00
規則說明:
(1)在上一階段中,所有式神應援寮內積分排名前100的陰陽師大人將進入本階段的比賽。
(2)本階段比賽中所有陰陽師大人自由匹配,匹配純隨機,但是獲勝會增加5積分,失敗扣除3積分。
(3)每輪比賽有3次挑戰次數,每次勝利,不扣減挑戰次數;每次失敗,挑戰次數減1,每15分鐘恢復一次挑戰次數。
(4)本階段開始時,寮的總勛章數會先清零(掛件保留)。
(5)所有應援寮前100的陰陽師大人經過一場激烈大戰后,將會根據大人們在本階段為各自寮爭取到的總勛章數量來對所有的應援寮進行寮與寮之間勛章榜排名,并根據此排名進行獎勵的分發。
(6)該階段活動結束時,將對大人們的段位、寮內排名以及所在應援寮的排名進行結算,分發獎勵。
(7)新增了應援百鬼之主的玩法,陰陽師大人們可以選擇名士錄排名前50的候選人進行應援,應援對決階段結束后,應援了名士錄前三名的陰陽師大人,將會按照一定比例來分享獎勵池中的獎勵。
集結競賽——寢肥
活動時間:全民應援階段的每周三、五、六、日的11點、19點
規則說明:
(1)在活動開啟時,為崽而戰應援寮界面的地圖上,會刷新出首領寢肥,集結競賽以應援寮為單位參戰,陰陽師大人們需要為應援寮而戰。
(2)勝利的應援寮不僅參與玩法的陰陽師大人會獲得獎勵,全部寮內的陰陽師大人都會獲得一份額外的獎勵。
(3)每位陰陽師大人每天只能參加一場集結競賽玩法。
(4)集結競賽為競賽型玩法,不同應援寮根據匹配規則,將會被分到不同的組,每組最多三個,最快擊敗寢肥的應援寮將會獲得勝利。
(5)集結競賽分為兩個部分,玩法開啟時,應援寮內排名靠前的陰陽師大人將在屋內場景與寢肥進行戰斗,并盡可能對寢肥造成最大傷害。與此同時,另一部分陰陽師大人,需要在屋外場景內,擊敗不同類型的小怪,以獲得食材,將食材投喂給其他應援寮的寢肥,其他應援寮的寢肥將釋放強力大招,借此延長其他寮擊敗寢肥的時間。屋內外的陰陽師大人們需要共同努力,才能獲得集結競賽最后的勝利。
更多規則詳情描述,可以在游戲內,為崽而戰的應援寮主界面中找到。
請各位陰陽師大人為自己心愛的崽兒們戰斗吧!
2.'友人帳'系統上線
等級達到15級的陰陽師大人可以通過庭院右上方入口進入'友人帳'系統。
發布手帳
在生活中,手帳是一種可隨身攜帶的筆記本,可以隨時隨地記錄身邊發生的事情。
在'友人帳'系統中,陰陽師大人可以把平安世界中發生的事情記錄下來,支持使用圖片、文字、表情和話題哦~
友人手帳
陰陽師大人可以在'友人'中查看所有好友(包括跨區好友)、寮友和附近的人發布過的手帳。
也可以通過加'關注'的方式,將其他陰陽師大人加入您的關注列表,以便您可以第一時間查看Ta的最新手帳。
熱門手帳
陰陽師大人可以通過點贊和評論的方式,與發布手帳的友人進行交流互動。
累積點贊與評論較多的手帳將會成為'熱門'手帳,并推送給全服的陰陽師大人。
如果您在平安世界中遇到了有趣的事情想要分享給所有陰陽師大人,記得寫在手帳中并叫友人幫忙點贊哦!
新增點贊與評論數最多的手帳將成為頭條推送給全服陰陽師大人。某條手帳一旦成為頭條,頭條的特殊標簽將會一直保留在該手帳上。
話題榜展示了當前最熱門的討論話題,點擊后可以查看該話題下的所有手帳內容并加入到討論中。
明星榜展示了當前新增關注最多的陰陽師大人,想成為平安京的明星,記得讓更多人關注你哦~
寮辦溫馨提示:'友人帳'中還有更多有趣的內容等待著陰陽師大人去探索!希望各位陰陽師大人可以在'友人帳'中結識更多友人,發現更多趣事。也希望陰陽師大人們可以共同維護平安世界的和諧友愛!
3.活動——
花火游園,共賞夜櫻!
活動時間:7月11日維護后-7月17日23:59
活動期間,將小游戲分享至微信,即可參與活動。
邀請好友在微信中參與游園會撈金魚小游戲,挑戰式神店主,即可為您贏取花火積分。
使用花火積分可抽取豐厚隨機獎勵,活動結束后,更將從所有參與活動的陰陽師大人中抽取10位,獲得夏日海上動漫游輪之旅大獎。
詳細規則請前往庭院→地藏石像→花火游園活動界面查看
4.活動——盛夏花火,重聚京都!
活動時間:7月11日更新維護后-7月24日23:59
回歸陰陽師:2018年6月20日 0:00-7月11日7:00之間沒有登錄過游戲的角色,且7月11日 7:00前角色等級≥20級。非回歸陰陽師均視為活躍陰陽師。
活動期間,回歸陰陽師登錄游戲,可以與活躍陰陽師形成綁定關系。綁定后,回歸陰陽師完成指定回歸任務,可為雙方獲得不同數量的對應積分,雙方可以使用對應積分兌換豐厚獎勵。*每個回歸陰陽師最多可以綁定1名活躍陰陽師,每個活躍陰陽師最多可以綁定3名回歸陰陽師。
詳細規則及獎勵兌換要求請前往庭院→地藏石像→重聚京都活動界面查看。
5.上新——皮膚商店新品上架!
煙煙羅皮膚'香滿夏祭'和食發鬼皮膚'悠風閑夏'上架皮膚商店,歡迎各位陰陽師大人前往購買。
6.新禮包情報
犬夜叉特惠禮
售價:30魂玉
購買后連續5天每日獲得:神秘的符咒*1,皮膚券*20,金幣*10000
限購時間:2018年7月11日維護后-2018年7月17日23:59
犬夜叉贈禮壹
售價:128魂玉
購買后獲得:神秘的符咒*8,奉為達摩*2,5星青吉鬼*3,大蛇的逆鱗*50,金幣*50000
限購時間:2018年7月11日維護后-2018年7月17日23:59
犬夜叉贈禮貳
售價:328魂玉
購買后獲得:神秘的符咒*25,大吉達摩*2,6星青吉鬼*3,大蛇的逆鱗*100,金 幣*100000
限購時間:2018年7月11日維護后-2018年7月17日23:59
犬夜叉贈禮叁
售價:648魂玉
購買后獲得:神秘的符咒*45,御行達摩*2,6星青吉鬼*6,大蛇的逆鱗*150,金幣*200000
限購時間:2018年7月11日維護后-2018年7月17日23:59
7.現世妖約——螢火蟲動漫嘉年華! 漫展LBS鬼王來襲!
活動時間:7月14日-7月17日(每日9:00-20:00)
活動地點:廣州保利世貿中心博覽館4-6號館
活動期間,參與“螢火蟲動漫嘉年華”線下活動的陰陽師大人可以在活動范圍3km內發現鬼王煙煙羅!
組隊攻擊鬼王有幾率掉落LBS線下活動限定頭像框“現世相約”,并有大量金幣經驗獎勵!
這一次,您可以邀請所有陰陽師大人一起攻擊鬼王啦!組隊的范圍擴大至所有人,并且還可以隨機邀請到附近的小伙伴哦!
8.全平臺新區'犬夜叉'開啟!
開啟時間:7月11日10:00
全平臺新區'犬夜叉'開啟,iOS、網易安卓、渠道安卓用戶皆可進入,更有新區集結獎勵可以領取。
9.《陰陽師》×《犬夜叉》聯動生放送
活動時間:7月11日19:30-20:30
為慶祝犬夜叉聯動,寮辦邀請了《犬夜叉》國語版配音演員劉杰老師、官志宏老師,以及電影博主谷阿莫前來,為大家帶來一場喚起《犬夜叉》專屬回憶的精彩直播。
兩位配音老師將在直播中為大家講述為《犬夜叉》配音過程中的各種趣事,并重現《犬夜叉》經典場景配音,同時還有歐非抽卡互動等精彩環節。
10.再臨——寮間速遞重新開張!
想了解策劃組最近都在忙些什么嗎?趕快來看看這次最新一期的內容吧!
歡迎各位陰陽師大人留下你們想對策劃說的話、想問的問題,寮辦會認真查看大人們提出的建議和意見~
11.贈禮——登錄領取犬夜叉聯動插畫
7月11日維護后,陰陽師大人登錄即可獲得犬夜叉聯動插畫,陰陽師大人可以前往圖鑒-插畫圖鑒進行配置。
12.應版權方要求,犬夜叉聯動限定召喚活動中的相關界面進行了微調。
體驗優化
1.調整了螢草[治愈之光]技能的效果:使其在覺醒后,額外附帶的[光合作用]狀態中轉化間接傷害為治療的效果,不僅會在目標回合內生效,同時能對回合外觸發的如面靈氣的[黑面具?惡]和書翁的[詛咒天書]等間接傷害生效。
2.鐵鼠[橫財護身]技能中“金幣增加8%”的效果調整為,只要隊伍中有任何陰陽師攜帶覺醒鐵鼠,全體隊友均會享受到這一效果。
3.增加了陰陽寮功勛商店中功勛禮包的批量購買功能。
4.在編輯御魂方案時,可以對御魂進行鎖定/棄置操作了。
5.在逢魔之時中購買現世秘寶的界面增加了擁有勾玉數量的顯示。
6.增加了陰陽寮功勛商店和雜貨鋪在每周商品購買冷卻刷新時的提示。
7.現在式神錄中,式神名字下方的御魂預覽可以顯示套裝圖標了。
8.為頭像框新增了按類型排序的功能。
9.個人結界突破界面中,勛章圖標加上了本周標記。
10.地域鬼王新增保存通關錄像功能,通關難度不小于40的副本在結算時可進行該戰斗過程的保存與分享。
11.斗技中調整陣容階段增加了對己方信息的查看,方便大人們查看己方的段位、積分、排名和常用陣容等信息。
12.寵物后院,選擇式神交互優化,增加稀有度篩選,方便陰陽師大人找到心儀式神。
13.陰陽寮管理界面中增加了陰陽寮建設度的進度顯示。
14.優化了逢魔之時神秘結界事件的默認陣容,現在神秘結界將默認上陣上一次挑戰神秘結界時使用的陣容。
15.優化了懸賞封印中好友協作任務的彈窗規則,切換界面時,邀請彈窗不會消失。
16.優化了狩獵戰鬼王來襲開始時的系統公告提示。
17.優化了陰陽師大人們加入陰陽寮后的歡迎語。
18.優化了狩獵戰鬼王來襲的活動提示,當陰陽寮開啟鬼王來襲活動時,庭院左側地藏像上方才會顯示活動提示,避免提示時間與活動時間不一致的問題。
19.優化了組隊界面中創建隊伍的規則,無法直接創建隊伍的副本增加了相關指引。
20.優化了部分規則說明彈窗的寬度,避免寬度過大導致關閉困難的問題。
問題修復
1.修復了神樂在使用部分皮膚時,技能后搖沒有提前結束的問題。
2.修復了'青燈夜話'和'夏日祭典'兩張插畫顯示模糊的問題。
3.修復了花鳥卷皮膚'閑池荷香'缺失的荷花花瓣特效。
4.修復了使用真?八岐大蛇副本保存層數功能時可能會出現鬼火信息保存異常的問題。
5.修復了山兔皮膚'平韻'無法眨眼的問題。
6.修復了鐮鼬在陣亡后仍會顯示御魂和被動技能觸發提示的問題。
7.修復了通過前塵憶夢查看第18章'陰陽之理'劇情時,在劇情中可能出現兩個大天狗模型的問題。
8.修復了直播代理人界面的層級顯示問題。
9.修復了小紙人眩暈狀態時的動作異常。
10.修復了不同設備同步新的好友信息時出現紅點提示異常的問題。
11.修復了PC端使用鼠標滾輪滑動時會丟失選中目標的問題。
12.修復了PC端查看陰陽寮好友捐獻的碎片時,鼠標滾輪會同時使主頁面和上一級頁面都滾動的情況。
式神技能調整
本次調整會在體驗服進行充分測試和持續數值平衡,一切數值非最終版本。
山風
[斬]技能效果調整:
山風爆發全身力量,迅猛沖向一名敵人,之后高高躍起,撲向另一名生命比例最低的敵人,兩段攻擊必定暴擊,分別造成山風攻擊力132%的傷害,并使目標陷入撕裂狀態1回合;陷入撕裂狀態的單位在行動后受到自身當前生命值18% 山風攻擊力120%的間接傷害(最多不超過山風攻擊150%)。
技能強化效果不變。將撕裂傷害并入間接傷害,整合其原本的特質,并略微調整傷害系數,同時使附加撕裂不在受效果命中影響。
百目鬼
[詛咒之眼]技能效果調整:
百目鬼用攝人心魄的鬼眼凝視敵人,有100%( 效果命中)的概率使敵方全體陷入凝視狀態,持續1回合;凝視狀態下,所有消耗鬼火的技能會被替換成[邪光];釋放[邪光]使自身受到百目鬼攻擊211%的間接傷害,同時解除全體友方單位的凝視狀態。
技能強化效果不變。即將凝視狀態附加的[邪光]技能造成的傷害調整為間接傷害,使其具備間接傷害的統一效果。
吸血姬
[血怒]技能效果調整:
吸血姬損失的生命會為她提供傷害加成,每損失1%生命,造成的傷害增加4%。
[鮮血之擁]技能效果調整:
吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對目標造成攻擊131%的傷害,并獲得造成傷害20%的血蝠護盾,持續1回合。
技能強化效果不變。
覺醒效果調整:
吸血姬化為血蝠擁抱敵人,對目標造成攻擊131%的傷害,并獲得造成傷害20%的血蝠護盾,持續1回合。被擁抱的敵人每回合受到自身最大生命值10%的間接傷害(單次傷害最多不超過吸血姬攻擊的400%),持續2回合。
被動技能將不僅只作用于普攻,同時將大招的吸血效果調整為生成護盾,并將覺醒后的延遲傷害并入間接傷害。
三尾狐
[紅顏怒發]技能3級強化效果調整:
造成傷害時有100%( 效果命中)的概率為目標施加1層5級中毒效果(降低目標速度10%,并在結算間接傷害時忽略目標50點防御力),并會在敵人身上刻下1層狐襲印記,狐襲印記每回合對宿主造成三尾狐攻擊10%的間接傷害,中毒效果和狐襲印記持續2回合
移除需暴擊才能施加印記的設定,將狐襲傷害并入間接傷害,并調整為不受命中影響的必定命中,同時添加了單目標上毒的效果。
貍貓
[醉倒]技能強化效果調整:
回合結束時,貍貓有20%的概率睡著,自然醒時,回復其6%的生命,有50%的概率被攻擊吵醒,被吵醒后給攻擊者刻上1個酒氣標記。
Lv.2 生命回復額外 32%
Lv.3 被吵醒后增加自身30%的行動條
Lv.4 睡著的概率增至40%
Lv.5 被吵醒后改為給全體敵方單位刻上1個酒氣標記
[烈焰之酒]技能效果調整:
喝下一口妖酒,恢復自身最大生命值的30%,再聚集火之妖力噴吐出大型火焰灼燒敵方全體,造成貍貓當前生命值14%的傷害。
覺醒后效果:
喝下一口妖酒,恢復自身最大生命值的30%,再聚集火之妖力噴吐出大型火焰灼燒敵方全體,造成貍貓當前生命值14%的傷害;同時引燃目標身上的所有酒氣標記,使之成為酒火,每層酒火持續1回合,降低目標10%的防御力,并在目標行動后對其造成貍貓最大生命值5%的間接傷害。
強化效果每級提升初始的直接傷害15%。
被動技能添加了拉條效果并提升了疊加酒氣的效率,為大招添加了恢復生命的效果,調整了傷害系數和規則,并使其會消耗掉全部酒氣印記。
鴉天狗
[正義之刺]技能強化效果調整:
鴉天狗疾閃至1名敵人面前揮動刺刀戳刺,造成攻擊80%的傷害,有30%的概率聯合一名隊友協同攻擊。
Lv.2 技能傷害額外 10%
Lv.3 聯合隊友協同攻擊概率提升至35%
Lv.4 技能傷害額外 10%
Lv.5 聯合隊友協同攻擊概率提升至40%
[羽清]技能效果及強化效果調整:
回合開始時,鴉天狗有50%的概率清除1名隨機隊友的1個控制效果(包含:嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂等負面狀態)。
Lv.2 [羽清]的觸發概率增至70%
Lv.3 [羽清]的觸發概率增至90%
Lv.4 聯合隊友協同攻擊時,清除其全部控制效果
其依舊通過覺醒解鎖。
[群鴉亂舞]技能效果及強化效果調整:
鴉天狗以妖力召集黑鴉攻擊敵方全體,按生命比例由低至高依次對每個敵方目標造成攻擊119%的傷害,對每個目標造成傷害時都有30%的概率聯合一名隊友協同攻擊(每名隊友最多協戰一次);敵方每少一個目標,技能造成的傷害增加20%,最多增加100%。
Lv.2 技能傷害額外 10%
Lv.3聯合隊友協同攻擊概率提升至35%
Lv.4 技能傷害額外 10%
Lv.5聯合隊友協同攻擊概率提升至40%
跳跳弟弟
[毒氣噴泉]技能效果調整:
跳跳弟弟對敵方全體噴射尸毒,造成攻擊76%的傷害,使目標在2回合內每回合受到跳跳弟弟攻擊力22%的間接傷害,間接傷害被驅散時使目標進入[毒傷]狀態:防御力降低40%,持續2回合。
強化效果每級提升技能的全部傷害5%(包括初始傷害和后續間接傷害)。
將延遲傷害并入間接傷害,并將驅散后獲得的易傷效果調整為降低防御力。
涂壁
[堅壁]技能效果調整:
為全體己方單位提升各自40% 涂壁自身20%的防御力2回合。
強化群體防御屬性提升的數值和持續回合數。
設計師觀點: 吸血姬被動技能的效果,使其成為一個殘血時擁有極高傷害的輸出式神,擁有較為鮮明的特質;但其[鮮血之擁]技能的傷害能力較弱,并且帶來的回血效果會抵消部分被動帶來的收益。本次調整首先將其被動技能的影響范圍擴大,使之不僅對[血襲]生效,也能夠作用于[鮮血之擁],同時將[鮮血之擁]的吸血效果調整為生成護盾,使其在獲得生存強化的同時,不犧牲已經積累的傷害加成。 鴉天狗作為一個帶有低效驅散功能,并可以在殘局階段兼顧少目標輸出的群體輸出式神,其強度和特質均存在一定不足。本次調整嘗試圍繞邀戰特質展開,提升鴉天狗與友方單位的關聯性,同時將輔助效果從驅散調整為解除控制狀態,以在面對以硬控為核心的流派時能取得更多的脫控機會;將大招的單段群體傷害等效轉換為逐個目標的連續攻擊,以更好地發揮其邀戰特色和配合被動效果。 貍貓的普攻可以附加高基礎命中且不可驅散的嘲諷狀態,使其擁有不錯的控制和干擾能力,但效率較低;其技能中核心的酒氣標記和關聯生命屬性打出傷害的大招,缺乏可應對性和趣味性。本次調整在保留其普攻特質的同時,嘗試強化其傷害和自恢復能力,將貍貓定位為一個有較強生存力,且能制造可觀傷害的式神:為被動技能在被吵醒時添加了提升行動條的效果,同時在大招中加入了一定的恢復能力。 山風、百目鬼和跳跳弟弟的調整均為簡單的將原本技能中帶有的延遲傷害,并入間接傷害類型,并適當關聯體系;為三尾狐添加了高效單目標上毒的功能,并移除其施加印記需要關聯暴擊的設定,便于屬性追求,使其在配合破防和單體輸出方面有更好的表現;涂壁的微調則出于一種從屬性對抗角度來破解間接傷害的嘗試,未來我們會推出其他能夠有效應對間接傷害的式神或御魂,以豐富不同體系間的策略對抗空間。
奧拉星11/30預告附吐槽:八岐龍吟星輝再臨!全民送詠春小姐姐
一句話吐槽這個星期的預告:
1、【新亞比】諸邪無我·八岐龍吟
自與八岐大蛇共生之日至今,從未有一絲一毫的悔意,只是不知妹妹她,如今過得好嗎?
(1)八岐龍吟的歷練
需要前往龍吟守的精神世界,磨滅八岐龍吟身上的八岐大蛇意志,減輕八岐龍吟的蛇化程度,成功后你會獲得八岐龍吟的認可,獲得諸邪無我·八岐龍吟星輝進化機會。
(2)八岐龍吟至尊專場
龍吟家族大沖刺、八岐龍吟至尊培養盡在八岐龍吟至尊專場,助你輕松獲得并培養八岐龍吟,與挑戰共用1次進化機會。
(3)八岐龍吟專屬神兵
傳說神兵神器鑄形中,專屬自選神兵池增加八岐龍吟專屬神兵。
(4)最強榮耀 八岐龍吟
將亞比培養至滿戰力,即可領取華麗金色稱號,登上榮耀排行榜!
(5)異次元八岐龍吟挑戰回歸
異次元八岐龍吟挑戰活動回歸,全民重置挑戰記錄,所有小奧拉可再次獲得,可使用99星幣搶購。
吐槽:直接說打情懷牌就行了吧,希望挑戰別那么陰間
2、【新亞比】龍嘯奧義·龍皇輝斗
武道在于一刻不斷的修煉!如今的輝斗變得更加強大,想必粉絲團已經遍布世界了吧!
(1)武斗修煉!全民得龍皇輝斗
幫助龍皇輝斗進行武斗修煉,擊落一定數量的武器即可獲得異次元龍皇輝斗、開啟星輝進化!
(2)簽到送完美培養
簽到4天送完美培養,還可獲得武斗果實兌換專屬鉆裝哦!
吐槽:預測:小游戲
3、【新亞比】帝道歸心·赤霄
大風起兮云飛揚,威加海內兮歸故鄉,安得猛士兮守四方!
十大名劍之赤霄,立功勛,揚帝道。
勤奮學習詠春拳,提高自身的身體素質,領悟武學真諦。名劍配英雄,消耗修煉點數會逐漸激發人體潛能,增強招式、身法、拳力、應變、境界,潛能全部激發后可領取帝道歸心·赤霄亞比蛋。
吐槽:可能沒有2-3天也不一定搞到的亞比,同時,看到大圖里面的底部,我覺得田鼠好懶(好像蚩尤)
4、【新亞比】小詠春
對“成為天下第一”抱持著執念的少女,武功高強,在云夢城內踢遍所有武館,未逢敵手。
聯動神寵小詠春全民得!帶小詠春出門歷練,獲得不同的高手能量,集齊所有的能量,可領取小詠春亞比蛋。
小詠春將于12月10日開啟星輝進化,聯動版本正式開啟!
吐槽:小詠春和哪個亞比搞啟元?(上面那個?????)
5、【服裝】絕版主題套裝
絕版精美主題套裝回歸~
一件9折,2件6折,3件5折,買得多優惠多,不要錯過!
吐槽:dddd,但是問題是,現在冬天,有誰穿這些滿大街跑啊?
6、【詠春月福利】演武許愿禮
百門演武即將開啟!快來許下你的演武愿望吧~
許下愿望,12月10日起,登錄領取演武禮包和自選獎勵。更有詠春版本資訊爆料哦~
吐槽:上次出過這個,怎么說,估計又是聊勝于無
7、【詠春聯動】百門演武——演武試煉
千年之前,云夢城一直被妖魔所擾,現雖未再見妖魔蹤跡,但不可有懈怠之心。
想要參與百門演武大賽,需要先證明自己的實力,參與試煉擊敗妖魔虛影即可獲得演武之心和大量獎勵哦!
通過試煉獲得俠義之心及演武之心即可在12月10日開啟百門演武大賽哦!
吐槽:上個星期的挑戰,最多人問:怎么打不出暴擊,我:????
8、【詠春聯動】千秋武魂 不滅詠春
「習武之地」:本次聯動,奧拉星協同廣東省嶺南民間工藝研究院,邀請(詠春拳項目)廣州市市級非遺代表性傳承人——黃冬薇一起,帶小奧拉們深入了解詠春拳,本周講堂開啟“詠春拳理論”小課堂,更多內容,敬請期待。
「詠春化靈」:渴望成為天下第一的小詠春來啦!快帶上小詠春出門歷練吧!
吐槽:@佛山文旅 ,你們的文宣不行啊
9、【副本更新】詠春演武錄
聽聞云夢城十年一度百門演武現已開啟,小奧拉也踏上了歷練變強之旅,向著成為更強沖擊!
(1)詠春演武錄
完成歷練副本,領悟武學功法增強自身實力!在歷練中領悟武學精髓,并運用于后期提升自我的木人樁訓練。歷練中可能遇到怪物、發現寶箱或邂逅奇遇,通過歷練可獲得修煉點及訓練秘籍。本周將進行訪武游歷,開啟歷練,提升自我吧!
(2)高端挑戰——以武會友
通關【小試牛刀】和【賽前熱身】關卡,確定造成總傷害的個位數字,通過兩關卡數字之差,確定【擂臺之戰】關卡難度。通關【擂臺之戰】即可領取稱號、修煉點及訓練秘籍獎勵!
(3)武道之途在于勤
「武術訓練」:勤奮學習詠春拳,提高自身的身體素質,領悟武學真諦。名劍配英雄,消耗修煉點數會逐漸激發人體潛能,增強招式、身法、拳力、應變、境界,潛能全部激發后可領取帝道歸心·赤霄亞比蛋。
「神秘萬事通」:這里是神秘的萬事通,專門收集各種訓練秘籍,于詠春演武錄中收集訓練秘籍,可用以兌換珍貴的寶物。本周天之寶庫開放以供兌換。
吐槽:蚩尤模式????????我佛了。。。。。。。
10、信仰之星砂懸賞
天火的災厄終將徹底終結,是真實信仰的力量!小奧拉也要加油哦~通關可獲得大量星砂獎勵。
吐槽:新瓶裝舊酒
11、打氣加油!爆晶豆!
為詠春“成為天下第一”加油打氣,爆出海量晶豆吧!
吐槽:新瓶裝舊酒 1
12、【2022年費】壹之章·貓咪與迷夢
神秘的貓咪登場!神秘的夢?到底是什么?和夢一起去尋夢吧!
「貓咪與迷夢」本周開啟
「尋問起源神」12月10日開啟
「系別玩法揭曉」12月17日開啟
「年費皮膚揭曉」12月24日開啟
「降臨大禮」12月31日開啟
吐槽:這只小貓咪,說是年費萌形態我也是信的.jpg(請參考窮窮)
ps:實錘明年還是星輝了
13、【基礎更新】
(1)星輝圖鑒優化
增加當前可獲得亞比勾選項,勾選后顯示當前條件下可獲得亞比。
(2)亞比倉庫優化
亞比倉庫新增「陳列館倉庫」,可批量將亞比放進/移除陳列館倉庫。
(3)優化「頭像框」、「昵稱框」、「聊天框」獲得時顯示效果。
(4)裝備強化增加「一鍵強化」功能,可使用相應數量的星砂把裝備強化至滿級。
(5)裝備分解增加「專屬裝備」標識以及提示。
(6)技能相關修復調整:
·修復權御萬界·天帝昊天的技能【帝御歸位】對抗boss時,回復無上限及固傷異常的問題。
·修復BOSS眾生自然之靈·蓋亞的神靈不是boss單位的問題。
·修復眾生自然之靈·蓋亞的的神靈數值不等于本體的問題。
·修復眾生自然之靈·蓋亞體力上限為1時無限續命的問題。
·修復紅顏傲骨·穆桂英的屬性技能【巾幗傳奇】未能正確生效的問題。
·修復紅顏傲骨·穆桂英的專屬套裝效果未能正確生效的問題。
·調整紅顏傲骨·穆桂英的專屬4件套效果為:免疫停止行動;首次上場時觸發【巾幗傳奇】及【俞戰俞勇】且不可被清除。
吐槽:天帝,我的天帝.jpg
14、【H5更新】
(1)本周同步上線活動:
·「諸邪無我·八岐龍吟挑戰」
·「詠春聯動月-演武許愿禮」
(2)服裝系統正式上線
小奧拉可以在H5上穿上自己喜歡的衣服啦!
吐槽:常規更新
15、【主線劇情】天火滅卻
天火已經集齊,福音社的陰謀也浮出了水面,支持著溫妮的最后一絲信念也面臨崩塌。面對最終的抉擇,卡亞會做出怎樣的決定?
吐槽:?(一個大大的問號)
16、【聯動劇情】百門演武
習得詠春拳的小詠春初上賽場即以拳法震驚眾人,然而成為天下第一的夢想,遠不是僅擁有武力就可實現……為了解開小詠春心中的疑惑與迷惘,奇靈王向她敘說了自己老友的一些往事。
吐槽:老(老)友(無)
本周亞比: