劍靈需要什么配置(劍靈:優(yōu)化設(shè)置教學(xué) 從此游戲不再卡)
劍靈需要什么配置文章列表:
- 1、劍靈:優(yōu)化設(shè)置教學(xué) 從此游戲不再卡
- 2、騰訊云游戲來了!Mac用戶狂喜:不吃配置,玩網(wǎng)游大作
- 3、陣法如何選擇 戰(zhàn)斗吧劍靈比武陣法詳細(xì)解析
- 4、萬(wàn)人排隊(duì)!雙榜登頂!這款劍靈新手游憑什么收獲如此成功?
- 5、可還記得與伙伴在劍靈里一起刷本的歲月?
劍靈:優(yōu)化設(shè)置教學(xué) 從此游戲不再卡
【科技訊】9月9日消息,劍靈對(duì)于電腦顯卡要求比較高,因此很多人玩兒起來都顯得特別的卡,為此,小編從網(wǎng)上學(xué)了一種優(yōu)化設(shè)置的方法,讓劍靈玩家不再卡屏,給大家分享一下吧。
先看一下專業(yè)人士提供電腦配置
據(jù)說主機(jī)買下來6000 沒算顯示器 顯示器買的是冠捷的IPS27寸的
顯卡影馳名人堂GTX770 拆開的時(shí)候3個(gè)大風(fēng)扇 炒雞大~
首先呢 固態(tài)硬盤是必須的 固態(tài)硬盤是C盤 下載安裝游戲把游戲放進(jìn)C盤就可以啦 讀圖只要10秒不到 很快的噢
其次 是對(duì)顯卡的設(shè)置
騰訊云游戲來了!Mac用戶狂喜:不吃配置,玩網(wǎng)游大作
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前不久,在北京國(guó)際游戲創(chuàng)新大會(huì)(BIGC 2020)上,騰訊展示了自家云游戲平臺(tái)搭配智能電視的新玩法。
騰訊的START選擇了電視作為云游戲的突破口,主要原因在于智能電視普及率高、游戲滲透率低以及高清大屏的硬件優(yōu)勢(shì)。
在此之前,START只在Windows平臺(tái)開放,且開放給部分地區(qū)玩家測(cè)試,廣東、上海、北京、河北幾個(gè)省的玩家可以在官網(wǎng)報(bào)名體驗(yàn)。
現(xiàn)在,我們收到來自騰訊官方的消息,該消息顯示START云游戲已在Mac平臺(tái)開啟不限量測(cè)試。也就是說玩家們無需填寫申請(qǐng)資料,直接下載客戶端即可體驗(yàn)云游戲。
從官網(wǎng)信息來看,目前只有Mac端開啟了不限量測(cè)試,Windows平臺(tái)需要領(lǐng)取測(cè)試資格,而TV版和移動(dòng)版暫未推出。
作為國(guó)內(nèi)游戲的扛把子,騰訊擁有豐富的資源和雄厚的財(cái)力,做個(gè)云游戲自然不是什么難事,但是能否做好那就是另一回事了。為了解答心中的疑惑,我們體驗(yàn)了一把Mac版的START云游戲。
START體驗(yàn)報(bào)告
在開始之前,不妨先來了解下測(cè)試環(huán)境和相關(guān)設(shè)備。我們公司使用的是電信500MB寬帶,路由器為TP-LINK 2600MB(企業(yè)級(jí)),參與此次設(shè)備的電腦是MacBook Air 2018款(8GB 128GB)。
游戲陣容方面,START共有13款游戲,分別是《劍靈》《流放之路》《QQ炫舞》《極品飛車》《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》《NBA2K Online 2》《穿越火線》《FIFA Online 4》、《槍神紀(jì)》《QQ飛車》《逆戰(zhàn)》和《堡壘之夜》。
由于START目前還處于測(cè)試階段,所以支持的游戲不是很多,基本上都是些網(wǎng)游,想要玩大型單機(jī)游戲的朋友可能要失望了。
我們把這些游戲全部玩了一遍發(fā)現(xiàn),《QQ飛車》《逆戰(zhàn)》《堡壘之夜》三款游戲進(jìn)入后,需要登錄騰訊WeGame,其余游戲都是可以直接進(jìn)入游戲界面。此外,《堡壘之夜》需要玩家自備游戲加速器,不然會(huì)一直卡在“正在登錄”界面。
先說結(jié)論好了,即便是騰訊,也沒能解決云游戲畫面卡頓、碼率低的問題。不過,START暫時(shí)處于測(cè)試階段,或許等正式版推出以后,這些問題會(huì)得到解決吧。
值得一提的是,START的網(wǎng)絡(luò)延遲和游戲的幀率表現(xiàn)都很穩(wěn)定,只要你的網(wǎng)絡(luò)帶寬足夠高,設(shè)備能夠很好地接收路由器所發(fā)出的信號(hào),那么網(wǎng)絡(luò)延遲基本上不會(huì)有太大波動(dòng)。這一點(diǎn),騰訊做得還是蠻出色的。
13款游戲的碼率都普遍偏低,游戲靜態(tài)畫面還算清晰,只要角色一動(dòng)起來,畫面就會(huì)變得模糊起來。此外,不管是哪款游戲,當(dāng)碰到其他玩家時(shí),畫面就會(huì)突然卡住,等恢復(fù)正常你可能已經(jīng)被對(duì)手干掉了。
說句大實(shí)話,START的游戲體驗(yàn)真的很差。其實(shí),云游戲只要能夠保證運(yùn)行流暢,畫面清晰度低一些也沒啥所謂,但是最基本的流暢都無法做到的話,對(duì)于玩家們來說,這可是致命的。
此前,我們做過其他云游戲平臺(tái)的測(cè)試,上述問題它們也都存在,所以并不代表START做得不好,只能說這是整個(gè)云游戲行業(yè)所面臨的難題。不過,好在START還未公測(cè),騰訊有足夠的時(shí)間去做進(jìn)一步的優(yōu)化,相信這些問題都會(huì)一一解決。
為何現(xiàn)階段的云游戲體驗(yàn)都不是很好?
就目前來看,畫面卡頓和碼率低會(huì)嚴(yán)重影響云游戲的體驗(yàn)??赡軙?huì)有小伙伴提出這樣的問題,明明我家網(wǎng)絡(luò)帶寬已經(jīng)滿足了玩云游戲的要求,畫面顯示網(wǎng)絡(luò)延遲很正常、游戲幀率表現(xiàn)也沒問題,為何在游玩過程中畫面還是會(huì)卡頓?
云游戲的畫面之所以會(huì)卡頓,是因?yàn)樵贫朔?wù)器向你的設(shè)備傳輸數(shù)據(jù)時(shí),會(huì)出現(xiàn)丟包的情況。就好比現(xiàn)在有10個(gè)球,你只投中2個(gè),其余8個(gè)都打水漂了。在數(shù)據(jù)傳輸過程中,丟包越多,云游戲畫面就會(huì)越卡頓。
至于云游戲靜態(tài)畫面清晰,人物一動(dòng)起來就會(huì)模糊,這是由視頻編碼的原理決定的。云游戲?yàn)榱藦V泛適配終端,普遍采用H264/H265對(duì)視頻進(jìn)行編碼。未編碼1080P視頻,每秒數(shù)據(jù)量=60×1920×1080×4,約500MB。
視頻壓縮后,只能傳輸兩幀之間間隔的部分,而且是有損的。隨著幀數(shù)的疊加,損失進(jìn)一步擴(kuò)大,畫面就會(huì)變模糊。所以,視頻編碼會(huì)間隔一定時(shí)間,插入完全的B幀(根據(jù)前一幀與后一幀之間的不同點(diǎn)進(jìn)行壓縮)進(jìn)行修正。
需要注意的是,不同的視頻編碼所呈現(xiàn)的效果也是不一樣的,有的表現(xiàn)為色塊,有的表現(xiàn)為模糊。想要云游戲的畫面足夠清晰,目前的解決方案有兩種,分別是提升視頻流的碼率和采用更加高效的視頻編碼器。
總結(jié)
即便現(xiàn)階段的云游戲體驗(yàn)不是很好,但不可否認(rèn)的是,它有著很大的潛力,例如當(dāng)我們真正進(jìn)入AR/VR時(shí)代,人們無需借助電腦、筆記本等設(shè)備,可能只需要一副眼鏡便可在線玩游戲。
此前,騰訊云宣布正式推出H265硬件編碼器瑤池V500。按照官方的說法,它不僅可以滿足手游云游戲體驗(yàn)要求,而且在相同畫質(zhì)下,與市面上主流的編碼器相比,能夠降低15%的帶寬,從而進(jìn)一步提升游戲的畫質(zhì)。雖然目前還不清楚測(cè)試階段的SATRT采用的編碼器是否為瑤池V500,但是最起碼騰訊有在解決畫面模糊這一問題。
至于云游畫面卡頓,或許騰訊已經(jīng)找到了解決方案,只是還處于測(cè)試階段。這樣一想,公測(cè)版的START是否重新將你心中的期望值拉滿了呢?
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陣法如何選擇 戰(zhàn)斗吧劍靈比武陣法詳細(xì)解析
今天更新了比武陣法,一大早我就來給大家測(cè)試了。首先看看這次更新的陣法都有哪些。
大家看了有沒有和我一樣選擇困難呢?接下來我就一步步分析這次的‘八陣圖’。(八陣圖只能在比武場(chǎng)中應(yīng)用,而其他地方是不能應(yīng)用的,正如其名,比武陣法)。
一、陣容解析
1.基礎(chǔ)陣法
這是與標(biāo)準(zhǔn)卡組配置相匹配的陣法,一號(hào)承受增加血量 提高了生存率。三號(hào)提供穿刺,讓你的槍手和刺客在面對(duì)飛月時(shí)更安全,四號(hào)提供氣功輸出,五號(hào)增加治療,讓召喚更強(qiáng)力。
2.前排物理陣法
前排配置有劍士刺客時(shí)可以提高傷害。后排命中能力較高可以搭配命中能力較低的拳師氣功。
3.前排氣功陣法
前排適合搭配拳師氣功來提高傷害。后排穿刺較高,在應(yīng)對(duì)飛月是占有優(yōu)勢(shì)。
4.后排物理陣法
前排23號(hào)擁有高命中,在應(yīng)對(duì)拳師時(shí)有優(yōu)勢(shì)。后排可以安排槍手刺客劍士,提高傷害。
5.后排氣功陣法
后排配置有氣功拳師時(shí),提高傷害。2、3號(hào)位的穿刺較高,在應(yīng)對(duì)劍士時(shí)能占有一定優(yōu)勢(shì)。
6.生存陣法
后排的卡牌生存能力較強(qiáng),可以讓后排的脆皮能站更久,畢竟活著才有輸出。
7.格擋陣法
前排加格擋 后排加物理攻擊。相信這是大部分人期待的陣法了吧 。自己的飛月格擋可以大幅度提升了(≧▽≦),不過別忘了對(duì)面的飛月也提升了呢⊙▽⊙。
8.閃避陣法
前排加閃避,后排加氣功攻擊。想用東天霸的同志注意了。
二、陣法應(yīng)用
8種陣法介紹完了,可能大家會(huì)吐槽我說,你這介紹了我還是不知道用什么好啊,各有優(yōu)劣,我腦子還是漿糊啊。那么接下來小編根據(jù)大家的主流陣容重點(diǎn)為你推薦2款。
1.格擋陣法
雖然飛月是被削了又削,但還是在主t中占有一席之地,而不用飛月的大半部分也用的是小龍 那么格擋陣法是你最佳選擇不管是一號(hào)位的飛月還是2號(hào)位的秦義絕,格擋都是如虎添翼般的存在,而后排加攻擊可以讓你后排的一閃逍遙爆發(fā)出更恐怖的攻擊。
2.生存陣法
小編自認(rèn)臉黑,所以飛月和小龍都沒練,為此穿刺就是最重要的屬性了。然而劍士天生穿刺低所以我的秦女神是經(jīng)常被打臉。而生存陣法是少有的2號(hào)位加穿刺,搭配秦義絕只能說絕配,而后排增加生命讓我后排不至于直接被秒。
三、總結(jié)分析
最后再說幾句 并不是說其他陣法不好,而是當(dāng)下的主流是白虎飛月物理輸出 所以氣功陣法在當(dāng)下作用不大 但不意味著沒有。例如東天霸搭配閃避陣法,也是很強(qiáng)的陣容。另外僅代表公子府,歡迎小伙伴的加入哦!
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萬(wàn)人排隊(duì)!雙榜登頂!這款劍靈新手游憑什么收獲如此成功?
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國(guó)內(nèi)端游的老玩家們,想必都還記得當(dāng)年劍靈登陸國(guó)內(nèi)的盛況,開測(cè)引發(fā)萬(wàn)人排隊(duì)狂潮,在線人數(shù)直破百萬(wàn)。這樣大熱的IP自然少不了移植到手機(jī)上,但可惜的是,基于當(dāng)時(shí)手游技術(shù)限制,以及賺快錢的思想,Q版卡牌套個(gè)劍靈的皮就敢上市圈錢,品質(zhì)的不足也讓之前推出的幾款劍靈手游都沒有取得太大反響,
NCsoft于是求助知名手游開發(fā)商N(yùn)etmarble(曾作出過天堂2:革命、七騎士等成功手游),推出了一款號(hào)稱"完美還原端游"的新劍靈手游《劍靈:革命》。游戲12月6號(hào)在韓國(guó)上線,在情懷和品質(zhì)的加持下,一上線就再次引發(fā)了萬(wàn)人排隊(duì),登上韓國(guó)IOS和GP雙榜下載第一。今天我們就馬上了解一下吧,看完全文,還有驚喜哦~
韓國(guó)凌晨時(shí),劍靈革命部分服務(wù)器也有超萬(wàn)人排隊(duì)
端游有的我都有,畫面劇情主要內(nèi)容全還原
從進(jìn)入游戲開始,就能直觀體會(huì)到本作對(duì)于端游的高還原。首先是畫面風(fēng)格一脈相承,高清人物建模,細(xì)致捏臉系統(tǒng),最后打造出皮膚油光閃亮的大長(zhǎng)腿師姐,令人會(huì)心一笑。而畫質(zhì)上號(hào)稱新虛幻4引擎打造,色調(diào)鮮明,質(zhì)地細(xì)膩,在同類手游里屬于上乘之作。
而正式開始游戲后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)手游的前期劇情流程也幾乎和端游完全一致。玩家依舊是那個(gè)初學(xué)洪門武功的弟子,卻在剛剛修煉入門時(shí)遭遇秦義絕滅門墜崖,成為洪門的最后一名弟子,開始自己真正的歷練。
而除了畫面劇情外,劍靈端游中的四人副本,黑天照等經(jīng)典boss,4V4升龍谷等內(nèi)容,也都在手游中得到了還原呈現(xiàn)。
操作簡(jiǎn)化體驗(yàn)不變,打擊感依舊優(yōu)秀
當(dāng)然作為一款A(yù)RPG,玩家們最為關(guān)心的還是對(duì)于操作和打擊感上的表現(xiàn)。為適配手機(jī),本作將端游的技能操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化,原有的龐大技能體系被縮減為一個(gè)個(gè)技能組合,通過我們熟悉的技能輪盤來進(jìn)行釋放。
但操作的簡(jiǎn)化并沒有影響游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn),相反端游上的連招系統(tǒng)被"技能分段式釋放"很好的呈現(xiàn)出來。每個(gè)技能圖標(biāo)都是多段技能的組合,每使用過一次技能后就會(huì)進(jìn)入下一段。五個(gè)多段技能搭配普攻,可以打出一套出色的連招。
同時(shí)戰(zhàn)斗打擊感方面,無論動(dòng)作反饋還是技能特效都表現(xiàn)出色,力士拳拳到肉,召喚師技能炫目,加上技能連招、閃避輕功、浮空擊退等操作都可以順利實(shí)現(xiàn),打擊感相比端游也毫不遜色。
一些新特色,和一點(diǎn)小吐槽
當(dāng)然作為一款新游,也不能僅僅是復(fù)刻端游的一切。劍靈革命在內(nèi)容也增加了新的亮點(diǎn),那就是號(hào)稱千人大戰(zhàn)的陣營(yíng)戰(zhàn)玩法。武林盟、渾天教可各參加500個(gè)人進(jìn)行500vs500,而除了兩方玩家對(duì)抗以外,還需要在戰(zhàn)場(chǎng)上擊殺BOSS和怪物。
但游戲也有不足,其中最主要受到玩家吐槽的是,手游中自動(dòng)化程度過高,不僅可以自動(dòng)尋路,還可以自動(dòng)打怪……此外,對(duì)于優(yōu)化還是不足,對(duì)于手機(jī)配置的要求也有點(diǎn)高,特別是安卓機(jī),想要玩游戲還得好好升級(jí)下手機(jī)了
總而言之,劍靈革命是一款高品質(zhì)高還原度的移植手游,劍靈老玩家重溫情懷,新玩家也不會(huì)失望。目前游戲僅有韓服,有興趣的玩家Steam游戲免費(fèi)送送送o((>ω< ))o~。只要參與我們的抽獎(jiǎng)活動(dòng),就有機(jī)會(huì)獲得怪物獵人世界、冰汽時(shí)代、太吾繪卷等Steam大作!馬上關(guān)注"游深度",私信回復(fù)關(guān)鍵詞"抽獎(jiǎng)",獲取抽獎(jiǎng)資格哦~
游戲名稱:《劍靈:革命》
推薦度:★★★★☆
平臺(tái):IOS/安卓
語(yǔ)言:韓文
價(jià)格:免費(fèi)
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可還記得與伙伴在劍靈里一起刷本的歲月?
《劍靈》國(guó)服已經(jīng)邁入五周年,這個(gè)游戲的PVE玩法很重要的一環(huán)便是組隊(duì)去打各種各樣的副本。相信每個(gè)接觸過《劍靈》的玩家都有或多或少被副本機(jī)制折磨到懷疑人生的境界,同時(shí)這也注定了劍靈多樣的副本設(shè)計(jì)玩法,帶給玩家更多爽快而考驗(yàn)操作的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
那么從最初的地圖開始,我們一起來回憶一下內(nèi)測(cè)階段36級(jí)版本的那些副本Boss吧!
赤尾——受到濁氣控制的寵物蝎
赤尾是每個(gè)玩家在16級(jí)到達(dá)綠明村后攻打的第一個(gè)副本BOSS,它是一只紅色的巨型蝎子。站在龍柱旁一摸,立馬組滿各種跑主線的小伙伴,然后一路推完各種各樣的醉酒蛙小怪便到達(dá)赤尾的面前。而這只巨型蝎子掉落的御龍林毒液,也是每個(gè)人升級(jí)主線武器的必備品。筆者為了刷赤尾八卦牌的成就,也是來回跟這只蝎子打了很久——因?yàn)槟樅谔y湊齊一整套了! ??
?沖角團(tuán)平南艦隊(duì)——忽雷將軍的大錘教你做人 這是我們?cè)谟埩值貐^(qū)進(jìn)入的第一個(gè)紫色級(jí)別副本,沖角團(tuán)平南艦隊(duì)。里面曲曲折折各種沖角團(tuán)的小兵追著你砍,筆者第一次進(jìn)去的時(shí)候經(jīng)常因?yàn)槔」痔喽蝗簹滤?。最后的BOSS忽雷將軍有兩個(gè)階段,一階段打完,他會(huì)變身成一只又胖又笨重的大怪物鐵傀王,還記得被鐵傀王一屁股坐死的恐懼嗎? 但是這個(gè)副本掉落的材料和紫色裝備都是我們主線道路上的必備品。 ??
? 巨巖遺址——打一個(gè)破石頭核你是認(rèn)真的嗎
巨巖遺址坐落在大漠俞家村,由于副本掉落也是主線武器和飾品所要用到的,再加上它的另每日任務(wù)有大漠荊棘(用來做大漠進(jìn)化石)所以盡管算不上多好打也不得不強(qiáng)制組人去打。但是最后BOSS那里背景光效做的很棒,筆者曾經(jīng)還和兩個(gè)小伙伴在里面殺完BOSS就換上勢(shì)力服裝打架玩耍,兩個(gè)人帶著馬頭就開始互毆,看得應(yīng)接不暇 ??
天鳥巢——拿槍射下來那只嘰嘰喳喳的大鳥
五彩巖島里比較難的副本之一,天鳥巢。為了刷進(jìn)化主線飾品的狗糧,不得不一人一把槍去biubiubiu那只經(jīng)常飛上天的大鳥。而且老二并不簡(jiǎn)單,筆者第一次在跨服和野隊(duì)排進(jìn)去的時(shí)候打的亂七八糟,只記得這只鳥飛到天上會(huì)亂射羽毛,然后腳下隊(duì)友們被羽毛射♂得四處逃竄……
? 炎黃——數(shù)不清拔掉了多少炎黃角
在大漠地區(qū)的首個(gè)36級(jí)的頂級(jí)副本,掉落重要武器祭品和突破材料。相信老玩家都可以喊出在區(qū)域最熟悉的那一句:“求帶炎黃不要角!” 又或者某些大神可以直接單刷,日入幾金不是夢(mèng)。這個(gè)副本對(duì)團(tuán)隊(duì)配合要求比較高,而且氣功或者拳師一定要會(huì)在全屏震的時(shí)候開冰花,一個(gè)隊(duì)伍里的主T能T好會(huì)非常吃香。針數(shù)不清炎黃被拔了多少角,只恨每次能多出幾個(gè)讓大家來賺錢。 ??
? 筆者第一次去紅蓮墓地完全是一臉懵逼的狀態(tài),跟著隊(duì)友一路向前,似乎被什么鼓舞著,即使失誤了大家也沒相互責(zé)怪,而是選擇從頭來過,千辛萬(wàn)苦推到一個(gè)副本的成就感和快樂,真的是無可比擬。哪怕是在紅蓮墓地的副本廣場(chǎng)上站街或者跳舞,也依然是其樂融融的氛圍。還記得四個(gè)又黑又壯的龍男穿著白天使服裝在那里并排共舞么~畫面太美我不敢看!即使是在36級(jí)的內(nèi)測(cè)版本,《劍靈》的熱度也已是一路領(lǐng)先,有激活碼的玩家笑著進(jìn)去體驗(yàn)游戲,沒有的則是一碼難求。連網(wǎng)吧的整體配置都因?yàn)檫@個(gè)游戲而更新?lián)Q代,可見其火熱和影響力。
而今,《劍靈》已經(jīng)五周年了,有笑有淚的日子依然可以在當(dāng)下的《劍靈》里找回。新的周年慶版本已經(jīng)在11.27更新,回歸活動(dòng)、師徒系統(tǒng)、各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì)都可以在《劍靈》官網(wǎng)發(fā)覺,歡迎每一位熱愛過《劍靈》的老玩家與新人,去探索現(xiàn)在的劍靈新大陸,找回那些歡聲笑語(yǔ)和逝去的青春。