三國群英傳4秘籍(兵種克制居然是個笑話?只有老玩家才能把三國群英傳1玩明白)
作為一款二十多年前的三國游戲,《三國群英傳》一直是不少小伙伴童年最美好的回憶。想想當時網游還沒有徹底普及,在國外游戲已經非常成熟的大環境下,能看到一款文字能夠看懂,劇情非常熟悉的游戲實屬不易。
《三國群英傳》就是在那個時期一鳴驚人的國產游戲,作為一款高度自由的策略游戲,一代雖然是開山之作,但是自由度非常高的游戲體驗依舊給無數玩家留下了深刻的印象,尤其是游戲內特有的一些克敵制勝的小技巧,成為當時小伙伴之間絕不外傳的“游戲秘籍”。
首先一點,武將的技能是游戲中極為關鍵的資源,有很多新玩家在攻城的時候,幾乎都不會看武將技能,直接一股腦組建一個“高屬性敢死隊”,就直接派出去攻城去了。一旦遇到兵種克制,技能壓制的戰斗,就會顯得極為被動。因此,在武將升級即將學習技能的時候,有經驗的玩家就會提前存檔,然后通過SL大法來篩選出神技,從而避免自己好不容易擁有的神將結果帶了一身垃圾技能的尷尬局面。
此外,在游戲中,玩家可以在擊敗敵方部隊,將對方的將領招降。不過由于經驗不足,經常會招降失敗然后惱羞成怒直接“株連九族”。其實,在游戲中,有一些細節可以預測最后的結果。比如在招降時,有武將會說忠臣不侍二主,那么基本就可以斷定難以招降,而如果你要是提前把他的主公直接給端掉了,那么在招降的時候,他就不會這么忠心耿耿。還有就是游戲中的電腦勢力之間自己會打起來,如果在他們打到差不多,沒剩多少兵力的時候,乘機去撿人頭,那么大概率能抓到不少數值較高的降將。
最后一點,就是很多新手玩家非常容易忽視的城防系統。大部分玩家都知道游戲中有兵種的克制,比如長克短,短克弓,弓克長。然而很多玩家并不知道的是,如果城防過高的話,這種克制關系的優勢就幾乎沒有任何作用。之前就有不少玩家直接派一隊兵力去攻城,原以為能夠靠兵種克制來大獲全勝,結果回頭一看全軍覆沒,這就是吃了城防高的虧了。因此,對于這種情況,更加考驗的是玩家的隨機應變的能力了。
除了上述一些比較經典的游戲技巧之外,各位小伙伴還知道在《三國群英傳》中有哪些致勝秘籍,不妨在下方評論區留言吧。策略游戲之所以經典,就是因為高自由度的玩法可以讓玩家隨意整活,而三國策略手游《榮耀新三國》也同樣以高純度的策略玩法而吸引無數玩家。
就比如在三國策略游戲中常見的兵種系統,除了原有的槍兵,騎兵,功兵三個基礎兵種外,《榮耀新三國》中還在此基礎上增加了兩個進階兵種。比如槍兵,就可以解鎖高級兵種大刀兵和鐵架兵,這兩個進階兵種不僅自帶額外的技能,還可以通過解鎖戰法來裝備各種效果拔群的增益,通過隨意切換,以此便可以讓在戰場上根據戰局來進行更有針對性的策略作戰。
而另外一個非常有意思的玩法便是游戲中的通路系統,作為傳統三國策略游戲的通病,飛兵系統一直被無數老玩家詬病,雖然一定程度上節約了時間,但是這種看不見的行軍一點也不“三國”。而在最新的《榮耀新三國》中,行軍過程不僅看得見摸得著,而且玩家還需要根據不同的地形進行合理的規劃,時刻提防各種意外的隨機事件,像是堵路,突襲,打劫等。不僅極大的增加了游戲性,也讓玩家的游戲體驗更加接近真實的三國時代。
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