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絕地求生沙漠地圖(絕地求生主播不想讓你知道的沙漠地圖資源點,98k和SKS全都有)

導(dǎo)讀絕地求生沙漠地圖文章列表:1、絕地求生主播不想讓你知道的沙漠地圖資源點,98k和SKS全都有2、老司機經(jīng)驗分享:絕地求生沙漠地圖應(yīng)該怎么玩3、絕地求生新地圖沙漠試玩 靈感來自

絕地求生沙漠地圖文章列表:

絕地求生沙漠地圖(絕地求生主播不想讓你知道的沙漠地圖資源點,98k和SKS全都有)

絕地求生主播不想讓你知道的沙漠地圖資源點,98k和SKS全都有

絕地求生沙漠地圖更新之后,大部分主播都開始去直播測試服的新地圖,河馬最近看的主播都很喜歡跳一個地方。還故意的給看直播的粉絲說,這個地方一點都不富,別來。

新版監(jiān)獄是不是真的富,河馬替大家去驗證一下。

由于沒有了出生島,監(jiān)獄就成了出生的素質(zhì)廣場,我們?nèi)宋锍霈F(xiàn)的地方也就是監(jiān)獄的犯人放風場地。

新的監(jiān)獄的位置其實很好找,在地圖的左下角,島嶼的最左邊,沿路都有車輛刷新,倒是不必擔心跑毒找不到車的問題。

這是監(jiān)獄的正門,如果不是跳傘直接落到監(jiān)獄的話,建議沿著公路一直開,開車到監(jiān)獄正門進入。

河馬因為一會兒要跑毒,所以只去了監(jiān)獄最大的一棟建筑犯人區(qū)搜集物資。

感覺這里的物資還是比較好搜集,不需要開門,地面的顏色以水泥色為主,與物品的顏色有比較大的反差,很容易看清是不是二級包和平底鍋重疊。

M16A4和M416都有撿到,這是河馬單排,并且遠離航線開車過來搜集的情況。

還能找到犯人私藏的98k,測試服對AWM削弱,98k和M24的傷害增加,狙擊大神們應(yīng)該更喜歡98k這把槍了。

如果喜歡連狙,還有SKS可以選擇,河馬發(fā)現(xiàn)犯人房間的武器還真挺多。

搜完監(jiān)獄這一棟建筑之后,河馬的背包和裝備基本上是這樣的,5個急救包、1瓶止疼藥、3瓶飲料,120發(fā)5.56備彈、70發(fā)7.62備彈,2級頭、1級甲、2級包,基礎(chǔ)鏡。

有的玩家會說這有什么肥的,去個大城市搜集一會兒就有了。要知道大城市資源豐富但是人多,監(jiān)獄目前屬于人比較少,冷門且富有的資源點,并且河馬只是搜集了其中一棟建筑就走了,還有很多建筑沒有去看。如果搜集完整個監(jiān)獄應(yīng)該夠你發(fā)家致富了。河馬看主播都是四排抗毒搜完監(jiān)獄很肥的出來。

并且河馬覺得以上圖的裝備,雖然沒有高倍鏡的輔助,但是遇敵也有一戰(zhàn)之力了。

沙漠地圖那么大,你發(fā)現(xiàn)哪里的資源點比較富有呢,歡迎來到留言區(qū)討論。

老司機經(jīng)驗分享:絕地求生沙漠地圖應(yīng)該怎么玩

本文來源NGA絕地求生:大逃殺,本文作者:sx738521

大家好我又來了!

測試服更新沙漠地圖有一段時間了,最近論壇一直都是某主播開掛,某主播石錘,某主播XX的帖子。。

開掛必然惹人恨,該錘的錘,沒毛病。。但是一直沒看到沙漠地圖的攻略。。那我來分享一篇,希望各位交流討論。。

首先我認為這個游戲只有3個水平。。職業(yè)選手,普通玩家,掛逼。。。很難會出現(xiàn)別的游戲里面上中下的區(qū)分,但是這次沙漠地圖的更新,個人感覺更加FPS,可能會出現(xiàn)一波上中下的分水嶺了,難怪藍洞準備開段位。。。

但是個人認為區(qū)分不會特別明顯,因為有圈這個設(shè)定,運氣成分還是占據(jù)一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戲經(jīng)驗了,就這張地圖,房群沒有2個月的游戲時間對于大部分非FPS轉(zhuǎn)吃雞的玩家是很難熟悉的。

略略略。扯遠了。直接主題攻略走一波。。

首先說一下這次沙漠地圖測試服我的一些體會吧,游戲優(yōu)化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL 1 ,游戲更真實 1,風景更美麗 1(無關(guān)緊要,我不信你們能把吃雞玩成爬山游戲去拍照?納格蘭上空的星星?),

游戲節(jié)奏總體更快,更有趣, 更FPS(這個下面會說到)這是我這幾天玩下來覺得最贊的幾個點,當然不是說每一個點都值得稱贊,新房型就是讓人覺得唯一不舒服的地方,也許是

因為新房型的熟悉時間過短,或者說新房型真的有問題。。。

下面我給大家從地圖,房型推薦,地形打法,更FPS的玩法介紹一下我們需要在沙漠中做些什么事情~

地圖

第一次玩沙漠地圖,各位一定會有一個感覺就是TMDP這個圖好TMD大!

是不是!?有木有!?其實沙漠地圖和老地圖一樣是一張8*8的地圖,但是從以下幾個點我們可以看出,沙漠地圖比老地圖讓人覺得要大很多的原因

1.老地圖有海,沙漠地圖地面面積更大

2.老地圖因為是山地更多,在廣義上的平面路徑,而沙漠地圖地形很多凹凸的沙丘,導(dǎo)致你在沙漠地圖中奔跑以及開車過程中需要走更遠的路徑。

這里我畫了個圖很簡單明了的解釋了這個

3.因為老地圖第一個安全圈的大小與沙漠地圖不同,導(dǎo)致第二個圈感覺需要跑更遠的路徑才能進圈。(這里就是我前面提到的游戲節(jié)奏更快,因為在沙漠地圖中第一個安全區(qū)更大,在第一個安全區(qū)內(nèi)搜索物資或者戰(zhàn)斗的時間更長,然后第二個圈突然變小{和老地圖一樣大小},使玩家產(chǎn)生第二個圈及小需要趕路的感覺)。

新地圖

老地圖

我們可以看到藍圈從大概四格半變成了五格半,而白圈卻還是3格半,這就導(dǎo)致在沙漠地圖中第一第二個圈轉(zhuǎn)換的時候你會喊出一句“臥槽,好TMD遠。”

以上幾點導(dǎo)致沙漠地圖好大,這一個最直接的感覺,所以這張地圖車是很重要的東西。

新地圖的車,我只想說很真實,從聲音到懸掛!是的懸掛!別的沒了。。。記住沙漠中車只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因為沙漠中很多起伏,大量掩體,而車!新車的懸掛很高,被別

人修腳的可能很大。。因為沙漠起伏多所以車輛懸掛高,嗯,真實!千萬改掉老地圖平地停車當掩體的習慣,一定要在有起伏反斜坡的地方停車。。

繼續(xù)地圖!

下面是這張地圖幾個比較好搜的點,這里就是沙漠地圖最讓人不舒服的地方了,新房型,大量的城鎮(zhèn),讓人頭暈。

我這里在NGA大佬沒有放出地形衛(wèi)星圖的前提下先用這張圖大致標幾個沙漠地圖比較好搜的點

這里我給出的幾個點都存在好搜的房型,避免因為不熟悉房型落地成盒,我認為熟悉房型不是靠搜東西練習的,因為你1小時開了20把落地成盒熟悉房型會讓你心情變得很糟糕,你心情糟糕的時候會背英語單詞么?

我們只有當好一個快遞員的前提,先獲得一定的樂趣,拿上武器一個點一個房的慢慢來,Shroud第一次玩沙漠地圖說了一句“這個地圖大概需要2個月的時間熟悉。。”so,慢慢來,沒有哪個天才不努力練習就成功的???沒有暗示!

房型

就我上面給出的幾個搜點,我把這個地圖的初步上手好搜的樣子發(fā)一下,看見了就往里面鉆,你看了我的攻略,自己就往這種房子里面鉆就是了!等隊友去繞大房群吧,相信我2把他們就會吐的!

這里只推薦好搜,不繞,很容易記住結(jié)構(gòu)的,你千萬不要認為san城 X城 X城大房群,鉆進去就舔一身3級出來,

你相信我 鉆過一次大房群你會吐的。。會被繞暈的。。。不會再去第二次的!

大型廠字系列

廠房1.0

廠房1.1

廠房1.2(馬圈?)

廠房1.3帶房頂 打靶位

廠房1.4

廠房1.5帶高架 注意看黃字

高架1.0

房系列

教堂 注意看綠字

SAN城旁邊的富人別墅

可以從二樓陽臺夾角跳到房頂,打靶位,這里抱歉沒截到那個地方晚點補上那個位置。

小房群

競技場

水廠系列

橢圓形水塔 注意看綠字!

生化池 注意看黃字!

蓄水池

以上是目前最容易搜索物資的房型了,看到了往里面鉆,絕對不會頭暈,野區(qū)小房群可能要鉆個5次以上才能不暈

大房群我就不說了。。。那個結(jié)構(gòu),真的一次就夠,等別人進去轉(zhuǎn)暈了搜了物資,我們把他們的東西拿過來不就好了?“舔空一座城,送給一個人”

大房群大城鎮(zhèn)真的真的真的需要很多游戲時間才能熟悉!

新地圖的地形打法以及更FPS的玩法我這里合在一起說了因為2個相互影響相互支撐

沙漠地圖沒有高草叢,沒有高稻草麥田,伏地魔的玩法從金字塔的頂端掉到了底端,因為很少的機會讓你隱蔽在高草叢中,更多的是利用沙地的起伏伏地規(guī)避對手的視野。

這就是身法以及打法的體現(xiàn)了,所以說沙漠地圖更加的FPS(更別說那么多房區(qū)打法)

這里提及一下身法,上一篇帖子我沒有說身法的事情,這里簡單說一下吧

FPS游戲的身法

身法我個人理解并不是說你能利用連跳,或者跳躍小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那個不叫身法,那個只能說是一些固定點基礎(chǔ)點的架槍點位。因為每個人都可以上去那只能算是點位。

身法真正的意義是在更熟練的情況,更流暢的完成到達固定點,利用自己的移動,卡對面視野盲區(qū)。(你們玩CS1.5 1.6刀過別人么,或者說CS刀戰(zhàn)局,別人追你,你利用地形,跳躍,蹲,旋轉(zhuǎn)等甩掉敵人,然后桶他背,恩是的大概就是那個感覺)

扯遠了。。。

沒有!這更FPS了!

這里我說一下為什么身法很重要了呢?

因為地形改變了,沙漠地圖地形,最開始說了很多很多起伏的沙丘,這個你可以理解老地圖的樹改成了沙丘

我還是畫長圖幫助大家理解吧,打法我也畫在里面了,我推薦的沙漠新手王者玩法就是“占山為王,高打低”

這里可以看出占領(lǐng)高出的優(yōu)勢了吧各位,除非你不是“廣義視野”?沒有暗示!

更早的拿到車,更早的進圈,占領(lǐng)圈邊的高地,最后幾個圈利用“毒圈邊緣形成的墻”當背后的掩體,打靶就好,利用好高對低的盲點區(qū)域“繞”對手

關(guān)于房群,放在游戲更加FPS這里說一下,因為我本身不是什么FPS大神,我這里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看圖拉夫直播,A 視頻,shroud視頻學到很多東西,F(xiàn)PS類游戲更多的是和空氣斗爭,為什么韋神厲害,因為他們每時每刻都在和空氣斗。

這也是各位經(jīng)常吐槽的,其實這個是FPS游戲的基礎(chǔ),預(yù)瞄,清點,任何掩體和轉(zhuǎn)角都有敵人,時刻保持高度集中,然后保證自己的紀律性(怎么感覺是星際?紀律性???),這樣高度精神集中會讓普通玩家覺得很累,但是大量游戲時間的積累,可以讓你的細胞都感覺是應(yīng)該的,那樣就不會累了。。

房群大城鎮(zhèn)的打法FPS的打法就是這樣,保證自己的紀律性,清好每個點,我們普通玩家要做的就是大量的死亡經(jīng)驗,潛意識的告訴自己,哦上次這里被陰過,我要檢查一下,只有這樣才可以讓你更強。。。

恩。。

對了,F(xiàn)PS游戲最簡單的打法就是打側(cè)身

側(cè)身是什么

就是你可以做一個想象,你現(xiàn)在能看到顯示屏幕,但是你左右兩邊卻不能看到,你把你的視野移動到左邊,就如同游戲里面拉鼠標一樣,在平移的前提下,你是不是要花時間轉(zhuǎn)動脖子,這就是打側(cè)身,利用對手轉(zhuǎn)視野的反應(yīng)時間,獲得優(yōu)勢。恩

以上就是沙漠地圖我的個人心得和經(jīng)驗分享了,希望各位喜歡和支持。。

歡迎各位討論,有什么疑問,我會在我的直播間和直播群給各位解答。。

(直播間和直播群信息見簽名)

這里是為什么測試服沙漠地圖98K為什么沒人用的原因

這里補幾張大房群,大城鎮(zhèn),山地需要觀察的點位。。。

哈哈哈哈。。。

開玩笑的。。。只有觀察出口就好了。。看到人在房群內(nèi)別打,放出來沒掩體在打,因為你在山上,他們在房群里面,搜房已經(jīng)暈了,更不會往山上看,上面那個高低視野圖記得么,CT自古不抬頭,相信我,茍住觀察,信息才是關(guān)鍵,別開槍,放出來打!

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這里是一個新更新的攀爬系統(tǒng)的細節(jié) 這里更正一下 感謝30樓提醒。。忘記改鍵了。。改鍵后可以實現(xiàn)跳噴。。

水友提示:

貼墻還可以跳噴,把大跳改單獨攀爬,空格改單獨跳躍。

記得改鍵!記得改鍵!。。。我當時攀爬剛剛出。。沒改鍵坑了自己幾波。。后面偷懶沒改。。也沒再在圍墻邊遇到人。。更新后建議各位改鍵!

絕地求生新地圖沙漠試玩 靈感來自墨西哥

近日,外媒PC Gamer前往藍洞試玩了《絕地求生》最新的地圖——沙漠,外媒對這張新地圖評價頗高“不毛之地,司機殺手”。

對于沙漠地圖,我(外媒編輯)腦中的印象是一片不毛之地,空曠遼闊,除此之外,再也沒有別的。不過當我上個月去韓國造訪《絕地求生》開發(fā)商藍洞公司后,面前呈現(xiàn)的卻是一個非常不同的景觀:我看到一個綿延不絕的戰(zhàn)場,充滿了樹木,仙人掌和令人想不到的大量建筑。

顯然沙漠地圖比《絕地求生》現(xiàn)在的地圖Erangel非常不同。這里有山嶺,地形起伏,有水溝,非常適合狙擊手放冷槍。藝術(shù)總監(jiān)Taeseok Jang告訴我,多變的地形不但讓跑步發(fā)生了變化,而且還影響了開車駕駛體驗。載具的操控手感將根據(jù)玩家是在平滑的地面上還是在崎嶇不平的地面上而有很大的不同。

我這次上手沙漠地圖并沒有打比賽,只是自由地探索。我發(fā)現(xiàn)這個尚沒有名字的沙漠地圖仍然在開發(fā)中,一些貼圖,功能,甚至整個地點都是缺失的。我在小地圖中看到的一個大城鎮(zhèn)在我試玩的版本中被移除,聽說是優(yōu)化好了再加上。而被標注是軍事基地的地區(qū)現(xiàn)在也是空的。不過現(xiàn)在版本的沙漠地圖感覺非常和《絕地求生》的射擊,駕駛和撿東西機制非常搭配。

對了,還有攀爬和跳躍。當我探索沙漠地圖時,這幾個動作我做了好多。

由于沙漠地圖的靈感來自于墨西哥,自然而然地我最終發(fā)現(xiàn)了一個五彩繽紛的摔跤場。相比開服時定會吸引大量玩家進行拳擊肉搏。

我最喜歡的地方是三個遠古隕石撞擊坑,這里面有一些小的城鎮(zhèn),廢棄的商店和建在沖擊坑凹陷地面行的房子。這種城鎮(zhèn),和DayZ有點像,有一個仍在燃燒的墜機殘骸。盡管地圖上沒有敵人,但我能想象在這些撞擊坑房子中撿東西,眼睛一邊還要不時注意對面凸起高地中狙擊手的緊張場景。

和地圖一樣,《絕地求生》的跳躍系統(tǒng)仍然是未完成狀態(tài),不過在嘗試了一些攀爬動作后,開始感覺非常流暢,很有體感。

《絕地求生》新地圖——沙漠還未公布具體上線時間。

絕地求生:沙漠中的拳擊場設(shè)計原型來自中國 在現(xiàn)實不是拳擊場?

在絕地求生沙漠地圖中,地圖中心的拳擊場一直都是許多玩家熱衷的落點之一,其落地鋼槍與資源密集且豐富的特點吸引到了許多人的加入,那么作為全絕地求生沙漠地圖中最熱門的落點,他的創(chuàng)意設(shè)計原型來自于中國你知道嗎?

圖上為一名國內(nèi)玩家在現(xiàn)實生活發(fā)現(xiàn)的一所建筑,與沙漠地圖Pekado中的拳擊場幾乎一模一樣,也是讓他有點驚喜,雖然總體細節(jié)上差了一些,不過相貌還是符合到了80%以上的,這名玩家還表示自己在睡覺的時候都會夢到這個現(xiàn)實“拳擊場”還會出現(xiàn)槍聲,經(jīng)常嚇醒。

這也許是藍洞的設(shè)計師在參考了各國建筑的風土人情的時候相中了這個建筑吧,不過要作為一個拳擊場來說,這種也只能算是地下拳擊場了,真正的拳擊場的相對來說還是比較專業(yè)的。

不知道大家在現(xiàn)實生活中有沒有發(fā)現(xiàn)與吃雞里相似的建筑物呢?不妨分享一下吧。

絕地求生:沙漠地圖加入新地區(qū),雖然偏僻但是超級肥!

昨日,絕地求生迎來毒圈機制大改動,其中還有關(guān)于沙漠地圖的相關(guān)更新內(nèi)容,在地圖北部新增了名為Oasis的區(qū)域,西北部增加一個名為Alcantara的小村莊。小編我在昨天剛更新完后,立馬投身到了戰(zhàn)場中,下圖所示區(qū)域便是新更新的地區(qū)。

關(guān)于建筑

Alcantara擁有三座爛尾樓和兩座倉庫以及各種沙漠式建筑,因為只是小村莊,所以占地面積不大。

關(guān)于搜索路線

單排時,僅兩座倉庫及三座爛尾樓差不多就滿足日常需要,時間充裕時也可以適當搜索三層樓。

雙排時簡單分為兩個區(qū)域,適當分散建筑群,因為毒圈節(jié)奏加快,需要以最快時間搜索完畢。

關(guān)于物資

常見自動步槍以及98K狙擊槍、各種藥品比較容易遇到,三級防具刷新率中等,物資大概可以養(yǎng)肥兩人隊,不推薦三四人組隊入駐。

關(guān)于交通

開辟一條新公路及一條山路,載具刷新率較高,跑毒也較為方便,但是因為地方偏遠,在搜的時候拿一桶油也是很關(guān)鍵的。

總結(jié)

1.可搜索建筑少,不推薦兩人以上的隊伍。

2.資源點較少到物資較豐富,花費搜索時間少。

3.不在航線上時開車抵達會花費一半時間,但也可以基本武裝兩人隊伍。

4.在航線時,如果你的槍法不夠剛請不要降落,一但和其他隊伍對峙或是火并都不是很理想,尤其毒圈的機制更改,如果活著出來你也會疲于跑毒

5.安全區(qū)刷新在這里的幾率較低。

也算是個好的物資點,但是因為毒圈速度的更新,使這個地方不是很能發(fā)揮出它存在的用處,希望下周的毒圈機制會有所調(diào)整。祝大家大吉大利,晚上吃雞!

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