德瑪西亞皇子符文(LOL:征服者和電刑兩種符文,解析哪一種更適合打野皇子)
德瑪西亞皇子符文文章列表:
- 1、LOL:征服者和電刑兩種符文,解析哪一種更適合打野皇子
- 2、LOL測(cè)試服EZ皇子日女加里奧削弱,龍王死歌加強(qiáng),新雪仗模式上線
- 3、想贏就用他們!英雄聯(lián)盟克隆模式五大強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
- 4、英雄聯(lián)盟嘉文四世貴族上分法則 皇子高階打野技巧詳解
- 5、LOL:8.19版本螳螂皇子加強(qiáng) 老牌輸出型打野重回峽谷
LOL:征服者和電刑兩種符文,解析哪一種更適合打野皇子
前言
在英雄聯(lián)盟中,當(dāng)前強(qiáng)勢(shì)的打野以男槍、盲僧和豹女為主,德瑪西亞皇子·嘉文四世(以下簡(jiǎn)稱皇子)由于其技能施放需要一定的技巧,不管是在排位中,還是職業(yè)比賽中,登場(chǎng)率都不高,在排位中僅有7.71%的登場(chǎng)率,是個(gè)不折不扣的冷門英雄。但是這個(gè)英雄在精通的玩家手里,也能發(fā)揮不錯(cuò)的效果,對(duì)應(yīng)符文也有多種,主流的兩種是征服者和電刑,在比賽中,還有選擇相位猛沖的,但只有SofM一人這么帶,也有少數(shù)玩家會(huì)選擇黑暗收割。接下來(lái)將對(duì)征服者和電刑兩種主流符文,哪一種更適合打野皇子做出詳細(xì)解析,由于相位猛沖和黑暗收割只有少數(shù),這里不做具體分析。
符文對(duì)比
在韓服中兩種主流符文如下:
符文一:主系征服者、凱旋、歡欣和致命一擊,副系猛然沖擊和無(wú)情獵手,屬性碎片自適應(yīng)攻速、攻擊力和護(hù)甲。
符文二:主系電刑、茫然沖擊、眼球收集器和無(wú)情獵手,副系凱旋和致命一擊,屬性碎片自適應(yīng)攻速、攻擊力和護(hù)甲。
相同點(diǎn)
兩種符文中,屬性碎片都是一樣的,自適應(yīng)攻速增加刷野速度,自適應(yīng)攻擊力增加傷害能力。另外符文相同點(diǎn)都有猛然沖擊、無(wú)情獵手、凱旋和致命一擊,EQ二連可以觸發(fā)猛然沖擊的效果,造成穿透?jìng)Γ瑹o(wú)情獵手獲得額外移速加成,凱旋參與擊殺回復(fù)生命值,增加戰(zhàn)場(chǎng)的生存能力,致命一擊則是增加傷害。
不同點(diǎn)
皇子打野符文選擇征服者的登場(chǎng)率要高出很多,達(dá)到了26.67%,而電刑的登場(chǎng)率僅有2.88%,在整體勝率都不高的情況下,征服者勝率稍微要稍高一點(diǎn),達(dá)到46.27%,而另一種只有46%,說(shuō)明玩家還是青睞征服者更多一點(diǎn)。
前面也說(shuō)到過(guò),皇子前期就有不俗的傷害,電刑可以進(jìn)一步增加前期的傷害,但是相應(yīng)的就放棄了后期,加上皇子后期本身就不強(qiáng),后期能力會(huì)進(jìn)一步被削弱。其次電刑只增加了傷害,并沒(méi)有任何回復(fù)效果的屬性加成,只能打一套爆發(fā)傷害,如果EQ二連沒(méi)能命中,給對(duì)方的威脅就會(huì)小很多。
再來(lái)看征服者的屬性加成,疊加攻擊力,疊滿之后還會(huì)有治療效果,所以在后期的容錯(cuò)率就會(huì)增加,加上自身的肉裝和技能,在團(tuán)戰(zhàn)中的生存空間會(huì)大很多。就算在技能沒(méi)能命中的情況下,在對(duì)拼中由于征服者的存在,也不會(huì)太落于下風(fēng),持續(xù)作戰(zhàn)的能力會(huì)更強(qiáng)。
總的來(lái)看,兩種符文各有各的好處,電刑增加前期傷害,但是舍棄了后期的能力,相反征服者帶來(lái)的整體容錯(cuò)率要高一些,雖說(shuō)前期的傷害能力并沒(méi)有電刑高。所以對(duì)于皇子打野來(lái)說(shuō),符文選擇征服者還是要更好一點(diǎn),當(dāng)前的版本是團(tuán)戰(zhàn)要優(yōu)于單人作戰(zhàn),征服者可以讓皇子在團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮空間更大,生存能力也會(huì)得到提升。
裝備推薦
核心輸出裝備以紅色附魔的戰(zhàn)士打野刀和黑切為主,有的玩家喜歡出提亞馬特來(lái)增加刷野速率,但是其他裝備會(huì)出的更晚,在Gank層面上就會(huì)落后。紅色附魔的戰(zhàn)士打野刀可以增加在對(duì)拼時(shí)的抗傷害能力,黑切的穿甲效果能配合英雄本身的技能,打出不錯(cuò)的傷害,有了這兩件輸出裝之后,就可以著手出防御裝了,如果隊(duì)伍的輸出不足,可以考慮血手或者死亡之舞,在增加輸出的同時(shí),還可以增加一定的抗性。
如果隊(duì)伍的開(kāi)團(tuán)手段缺乏,就要早點(diǎn)做出復(fù)活甲,復(fù)活甲多了一層保障,就算被打出復(fù)活甲,依然可以站起來(lái)接著輸出,增加自身在團(tuán)戰(zhàn)中的容錯(cuò)率。其他的坦克裝備可以在石像鬼板甲、蘭頓、綠甲、板甲中合理選擇,總體根據(jù)對(duì)面的陣容來(lái)選擇,鞋子也是看情況選擇,對(duì)面控制技能對(duì),就選擇水銀鞋來(lái)增加韌性,AD傷害偏多就選擇護(hù)甲鞋來(lái)增加抗傷。
打法解析
刷野
在刷野的同時(shí)需要時(shí)刻注意到線上隊(duì)友的情況,哪路有機(jī)會(huì)就主動(dòng)去Gank,皇子并不是野核,純粹依靠刷野在后期并不能起到作用。二級(jí)到三級(jí)就有不錯(cuò)的控制技能,可以主動(dòng)去線上尋找機(jī)會(huì),EQ二連的擊飛控制,配合隊(duì)友的傷害,可以很容易取得擊殺打出優(yōu)勢(shì),就算不能擊殺,打出對(duì)面的召喚師技能,也可以為下次Gank作準(zhǔn)備,同樣是具有控制,在前期搶占河蟹等公立地圖資源,也很容易取得優(yōu)勢(shì)。
如果想要入侵野區(qū),就需要注意自身的技能,或者隊(duì)友能及時(shí)提供支援,EQ技能盡量在貼近目標(biāo)后,利用W技能減速后再放,這樣可以提供命中率,也可以更好的配合隊(duì)友。到了6級(jí)之后,皇子會(huì)迎來(lái)另一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,如果對(duì)面閃現(xiàn)沒(méi)好,加上自身沒(méi)有位移或技能處于冷卻,一旦被皇子抓住,就很難逃脫,EQ的連招,加上閃現(xiàn)和大招,可以從很遠(yuǎn)的地方發(fā)起突襲,當(dāng)對(duì)面減員之后,就可以拿到小龍或者先鋒。
團(tuán)戰(zhàn)
在團(tuán)戰(zhàn)中,皇子可以有很多種的開(kāi)團(tuán)手段,可以EQ進(jìn)場(chǎng),大招框住敵方英雄,讓隊(duì)友有不錯(cuò)的輸出環(huán)境。另一種可以閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng),大招框?qū)橙耍缓驟Q二連脫離戰(zhàn)場(chǎng),隨著后期技能冷卻時(shí)間的減少,機(jī)動(dòng)性會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng),開(kāi)團(tuán)的成功率也會(huì)增加不少。但這是建立在自身有足夠抗性的情況下,這也就是皇子為什么后期要出肉裝的原因,先手開(kāi)團(tuán),給隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境,進(jìn)而取得游戲的勝利。
結(jié)語(yǔ)
總的看來(lái),皇子由于英雄的控制技能突出,團(tuán)戰(zhàn)中的作用很大,在當(dāng)前版本可以作為一個(gè)很好的開(kāi)團(tuán)工具。但還是需要依靠技能,尤其是EQ二連的命中率以及大招的施放時(shí)機(jī),有一些連招小技巧,可以增加技能的命中率,比如EQ閃,閃現(xiàn)接EQ,Q閃等,留給對(duì)面的反應(yīng)時(shí)間也有限,另外大招跳起來(lái)的一瞬間可以躲掉一些技能,但是需要手速。所以想要用皇子來(lái)打野,還是需要一定的熟練度,選擇征服者的符文,加上后期的坦克裝,更適合當(dāng)前版本,在團(tuán)戰(zhàn)中的容錯(cuò)率也會(huì)增加。
LOL測(cè)試服EZ皇子日女加里奧削弱,龍王死歌加強(qiáng),新雪仗模式上線
今日測(cè)試服對(duì)昨日測(cè)試服的改動(dòng)進(jìn)行了一些補(bǔ)充調(diào)整。
英雄改動(dòng)
鑄星龍王 奧瑞利安?索爾
R-星弦高落
冷卻時(shí)間由120/100/80秒降低到110/90/70秒。
星界游神 巴德
W-游神圣壇
同一時(shí)間存在的圣壇最大數(shù)量由2/3/4/5/6個(gè)調(diào)整為3/3/4/4/5個(gè)。
探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾
Q-秘術(shù)射擊
AD加成由1.25降低到1.0。
正義巨像 加里奧
被動(dòng)-巨像重?fù)?/p>
AP加成由0.7降低到0.5。
翠神 艾翁
Q-根深敵固
冷卻時(shí)間由14/13/12/11/10秒降低到11/10.5/10/9.5/9秒。
德瑪西亞皇子 嘉文四世
Q-巨龍撞擊
基礎(chǔ)傷害由80/125/170/215/260降低到80/120/160/200/240。
戲命師 燼
W-致命華彩
基礎(chǔ)傷害由50/85/120/155/190提升到60/95/130/165/200。
R-完美謝幕
每發(fā)子彈的AD加成由0.3回調(diào)到0.2。
每發(fā)子彈的減速時(shí)間由0.75秒回調(diào)到0.5秒。
兩發(fā)子彈之間的最短釋放間隔由1.25秒回調(diào)到1秒。
死亡頌唱者 卡爾薩斯
R-安魂曲
AP加成由0.6提升到0.75。
曙光女神 蕾歐娜
E-天頂之刃
基礎(chǔ)傷害由60/100/140/180/220降低到40/80/120/160/200。
符文改動(dòng)
迅捷步法
AP加成由0.2提升到0.3。
過(guò)量治療
從自我治療中受益的百分比由30%提升到40%。
迅捷
移動(dòng)速度加成由4%降低到3%。
新模式
無(wú)限亂斗:雪仗
模式簡(jiǎn)介:大致與無(wú)限亂斗模式相同,但是有一些個(gè)別的調(diào)整。
-召喚師技能閃現(xiàn)現(xiàn)在擁有60秒的冷卻時(shí)間。
-新召喚師技能“超級(jí)標(biāo)記”和“超級(jí)沖刺”,冷卻時(shí)間16秒,該技能與極地大亂斗中的標(biāo)記/沖刺原理是一樣的,但是有效距離有這么遠(yuǎn):
-玩家可以通過(guò)不同的圖標(biāo)來(lái)解鎖魄羅的新造型,今年還新加入了大龍魄羅和馴鹿魄羅。
-召喚師峽谷變得很冷,但能忍受冬日的英雄們?nèi)栽趹?zhàn)斗!所有在皮膚中擁有與冰雪有關(guān)的皮膚的英雄都將可以選用——而且無(wú)論你是否擁有該款皮膚,都能在該模式中免費(fèi)使用!
-魄羅王也會(huì)出現(xiàn)。
炫彩皮膚
霸天劍魔和霸天異形的炫彩皮膚色彩進(jìn)行了略微的調(diào)整。
想贏就用他們!英雄聯(lián)盟克隆模式五大強(qiáng)勢(shì)英雄推薦
8.15版本如約而至,除了眾多的英雄以及裝備更新之外,最令召喚師們開(kāi)心的莫過(guò)于克隆模式又和大家見(jiàn)面了!那么在克隆模式當(dāng)中,又有哪些英雄是比較強(qiáng)勢(shì)的呢?接下來(lái)小編就給大家推薦一下克隆模式當(dāng)中的五大強(qiáng)勢(shì)英雄。
齊天大圣 孫悟空
猴子:首先要給大家推薦的就是齊天大圣孫悟空了。有爆發(fā)有清線,能打野能單帶,最恐怖的是還有十分強(qiáng)力的大招。五個(gè)猴子一起開(kāi)大的情況下,對(duì)手會(huì)一直在天上旋轉(zhuǎn)根本停不下來(lái)。自從克隆模式一誕生,猴子便一直是克隆模式中T1級(jí)別的英雄。打不過(guò)分身走人,打得過(guò)直接上去秒殺,能攻善守的孫悟空無(wú)疑是克隆模式中的最佳選擇之一。
在符文選擇方面,小編選擇了一套以爆發(fā)為主的符文。主系主宰副系精密,基石天賦選擇電刑,猴子的EQ二連加上普攻很容易就能夠打出爆發(fā)傷害。E技能也可完美觸發(fā)猛然沖擊,眼球收集器能更好地滾起雪球擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),而終極獵人則會(huì)讓猴子釋放出更多的大招。凱旋在殘血的時(shí)候往往可以起到保命的作用,致命一擊可以讓猴子更快地完成擊殺。
諾克薩斯之手 德萊厄斯
諾克:普通模式中諾克就是非常強(qiáng)力的存在,克隆模式中的他同樣不可小覷。腿短還沒(méi)有位移的他為什么能夠成為克隆模式中的強(qiáng)勢(shì)英雄呢?主要還是由于他的技能機(jī)制,可以互相疊加血怒效果極大提升了諾克的消耗能力。加上他本身就是非常肉的坦克英雄,此消彼長(zhǎng)之下就會(huì)慢慢建立起優(yōu)勢(shì)。
小編推薦大家使用主系精密副系堅(jiān)決的符文搭配。攻速更快的諾克能夠更快地疊起被動(dòng),從而提高傷害。而征服者能夠提供的真實(shí)傷害,無(wú)疑就是最適合諾克的。凱旋可以提高諾克的存活性,傳說(shuō):歡欣提供了諾克所需要的攻擊速度,致命一擊也讓諾克具有了更強(qiáng)的斬殺能力。在副系符文方面,復(fù)蘇和復(fù)蘇之風(fēng)都是為了強(qiáng)化吸血能力,讓諾克在線上有更強(qiáng)的賴線能力,從而盡早擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
海獸祭司 俄洛伊
俄洛伊:在克隆模式中,俄洛伊可以說(shuō)是集合了孫悟空和諾克的有點(diǎn)。消耗能力極強(qiáng)的被動(dòng)以及強(qiáng)大的群傷大招,都成為了俄洛伊在克隆模式中稱霸的關(guān)鍵。雖然說(shuō)俄洛伊在前期并不是十分的強(qiáng)勢(shì),但是在到達(dá)六級(jí)之后,五個(gè)俄洛伊的大招就是毀天滅地的存在。
符文選擇方面,俄洛伊的符文也是將諾克和猴子的符文結(jié)合在了一起。唯一的不同點(diǎn)就是在精密系的第三枚符文選擇了傳說(shuō):韌性,總體來(lái)說(shuō)俄洛伊的機(jī)動(dòng)性是比較差的,選擇韌性來(lái)降低控制技能對(duì)俄洛伊的影響絕對(duì)是一個(gè)十分明智的選擇。
德瑪西亞皇子 嘉文四世
皇子:老牌打野皇子也是克隆模式中的佼佼者之一。有輸出有坦度保證了他的多樣性路線選擇,最主要的還是他具有十分強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性。在克隆模式當(dāng)中,五個(gè)皇子的超高機(jī)動(dòng)性保證了他們不論在任何地方發(fā)動(dòng)團(tuán)戰(zhàn)都能夠迅速趕到戰(zhàn)場(chǎng)支援隊(duì)友。毫不過(guò)分的說(shuō),機(jī)動(dòng)性就是嘉文四世在克隆模式中最為強(qiáng)力的武器。
小編在符文選擇上使用了和猴子完全一樣的符文搭配,在二者功能性都非常相似的情況下,即使使用相同的符文搭配,皇子依舊能夠有著不錯(cuò)的發(fā)揮。小編覺(jué)得輸出流的皇子在克隆模式中的作用要略微大于出肉裝的皇子,不過(guò)如果皇子并不是你自己的選擇,而是隊(duì)友的選擇,那么小編還是建議不太會(huì)玩的召喚師們選擇偏肉一點(diǎn)的出裝以及符文,這樣往往會(huì)有更好的效果。
熔巖巨獸 墨菲特
石頭人:最后要說(shuō)的就是石頭人了。相信在不久前剛剛結(jié)束的克隆模式中,很多召喚師都體驗(yàn)到了被全輸出石頭人瞬間秒殺的恐怖。在克隆模式當(dāng)中,這樣恐怖的大招不僅僅有一個(gè),而有五個(gè),AP石頭人真的是非常無(wú)情。
這里小編同樣為大家提供的是全輸出的符文搭配。總體來(lái)說(shuō)就是一套類似于中單的輸出型符文,唯一的一點(diǎn)不同是小編在副系主宰的符文選擇方面帶上了幽靈魄羅。相對(duì)于猴子皇子這樣靈活的英雄,腿短的石頭人更需要視野來(lái)避免自己被gank,五個(gè)幽靈魄羅的存在,會(huì)大大提升墨菲特的生存能力。
結(jié)語(yǔ):
沒(méi)有最強(qiáng)的英雄,只有最適合的英雄。玩克隆模式最重要的,是五個(gè)人要齊心協(xié)力,水平的差距完全可以用團(tuán)隊(duì)的整體來(lái)彌補(bǔ)。多和隊(duì)友進(jìn)行溝通,不論什么樣的英雄,在克隆模式中都能綻放出它的光芒!
英雄聯(lián)盟嘉文四世貴族上分法則 皇子高階打野技巧詳解
皇子嘉文四世是皇家的血脈,意味著他便是德瑪西亞的下一任國(guó)王。他自小被寄予厚望,有朝一日能夠成為德瑪西亞的楷模,而如此沉重的負(fù)擔(dān)令他的心中充滿了掙扎。在戰(zhàn)場(chǎng)上,他英勇無(wú)畏的氣勢(shì)和一往無(wú)前的決心鼓舞著全軍上下,顯現(xiàn)出身為人主的真實(shí)才干。
皇子主要走上單和打野位,偶爾客串中單位置,今天我們要介紹的是打野皇子的高端技巧。
皇子是2級(jí)GANK成功率極高的英雄他可以利用EQ閃現(xiàn)挑起A觸發(fā)電刑之后繼續(xù)A這一連招配合線上傷害完成擊殺,EQ閃的操作要比盲僧的R閃稍高,所以要在訓(xùn)練模式勤加練習(xí)。
二級(jí)抓人的精髓在于兩點(diǎn)
1.預(yù)判對(duì)方閃現(xiàn)的位置
2.對(duì)EQ閃現(xiàn)挑起的距離的精準(zhǔn)把控,兩點(diǎn)都是操作和意識(shí)難度較高的技術(shù),所以可以在低分段和訓(xùn)練模式多多嘗試。
EQ閃大概距離
刷野技巧
皇子的AOE要比男槍Q W的AOE難度高一些,多多調(diào)整位置,拉野怪,爭(zhēng)取EQ中所有的野怪;減少野怪對(duì)其傷害。在刷三狼的時(shí)候A兩下小狼,之后EQ全部挑起,再A兩下小狼,帶著紅BUFF的灼燒效果,小狼基本上就已被斬殺,可以實(shí)現(xiàn)刷野效率的最大化。
第一次回家的裝備根據(jù)經(jīng)濟(jì)和打野思路來(lái)判斷,以刷野為主可以進(jìn)化打野刀,以抓人為主可以出兩把長(zhǎng)劍,此時(shí)刷野要盡量避免石頭人和F6,若經(jīng)濟(jì)足夠可以出提亞馬特兩者兼顧,但是一定要控制好自己的藍(lán)量。
這個(gè)版本的皇子較為弱勢(shì),但是當(dāng)E中,Q中,挑飛平A觸發(fā)電刑時(shí),任何打野都要掉一半的血量,連招過(guò)后切記不要貪心,根據(jù)局勢(shì)走位,等待下一發(fā)EQ連招最為穩(wěn)妥。
怎么僅僅根據(jù)EQ判斷一個(gè)皇子的操作水平呢?
①最低等級(jí):在能保證EQ挑中的條件下卻用EQ做位移
②中級(jí)等級(jí):在能保證EQ挑中的條件下,E沒(méi)有打出傷害,要盡量E中敵人,再挑飛,旗子對(duì)挑中效果非常寬泛,及時(shí)是在旗子的前方,也可以挑中但是不會(huì)造成傷害
③最高等級(jí):在能保證EQ挑中的情況下,EQ全中并且挑飛對(duì)面,這時(shí)的皇子是輸出最高的。(皇子Q的穿甲,第一次平A的被動(dòng)以及符文和裝備都可以使皇子的輸出比想象中高一個(gè)檔次)
刷野路線:
紅色方開(kāi)的時(shí)候,可以選擇紅開(kāi),并在下半部河道草叢做好視野,紅BUFF拿到手后,觀察打野位置,若對(duì)面注意到自己紅開(kāi)去反自家的藍(lán)BUFF,我們可以去去對(duì)面的BUFF進(jìn)行互換,同時(shí)提醒下路注意對(duì)面打野,若下路掌握線權(quán)也可以去野區(qū)騷擾對(duì)手甚至完成擊殺,在刷藍(lán)BUFF的過(guò)程中多多觀察中路和上路的情況,看能否完成擊殺或是消耗對(duì)面采取下一步行動(dòng)。皇子刷野不傷,但是要注意控制好自己的藍(lán)量,如利用W的減速效果不斷拉野,規(guī)避傷害,或是注意E和Q的使用。
GANK技巧:
皇子的EQ控制非常強(qiáng),但是也很容易躲,所以在GANK的時(shí)候要找一些卡視野的死角或是確認(rèn)沒(méi)有眼位的草叢,觀察對(duì)手的走位習(xí)慣,最好等到對(duì)手交出關(guān)鍵技能,使自己的EQ更容易命中對(duì)手完成擊殺,確認(rèn)擊殺的情況下,也可以使用EQ做位移,W減速,利用自己的被動(dòng)和雷霆打出不錯(cuò)的傷害完成擊殺,以免對(duì)面打野及時(shí)趕到。
裝備的選擇:
皇子可以玩純輸出皇子或者半肉皇子,純輸出皇子單殺能力強(qiáng)但容錯(cuò)率較低,半肉皇子容錯(cuò)率高,可以為隊(duì)友抗一部分傷害,總而言之,純輸出皇子更像一個(gè)金領(lǐng),而半肉皇子更像一個(gè)藍(lán)領(lǐng),保護(hù)隊(duì)友。
中期裝備:
純輸出皇子:戰(zhàn)士打野刀,幕刃,提亞馬特,鞋子根據(jù)局勢(shì)出
半肉皇子:熔渣打野刀,黑切,秒表,AP多出韌性鞋,AD多出護(hù)甲鞋
簡(jiǎn)評(píng):同等水平下,半肉皇子在團(tuán)戰(zhàn)的作用更強(qiáng),可以利用R的地形和自身的血量為隊(duì)友提供不錯(cuò)的輸出環(huán)境,并由于其生存能力可以多A對(duì)面幾下以達(dá)到傷害的最大化;而純輸出皇子要像一個(gè)刺客切入,等待對(duì)面的關(guān)鍵技能,如EZ的E,辛德拉的E交出之后,利用EQ或是EQ閃,將對(duì)方挑起平A再接大招不斷平A,傷害足夠斬殺對(duì)面。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:皇子是一個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)團(tuán)英雄,他有著限制對(duì)方走位的R和挑起敵人的EQ以及W的軟減速,對(duì)于一個(gè)沒(méi)有位移的C位來(lái)說(shuō)這些簡(jiǎn)直就是他們的噩夢(mèng),但是EQ過(guò)后的皇子生存能力較差,所以對(duì)開(kāi)團(tuán)的要求也較高,我們要利用視野的盲區(qū)來(lái)增加我們EQ的命中率待然后配合隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)。
獨(dú)特的開(kāi)團(tuán)方式
面對(duì)對(duì)面沒(méi)有位移沒(méi)有閃現(xiàn)的C位,而我們的血量較差的時(shí)候,我們可以采取一種獨(dú)特的開(kāi)團(tuán)方式:閃現(xiàn)R A 之后EQ挑中敵人直接逃跑讓隊(duì)友輸出,如果隊(duì)友是加里奧,船長(zhǎng),炸彈人這一類有強(qiáng)力AOE的英雄,那相互的配合很容易打贏這次團(tuán)戰(zhàn)。
皇子的選擇問(wèn)題,很多時(shí)候并非操作的原因,僅僅是英雄特性就使自己的野區(qū)被對(duì)面反炸,比如男槍,E可以躲自己的EQ,并且加護(hù)甲提高坦度,W有很強(qiáng)的減速效果,R可以位移出皇子的R等,所以面對(duì)男槍這樣的英雄,請(qǐng)慎重考慮皇子!
當(dāng)己方有配合自己大招和EQ的英雄時(shí),選擇皇子是再好不過(guò)的選擇,如牛頭,加里奧,船長(zhǎng),等形成一連串combo來(lái)?yè)魵?duì)面。兩個(gè)硬控配合在一起,讓對(duì)手及時(shí)有閃現(xiàn)也按不出來(lái)。
簡(jiǎn)評(píng):現(xiàn)在的皇子更像是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)英雄,靠著雙方陣容的特性出場(chǎng),不過(guò)若是勤加練習(xí),掌握好反蹲和反野的技巧,那皇子便是一個(gè)可以無(wú)理由拿出場(chǎng)的英雄!他比豬妹更強(qiáng)勢(shì),比盲僧的控制更強(qiáng)勁,坦度更高,所以皇子更像是一個(gè)多面手,并非極端的存在。
LOL:8.19版本螳螂皇子加強(qiáng) 老牌輸出型打野重回峽谷
北京時(shí)間9月27日,國(guó)服正式上線了8.19版本。作為即將開(kāi)啟的國(guó)際賽版本,8.19的各項(xiàng)改動(dòng)都備受矚目。其中,卡茲克和嘉文兩大打野英雄的增強(qiáng)或許會(huì)讓他們?cè)谑澜缳惖奈枧_(tái)上大放異彩。那么這兩個(gè)英雄在新版本中都有哪些改動(dòng),我們又將如何使用他們呢?
虛空掠奪者 卡茲克
螳螂是一個(gè)非常典型的刺客打野,他的高傷害以及被動(dòng)的孤立無(wú)援效果,讓他在野區(qū)能夠輕松的進(jìn)行1V1。在進(jìn)化E技能之后,螳螂還擁有著非常不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)收割能力,在擊殺殘血后,刷新E技能,進(jìn)行不斷跳躍,七進(jìn)七出都不成問(wèn)題。螳螂的大招還具有隱身效果,在剛剛到達(dá)六級(jí)時(shí),可以對(duì)線上的英雄進(jìn)行g(shù)ank。不過(guò)值得注意的是,螳螂畢竟是一個(gè)脆皮刺客,他非常害怕控制,所以在團(tuán)戰(zhàn)中一定要注意進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),留下一段大招來(lái)進(jìn)行保命,也能夠提升自身的容錯(cuò)率。
(螳螂的新皮膚——冠軍掠奪者也在8.19版本中正式上線。作為冠軍系列的皮膚,這款皮膚的品質(zhì)也十分不錯(cuò),很值得入手~)
在之前的版本中,卡茲克前期的傷害略低,中后期更加乏力,導(dǎo)致他逐漸淡出了玩家們的視野。在這次8.19版本的加強(qiáng)中,他的被動(dòng)傷害增強(qiáng),讓他在野區(qū)有了更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力;進(jìn)化W減速效果的提升,讓他有了更強(qiáng)的gank以及留人能力。在新版本中,優(yōu)先進(jìn)化W技能,將成為螳螂的主流打法。
【符文搭配】
螳螂的符文還是以爆發(fā)傷害為主。
主系主宰
電刑:這是提高螳螂爆發(fā)的利器。螳螂一套技能搭配孤立無(wú)援效果和電刑的傷害,往往能打出超高輸出的一套爆發(fā)。螳螂被動(dòng)在8.19版本中還有加強(qiáng),所以無(wú)論是前期入侵野區(qū),還是gank線上帶動(dòng)節(jié)奏,電刑都是不錯(cuò)的選擇。
猛然沖擊:螳螂的E技能跳躍和大招的潛行都能觸發(fā)猛然沖擊的穿甲效果。螳螂的高傷害也十分需要穿甲,這個(gè)符文非常適合螳螂。
眼球收集器:作為一個(gè)刺客打野,很容易帶動(dòng)前期節(jié)奏,參與英雄擊殺。所以這個(gè)符文也能為螳螂提供許多攻擊力加成。
無(wú)情獵手:螳螂是一個(gè)帶動(dòng)節(jié)奏能力非常強(qiáng)的英雄,所以跑圖能力對(duì)他來(lái)說(shuō)也很重要。參與擊殺提供非戰(zhàn)斗狀態(tài)的移速加成,能夠讓他跑的更快,支援更加迅速。
副系巫術(shù)
迅捷:迅捷提供的移速能夠增加螳螂的跑圖能力,攻擊力的加成也能提高他的傷害輸出。
水上行走:螳螂作為一名打野,會(huì)時(shí)常經(jīng)過(guò)河道,所以河道中移速和攻擊力的提升也能增加螳螂的作戰(zhàn)能力。
【技能加點(diǎn)】
六級(jí)前主Q,六級(jí)后主W,有大點(diǎn)大
螳螂前期還是要主Q打傷害,在六級(jí)進(jìn)化時(shí)進(jìn)化W技能,之后開(kāi)始主W來(lái)打減速和POKE。在十一級(jí)時(shí),螳螂再進(jìn)化E技能來(lái)打團(tuán)收割,這時(shí)的螳螂基本成型。最后一個(gè)進(jìn)化選擇Q技能,來(lái)增加自己的爆發(fā)傷害和后期單切后排的能力。
【裝備推薦】
螳螂的裝備還是以穿甲、傷害為主。前期可以選擇出提亞馬特來(lái)提高清野效率,打野刀也選擇戰(zhàn)士打野刀來(lái)增強(qiáng)前期的作戰(zhàn)能力。在出到幽夢(mèng)之后,螳螂就有了極強(qiáng)的1V1能力。在開(kāi)大切后排時(shí),幽夢(mèng)也會(huì)提供不錯(cuò)的移速加成。幕刃對(duì)于螳螂的加成不止在于穿甲,他的清眼被動(dòng)能讓gank效率更高。最后一件死亡之舞是偏保命的裝備,讓他不至于被太快的集火秒殺。
德瑪西亞皇子 嘉文四世
皇子在之前的版本中也會(huì)偶爾出現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng)上。畢竟他的大招搭配加里奧、發(fā)條等能在團(tuán)戰(zhàn)中打出奇效。皇子在前期有著還算不錯(cuò)的清野效率,在帶動(dòng)節(jié)奏、找機(jī)會(huì)gank上,他的EQ二連也能幫助隊(duì)友打開(kāi)局面。皇子作為一個(gè)擁有團(tuán)控的英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中最主要的就是將敵方的關(guān)鍵人物框在大招里面。因?yàn)橛兄粍?dòng)的存在,一個(gè)發(fā)育良好的皇子,EQ接上大招和平A,幾乎可以直接秒殺脆皮。
在本次的8.19的版本改動(dòng)中,皇子的被動(dòng)冷卻時(shí)間大大縮短,從隨著等級(jí)降低變成了全等級(jí)6秒。這讓皇子在前期也能有著非常不錯(cuò)的作戰(zhàn)以及清野能力。被動(dòng)冷卻的縮減,讓他面對(duì)大型野怪時(shí)能夠更快的擊殺,在gank線上英雄時(shí),也能打出不錯(cuò)的爆發(fā)傷害,可以很好的加快游戲前期節(jié)奏。
皇子EQ閃也是他的神技,往往能夠打敵人一個(gè)出其不意~
【符文搭配】
主系主宰
電刑:依靠EQ 平A打出爆發(fā)傷害的皇子,非常適合搭配電刑的傷害。這不僅能夠大大提升他在前期的作戰(zhàn)能力,也讓他在后期秒殺后排時(shí)的傷害更足。
猛然沖擊:皇子的EQ能進(jìn)行一次遠(yuǎn)距離的位移,并且還帶有擊飛效果。而且皇子也十分需要破甲,所以猛然沖擊對(duì)于皇子來(lái)說(shuō)再適合不過(guò)了。
眼球收集器:打野英雄必將會(huì)掌控全局的視野,也能參與到前期的大部分擊殺之中。
無(wú)情獵手:永久的移速加成能夠讓皇子更好的進(jìn)行跑圖,更快的帶動(dòng)節(jié)奏。
副系精密
凱旋:皇子并不是一個(gè)單純的輸出型英雄,他是一個(gè)戰(zhàn)士,所以需要有一定的生存能力,擊殺回血是非常有必要的。
致命一擊:皇子的爆發(fā)傷害也非常高,致命一擊能夠讓他的傷害更足。
【技能加點(diǎn)】
主Q副E,有大點(diǎn)大
常規(guī)的皇子加點(diǎn)。Q技能有著更高的傷害,E技能能夠更頻繁的搭配Q技能進(jìn)行擊飛。
【裝備推薦】
皇子的這套裝備是典型的戰(zhàn)士打野裝。前期先出提亞馬特確保快速清野,在去了小打野刀后,就可以對(duì)線上進(jìn)行g(shù)ank。EQ擊飛加上打野刀的減速,很容易幫隊(duì)友打開(kāi)局面。在中期通過(guò)升級(jí)提亞馬特成巨型九頭蛇,再出到黑切來(lái)增加破甲來(lái)彌補(bǔ)傷害。血手和復(fù)活甲都是皇子的保命裝備,增加了他在團(tuán)戰(zhàn)中的容錯(cuò)率,讓他不至于被集火秒殺,提高他的生存能力。
總結(jié)
在8.19世界賽版本中,螳螂和皇子這兩個(gè)打野都得到了一定程度的加強(qiáng),讓我們期待他們能夠在世界賽登場(chǎng),并且有亮眼表現(xiàn)吧~