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賽爾號巔峰之戰(賽爾號經久不衰的戰斗系:密戰開啟平民時代巔峰,豹子一刀奪魂)

導讀賽爾號巔峰之戰文章列表:1、賽爾號經久不衰的戰斗系:密戰開啟平民時代巔峰,豹子一刀奪魂2、賽爾號巔峰聯賽排位賽的那些精靈!上3、賽爾號:周年慶誠意,不需要用屬性的精靈!六月巔峰

賽爾號巔峰之戰文章列表:

賽爾號巔峰之戰(賽爾號經久不衰的戰斗系:密戰開啟平民時代巔峰,豹子一刀奪魂)

賽爾號經久不衰的戰斗系:密戰開啟平民時代巔峰,豹子一刀奪魂

賽爾號戰斗系雙屬性精靈盤點

神秘.戰斗

神秘戰斗首創于薩格羅斯,從薩格羅斯開始,戰斗系雙屬性達到了最輝煌的時刻,前后相繼誕生了各種戰斗系的雙屬性,僅在薩格羅斯的時期就迅速上線了兩種戰斗系雙屬性。神秘戰斗的主要優勢是繼承了原本單獨的神秘系的優異打擊面,而且改良了原本神秘系坑爹的環境,隨著元神的上線洗牌,神秘戰斗系得以重返巔峰,代表精靈有秘戰和豹子,這里介紹下豹子。

豹子原本的能力就非常不錯,只是對元神的打擊讓他更加優秀,適應了當前的巔峰環境,其機制主要就是一個字——莽,豹子的魂印概率翻倍攻擊讓他玩法簡單粗暴,起手直接扔大招,翻倍就打死,不翻倍也能弱化對手同時下回合獲得先制能力。

同時豹子的先手也給了他干擾控場的能力,斷回合害怕的機制非常不錯,針對非年費有較為不錯的干擾能力,而且該技能優異的地方在于殘血的高輸出,依靠自己損失體力值來打固傷,豹子一但殘血,帶來的輸出收益非常高。

次元.戰斗

同樣是首創于薩格羅斯的屬性,與神秘戰斗是同時期的屬性,不過該屬性一直以來就是比較冷門的屬性,倒不如說從異域魂王在劇情中被索倫森搞死開始該系就與時代徹底偏離,不過今年一口氣上線了兩只次元戰斗系的精靈,算是一波炒冷飯了,但是有一說一,巔峰姬千單實力還是不錯的,這里以千單為例介紹下。

千單的是典型的暴攻機制,而且正如設定一樣是個不折不扣的刺客型精靈,適合上場偷人。其機制讓千單每次上場都能觸發先三和隨機增傷,盡管增傷不穩,但是高機動和高傷害讓千單可玩性不錯;技能組也是相當優秀,首先就是第五的高傷害封屬,配合魂印的首回合先制就能在同步的情況下迅速壓制依賴屬性的精靈;

而強化也是相對不錯的技能,綁定的閃避機制有效加強了千單的站場輸出,先三的斷回合賺盔也讓千單的站場能力高了不少。總體上,如果不是千單這個屬性有點垃圾,千單的上限一定更加高,完全是屬性拖累機制的典范。

自然.戰斗

毫無疑問,完全是由兩只精靈帶起來的屬性,最著名的表姐和常媽都是該屬性,二者一個是T1輔助,一個是T1干擾,均有著極強的機制,尤其是常媽,至今仍是8核之一,表姐的機制想必大部分玩家都了解,這里就簡單介紹下常媽的機制。

首先就是常媽的強大魂印在賦予了她高機動,高輸出以外,更關鍵的是給了她強大無比的干擾能力,魂印消強綁定必定睡眠,一度憑借一己之力改變這個巔峰的抗性主流,盡管今年的抗性主流變為了疲憊抗,但是這不意味著常媽不強了,常媽疲軟的原因更多是在于今年希瓦的數量增加以及萬魔的上線讓常的環境不是很好,在希瓦進搬的情況下常的能力還是優異。

而且技能組上,常的先三穿盔神技還是相當強大的而且還帶有高概率睡眠,沒刷睡眠就等著被常先手勇控場吧,而屬性技能的集成度極高,強化綁定先制加暴擊,配合魂印先一能打出很高機動性的輸出,而彈控的閃避干擾機制也讓常的站場能力更好。常放到今年的環境依舊是一只相當優異的T1級精靈,盡管由于環境問題在狂野的上場率降低了,但是由于機制的優異,依舊值得練。

圣靈.戰斗

也是很早的一個屬性了,不過該系的崛起是在圣靈混沌時期的了,譜尼一個精靈帶動了大量圣靈系誕生,也順便為圣靈戰斗這個老牌圣靈系雙屬性帶來了大量新鮮血液,其中誕生了三名大將,不過目前由于種族值的緣故,這三名精靈都不太常見,這里就介紹下其中算是能見到的圣戰瑞爾斯。

圣瑞是典型的機制被種族值拖累的精靈,他的所有優勢都是建立在先手之上,在后手的情況下,圣瑞脆弱無比,由于今年豹子的上場率奇高,而且上線了大量高速爆發型精靈,導致圣瑞的環境奇差無比;

其機制主要是以魂印先手的封屬和第五先手的賺盔為核心,高速圣瑞一旦速度上來了,先手第五就是個龍威,這個封屬即使MISS依舊生效,讓圣瑞能夠壓制元神等依賴屬性的精靈,當前圣瑞不常見的主要原因除了種族值的問題外,還與他機制的單一有關,其技能只有大招帶個控場干擾。

相比之下,神跡有控有封屬,有站場有輸出,因此當前神跡多,圣瑞少。雖然比較吃速度,但是由于種族值的垃圾導致速度配置不好給,建議不刷速,選擇配合腐蝕來玩。

混沌.戰斗

秩序之戰時期但是的新屬性,有索倫森的第一先鋒混沌埃蘭開創,目前該屬性成員不多,其中3位都是當年遺留下的產物,一只巔峰姬,最后一只余罪魔女被引進劇情沒多久就失蹤了,成了一個坑,該系的主要精靈還是混沌埃蘭和混沌魔眼耶里梅斯,這里介紹下第一只混沌戰斗系——混沌埃蘭。

埃蘭早期上線時是著名的粉王,其粉傷出奇的高,一旦成型粉傷就能穿死不少精靈,雖然種族值有點落后,但是機制還是不錯的,現在依舊有人拿來當冷門玩。首先就是埃蘭的強化技能,綁定了一個獅盔,是埃蘭成型關鍵技能,正是這個獅盔的存在為埃蘭爭取了一個成型的回合差,埃蘭的速度注定他后手,只要第一回合站住場開出獅盔就可以下回合帶盔來成型;

其次是埃蘭的彈控技能,該技能綁定吸血,是埃蘭的一部分粉傷來源,同時綁定了增傷加強了埃蘭的紅傷;第五技能,埃蘭主力輸出技能,該技能綁定吸強粉傷一般不容易觸發,該技能是利用增傷來打紅傷的;

最后是傷害,埃蘭成型后首先第五擁有紅傷,然后彈控吸血是一段粉傷,如果對手選擇了先手消強的話,我方后手第五會觸發魂印兩段粉傷,直接讓對手原地蒸發。

而我方在強化的先制下先出手也會有一個吃月亮和一段粉傷,因此埃蘭成型是非常強的。當然,埃蘭的機制也是有很大缺陷的,封屬機制和天生高爆發的存在都極大的降低了埃蘭的生存空間,導致埃蘭現在屬于冷門精靈。

賽爾號巔峰聯賽排位賽的那些精靈!上

彌卡爾

巔峰聯賽現在唯一的雄性精靈,需要600巔峰幣、200個一月勝利印記和無敵猛將段位以上兌換。類似天使的身姿,左右手都連接著雙劍(光劍)。背后的天使翅膀也襯托出這只精靈的威儀。凌厲,嚴肅,根據技能魂印的定位也是屬于團戰型精靈,PVP對于現在的新手也是很實用的一只精靈。?

雪慕

二月巔峰精靈,需要600巔峰幣、200個二月勝利印記和無敵猛將段位以上兌換。有點獸耳系的感覺,尾巴的存在感較低(如果不是我有,當時看圖片一時還沒發現,可能是我眼睛不行吧……)我個人認為打PVP很不錯,屬性技能冰封,敵方處在異常狀態下才能能打出1/3固傷,很雞肋,畢竟現在的BOSS都是免疫異常狀態。?

芊芊

三月巔峰精靈?,需要600巔峰幣、200個三月勝利印記和無敵猛將段位以上兌換。顏值感覺不錯,衣服也有種綾羅綢緞的飄逸感,很多玩家爆刷這個精靈的體力值(有的加成更高),在PVP很強勁。前提是要能站住,站不住很容易能被干掉。會操作的玩家猛如虎。

?

修寂

四月巔峰精靈,600巔峰幣、200個四月勝利印記和無敵猛將段位以上兌換。個人認為就是一個轉職了的修女(黑化了),衣服也被設計師直接一刀分開,仔細看一下如果把中間縫起來(沒錯,分開后這就是新時裝)就是修女服。總體來說樣子上感覺不錯,實力也很強大,簡單粗暴,3回合每回合全屬性+1,穩住能推隊控場能力比較尷尬:血量越少控場幾率越高。?

莉爾

?五月巔峰精靈,600巔峰幣、200個五月勝利印記和無敵猛將段位以上兌換。順應上周后出現的天使,顏值一般(可能是眼睛沒有神吧),造型上就是那種路人甲的天使,傷害高(特攻值高)體力也厚,大招就是有些BOSS的噩夢(比奧斯卡要好用,一直能增強),這只也是我備用的固傷精靈之一,實用性強,推隊能力強。在有些活動的時候可以拿出去打,強力推薦一下。

馨幻

六月巔峰精靈,600巔峰幣、200個六月勝利印記和無敵猛將段位以上兌換。從顏值來說,就是加了翅膀的「愛麗絲菲爾·馮·愛因茲貝倫」,造型上有改變,但是一眼過去重合了70%,看來設計師也是喜歡太太啊。單精靈來說實力很強,有一段時間(就是剛出來那會)被秀上天,一只就能推隊,有的大神玩家更是玩的爐火純青,無傷滅隊的那時候一層出一層,就像上月的莉爾一樣。后面出的巔峰精靈都推薦。
總體來說2017年更新的巔峰精靈,在顏值上、實力上很強勁。

?后面有過幾次鉆石售賣活動,不打聯賽氪金也可獲得。如果您覺得誰更強,更具有特色,請在評論區中出現,萬分感謝!

賽爾號:周年慶誠意,不需要用屬性的精靈!六月巔峰姬強度爆棚

龍焉

一、精靈介紹

不得不說今年巔峰姬的強度有了大的改善,尤其是5月份的松蔦,松蔦的強度我有過詳細介紹,那個精靈玩的好不輸現在598這樣價位的精靈,而且還自帶混沌系本攻,精靈整體來說是相當不錯的。然后這個月緊接著出了龍焉,強度也是相當不錯,今天就來為大家做一篇魂印、技能解析。

二、種族總和【725】

體力171是相當之高,核心突出的很到位。比起735的平均分配來講,把核心總和拉到核心位置上,其實二者區別不大。尤其是針對于一些中配玩家,泰坦俠其實并不弱。而泰坦的刻印現在也比較有局限性,如果刷高體的話,泰坦就有點跟不上。但龍焉卻不用那么高的體力,125的速度,讓她常規攻體刷法即可。

三、精靈屬性【戰斗/龍系】

克制面:還是主要針對龍系、冰系、圣靈、冰龍系,不過目前這4個四倍克制屬性都沒有什么常駐精靈。嚴重被針對,克制面廣泛!甚至可以說單腐蝕獵皇,就守住了一大片門。讓這些有的屬性直接變成冷門,所以這個戰龍屬性是相當優秀的。2倍以上的克制面就有33個,讓屬性直接占據優勢。

被克制面:2倍以上目前只有5個,其中比較熱門且常駐的精靈只有遠古/戰斗,戰斗/龍系,它的本系是互相2.375倍克制。其余克制系數均在1.5倍的狀態,所以不得不說戰龍系在屬性效益上還是相當之高的。

四、精靈魂印【焉】

焉:自身登場后觸發瀆龍輪舞:首次選擇攻擊時該攻擊先制-1且造成傷害提升50%,第二次選擇攻擊時該攻擊先制 1且吸取對手最大體力的1/3,之后以此循環;

回合開始時,若自身未于上回合使用攻擊技能,則本回合免疫異常狀態,當回合結束時若本回合未通過該方式免疫過異常狀態,自身所有攻擊技能pp 2,每免疫過1次恢復自身最大體力的1/3(boss無效)

魂印相當優越,可分兩部分解讀:

①登場后就觸發BUFF下過,首次攻擊時自身的技能效果先制-1,且造成的紅色傷害提升50%,第二次繼續選擇攻擊技能時,攻擊先制 1且吸取對手最大體力的1/3;魂印描述的比較到位,可能下次更新的時候技能效果就會描述的更加清楚一些。

②回合開始的時候,只要不同時點一個技能,那么就免控。需要注意的是這個免控是計算在回合開始前,所以你只要輪著扔技能就會觸發免控。回合結束時計算一個補償效果,免控觸發回血,聯動性相當之強的一個精靈。

五、精靈技能解析

龍舞·逆:主要針對對手的一個強化消除的效果類技能,對手處于能力下降封2回合屬性。沒有其他補償,這個技能沒條件的時候就像是白板技能。

龍舞·罠:4回合彈控,命中后100%令對手中毒(持續1~3回合,每回合結束時使精靈損失1/8最大體力),未觸發則自身下2回合攻擊必定致命一擊,觸發后3回合內對手主動切換精靈則登場精靈100%進入中毒狀態;對手下1次主動切換或死亡切換精靈時,在場精靈吸取下只出場精靈最大體力的1/3。

這個技能比較有意思,首先是特殊攻擊,還是不是屬性彈控。主動中毒控、未觸發補償也能理解。不過這個觸發中毒控的效果竟然在未觸發后面,不影響理解,觸發中毒后綁定對手的精靈切換效果,只要對手切精靈,則觸發100%中毒和偷取下只出場精靈的血量偷取。

龍舞·祭:必中;先制 2;犧牲自身全部體力,100%令對方進入1種控制類異常狀態,令自身下只出場精靈2回合內攻擊傷害提升50%且先制 1;少有的自殺類精靈,而且這個效果還是相當不錯的,自殺的100%控場,一個回合類先1兩回合增傷效果。

龍舞·傷:150必中好評;自身處于能力下降的時候先制 2;將自身的能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手燒傷(持續1~3回合,每回合結束時使精靈損失1/8最大體力,精靈攻擊技能造成的傷害減半);附加200點固定傷害,每次使用額外附加60點,最高320點,遇到天敵時效果翻倍;

龍舞·罰:必中;攻擊時將對手能力提升狀態視為相應能力下降狀態;若對手處于回合類效果則造成傷害提升100%并消除對手回合類效果;使自身獲得1個200點的護罩,護罩消失時100%令對手害怕;未擊敗對手則回合結束時吸取最大體力的1/3.

第五技能可以搭配對手的強化來用,140的使雙方全屬性 1可見效益,但風險太大,還是看玩家自行搭配。對手處于一個效果類的增傷和消回合綁定,大大提升了這個精靈的上限,讓她可以無腦第五,就跟獵皇一個玩法。自身主動套盾,護盾消除對手害怕,未擊敗補償一個吸血,就是不實戰光看技能描述你就知道這個精靈很強!

六、精靈總結

相當強的一個精靈,針對性比較強,例如努恩、龍裳。600幣如果今后都是這種強度的精靈,何愁巔峰獎勵不得復興呢?也算是一個福利的回暖,在之前一年但凡帶強度的2-3個巔峰姬就已經讓玩家很高興了,今年才走到半年就出了倆,還是比較期待巔峰姬的這波實力回暖。

賽爾號:神寵波克爾的閃光區別,從捉寵神器到PVP熱門,實戰很強

波克爾:賽爾號第四只精靈,是繼三主寵后序號為10-12的必備精靈。

至于為什么說是“必備”原因其實很簡單,主要就是它屬于一個“功能型精靈”。捉寵成名絕技【手下留情】,挑戰BOSS神技【同生共死】。如果淘米沒有封掉同生效果,那么波克爾絕對會成為影響BOSS關卡的PVE超一流精靈。

最經典的戰役實屬“越級挑戰”,比如擊敗2009-2010年前期比較厲害一點的SPT雷納多、納多雷,都能用到波克爾,用同生的效果從而對其進行等比扣血。包括曾有部分玩家,使用同生效果能秒掉魔獅迪露,其他此類還有波戈等精靈。

前期波克爾的功能可以說是“萬金油”,只要你先練好一只波克爾,起碼在抓精靈、打SPT上,效果奇佳。

但面對克制系的時候,波克爾還是比較短板,因為它這個精靈實在是太脆了,等級上不去就很容易被BOSS一下帶走,所以前期等級是所有精靈的關鍵,只要能抗住一招,波克爾【同生 電光】公式就能發揮出效果來。

閃光波克爾:2010年登場的精靈,如果說那時候有那顆星球的玩家最多,毋庸置疑的就是克洛斯星。用一句話描述當時的情況就是“從傳送位置走到第二地圖,需要花費10-20S”的時間,網速好還不說,網速差真的就是卡到你自閉。尤其是在2010年后半年,這個狀態愈加強烈。

依舊記得當時在抓閃皮的時候,首先是找個人少的服務器,然后進入克洛斯星球。進入地圖后先看黃精礦右邊是否有閃光皮皮出現,沒有的話就回基地,再去克洛斯星球,沒有再回基地,如此反復,知道閃光皮皮刷出。運氣好的話,2-3次就可以刷出。運氣不好的話,半小時絕對能遇到。

當時為了刷出一只28 個體的閃皮,我至少是抓了1頁以上的閃皮。雖然后面為了融合神秘系的卡魯克斯都消耗掉了,但說實話一整天蹲閃皮我也真是佩服小學生的毅力。

閃皮和普通波克爾不一樣的是,總和從原來的480增長到了510。還有技能上也多了幾個,可以說閃波完全有能力打PVP,【紅韻】本攻三項直接強化,接威力120飛行系本攻【揮翼飄舞】秒人很強,普通系物理本攻【峰回路轉】也適用于打諸多精靈。

后來,波克爾一族在2013年整了一個“神域”設定,一步從最入門的野怪,化身凡域僅次于譜尼的最強精靈。索倫森的降臨讓皮皮一族再度走進玩家視野,但后來我想了一下,波斯蒂加畢竟只有一個,而皮皮依舊沒有超進化,在本質背景上,還是屬于最低級的精靈。

賽爾號7月19日新精靈及活動公開 巔峰神寵希瓦和無限自由回歸

賽爾號有關7月19日的相關新精靈以及對應的活動有所公開,本周活動看點很多,最讓人高興地莫過于是巔峰神寵希瓦和無限自由的回歸了,來看看具體的情報內容吧。

1.煉獄魔神進化

果然萬魔天尊的劇情出來我就知道魔族的劇情要來了,首次獲得進化的煉獄魔神,再次進階后真的看不出來是魔族的了,非常的帥氣和好看,值得考慮一下,不過屬性應該還是水暗影不變,虧著純電系的精靈妹多少特別強力的,多少期待一下吧。

2.仲夏節精靈放送

全是垃圾收藏向的精靈,喜歡萌寵的可以考慮一下,全都是火系的,大夏天看這對精靈真的是容易上火。

3.希瓦和無限自由回歸

之前一直被吐槽和詬病形象借鑒毒奶粉的希瓦,上次錯失入手機會而后悔拍大腿的玩家不少,人家可是實打實的超級巔峰神寵啊,其最大的額有愛的那是隔著獅盔段回合,直接拯救了銀翼玩家,禁了機蓋可以考慮雙放索和帝君出來,這次復刻回歸真心才是下周活動的最大亮點,另外無限自由也回歸,添頭看看就好。

4.兌鉆精靈

下周的兌鉆精靈,還真的是精靈,獸耳 蘿莉 弓箭手,不錯不錯,可以給一波好評。

這次魔族劇情開放后起碼三個月,也就整整一個暑假的時間,都會以圍繞著魔族的精靈進化為文章,同時還有機甲戰神聯盟的進化為主題,一周進化一只的話,算下來這是十只精靈,滿滿等后續的情報吧。

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