天梯黑店爭霸賽(DOTA2:VP新一號位大起底,天梯第一還是拒絕者粉絲?)
天梯黑店爭霸賽文章列表:
- 1、DOTA2:VP新一號位大起底,天梯第一還是拒絕者粉絲?
- 2、守望先鋒藍貼:設計師談匹配與未來計劃
- 3、刀塔人物志:天道酬勤-Ameame
- 4、張家界接待游客297.92萬人次 同比增長24.24%
- 5、十一黃金周我市接待游客297.92萬人次 同比增長24.24%
DOTA2:VP新一號位大起底,天梯第一還是拒絕者粉絲?
昨晚,VP公布了他們新賽季的陣容(四號位還沒揭曉),除了Solo和Noone留隊之外,RodjER被掛牌等待出售,原VP五人組只剩下了兩個人。而新加入的兩名選手中,轉型三號位的Resolut1on自然不必多說,是屬于一線Carry選手的,只不過三號位上的實力有待考驗;另一名VP的新Carry就讓人感到陌生了——epileptick1d(ID的中文含義是癲癇的孩子),那么這位選手有什么樣的來歷,讓VP敢于把隊伍一號位這個重擔交給他呢?
國外Reddit論壇上有網(wǎng)友挖出了epileptick1d的游戲賬號,首先的依據(jù)就是VP在官方公告中對epileptick1d的唯一一句介紹——歐服天梯第一。
有了這個目標,epileptick1d的賬號就比較好找了,DOTABUFF上天梯榜第一就是他。
由于epileptick1d關閉了賬號的數(shù)據(jù)共享,因此在數(shù)據(jù)網(wǎng)站上沒法直接查到他平時的天梯比賽情況。而epileptick1d的職業(yè)比賽經(jīng)歷可以說是寥寥無幾——TI7時參加了CIS區(qū)海選賽,贏了兩場之后就被淘汰了。在這之后,他打過三個比賽,最近的是WePlay洗牌瘋狂賽,客串輔助一共打了兩場比賽,然后就離開了隊伍。
從數(shù)據(jù)網(wǎng)站上找不到突破口了,我們就進入游戲找。雖然沒有加好友無法查看epileptick1d的天梯情況,但可以從他搶盾和暴走的比賽中尋找切入點。
可以看到epileptick1d近期打了不少五黑的比賽,對陣雙方的天梯排名都不低。其中satan(游戲內(nèi)ID:waitin)和他搭檔了好幾場比賽。
epileptick1d操刀煉金
而再追蹤satan的比賽,可以發(fā)現(xiàn)近幾天他多次參與到了一個歐服頂分車隊的組排中,而且?guī)讉€隊友都換上了《黑子的籃球》的頭像,顯然都是很熟的老黑店了。
比賽編號:5038707401
比賽編號:5037645327
而在這些比賽中,也有epileptick1d的身影,這個VP的新Carry選手換了小號(看起來還是拒絕者的粉絲?)加入車隊,操刀的虛空、猴子等英雄表現(xiàn)也很不錯。
通過以上的信息搜尋,可以看出他是個路人王,天梯實力非常強勁,但在DOTA2職業(yè)領域留下的足跡非常少,算是一個很新的新人了。而根據(jù)此前對epileptick1d有所留意的網(wǎng)友透露,epileptick1d目前相當年輕,只有17-18歲左右。
VP為何會選中epileptick1d我們無從得知,但歐服天梯第一加上18歲左右的年紀,顯然是非常令人心動的。就是不知道這個天梯高玩能否禁得住職業(yè)賽場的打磨了。
守望先鋒藍貼:設計師談匹配與未來計劃
近日,社區(qū)中有玩家抱怨自己經(jīng)常因為排進殘局而導致游戲失敗,且這場失敗被紀錄到了自己的數(shù)據(jù)中,這是十分令人沮喪的。游戲總監(jiān) Jeff Kaplan 看到了這個抱怨帖后,用了很大的篇幅來談目前的匹配系統(tǒng)與游戲未來的計劃,一起來看看他說了什么吧。
Koot:
18勝32負
我主要都是單排,鑒于目前的形勢,以后的體驗會不會也就這樣了?如果愛上這個游戲,代表著一直像這樣那頭撞墻,實在是令人失落。我沒有準確數(shù)據(jù),這些負場中,有多少是加入游戲后秒輸?shù)模鸫a有6場吧,這些數(shù)據(jù)仍然被記錄下來了。(注:Kaplan之前已有回復,補位進殘局的負場將不會記錄)
我通常會玩所有位置,以幫助隊伍取勝。但今后,我只會玩自己愛玩的英雄,因為從概率上講,不論怎么玩基本都是輸,不如玩些喜歡的還有些樂趣。
以下是我玩的最多的8個英雄。
3 突擊
1 防御
2 重裝
2 支援
我懂,這東西仍在改進中,但是最好你能多說些話吧,別簡單地說“我們已在考慮中”了。
Jeff Kaplan回復:
你好Koot,
我們很感謝你提供這篇反饋。無論如何,補位加入的比賽不應注定失敗。如果真是那種情況,這一定是Bug,將被修復。
針對這個問題,需要歸納考慮許多因素。這是個復雜的問題。
多數(shù)玩家認為匹配組隊是非常科學化的過程(起碼一部分確實是科學問題),但是其中還有很多心理學和情緒化的因素,匹配機制需要關注更多的還是玩家的心理期望。
理想情況下,所有玩家都應該有一個約50%的勝率。我想大家應該能理解這一點。
聽起來很合理。假設,有兩只隊伍,比賽兩局。一只贏下第一局,另一只贏下第二局。這樣看起來就平衡了。我想大家都會同意的。
其中比較難搞一點的是,當你作為一個玩家,連續(xù)幾周玩500局。假設咱倆喝咖啡聊天的時候,我說,你接下來幾周要輸250局了,聽起來很傷人的。
玩家們想要的并不是輸?shù)粢话霐?shù)量的游戲。一般玩家都想要自己贏的比輸?shù)亩嘁恍?這也是為什么我們那么喜歡做PVE內(nèi)容,而且我們不允許我們的機器人來論壇發(fā)帖哦......)
另一個需要考慮的因素是連勝場次。我們假設要保證50%勝率,你一不小心打出漂亮的連勝,這就意味著,始終你會迎來一些連敗場次。
心理學上,人們傾向于記住連敗,對連敗的印象更深刻。昨天還有個玩家來發(fā)帖說,他們很生氣,以為打了四連敗。必須承認那是個好帖,我很感謝他提出了有價值的反饋。
但這也使我思考心理學上的勝負的意義。我從沒見到有玩家發(fā)帖說,匹配機制有問題,因為我打了四連勝......
現(xiàn)在,聊聊實質(zhì)性(排除以上我主觀的碎碎念)的內(nèi)容吧。當我們發(fā)現(xiàn)有玩家輸了過多的場次后,我們會積極介入。
但我們并不會對連勝的隊伍做特別處理。連敗不好,我們應該可以減少它。我們試圖為連敗的玩家匹配些他能擊敗的對手,但我們卻不能保證他能贏。
另一個問題,是玩家會選擇哪個英雄。所有人肯定都擅長一些英雄,同時也有一些英雄玩得很爛。游戲在匹配的時候,不可能知道你這一局可能想練習一下D.Va,之類的。
當你決定換到她的時候,很可能戰(zhàn)斗都已開始一陣子了。我們分析玩家們感到比賽不公平的原因,很多時候,水平相當,但一邊選擇了自己最擅長的英雄,另一只隊伍則選擇了相對不熟悉的英雄。
守望先鋒是一個非常講究團隊的游戲。很少有其它的射擊游戲會對團隊的配合提出這么高的要求。這正是守望先鋒的與眾不同之處,但也正因這一點,單排的玩家會非常郁悶。
顯而易見,我們想要支持單排。我們有很多的改進的想法。與了解且信任的隊友一起玩,要比單排更有趣。想象一個周五晚上,跟5個哥們一起隨便干點啥愛干的事兒都很有趣。
再想象一下隨便找5個人一起出去玩。我可以很科學的、有系統(tǒng)性、有策略地為你找到這些人。可能是相似的年齡、興趣,等人口統(tǒng)計學中的因素。
你跟我選出來的陌生人一起玩,還能很歡樂的概率有多大呢?就我跟人來說,不知道。這可能是很妙的,也可能是災難。如果成了災難,你會埋怨我和我的選人方法。我們面對的就是這種情況。
另一個需要考慮的因素(提到這點時,可能引起大家的爭議和不滿),是我們現(xiàn)在的玩家數(shù)量仍然很少。直到公測之前,我們不準備支持更多的玩家加入。
玩家數(shù)量少,就意味著我們在匹配的時候對技術水平的要求可能放寬。我們有一個受保護的新手玩家池,但是當其中的玩家過少時,其“保護”程度會變得相對更低(更不用說還有不同水平的玩家一組隊匹配)。
一旦有更多的玩家加入匹配,這種現(xiàn)象會好很多。
我在爐石Alpha和封閉Beta的時期,是個很活躍的玩家。早期,我很喜歡這游戲,也能從中得到樂趣。但不久后,就再也沒贏過。
爐石是我的第一個卡牌游戲,所以我是邊玩邊學。在很小的玩家池里,有很多鯊魚,我很難再獲得樂趣。到今天,我通常在賽季末能達到7~12級的天梯水平(最高是4級)。
所以,作為一個“高于平均水平”的選手來講,Alpha對我來說已很艱難,但游戲上線后,有很多玩家一起匹配,還是挺好玩的。看了你的數(shù)據(jù),Koot,你是很強的玩家了。
你比平均水平要強,在Beta玩家中屬于前25%的水平。所以放心,造成這情況的原因不是你水平不足。
不久我們會做些調(diào)整。我們會研究組隊和組隊匹配。我們很小心,希望“不會”“不鼓勵”玩家組隊(在我們幾乎所有的多人游戲中都有過這種情況,玩家能感到組隊很糟糕,更傾向于玩單排)。
早前,我們對組隊匹配過于嚴格(導致匹配時間過長),玩家們不再組隊。放松了(匹配門檻)之后,我們覺得有些過于松(導致單排常常遇到黑店)了。我們也會注意新手(20局之內(nèi)的玩家)和玩家等級,看看有啥可做的。
以使“為啥我得跟一個啥都不懂的家伙匹配到一起”這種印象少一點。同時我們會調(diào)整新玩家的入門節(jié)奏,完善他們的游戲體驗。
目前,游戲過快地就把新玩家丟到快速游戲中了。他們應該完成教程、在靶場練練然后玩玩人機,再加入快速游戲。我們認為這也不錯。
我懂,你們想知道更多的消息。但就像我說的,匹配機制超復雜。我希望你懂我們有多么認真地看待匹配機制。我們一直都在很認真地研究它。
這也是挺難的,因為我們在Beta中總要做一些實驗,在正式環(huán)境中,并沒有這些問題。我懂,這可能讓你很不爽,真的是對不起。但我們對你還是很感激的,你們能幫我們把游戲做的更好。
再說一句,我們還沒修復“補位”的玩家會計算負場的問題。在之后的補丁中,如果你是半路加入的,比賽輸了之后,不會計算負場。但反過來說,如果你補位之后勝利了,我們會計算勝場哦。
刀塔人物志:天道酬勤-Ameame
他是一個讓人又愛又恨的職業(yè)選手,愛他是因為他勤奮努力,天梯排名常年保持在前10(小號前百),恨他是因為他時不時的會對隊友進行一個蠱的整。他擁有一雙明亮的大眼以及不凡的長相,同時他又是一個內(nèi)向害羞的采訪鬼才,他對刀塔的熱愛不輸任何人,在每天都要進行高強度的職業(yè)訓練之余依然保持十余盤的天梯路人訓練;TI8決賽最后一場他的水人在對抗幻影長矛手時他卻犯了致命的錯誤(散失分身水人,同時游戲出現(xiàn)bug導致Ame操刀的水人莫名丟失46點敏捷),間接導致了LGD戰(zhàn)隊痛失TI8冠軍,TI9與Liquid的生死戰(zhàn)時他與雙子星Maybe同時整蠱,使得19年的LGD屈居季軍。
但是就算如此,他依然是當今刀塔圈的頂級CARRY,無數(shù)俱樂部依然對他垂涎三尺,同時也依然受到PSG.LGD戰(zhàn)隊的信賴(LGD戰(zhàn)隊經(jīng)理RURU表示Ame為LGD非賣品)。20年8月茶隊Team.Aster戰(zhàn)隊老板曉菲在接受dota閃電戰(zhàn)的采訪時表示自己曾出價2000萬欲購買Ame,但卻遭到拒絕,間接導致LGD未能續(xù)約Maybe、Fy(曉菲觀點)。
20年9月在Maybe與Fy出走LGD后同隊的三號位Chalice與五號位xNova離隊,LGD火速補全陣容,拿下了Ehome戰(zhàn)隊的二三四五號位選手加上傳奇教煉xiao8。緊接而來的中國DOTA2職業(yè)杯S2比賽中,PSG.LGD戰(zhàn)隊依然表現(xiàn)出一線強隊的水準(Maybe、Fy牽頭組成的小象戰(zhàn)隊勇奪冠軍)。
如今,Ame已經(jīng)不是從前那個在好基友June(腳God)的刀塔黑店中擔當打手的那個路人王了,A皇已經(jīng)不再年輕了(97年出生),電競這個行業(yè)是殘酷的,電競行業(yè)的平均退役年齡在24歲;雖然也有三十之后仍在賽場上揮灑熱血勇奪冠軍的選手(前職業(yè)選手Burning徐志雷)但我們卻不得不承認,A皇已經(jīng)不再年輕了,老將終有離開賽場的那天,作為隊長最喜愛的職業(yè)選手之一,隊長也是衷心的希望A皇能夠拿下TI冠軍,證明自己的實力。
不知道大家有沒有什么不同的意見呢?歡迎在評論區(qū)中留言呦。我是蜻蜓隊長Z,一名酷愛刀塔的A雜,歡迎大家一起交流。
張家界接待游客297.92萬人次 同比增長24.24%
華聲在線10月7日訊(湖南日報·華聲在線記者 田育才)今天下午,隨著最后一批自駕車駛離,張家界“十一”黃金周旅游圓滿收官。7天長假,張家界共接待中外游客297.92萬人次,實現(xiàn)旅游收入20.92億元,同比分別增長24.24%、25.63%。
對張家界旅游而言,每年“十一”黃金周既是一次檢閱也是一次考驗。該市精心準備、積極備戰(zhàn)。節(jié)前,市里下發(fā)通知,要求各地各景區(qū)實行假日旅游值班值守制度,開展旅游安全大檢查,確保旅游市場運行平穩(wěn)。同時,全力推進景區(qū)景點、演藝市場、購物場所、旅行社、導游人員、客運市場、“追客趕客”、市場價格、餐飲衛(wèi)生和“黑車、黑社、黑導、黑店”的“十大專項整治行動”。節(jié)日期間,張家界市委書記虢正貴、市長劉革安,放棄休息,深入景區(qū)景點進行督查,旅游、公安、工商、食藥、旅游法庭等單位,到市場一線聯(lián)合執(zhí)法。
各景區(qū)景點積極開展服務創(chuàng)新。天門山、大峽谷等景區(qū)采取門票預約服務、增配觀光車運力、實時公布景區(qū)客流信息等措施來加強管控。黃龍洞景區(qū)推出高空游覽、跳傘等項目吸引大批游客參與體驗。百龍?zhí)焯葜谱鳌疤焯莸案狻保_展唱國歌、寫祝福語、我與國旗合個影活動廣受好評。非物質(zhì)文化體驗基地溪布老街開展“慶國慶,迎賓客”非遺表演,漁鼓、土家婚俗、皮影戲等好戲引得游人點贊。
國慶假期,張家界武陵源、天門山等知名景區(qū),一如既往受到游客熱捧。據(jù)統(tǒng)計,武陵源核心景區(qū)接待游客同比增長16.6%;天門山景區(qū)接待進山人數(shù)同比增長20.78%。大峽谷、黃龍洞、寶峰湖、賀龍紀念館等景區(qū),接待人數(shù)均較往年增長。
十一黃金周我市接待游客297.92萬人次 同比增長24.24%
張家界新聞網(wǎng)10月9日訊(記者 趙清清) 10月8日,記者從市旅外委了解到,10月1日至7日國慶黃金周期間,我市接待中外游客297.92萬人次,實現(xiàn)旅游收入20.92億元,同比分別增長24.24%、25.63%。全市旅游秩序良好,無重大旅游投訴與安全事故。
節(jié)前,全市精心籌備,積極備戰(zhàn)“十一”黃金周。各大景區(qū)實行假日旅游值班值守制度,開展旅游安全大檢查,各級各部門全力推進景區(qū)景點、演藝市場、購物場所、旅行社、導游人員、客運市場、“追客趕客”、市場價格、餐飲衛(wèi)生和“黑車、黑社、黑導、黑店”的“十大專項整治行動”,確保旅游市場平穩(wěn)運行。
節(jié)日期間,各景區(qū)景點創(chuàng)新服務,旅游接待情況持續(xù)火爆。天門山、大峽谷等景區(qū)采取門票預約服務、增配觀光車運力、實時公布景區(qū)客流信息等措施來加強管控。黃龍洞景區(qū)推出高空游覽、跳傘等項目吸引大批游客參與體驗。百龍?zhí)焯葜谱鳌疤焯莸案狻保_展唱國歌、寫祝福語、我與國旗合個影活動廣受好評。非物質(zhì)文化體驗基地溪布老街開展“慶國慶,迎賓客”非遺表演,漁鼓、土家婚俗、皮影戲等好戲引得游人點贊。全市廣泛開展旅游志愿服務,為游客提供信息導覽、散客咨詢等服務。據(jù)統(tǒng)計,武陵源核心景區(qū)接待游客同比增長16.6%,天門山景區(qū)接待進山人數(shù)同比增長20.78%,張家界大峽谷、黃龍洞、寶峰湖、賀龍紀念館等景區(qū),接待人數(shù)均較往年增長。