熱血傳奇sf外掛(熱血傳奇:稱之為大炮的輔助,背后竟是一人操作萬人法師團)
熱血傳奇sf外掛文章列表:
- 1、熱血傳奇:稱之為大炮的輔助,背后竟是一人操作萬人法師團
- 2、火龍單職業:這些外掛你遇到過嗎?
- 3、零元成本萬元售價 游戲外掛瘋狂開掛
- 4、傳奇變態的游戲外掛,在當初害慘了不少玩家
- 5、80后的游戲故事-17游戲與作弊
熱血傳奇:稱之為大炮的輔助,背后竟是一人操作萬人法師團
眾所周知在這個22年的時代,傳奇已經發展成了手游,現在的傳奇真的是千變萬化各種各樣的版本都有,“傳奇千篇一律,好玩的傳奇則是少之又少”
兩下雷電術秒殺赤月百區外掛能有多離譜?近日,號稱最后凈土的百區出現了一種離奇的場面,每當赤月老鷹一刷新玩家就會見到老巢里齊刷刷的出現幾排紅名法師,整齊劃一的抬手天空便降下水桶粗的閃電,一下兩下三下,赤月老魔便伴隨著慘叫灰飛煙滅。
這是一種名為“大炮”的外掛,掛如其名可以同步操作一個法師團,統一釋放雷電術,效果如同大炮其背后只有一人操作即可,如今的百區老巢與祭壇已被“大炮”團伙占領,到點統一上線打完集體下線,官方對其不聞不問,只有弓箭手仍然盡職盡責。
可惜,這便是如今百區的環境,官方裝死、工作室猖狂,只有一群憨憨放不下所謂的情懷,這樣的百區還有存在的意義嗎?
火龍單職業:這些外掛你遇到過嗎?
熱血傳奇昔日站立在國內網游的最頂部,以后因為各種各樣的原因從寶座墜落,慢慢地踏上了下坡路。也便是這個時候,傳奇sf逐漸慢慢地發展壯大起來,并且團隊變得越來越強大。那時候因為國內技術水平或是能力有限,有很多sf的制定是十分不科學的,有的比較嚴重的甚至于會干擾游戲穩定平衡。不但官服中有外掛軟件,sf中更加是比比皆是,因為那時候的gm運營管理水準相對比較差,對外掛無計可施,只能依靠游戲玩家的舉報完成封禁處理。在那一個極其混亂的游戲時代,咱們見過的外掛軟件應有盡有,接著便讓咱們再盤點一下子昔日那一些最令人記憶深刻的外掛吧。
TOP1:加速運動
游戲里面游戲玩家們的運動的速度全部都是相同的,因為這個是游戲內的固定設置。可是總會有游戲玩家的運動的速度不同尋常,人眼看得出快于其它的游戲玩家。碰到這樣的游戲玩家也只能眼巴巴望著自身的生命值慢慢消逝,卻無能為力。那時候國內壓根就沒有能夠自動監管外掛軟件的技術水平,僅有的辦法便是把這樣的狀況信息反饋給游戲內的gm,而gm僅有能做的便是隱身在他身旁監管,可是這樣的辦法不但耗時費力并且收效甚微,并且假如加速值調整的相對比較小的話,是沒辦法被發覺的,有關于加速運動的外掛軟件,“變速齒輪”這款軟件應用最廣泛。
TOP2:雙倍攻擊
你有沒有在野外刷怪的情況下被襲擊過呢?通常的襲擊也即使了,可是有游戲玩家卻運用雙倍攻擊的外掛軟件去襲擊,即使自身的武器裝備比敵方強大,卻依然打不過他,也只能退出了把B0SS拱手讓人,自個慪氣。有更過分的游戲玩家不但搶B0SS還罵臟話,這樣的游戲玩家最可惡。你有被其他人搶過B0SS嗎?遇上過這樣的外掛軟件嗎?
TOP3:自動野蠻
那一個外掛軟件可以說便是戰士職業游戲玩家的超強福利待遇,對戰士職業而言,自動野蠻外掛軟件能夠被稱作神技能。通常的步驟便是野蠻以后砍兩刀,以后便會出現雙烈火,接著就可以免費送你回程了。假如戰士職業游戲玩家自身的武器裝備就好,級別又高,再加上那一個外掛軟件,道士職業和法師職業游戲玩家在他眼前猶如螻蟻一般。并且那一個外掛軟件是失誤率最少的,如果遇見這樣子的外掛軟件是最令人煩惱的。
TOP4:提升攻擊速度
老玩家都清楚,假如攻擊速度快,無論是對戰或是刷怪都很容易搶占先機,是十分有競爭優勢的。尤其是戰士職業游戲玩家在刷怪的情況下,出刀的速度就變得至關重要,假如一起打一只小白,出刀速度更快的游戲玩家便會變得越來越厲害。這樣的提升攻擊速度的外掛軟件外在體現是很非常明顯的,很容易被發覺,因此 這樣的外掛軟件通常并不會在對戰的情況下運用,基本上全部都是在刷怪的情況下才會用。
零元成本萬元售價 游戲外掛瘋狂開掛
記者于日前接到玩家的投訴,聲稱盛趣游戲旗下的《熱血傳奇》外掛現象嚴重,嚴重影響了游戲體驗,導致游戲公平性失衡,從而使得自己的權益受到極大影響,即便多次向客服反映,外掛仍屢禁不止。記者就此展開了進一步調查,從只追爆款到如今的遍地開花,游戲外掛利用游戲程序中的漏洞來改變數據,從而使玩家以不公平的方式獲利,存在于多款游戲中。由于種類日趨繁多,游戲外掛現如今的市場價格也是從最低幾毛錢到最高上萬元不等,成本趨近于零也讓背后的操盤手賺得盆滿缽滿,然而就在這個寄生在整個游戲產業鏈下游的暴利生意日漸壯大的同時,游戲外掛也在嚴重影響著整個游戲市場的良性發展。
沒完沒了的外掛
“我玩《熱血傳奇》已經有五年時間了,作為這款游戲的擁躉我還是決定要卸載它,原因就是沒完沒了的外掛,幾次與客服聯系始終無果,就真的沒人能管管了嗎?”玩家曾先生氣憤地說道。
作為利用數據漏洞幫游戲玩家獲得更好游戲裝備、更高速副本體驗的作弊手段,游戲外掛對于所有玩家而言,早已不是什么新鮮事。“然而對比數年以前,如今無論是知名游戲還是新上的游戲,只要有人玩就會有外掛”,游戲產業分析師李洋如是說。
北京商報記者隨即以“外掛”“游戲外掛”“游戲輔助軟件”等關鍵詞在各大網站以及社交平臺搜索,大量外掛銷售信息迅速出現在屏幕上。從涉及的游戲種類來看,無論是老牌游戲《地下城與勇士》《英雄聯盟》,還是新興游戲《絕地求生》《風云島行動》《逃離塔科夫》等,都存在專門開發的外掛。
北京商報記者調查發現,現階段游戲外掛主要分為兩種:一種為掛機型外掛,主要是通過既定腳本幫助玩家完成一些日常任務;另一種是技術型外掛,給玩家從游戲屬性、游戲數據等方面作出調整。某外掛服務商王女士表示:“之所以能發展到如今只要是個游戲就有外掛,主要還是因為游戲的種類越來越多,玩游戲的人也越來越多,自然供不應求。”
據悉,現階段游戲公司對外掛現象的打擊主要基于游戲后臺監察以及玩家舉報,對使用外掛的賬號通常會予以封號處理。而在海外市場,游戲公司也對外掛問題進行大面積封號處理,某些公司甚至會在進入游戲的條款中增加了“掃描電腦進程”,以對游戲外掛現象進行監察。北京商報記者就游戲外掛等問題,第一時間向盛趣游戲方面發去采訪函,截至目前仍未收到回應。
最高售價上萬
在售價方面,隨著游戲種類的不斷增多,游戲外掛的價格也在悄然發生著變化,“因應外掛種類、穩定性不同,高級別外掛最高售價上萬元,而最便宜的還不足1元。而在售賣方式上,有直接買斷的外掛銷售,也有以日租、月租、年租為形式的外掛銷售”。王女士如是說。
“外掛一經售出,概不退貨,相對于一些按日租、月租等的平臺來說,私下外掛交易存在更大的風險”,曾購買過外掛的玩家孟棋告訴北京商報記者,多家外掛售賣網站設有客服、規則介紹、售后等欄目,而私下外掛交易則大多數不會有后續保障。一名售賣外掛的“商人”周先生表示,發現使用外掛并被舉報,游戲官方將有可能作出封號處置,如果要提高外掛穩定性趨避風險,需要增添更多費用購買高級別外掛。
北京商報記者注意到,隨著這個灰色產業的日漸壯大,市面上已經涌現出大量專門售賣、租賃外掛的網站平臺,網站頁面大多數制作簡陋,但只要搜索“外掛”等簡單字眼就能找到。而周先生這類型的賣家則活躍在論壇、貼吧等社交平臺,通過私聊方式瞄準玩家,再進行私下的外掛交易。
一個游戲外掛的成本究竟是多少?
“0元。”游戲行業分析師林小迪強調,“說到底,游戲外掛的核心就是篡改游戲代碼,因為這基本就算是一個零成本的暴利生意。盡管篡改代碼有一定的技術難度,但門檻亦不算太高,即便是在校的大學生,懂點編程的就行。”
據2019年11月29日上海市金山區人民法院公布的一份刑事判決書中指出,被告人朱某宇、馬某駿在某網絡交易平臺建立“益達卡盟”網站,后改名“綠箭卡盟”。通過該網站,銷售“XYZ”“大菠蘿”“AUG”“特斯拉”四款《絕地求生》相關外掛程序共計198556筆,違法銷售金額共計320余萬元。而據介紹,本案中朱某宇是在校大學生,馬某駿才剛剛大學畢業。
王女士告訴北京商報記者:“通常情況下,我們都是團隊協同作業。當技術人員將外掛制作完成后,會有專門負責銷售的人員通過QQ群、貼吧、微博、游戲內私聊等方式對外掛進行宣傳、銷售,通常情況下,我們都是4-10人的團隊。”
北京商報記者通過QQ群接觸到一名售賣外掛的“商人”陳先生,他對手上持有的外掛來源三緘其口,但其表示FPS游戲、吃雞游戲盛行時,自瞄輔助、透視輔助類型的外掛一天能售出將近400份,每份以30元買斷,這意味著他單日最高可獲得1.2萬元的收入。
觸碰法律紅線
盡管游戲行業中笑言“有游戲的地方就有外掛”,但這并不代表行業允許其與游戲共生。在游戲行業分析師梁聲看來,打擊外掛是扼制其阻礙游戲行業健康發展的必要之舉,“以熱門游戲《絕地求生》為例,作為一款射擊生存競技類游戲,當玩家使用自瞄、透視類外掛后,將大幅度降低游戲難度,造成游戲體驗的不公平性。長遠來看,將導致玩家的流失,受損的還是游戲公司自身”。
公開資料顯示,外掛的猖獗曾導致很多知名游戲步入低迷,如被認為是橫版卡通網游鼻祖的《冒險島》,在游戲開放不久就出現“無敵外掛”。而一度登頂微博話題榜的體育競技游戲《街頭籃球》出現更改能力、命中率、加速等外掛,導致影響正常玩家的體驗而被玩家拋棄。游戲程序設計師程州明表示,公平公正的游戲環境是游戲長期運營的重要保障,但目前針對外掛的打擊監管仍然艱難,“不僅需要游戲公司從游戲中加強排查,也需要玩家的合作。只有雙方達成共識,才能將游戲的體驗歸還到純粹的公平競爭上來”。
北京商報記者在中國裁判文書網搜索“游戲外掛”等關鍵詞,共檢索到286篇相關文書,其中審判程序為刑事案件的共有264篇。據諾誠游戲法發布的《2019游戲訴訟大數據報告》,游戲刑事案件中,私服、外掛案件占比24%。而私自搭建私服和開發游戲外掛而被追究刑事責任仍是涉及到游戲著作權犯罪的主要原因。
諾誠游戲法創始人朱駿超認為,為防范外掛、私服,游戲公司應對其游戲軟、硬件等核心商業秘密采取保密措施,限制接觸人員,防止單個員工掌握全部游戲代碼,設立風控制度,規定所有接觸游戲代碼的人員必須登記、簽字確認;在游戲源代碼中埋伏特殊、錯誤或無效的代碼或標記,以便舉證。
來源:北京商報
傳奇變態的游戲外掛,在當初害慘了不少玩家
熱血傳奇歷經十幾年坎坎坷坷,這款手游的衰落去除傳奇sf之外,外掛軟件是對這一游戲較大 的干擾。外掛軟件在這個款手游早就積重難返,盛大游戲也多次對外開放掛執行嚴厲查處,但是每次外掛軟件都卷土重來仍然在瑪法大陸盛行。在游戲中很多游戲玩家都遭到過外掛軟件的困惑,前期的外掛軟件還好只不過僅僅殺怪和放置掛機,但是隨著著時間的推動外掛軟件的類型也慢慢增多,游戲玩家們的手游體會和本身安全都沒法保證,今天我便來為大伙兒解析解析游戲中當時呈現過得奇葩外掛軟件。
首位談起的便是前期魔法師游戲玩家的特有外掛軟件,那時的魔法師游戲玩家都很喜歡使用二倍魔力這種外掛軟件。大伙兒只看這個姓名就知道這種外掛軟件毫無疑問很厲害,它的實際效果針對魔法師游戲玩家來講僅僅如魚得水,他可以讓你釋放專業技能時搞出二倍的損害,也就是說并沒有使用這種外掛軟件的魔法師的損害僅有了你的一大半,但是這種外掛軟件僅有一無是處的地點就是他會扣減你二倍的魔法力,但是整體無論是殺怪或者對戰全是很好用的。
一個游戲內最重要的或是物件買賣安全,現如今的網絡游戲對這一點也是很注重因而非常少呈現過買賣安全的難題。但是前期的熱血傳奇設計方案或者有十分大系統漏洞的,因而1個強制交易的外掛軟件便面世,突然之間便在游戲玩家人群內盛行。這種外掛軟件操作過程簡易與此同時在那時安全也很高,如果你跟對方順利買賣時你能發現雖然顯示屏上顯示信息順利買賣,但是背包內卻失去了你需要的物品,不可不認可這種外掛軟件奇葩的地點便是可以放長線釣大魚。
熱血傳奇這一游戲的精髓僅僅游戲玩家對戰,在前期就呈現過這種的外掛軟件,這種外掛軟件的能力的確也很奇葩、前期呈現的暗殺外掛軟件便是1個非常好的例子,即便到現在這種類型的外掛軟件也沒有絕跡。前期的暗殺外掛軟件僅僅制造網絡波動對你導致干擾,但是使用外掛軟件的游戲玩家卻并沒有任何難題。一般使用這種外掛軟件都是會留下來很明顯的特征,便是你本來看到他在離你很遠的地方,但是一轉眼就來到了你跟前,緊接著你的血量也隨著見底。實際上在那以前大伙兒看到的那一個角色,只不過由于網絡波動留下來的幻影而已,而他在你看到它以前就早就來到你跟前將你秒殺了。
去除暗殺外怪,齒輪加速這種外掛軟件也很奇葩,但是這種外掛軟件倒是在官服不太常見,最猖狂的或者在傳奇sf。那時傳奇sf很多游戲玩家都是在使用這種外掛軟件,而這種外怪僅僅利用調節軟件中的齒輪,來做到增多移速和攻擊速度,移速還好點但是增多游戲玩家攻擊速度就太奇葩了,尤其是在跟游戲玩家對戰的時候使用這種外掛軟件就無敵了,人家砍你一刀你可以砍人家十幾刀。因而這種外掛軟件在那時深受戰士玩
80后的游戲故事-17游戲與作弊
作弊這個詞是從英文“cheat”翻譯來的,咱們一般不這么叫,如果是游戲開發的時候就設計好的、在玩游戲的時候可以輸入的叫“cheat code”作弊碼,咱們一般叫“秘籍”;如果是利用某些設計上的小失誤獲利則叫“bug”;而專門為某一款游戲制作的修改器叫“trainer”,金山游俠之類可以改內存或游戲存檔的軟件或者算號器叫“cracker”;而游戲流程攻略則叫“walkthrough”。
KelSat出品的修改器相信很多人都用過,而且還出口到了外國網站如trainercheats.net上,看域名就知道這是干嘛的網站了。
作弊碼是很必要的,因為游戲在開發的時候經常需要測試,而開發人員們畢竟不可能像普通玩家一樣每次都從頭開始玩。這樣在游戲環境中開發人員就需要一些能夠嚴重破壞平衡性的強大指令來使游戲角色達到自己想要的狀態,以進行某些測試。不管是單機還是網游,不少游戲都是有著這些指令的,單機中比較簡單,網游中則需要賬號有權限才可以使用這些指令。比如《魔獸世界》,如果你在自己的機器上架設一個服務器自己在家玩“單機版”,你就可以在服務器端授權自己的賬號,然后用這個賬號在游戲中就可以使用這些傳說中的“GM指令”了,上天下地,無所不能。
至于修改內存的trainer或者cracker,雖然說起來原理不怎么復雜,但也不是一般人都能掌握的技術。游戲修改軟件有過不少,最早DOS的時代我用過FPE,后來到了Windows時代用過FPE2000,游戲修改大師,金山游俠,這些都是比較著名的,還有一些零零散散的修改器更是不計其數了。一般人用這種修改器的最大問題就是內存溢出,數改的太大了。當年玩DOS的年代,由于游戲十分少,所以修改的方法我們都爛熟于胸了。那時候我最擅長修改的游戲是《命令與征服》,呼出FPE之后根本不用查找數據,直接能在內存中找到需要改的數據的位置,手動改成FF。
那個游戲的造兵速度與相關建筑物的數量成正比,簡單來說就是如果你有兩個兵營,那么造兵的速度就是一個兵營的兩倍,坦克、飛機、建筑等也是同理。《命令與征服》中這些東西的建造速度都是一個雙字節,就改成FF,錢是三個雙字節,就改成FFFFFF,之后再回到游戲中,不管造什么就都瞬間完成了。可惜現在哪個數據在內存的哪個位置我已經記不住得了,回想起來,有了Windows之后就再沒有哪個游戲我能修改得熟練到那個地步了。
關于作弊好不好,一直爭論不休。這里我想引用李果兆先生的一段話:“有的人一聽到『修改』兩個字,就馬上投以鄙視的眼光過來……『游戲改了以後還有什麼樂趣嘛』,『實力堅強的人是不需要修改的呀』……是的,原本的游戲工作小組都會設定一些劇情及叁數,讓玩家一步一步的叁與。不過是你在玩游戲啊,又不是給游戲玩,你也可以自行設定啊。除了一些所向無敵,無中生有,打死不完的修改外,甚至可以變化出一些原本游戲中享受不到的樂趣呢。例如我在玩『終極動員令』時,不喜歡一邊在前線殺個你死我活,一邊又要顧及後方的采礦作業,在手忙腳亂忙不過來時,就可以祭出傳說中的修改大法,當場改出源源不絕的資金,除了可以專心於前線的 作戰外,甚至可以把游戲變成另一種『Z 字特攻隊』來玩。
我在玩『仙劍奇俠傳』時不喜歡到處去找怪物來練功時,那麼可以再度使出修改的絕技,瞬間變成武林第一高手,當場省下寶貴的練功時間,而且可以馬上享受當武林大俠,打遍天下無敵手的快感。我在玩『極道梟雄 2』時,可以在第一關就改出最終極的武器,慘電肉肉的對手,順便屠城一下,如果沒有修改,到後面的關卡敵人也會變的很強,到時候反而遭到慘電,這也是沒有修改就不能體會的快感。筆者甚至在在網路上看過一位網友把『大富翁三』敵手的錢改的很多,然後再蓋大樓讓他們慢慢的花過路費,不會太快破產,延長游戲的樂趣。”
這也正是我想要說的。李果兆何許人也?臺灣人也,整人專家FPE——全稱Fix People Expert,就是他編寫的。還有一些狂熱的游戲愛好者會把游戲程序“大卸八塊”,加入自己的東西之后做成MOD或者是補丁,要知道MOD可謂是游戲圈的一朵奇葩,如果沒有MOD,恐怕我們現在就玩不到《反恐精英》之類的游戲了吧——《反恐精英》也是《半條命》的一個MOD。
DOS下的FPE,這可不是誰都見過的,吼吼。
相比于單機對于作弊或修改的爭論,網絡游戲則要復雜得多了。網絡游戲如何作弊?關鍵在于兩個方面:BUG和外掛。網絡游戲畢竟是由人開發的產品,和其他的軟件一樣,免不了會有BUG,也因此才會有著內部測試與公開測試(雖然在中國的內測和公測早就變了味),用以盡早發現BUG,加以斧正。BUG分四個級別,A級BUG是那種會導致系統崩潰的BUG,威力堪比會對硬件造成傷害的病毒,最輕也會鬧個藍屏重啟的下場。B級BUG則是會導致游戲無法正常繼續的BUG,比如某些RPG單機游戲再走到某個地方的時候一不小心角色會卡死在某個地方出不來,游戲根本無法繼續,亦或是莫名其妙地游戲程序自動結束,比如《DNF》。
這種BUG有的時候不容易測試出來,因此像《魔獸世界》一類的游戲會有脫離卡死功能。C級BUG則輕得多,一些有關游戲平衡性的調整或者是比較重大的改動都算這類,曾幾何時《魔獸世界》的術士被稱作“BUG職業”,其實是指IMBA。D級BUG則屬于不痛不癢的意見或建議,改不改都行的。
大部分玩家能利用的網絡游戲BUG基本都是C級BUG,一般都是利用某些機制進行非法牟利,比如復制裝備或者利用某些手段“快速升級”等。某些游戲會有一些比較奇怪的現象,那就是一些商品賣給NPC的價格比從NPC那里買還要便宜,因此玩家只要簡單地進行幾次買進、賣出,就富可敵國了。這種小漏洞如果在單機游戲里僅僅會當做“秘籍”,不發布補丁進行修正也無傷大雅,而如果在網絡游戲中,事情就大條了,利用或傳播這個BUG的玩家必然會落得個封號的下場,如果還進行了“銷贓”的話,沒準還要負上法律責任——然而,這方面的法律目前是空白,如果用了黑客手段可以按“危害計算機安全”罪處理,如果是利用游戲本身就有的BUG,又怎么算呢?
諸如當年《魔獸世界》全球第一個滿級的人由于利用BUG快速升級而被取消資格這一事情,鬧的就沸沸揚揚,理由很簡單:這是你們開發商的失誤導致的BUG,既然你提供了這個BUG,就等于交給了我利用它的權力,我利用了,那就是合理合法的,誠然我知道了BUG不去提交而進行了利用并不是什么光彩的事情,但如果你并沒有這個BUG,我又怎么去利用?如今責任卻要由我來承擔,憑什么?無獨有偶,國服《魔獸世界》曾經有卡拉贊快速刷牌子的BUG,結果導致了大規模封號。代理商揪著玩家不負責任利用BUG這點不放,卻想要完全洗脫自己這個“BUG之母”的責任,這頗有“當婊子立牌坊”的感覺。
如果你家的房子漏了個洞,你不去補,導致東西都被偷了,你能指望沒人會來進屋溜達溜達嗎?法律上再怎么規定“私有財產神圣不可侵犯”,你也得用個寶箱裝上,鎖起來,而不是扔在大街上吧?歸根結底還不是因為你自己的無能才引狼入室嗎?代理商是不是在譴責“小偷”之前,先應該自己把墻補一補呢?更何況,玩家并不是小偷,而是消費者,是上帝,但在這種時候被封號卻只能百口莫辯,消費者的權益又何在呢?
消費者在運營商面前,一直是弱勢群體。更何況,有些BUG全世界的人都在用,比如當年《魔獸世界》的戰場“青蛙隊”,開場之前人就都跳出去把點占了把旗拔了,九城一面嚷著大家別利用這個BUG,一面卻又無能為力,不去修復,這種BUG存在了能有半年之久,如果要封號,那我估計《魔獸世界》所有的服務器都會變成“通暢”。BUG封不掉,擴散度達到100%,玩家也沒法封,那么不利用BUG的人反而是另類了。
外掛也是這樣,一個人用,被封殺,無話可說,因為他破壞了游戲的平衡性。而當所有人都在用外掛的時候,又怎么封殺呢?結果只能是運營商妥協,舉辦一些不用外掛根本無法完成的活動,后來甚至開發商自己開發“內掛”等等,仔細想來,這簡直是匪夷所思的,一個健康的游戲怎么需要這種功能呢?可是大陸偏偏充斥著這種國產游戲——毫無疑問,都是那種無盡的打怪升級的游戲。正因為是這種游戲,玩家才會有“解放雙手”,用外掛對抗無聊的游戲的想法,而開發商不去思考如何使游戲變得更有趣,卻干脆直接提供內掛,這不是自己在承認自己的游戲無聊么?
內掛又見內掛,真是個畸形的怪胎。
被外掛毀掉的游戲,隨便用搜索引擎一搜,就能出來幾百篇相關的文章,我想已經不需我贅述了。外掛完全符合一個成語所要表達的意思——飲鴆止渴。有些支持外掛的人說,因為玩家有這個需要,所以我們就提供這個,這是市場規則,這是“無形的手”推動的。我覺得這純粹是狡辯,學生考試還有作弊的需求呢,按這個邏輯,賣答案的豈不也是合理合法的了?
《熱血傳奇》的外掛甚至還有品牌一說,玩傳奇的人就像買衣服一樣精挑細選自己所用的外掛,頗有現在玩《魔獸世界》選插件的感覺。
說完了PC的單機和網游,該說一說家用機和掌機了。我一直覺得家用機和掌機的作弊要復雜得多,大概是因為要和硬件打交道吧,PC游戲無論怎么折騰,無論是用秘籍、修改器還是BUG,都畢竟是軟件上的事。用模擬器玩GBA或者NDS的時候,相信不少人都用過“金手指”,那么金手指到底是什么呢?“金手指”是任天堂公司出品的GameBoy和NDS系列掌上游戲機的修改工具,硬件版為記憶卡大小,插入記憶卡槽,可以預存或當場輸入游戲修改碼;軟件版則和游戲光盤一樣,在開機時先放入。家用機或者掌機游戲想要修改是十分麻煩和困難的,好在很多家用機游戲和掌機游戲都是有秘籍的。
PS金手指也有山寨貨,宛如“飛毛腿”牌手機電池一樣耀眼。
如果在聽到有人說“上上下下左右左右BABA”的時候你腦中沒有浮現出這個畫面,會被鄙視的,小的時候為了得到這個秘籍,花費了一根雪糕。
但其實科樂美(KONAMI)出品的大部分游戲都是用這個秘籍的,不僅限于《魂斗羅》。
總的來說,作弊有著它自己的魅力,作弊和修改就像手術刀一樣,能使得玩家從不同的角度去剖析游戲,使玩家加深對游戲的理解。作弊的動機并不僅僅是懶惰,更多的時候是好奇心:就像有的RTS游戲,某些戰役玩家并不能見到地圖的全貌,整個一關打通了、能去的地方都去了也只能見到地圖的一部分。難道你就不好奇那些你不通過作弊就永遠看不見的部分究竟是什么樣子嗎?而當你輸入了地圖全開的作弊碼之后,也許會發現開發人員留在那里的一句話:你作弊了。看到這,你一定會回心一笑——這種對游戲的共鳴,是不作弊的人永遠也了解不了的快樂。