爐石傳說冒險模式攻略(爐石傳說 狗頭人與地下世界冒險模式通關心得)
爐石傳說冒險模式攻略文章列表:
- 1、爐石傳說 狗頭人與地下世界冒險模式通關心得
- 2、爐石傳說新冒險模式攻略詳解:碰到安度因的祖師爺了!
- 3、爐石傳說:新冒險模式Boss太瘋狂?雙職業與簽名寶藏了解一下
- 4、爐石傳說推特問答:多頭蛇年可能沒冒險模式,雙職業牌未來會回歸
- 5、爐石傳說:全新冒險模式保底四橙,神奇的雷諾秀起來了
爐石傳說 狗頭人與地下世界冒險模式通關心得
[冒險地下城] 狗頭人與地下世界冒險模式通關后的碎碎念
狗頭人版本的冒險模式是《爐石傳說》有史以來最好玩的冒險模式,也是2017年最讓我驚喜的游戲內容。
*每一次挑戰都是全新的體驗,通關的路徑千千萬萬,百玩不厭;ROUGELIKE類型的游戲設定確保了渡劫時的緊張刺激和勝利后的滿足感。
*與地下世界探險的背景完美契合,我們會遇到或強大、或弱小的怪物,會面臨機關的考驗和寶藏的回饋,強大的“隊伍”運氣不佳照樣失敗,平庸的“隊伍”也可以因為好運而涉險過關。
個人通關戰績:
德??17擊敗??1.奪旗 2.晶化寶石?? 跳費、大哥思路?? 吞噬者阿扎里
獵??15擊敗??1.亡者圖騰 2.晶化寶石??亡語?? 吞噬者阿扎里
騎??15擊敗??1.活力藥水 2.裁決者之戒??鋪場、質量生物?? 托瓦格爾國王
薩??18擊敗??1.奪旗 2.戰斗圖騰?? 青玉、質量生物?? 托瓦格爾國王
術??20擊敗??1.奪旗 2.召喚權杖?? 惡魔?? 吞噬者阿扎里
牧??15擊敗??1.召喚權杖 2.奪旗?? 龍?? 吞噬者阿扎里
賊??20擊敗??1.亡者圖騰 2.戰斗圖騰??青玉?? 托瓦戈爾國王
戰??23擊敗??1.奪旗 2.守衛雕文?? 嘲諷、質量生物?? 吞噬者阿扎里
法??40擊敗??1.活力藥水 2.召喚權杖??元素?? 托瓦格爾國王
總體耗時約7小時,隨緣不刷起手,累計擊敗首領數183次,個人感覺戰士、法師相對較難,其他職業差不多。
通關心得:
1.騷套路很多,但依靠生物比依靠法術通關要容易,所以任何職業(即使是法師)盡量不要抓太多法術(非要搞任務法請無視這條)。
2.奪旗、活力藥水和隱形斗篷是最優秀的3個被動寶藏,奪旗任何思路都適用,活力藥水打后期,隱身斗篷偏快攻。不要迷信所謂的最佳套路而反復刷起手,全程兩次拿寶藏的機會,奪旗、活力藥水和隱身斗篷有一個過關希望就很大,沒有也不等于沒機會。
可以強化自己的節奏或是打亂BOSS節奏的屬于次優選被動寶藏,比如:晶化藥水和守衛雕文讓你領先1費戰斗,戰斗圖騰和亡者圖騰讓你擴大場面,召喚權杖可以讓你的高費生物提前登場。
其他六個被動寶藏屬于適用于個別職業或是能提供的優勢較小,建議在有特定需求或沒有辦法的情況下再選。
3.運氣很重要,但選牌思路和構筑能力同樣重要。抓牌的時候,第一要保證曲線的平滑,最大限度減少卡手的幾率,因為命只有一條,卡手就意味著丟失場面,沒有場面就很難翻盤;第二要盡量選自身能力優秀的隨從,減少需要配合才能生效的隨從;第三是寶藏和抓牌要相互配合,例如:選了青玉路線就追求戰斗圖騰,但賊的青玉路線就更適合亡者圖騰;再如沒有隱形斗篷就不要抓太多的沖鋒隨從;第四要堅持自己的思路,減少非思路牌污染牌庫,例如:法師選了元素路線,面對高質量隨從和稍弱點的元素隨從,也盡量抓元素,以免斷節奏。
4.不要輕易放棄。記得戰士通關的時候,空牌庫場上一個11攻亞煞極,手里兩張亂斗,BOSS剩5血,場上4只隨從,其中一個是二王,結果一個亂斗剩下了亞煞極,開開心心踢死BOSS。法師通關的時候,對面鋪了整場的傳說隨從,眼看要崩,結果卡利莫斯的仆從發現了一張大號煤氣罐,扔上場2回合送掉順利搬回場面。
附件里是過關卡組,大家可以看到,其實基本沒什么騷套路,部分職業抓牌抓得也很一般。
爐石傳說新冒險模式攻略詳解:碰到安度因的祖師爺了!
大家好,這里是新一期的《爐邊亂吹》,我是小白。
“千呼萬喚始出來,猶抱琵琶半遮面”,萬眾期待的《爐石傳說》新版本拉斯塔哈大亂斗的最后一塊新內容,冒險模式的挑戰之旅終于在今天拉開帷幕了。作為一個略咸魚的小編,相比于枯燥的天梯,我更喜歡去琢磨每個版本的冒險模式。所以,今天我先帶來薩滿篇的通關攻略!
本次拉斯塔哈的冒險模式,和以前的狗頭人、女巫森林大相徑庭。所不同的是,在開局時,你可以選擇一個職業專屬的神龕!比如,我在開局時碰到了三個職業:薩滿的神龕效果是將你的法力值減2,免費的視界術;圣騎士的神龕效果是你的英雄收到傷害,對敵方打5,看起來很牛;潛行者的神龕效果施放法術后可以再次施放。
好了,反正每個職業我都會玩幾次,所以先從薩滿的開始挑戰吧!薩滿的初期構筑比較雜亂,可以選擇走法術流、魚人流、圖騰流、過載流。我選擇的是法術流派,遇到的第一個boss是妖術領主瑪拉卡斯,技能和法師的一樣,神龕效果是0-1的嘲諷。需要注意的是,所有的神龕可以打死,但會在三個回合后復活。
第二個boss是高階祭司耶克里克,技能是古爾丹的生命分流,他的神龕效果是法術消耗生命而非法力值。前兩關的boss實在簡單,我就不多闡述了。在打完兩個小boss后,會選擇一個隊友,如圖所示,超載圖騰、娜迦絞舌者、小跳蛙。我選擇了小跳蛙作為新的隊友。
之后幾個關卡,基本就是除了你選擇的那個職業之外的八個職業,難度自然逐漸提升。玩法自然每個人的卡組選擇不同,所以各位需要具體問題具體分析。
有個小tips說一下,盜賊鉤牙船長的神龕效果非常不講理,會每回合搶你牌庫的一張卡并消耗減二,注意!是搶而不是復制!所以,安度因的祖師爺到了!安度因的那些小動作只是小偷小摸,鉤牙船長才是真正的通天大盜啊!
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爐石傳說:新冒險模式Boss太瘋狂?雙職業與簽名寶藏了解一下
北京時間2019年9月18號,讓很多爐石玩家們萬眾期待的《爐石傳說》最新冒險模式“古墓驚魂”已經正式上線。作為“奧丹姆奇兵”版本中的新冒險模式,它的玩法與趣味性也可以說是相當高。再加上前兩周《爐石傳說》中的亂斗模式都是為“古墓驚魂”預熱的緣故,也使得這個冒險模式在剛上線就引起了廣大爐石玩家們的激烈討論了。
從“古墓驚魂”這個命名來看可以說是非常有講究的。既然是“古墓”,那么必定會有探險者。而本次冒險模式中的主人公也正是在“奧丹姆奇兵”中大顯身手的“探險四人組”。并且,在本次的冒險模式中,對于“探險四人組”的雙職業屬性的合理使用也成為了本次通關的關鍵之一。而“驚魂”兩個字基本也是奠定了本次冒險模式的基調,擁有著一定的難度,玩家們也需要多花點心思才能夠通關。
而從本次“古墓驚魂”剛開放出來的兩個章節來看。第一章為“失落之城”,而在這一章中最讓玩家們咬牙切齒的無疑就是魚人了。從情節介紹“無處不在的魚人”就可以看出,魚人無疑是成為這一章的主力軍了。在這一章中,一共擁有著8個Boss,而如果你是一位冒險模式達人的話,前面7個Boss的難度并不大。因為當來到第八個Boss面前,這一章的樂趣才是剛剛開始。它不僅擁有著300點血,同時還有著3個階段的變身(每掉一次血變身一次)。與此同時,Boss手中還擁有著很多魚人災禍、魚人盛典以及魚人復活,非常容易一波就反場了。
而相比較于第一章節來講,第二章節“灼熱沙丘”要容易許多。因為越來越多的“寶藏”成為了你繼續冒險的關鍵選擇。比如“奪旗”、“逃生旋翼機”等強力寶藏;再比如“煉金石”、“暗光之炬”等奇偶寶藏;再比如“圣甲蟲指環”、“泰坦指環”等指環寶藏。這些都是能夠在之后的每一章節起到至關重要的作用。
所以,雖然從表面上來看,本次的Boss都擁有著300點血,看似相當瘋狂。但是,只要你合理利用“雙職業”以及“寶藏”就能夠逐漸完成每一章節,甚至英雄模式也是不在話下的。當然了,還有不少爐石老玩家們也是紛紛表示將“雙職業”跟“寶藏”完美利用起來,甚至可以起到花式吊打Boss的效果。
各位小伙伴們,你們還在等什么呢?一起去“古墓驚魂”一下吧!
爐石傳說推特問答:多頭蛇年可能沒冒險模式,雙職業牌未來會回歸
又到了Iksar的爐石傳說推特問答的時間了,這次的推特問答最主要的干貨,就是Iksar透露了近期會有一次關于卡牌加強的平衡補丁,但也有一些令人疑惑的回答,比如Iksar表示多頭蛇年沒有冒險模式,但是之前已經透露過探尋沉沒之城會有一個單人冒險,不知道是否是Iksar對問題的理解有偏差,總之我們一起來看看這次的問答內容吧!
平衡問題
這次推特問答的第一條就是來自于外服知名噴子Zeddy對于平衡的問題,他問新版本有哪些職業是勝率是讓設計師比較意外的,Iksar表示他雖然已經不負責平衡了,但是牧師和術士的勝率確實是低于平均水平的,接下來的一個平衡補丁里可能會對此進行調整;惡魔獵手確實有點過強了,但是勝率并沒有超出預期,因為每個版本的最強職業勝率基本都在54%~55%左右,惡魔獵手的勝率依然是符合這個區間的。
而關于平衡問題,Iksar還透露接下來近期還會加強許多卡牌,但是不一定是曾經被削弱卡牌的回調,綜合上面的說法,應該會是像碧藍幼龍,卡雷茍斯這樣回歸核心系列卡牌一樣的直接補強,而且很有可能會有不少術士和牧師的卡牌,不過光憑這些還不好判斷哪些卡牌會被加強,大家也可以猜一猜。
雙職業牌
有玩家問是否還會考慮繼續出一些雙職業卡牌,這一次Iksar意外的給出了肯定的答復,他表示我們會在某個時間將這一機制帶回來(We'll return to this at some point),Iksar表示雙職業卡牌非常受歡迎,復雜度很低,而在開發卡牌不同用途方面回報很高,未來或許會在某個迷你系列里推出一張,同時也會找一個合適的主題,讓雙職業卡牌再次作為那個系列的核心機制之一,說實話還挺期待的。
迷你系列&冒險模式
說到迷你系列,這次也有玩家問Iksar關于沉沒之城迷你系列的消息,Iksar雖然表示無可奉告,但是還是說了迷你系列選取的邏輯,要么是和主版本在魔獸世界里的相同位置,要么就是繼續敘述主版本的相關劇情,這么一看的話,無論從地點邏輯還是敘事邏輯來看,尼奧羅薩,覺醒之城的可能性都要比盤牙水庫大上很多的,所以之前的盤牙蟠蟒真的只是廢案嗎?
而提到冒險模式的時候,Iksar則表示多頭蛇年沒有冒險模式,但在預覽季的時候,官方就已經透露過新版本將會有一個關于費林大使返鄉尋親的單人冒險,而且功能設計師Celestalon在一條推文里也透露說大家很快就能知道關于費林大使更多的信息。不知道Iksar是不是理解成類似于“狗頭人地下城”,“達拉然大劫案”那樣的大型的冒險模式了,至少“探尋沉沒之城”應該是有單人劇情的,也有可能是以亂斗方式出場。順帶一提這條回答的評論里也有玩家表示不太相信,回復道“今兒個不是愚人節,別說胡話了”。
成就追溯
有玩家問之前說的未來還會對成就系統進行一次追溯,這個追溯會什么時候上線,Iksar回復表示不記得什么時候說過會對成就系統有過追溯計劃了,而Celestalon也表示現在能夠追溯的也全都已經追溯過了。雖然不知道具體是哪些方面的成就可以追溯,但是清風的洛卡拉傭兵之書成就bug至今還沒有修復呢!真的追溯完了嗎…
Bug與藍貼
這次新版本上線后出現了很多惡劣的bug,比如銅須 艾薩拉女王以及奈利造成的游戲卡死,包括在第一次補丁更新后很多bug都沒能完全修復,有玩家提到了這一點,Iksar表示其實在測試過程中已經消滅了大部分的bug,開發的時候會過一遍,質量保證的時候還會過一遍,但難免會有一些bug成為漏網之魚,只能說盡力而為。
有玩家提議把官方的藍貼加入到游戲內,讓玩家在游戲里也可以查閱到平衡內容和bug修復進度,Iksar表示確實想做這個功能,但是目前優先級不高。其實傭兵戰紀里已經有相關的功能了,也就是那個郵箱,把這個功能擴展到所有模式就行了。順帶一提,這次推特問答還提到了錦標賽功能和優先級更低的自定義模式功能,目前都還處于還沒開始做的階段。
隨機皮膚
除了上面提到的這些,隨機皮膚也是經常在推特問答環節里提到的功能,有玩家問啥時候能出隨機皮膚,Celestalon表示隨機皮膚已經在做了,進展很順利,雖然還不確定會在什么時候上線,但是大概率是會在下個版本推出。
戰棋皮膚
盜賊玩家JAlex問酒館戰棋里的苔絲皮膚能否有機會移植到構筑模式里成為盜賊的皮膚,對此Iksar的回答是不太可能,至少現在還沒有計劃讓酒館戰棋里的皮膚進入到天梯。
在這條問答下面有不少玩家都表示酒館戰棋里有很多皮膚都要比天梯的皮膚好看,比如說新英雄艾薩拉女王,包括國服玩家也有不少人覺得變身前的艾薩拉皮膚要比預購皮膚好看,也有很多人表示一些酒館戰棋皮膚如果是構筑的話一定會買買買,所以說Iksar要不開開竅?把皮膚整一下互通多好。
日本爐石
在這次推特問答里,有一個玩家發了很長的幾段評論,他表示自己是日本的爐石玩家,并且致力于在youtube上制作爐石視頻,但是日本的爐石玩家人數幾乎沒有增長,這也導致了沒有足夠的觀眾,很多視頻制作者也因此失去了動力,他覺得問題出在了宣傳上,希望爐石官方能夠加大宣傳力度。說到日本的宣傳,清風就想到了去年推特問答中,有日本玩家向Iksar反饋日本爐石團隊制作的爐石廣告實在太敷衍了,基本上就是免費的PPT素材加上加速的新手教程,并且配上字幕“為什么爐石的新手教程這么長?”,“長點是對你好”。
不過日本早期的爐石廣告還是很給力的,不知道大家看沒看過那個著名的日本爐石廣告,社長和職員下班打爐石輸了,第二天上班給打工人鞠躬說“您辛苦了”,非常經典的日式沙雕廣告,但不知為何后來宣傳就變得敷衍了,或許是因為日本奇葩的游戲生態,又或許是其他原因,要知道這些年日本的職業選手水平可不低,去年全球總決賽冠亞軍可都是日本選手。
Iksar也表示日本是一個巨大的卡牌游戲市場,但是魔獸這個ip在日本并不吃香,但爐石團隊也在努力開發日本的市場,并且表示已經和日本IP討論過合作推廣(難道真要聯動鬼滅之刃什么的?),甚至提出在日本制作一款爐石風格的卡牌游戲,不過目前這兩項還處于初期階段,還需要更多的探索,Iksar的意思應該是想表達爐石團隊還是有在日本的宣傳方面做過努力的。但畢竟是有著“加拉帕戈斯綜合癥”的日本游戲市場。
其他問題
有玩家問Iksar最喜歡爐石傳說里哪個原創角色,Iksar表示是砰砰博士,雖然他并不算是爐石原創的,但Iksar覺得是爐石傳說賦予了砰砰博士個性,超越了魔獸世界里的形象,他很喜歡這種利用已有的角色,并且對其進行擴展的方式(官方二創了屬于是)。
之前Iksar在推特問答里透露過自己玩過魔獸世界手游,這次總算可以聊一聊了,Iksar表示自己很喜歡《魔獸弧光大作戰》,玩了可能有50-100小時,不過目前只玩了PVE的功能,PVP功能還需要多嘗試。對于間諜過家家,Iksar表示第四集吹爆。
爐石傳說:全新冒險模式保底四橙,神奇的雷諾秀起來了
《爐石傳說》全新的冒險模式“迦拉克隆的覺醒”即將上線,玩家們喜聞樂見的預購活動已經開啟,如果直接全套購買會有1個金色經典卡牌包,手里有金幣的玩家也可以后續慢慢金幣來解鎖新章節,整個冒險模式一共四章,全部通關以后保底能拿到4張橙卡,全都用金幣解鎖也就是2800金幣保底4橙,這比開卡包劃算很多,特別是對于一些像我這樣的非酋玩家來說,冒險模式出就買,不猶豫。
關于這次冒險模式的35張全新卡牌,目前官方只是公布了其中4張,但這4張卡牌卻都能代表相應職業的新玩法,比如這張牧師的黑暗預兆,用3費召喚一個2費并加3生命的隨從,整體來說是不虧,但還是需要看隨從池里都有哪些選擇,具有變數但也充滿了刺激感。
下面這張圣騎士的“炮火機甲”其實看起來沒有那么花里胡哨,甚至有點平庸,但他自帶的復生詞條應該可以更好的應對新版的任務騎,又或者是可以作為機械騎和開車騎的標準搭配,只是在騎士其他的卡組里并沒有太直接的定位,最終還是要看構筑鬼才的神搭配才行。
第三張卡牌就開始進入高潮了,術士的這張“混亂凝視者”新機制看起來有點意思,可以直接腐化對方手里一張可用的卡牌,也就是說對手下一回合不打這張卡牌的話,就會直接棄掉,設計師在網絡上有解釋過這個“可用手牌”,主要就是指對方在他的回合內能使用的卡牌,會計算過載,這樣強制出牌的戰吼效果有時候可以破壞掉很多具備combo體系的卡牌,讓對方有點措手不及,也是這次冒險模式中必入的卡牌之一。
最后再來看一下這張法師的英雄卡“神奇的雷諾”,用10費讓所有隨從“消失”,關于這個消失需要稍微解釋一下,設計師提到說這個機制是一個全新的機制,跟盜賊的那個消失并不同,他這個消失是被直接移除,不觸發亡語,也不進入墓地,這樣看來,雷諾也能“秀”(咻)起來了?但關于這張卡牌還有一些未知的地方,需要等到上線后才能知曉,但現在至少能夠確認這張卡牌應該是一些標準法師或者狂野法師考慮的卡牌之一!
怎么樣,看完這四張新卡牌是不是有了新的想法?別著急,后面還有幾十張全新的卡牌沒有出現呢,這次的冒險模式“迦拉克隆的覺醒”也是巨龍年最后一個冒險模式,第一章會在1月22日上線,后續每隔一周解鎖一章,共計四章,雙重故事線,兩個不同的結局,看你想要拯救世界,還是打算登頂反派巔峰?