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風(fēng)色幻想6技能樹(上世紀(jì)末的風(fēng)色幻想,在一代玩家心里刻下一顆朱砂痣)

導(dǎo)讀風(fēng)色幻想6技能樹文章列表:1、上世紀(jì)末的風(fēng)色幻想,在一代玩家心里刻下一顆朱砂痣2、戰(zhàn)棋游戲中,你見過哪些令人印象深刻的強力角色呢?3、戰(zhàn)棋游戲中,你曾經(jīng)為了哪些事情,反復(fù)存檔

風(fēng)色幻想6技能樹文章列表:

風(fēng)色幻想6技能樹(上世紀(jì)末的風(fēng)色幻想,在一代玩家心里刻下一顆朱砂痣)

上世紀(jì)末的風(fēng)色幻想,在一代玩家心里刻下一顆朱砂痣

文/一碗葫蘆

21世紀(jì)初,是國產(chǎn)游戲百花齊放的年代。在那個年代,國產(chǎn)游戲大多數(shù)都以武俠、仙俠的世界觀為主。《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》《秦殤》《流星蝴蝶劍》等等游戲相繼問世,通過塑造鮮明的人物和感人至深的故事,成就了一個個經(jīng)典神作。

不過有這么一款國產(chǎn)游戲,并沒有采用當(dāng)時非常流行的古風(fēng)題材,而是選擇了奇幻風(fēng)格,設(shè)定了一個非常宏大的架空世界觀。而游戲跌宕起伏的劇情走向,以及出色的玩法,給當(dāng)年的玩家留下了不可磨滅的美好回憶——它就是《風(fēng)色幻想》系列。

《風(fēng)色幻想》系列是由弘煜科技出品的戰(zhàn)棋類RPG的單機游戲,從1999年發(fā)售的《風(fēng)色幻想1:魔導(dǎo)圣戰(zhàn)》到2008年發(fā)售的《風(fēng)色幻想XX:交錯的軌跡》,該系列推出了8部作品,中間經(jīng)歷了將近十年的時間。

《風(fēng)色幻想》系列分為兩個世界觀,1代-4代為“菲利斯多”的世界觀,5、6兩代以及《XX》為“綠之星”的世界觀。

作為一款國產(chǎn)游戲,和仙劍等武俠的世界觀不同的是,《風(fēng)色幻想》走的是《最終幻想》和《伊蘇》這樣的日系的西方幻想世界風(fēng)格。

《風(fēng)色幻想》在劇情上的拿手好戲就是利用后期一次次對于初步世界觀的反轉(zhuǎn)和神展開,通過跌宕起伏的劇情線發(fā)展,來達(dá)到對玩家震撼以及講述故事的目的。

《風(fēng)色幻想4》中的男主——西撒

不過雖然看上去有些“日系”,但作為一款國產(chǎn)游戲,《風(fēng)色幻想》還是帶有一些臺灣自己的風(fēng)格,相比日系游戲則要明朗很多。雖然故事線的走向現(xiàn)在看起來有些瑪麗蘇,但是游戲中各種人物之間的友情、愛情也顯得細(xì)膩曲折。

《風(fēng)色幻想3》中九音和西撒

從第一部《魔導(dǎo)圣戰(zhàn)》開始,這個系列就受到了眾多玩家的關(guān)注。作為一款日系幻想戰(zhàn)旗游戲,它出色的劇情和戰(zhàn)棋玩法得到了當(dāng)時非常多玩家的好評。而系列唯一一部獨立作品《風(fēng)色幻想SP》更是成為了風(fēng)靡一時的國產(chǎn)游戲,在2000年擺上貨架之后,發(fā)售當(dāng)日即遭搶購一空,同時也獲得了銷售“三冠王”的稱號。不過在SP之后,弘煜決定將《風(fēng)色幻想2:alive》改為傳統(tǒng)的RPG游戲,不過當(dāng)時更多的玩家還是喜歡系列原先的玩法,于是2代也遭到了很多的惡評。

在此之后,系列一直延續(xù)著戰(zhàn)棋的玩法,在3D化、增加世界觀等改動下,游戲也擁有了良好的口碑和忠實的擁躉。

要說它為什么在當(dāng)時如此的受歡迎,我想除了劇情之外,它出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和玩法也是一個非常重要的原因。

作為一款戰(zhàn)棋游戲,在《風(fēng)色幻想》的戰(zhàn)斗中,游戲獨有的RAP行動值系統(tǒng)絕對是值得稱道的地方(除了2代,2代是典型的RPG游戲)。

界面最上方的紫色條柱

RAP系統(tǒng)(Real Action Point),即為真實行動點數(shù)系統(tǒng)。和一般的戰(zhàn)棋游戲“移動一次,再攻擊一次”的模式不一樣的是,這個RAP模式可以在一回合之內(nèi)多次移動或者攻擊,而這些行動該如何進行就全依靠RAP值來執(zhí)行。

比如你的行動值有2點,而攻擊和移動各要消耗2點,那么你在這回合里可以選擇移動2次或者攻擊2次,先攻擊再移動亦或者先移動再攻擊等等,大大加強了游戲的自由度。同時,玩家還可以通過道具等物品,去影響RAP數(shù)值從而與徽章和職業(yè)與魔法的搭配。

這樣的系統(tǒng),在當(dāng)年游戲玩法還并不是很豐富的時代,對于玩家來說絕對是非常具有吸引力的。玩法和戰(zhàn)術(shù)的搭配,也讓游戲充滿了挑戰(zhàn)。

對于《風(fēng)色幻想》系列的老玩家來說,游戲中每一代都存在的魔獸系統(tǒng)絕對是一個能讓玩家們記憶深刻的玩法。

你可以在戰(zhàn)斗中遇到各種各樣的魔獸并加以捕獲(或者可以從城鎮(zhèn)中購買),之后將他們培育成為強大的隊友,來協(xié)助你的對戰(zhàn)。甚至還能夠通過合成的方式,生成更加擁有更加強大技能的魔獸。

尤其是其中的魔獸合成機制,特別是在《風(fēng)色幻想6》中,我想當(dāng)時很多玩家除了新增的稱號機制,最大的樂趣就是在游戲中合成各種各樣的魔獸,幽靈娃娃、愛心膠質(zhì)怪、魔蛙等等,或許還有的玩廢寢忘食地將所有的魔獸合成了一遍,只為了看看那個更加狂拽酷帥。

《風(fēng)色幻想6》魔獸合成表部分內(nèi)容

可以說,在那個年代,《風(fēng)色幻想》系列就已經(jīng)擁有了一套屬于自己的非常成熟的玩法,而這些趣味性和策略性十足的玩法,也給當(dāng)時無數(shù)的玩家?guī)頍o窮的樂趣。

值得注意的是,最近《風(fēng)色幻想》全系列已經(jīng)上架steam,并且將于 2022 年8月9日正式發(fā)售。

同時,官方也公布了將對《風(fēng)色幻想SP:封神之刻》進行重制,而《風(fēng)色幻想SP:封神之刻 Remake》也預(yù)計將在今年推出,目前重制版的內(nèi)容尚未公開。

說到《風(fēng)色幻想SP:封神之戰(zhàn)》,雖然說起來,它算是唯一一部完全獨立于其他系列游戲的一部作品,但它也絕對是玩家呼聲最高,且口碑最好的一作。而在現(xiàn)在的許多風(fēng)色迷中,仍然認(rèn)為《風(fēng)色幻想SP》是最為經(jīng)典的一代.。

根據(jù)官網(wǎng)介紹,在2000年《風(fēng)色幻想SP:封神之刻》發(fā)售之后,游戲獲得了臺北電腦工會舉辦的2001年度GaMESTaR游戲選拔的最佳角色戰(zhàn)略一等獎。而它也在游戲世界2000年8月號、6月號、5月號銷售排行榜第一名。軟體世界2000年4月號非常銷售排行榜第一名。次世代游戲情報2000年1月號期待新作排行榜第一名。

在當(dāng)時獲得了“三冠王”的稱號

這次宣布將對《風(fēng)色幻想SP》進行重制,對于老玩家來說莫過于“過年了”;而對于想要接觸《風(fēng)色幻想》系列的新玩家來說,《風(fēng)色幻想SP》的重制版也絕對是一款不錯的入門游戲。

劇情一向是戰(zhàn)棋游戲的重要賣點,而《風(fēng)色幻想:SP》的劇情也確實是游戲最大的亮點。一開始,故事發(fā)生在一面叫做“時間與空間的盡頭”的靜止的表盤上,整個場景非常的超現(xiàn)實。

事實上,如果你已經(jīng)通關(guān)了SP,你會發(fā)現(xiàn)整部游戲也一直圍繞著“時空”這一元素,通過利用一次次的反轉(zhuǎn)和神展開,講述了一個跌宕起伏又震撼人心的故事。

故事一開始的場景

《風(fēng)色幻想SP》一開始就告訴玩家一個再合理不過的世界觀——在光與暗的一場圣戰(zhàn)之后,暗之一族戰(zhàn)敗,被封印至?xí)r空間的縫隙。主角依莉絲身為新生魔王,肩負(fù)魔界的重任,決意重返人類世界找回魔劍深暗。

依莉絲

然而,隨著故事的推進,你會發(fā)現(xiàn)故事背后的真相,以及游戲所要講述的主題其實沒那么單純。

依莉絲的身世非常“復(fù)雜”

游戲在人物設(shè)定上也非常的出色,角色并不是扁平化的人物,每個人身后都有著難以忘卻的故事。

在《SP》中,我想讓很多老玩家很印象深刻的角色就是這位女主的好伙伴——裘卡。一身酷炸天的裝扮,酷酷的表情但帶有少女的天真,除了能使出一手完美的鐮刀技巧外,冷酷無情的殺人技術(shù)在魔王軍中更是無人能比。

同時裘卡和依莉絲情同姐妹的感情,以及隨著劇情的精彩演出所表現(xiàn)的情感,我想也會另無數(shù)玩家為之動容吧。

除了游戲的劇情和人物塑造,《SP》同樣擁有著和系列作品一樣豐富有趣的玩法。值得一提的是,游戲中有著非常多的支線和隱藏支線。

就像你能在游戲中遇到神秘的“喵喵族”(據(jù)說每一只喵喵分別是游戲的工作人員的化身)。相比于魔寵,喵喵們的實力更加強大。

同時,你也能在游戲中遇到隱藏地點“FY城”(弘煜科技的英文名Fun Yours的縮寫),在FY城中購買昂貴但是非常強大的道具——不過這是每個風(fēng)色幻想玩家都知道的秘密了。

作為一款二十多年前的老游戲,《風(fēng)色幻想SP》在劇情和玩法上已經(jīng)足夠成為一款讓玩家銘記至今的游戲了。然而隨著電子游戲的發(fā)展,這些在當(dāng)時閃閃發(fā)光的內(nèi)容,但放到現(xiàn)在則有些陳舊了。

這次的《風(fēng)色幻想SP》重制版,或許會增加一些更加新鮮的內(nèi)容。在此,我進行一些大膽的猜測:

重制版會加入新的人物,并增加新的劇情線?為了增加更多的玩法,游戲中可能也會加入系列后幾部中被眾多玩家稱贊的刻紋系統(tǒng)和稱號系統(tǒng)呢?

再說說游戲的結(jié)局。《風(fēng)色幻想SP》擁有總共4個結(jié)局,雖然每一個結(jié)局,不論好壞,都可以讓游戲有個完美的結(jié)束,但是以現(xiàn)在的目光來看,游戲最后一戰(zhàn)之后結(jié)局的分歧點是在有些簡陋了。不知道這次的重制版,是否會在結(jié)局方面做出修改,以及在結(jié)局走向上做出更多的改動呢?

其中的一個比較好的結(jié)局

在原版本游戲中,當(dāng)你通關(guān)之后,制作組還特別為游戲制作了通關(guān)后的特殊挑戰(zhàn)——《終焉之塔》。《終焉之塔》含有足足一百關(guān)的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),難度也不是蓋的,這對于戰(zhàn)棋游戲愛好者們來說,可算是一份“厚禮”了。

不知道即將到來的《風(fēng)色幻想SP》重制版,是否也會給玩家贈送一份“大禮”呢?

或許在對于系列忠實玩家來說,更激動的是得到“遙遙無7”的續(xù)作這樣的好消息。但是無論是對于老玩家還是想要接觸《風(fēng)色幻想》的新玩家來說,即將在今年推出的《風(fēng)色幻想SP:封神之刻 Remake》,也是一個不錯的好消息,同樣讓我們期待著,它最終會以什么樣的方式呈現(xiàn)在玩家們的面前。

戰(zhàn)棋游戲中,你見過哪些令人印象深刻的強力角色呢?

戰(zhàn)棋游戲講究的是穩(wěn)扎穩(wěn)打,層層推進,比較考驗戰(zhàn)術(shù)安排。

然而在游戲中,我方常有這樣的一類強大的角色,他們的出現(xiàn)讓游戲難度大大降低。

《俠客風(fēng)云傳》中一騎當(dāng)千的陳公公

那么戰(zhàn)棋游戲中,你見過有哪些令人印象深刻、過目不忘的強力角色呢?

《三國志曹操傳》——呂布

呂布的強悍,想必大家已經(jīng)在很多游戲里都見識過了。在《三國志曹操傳》虎牢關(guān)一戰(zhàn)中,只憑他手中方天畫戟,胯下赤兔馬,便能抵擋住各路諸侯潮水般的攻擊。

想要在前期戰(zhàn)勝他,是一件很不容易的事情,而且還要避免觸發(fā)三英戰(zhàn)呂布事件。

在《曹操傳》眾多MOD當(dāng)中,呂布多次出現(xiàn)過,但無一例外都是超強猛將。這其中最令筆者印象深刻的是《三國志曹操傳豪華版》里的呂布,實在是強的沒邊。

呂布神秘出現(xiàn)在博望坡戰(zhàn)場

他的方天畫戟每次攻擊必定暴擊,虎獸吞云鎧能夠反擊后再次反擊,而赤兔馬則可以先手攻擊。如此BUG的裝備再配上他的“飛將”特性,實在配得上一騎當(dāng)千的稱號。

無論他是以敵軍還是友軍的形象出現(xiàn),都會讓人感到精神為之一振。

《風(fēng)色幻想5》——魔恩

《風(fēng)色幻想》系列有很多強大的魔獸,比如煉牙、天使、米陶諾斯等,然而它們和《風(fēng)色幻想5》中的最強魔獸魔恩相比,實在是不值一哂。

魔恩是《風(fēng)色幻想5》中隱藏關(guān)卡的BOSS,將其打成殘血狀態(tài)下,可以利用“只一家巧克力”進行收服,從此成為我方魔獸大軍的一員。

她擁有游戲里最遠(yuǎn)的攻擊距離,可以狙擊15格以外的目標(biāo),同時“穿魂魔彈擊”可以攻擊一整排12格的敵人。

換句話來說,她的攻擊范圍已經(jīng)超出了游戲屏幕,還沒等敵人靠近,便已經(jīng)受到了她的魔炮制裁。

當(dāng)然最可怕的還是她的生命值,我方角色生命值大多都是一兩千的,而她卻達(dá)到了驚人的兩萬多,差不多是正常人的十倍,只憑她一人就能單挑所有敵人。

或許是意識到了魔恩的強大,在續(xù)作《風(fēng)色幻想6》里,魔恩的各項屬性被大幅弱化,不復(fù)往日之勇,其地位也被煉牙取代。

《幻世錄》——咕嚕

《幻世錄》中我方強大的角色有很多,比如經(jīng)歷了二次轉(zhuǎn)職的男女主角,都可以在戰(zhàn)場上憑借一己之力橫掃所有敵人。

不過筆者對于《幻世錄》中印象最為深刻的一個角色,非咕嚕莫屬。

咕嚕是游戲中的一個隱藏角色,出現(xiàn)在“深淵沼澤”這個關(guān)卡,它會在第27個回合后登場。在沒有攻略的情況下,咕嚕這名隊友是很容易錯過的,因為觸發(fā)這場戰(zhàn)斗需要提前開啟火山支線。

這一戰(zhàn)正常情況下我方差不多只需要十幾個回合就能過關(guān),敵人根本撐不到咕嚕出場。

即便是咕嚕加入了隊伍,想要將它培養(yǎng)起來也不是一件容易的事情,因為它的初始等級只有1級,被小怪一摸就死,是一個戰(zhàn)斗力只有零點五的渣渣。

可是一旦咕嚕成功完成轉(zhuǎn)職的話,便會成為一個超級強力的角色。它可以無視地形行走,每回合行動兩次,各項成長屬性也非常高,是我方絕對的主力。

如果打出魔神結(jié)局的話,咕嚕還會進化成究極魔神形態(tài),脫離我方隊伍成為最終BOSS,非常難對付。

《神魔至尊傳》——韓千秀

韓千秀是一位加入時間比較晚的隊友,定位類似于超遠(yuǎn)程炮塔輸出。在《神魔至尊傳》的眾多角色當(dāng)中,她顯得是那樣不起眼,然而事實上卻是一位很強力的角色。

她的行動力是所有角色里最高的,技能數(shù)量雖然不多,但卻個個實用。

“雙環(huán)映月”可以攻擊一排六格的敵人,而且還附帶定身效果,在收服夏侯儀的關(guān)卡中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。

“光輪斬”就不多說,游戲里面最BUG的技能,可以進行超遠(yuǎn)距離攻擊,是真正意義上的天外飛仙。

“旋刃卷嵐”,韓千秀的終極大招,《神魔至尊傳》中最強力的清兵技能,可以對大范圍的敵人造成高額傷害,猶如在戰(zhàn)場上刮起了一場風(fēng)暴。

可以看出,在所有的戰(zhàn)棋游戲里,類似于韓千秀、魔恩這樣的超遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)都是非常強悍的。

《金庸群俠傳》——王語嫣

相信玩過《金庸群俠傳》的玩家,都或多或少會帶上王語嫣這名隊友的吧!

雖然只是一名戰(zhàn)五渣,但作為一名行走的武學(xué)百科全書,王語嫣可以輕易看破對手的招式,并且為我方提供破解的方法。

具體表現(xiàn)在游戲里,便是讓敵方攻擊力減半,并且還能提升我方攻擊力。

這是一項非常強力的隱藏屬性,只要戰(zhàn)斗中有王語嫣在,就相當(dāng)于拔掉了老虎的牙齒,游戲難度陡然降低。

在猛男遍地走的《金庸群俠傳》,王語嫣的出現(xiàn),猶如沙漠中的一抹紅,為戰(zhàn)斗平添了許多色彩。

《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》——巴哈姆特

早期的很多游戲玩家,一定會對“巴哈姆特”這個名字印象深刻吧,它是某知名游戲網(wǎng)站的名字。不過到了《阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》當(dāng)中,它成為了一只噴火龍。

巴哈姆特是游戲中的一只特殊魔獸,最開始是以幼龍的姿態(tài)出現(xiàn)在“吊橋”關(guān)卡,加入我方后40級后能夠進化成巴哈姆特。

它最大的特點是生命值高,所有的必殺技不需要消耗SP值,只用耗費自身的血量即可。

巴哈姆特只有兩個技能,分別是“等離子噴射”和“零式”,前者可以對正方形九格區(qū)域造成傷害,后者則是菱形范圍傷害。

這兩個技能都是無差別攻擊,雖然容易傷到自己人,但是威力驚人,其攻擊范圍也能夠彌補我方一些不足。

其次它的防御力比較低,非常拉仇恨,敵人都喜歡攻擊它,可以很好地利用這一點來排兵布陣。總而言之,巴哈姆特是一個非常實用的魔獸。

后記

以上列舉的角色只是個人游戲當(dāng)中的一些心得體會,大家在戰(zhàn)棋游戲中,又有哪些令人印象深刻、過目不忘的強力角色呢?

戰(zhàn)棋游戲中,你曾經(jīng)為了哪些事情,反復(fù)存檔和讀檔呢?

戰(zhàn)棋游戲里最常見的事情莫過于存檔讀檔了,從戰(zhàn)斗開始那一刻起,每一步路都走得小心翼翼,恨不得每個回合都把檔位給存滿了。

為了避免一失足成千古恨,充分利用存檔機制也成為了戰(zhàn)棋游戲一大景觀。那么你曾經(jīng)為了哪些事情,在游戲里反復(fù)存檔和讀檔呢?

《炎龍騎士團2》——讀檔練級

《炎龍騎士團2》練級的方式比較特殊,如果我方防御值特別高的話,敵人會停止攻擊原地休息,每回合恢復(fù)生命值。利用這樣的機制,可以裝備一些垃圾武器平A或者是魔法傷害來賺取經(jīng)驗值。

靠著這樣的練級手段,可以每一關(guān)都練滿255回合,游戲還沒過半就已經(jīng)練到雙40級了。

不過這種練級方式最擔(dān)心的就是平A出現(xiàn)暴擊,直接把小怪打死。遇到這種情況往往會讀檔重新來過。

說起來也挺可笑的,以前反復(fù)存檔讀檔是為了避免被小怪打死,現(xiàn)在存檔讀檔反而是為了避免小怪被打死。這不得不說是只有戰(zhàn)棋游戲才會出現(xiàn)的奇葩景象。

《三國志曹操傳》——一回十檔

玩過《三國志曹操傳》的玩家都知道游戲里有十個存檔位置,算是比較充裕的了。游戲本身難度不大,反復(fù)讀檔的機會并不多,不過由它衍生出來的眾多曹操傳MOD就另當(dāng)別論了。

譬如《楊家將傳奇》《豪曹版》《岳飛傳》都是一些難度比較大的MOD,一個回合存十個檔位也是常有的事情。尤其在一些回合數(shù)比較緊張的MOD里,每走一步都要精打細(xì)算,一步踏錯滿盤皆輸。

于是你會看到這樣的場景,被小怪暴擊,讀檔!攻擊被敵方格擋,讀檔!后排單位打不到敵人,讀檔!最后一擊沒打出暴擊傷害,讀檔-……

讀檔、存檔、再讀檔,如果存檔位置不夠了,甚至還會把存檔文件復(fù)制備份。

還記得《豪曹版》赤壁之戰(zhàn)要求在10回合內(nèi)全體撤到地圖的左上角,結(jié)果最后一個回合距離終點就差兩格,天知道當(dāng)年自己讀了多少檔,最后一怒之下用修改器把移動力改成999,這才安撫了下受傷的心靈。

《風(fēng)色幻想6》——命中率

戰(zhàn)棋游戲里你見過最低的命中率是多少呢?

《風(fēng)色幻想6》FY城隱藏BOSS貝莉卡擁有超高的閃避力,在最高難度情況下,如果沒有任何準(zhǔn)備直接和它進行正面對決的話,命中率將會只有10%不到。

可即便裝備上了增加命中率的晶體和刻紋,對BOSS施展降低閃避力的刻紋技能,除了男主迪恩的大招外,大部分人命中率也只有50%左右。

其實命中率低不可怕,這個BOSS最難纏的地方莫過于每個回合驚人的回血量。如果一個回合內(nèi)無法對其造成足夠的傷害,那么她的生命值永遠(yuǎn)都是滿的,斗氣值也會不斷增加,很容易迎來團滅的結(jié)局。

想要擊敗這樣的BOSS,必須要保證輸出量足夠,只能通過反復(fù)讀檔的方式,確保我方隊員的攻擊不會miss。

那么現(xiàn)在問題來了,已知我方主力輸出共有六人,每人每個回合至少可以攻擊三次,想要保證每人每個回合至少命中兩次,那么這樣的概率有多少呢?

自己中學(xué)的數(shù)學(xué)課是體育老師教的,有哪位朋友能算出結(jié)果的話,我愿稱之為大神。

《火焰紋章》系列——讀檔刷屬性

《火焰紋章》系列最大的特色就是角色升級后,會隨機升級屬性。運氣好的話能一次獲得六、七項屬性提升,運氣不好的,一次只升級兩三項屬性也是有可能的。

這關(guān)系到角色能力的成長,玩家自然不會放過這個刷屬性的機會,于是反復(fù)讀檔成為了《火焰紋章》系列的常態(tài),除非刷出心滿意足的屬性,否則的話是沒有那么容易收手的。

雖然整個過程單調(diào)乏味,不過這就跟刮彩票一樣,要是人品爆發(fā)刷出好的屬性,也足以抵消頻繁讀檔帶來的枯燥感。

還記得當(dāng)年《炎龍騎士團》也遇到過類似的刷屬性問題,不過隨著最大化成長補丁的出現(xiàn),一切都成為過去式。

《幻世錄》——讀檔愛好者的末日

以上列舉的這些情形,建立在數(shù)值可浮動性基礎(chǔ)上。比如說這次攻擊沒有出暴擊,那么讀檔后則會有一定的幾率出現(xiàn)暴擊。

然而并非所有的戰(zhàn)棋游戲讀檔之后會重置數(shù)值系統(tǒng),就拿《幻世錄》這款游戲來說吧,如果這一次攻擊出現(xiàn)了暴擊,那么無論你讀多少次檔,這次攻擊永遠(yuǎn)都會是暴擊,甚至連傷害數(shù)值都是固定的。

游戲的數(shù)值反饋從戰(zhàn)斗一開始就已經(jīng)鎖定了。這對于讀檔愛好者而言無疑是當(dāng)頭棒喝。失去了讀檔這項利器,游戲里的每一步都顯得危機四伏,一旦走錯可能會萬劫不復(fù)。

結(jié)語

存檔讀檔是戰(zhàn)棋游戲自帶的合理機制,沒有經(jīng)歷過反復(fù)讀檔的戰(zhàn)棋人生是不完整的。當(dāng)然人生沒有重來的機會,有的玩家也會選擇用全程禁讀檔的方式來挑戰(zhàn)自己的能力。

無論過程如何,“SAVE”和“LOAD”這兩個詞已經(jīng)深深刻入玩家的骨髓。

風(fēng)色幻想命運傳說角色強度排行榜 強度榜

風(fēng)色幻想命運傳說中擁有著大量的角色,不少小伙伴想知道什么角色比較強,下面小編為大家?guī)砹孙L(fēng)色幻想命運傳說角色強度排行榜,想了解的玩家快來看看吧。

風(fēng)色幻想命運傳說角色強度排行榜

一、強度榜

不同的英雄按照我們不同的培育方式,同一個英雄也可以玩出不同的花樣,受到玩家們不同的玩法影響,因此小編僅以“最高屬性數(shù)值”作為評判標(biāo)準(zhǔn),判定英雄強弱。

由數(shù)據(jù)表顯示可知

先鋒角色:玩家們可以考慮培養(yǎng)西撒作為輸出。

雷菲娜作為肉盾或者提高自己容錯率的選擇。

武斗:雪拉

游俠:目前沒得選只有一位

咒術(shù):帕魯瑪

祭祀:凱琳

二、英雄品質(zhì)分級

毫無疑問,高品質(zhì)的英雄,其綜合強度必然在低品質(zhì)的英雄之上。

第一級的英雄為:曜日

第二級的英雄為:皎月

第三級的英雄為:繁星

第四級的英雄為:微塵

玩家們?nèi)腴T使用的英雄為第四級,中后期我們將以曜日和皎月為核心,如果是長期玩家建議直接祈愿發(fā)展曜日英雄,直接跳過二三四級。

三、英雄的綜合強度

職業(yè)強度:當(dāng)我們用品質(zhì)將英雄進行分級之后,就不能將所有英雄放在一起對比了,因為不同的職業(yè)決定了不同的戰(zhàn)場分工,因此需要按照職業(yè)進行劃分。

培養(yǎng)強度:我們每一位英雄還需要提升等級、選擇技能樹、配置武器、強化魂星,因此玩家們對單個英雄的培養(yǎng)力度也決定了不同英雄的強度!

風(fēng)色幻想系列低價發(fā)售 新作LOGO首次曝光

經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲《風(fēng)色幻想》系列已于今日(8月9日)于Steam發(fā)售,首周可享超低折扣價;同日,官方公開了《風(fēng)色幻想》系列新作《風(fēng)色幻想SP~封神之刻~Remake》的LOGO。這一次的風(fēng)色幻想之旅又將開展怎樣的激烈冒險,描繪怎樣的細(xì)膩劇情呢?

《風(fēng)色幻想》全系折扣活動

《風(fēng)色幻想》系列的劇情圍繞可以實現(xiàn)愿望的究極許愿魔法展開,講述著一個包含著人與自然的矛盾斗爭的深邃寓言和居住在世外桃源的人們的傳奇經(jīng)歷。其獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和跌宕起伏的劇情架構(gòu)多年來深受玩家的喜愛。

《風(fēng)色幻想》系列現(xiàn)已于STEAM火熱發(fā)售中,首周單品享8折優(yōu)惠。《風(fēng)色幻想》全系列原價總計166元,全系列折扣包現(xiàn)6折價99.60元,發(fā)售首周可享4.8折特惠價79.68元。

《風(fēng)色幻想》STEAM捆綁包包地址:

《風(fēng)色幻想SP~封神之刻~Remake》年內(nèi)發(fā)售

《風(fēng)色幻想SP:封神之刻》獨立于其他的《風(fēng)色幻想》作品,是一款擁有全新故事、架構(gòu)的游戲。《風(fēng)色幻想SP~封神之刻~Remake》正在緊張制作中,將作為《風(fēng)色幻想SP:封神之刻》的remake版以新作的形式與玩家們見面。那些不曾公開的風(fēng)色秘密是否仍能憑著幻想之風(fēng)再次吹動玩家心中的漣漪呢?

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