真三國無雙5補丁(PTR 9.1.5官方補丁說明9.16更新)
真三國無雙5補丁文章列表:
- 1、PTR 9.1.5官方補丁說明9.16更新
- 2、優化ALLM設置!PS5發布系統更新:升級改進主機性能
- 3、澀澀這事,韓國網游20年前就玩明白了?一步步了變成油膩的師姐
- 4、刺客信條:起源PS5/XSX|S或迎來60FPS補丁
- 5、毀滅戰士:永恒次世代補丁上線!PS5表現不如XSX
PTR 9.1.5官方補丁說明9.16更新
9月16日更新
同盟種族
●至高嶺牛頭人有了新的角色自定義選項。
職業
●以下群體技能不再有最大目標上限,而是在超過5個目標時造成較低的傷害:
惡魔獵手
浩劫
戰刃風暴(天賦)
武僧
神鶴引項踢
●以下群體技能不再有最大目標上限,而是在超過8個目標時造成較低的傷害:
死亡騎士
犧牲契約
●爆裂之瘍
鮮血
●吞噬(天賦)
●白骨風暴(天賦)
邪惡
●復活的蹣跚者(符文銘刻之力)
惡魔獵手
浩劫
●邪能彈幕(天賦)
獵人
野獸控制
●彈幕射擊(天賦)
射擊
●彈幕射擊(天賦)
法師
奧術
●奧能回響(天賦)
冰霜
●寒冰寶珠
潛行者
奇襲
●刀扇
●猩紅風暴
敏銳
●黑火藥
●袖劍風暴
術士
惡魔學識
惡魔衛士的魔刃風暴
戰士
武器
●劍刃風暴
狂怒
●劍刃風暴
死亡騎士
●憎惡之狂(通靈領主符文銘刻之力)現在對所有受到傷害的敵人施加10%傷害加成(原為被憎惡附肢拉到的敵人)。
德魯伊
野性
●猛虎之怒期間施放激變蜂群(通靈領主技能)現在獲得初始持續時間的傷害加成。
●修正了捕食本能導靈器的某些等級沒有在猛虎之怒傷害加成激活時強化自動攻擊和持續傷害的問題。
●修正了捕食本能導靈器不會影響痛擊和野性狂亂持續傷害的問題。
獵人
●死亡飛輪(通靈領主技能)現在還會使你和寵物對受到傷害的敵人的所有物理傷害提高10%,持續10秒。
武僧
踏風
●在前20秒內每對一個目標使用幻滅踢、猛虎掌和旭日東升踢現在使神鶴引項踢(2級)的傷害提高18%(原為15%),最多疊加5次(原為6次)。
盟約
●只要一個角色 完成了暗影國度戰役 解鎖了第三個靈魂羈絆,其他加入相同盟約的小號現在也能立即解鎖他們的第二個和第三個靈魂羈絆。
該功能現在可供測試。
圣所
心能導流器
●已經建造和升級了盟約心能導流器的玩家現在會根據升級的心能導流器的最高等級從所有的盟約使命中收到感激之禮。
團隊副本和地下城
時空漫游
●新:軍團再臨時空漫游
●時空漫游法師塔(該功能將在以后的PTR補丁中生效)
●在9.1.5中,軍團再臨時空漫游將第一次開放,并用一種奇妙的方式回到過去的英雄時刻:艾澤拉斯的勇士們將能夠再次進入法師塔。最初的七種不同的挑戰(根據你的專精分組)將能夠在軍團再臨時空漫游期間重復嘗試。
●每種挑戰包含必需存活下來才能獲得獎勵的單人戰,并且在軍團再臨時空漫游中不再要求你擁有神器,也不需要你之前玩過軍團再臨。
●成功完成法師塔挑戰現在會獎勵你一件適合你的職業的軍團再臨主題的護甲。9.1.5中還為肯瑞托最全能的勇士提供了新成就。在戰網的不同角色上完成所有7種挑戰的玩家將獲得獨一無二的飛行坐騎:翱翔的法術書。此外,完成魔王歸來挑戰的守護德魯伊還會獲得新的邪能版“熊人”形態。
物品和獎勵
奧利波斯的傳家寶商人現在出售以下賬號綁定物品:
●旅行者的心能寶藏:使心能能夠被帶到新的盟約或發送給小號。
●使用勇氣購買的英勇裝備箱:包含一件210物品等級的0層史詩地下城裝備。該箱子只能被1500或以上史詩鑰石地下城評分的角色購買。
●使用征服購買的不羈裝備箱:包含一件220物品等級的非評級PvP裝備。該箱子只能被任意PvP分組中達到1600或以上PvP等級的角色購買。
刻希亞和噬淵
檔案員卷宗聲望
●賬號上的角色達到了相應的聲望等級后,研究報告(物品升級)和專著物品(9.0的額外掉落)現在能夠購買全賬號購買。
●達到6級的玩家現在能夠購買“研究報告:圣物檢查技術”:一個能夠發送給小號使他們從圣物和圣物碎片獲得的聲望提高50%的賬號綁定物品。
●4級時提供的任務“圣物效率”現在還會提高作為稀有怪物和寶箱額外掉落、日常任務以及周常獎勵箱子開出的圣物的平均數量。有20%的幾率從稀有怪物和寶箱的掉落中獲得兩倍的圣物碎片。
●增加了兩個新任務:3級的“圣物線索”,有10%的幾率獲得兩倍的圣物碎片,以及5級的“圣物獵人”,將雙倍幾率提高至40%。兩個新任務還會提高作為稀有怪物和寶箱額外掉落、日常任務以及周常獎勵箱子開出的圣物的平均數量。
開發人員說明:如果一個玩家的大號已經達到了6級,我們想通過提供立即升級以及提高聲望獲得速度的方式來改善小號在刻希亞提升裝備的體驗。我們也理解聲望的最后一級花費的時間比我們預期的要長,尤其是那些游戲時間有限或還不足以進入刻希亞裂隙的玩家。為此我們在3級和5級加入了新任務,并且調整了4級任務來提高周常和日常任務獎勵的圣物數量。再加上其他提高圣物碎片掉落的加成我們希望能夠加快每隔玩家恢復檔案員卷宗的進度。
寵物對戰
●無瑕和種族特定的戰斗訓練石現在固定提供2000點經驗(原為升一級的經驗)。
●邪能戰斗訓練石現在固定提供10000點經驗(原為升五級的經驗)。
●使用等級相當的一隊寵物與野外寵物戰斗現在提供兩倍的經驗。只要你隊伍中的任何一個寵物沒有比野外寵物高兩級以上你就能獲得這個加成。
●寵物死亡的經驗懲罰降低至50%(原為100%)。寵物仍然需要在至少一個回合中激活才能獲得戰斗經驗。
●所有寵物在戰斗中獲得的經驗提高了50%。
●為了進行平衡,寵物對戰額外事件增益效果動物印記降低至100%(原為200%)。在寵物對戰額外事件期間從寵物對戰中獲得的經驗保持不變。
開發人員說明:寵物對戰是有趣而令人興奮的小游戲,但目前的激勵機制導致深奧難懂的策略成為了唯一的最佳選擇。這就為玩家參與這個系統制造了障礙。我們相信通過這一系列的改動會在不削弱現有升級策略的情況下拓寬玩家的最有玩法。
PvP
●升級非評級PvP裝備的榮譽花費降低了大約25%,調整了升級評級裝備的征服花費來適應新的等級。
德魯伊
●激變蜂群(通靈領主技能)對持續治療效果的加成在PvP戰斗中降低至20%(原為25%)。
牧師
神圣
●治療術在PvP戰斗中的治療效果提高了35%(原為20%)。
●快速治療在PvP戰斗中的治療效果提高了30%(原為15%)。
●恢復在PvP戰斗中的治療效果提高了15%。
戰士
●極樂偉力(格里恩符文銘刻之力)的爆擊傷害加成在PvP戰斗中降低至15%(原為25%)。
符文銘刻
●刻符者現在提供摧毀現有傳說物品并返還所有靈魂灰燼和靈魂薪塵的選項
●該功能現在可供測試。
用戶界面和可用性
●聊天舉報反饋改進
●/ignore現在屏蔽該玩家魔獸世界賬號中的所有角色。
●新角色自定義選項現在會在角色創建和理發店界面中用“新”標簽進行標記。
●冒險指南戰利品面板現在區分普通戰利品和獎勵戰利品,表明它們的掉落不會產生沖突。
PS:本周小號福利又是滿滿,刻希亞的變動相對較大,無論是拾荒獲取的碎片還是聲望獲取都有較為明顯的提升,一大波小號福利。
7.0軍團再臨時光本和上古大秘境開啟,目前PRT內的上古大秘境怪物數值離譜,已經被虐出翔了。。。。等到數值修正下在測了。
部分職業技能改為無目標上限,少量職業技能從五軟目標改為8軟目標限制,可以預料到大秘境職業強度肯定會有部分調整,讓我們拭目以待。
PTR 9.1.5官方補丁說明
同盟種族
●夜之子、光鑄德萊尼和虛空精靈有了新的角色自定義選項。
●至高嶺牛頭人有了新的角色自定義選項。
開發人員說明:PTR角色復制可能會在我們進行新的自定義選項開發時看起來有所不同。
●解鎖庫爾提拉斯人類、機械侏儒和黑鐵矮人不再需要完成地下城任務。接到地下城任務后可以再次與NPC對話來選擇跳過任務。
美術
●暴風城和奧格瑞瑪增加了天氣效果。
職業
●所有2分鐘及以上冷卻時間的技能現在會在團隊副本首領戰結束或開始史詩鑰石地下城時重置(原為3分鐘及以上)。這個改動不影響薩滿祭司的復生和術士的末日儀式。
●以下群體技能不再有最大目標上限,而是在超過5個目標時造成較低的傷害(這些改動將在以后的PTR補丁中生效):
開發人員說明:隨著暗影國度的發布,我們降低了若干技能能夠攻擊的目標最大數量,這些改動是為了解決在地下城中一次性拉大量敵人相關的游戲性問題。玩家常常把這些改動稱之為“AoE目標上限”。我們的目的是降低與大量目標戰斗時(比如15到20個敵人)的爆發AoE技能的效果,同時提高與少量敵人戰斗時(比如3到5個敵人)的效果,并且在技能描述中明確說明了這一點。仍然“沒有上限”的技能通常是那些在較長的持續時間中造成較低傷害的技能(比如暴風雪和奉獻)。隨著其他的改動,我們不再將“拉盡可能多的敵人,使用爆發技能全部AoE掉”作為應對情形下的主要策略。
我們收到了大量關于這些技能沒有在范圍內擊中敵人會在魔獸世界的戰斗感到很奇怪的反饋,而且在刷傳承內容的首領戰時也會產生問題。因此在9.0中從沒有上限改為有嚴格上限的很多技能現在變為“超過5個目標時降低傷害”。這意味著這些技能會在5個目標時造成全額傷害,而在超過5個目標時對每個額外的目標造成較低的傷害。也就是說雖然這些技能的總體傷害會隨著目標數量有所提高,但對每個目標的傷害會有所降低。這個解決辦法意味著這些技能和相關的職業仍然能夠在處理4-6個敵人時保持較大的優勢。同以往一樣,這些調整會根據接下來幾周的PTR的反饋進行調整。
死亡騎士
●憎惡附肢(通靈領主技能)
●復活的蹣跚者(符文銘刻之力)
冰霜
●冰霜之鐮(天賦)
惡魔獵手
●浩劫
●刃舞
邪能彈幕(天賦)
復仇
●靈魂裂劈
●幽魂炸彈(天賦)現在對超過5個目標造成較低的傷害(原為20個目標上限)。
德魯伊
●橫掃
野性
●野蠻揮砍(天賦)
獵人
●魂鑄余燼(符文銘刻之力)
野獸控制
●野獸順劈
●多重射擊
射擊
●多重射擊
●爆炸射擊(天賦)
生存
●削鑿
●屠戮(天賦)
法師
奧術
●奧能回響
冰霜
●冰川碎片(符文銘刻之力)
武僧
●神鶴引項踢
酒仙
●碧玉疾風(天賦)
踏風
●怒雷破
●碧玉疾風(天賦)
圣騎士
懲戒
●神圣風暴
潛行者
敏銳
●影分身(天賦)
薩滿祭司
元素
●風暴元素(天賦)的風暴之眼
戰士
●旋風斬
武器
●順劈斬(天賦)
●破壞者(天賦)
●悍勇無畏(天賦)
防護
●破壞者(天賦)
以下群體技能不再有最大目標上限,而是在超過8個目標時造成較低的傷害:
死亡騎士
●犧牲契約
鮮血
●吞噬(天賦)
●白骨風暴(天賦)
邪惡
●爆裂之瘍
●復活的蹣跚者(符文銘刻之力)
惡魔獵手
浩劫
●邪能彈幕(天賦)
獵人
野獸控制
●彈幕射擊(天賦)
射擊
●彈幕射擊(天賦)
法師
奧術
●奧能回響(天賦)
冰霜
●寒冰寶珠
潛行者
奇襲
●刀扇
●猩紅風暴
敏銳
●黑火藥
●袖劍風暴
術士
惡魔學識
●惡魔衛士的魔刃風暴
戰士
武器
●劍刃風暴
狂怒
●劍刃風暴
死亡騎士
●失格者之梏(格里恩技能)的傷害降低了10%,但現在有100%的幾率在觸發時擴散到附近敵人身上(原為50%)。
●凋零之地(法夜導靈器)的效果提高了50%。
●絕對黑暗(溫西爾導靈器)的傷害效果提高了50%。
鮮血
●衰弱痼疾(導靈器)的效果提高了600%。
●吞噬(天賦)的傷害提高了60%。
惡魔獵手
●罪孽烙印(溫西爾技能)的冷卻時間縮短至45秒(原為1分鐘)。
●盲者信念(格里恩符文銘刻之力)激活時消耗小型靈魂殘片現在提供1%全能(原為1%精通)和10點惡魔之怒。
浩劫
●命運共舞(導靈器)的傷害效果提高了650%。
德魯伊
●加入了4種新的旅行形態外觀,每種外觀擁有2種配色。
●精確本能導靈器現在可供所有專精使用(原為僅限守護專精)。
●激變蜂群(通靈領主技能)的跳躍距離提高至50碼(原為25碼),并且如果在友方目標身上消失并且50碼內沒有敵方目標,現在會跳向一個友方目標。
野性
●猛虎之怒期間施放激變蜂群(通靈領主技能)現在獲得初始持續時間的傷害加成。
●修正了捕食本能導靈器的某些等級沒有在猛虎之怒傷害加成激活時強化自動攻擊和持續傷害的問題。
●修正了捕食本能導靈器不會影響痛擊和野性狂亂持續傷害的問題。
獵人
●北風長、冥蠅和躍足獸現在能夠被馴服為寵物。
●死亡飛輪(通靈領主技能)現在還會使你和寵物對受到傷害的敵人的所有物理傷害提高10%,持續10秒。
●施放劫掠射擊(溫西爾技能)現在額外造成一次傷害。該傷害也有15%的幾率重置奪命射擊的冷卻時間(受強化彈矢導靈器加成)。
法師
●巫妖之賜(通靈領主導靈器)的效果提高了100%。
武僧
●法夜之道(法夜導靈器)的效果提高了100%。
酒仙
●特別快遞(天賦)的傷害提高了100%。
踏風
●在前20秒內每對一個目標使用幻滅踢、猛虎掌和旭日東升踢現在使神鶴引項踢(2級)的傷害提高18%(原為15%),最多疊加5次(原為6次)。
圣騎士
●正義之力(通靈領主導靈器)的傷害效果提高了400%,治療效果降低了50%。
●四季祝福(法夜技能):陽春祝福現在使治療效果提高15%(原為10%),受到的治療效果提高30%(原為20%)。每層凜冬祝福現在使敵方目標的攻擊速度和移動速度降低5%(原為3%),傷害提高了40%。
●征服者之錘(通靈領主技能)現在使免費施放的消耗神圣能量的技能的效果提高25%。
牧師
●潰爛灌注(通靈領主導靈器)的傷害和治療效果提高了100%。
神圣
●神圣之星(天賦)的傷害提高了40%。
戒律
●神圣之星(天賦)的傷害提高了40%。
●幡然悔悟(天賦)的治療效果提高了15%。
●暗影盟約(天賦)的治療效果提高了10%,法力消耗降低了10%,持續時間縮短至7秒(原為9秒)。
暗影
●瘋入膏肓的持續時間延長至30秒(原為25秒)。
●心智聯結(天賦)現在造成60%心靈震爆的傷害(原為50%)
潛行者
●敗血震蕩(法夜導靈器)的效果提高了50%。
狂徒
●恐懼之刃(天賦)初始打擊的傷害提高了25%,并且現在立即補滿你的連擊點數。
薩滿祭司
●極樂挽歌(格里恩導靈器)的效果提高了50%。
術士
●災禍降臨(溫西爾技能)的混亂心能之云寬度提高了60%,現在在命中時造成一跳傷害,并且會更加準確地對敵方目標施加持續傷害效果。
●屠戮箭(通靈領主技能)的施法時間縮短至2秒(原為2.5秒)。
●碎魂奉納(格里恩技能)的瞬發和持續傷害提高了20%,施法時間縮短至1.5秒(原為2秒)。
●受難靈魂碎巖(格里恩符文銘刻之力)的爆擊幾率加成提高至45%(原為40%),現在還會在碎魂奉納(格里恩技能)消失時使術士的移動速度提高33%,爆擊幾率提高15%。
惡魔學識
●虛空傳送門(天賦)的冷卻時間縮短至2.5分鐘(原為3分鐘)。
戰士
●嚴苛懲罰(溫西爾導靈器)的效果提高了50%。
●勝利在望(天賦)的冷卻時間縮短至25秒(原為30秒),并且現在恢復你40%的最大生命值(原為30%)。
武器
●無情碾骨(導靈器)的效果提高了100%。
狂怒
●劈斬(導靈器)的效果提高了50%。
防護
●施放判罪(溫西爾技能)時罪孽沖動(溫西爾符文銘刻之力)現在使天神下凡(天賦)的持續時間延長2.5秒(原為破釜沉舟延長3秒)。
盟約
●達到較高名望的玩家現在能夠自由地切換任何盟約,沒有冷卻時間和限制,并且即使即使在不同盟約中也能使用從其他盟約獲得的裝飾性獎勵。只要一個角色達到盟約等級,其他小號也能切換盟約和使用裝飾性獎勵(該功能將在以后的PTR補丁中生效)。
●導靈器能量已被移除。導靈器現在能夠沒有限制地自由切換(該功能將在以后的PTR補丁中生效)。
●只要一個角色完成了暗影國度或刻希亞盟約戰役,其他加入相同盟約的小號現在也能從所有追趕機制中獲得戰役相關的名望。
●只要一個角色解鎖了第三個靈魂羈絆,其他加入相同盟約的小號現在也能立即解鎖他們的第二個和第三個靈魂羈絆。
●新盟約玩具等待你們發現
法夜
●新靈魂變形可供收集。
●新小動物變形 - 由于體形太小,它們只能在休息區域使用。
●增加了靈魂變形和小動物變形隨機變為已收集外觀的選項。
圣所
冒險
●通過最大冒險等級解鎖的噬淵任務出現更加頻繁,并且減少了出現的條件。
心能導流器
●增強增益效果現在持續到日常任務重置,并且在所有暗影國度非副本區域生效。
●已經建造和升級了盟約心能導流器的玩家現在會根據升級的心能導流器的最高等級從所有的盟約使命中收到感激之禮。
法夜:女王的溫室
●所有種子現在堆疊至200(原為20)。
●所有之前獎勵優秀品質種子的地區現在獎勵精良品質的種子。
溫西爾:灰燼王庭
●玩家現在能夠利用他們對賓客的影響來幫助他們的朋友或小號。
●一旦你完成了賓客的摯友任務,該名賓客會在你的灰燼王庭場景戰役中向所有訪問你的其他玩家提供一個任務。
●“朋友的朋友”任務永久性地使從該名賓客獲得的聲望提高30%,這樣邀請一兩個朋友到你的下一個灰燼王庭并開始介紹任務會幫助他們更快地成為朋友。
●賬號上的小號也會在他們自己的灰燼王庭場景戰役中獲得這些任務。畢竟好事傳千里!
●泰梅爾現在出售新的物品:聚會通報官的聚會帽。
●這個賬號綁定的物品能夠郵寄給小號,永久性地使任何使用它的角色獲得灰燼王庭的聲望提高30%。
●該物品還會給泰梅爾一頂新的更加炫酷的帽子,使你能夠在場景戰役中讓泰梅爾把帽子戴在你頭上。
●如果你的當前賓客中還沒有獲得出席函(也就是說你開始場景戰役時不會出席),你會在排場景戰役時收到確認提示。
救贖之魂
●無論名望等級如何,所有玩家現在都有20個救贖之魂版本的周常任務“帶回失落之魂”。
●增加了額外帶回20個救贖之魂的可重復任務來加快玩家盟約圣所的進度。
●在托加斯特,罪魂之塔內救助的靈魂現在也算作“帶回失落之魂”的進度。
團隊副本和地下城
時空漫游(該功能將在以后的PTR補丁中生效)
●新:軍團再臨時空漫游
●該事件第一次出現在游戲中時持續2周,之后將作為后續額外事件變為常規的1周活動。
●時空漫游地下城:黑鴉堡壘、艾薩拉之眼、黑心林地、守望者地窟、奈薩里奧的巢穴和群星庭院。
●時空漫游法師塔(該功能將在以后的PTR補丁中生效)
●在9.1.5中,軍團再臨時空漫游將第一次開放,并用一種奇妙的方式回到過去的英雄時刻:艾澤拉斯的勇士們將能夠再次進入法師塔。最初的七種不同的挑戰(根據你的專精分組)將能夠在軍團再臨時空漫游期間重復嘗試。
●每種挑戰包含必需存活下來才能獲得獎勵的單人戰,并且在軍團再臨時空漫游中不再要求你擁有神器,也不需要你之前玩過軍團再臨。
●成功完成法師塔挑戰現在會獎勵你一件適合你的職業的軍團再臨主題的護甲。9.1.5中還為肯瑞托最全能的勇士提供了新成就。在戰網的不同角色上完成所有7種挑戰的玩家將獲得獨一無二的飛行坐騎:翱翔的法術書。此外,完成魔王歸來挑戰的守護德魯伊還會獲得新的邪能版“熊人”形態。
●調整了時空漫游節日期間可進行的地下城列表。
上古鑰石(該功能將在以后的PTR補丁中生效)
●從軍團再臨史詩鑰石地下城中獲得的物品能夠用勇氣點數升級,但不會出現在宏偉寶庫中。
●軍團時空漫游激活時,玩家能夠與奧利波斯的塔·赫蘇普對話來獲得一把上古鑰石進入最高等級的6個軍團再臨史詩鑰石地下城。
●以這種方式進入的軍團再臨史詩鑰石地下城擁有自己的詞綴,與暗影國度史詩鑰石地下城相同物品等級的戰利品,并且算作周常宏偉寶庫獎勵選項。
●10級或以上軍團再臨上古鑰石的新地獄火詞綴現在可供測試。
●傳承拾取規則現在在爭霸艾澤拉斯團隊副本和地下城生效。無論團隊規模大小,這些首領戰現在掉落固定數量的戰利品。
●所有資料片進入時空漫游戰役隨機地下城隊列的彈出提示現在在隊列的5分鐘后出現(原為15分鐘)。
海島探險和戰爭前線
●你現在能夠單獨或組建最多3個玩家的隊伍進入普通、英雄或史詩海島探險。與達薩羅(部落)的雷茲奧昆船長或伯拉勒斯(聯盟)的弗林·法溫德交談開始你的單刷海島之行!
●進入普通激流堡之戰和黑海岸之戰的玩家數量要求降低至5個(原為15個)。
物品和獎勵
●玩家現在只需要在每個賬號的一個角色上完成突襲墓穴成就就能在破碎海灘開始軍團再臨職業坐騎任務。每個角色仍然需要完成職業大廳戰役、完成任務并招募最后的大廳勇士。
●從試衣間分享鏈接在聊天頻道或在線炫耀你的全部幻化外觀。玩家能夠將鼠標移動到這些物品上來看到它們的收集情況:是否已經完成收集,或者是否能夠被查看它的角色獲得。
●裝飾類物品的幻化外觀現在在使用物品時學會。
●加入了新的傳家寶裝備等級。所有傳家寶現在能夠在暗影國度和命運絲線之外使用(該功能將在以后的PTR補丁中生效)。
●立即探索所有地區和為你的小號解鎖所有飛行路線的傳家寶偵查地圖現在能夠在所有資料片使用(原為僅限卡利姆多和東部王國)。
●提高了統御碎片的掉率。
●大幅提高了8到12層托加斯特,罪魂之塔、噬淵突襲、托加斯特折磨者和指揮桌任務掉落的靈魂薪塵數量。
●達到80名望的玩家能夠在奧利波斯以500金幣的價格購買掮靈區分印記,使一個小號的名望立即提高至40。無法對40名望以上的角色使用。
●玩家現在能夠購買各種版本的刻希亞軍械來制造特定部位的裝備。
●奇珍大廳的收購者塔·茍什現在出售傳送門控制碎片,讓你激活最近的惡魔傳送門。
奧利波斯的傳家寶商人現在出售以下賬號綁定物品:
●旅行者的心能寶藏:使心能能夠被帶到新的盟約或發送給小號。
●使用勇氣購買的英勇裝備箱:包含一件210物品等級的0層史詩地下城裝備。該箱子只能被1500或以上史詩鑰石地下城評分的角色購買。
●使用征服購買的不羈裝備箱:包含一件220物品等級的非評級PvP裝備。該箱子只能被任意PvP分組中達到1600或以上PvP等級的角色購買。
刻希亞和噬淵
●在噬淵解鎖從威·娜莉的避難所到破滅堡和淵獄的額外快速飛行選項。
●完成檔案員羅-遂爾的任務現在能夠在刻希亞使用心能分流器來直接儲存心能。
檔案員卷宗聲望
●賬號上的角色達到了相應的聲望等級后,研究報告(物品升級)和專著物品(9.0的額外掉落)現在能夠購買全賬號購買。
●達到6級的玩家現在能夠購買“研究報告:圣物檢查技術”:一個能夠發送給小號使他們從圣物和圣物碎片獲得的聲望提高50%的賬號綁定物品。
●4級時提供的任務“圣物效率”現在還會提高作為稀有怪物和寶箱額外掉落、日常任務以及周常獎勵箱子開出的圣物的平均數量。有20%的幾率從稀有怪物和寶箱的掉落中獲得兩倍的圣物碎片。
●增加了兩個新任務:3級的“圣物線索”,有10%的幾率獲得兩倍的圣物碎片,以及5級的“圣物獵人”,將雙倍幾率提高至40%。兩個新任務還會提高作為稀有怪物和寶箱額外掉落、日常任務以及周常獎勵箱子開出的圣物的平均數量。
開發人員說明:如果一個玩家的大號已經達到了6級,我們想通過提供立即升級以及提高聲望獲得速度的方式來改善小號在刻希亞提升裝備的體驗。我們也理解聲望的最后一級花費的時間比我們預期的要長,尤其是那些游戲時間有限或還不足以進入刻希亞裂隙的玩家。為此我們在3級和5級加入了新任務,并且調整了4級任務來提高周常和日常任務獎勵的圣物數量。再加上其他提高圣物碎片掉落的加成我們希望能夠加快每隔玩家恢復檔案員卷宗的進度。
寵物對戰
●無瑕和種族特定的戰斗訓練石現在固定提供2000點經驗(原為升一級的經驗)。
●邪能戰斗訓練石現在固定提供10000點經驗(原為升五級的經驗)。
●使用等級相當的一隊寵物與野外寵物戰斗現在提供兩倍的經驗。只要你隊伍中的任何一個寵物沒有比野外寵物高兩級以上你就能獲得這個加成。
●寵物死亡的經驗懲罰降低至50%(原為100%)。寵物仍然需要在至少一個回合中激活才能獲得戰斗經驗。
●所有寵物在戰斗中獲得的經驗提高了50%。
●為了進行平衡,寵物對戰額外事件增益效果動物印記降低至100%(原為200%)。在寵物對戰額外事件期間從寵物對戰中獲得的經驗保持不變。
開發人員說明:寵物對戰是有趣而令人興奮的小游戲,但目前的激勵機制導致深奧難懂的策略成為了唯一的最佳選擇。這就為玩家參與這個系統制造了障礙。我們相信通過這一系列的改動會在不削弱現有升級策略的情況下拓寬玩家的最有玩法。
PvP
●低物品等級PvP裝備現在能夠在PvP情形中提升為高物品等級。這會降低強度等級,讓新角色能夠在戰場和競技場中競爭。這個改動不會影響高物品等級的PvP裝備。
●加入了額外的PvP頭銜和物品等級段位,為爬升至該段位的玩家提供更加細分化的升級途徑。
評級PvP
·1000以下 - 段位1 - 無頭銜 - 220物品等級
·1000 - 段位2 - 爭斗者1 - 223
·1200 - 段位3 - 爭斗者2 - 226
·1400 - 段位4 - 挑戰者1 - 229
·1600 - 段位5 - 挑戰者2 - 233
·1800 - 段位6 - 競爭者1 - 236
·1950 - 段位7 - 競爭者2 - 239
·2100 - 段位8 - 決斗者 - 242
·2400 - 段位9 - 精英 - 246
非評級PvP
·商人 - 177物品等級 - 213PvP物品等級
·第一步 - 184 - 216
·第二步 - 190 - 220
·第三步(44名望) - 197 - 223
·第四步 - 203 - 226
·第五步(59名望) - 201 - 229
·第六步 - 216 - 233
●升級非評級PvP裝備的榮譽花費降低了大約25%,調整了升級評級裝備的征服花費來適應新的等級。
德魯伊
●激變蜂群(通靈領主技能)對持續治療效果的加成在PvP戰斗中降低至20%(原為25%)。
牧師
神圣
●治療術在PvP戰斗中的治療效果提高了35%(原為20%)。
●快速治療在PvP戰斗中的治療效果提高了30%(原為15%)。
●恢復在PvP戰斗中的治療效果提高了15%。
戰士
●極樂偉力(格里恩符文銘刻之力)的爆擊傷害加成在PvP戰斗中降低至15%(原為25%)。
任務
●賬號上的小號現在能夠在接受任務“暗影國度:冷冽的召喚”后與達里安·莫格萊尼交談來選擇跳過噬淵的引導暗影國度任務線。請注意,要跳過任務線你需要先登錄已完成噬淵引導任務的60級賬號來獲得新成就團結一致。
符文銘刻
●刻符者現在提供摧毀現有傳說物品并返還所有靈魂灰燼和靈魂薪塵的選項(該功能將在以后的PTR補丁中生效)。
●任何難度下符文銘刻圖紙的掉率提高至100%。
命運絲線
●塔爾-伊納拉現在提供托加斯特,罪魂之塔日常任務來獲得經驗和靈魂灰燼。
●塔爾-伊納拉現在提供PvP戰場日常任務來獲得經驗和裝備。
●命運絲線獎勵目標現在更短,并且獎勵名望。
●命運絲線區域目標現在獎勵更高物品等級的裝備和心能。
用戶界面和可用性
●更新了參加新手指南系統的要求,玩家現在能夠在完成3000個任務和達到最高等級時加入。
●改進了手柄的兼容性,包括對觸屏和陀螺儀的支持。
●史詩鑰石地下城和PvP評分現在能夠通過Shift點擊在聊天頻道中共享。
●重做了物品升級界面。
●隊伍查找器改進
賬號現在需要綁定戰網安全令才能在列出地下城、團隊副本或評級PvP活動時發布自定義文字。所有玩家仍然可以搜索和加入其它隊伍。
開發人員說明:全是廣告的隊伍查找器讓我們和你們一樣煩惱,但我們嘗試清除這些廣告時面臨的挑戰是這些廣告常常是由那些被盜或放棄的賬號所發布,所以通過游戲內舉報而進行的懲罰常常不會產生有效的震懾作用。而且,依賴舉報意味著很多玩家會在這些廣告被舉報前被刷屏所打擾。戰網安全令現在可在移動端使用,它簡單易用能夠保護你的魔獸世界賬號。但如果你因為某些原因不想使用,你仍然可以發布自動填充描述的隊伍(比如在界面的下拉框中選擇團隊副本名稱和難度,或者基于你背包中的史詩鑰石)。我們的目標是在盡可能減少對玩家的不便的前提下清理隊伍查找器。
搜索現在能夠使用數字范圍(比如5-9表示5到9層史詩鑰石地下城)。
根據創建者的鑰石自動填充隊伍查找器信息。信息仍然需要手動輸入。
隊伍創建者現在能夠設置最低史詩鑰石地下城和PvP評分要求。
隊伍創建者現在能夠選擇玩法風格來設置對隊伍的期望。
瀏覽評級PvP條目和申請者窗口現在顯示PvP評分。
隊伍創建者現在能夠瀏覽列表。
●聊天舉報反饋改進
增加了在聊天中舉報不當言論以及可能被舉報的玩家的確認框。
在游戲中舉報玩家言語騷擾或其他不當言論時,我們會通知你該玩家受到懲罰時通知你。
我們注意到你的行為在不斷惡化時,我們會向你發送警告信息,以便你在受到懲罰前改變你的行為。
如果嚴重不當的行為被發現,系統會跳過警告過程并立即采取行動。
/ignore現在屏蔽該玩家魔獸世界賬號中的所有角色。
●舉報者現在會在他們的舉報被接受時受到信息。違規者的行為如果沒有得到糾正,他們會受到當前和未來的懲罰信息。
●文字轉語音設置保存在了服務器上,并且加入了將設置保存在賬號上的選項。
●加入了語音轉錄輸出到聊天框和修改字體顏色的選項。
●光標的大小現在能夠在可用性菜單中變大。
●如果沒有喜愛坐騎,召喚隨機喜愛坐騎現在會隨機召喚一個坐騎。
●在坐騎收藏中增加了飛行坐騎過濾器。
●新的幻化師光標圖標。
●新的默認背包圖標。
●新角色自定義選項現在會在角色創建和理發店界面中用“新”標簽進行標記。
●冒險指南戰利品面板現在區分普通戰利品和獎勵戰利品,表明它們的掉落不會產生沖突。
記得點贊關注加投幣啊~謝謝啦~
優化ALLM設置!PS5發布系統更新:升級改進主機性能
索尼次世代主機PS5如今依舊賣得十分火熱,索尼方面也會定期地推出系統更新,完善這臺主機的系統功能,提升用戶體驗。今日,PS5系統更新補丁22.01-05.50.00現已上線,補丁大小約為1.061GB。
本次更新主要內容:
若您使用支持ALLM(自動低延遲模式)的電視,可以在[設定]>[屏幕和視頻]>[視頻影像輸出]>[ALLM]中調整ALLM設定;若您選擇[自動],您的電視將在游玩游戲時自動切換到低延遲模式;若您選擇[關],除了在VRR (可變刷新率)輸出期間之外,不會啟動ALLM。
此系統軟件升級改進了主機性能。
澀澀這事,韓國網游20年前就玩明白了?一步步了變成油膩的師姐
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
說到咱們國內的網游歷史,那自然繞不開當年那涌入中國市場的大量韓國網游。畢竟當年《熱血傳奇》的引入,直接火爆了整個中國網游市場,網吧中遍地都是《傳奇》,可以說是深遠影響了一代玩家,至今有大量老玩家念念不忘。之后的《奇跡MU》、《冒險島》、《勁樂團》、《穿越火線》、《劍靈》等等,引入到國內之后,每一個都是火到不行。
而韓游的對于妹子的審美,也是極大了影響了國內的玩家。而且不得不說吧,韓游的小姐姐顏值確實高,基本上是韓國網游的傳統藝能了,“油膩的師姐”可不是蓋的!
小弟今兒就給大家盤一盤那些韓國網游里的那些美女,沒別的,畢竟看美女搞顏色,才是永恒不變的正經事!
《千年》
國服發行時間:2001年
雖然2000年算是國內的網游元年,不過當時的游戲只有《萬王之王》與《網絡三國》。中國網游真正爆發應該從2001年開始,《千年》《紅月》《龍族》這三個韓國網游巨頭搶奪著國內的網游市場,更別說后來還出了個大爆款《熱血傳奇》。
(《熱血傳奇》宣傳圖)
當然由于當時的技術限制,這幾個游戲實機畫面的妹子都不怎么能看,咱們現在只能看看宣傳圖。
小弟我翻爛了當年的大量上古宣傳圖后發現,還是《千年》的妹子比較好看一點,畢竟其它幾位,要么游戲宣傳就基本沒有妹子,要么喜歡直接用當年的女性模型直接拿來做宣傳,對著這低模……實在沖不起來啊!
(《千年》)
(《紅月》)
(《龍族》,實在是找不到大圖,其實宣傳圖的畫風很不錯)
《精靈》
國服發行時間:2002年
到了2002年,另外一款韓國網游在國內成爆款,那就是《奇跡MU》,當年《奇跡MU》的大翅膀可謂是一絕。
(《奇跡MU》)
但是要說到妹子,那還是同一年的《精靈》比較能打。
《精靈》是款2002年上線韓國,目前為止已運營21年之久的韓國國內第一代端游。游戲中,不僅存在種族和職業,還能通過技能選擇來實現角色的自由成長,以及可以實現同時引一堆怪物來打的爽快的戰斗,獲得玩家們的好評。
游戲宣傳圖的妹子,還別說,放到現在來看也依舊可圈可點。畫風像是結合了日系和歐美,已經有了韓國畫風的雛形。小弟個人是非常喜歡這種畫風的。
不過在國內,應該很少人知道《精靈》其實是出過《精靈2》的,因為根本沒有國服也沒有中國過,僅在2008年的時候,在韓國和歐美上架。而且英文版本早在2013年就以及停服。相比之前,《精靈2》的畫風則徹底偏向了歐美風,也更貼近我們現在對于韓國游戲的印象。
《天堂》
國服發行時間:2002年
接下來我們就要說說《天堂》這個韓國國民游戲了。
雖然《天堂》在國內并不火爆,但是在韓國說它是韓國國民游戲絕對不過分。要知道,《天堂》曾在2001年創下了2億美元的營收記錄,它的風靡使得其開發商韓國NCsoft一舉成為全球最大的網絡游戲公司。2014年7月份線上游戲市場所占份額為亞洲第二、世界第二,直至現在在韓國國內依舊火爆,甚至天堂的手游版《天堂M》和《天堂2M》都常年占據暢銷榜榜首。
《天堂》最早自1998年9月起于韓國開始營運,國服于2003年開始運營,是第一款采用攻城戰系統的線上游戲,《天堂》結合了戰略游戲的競爭與角色扮演游戲的角色成長,體現充滿臨場感的虛擬現實。
發展到現在,《天堂》系列游戲的畫面可以是韓國典型的唯美精致風格了,就拿2021年底推出的《天堂W》來說,不僅支持多端登錄,而且畫面上也是純正的韓式畫風。好玩不好玩咱們另說,但追求的畫面確實已經達到了極致,小姐姐什么的那更是張張可舔。
(《天堂W》法師)
《仙境傳說》
國服發行時間:2002年
除了韓系畫風之外,其實韓國人也曾經出過日系風的MMORPG游戲。沒錯,小弟我說的就是《仙境傳說》。
說來也是有意思,日本人除了《最終幻想14》(其實畫風還有點偏歐美),幾乎很難說出幾個十分有名氣的大型網游,反倒是韓國人做了不少標準日系畫風的MMO,除了更古早一些的《石器時代》外,就數《仙境傳說》最廣為人知。
(《石器時代》)
當時的網游整體的風格都是都是各種PVP、陰暗而沉重的背景設定,而這些《仙境傳說》都沒有,反而是計劃以明亮而可愛的畫風為基礎,促進玩家之間的互動。但是沒想到,游戲被推出之后,這些特點居然成為了讓《仙境傳說》大火的一個重要原因。
就這樣,到2002年7月,《仙境傳說》在韓國的同時在線人數達到4.5萬人。而且,即便在開啟月收費之后的2002年9月,同時在線人數也依然保持在了2萬人以上。
雖然游戲面臨著諸多問題,國服從2002年北京智冠與游戲新干線,到現在奇荃網絡代理,已經更換了5次代理商,不過游戲依舊運營著。
《A3》
國服發行時間:2004年
在中國網絡游戲的歷史長河中,有這樣一款游戲:它第一個打出“成人網游”的旗號。它曾宣稱以15萬的數字刷新當時網游上線首日最高在線記錄。它的游戲內容或許早已被人忘卻,但它的宣傳海報卻讓人記憶深刻。
沒有錯了,說的就是《A3》,海報中的這位小姐姐當時應該讓不少人印象深刻。
憑借著“成人端游”的噱頭,公測的第二天,《A3》刷新了中國網游史上的記錄——公測3小時即達到15萬人同時在線。之后沒多久,游戲的玩家注冊數就破了百萬大關。
不過玩家們但進入游戲之后卻發現,游戲中并沒有想象中的那些成人內容,只是暴力血腥而已。而且國服還做了“和諧”,所謂的“和諧”便發源于此,因此國服《A3》里壓根沒有什么裸女,就連性感的美女也沒見到過,準確的說,盔甲一穿連是男是女都認不出來!
欺騙玩家、質量平庸,《A3》的熱度很快就涼透了。2006年1月23號,公測僅一年多的網游《A3》被官方停服,最終這款“性感”游戲以“悲慘”來收場。
不過網游的失敗并沒有將《A3》打敗,反而在手游風靡的當下游戲圈里推出了全新的手游,甚至還拿下過韓國暢銷榜的第一。不過目前來看它們倒是不敢大張旗鼓地宣傳,更不敢拿18X作噱頭,看來是吸取教訓了。
《勁舞團》
國服發行時間:2005年
對于《勁舞團》相信上年紀的老玩家都不會陌生,畢竟當年這款游戲可以說風靡全國,無論何時進入網吧都能看到不少的玩家正在《勁舞團》的游戲中奮斗,能夠聽到玩《勁舞團》玩家啪啪啪奮力敲擊鍵盤的聲音。在《勁舞團》火爆的那幾年時間里,恐怕也是全國網吧鍵盤損耗最高的時候吧,網吧老板可以說對這游戲簡直是又愛又狠。
隨著游戲越來越火、年輕人越來越多,那些年獨有的“非主流文化”、“殺馬特”群體漸漸和《勁舞團》綁定了起來。雖然這些文化群體其實跟《勁舞團》沒有任何關系,但游戲中潮流的音樂、絢麗的時裝和強大的社交屬性為他們提供了展示的平臺。
不過有一說一,當時《勁舞團》的游戲角色、時裝等等,確實對當時的年輕人群體產生了一定的影響。雖然說小姐姐們都是一個模子出來的啦,但是勝在可以跳舞而且效果酷炫時裝多啊!
《勁舞團》后面的續作《勁舞團2》、《勁舞團3》都沒有再續初代的輝煌,而舞蹈網游這一品類也沒有早些年那么吃香。雖然《勁舞團》直到今天仍在運營,但也只有很少的骨灰玩家在線,畢竟曾經在電腦前瘋狂敲打鍵盤的日子,是一段值得懷念的青春。
《永恒之塔》
國服發行時間:2009年
從05年上線之后,《魔獸世界》就占據著國內網游的半壁江山。此后有不少游戲都曾經打出過取而代之的口號,不過大部分都僅限于口號而已。不過09年有一款游戲卻真的擁有過取而代之的實力,那就是《永恒之塔》。
相信不少人當年剛玩《永恒之塔》時,都被美輪美奐的畫面,悠揚或激昂的音樂,優質的打擊感以及壯麗的世界觀所驚艷到。而要塞戰更是《永恒之塔》的精髓。當時最大的缺點大概就是太耗電腦配置了,太差都還玩不動《永恒之塔》。
《永恒之塔》還有著當時來說強大的捏臉功能,制造出了無數惟妙惟肖的明星臉,造就了第一批捏臉狂人:只有想不到,沒有做不到。Rain、宋慧喬……連愛因斯坦和奧巴ma,都被熱心玩家精心設計,極為相似。
就算不捏明星臉,捏捏各種美女臉也是十分好看,當時許多大神都在分享自己捏的美女數據。
此前趁著《魔獸世界》懷舊服的成功,《永恒之塔》也推出了自己的懷舊服,吸引了大量老玩家的重新回歸,感興趣的玩家也可以回去再次重溫一下。
《龍之谷》
國服發行時間:2010年
說到《龍之谷》,國內的玩家肯定不會陌生,憑借獨特的操作方式、夢幻的游戲畫面、爽快的連招戰斗和激烈的PVP體驗,成為備受年輕玩家喜愛的動作網游。可以說真正意義上的開啟了國內無鎖定動作游戲的時代。
雖然《龍之谷》從來沒有正面說過要挑戰《DNF》的地位,畢竟兩者一個2D橫版、一個全3D。不過由于玩法上的類似,很多人都習慣把《龍之谷》類比成3D版本的《DNF》,把兩者進行比較。
不過,除了戰斗之外,龍之谷中的美女也是一大話題,可愛的畫風中可愛的蘿莉娘到處橫行。由于年代久遠的關系,所以小弟記得的美女也就是弓手、法師、塔姐、蘿絲、艾琳、舞娘、萌騎士,當然以現在的眼光來看,《龍之谷》中的角色建模有點粗糙了!
順便一提,盛趣2010年就全資受過了開發商Eyedentity Games,在2019年完成受讓客戶端網絡游戲《龍之谷》的軟件著作權,龍之谷現在已經徹底是一個中國游戲了。
《洛奇英雄傳》
國服發行時間:2011年
要說小姐姐,怎么能不提《洛奇英雄傳》呢?雖然《洛奇英雄傳》是以《洛奇》的世界觀為背景,但是和《洛奇》可愛清新的畫風完全不是一回事,游戲里的女性角色采用八頭身!韓服更是福利滿滿,可謂是老牌性感網游了。
(《洛奇》)
作為一款推出了10年的游戲,早期的《洛奇英雄傳》繼承了大量前輩的優秀紳士玩法,無論是性感角色、碎衣系統、時裝系統,只要符合玩家需求的,它都大力支持并持續發揚光大,不僅如此,為了滿足玩家的喜好,《洛奇英雄傳》甚至還支持玩家自己打*體補丁!
當然了,游戲在內容開發上也是不斷精進,例如在韓服更新的第八章第二部分內容中就加入了一位超性感的副本美女BOSS西丘,不僅可被玩家爆衣,甚至還會不失時機地發出必殺技“合歡XX”,將玩家按倒在地。
這樣爆裂的畫面,誰受得了?
(動圖更勁爆,放不得放不得)
《劍靈》
國服發行時間:2014年
終于說到韓國端游“油膩的師姐”的代表作《劍靈》了!
而說到《劍靈》就不得不說到金亨泰。從男性玩家的視角來看,金亨泰筆下妹子最突出的特點莫過于大胸和大長腿,還有被人們稱之“油膩的師姐”的皮膚光影效果,其風格獨樹一幟,時下很多插畫家和游戲美工爭相摹仿,《劍靈》的推出也因此帶領了韓國網游的新潮流。
而且金亨泰筆下的女性角色經常還著有著超級粗壯的大長腿,也有人戲稱金亨泰畫的所有妹子“都不能好好站著”。
可惜隨著手游崛起,《劍靈》也逐漸淡出了玩家的視線,在去年推出了手游版本的續作《劍靈2》,然而手機屏幕上已經再也展現不出它的魅力了,在韓國的差評都要飛上天了,“油膩的師姐”注定只是一個美好的回憶。
(《劍靈2》)
不過,雖然《劍靈M》不好玩,但是金亨泰的另外一個游戲《天命之子》倒是完美呈現出了金亨泰獨有的畫風。還有即將推出的《NIKKE》,大家也可以期待一下。
(《天命之子》,這尺度算小的)
(《NIKKE》)
《黑色沙漠》
韓國發行時間:2014年
《黑色沙漠》從誕生起,就是以高畫質而聞名。游戲本體在2018年,就以獨特的超高畫質在玩家群體中火了一把,在國際舞臺上獲獎無數,并收獲大量忠實玩家。
而且《黑色沙漠》的捏人系統細致到每一條肌肉及發絲。玩家通過鼠標選擇想要修改的部位,即可進行細節修改。發絲蓬松卷曲程度、長短顏色,肌肉老化程度等皆可進行細微調整。據小編不完全統計,僅臉部修改模塊就達30余塊之多,堪比韓國整形手術。
所以說,你想要什么漂亮小姐姐,捏就是了!而且超高畫質下,這小姐姐們自然也是超高畫質的,基本上可以說是張張可舔!
《黑色沙漠》端游國服是別指望了,不過《黑色沙漠》手游的國服倒是在2022年初上線了,手游延續了端游華麗的視覺特效,以及高逼真的寫實畫質,還保留了端游上收到無數玩家好評的“捏臉”系統。
只不過隨著剛開始的熱度過后,游戲現在在排行榜上已經見不著身影了,看起來是火不起來了。
《失落的方舟》
韓服發行時間:2019年
說到高畫質,小弟不得不提到另外一款韓國暗黑風端游《失落的方舟》。
《失落的方舟》于2011年正式立項,采用虛幻3引擎,經過7年苦修后終于在2018年于韓國進行了Beta測試,并于2019年12月4日正式在韓國發售。游戲本身過硬的品質,加上市場的熱烈反應,讓《失落的方舟》成為2019韓國游戲大獎的最大贏家,一口氣砍下了包括總統獎在內的六項獎項。
而且《失落的方舟》魅力過了這么多年依舊未減,在今年2月上架Steam開放歐美服之后,最高達到了130萬在線,創下了Steam的品類記錄,成為了近十年歐美最火的MMO新游。
(Steam130萬在線)
(老外蹲守開服)
《失落的方舟》可以說是一款“風味純正”的韓式MMO,角色造型也是標準的韓式“油膩師姐”畫風,同時游戲中不乏一些華麗的“光污染”粒子特效。也許有人早就看膩了這種韓系美女,不過比起歐美某些zzzq的風格來說,還是甩出去了不知道幾條街。
可惜《失落的方舟》騰訊拿下代理之后,由于各種原因,直到現在都沒有開放國服。不過現在《失落的方舟》臺服將在11月24日進行限時刪檔封測,將包含中文配音等內容,并在2022年11月13日前開放限量資格申請。
刺客信條:起源PS5/XSX|S或迎來60FPS補丁
育碧確認他們正在研究為《刺客信條:起源》次世代版推出60FPS補丁。消息來自于育碧《刺客信條》官推。
目前《刺客信條:起源》主機版最高30FPS,PC版當然是不鎖幀。后來的《刺客信條:奧德賽》已經在今年8月獲得了次世代60FPS更新補丁(PS5、Xbox Series X|S )。
《刺客信條:起源》2017年發售,登陸了PC,PS4和Xbox One,去年登陸了谷歌云游戲平臺Stadia。
毀滅戰士:永恒次世代補丁上線!PS5表現不如XSX
《毀滅戰士:永恒》是一款畫質非常優秀的游戲,此前官方已經宣布《毀滅戰士:永恒》次世代更新將于6月29日上線,而今天,官方信守了承諾,上線了《毀滅戰士:永恒》的次世代更新補丁(PS5/XSX/XSS)!
此次更新針對次世代主機進行了優化,提供了更好的畫面效果和性能運行表現,還支持了光線追蹤效果。已經購入PS4和Xbox One實體/數字版的玩家可免費升級至次世代主機版。
更新之后,XSX性能模式為1800p/120幀,均衡模式為2160p/60幀,光線追蹤模式為1800p/60幀。
XSS性能模式為1080p/120幀,均衡模式為1440p/60幀,光線追蹤模式尚未推出。
PS5性能模式為1584p/120幀,均衡模式為2160p/60幀,光線追蹤1800p/60幀。
注:所有模式均采用動態分辨率縮放均衡與性能模式不支持光線追蹤。性能模式需要兼容120hz的顯示器支持。均衡模式需要兼容4K分辨率的顯示器支持。