摩爾莊園開心果蔬餅(摩爾莊園手游夏日新菜譜有哪些)
摩爾莊園開心果蔬餅文章列表:
- 1、摩爾莊園手游夏日新菜譜有哪些
- 2、摩爾莊園農場種植作物賺錢攻略
- 3、Steam最強縫合怪是個騙局?上線一年還是個半成品,就跑路推新作
- 4、摩爾莊園走紅背后:飯圈大遷徙,追星成為新的社交貨幣
- 5、摩爾莊園也開始內卷,氪金嚴重遭吐槽,升級服裝店要花2000
摩爾莊園手游夏日新菜譜有哪些
摩爾莊園手游夏日新菜譜有哪些,在摩爾莊園手游更新到夏季版本之后游戲中也上線了一些全新的食譜,那么本次更新之后新上線的食譜一共有哪些呢?夏季新食譜的制作配方是什么樣的呢?需要用到哪些材料?下面小編就來為大家介紹一下,感興趣的小伙伴一起來看看本期的內容吧。
夏日新菜譜一覽:
1、七彩莓冰淇淋:火龍果*2、棉花糖*2、奇異果*2、石榴*1
2、月亮酸奶蛋糕:哈密瓜*1,牛奶*1,雞蛋*2,鴨蛋*2
其中需要用到的哈密瓜和火龍果是夏季的限定農作物,在夏季活動期間前往梅森的商店中就可以買到對應的種子了,不過這些料理都是要用到4種材料制作的,如果價格賣的不是很貴的話,應該不會放到餐廳中賺錢。
以上就是本期摩爾莊園手游夏日新菜譜有哪些介紹的全部內容了,希望對大家有所幫助。
摩爾莊園農場種植作物賺錢攻略
文丨匚乂@bigfun社區
種菜賣錢是莊園最穩定也是最主要的收入來源,這邊整理了目前所有可購買的作物的種植收益。
(梅森流動攤販售賣的紅玫瑰,牡丹和櫻花,獲得條件比較高,不建議專門用來賣錢)
由于每天能夠購買的種子優先,想要做到收益最大化,就得種植利潤最高的種子
由于小摩爾們農夫等級可能不同,能夠購買的種子也有所不同,這邊以30級和40級為例,按利潤從高到低排序
30級能夠種植的作物
40級能夠種植的作物
50級能夠種植的作物
以我目前35級農夫為例,我有開通超拉,每天能夠購買280個種子,每種種子能夠購買30個
也就是能夠購買9種種子30個 一種種子10個
按照上圖利潤從高到低排序,蒲蘭花,滿天星和毛毛豆等級不夠種不了,那么我就是要種植郁金香,棉花糖,毛毛花,螢火草,薰衣草,葫蘆,小麥,辣椒,奇異果各30個,然后石榴10個
我的收益為(28 21 16 16 15 14 12 11 10)x30 10x10=4390摩爾豆
如果我沒有超拉,那我每天能夠買240種子,也就是8種種子各30個,分別是棉花糖,毛毛花,螢火草,葫蘆,小麥,辣椒,奇異果,石榴
我的收益為(21 16 16 14 12 11 10 10)x30=3300摩爾豆
現在來看收入并沒有很高,但是根據內測共研服的經驗,后期等級提高之后每天種菜的收入可以達到1W以上
以上都是沒有考慮農場訂單,以及餐廳做菜需求的情況下
對于農場訂單來說,由于訂單會給非常重要的農夫經驗值,所以基本就不用考慮利潤的問題了,哪怕是虧本也得完成訂單,并且盡量挑選經驗值更高的訂單,因為農夫等級的提高不僅能夠解鎖新的作物,還能夠解鎖農具以及機器,是非常重要的。
如果訂單需求的作物不在種植列表中,我的建議就是缺就種,不缺就不種,替換掉我們名單中利潤最低的作物,比如我訂單需要白菜,我就可以不種利潤最低的石榴改為種白菜,缺多少就種多少,不建議未雨綢繆種提前預備,因為隨著農夫等級的提升,訂單的內容也會有所變化,而且訂單刷新存在隨機性,可能你種了最后都沒有用到。
至于餐廳做菜的需求問題,我們放到餐廳的攻略中再詳談
最后放一個全部作物按利潤降序的圖,方便有需要的查看
端午活動的粽子和糯米利潤非常高
兌換完活動的獎勵后也推薦每天購買種子種植賣錢
Steam最強縫合怪是個騙局?上線一年還是個半成品,就跑路推新作
大家好,我是X博士。
近日,曾開發被戲稱為“拯救了海拉魯大陸后來到星露谷開起異星工廠同時身負傳火使命又兼職怪物獵人還夢想成為寶可夢大師的我考慮如何拿到飛行執照再送火箭上天”的究極縫合怪游戲《創世理想鄉》公布新作《幻獸帕魯》。
PV剛亮相就吸引了眾多玩家的目光,很多玩家已經迫不及待掏錢了。
那么這款新作究竟能否超越號稱“最強縫合怪”的前作,在縫合度上再創新高呢?就讓X博士來帶大家看看吧。
劃重點一:加入火箭隊后來到海拉魯承包摩爾莊園同時成為了包工頭又兼職軍火走私還夢想薅羊毛成為世界首富的我考慮如何使用皮卡丘電魚再用RPG送你上天
縫合怪新作《幻獸帕魯》的傳統好活就讓我開幕雷擊破防了,整個宣傳片充斥了叫做帕魯的各種魔改寶可夢,還有一些甚至就“不演”了,直接照抄。
這個鬃巖狼人不能說是毫不相干,只能說是一模一樣:
不僅能拉馬車,還能漂移轉向的鬃巖狼人,不知道比GF的寶可夢高到哪里去,不過這一手漂移停車,總覺得在哪見過?
好家伙,這完全就是火伊布嘛,不要以為剃了毛我就不認識你了!
如果你以為寶可夢魔改就是《幻獸帕魯》的極限,那你就大錯特錯了,不僅寶可夢要抄,就連訓練師也不放過:
↑這完全就是漂白過的露璃娜啊!↑
寶可夢是人類的伙伴(×),寶可夢是人類的奴隸(√)。
在《幻獸帕努》的世界觀中就是如此,各種奇異生物帕魯被當做完全的工具人一般被日日夜夜壓榨,根據官方描述:帕魯只要有食物就會一直工作到死,X博士瞬間覺得童年時期的寶可夢美好回憶已經被《幻獸帕魯》污染了。
用幻獸帕魯來推磨和割草只是基本操作,把寶可夢綁到魚鉤上電魚是X博士從未設想過的道路,這游戲不改名叫《寶可夢的正確使用方法》真是一大錯誤。
不過這里不得不吐槽一下:喂,電魚是犯法的吧!
(虛假的寶可夢:用于對戰;真正的寶可夢:用于生活)
寶可夢既然能用來澆花、電魚,那么我們對這只長得像天使羊波波和毛辮羊雜交的東西進行薅羊毛的行為也就十分合理了。
除了瘋狂壓榨帕魯的剩余價值之外,要說宣傳片中最離譜的內容,那就是在劍與魔法的世界觀里加入了槍!
別人還在搓火球時候,你掏出槍來給了他一梭子,同時留下一句:“年輕人,時代變了”想想就刺激。
不過,喂!你都開始掏槍了,那還叫個球的《幻獸帕魯》啊!直接改名叫《寶可夢:槍》啊!游戲封面都替你準備好了:
宣傳片中還展示了“用帕魯來當做盾牌擋子彈、用完就扔”的操作,這種不顧動物死活的行為讓大多數國外玩家們難以接受,在開發商PocketpairGames新作宣傳片的推文下,儼然形成了一批抵制熱兵器亂入寶可夢世界的玩家群體。
總體來看,《幻獸帕魯》在《創世理想鄉》的基礎上更進一步,大膽地將槍械戰斗系統引入到了系統中,指不定以后Pocketpair還會給你整個大逃殺模式出來。不過,X博士擔心的是,Pocketpair在被任天堂控告抄襲之前,很有可能已經被動物保護協會給干掉了。
劃重點二:創意滿點或是營銷騙局?前科累累的Pocketpair
說到《幻獸帕魯》我們就必須再聊聊他的前作《創世理想鄉》。
與Pocketpair的新作一樣,究極縫合怪游戲《創世理想鄉》的宣傳片一經公布就迎來了眾多玩家圍觀。
游戲能看到《塞爾達傳說》、《寶可夢》、《星露谷物語》甚至《堡壘之夜》等游戲的身影,更令人驚訝的是官方自己都承認他們做的就是一個縫合怪游戲。
剛上線時《創世理想鄉》的開發團隊僅有4人,游戲中存在眾多操作僵硬、BUG與卡頓等問題,導致游戲初期差評率高達48%。然而,在開發者的努力緊急修復了《創世理想鄉》中的各種問題后,游戲重新贏得了眾多玩家的認同,使得游戲好評率逐漸回暖。
開發者的努力最終讓《創世理想鄉》獲得了2020年線上獨立游戲展的“最佳網絡游戲體驗獎”,這也應驗了“抄一個是罪,抄一百個是年度神作”的理論。
然而,Pocketpair在這個月剛剛公布新作宣傳視頻后,購買了《創世理想鄉》的玩家們瞬間炸了:“做了個半成品,你又繼續推新游戲?”反手就安排上了差評。
因此《創世理想鄉》的評價又重新跌落谷底,過去30天內的好評率僅為55%。
盡管官方一再表態,《創世理想鄉》的開發團隊已經由最初的4人團隊擴展到了15人,并且游戲的更新不會因新作的發售而停止,然而官方微弱的發聲并不能掩蓋鋪天蓋地的差評浪潮。
究其原因,Pocketpair是有“前科”的。
在2019年8月,Pocketpair曾推出過一款叫做《超載地牢》的游戲,游戲結合了Rougelike、塔防與卡牌等元素,由于玩法新穎,在發售初期獲得了一片好評。
然而好景不長,游戲在發售僅僅幾個月之后,Pocketpair撈到錢后就放棄了游戲的更新。《超載地牢》到現在已經將近兩年沒有更新了,妥妥地拿了錢就跑路。
再看新作《幻獸帕魯》,與《創世理想鄉》如出一轍的縫合怪PV加上自黑式的營銷仿佛成了Pocketpair的財富密碼。
直至今日,《創世理想鄉》仍舊沒有更新到如PV宣傳一般的程度,所以《幻獸帕魯》很有可能繼續走前作的老路:賣一波就跑。各位同學可得警惕了。
課后總結:
海量游戲的相互縫合雖然是一個吸引玩家的噱頭,但缺乏原創的無腦縫合并非游戲開發的長久之計,自黑式營銷終有磨盡玩家耐心的一天,屆時如果公司口碑不保,那將會成為不可挽回的損失。X博士作為玩家,建議大家對其新作《幻獸帕魯》保持謹慎觀望的態度。
摩爾莊園走紅背后:飯圈大遷徙,追星成為新的社交貨幣
搜狐娛樂專稿(林真心/文)飯圈最近一次集體大遷徙,是從微博、豆瓣“搬”到了現在最火的手游“摩爾莊園”。
“俊哲批速來摩爾莊園511服團建!”
“今天終于能擠進火爆的1123服了,有人來找我貼貼嗎!”
“家人們摩爾莊園闖人團建服427,熱烈歡迎無家可歸流浪在外的闖絲一起守護后創人!”
根據豆瓣流傳出的一份《摩爾莊園》追星專區名單,目前已有86個服被各大流量粉絲及CP粉“認領”。
對照偶像的生日及紀念日確立根據地后,粉頭們紛紛組織起了團建,飯圈女孩聚集在游戲內特定的專區,看煙花、搶凳子、爬山、蹦迪。各個服務器內游戲ID中帶有鮮明偶像特色的追星鼴鼠,把摩爾莊園打造成新的“追星圣地”。
新景觀的形成,不乏偶然因素,但背后暗藏的更是賽博世界內的認同感與集體歸屬感,也折射出當下粉絲群體對“無菌飯圈”的渴望。
《摩爾莊園》 追星女孩=
“人類早期追星珍貴影像資料”
開服8小時新增人數突破600萬、同時在線人數突破100萬,《摩爾莊園》成了最近的手游“頂流”。
這個13歲高齡的經典IP,以手游的形式重新上線后,掀起了微博、朋友圈的刷屏。成為一款“社交貨幣”的同時,《摩爾莊園》游戲內又出現了新的現象—飯圈“大遷徙”
《青春有你3》選手張思源,率先在《摩爾莊園》找到了“副業”。
“賣力種田”登上摩爾時報、沖進全區前50,rapper在摩爾莊園“上班”,打造了超豪華避暑山莊、網紅洗浴中心,由于參觀人數過多,甚至需要排隊入場,張思源本人發微博“抱怨”擠不進去。
資深秀粉小可也是打卡大軍中的一員。“他的澡堂子都成了‘青春受害人’聚集地了,我那天還在他家聽到秀粉彈《We Rock》。”除了張思源,入駐《摩爾莊園》的青人還有魏宏宇、高一百、張帥博,棈絲也得到了和偶像“近距離”接觸的機會。
找到組織的粉絲,紛紛在自己的家園打出“歡迎同擔”的字樣,也自發組織了一些新歌舞臺《摩爾莊園》公演。5月末發了新歌的希林娜依·高,大概也沒想到自己能在《摩爾莊園》擁有打歌舞臺;韓圈粉絲也在《摩爾莊園》組建小分隊,排出了NCT的字母作為應援。
略顯“低幼”的玩法、“快樂養老”的主題之下,聚集在《摩爾莊園》的粉絲能做的也只有組團騎車、一起打卡地圖上的不同地點,或者參觀同擔的莊園,為好友澆水、留言。
除此之外,粉絲的交流很有限,由于游戲設置,他們的聊天內容非常簡單,基本都是重復的一句話、幾個字,為偶像打call。就連通過游戲中的道具鋼琴彈奏曲目,都是近期新開發的追星項目。
但在偶像和粉絲齊心協力之下,《摩爾莊園》這個虛擬社區內出現了“人類早期追星珍貴影像資料”,稍顯幼稚、無聊的行為,卻讓粉絲們樂在其中。
那么,為什么追星女孩們集體選中了《摩爾莊園》?
感受養成 虛擬互動=
粉絲的“在場”新體驗
《摩爾莊園》能在追星女孩們當中這么火,首先是因為它本來就是當下最火的游戲。
雖然卡頓頻現、游戲改版勸退了部分涌入游戲找童年回憶的玩家,但被朋友圈和熱搜吸引而來的,也有許多新粉絲和剛高考完擁有大把休閑娛樂時間的年輕用戶。
秀粉小可曾經是《摩爾莊園》的忠實小玩家。過去她鐘情網頁版內的各種小游戲,手游版取消了小游戲部分后,小可以布置家園和賺錢為樂,也期待著頁游版中的其他部分回歸。“我還在等拉姆學院開門,可以送我的拉姆去上學。凱文老師整天在雪山上呆著送滑板,也該去學院上班了。”
《摩爾莊園》強烈的養成屬性設定,讓飯圈女孩在游戲的體驗中找到了熟悉的味道。而它作為虛擬社區的“佛系屬性”,也為玩家提供了自由發揮的空間,
相較于微信、朋友圈這樣“強關系”社區,《摩爾莊園》的社會網絡無疑是“弱關系”,游戲中的種田、做菜等主要任務也不會摻雜太多個人特質,匿名交友起來更加自如。而釣魚、裝扮等休閑行為,又為游戲增添了一層烏托邦式的濾鏡。
游戲的幕后團隊也捕捉到了這一點,并在營銷策略上有所傾向。
在接受采訪時,他們曾透露,手游版《摩爾莊園》的營銷,正是以追星女孩聚集的微博為主要陣地,同時展開了有針對性的活動企劃。比如,在現實中音樂節扎堆的6月,《摩爾莊園》內也上線了草莓音樂節,并與新褲子樂隊展開了破次元聯動,引起了飯圈、滾圈不小的關注。
宇宙洪荒CP粉小趙,正是被《摩爾莊園》X新褲子的草莓音樂節現場吸引而來的。作為樂隊粉的敏銳嗅覺,讓她覺察出游戲的飯圈屬性:“我現在一邊團建一邊想我們氣運聯盟能不能來《摩爾莊園》唱live。”
飯圈群體的大舉“入駐”,游戲團隊有意識引導,《摩爾莊園》迎來了追星女孩們的大舉“遷徙”。而在現象的背后,則寄托著她們對“無菌飯圈”的濃烈渴望。
拒絕控評 厭倦打投=
逃離病態內卷飯圈
事實上,即使沒有《摩爾莊園》,追星女孩們也在渴望能夠找到新的“團建”方式,逃離當下飯圈的病態內卷。
從粉頭靠集資“喜提海景房”,到選秀“倒奶”打投亂象,軍團混戰般的飯圈矛盾、集資打投的不理智行為、瘋狂控評的數據奇觀,不斷拉低大眾對“追星”的觀感。
在微博,控評、搬家量化了追星行為中的情感勞動。想要找到歸屬感,通常需要先在粉絲“內卷”中出一份力。
比如,申請進入某頂流粉絲微博群的要求中就有超話等級10級、相關微博520條。超話等級、集資記錄、打投截圖,都代表著個體粉絲對明星的感情和消費能力,擁有上述材料,才能兌換一張“入場券”。而在獲取“入場券”的同時,粉絲也無形中為自己套上數據、消費的枷鎖。
在豆瓣,有效的評價反饋開始被淹沒在復制粘貼千篇一律的控評中。客觀真實的大眾聲音,飯圈集體的意識開始了一場“空間爭奪戰”。
在這一層矛盾里,控評的意義和價值成為了橫亙在兩者之間的屏障。觀眾不理解粉絲為什么能夠在一部爛古裝劇的評論區尬夸,粉絲也不明白自己維護偶像怎么會引發路人反感。
對立情緒不斷上升的同時,很多追星女孩也開始累了。《創造營2021》民選C位利路修走紅,就是她們希望逃離“飯圈病態內卷”的信號。
勒龐在《烏合之眾》中指出,“群體盲從意識會淹沒個體的理性,個體一旦將自己歸入該群體,其原本獨立的理性就會被群體的無知瘋狂所淹沒。”相比微博的虛擬層級制、豆瓣的控評圍城,《摩爾莊園》的陌生化、匿名性,不需要個體擱置自我意識,反復確認及建構自己作為粉絲的立場。
于是這一次,粉絲帶著認同需求,換個地方“在場”。
《摩爾莊園》追星專區的興盛背后,是飯圈回歸追星行為最初的簡單快樂。在這里,不需要打投、控評,最多在聊天區喊上一句“哥哥加油”、“我的CP永遠熱戀”。追星行為被無限簡化為動動手指和同好一起爬山、蕩秋千,告別話語交鋒、拒談消費能力,粉絲構成一個純粹為愛而來的共同體,輕松獲得熱同感和歸屬感。
在《摩爾莊園》,追星鼴鼠們只是爬山、看煙花,投入單調枯燥的“養老”生活,但公眾心目中臉譜化的粉絲形象,卻從未如此“鮮活”。
摩爾莊園也開始內卷,氪金嚴重遭吐槽,升級服裝店要花2000
這樣的童年不要也罷。《摩爾莊園》又雙叒叕登上熱議的榜單了,從偷牛到惡魔事件再到下雨、河童、蘑菇,發生在莊園中的事情,不僅牽動著小摩爾的心,也牽動著網友的心。從這一個個小小的話題便能夠引起熱議可知,《摩爾莊園》是真的火了。
然而,在該游戲如此風頭正勁的同時,“退游”卻不斷被刷上超話頁面。數不清的玩家,因為游戲的氪金機制,在屏幕上打下了失望二字。
瀏覽評論區,我們可以看到玩家們對于“氪金”的滿滿抱怨:有沖了6000塊卻分秒不見的,有2000塊花出去結果只升級了個服裝店的,有上百塊剛剛維持日常開銷的,也有幾十塊買回來一堆丑衣服的。
關于氪金,我們并不陌生,甚至調侃段子“不肝不氪玩什么游戲”早就出現過。目前的熱門游戲,比如《王者榮耀》,比如如《陰陽師》,再比如《閃耀暖暖》,哪一個不是鉚足了勁氪金?
那玩家為什么會對《摩爾莊園》的氪金機制反感至此呢?因為情懷。可以說,《摩爾莊園》成也情懷敗也情懷,是情懷為它吸引了千萬玩家,也是情懷束縛住了它的氪金路。試想,那些想要找回童年的人,看到自己的童年被一個個標價時,是怎樣的感受?
其次,《摩爾莊園》確實在氪金上有些過了,甚至給人一種“撈完就跑”的感覺。每當玩家達成一個成就或者完成一個任務,必定會跳出充值頁面、還有什么新人禮包、連續七天氪以及首充好禮等活動。如此頻繁的去提醒玩家花錢,誰會樂意?
一款游戲,被挑毛病是必然的,但是在氪金機制上被指責,多少有些說不過去,更別提《摩爾莊園》還是一款老游戲。那么屏幕前的各位對《摩爾莊園》如今的氪金機制滿意嗎?你覺得是否過了呢?