手柄玩的單機游戲(當下最值得體驗的十大主流動作游戲,都是發燒級玩家最愛的神作)
手柄玩的單機游戲文章列表:
- 1、當下最值得體驗的十大主流動作游戲,都是發燒級玩家最愛的神作
- 2、王者榮耀神器——飛智黑武士X8pro使用測評 沒想到你是這樣的手柄
- 3、絕版評測小米藍牙手柄——PC游戲最佳伴侶,完美支持震動
- 4、游戲師父SIFU深度評測1:完美的中國功夫體驗,難度偏大
- 5、你都玩過沒 史上最經典單機游戲 <上>
當下最值得體驗的十大主流動作游戲,都是發燒級玩家最愛的神作
主流、熱門游戲 動作游戲,這是每一個單機游戲玩家的最愛,那么其他的不多說了,下面就來為大家推薦10款此類作品,在發燒級游戲玩家當中,它們都是最值得體驗的“神作”。
1、《看門狗:軍團》
《看門狗:軍團》相當于《看門狗》系列的第3代作品,它對比之前的前兩部變化非常大,不僅畫面提升了很多,玩法還有很多創新,玩家可以操作當中的每一個NPC作為自己的主角。在戰斗方面上,還加入了像諜戰一樣的元素,可以潛行或以偷襲的方式來完成戰斗,不過主要還是專注黑客技術。目前的《看門狗:軍團》算是熱門動作游戲之一。
2、《刺客信條:英靈殿》
《刺客信條:英靈殿》算是這個系列目前最新的一部作品,并發售后一直不斷推出更新和DLC。《英雄殿》這部作品的背景主要圍繞維京人描寫,玩家扮演的就是維京戰士,在游戲中可以單打獨斗,搶奪物資和占領據點,主線任務可以與各大陣營進行聯盟共同發展。這部游戲無論是操作,還是戰斗和畫面上,都改變了很多。
3、《戰神4》
《戰神4》之前是PS4主機平臺上面的獨占游戲,但在到后來也登錄了PC端平臺,現在的熱門程度很高,并且《戰神》還進行了優化更新,在電腦上運行更加穩定,更加流暢。當年在PS4平臺上首發的時候,《戰神4》就很受歡迎,到現在它的熱門程度依舊沒有降低。
4、《艾爾登法環》
《艾爾登法環》是現在最新的暗黑題材硬核動作游戲,玩法類似于《只狼》和《仁王》等游戲,當中的難度極高,處處都是危險,到處都是挑戰,但《艾爾登法環》的操作手感就比較好,尤其是使用手柄,體驗性要更高,現在這部游戲也很火,在線人數多,并且多人聯機部分玩起來也很獨特。
5、《只狼:影逝二度》
《只狼:影逝二度》是2019年推出的硬核動作游戲,到現在它的人氣依舊沒有減少,很多人都喜歡當中的難度和挑戰,因為越是這樣,游戲才越有玩頭。現在的《只狼》也支持MOD,很多玩家都加入了一些惡搞或者炫酷的補丁來改變游戲的風格。
6、《怪物獵人:崛起》
《怪物獵人:崛起》是最新推出的作品之一,并登錄了任天堂的switch平臺和主機平臺等,它對比之前的《怪物獵人:世界》有很多改變,比如《崛起》采用了RE物理引擎,畫面更加細膩。在寵物當中,玩家可以同時帶領貓和狗兩個伙伴,自定義系統也要更強。現在《怪物獵人:崛起》在各大平臺上都很有人氣,它是當下最熱門的動作游戲之一。
7、《幽靈線:東京》
《幽靈線:東京》同樣是最近不久剛推出的一部第一人稱奇幻題材動作游戲,其中還融入了恐怖和科幻元素,畫質方面比較真實,而且體驗對比大多數動作游戲它更有創意,現在玩這部游戲的人也不少。
8、《漫威銀河護衛隊》
《漫威銀河護衛隊》繼前作《漫威復仇者聯盟》開發,采用相同的引擎,相同的玩法,但《漫威銀河護衛隊》更偏向于單機闖關,里面的角色只能操作星爵一個人,而其余的只能作為隊友,不過這部游戲要對比之前的版本優化更好,內容更多,玩法和內容比較分明。
9、《生化變種》
《生化變種》可以說是一部偽3A大作,最初宣傳的時候,很多人都以為它是3A游戲,但實際發行后才得知它只是一個由二十幾人團隊打造的一部獨立游戲而已,但游戲的內容卻達到了3A級別,不僅畫面和音效好,操作也很好。游戲還采用開放性世界,可以選擇區域來完成主線任務,里面還有原創的語言,是一部很不錯的游戲。
10、《暗黑之魂3》
《暗黑之魂3》是最早的暗黑題材硬核動作游戲之一,現在的《艾爾登法環》相當于它的精神續作,《暗黑之魂3》當中的難度極高,但內容豐富,可以通過刷裝備,刷等級的方式來提升自己,可以面對更大,更強的敵人。該作在2015年推出,到現在它仍然是一部最熱門的硬核動作游戲之一。
本期的游戲內容就到這里,你對這10款游戲還有哪些不同的想法呢?請在評論中表達吧,我是大T,下期繼續為大家更新。
王者榮耀神器——飛智黑武士X8pro使用測評 沒想到你是這樣的手柄
現如今手游越來越火爆,提到王者榮耀,幾乎無人不知,無人不曉,上至老年人,下到小學生,大家對于游戲里的坑,不約而同的憤慨,很多人夏天玩游戲,手出汗,滑不動屏幕,導致排位輸掉,今天,手柄哥給大家介紹一款上墳利器——飛智黑武士x8pro手柄。
提到飛智黑武士,手游手柄的玩家絕對不會陌生,從最早的x9手柄,到后來的x9ET,x9ET pro,幾乎每次都能帶來一些新奇一樣的改變。作為一個玩過黑武士各個型號的玩家,提起飛智手柄,自然如數家珍。
此次的X8pro的命名與一般的廠商不一樣,是倒著回去了,正常發展順序應該是X10,估計是官方覺得X10沒有x8好聽吧。在功能上,X8pro對比x9ETpro,增加了鋰電池、震動。其他方便比如手把增加了一些紋理處理工藝,手感更好。
接下來,咱們就仔細的看一下飛智的新品X8pro。外包裝是一個黑色的風格,天地蓋射擊,正面寫有x8pro支持的模式和平臺。以及一個帶支架的渲染圖。
盒子的包裝是天地蓋風格,拿掉上方的殼子,我們看到的就是飛智黑武士X8pro。造型上與黑武士X9ET差別不大,模型幾乎一致。
手柄的周圍是塑料軟保護殼,可以有效的保護手柄的不受外傷。拿出手柄,我們看到的是手柄的全家福了。包括手柄、支架、USB延長線、小游激活器、說明書、王者榮耀秘籍、保修卡。這里要說一下這個秘籍,里邊包含了關于王者榮耀的英雄人物的各種操作技巧,可以讓更多的玩家上手。這個在目前的手柄行業是獨樹一幟的。
接下來咱們要說一些這個支架,這次的支架有了一個變化,更加的小巧,更加的容易拆卸安裝。除了和手柄搭配使用,還可以單獨用來放手機。
與手柄手機搭配使用圖。
黑武士x8pro使用了鋰電池。對比以往的手柄,也就多了一個物理開關。根據官方的介紹,手柄的鋰電池300毫安,在日常的藍牙4.0的模式下,可以使用80小時左右,玩一個禮拜是綽綽有余。這點還是很贊的!
除了電池之外,8pro的左搖桿采用了一個藍色的外觀,老實說,這個搖桿的外觀不夠炫酷,如果暗紅色,是不是會更霸氣呢?不過搖桿的手感非常舒適,右搖桿是一個黑色的外觀,舒適度與靈敏度和左搖桿一樣,釋放技能時很準。
手感上與黑武士X9系列對比,有了一個改進,把手進行了紋理的處理,手感更好一些。畢竟是與xbox外觀很像的模具,所以大部分都可以習慣。
在游戲的體驗方面,x8pro支持安卓、ios平臺,除此之外,電腦的360模式、安卓模擬器平臺、智能電視、網絡盒子。這次在電腦方面增加了震動,對于單機游戲玩家來說,一大福音,玩游戲更帶感了。
在手機的體驗方面,與X9ET系列保持一致,各種按鍵的修改也是一如既往的強大。安卓與蘋果手機都可以使用強大的映射技術。
導入配置中可以導入多套英雄的配置,這個在目前也是獨一無二的,關于每個英雄的單獨配置更是強大。
安卓的游戲廳,支持的手游幾乎涵蓋了目前的手游全部,只要不是消消樂之類的都可以實現手柄操作。各種新手游,第一時間都可以適配手柄。
除了王者榮耀,其他游戲,崩壞3、魂斗羅等游戲,飛智手柄支持都是相當不錯的。單機游戲、安卓模擬器。
總結,飛智的新品x9pro對比之前的x9ET系列有了一定的提升與優化,增加了鋰電池、震動以及一些細節的處理,總體看來還是功能非常全面。對比之前的x9ETpro貴了20多,但是手柄標配了小游,讓安卓與蘋果都可以直接使用。在游戲的體驗和映射方面,依舊保持了一貫的水準。值得入手。
缺點:
1、支架角度不可以調節。
2、ios游戲較少,VIP需要單獨收費。
絕版評測小米藍牙手柄——PC游戲最佳伴侶,完美支持震動
【前言】
小米藍牙手柄的做工真的非常不錯,入二手也是不錯的選擇,但是最大的問題是PC游戲支持不好,但是現在已經完全解決問題。一個插件就能搞定。
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【序】
小米商城歷年有很多產品下架絕版了,很不幸,小米藍牙游戲手柄就是其中之一,不過到現在為止我都覺得這是一款很優秀的產品,希望有朝一日能在小米商城復活!我的這個手柄買了也有些年頭了,一直玩到現在(真真切切在玩,沒有閑置積灰),所以針對這款手柄品控、質量、用途也算是很有發言權了,下面就讓我們一起來回顧(評測)這款優秀的產品吧
▲手柄正中間的“MI”字logo,該圓形按鈕既是小米典型標志logo也是藍牙手柄的開關鍵、配對鍵,點亮之后,白色燈光,在黑色手柄的襯托下,顯得格外簡潔,對比度高,配對時類似呼吸燈式的閃爍效果,也非常柔和舒適
▲MI鍵上面是返回鍵和設置鍵,必備按鍵,和小雞相比呢的確是少了“連續按鍵”等功能鍵,但是我覺得日常單機標配足夠了,花里胡哨沒意思。
▲A、B、X、Y按鍵,應該是算采用了XBOX的按鍵命名方式吧,光面內凹刻字,鍵位邊緣與手邊過度柔和,所以在玩格斗游戲時,錯其手柄來阻力不大,不傷手,雖然邊緣過度柔和會顯得鍵位不高,但是按起來卻“鏗鏘有力”,按鍵手感即舒服又有感。按鍵燈光方面呢不像其他小雞手柄那樣采用彩色燈光,卻顯得格外深沉,壓抑,逼格高。
對于小雞手柄那類按鍵彩色燈光風格,只能說蘿卜青菜各有所愛,我本人是不太喜歡光污染太多,所以小米藍牙手柄非常適合我,當然如果配有微弱背景按鍵燈光會更好,有助于夜間玩游戲識別按鍵。(就那幾個鍵,玩玩也就熟悉了,開車換擋不看黨委,PC單機按鍵不看手柄)
▲左側的十字方向鍵上沒有刻任何表示,表面十分光滑,如果喜歡用方向鍵搓格斗游戲,對于手指來說也是有一定的保護。
▲手柄整體布局和XOBx手柄一樣,可能對PS玩家來說會稍有不適,對處女座玩家來說是極度不適,但是樓主也算是玩了很多單機大作了,從操作上真心沒撒不舒服。
▲緊挨著鍵位的右搖桿、左側搖桿,搖桿上有一層軟膠塑料,觸碰上去非常舒適,摩擦感使用,手感非常棒。
搖桿操作起來和PS手柄差不多,阻尼適中,沒有任何虛位,搖桿也可以垂直按壓做按鍵使用(很對單機大作都是按壓搖桿進入跑步狀態),所以不能按搖桿的手柄就是一個坑,淘寶款最常見,偷工減料么。
▲背面的這兩個左右對稱的凹槽應該是為手機托架預留的位置,雖然我在評測語言中一直把他當作PC游戲大作的的手柄,其實小米藍牙手柄的原來定位還是安卓手機、電視游戲。
(悄悄吐槽一句,這么優質的手柄拿來玩安卓電視游戲,真心優點浪費啊,pc單機才是他真正的歸屬!!!)
▲R1和R2按鍵,L1和L2按鍵,磨砂質感好的不得了,這個不重復敘述了,R1按鍵反彈手感真棒,R2按鍵力度感充實有力,線性感覺很不錯,這在很多賽車游戲中對于油門大小的把我很有感覺,控制感更好,真的是接近單機手柄的手感。將手指中指和食指放上去,非常舒適,沒有什么變扭的感覺,
▲這是背部的電池倉,單純拆卸還是要稍微費力點的,電池下方也是有一個手機托架的卡位。
打開電池后蓋,電池倉內側表示了MIlogo和一系列的序列號(我就不拍了)。使用5號電池,這里有兩種選擇,小米彩虹電池,湊單與實用必備,或者可以選擇紫米充電電池,可惜也下架了,但是十分推薦,很可惜,小米沒有配備可充電式電池,看起來沒有小雞手柄方便,但是優點是,電池損耗完更換方便,使用充電5號電池依然可以達到便捷使用的效果。我用的就是曾經在小米上架過的紫米充電電池,質量不錯的。
▲這是手柄的握持部位,一掌下去握住,手感極佳,因為需要拍照,所以我就不雙手握上照了
▲手柄整體采用了黑色磨砂材質,手感極佳,使用很久,除了偶爾閑置不用時,會有點積灰意外,汗漬是不太容易粘上去的。
我對手柄不像專業游戲愛好者那樣要求苛刻,性價比,好用是放在第一位,前前后后也買過很多家手柄,有淘寶款,小雞熱銷,但是使用下來還是小米手感最棒。
家里備這么多手柄,是因為家里親戚朋友聚會時,多人游戲可以用到,家里人都一直好評小米手感最棒,用的最舒服,我哥也算是游戲愛好者,家里也有臺積灰的xbox,他說感覺和xbox差不多,我心里暗笑(價格差的多了!!!)
【總結】用途、兼容性、使用感覺:
簡單概括下:
為什么簡單概括下,因為我認為花時間去測試安卓游戲的匹配度意義真心不高
1.安卓電視游戲的生態圈真心不是太豐滿,娛樂性不高,不成熟,注定游戲不多,兼容性一般
2.安卓手機游戲,手機游戲就是拿手機玩,方便簡潔,你做手柄上玩安卓游戲,違背了手機游戲方便玩的理念,再說了,你在家玩用手柄就算了,擠個地鐵玩游戲你還帶手柄,不累贅么?
3.說道手機游戲不得不提王者榮耀,我也算玩過一段時間,簡化版擼啊擼,休閑娛樂,帶個手柄在身上,能算休閑娛樂么?如果太認真你就輸了,不是你玩手游是手游玩你!
所以小米藍牙手柄的定位就大錯特錯了,可以說PC單機游戲大作級的做工,紅白機的用途。
小米藍牙手柄復活攻略
英文不好,努力翻譯的安裝流程:
1.安裝SCP驅動(你只需要安裝這個就可以了)
2.通過藍牙連接PC和小米藍牙手柄
3.運行mi.exe程序
4.打開你的PC大作好好享受吧(無論什么游戲都應該自動識別為360手柄并且無功能障礙)
注意:
1.如果你是win7或更早的操作系統版本,那必須先下載xbox 360控制驅動程序
自行百度,或者以下連接
https://www.microsoft.com/accessories/en-us/products/gaming/xbox-360-controller-for-windows/52a-00004#techspecs-connect
2.安裝SCP驅動方法:
右鍵管理員運行ScpDriver.exe勾選左側[Force Install and Configure Service]
取消勾選右側[Bluetooth Driver]
點擊[Install]
如果結尾提示"Install Succeeded"則安裝成功!
如果無效,可能的原因有:
1.確保你的電腦安裝了 .net framework
2.確保藍牙連接正確
以上是官方教程翻譯,以下是個人及網友出現問題的一些解決辦法
1.scp驅動在scp文件夾下,名字是ScpDriver.exe2.mi.exe不需要放到游戲目錄下!
3.使用時,每次打開游戲前運行mi.exe,如果關閉游戲或者換開其他游戲,請記得關閉mi.exe,再次運行mi.exe,以保證游戲能正常使用手柄
4.記得刪除所有其他所有小米藍牙手柄連接PC教程里的相關程序, 如x360ce, 各種手柄dll等等,以保證本教程能正確支持小米藍牙手柄
5. 每次玩游戲前,先運行mi.exe, 會出現一個DOS窗口,不要關閉它,不要以為是病毒程序
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游戲師父SIFU深度評測1:完美的中國功夫體驗,難度偏大
69歲的老同志
近年來,由于steam跟EPIC讓國內單機游戲市場大幅增長,所以在年初,游戲sifu就已經在中文網絡開始宣傳。因為是中國功夫風格,場景也充滿了中國元素,制作組所以對中國市場充滿信心,也加大了國內的宣傳力度,甚至為此拍了2分鐘的真人宣傳視頻,也讓動作指導用蹩腳親切的漢語向中國玩家拜年。實際上,游戲《師父》已經在2月8日解鎖發售,并且游戲在中國大獲成功。作為一個成本低廉的獨立游戲,發售3天銷量就已經破50萬份。本人不是第一時間購買,也是看了攻略視頻后做的決定。此類動作游戲適合手柄,所以我購買的是PS4版,容量約17G,運行在1080P分辨率加穩定的60幀下。因為是獨立游戲,成本有限,所以畫質非常普通,低多邊形風格加漫畫場景,估計PC版配置要求也很低。并且,中文配音馬上上線,據我所知,配音非常接地氣,制作組可謂誠意滿滿。游戲發售已快2周,再加上本作并沒有什么深度的劇情體驗,就是練功復仇,那本人就暢所欲言,給沒有購買的小伙伴也做個參考。本篇只談體驗。
宗師氣質
先簡單說下劇情。就是很套路化的報仇故事,然后一路殺過去。死亡會增加年齡累積到75歲游戲結束,游戲分5個關卡,場景有工廠,夜店,美術館,養生館等等,配樂跟場景風格都有特色。如果像我一樣手殘,可能過了第一關就快70歲了,約等于69歲的老同志。游戲特色很多,下面分類說。
1,多種多樣的招式動作跟閃避防御機制
不知道該如何形容師父的操作。它并非是傳統ACT那種一鍵防御,一鍵攻擊的體系。跟格斗游戲比也不太一樣。游戲的操作分為閃避,防御,攻擊三要素。閃避分上下段躲避用來躲開武器橫掃或者掃堂腿,移動躲閃主要用來閃避大動作攻擊比如無法格擋的跳起來刀劈。防御是架勢防御,對徒手攻擊有效,但是防御武器攻擊會扣血。完美防御類似彈反機制,角色根據敵人攻擊自動做出彈開手,拳,或者腳的動作,造成敵人很大硬直。然后就是攻擊,根據學到的招式有推搡,腿法,拳法等動作,也有武器動作。
如果說游戲的這些機制你理解到了一絲困難,那恭喜你,這就是第一步。本作操作是更復雜的事。比如推搡,在PS4手柄上要按住↓方向鍵同時按攻擊。有些招式是需要根據節奏連續按攻擊,或者攻擊,攻擊,停,攻擊,來實現連招。越往后,招式越多,操作越來越復雜。而格擋或者閃避敵人的攻擊,是需要思考的事,還要反應快。在PS4手柄操作本人尚覺困難,如果是PC版用鍵盤鼠標,那估計難度會增加很多。更看到這里的小伙伴,估計不少人已經覺得難了。游戲操作總結來說,就是閃避分上下,走位分左右,格擋跟彈反互聯,攻擊動作需要按鍵組合,上手難度很大。
開場教程的基礎招數就這么繁多
除了這些,還有近年來很常見的格擋條系統,格擋條滿了可以破防激活處決系統,并且處決時候狀態無敵免疫一切攻擊(其實周圍敵人動作都被打斷)。還有專注值系統,專注值滿一格可以發動一次特殊攻擊中斷敵人動作。
張力十足
2,兇狠凌厲的戰斗風格
游戲基于白眉拳實戰技術而總結,甚至于動作指導跟動作捕捉都是請的法國巴黎白眉拳館本杰明先生跟徒弟們。跟詠春,洪拳不同,白眉拳招數不好看,動作發力看著很“擰巴”,然而實戰殺傷力巨大。著名影星成龍先生毋庸置疑是名高手,他也是研究了50多年白眉拳法。游戲也是如此,基于白眉拳實戰技術,戰斗不拖泥帶水,招招致命。一般都是三四招分勝負,比如攻擊脖子的處決動作,摧毀眼睛的招式,扭斷胳膊的終結技,無不顯示著中國功夫兇狠致命的一面,跟平常我們看到的表演為主的套路完全不同。
重擊胸腔,狠打下巴,擰斷胳膊,錘爆氣管,非常兇殘
復雜多變的招式,三兩下就解決的戰斗,血脈噴張的處決動作,這一切綜合起來,就是視覺跟感官的享受。但是有個前提,你操作流暢,可以打的很厲害。但是,這本身就是個問題。
3,難度過高的設計
為什么說難度高呢。除了上面講的操作復雜,還有一個問題就是,寫實的戰斗風格。你打敵人三四下,敵人打你也是三四下,如果敵人有武器,甚至不需要三下。一對一尚能應付,一對多力不從心,讓我瞬間就明白了什么叫雙拳難敵四手。甚至本作敵人在同伴挨打時候不會圍觀,找機會就群毆你。走位,跑路,尋找一對一快速消滅敵人的機會,才是要做的。不僅在與打,還要思考。這對玩家心態要求很高,越是混亂的場面,越需要冷靜面對。而過于脆弱(或者說普通)的主角,動不動死亡的挫折,讓我很難平心靜氣不摔手柄。
混亂的一對多場景,用桌子隔開人群實現一對一
如何提高游戲的體驗,其實就一個字:練。招式要練,走位要練,格擋閃避要練,不同敵人不同打法也要練。這就接近了武術的精髓:勤學苦練方能出功夫。
4,完美的功夫體驗
為何有這么復雜的操作門檻,如此困難的戰斗機制,我還是給了它完美體驗的定義呢。
因為很簡單,本游戲是體驗功夫的最佳虛擬藝術作品。要想變強,只能刻苦練習,而不是花錢充值加技能點。功夫功夫,就是時間跟技術的組合,汗水的積累,花的時間越長越厲害,比如一個簡單的推搡,練熟悉之后可以根據節奏推的對手起不來身。或者一套快速拳擊讓對手只能雙手抱頭格擋,而馬上接腿法讓沒有防護的對手倒地然后施加傷害,就這些簡單的套路,練熟悉之后可以應付很多場景。這游戲竟然讓我有了刻苦練功的體驗。
而除了武術技巧,思維也很重要。越是復雜混亂的場景,反而越需要心平氣和的心態。無時無刻的冷靜,才能瞬間分析出環境,敵人弱點,如何走位,如何利用場景,如何找武器避免徒手戰斗。當你十分冷靜的時候,再加上合理利用熟悉的招式,不說立于不敗,也能十拿九穩不至于殘血。我隱隱竟然有了大師的感覺。
本期結束。下期分析,師父為何在國內大獲成功,那就是足夠的文化尊重,跟小成本盡量還原的環境氛圍,包括好味李的中國風音樂。以后還會談師父的流暢的腳本動作跟先進的技術。
你都玩過沒 史上最經典單機游戲 <上>
所謂經典的好游戲,那就是要玩家玩過之后不舍得刪掉,在過一段時間之后還想把它拿出來重新回味的。這些游戲中的人物和劇情都已經深深印在我們的腦海中,為我們帶來歡樂和感動,讓我們體驗著緊張和刺激,給玩家提供了一次次難忘的游戲體驗。下面我們就來看看那些經典的游戲吧。
《使命召喚4:現代戰爭》
說起FPS就不能不提起這個經典的系列——COD,而提起COD就不能不提起最為經典的4代。相比起前作,這款游戲在細節方面無疑是下了許多的功夫,因此我們感覺畫面有顯著的提升。而且這款游戲也開始打劇情牌了,開頭渲染的堅固基情在游戲中一次次地加深,在最后突然崩塌,其強烈的反差感,相信很多童鞋都感到悲傷。
《使命召喚4:現代戰爭》
《行尸走肉》
一個由熱門美劇所改編而成的游戲。這款游戲運用的是卡通渲染,相比起其他的游戲,可謂是大相徑庭,不過配置也頗低。而且,這款游戲是由熱播美劇所改編的,劇情上有了一定的保證。雖然這款游戲與原本的劇情有偏差,不過不影響其劇情的優越性。當然,快餐黨可能受不了這款游戲。
《行尸走肉》
《孤島危機》
這個系列的游戲點燃了游戲界對畫質的追求,點燃了人們更換配置的熱潮,當然順手點燃了下顯卡。這款游戲以它逼真的畫面、生動的景色、豐富的AI征服了人們。在游戲中,美麗的景物與生動的動物相結合,是一副怎樣動人的畫面。不過……低配無視這款游戲吧。
《孤島危機》
《刺客信條2》
在游戲中,玩家將扮演刺客大師Ezio,從他小時扮演,體驗一代刺客大師的成長之路。游戲運用古今交錯的風格,在虛擬和現實生活中穿梭,讓玩家更深刻地體會那暗殺敵人于無形的刺客大師的魅力。因為文藝復興時期的建筑富有文化特色,因此招來一些神教,被人嘲諷地稱之為:文化信條。
《刺客信條2》
《蝙蝠俠:阿甘之城》
很老套的一個高富帥變身成為超級英雄,最后打敗邪惡組織的故事。不過,這么一個老套的故事情節,這款游戲卻可以把它發展得很好。同樣,蝙蝠俠還是以各種上秒天下秒地中間秒空氣的牛B武術和各種奇葩的工具打敗了邪惡組織。不過,這款游戲的優化那是相當的良心啦。
《蝙蝠俠:阿甘之城》
《生化危機4》
《生化危機》系列中最優秀的幾部作品之一,其優秀的氛圍、良心的優化、極低的配置,也被玩家津津樂道。而且其畫面相對前作是個飛躍性的提升,而游戲的建模自然越來越好,操作手感也越來越佳(手柄)。緊湊的劇情、良好的氛圍,足夠吸引絕大部分玩家去爭先恐后地體驗了,你呢???
《生化危機4》
《生化奇兵》系列
油畫般的畫風、濃厚的色彩、靚麗的風格,是FPS游戲中的一大異類。其優秀的劇情、豐富的搜集內容、自成一世界的世界觀,足以吸引很多搜集控和劇情黨。這游戲中的各種機器都能夠被破解,而且還能搜集各種廢品來制作成武器和彈藥,何樂而不為?優秀的游戲,為何不去玩?
《生化奇兵》系列
《刺客信條:啟示錄》
本作是前作《刺客信條2》的續作,Ezio追逐著Altair的腳步來到的但丁堡,追求事情的真相。這款游戲中新增的一個鉤子可以在城市中進行高空飛鎖,并提升速度(蜘蛛俠?)。而且鷹眼還進化了,進化成了鷹之感官,變得更加逆天。
《刺客信條:啟示錄》
《巫師》
游戲擁有著龐大的地圖以及優秀的世界觀,大家可以和NPC進行互動。但是由于是多年前的游戲,畫面相比于如今的游戲肯定相差甚遠,而且主角長得確實不咋滴。不過正由于是多年前的游戲,配置要求自然高不到那里去了。
《巫師》
《質量效應》三部曲
一個優化良心到了極點的游戲。這游戲是RPG和TPS融合的結晶,游戲的背景設置為地球人、機器人和外星人,故事其實很簡單,很老套,在此就不多說了。游戲的操作很順手,而且你還擁有一些隊友,就像那句話:你不是一個人在戰斗。不過,這可苦了那些想自己一個人當孤膽英雄的人。
《質量效應》三部曲