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針女御魂哪里出(陰陽師:強力冷門輸出三尾狐 改版后每回合穩定13W傷害堪比陸生)

導讀針女御魂哪里出文章列表:1、陰陽師:強力冷門輸出三尾狐 改版后每回合穩定13W傷害堪比陸生2、那些年我們一起刷過的御魂,陰陽師動畫平安物語勾起情懷3、陰陽師新首領御魂鬼靈歌

針女御魂哪里出文章列表:

針女御魂哪里出(陰陽師:強力冷門輸出三尾狐 改版后每回合穩定13W傷害堪比陸生)

陰陽師:強力冷門輸出三尾狐 改版后每回合穩定13W傷害堪比陸生

經常會有玩家詢問我有哪些式神比較冷門而又強力的,其實這個問題真的很不好回答,既然強力又為何會冷門呢?但陰陽師這個游戲和所有網游一樣,決定式神強弱的并不是式神本身,可能一個小小的改動就能把這個式神送上天,今天要說的這個式神就是改版后的三尾狐,作為冷門輸出式神的代表,改版后的三尾狐強度非常可觀,可以做到每回合穩定13W傷害,堪比陸生。

作為早期開荒的式神,相信玩家一定還記得她,三尾狐本身作為一個輸出式神,其輸出定位是單體多段的類型,和妖刀姬有些類似,但是攻擊段數僅僅只有三段而已,看看妖刀姬目前的環境和處境,就證明了三尾狐這一生注定不會成大器,但是體驗服的一個小小的改動給三尾狐帶來了翻天覆地一樣的變化,不過因為這個式神太冷門了,所以基本上沒有體驗服玩家去碰它,本著不放過任何一個式神的心態去體驗了一下三尾狐,發現改版后真的很強。

三尾狐其實天生輸出能力不錯,本身三段攻擊每段88%的傷害加成,算下來是264%的加成,比茨木的地獄鬼手還高1%,而其天生攻擊不算差,A級別的面板卻高達2921,和犬夜叉S級面板2975真的沒什么太大區別,所以輸出能力絕對有保證。其三技能本身不算額外的效果,單純平傷害在面板7000,爆傷260的情況下,差不多能有6W左右的傷害,這個數值和要到期其實相差的不算太多,但貴在動畫時間快,當然也犧牲了三段傷害導致針女觸發會少三段。

而三尾狐真正厲害的并不是她三技能的多段攻擊,而是附加的狐襲印記效果,其滿技能后不但傷害會提高一倍,而且會持續3回合,每回合造成其攻擊10%的傷害,每次攻擊都能疊加一個攻擊印記,之前吃命中,現在變成了間接傷害成了必中了。可能玩家不太明白這個機制是怎么回事,直接看上圖就懂了。每回合對手都會受到三段間接傷害的攻擊,而印記會持續3回合,3回合后三尾狐可以常駐疊加9段間接傷害的攻擊,這里是沒改版之前的傷害,改版之后傷害是能翻一倍的,也就是說9段間接傷害差不多能有3W8左右的傷害量,配合之前的傷害和針女觸發效果,13W常駐傷害是完全無壓力的,只要三尾狐別斷了攻擊就行。這個傷害量簡單來說類似于破勢陸生疊滿畏的大招傷害,但是論爆發能力,三尾狐第三回合就能達到這個傷害,起飛節奏更快一些。而且好處在于間接傷害椒圖可是不會分擔的也不會觸發御魂效果(就是可惜了自己的針女御魂也不會觸發,不然就真的BUG了)

當然9段狐襲印記的疊加只是常規的三尾狐自己去疊,理論上這個疊加效果是無上限。,也就是說如果有疾風神樂或者妖琴師的話,三尾狐的間接傷害就擁有無限的傷害可能性。同時別忘了三尾狐的被動可是能100%把攻擊的40%轉化成自身血量的,也就是說不秒掉三尾狐,哪怕沒奶媽,她也能自己回血,幾乎就是一個不死之身的強力輸出。而且有意思的地方在于如今的三尾狐可以不用暴擊也能疊加這個印記,而且還有附帶毒傷的效果,也就是說9層狐襲印記基本上可以把常規450防御以下式神的防御降到0,直接觸發暴擊。最后還有一點就是三尾狐的速度可是全陰陽師游戲第二快的存在,閻魔是127,三尾狐是122,這意味著三尾狐天生就比別的輸出式神要快很多。雖然體驗服只是一個小小的改動,但是對于式神的影響還是很大的,當然目前的測試還不夠完善,說不定將來三尾狐作為單體輸出式神真的有輝煌的一天。

那些年我們一起刷過的御魂,陰陽師動畫平安物語勾起情懷

大家是否還記得在前段時間有一個火爆全球的手游,讓我們在游戲出來的那個難忘的2016年天天抱著手機刷各種本,打各種難打的妖王,就為了爆一個典藏皮膚或者得到一個厲害的六星御魂,這個游戲,就是我們至今仍擁有廣大鐵粉和周邊的二次元經典手游《陰陽師》!哇,說起陰陽師可就不簡單了,不光是全大神級聲優的陣容,還有精美的畫質,合理的游戲平衡性,最關鍵是,里面的妹子們真的都好萌啊有木有!神樂也好,妖刀姬也罷,甚至是山兔都那么卡哇伊,真的好讓人星星眼呢!

現在制作方不單單是在陰陽師的周邊上發力,Cosplay,手辦,同人小說,同人繪畫,同人視頻,這些已經不能滿足大家對陰陽師這個游戲的熱愛了,這不,又上映了一部陰陽師的動漫!可以想象如此受眾多漢子和妹子們歡迎的二次元手游,出了動漫是什么影響力,勢必會受到廣大陰陽粉們的追捧和熱愛啊!

先不說其他的,光是小K就忍不住一口氣把番追完了呢,目前在B站上可以找到資源哈,內容是真的非常經典哦,作為新一代的陰陽師動漫而言,畫面制作非常優秀,而且搭配聲優釘宮理惠這些大神,想必去看了的小伙伴們都會流連忘返呢!而且作為一部奇幻色彩的動漫,這部《平安物語》同時也讓大家有一種螢火之森一般的治愈感呢!

看完這部動漫,小K一下子又沒忍住,刷了一下午的針女御魂,說起來慚愧,本人非酋一枚,玩了這么久的陰陽師,就只有一個茨木童子肝到了六星,慚愧啊慚愧!作為同樣是喜歡陰陽師的你們,相信十幾個SSR的歐洲佬一定不在少數吧?哎,小K只有膜拜啦,痛哭流涕的感覺!

那么現在很多玩陰陽師手游的小伙伴們目前都在暑假期間呢,不妨抽時間來看看這部動漫哦,或許會重新激發起你對陰陽師這款游戲的熱愛,也會讓你的歐氣更加上升一個層次哦,在這里小K也祝各位玩陰陽師的朋友們不要像我一樣非洲臉,多抽點SSR,去斗技的時候狠狠地震撼對面一番!

哈哈,祝大家在這個夏天都抽到自己想要的SSR,也祝各位在這個夏天收獲自己想要的東西,不管是愛情也好,友情也罷,或者是出去旅游也是OK的哦!青春年少之際,路在腳下,且行且珍惜,小K會在這里一直陪伴大家成長,謝謝各位欣賞我為大家帶來的文章,么么噠,愛你們哦!

陰陽師新首領御魂鬼靈歌伎解析,針女式神回暖?請活著走出體服

本周陰陽師體驗服更新之后,不僅讓之前出現過的逢魔首領鬼靈歌伎,成為固定boss之一,還同步上線了新的逢魔御魂——鬼靈歌伎。御魂效果是:每對怪物造成5次傷害后,下一次對怪物造成傷害將會對其造成生命上限20%的無視防御傷害,最高不超過攻擊的255%。

值得注意的就是這個御魂效果中,5次傷害,當然這里的5次傷害不是單純指對同一個怪物,而是說,對對面所有怪物造成5次傷害之后,下一次的傷害會觸發鬼靈歌伎的傷害效果。

打個比方,玉藻前AOE面對覺醒中的6只麒麟,雖然看似是一口氣造成的6次傷害,但計算的時候會默認在第六次觸發鬼靈歌伎。

并且更關鍵的是,鬼靈歌伎的傷害次數能計算針女傷害,也就是說大天狗等針女式神,多段傷害觸發針女之后,能更快享受到鬼靈歌伎傷害效果。

比如針女大天狗,面對一只怪物,群體AOE有四次,如果每次都觸發針女,那么一共有8次傷害,鬼靈歌伎會觸發1次,是在前兩段針女 技能傷害之后,第3次技能傷害和針女傷害之間,也就是第6次傷害的時候。

其實也可以暢想一下,鬼靈歌伎如果能順利上線正式服,那么針女多段式神又能在PVE出現了,大天狗、小天狗、妖刀姬,或者是弈等。

至于男模荒,估計還得提高一下技能釋放速度,以及對應的技能傷害,8火下去無事發生就很慘了……

最后希望這位逢魔boss中最美的首領能順利上線正式服吧,這樣大家也能拿出落灰好久的針女,或者是大天狗、妖刀姬,快樂一下。

不過說實話,雖然鬼靈歌伎確實好看,但成為御魂之后的顏值,還是有待“加強”啊!

陰陽師:五星的招財貓椒圖和滿暴擊桃花妖,這套陣容勝率可不低

陰陽師看到有很多人正常的斗技陣容過了,雙拉條日女鳥爺爺的,還有椒圖一目連桃花過的,雙復活也過得多,不想肝的話四只兔子跳過去就是了。無數300爆傷茨木跪在9,10層,反擊流大佬更是被打的爹娘都認不出來。舞法天團二速被超車,不帶招財套根本沒法打,問題一速還行,二速弄個高速招財就有點強人所難了。區的前20的幾個基本都是半夜了才過得10,小編還在10被卡著,真覺得這框以后就是鑒別大佬的象征。

小編終于湊到了201速散件兔子,花了5個半小時尬舞兔子塔。主力五星吸血姬打了6到9層,但最后第10層還是改用(完全沒過養的緊急覺醒的)四星招財酒吞慢慢磨了。吸血姬自帶掉血,打帶鏡姬的怪簡直噩夢,血線太難控了,一不小心還剩大半管血呢突然就飛不回來了,或者一開始掉了五分一血,下一次普攻一反就殘血了,再放大招回血突然就消失了。不過也可能吸血姬攻擊太高了和生命不平衡,打前幾層用吸血姬確實是很快很爽。

靜止流也不好過,速度210是要費點心力的,還要有高級晴明的盾來容錯,招財貓還要跟得上,一不小心崩了還要從頭來。7層8層反而比9層10層難,用打9,10層的方法過7.8層是過不了的。7.8層需要雙拉,然后配兩個強力輸出,我看到正面剛過7,8層的大部分是茨木玩家。靠鳥什么的,基本剛不過。

六星的針女酒吞和全肉一目連,五星的招財貓椒圖和滿暴擊桃花妖,加個220速的兔子,拉條速度不要和其他式神差太多。全六星+15的副屬性優秀的御魂,只要不是運氣差到爆炸,就不會翻車。4兔子1座敷通關,78層帶晴明,座敷帶針女,9層換博雅,10層博雅加涅槃座敷,這種平民陣容除了有個一速要求和比較慢以外還是很穩的。

準備了錢還想雙十一出活動充了拿黑晴明皮膚,出了山兔副本打到7層就剛不下去了,想想這個游戲斗技要速度,活動副本要速度,結界也要速度,整天就為了6個強滿速度的御魂來玩。而刷了2個多月的御魂了,每天體力都要買到120,到現在就妖刀針女御魂是全6星的,6星暴擊御魂就1個,御魂每次強化大概率防御,命中,石距也不能單車,御魂本掉率又低,這游戲我氪金肝度投入都不少,玩個活動副本還是得兔子流。

陰陽師:入門必看!御魂就業場景及魂10和魂11收益選擇

前言:這篇分享不是講用什么陣容通關,而是和大家分析下目前版本魂10或魂11的收益、異同點,以及不同情況下的選擇。更有針對每個御魂的版本就業分析。

一、老規矩,先把結論奉上:

1)魂11本質是更高效的使用御魂BUFF。換言之同等體力消耗下,魂11相比魂10用時更短,且兩者六星御魂、五星御魂、金蛇皮等主要收益基本持平

2)魂10目前版本無法被代替,具體在:門檻較低的帶狗糧收益,四星御魂收益、相對精準的御魂掉落池

3)什么時間肝魂11?周五必肝,有周末御魂指定活動必肝,周一、周三可選,周四針女務必不要肝魂11

4)什么時間肝魂10?周二必肝,周四根據針女需要選肝,沒有或不想用御魂BUFF時帶狗糧肝

5)如果魂11肝的足夠多(體現在四星青吉鬼一片片根本用不完),可以選擇把魂10的四星御魂奉納清姬目前必備御魂,清姬不夸張說絕對是版本T0級(就是最強的那個級別)輔助。無論PVP還是PVE都是非常強的存在

地藏像:白藏主PVP必備,同時不知火體系常用,上個版本地藏鬼切表現也不錯。以及什么版本針女尤其是多段針女式神興起時,地藏就有大用處

鳴屋:適用面不大,暫不推薦

網切:適用面不大,暫不推薦。但網切作為暴擊兩件套始終還是受歡迎的

蚌精:魂11增加御魂,多個版本一直很強。先手防控制花,后手防秒、防清姬控制等。同時本身是少有的效果命中兩件套,很受控制歡迎。

建議:如果刷周一的話,盡量刷魂11。以及對喜歡PVP的玩家來說,周一目前算很重要的一天。推薦肝起。

周二:

魂10 - 涅槃、三味、招財、猙

魂11 - 增加幽谷響

經久不衰的周二,萬事不決帶招財…

涅槃:這個御魂暫時確實沒啥用處,最大的場景大概是地域鬼火帶上惡心大家(笑)。言歸正傳,作為生命二件套可以散件給極限生命書翁撐血量,御魂本身套裝效果暫無什么太好效果

三味:隨著化鯨體系崛起重要度有較大提升的御魂。雖然之前版本也有過三味輔助出現,但一直并未進入主流選擇。而目前版本速攻攻/速攻生三味化鯨在面對控制隊伍時,如果友方化鯨有高速屬性,是有非常不錯的表現。同時作為暴擊兩件套,很受歡迎

招財:從控制到拉條到輔助到奶到輸出(化鯨)再到盾系崛起(速生生高速匣子打化鯨),幾乎每個位置都能找到招財的影子。無論速度還是抵抗還是命中還是生命暴擊爆傷,總能找到就業場景…

猙:暫時不算強勢,目前能想到的就業有猙海忍、猙鴆地鬼等。但作為老牌強勢御魂,說不好什么時間就會發光發熱(通常取決于椒圖這個版本能否使用)。命中抵抗的猙也不一定啥時候就會有用處

幽谷響:魂11增加御魂,目前開發還不夠。暫時不太需要…

建議:必肝的一天,目前選擇魂10吧。魂11那個幽谷響稀釋招財掉率了…

周三:

魂10 - 魍魎、被服、陰摩羅、魅妖

魂11 - 增加輪入道

魍魎和魅妖這兩個御魂前幾個版本不錯,目前隨著數珠等式神的出場率下降暫時用處不大。當然魅妖作為控制花的選擇還是不錯的。被服曾經體服有過一個很強勢的改動,但沒能活出來。陰摩羅除了大蛇打個70層陰界之門暫時用處不大。輪入道倒是還可以,高速化鯨賭臉打爆發和解控,上版本鬼燈(當然這版本也能用就是少了)表現都還行。

建議:如果有魍魎輪入道等御魂需求,可以選擇肝下周三。選擇魂11

周四:

魂10 - 反枕、心眼、樹妖、針女

魂11 - 增加蝠翼

反枕:依舊是控制花的選擇,另一個是魅妖。同時隨著不知火體系崛起,反枕算是對陣比較好用的選擇之一。原因是不知火結界中式神可普攻兩次,魅妖只能混亂第一次,第二次必定還是會打對面的。而反枕則可以使其直接跳過回合,碰上隨著不知火重新崛起的花鳥卷控住了就能避免治療也不錯。當然魅妖的第一下也可能使其直接“大江山風范”把自己人搞死,各有所長了算是

心眼:版本強勢御魂。從丑女到輸出都用的到

樹妖:冷落許久后版本崛起御魂。生生爆傷/暴擊反堆爆傷的樹妖日和坊,一口絕望大奶通常在保證我方生存的同時給對方造成巨大心理打擊。個人覺著已經算PVP必備御魂之一了。同時部分PVE場合也有表現機會

針女:打從誕生至今從未退群過的御魂。就業場景雖然在破勢狂骨心眼三面壓榨之下有所降低,但由于其無視防御的最強百分比削血白字,依舊是必備御魂。同時在PVP場合上,無論鬼切還是以津真天、花鳥卷等,但凡涉及多段,針女都是其最優選擇之一

蝠翼:魂11增加御魂。雖然蝠翼確實是個套路,但…放眼整個就業場景,還是差些意思

建議:考慮重點肝,肝魂10。蝠翼稀釋了心眼針女和樹妖等御魂掉率

周五:

魂10 - 日女、鏡姬、鐘靈、破勢

魂11 - 增加狂骨

說實話日女鏡姬鐘靈目前版本用處都不算太多,日女的話昔日兩面佛大天狗(當然這版本其實也還能用,但更多是作為奇兵),鏡姬的全鏡反傷,鐘靈可以用給控制雪童子或彼岸花(鐘靈的控制效果無人處于眩暈時基礎概率改為20%和花姐相容性還是不錯的),只是用處都不算大。但是!周五有破勢,有魂11新増的狂骨,尤其是后者,簡直堪稱PVE新生代王者御魂。無論酒吞常駐、魂11常駐還是一些騷套路如狂骨花拖業原火、狂骨不知火暴打地鬼等,都可謂需要爆肝的御魂!

建議:考慮重點肝,肝魂11。無異議

三、其它一些補充的

1)升級御魂時,四星青吉鬼(魂11穩定產出)比四星御魂或貪吃鬼(魂10穩定產出)耗費金幣要少!更加便宜!如圖。所以如結論所說,如果每周魂11肝的足夠多,可以考慮把四星御魂自動喂貪吃鬼取消,奉納換金幣更劃算。根據自身情況來,因人而異

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2)有周末指定御魂活動時,條件允許一定一定一定肝魂11!原因是魂11掉率要大大高于魂10(之所以同樣體力收益持平是因為高掉率的同時高體力消耗),這種活動魂11絕對要比魂10劃算的多。御魂選擇中,招財狂骨通常為必選御魂,其次推薦破勢或針女,蚌精或火靈或地藏

3)沒了,想到再補充吧。記著轉發關注推薦給你身邊有需要的朋友!

附七七萌照一張

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