免費2d網絡游戲(小游戲吸血鬼幸存者Steam好評如潮!吸血鬼幸存者可免費試玩)
免費2d網絡游戲文章列表:
- 1、小游戲吸血鬼幸存者Steam好評如潮!吸血鬼幸存者可免費試玩
- 2、因為可以白嫖,這款神似DNF的2D橫版游戲又火了
- 3、NS免費游戲庫推薦:永恒的傳世經典
- 4、總計16款!港服PS4/PS5平臺12月二三檔游戲新增游戲介紹一覽!
- 5、Canvas和WebGL,一個有趣、免費和快速的開源H5游戲框架—Phaser
小游戲吸血鬼幸存者Steam好評如潮!吸血鬼幸存者可免費試玩
《吸血鬼幸存者》是一款2D休閑動作游戲,它雖然是像素畫風,操作也非常簡單,不過玩起來特別爽快,目前在Steam平臺已經有接近6000條玩家評價,好評率高達99%“好評如潮”。最近幾天它的在線玩家數也不斷上漲,最高已接近2萬人。
游戲中,玩家控制一名主角在一張平坦的地圖上迎戰海量不斷變強的敵人,主角技能都是自動發動,玩家只要控制角色走位、拾取敵人掉落的經驗和金幣、在升級時選擇角色技能即可。每局陣亡后需要重新開始,不過玩家可用金幣購買其它角色和技能,不斷變強。雖然玩法簡單,但頗有“割草”的快感;各種技能能打倒大片怪物,看起來非常解壓。
Steam上《吸血鬼幸存者》目前是15元,而該游戲其實還有一個免費demo,在瀏覽器里就能直接玩(>>點此前往<<),試玩demo中已經包含了7名角色、22種武器和12種升級,可以體驗到游戲目前的大部分內容,如果感興趣的話可以先去試玩一下。
《吸血鬼幸存者》目前不支持中文,不過游戲文本量很少,也可以使用游俠漢化補丁(demo版無法使用)。目前該游戲處于搶先體驗階段,后續還會不斷更新(demo版本不會再更新)。
因為可以白嫖,這款神似DNF的2D橫版游戲又火了
文/GameForce
對于索尼主機玩家來說,每月月初都是非常開心的日子,因為有免費的會員游戲可以領取,今天我們要聊的就是剛剛二月份新增的會免大作《龍之皇冠PRO》。這款游戲并非出自3A大廠之手,但是憑借優秀的畫風和玩法,在玩家群體中有著極高的口碑,IGN評分8.5充分說明了其品質水平,更為難得的是,本作是制作人堅持初心不動搖,經歷二十余年各種波折后的匠心作品,和時下商業氣息濃厚的大作相比,《龍之皇冠》具有十足的獨特魅力。
故事要從上世紀九十年代初期說起,1969年出生的神谷盛治從小就對奇幻故事和電子游戲有著濃厚的興趣,并隨著成長逐漸在腦海中形成了劍與魔法的世界觀,順理成章地在畢業后選擇了游戲開發作為職業,首份工作便進入了大名鼎鼎的卡普空,并有幸在岡本吉起手下成長,先后參與了《摔角霸王》(Saturday Night Slammasters)、《龍與地下城 毀滅之塔》(Dungeons Dragons Tower Of Doom)等項目開發,并且不局限于自己的美術愛好,而是盡可能地嘗試策劃、程序等全面工作,這段經歷為他后續成為帶領團隊的制作人打下了良好基礎。
隨后神谷盛治離開了卡普空,開始了自己作為獨立制作人的全新挑戰,最初的項目創意是制作美少女題材動作游戲,在經歷了原合作方破產、類型改變等風波后,最終由ATLUS提供資金支持完成開發,并由世嘉負責發行,1997年底在當時已處劣勢的土星SS主機上推出了全新玩法獨占新作《公主皇冠》(Princess Crown),也是如今《龍之皇冠》的最初形態。
《公主皇冠》以中世紀魔幻為故事背景,主角是年僅13歲的公主,在母親突然去世后毅然擔起治理國家大任,并踏上封印邪惡魔法書和地獄魔王的冒險,玩家需要控制公主在世界各地游走,體察民情的同時,接受并完成各種任務,并在戰斗中提升自己的技能,全手動的戰斗操作頗有街機風格,上手簡單且手感爽快。
游戲的畫面并沒有采用當時流行的全3D多邊形,而是以精致的2D畫面為主要賣點,這樣的設計也引起了一些爭議,對于那些剛剛從“電影化”游戲中吸引過來的新玩家,影響力有些不足,再加上土星主機銷量不佳,《公主皇冠》上線后的表現叫好不叫座,盡管如此仍然是土星主機第三方獨占精品之一,隨后在2005年在PSP掌機推出了復刻版,盡管畫面提升有限,但是增加了新的劇情。本作可以說奠定了后續《龍之皇冠》的基礎,那就是精致的2D畫面 爽快的街機式戰斗 豐富的故事成長體系,神谷盛治也開始被玩家們所熟知。
不過由于《公主皇冠》銷量不佳,ATLUS沒有繼續投資新作,神谷盛治只能暫時前往其它公司繼續事業,但心中的夢想始終存在,經歷了近7年流離漂泊的發展后,神谷盛治帶領著少數幾位志同道合的戰友,2004年成立了全新的公司Vanillaware,也就是我們現在熟悉的“香草社”
香草社最初的日子非常難過,幾經波折后還是找到了ATLUS,投資制作《公主皇冠》的精神續作,到了2007年終于在步入晚年的PS2主機上,推出了《奧丁領域》(Odin Sphere),本作以北歐史詩《尼伯龍根之歌》和眾多神話為背景,共有5個主角和眾多勢力故事內容可以體驗,借助PS2大幅進化的機能,游戲的畫面精細程度遠超前作。更重要的是,作為神谷盛治曾經共事的伙伴,同樣追求藝術表現的音樂大師崎元仁為本作貢獻了殿堂級別的BGM。強強聯合使得本作的整體水平有了大幅度提升,IGN給出了8.8的高分,游戲銷量也達到了56萬套,值得一提的是本作2016年在PS4主機推出了重制版,IGN評分達到了驚人的9.5,從《奧丁領域》開始,香草社的游戲可以說正式走上了正軌,獨特的味道逐漸吸引了越來越多的忠實粉絲。
隨后香草社又推出了動作冒險游戲《朧村正》、回合戰棋游戲《大騎士物語》等作品,積蓄足夠的力量后,他們投入了1億日元的開發資金,終于在2013年推出了《龍之皇冠》(Dragon's Crown),最初發售平臺是PS3和PSV,2018年在PS4主機推出了高清重制版《龍之皇冠PRO》,畫面分辨率提升到4K,新增多種風格的混音BGM,包括了全部DLC內容,支持跨平臺多人聯機。
《龍之皇冠》的故事圍繞著神秘寶藏“龍之皇冠”展開,玩家扮演的冒險者,通過探索一個接一個的迷宮,不斷提升自己的能力和裝備,逐漸揭開世界的秘密。游戲中共有六個職業角色可選:身披鎧甲手持劍盾的戰士、魔法攻擊力超強的男巫師、身強力壯的矮人、動作敏捷的亞馬遜女戰士、擅長輔助輸出的女法師、遠程攻擊的精靈弓箭手。
玩家在冒險戰斗過程中可以提升等級并獲得技能點數,角色除了共同的屬性外,還有各自專屬的技能,通過合理分配點數,每個職業都可以組合出多套不同流派的打法,玩家可以反復嘗試,找到最適合自己的打法。游戲最核心的操作體驗,仍然繼承了上世紀街機動作游戲簡單純粹的特點,攻擊按鍵搭配方向和蓄力,可以使出種類豐富的招數,上手簡單但精進有難度,適合不同水平的玩家。
本作包括多人游戲和單人冒險,多人除了聯網之外,還支持最多四人的本地合作,如果你之前體驗過在街機廳里一起合作闖關,那對這種感覺再熟悉不過了,和好友一起刷刷刷樂趣無窮,而在單人冒險里,玩家也并非孤軍奮戰,你可以在地圖探索中發現NPC的遺體,將遺體帶到主城里的教堂即可復活,NPC的等級和裝備還會跟隨玩家而提升,你也可以選擇全程不帶NPC,不過旅程中多個伴總歸沒啥壞處。
游戲中設置了豐富的場景內容,共有九大關卡,每個關卡還有難度不同的AB路線,大量的寶箱以及最后的BOSS戰獎勵都等著玩家獲取,裝備屬性則采用了隨機設計,想刷出一把極品屬性道具,別無他法,只有反復挑戰。
玩家每打通一次全部關卡,游戲難度就會提升,你將面對越來越強大的敵人,但同時也能獲得更好的裝備,整個游戲過程中伴隨著不停升級的體驗,這也是讓玩家樂此不疲的地方,即使你通關了最高的地獄難度,接下來還有無限迷宮和天廊等內容,在挑戰技術極限的道路上,《龍之皇冠》是無止境的。
除了敵人和寶物之外,游戲場景還充滿了各種隨機挑戰,當你玩到中后期時,關卡中會隨機出現多種符文,玩家每觸發三個符文,就可以激活一種特殊效果,對你接下來的征程產生影響,例如短時間無敵、增加復活次數、獲得分數翻倍等,讓你每次冒險都有不同的驚喜體驗。
香草社標志性的2D平面畫風,在《龍之皇冠》中可以說發揮到了極致,本作不同于以往偏卡通Q版風格,而是采用了寫實風格,很多過場插畫都和世界名畫有幾分神似。之前幾部作品中經典的料理美食系統也有保留,借助4K分辨率的畫面,各種美味佳肴以獨具特色的“香草味”展現出來,讓人隔著屏幕都能感受到撲面而來的快感。
《龍之皇冠》發售后獲得了玩家廣泛好評,同時也成為了香草社歷史首個銷量超過百萬的游戲,打破了以往作品“叫好不叫座”的尷尬局面,玩家們不僅對游戲品質給出了大量的贊譽,更是從內心中為香草社長期以來,追求藝術性品質不盲目跟風,最終獲得成功而感到欣慰,這種堅持可以說圓了很多上世紀街機老玩家的夢想,也讓新玩家感受到傳統玩法類型在經歷數年沉淀之后,在現代硬件條件下重新煥發的巨大魅力。
在游戲歷史上眾多開發團隊中,能夠幾十年如一日堅持自己風格的,香草社是為數不多的其中之一,精美的畫風不斷刷新玩家對游戲美術的認知,其作品也逐漸成為“第九藝術”的代表。神谷盛治和他的香草社,可以說是日式工匠型游戲的典范,與其它“搶占市場”的商業游戲相比,《公主皇冠》、《奧丁領域》、《龍之皇冠》等一脈相承的作品,總是在主機生涯末期才與玩家見面,給人一種姍姍來遲的感覺。不過好酒不怕巷深,香草社每次都不會讓玩家失望,長期以來盡管困難重重,但始終未向市場妥協,一旦否定了自己的風格,即使獲得了銷量的成功,也會失去那些一如既往支持者的初心,也正因如此,香草社和《龍之皇冠》才深受玩家喜愛。
這次的會免游戲《龍之皇冠PRO》,像是對藝術品的一次重制,不同于其它“炒冷飯”同類作品,這次更像是通過新平臺升級,彌補了之前受硬件所限的一些遺憾,無論怎樣,對于PS會員來說,這次刻不是簡單的免費午餐,而是香草味的盛宴。
-END-
關注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
NS免費游戲庫推薦:永恒的傳世經典
許多早期3D游戲現在看起來都很辣眼睛,但在SFC所主導的2D游戲黃金年代,誕生出的許多游戲不僅沒有隨著時間黯然失色,反而成為了一種風格,至今仍被無數玩家和開發者追求。
本文為大家推薦NS的SFC會員游戲庫中,可以免費游玩的7款游戲。大多數看不懂也不要緊,因為一共也沒多少字~
塞爾達傳說 眾神三角神力
本作是《塞爾達》系列的第三部游戲,它奠定了未來三十年中,幾乎所有塞爾達游戲的模式:根據指引在大地圖上解謎并前往迷宮,在迷宮中獲得重要道具,并學會靈活運用這一道具打敗敵人,用剛獲得的道具探索大地圖上新的區域,并前往下一個迷宮。
這款游戲的容量比如今一張照片都小,但卻整整塞下了表里兩張超大地圖,多個大型迷宮更是堪稱“2D塞爾達之最”,且流程時長達到了50小時以上,絕對是《塞爾達》系列中最值得一玩的游戲之一。
超級馬力歐世界
本作依舊由“游戲之神”宮本茂負責設計,手冢卓志擔任游戲總監,近藤浩治擔任配樂。一位是游戲之神、馬力歐與塞爾達之父;一位從初代馬力歐就擔任總監,負責過時之笛、曠野之息在內無數神作的監督/制作人;一位則是任天堂游戲音樂之神,馬力歐和塞爾達最經典的主題曲就是出自他手。
這樣的夢之團隊耗時3年打造出來的作品,當然是非同凡響。
和以往的2D馬力歐游戲不同,本作中首次加入了可愛的小烏龜耀西~馬大叔可以騎在耀西背上翻山越嶺。其實任天堂在這里偷了一個小懶。他們從《超級馬力歐兄弟3》中,復用了大量地圖,經典“我抄我自己”[捂臉]
但由于這次新增了許多隱藏要素,以及全新的坐騎耀西,即使是完全一樣的地圖,也能有截然不同的體驗,不得不讓人佩服。
超級密特羅德
縱使如今“類銀河惡魔城游戲”層出不窮,但和這部鼻祖級作品《超級密特羅德》比起來,大多數只能算得上蹣跚學步的級別。
憑借著SFC強大的2D性能,本作在畫面觀感上即使經歷了27年,卻仍舊非常耐看。和現在的許多像素風2D游戲比起來,也毫不遜色。
本作的關卡設計更是教科書級別,玩過這部作品后再去玩諸如《空洞騎士》《奧日》等游戲,你就會很明顯感受到這些“好學生”的不足之處。
如今《密特羅德》的正統第5部續作《密特羅德 生存恐懼》也已經發售,如果各位在體驗完M5之后還覺得意猶未盡,強烈建議玩一玩這部作品!
森喜剛國度 三部曲
如果你喜歡橫版動作游戲,那NS上的《森喜剛國度 熱帶凍結》這么多年了仍舊是“天花板”級別的質量。
而在SFC時代,負責擔當這個“天花板”的就是《森喜剛國度》三部曲。系列在SFC上一共有分開的3款,都在會員游戲庫中可以玩到。
并且這個系列采用了當時新興的3D技術,游戲的畫面看上去就和3D游戲機一樣。但實際上,本作采用的是“預渲染”的方式,在開發時將一個3D模型的各個面截圖,這樣就在SFC這臺只能處理2D畫面的機器上,實現了3D的效果。
因此本作在當年不僅僅是“橫版關卡天花板”,同樣也是“SFC畫面天花板”!
耀西島
在開發上面這款《超級馬力歐世界》的時候,開發者們看著馬力歐胯下的耀西,突發奇想,于是一款全新的游戲因此誕生:《耀西島》。
其實《耀西島》并非耀西系列第一款作品。第一款作品是GF開發的《耀西的蛋》…是的沒錯,就是那個開發《寶可夢》的GF[捂臉]
但橫版動作玩法的耀西,第一款確實就是本作《耀西島》,并且可謂是出道即巔峰,在畫面效果和關卡設計上震撼了當時的玩家。
告訴你這是三十年前的古董SFC游戲機的畫面,你敢信?
星之卡比
“粉色惡魔”卡比自然不用多介紹了,憑借著親民的難度、可愛的畫風,本作自誕生以來就備受喜愛。
SFC的會員庫中一共有3款卡比,分別是《星之卡比 超級豪華版》《星之卡比3》和《星之卡比體育場》。
前兩部都是卡比的正統作品,傳統的橫版過關玩法。而《體育場》則是一款看上去有點3D的滾球游戲,只是以卡比為主角。
MOTHER 2
上面這些游戲,基本都不需要看懂就能玩進去。但《MOTHER 2》作為RPG游戲,而且還是一個非傳統RPG游戲,必須要看懂才能玩了。
作為一個RPG游戲,《MOTHER》顛覆了許多固有的設定。游戲講述幾個小孩子離譜的冒險故事,用清新不落俗套的方式,探討了眾多家庭、社會、自然的問題。它就和許多文學著作一樣,不同的年齡、心境、身份去玩這款游戲,所能得到的感受都會不一樣。
《寶可夢》系列最初誕生時,就深受《MOTHER》初代的影響;前幾年火遍全球的RPG游戲《傳說之下》也正是《MOTHER》的模仿者;去年的國產佳作《風來之國》同樣深受《MOTHER》系列的影響。
由于本作很大一部分的精髓在于臺詞,因此如果不懂日語或英語,會很難get到最美妙的那部分內容。
本作目前有國內團隊正在進行漢化工作,未來如果出了一定記得體驗一番。但如果你對自己的日語/英語水平有信心,還是更推薦玩原語言版,有些meme或是情感是很難被翻譯出來的。
這些不會隨著時間褪色的經典2D游戲,除了SFC這一平臺外,另一個平臺自然是更被國內玩家們熟知的GBA。
近日GBA游戲的“NS會員游戲庫”也遭到了泄漏,雖然只是早期開發數據,但也證明了任天堂是有考慮過GBA游戲入庫的。希望這個“GBA豪華套餐”能夠早日在NS上和我們見面吧!
總計16款!港服PS4/PS5平臺12月二三檔游戲新增游戲介紹一覽!
截止發稿前,港服二三檔會員庫即將出庫的游戲有兩款。分別是《永恒之柱》,12月21號出庫,和《刺客信條 英靈殿》,12月20號出庫。
接下來是正片。本周四索尼正式公布了12月份港服二三檔會員新增游戲,這次一共送出了16款。游戲入庫時間為12月20號。按照慣例,我把游戲的基本信息都給大家整理了出來,方便你們查閱觀看。
首先來看二檔新增游戲。
WWE2K22 PS4
無中文 發售時間:2022-3-8 加入時間:12月20日
PS4:1080P 60FPS PS4 Pro:1620P 60FPS PS5:1620P 60FPS
《WWE2K22》,是2K旗下著名摔跤運動游戲。相信老一點的觀眾小時候都在電視上看到過WWE的比賽。雖然比賽有表演性質,但觀賞性還是挺強的。作為今年剛發售的續作,重新設計的游戲引擎帶來了全新的操控方式和游戲模式。比較可惜的是,本作沒有中文。
孤島驚魂5/Far Cry 5 PS4 中文
發售時間:2018-3-27 加入時間:12月20日
PS4:1080P 30FPS PS4 Pro:1620P 30FPS PS5:1620P 30FPS
《孤島驚魂5》是孤島系列的第五部正統續作。第一人稱下的射擊游戲。這次故事的背景來到了蒙大拿州。玩家這次在游戲中可以開飛機、駕駛各種美式肌肉車、大卡車。喜歡該系列的朋友,應該不會錯過這部作品。
孤島驚魂 新曙光/Far Cry New Dawn PS4 中文
發售時間:2019-2-15 加入時間:12月20日
PS4:1080P 30FPS PS4 Pro:1620P 30FPS PS5:1620P 30FPS
《孤島驚魂 新曙光》,是5代的后續作品,更準確的說算是資料片吧。故事發生在前作核爆結局的17年后。5代中的許多人物都將在“新曙光”中繼續登場。與前作相比,除了強化自身玩法以外,又加入了許多RPG元素。算是給系列探索了一些新的發展方向吧。
孤島驚魂 原始殺戮/Far Cry Primal PS4 中文
發售時間:2018-7-26 加入時間:12月20日
PS4:1080P 30FPS PS4 Pro:1080P 30FPS PS5:1080P 30FPS
《孤島驚魂 原始殺戮》,是系列背景首次回到了古代,也就是公元前10000年。玩家扮演的角色是狩獵部落中的一名野人。我們將利用手邊一切素材來制造資源武器與裝備,從而保護自己生存下去。題材算是比較新穎,但到了后期玩法還是比較重復。
致命軀殼/Mortal Shell PS4/PS5 中文
發售時間:2021-3-4 加入時間:12月20日
PS4:900P 30FPS PS4 Pro:1440P 30FPS PS5:1440P 60FPS
《致命軀殼》,去年12月份的會免游戲。這是一款典型的“魂LIKE”游戲。游戲中人物的職業由靈魂軀殼決定。玩家可以在世界各地找到并收集空的人型軀殼,并不斷升級。游戲在各個方面都試著模仿魂系列游戲。但糟糕的是,并沒有學到其真正的優點。
審判之眼 死神的遺言/ Judgment PS4/PS5 中文
發售時間:2021-4-23 加入時間:12月20日
PS4:900P 30FPS PS4 Pro:1440P 30FPS PS5:1440P 60FPS
《審判之眼 死神的遺言》,同樣是去年12月份的會免游戲。不過之前會免的是PS4版,這次新入庫的是PS5版。作為如龍系列的精神續作,本作主角由日本著名影星木村拓哉作為臉模。主角八神隆之之前是一位律師,因為變故成為了一名偵探。
如龍7 光與暗的去向 /Yakuza:Like a Dragon PS4/PS5
中文 發售時間:2021-3-2 加入時間:12月20日
PS4:900P 30FPS PS4 Pro:1080P 30FPS PS5:1440P 60FPS
《如龍7》,同樣也是今年8月份剛會免的游戲。如龍系列的最新續作,也是變革最大的一部作品。從之前的動作游戲變成了回合制。主角也從桐生一馬變成了春日一番。別看是回合制,本作的戰斗做的非常的有意思。看似惡搞,制作組卻巧妙地借鑒了“勇者斗惡龍”系列中的職業與轉職元素。劇情還是一如既往的燃,非常吸引人。
如龍6/Yakuza 6 The Song of Life PS4 中文
發售時間:2016-12-8 加入時間:12月20日
PS4:1080P 30FPS PS4 Pro:1080P 30FPS PS5:1080P 30FPS
《如龍6》,如龍系列的第六部正統續作。也是桐生一馬傳說的最后一章。本作的故事發生在神室町和廣島兩地,我們的主角桐生一馬剛出獄就聽到自己的養女失蹤的消息,為了查明真相,從東京來到了廣島。
中土世界 暗影魔多/Middle Earth:Shadow of Mordor PS4 無中文
發售時間:2014-9-30 加入時間:12月20日
《中土世界 暗影魔多》,是一款第三人稱動作游戲。人物動作打擊感不錯,非常流暢,系統也頗具創意。但可惜的是,本作并沒有中文。
中土世界 戰爭之影/Middle Earth:Shadow of War PS4 中文
發售時間:2017-10-10 加入時間:12月20日
《中土世界 戰爭之影》,本作的故事發生在《霍比特人》與初代《指環王》之間。游戲中玩家將繼續扮演前作的主角。我們的任務需要組建軍隊,攻破要塞,從內部統治魔多。相比前作,本作終于是有中文了。
步行者/The Pedestrian PS4/PS5 無中文
發售時間:2021-1-29 加入時間:12月20日
《步行者》,本作是一款卷軸式的 2D 解謎游戲,但謎題被布置在了3D場景里面。雖然流程比較短,但解謎創意十足,結尾也有驚喜。
邪惡天才2 全球統治/Evil Genius 2 PS4/PS5 中文
發售時間:2021-11-30 加入時間:12月20日
《邪惡天才2 全球統治》是一款非常有意思的游戲。和以往游戲不同的是,玩家扮演的是一位反派,聽著設定是不是覺得很像《勇者別囂張》中的魔王。我們需要建造基地,訓練部下,保衛行動免遭正義勢力的破壞,實現全球統治。
探險時光 海盜寶典/Adventure Time Pirate of the Enchiridion PS4 無中文
發售時間:2019-2-25 加入時間:12月20日
《探險時光 海盜寶典》,是一款漫改3D冒險游戲。作為一部系列續作,玩家這次將在開放世界中與主角阿寶、老皮、畢莫與吸血鬼女王艾薇爾一起進行探索。
最后看下三檔新增游戲,一共有3款。
山脊賽車 攜帶版2/Ridge Racer2(PSP) 無中文
發售時間:2006-9-14 加入時間:12月20日
《山脊賽車 攜帶版2》,是一款賽車競速游戲,也是當年PSP上的一部經典作品。現在來看,畫面那肯定是不堪入目了。
奇異世界 阿比歷險記/Oddworld:Abe's Exoddus (PS1) 無中文
發售時間:1998-11-17 加入時間:12月20日
《奇異世界 阿比歷險記》是PS1時期的一款舊作,于1998年發售。其最新續作《奇異世界 靈魂風暴》在去年也正式發售了。
彈球英雄/Pinball Heroes (PSP)無中文
加入時間:12月20日
《彈珠英雄》是一款以服務形式運營的免費游戲。其建立了強大且多元化的收入模式。
最后做個小結。雖說這個月送了21款游戲,但有好幾部之前都會免送過了。其他游戲也都是小體量的作品。雖然數量多了,但整體質量其實一般,不知道下個月會不會有所好轉。
Canvas和WebGL,一個有趣、免費和快速的開源H5游戲框架—Phaser
介紹
Phaser是一個有趣,免費和快速的2D游戲框架,用于制作桌面和移動web瀏覽器的HTML5游戲,支持Canvas和WebGL渲染。游戲可以通過第三方工具編譯到iOS, Android和本地應用??梢允褂肑avaScript或TypeScript進行開發。
Github
https://github.com/photonstorm/phaser
特性
除了出色的開源社區,Phaser也由 Photon Storm積極開發和維護。由于其快速的支持和開發者友好的API, Phaser目前是GitHub上最受歡迎的游戲框架之一。
WebGL和Canvas支持
Phaser在內部同時使用Canvas和WebGL渲染器,并且可以根據瀏覽器支持在它們之間自動交換。這允許在桌面和移動設備上快速渲染
預加載
將資產的加載簡化為一行代碼。圖像、聲音、Sprite Sheets、Tilemaps、JSON數據、XML—所有這些都會自動解析和處理,隨時可以在游戲中使用,并存儲在一個全局緩存中供游戲對象共享。
物理系統
Phaser支持3個物理系統:Arcade physics,一個非常輕的AABB庫,非常適合低功耗設備。Matter.js提供彈性和更高級的支持
Sprites
Sprites是游戲的生命之血。定位它們,在它們之間,旋轉它們,縮放它們,為它們設置動畫,碰撞它們,將它們繪制到自定義紋理上等等。Sprites也有完全的輸入支持:點擊他們,觸摸他們,拖動他們,捕捉他們-甚至像素完美的點擊檢測
分組
將大量的Sprites組合在一起,以便于共享和回收,避免不斷地創建對象。分組也可以發生沖突:例如,一個“子彈”組檢查與“外星人”組的沖突,并使用自定義的沖突回調來處理結果。
動畫
Phaser支持具有固定幀大小的經典Sprite Sheets以及幾種常見的紋理圖集格式,包括texture Packer、Starling和Unity YAML。所有這些都可以用來輕松地創建動畫。
粒子
粒子系統是內置的,它允許你輕松地創建有趣的粒子效果。創建爆炸或持續的流效果,如雨或火。或者將發射器附加到精靈上以獲得噴射軌跡。
攝像頭
具有先進的多攝像頭支持。輕松創建額外的攝像頭,然后在屏幕上的任何位置定位和縮放它們。相機可以滾動,也有特殊效果,如震動,閃光和褪色。四處搖攝,輕松跟隨精靈。
輸入系統
如果鼠標不停地在屏幕上切換,即使是鼠標也無法切換。觸摸,鼠標,鍵盤,游戲板和許多有用的功能,讓你可以制作任何你需要的輸入系統
音頻系統
Phaser同時支持Web音頻和傳統HTML音頻。
tilemap
Phaser只需幾行代碼就可以加載、渲染和與tilemap相沖突。我們、、支持多個平鋪層的CSV和平鋪地圖數據格式。有很多強大的圖塊操作功能:交換、替換、刪除、添加和實時更新地圖
設備縮放
Phaser 2有一個內置的縮放管理器,允許你縮放你的游戲,以適應任何大小的屏幕。控制寬高比、最小和最大刻度以及全屏支持(即將推出Phaser 3)
插件系統
可以利用插件來解決一些基本問題之外的問題
移動瀏覽器
Phaser是專門為移動web瀏覽器而構建的。當然,它在桌面上運行的速度也非???!
如何使用
npm install phaser
或者使用cdn
示例
<!DOCTYPE html><html><head> <script src="./dist/phaser-arcade-physics.min.js"></script> </head><body> <script></script></body></html>
var config = { type: Phaser.AUTO, width: 800, height: 600, physics: { default: 'arcade', arcade: { gravity: { y: 200 } } }, scene: { preload: preload, create: create }};var game = new Phaser.Game(config);function preload (){ this.load.setBaseURL('http://***'); this.load.image('sky', 'assets/skies/space3.png'); this.load.image('logo', 'assets/sprites/phaser3-logo.png'); this.load.image('red', 'assets/particles/red.png');}function create (){ this.add.image(400, 300, 'sky'); var particles = this.add.particles('red'); var emitter = particles.createEmitter({ speed: 100, scale: { start: 1, end: 0 }, blendMode: 'ADD' }); var logo = this.physics.add.image(400, 100, 'logo'); logo.setVelocity(100, 200); logo.setBounce(1, 1); logo.setCollideWorldBounds(true); emitter.startFollow(logo);}
總結
Phaser是一個非常強大的2D游戲引擎框架,感興趣的小伙伴不要錯過啦!