免疫魔法書怎么獲得(魔獸爭(zhēng)霸:練級(jí)的時(shí)候練出哪些道具最興奮?這幾個(gè)道具簡(jiǎn)直神器!)
免疫魔法書怎么獲得文章列表:
- 1、魔獸爭(zhēng)霸:練級(jí)的時(shí)候練出哪些道具最興奮?這幾個(gè)道具簡(jiǎn)直神器!
- 2、精靈大師S級(jí)精靈介紹 圣光獨(dú)角獸詳細(xì)攻略
- 3、英雄無敵3趣味實(shí)驗(yàn):多少五級(jí)生物可以擊敗一只圣龍?
- 4、魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座召喚物的冷知識(shí) 升級(jí)可以變換護(hù)甲類型
- 5、DOTA2 10月30日更新 萬圣節(jié)活動(dòng)開啟小綠本新箱子發(fā)放
魔獸爭(zhēng)霸:練級(jí)的時(shí)候練出哪些道具最興奮?這幾個(gè)道具簡(jiǎn)直神器!
在魔獸爭(zhēng)霸3的常規(guī)對(duì)戰(zhàn)模式中,練級(jí)幾乎是每個(gè)玩家都必須要去經(jīng)歷的一件事,通過練級(jí),你可以獲得海量的經(jīng)驗(yàn)和一些物品,至于可以獲得多少經(jīng)驗(yàn),拿到什么物品,就要看你練級(jí)的點(diǎn)位是什么怪物,每個(gè)不同的點(diǎn)位,不同的怪物都有自己獨(dú)特的掉落表,有些消耗品,比如吼叫卷軸、抽藍(lán)棒,就不是特別的理想,還有些永久道具,比如火焰風(fēng)衣、水晶球,就很容易拿到立馬去商店賣掉,那么究竟有哪些裝備是真正非常不錯(cuò)的裝備呢?其實(shí)也是有的,而且比用處比較小的裝備要多出很多啊!
第一種道具,自然是一些極品的消耗品,這些多為藥水,比如大血藥,總能在危難時(shí)刻救英雄一命,尤其是在比較前期,一個(gè)大血藥能讓殘血的英雄直接滿血,讓對(duì)手半天的輸出無功而返;大藍(lán)藥更是一些特殊英雄的最愛,比如暗影薩滿,有了大藍(lán)藥,就能多加幾次血,多放幾個(gè)變羊;還有無敵藥水,可以讓自己安全十幾秒,安逸的釋放技能和輸出,最后還有醫(yī)療棒,在戰(zhàn)后,這件道具簡(jiǎn)直就是移動(dòng)的生命之泉,不過戰(zhàn)斗時(shí)期要注意釋放,對(duì)手肯定會(huì)優(yōu)先攻擊你的醫(yī)療棒啊!
第二種道具,則是召喚物類型的消耗品道具,這也是分階級(jí)的,在正常的比賽地圖中,最多可以獲得到紅龍之卵級(jí)別的道具,但是紅龍之卵召喚的紅龍并不算是很厲害,所以常常被賣掉,除此以外,長(zhǎng)釘衣領(lǐng)召喚的地獄犬、死亡之書召喚的小骷髏,也都是比較局限性,在前期如果敲民兵練到的話,非常厲害,但是如果是中后期清圖練到,那真沒什么用了,不過最厲害的,我覺得帶是有那么一個(gè)的,那就是巖石傀儡,這個(gè)單位魔法免疫,而且還能有一手單控,而且可以對(duì)空,這的確是最極品的一個(gè)召喚物了。
第三種道具,則是一些屬性類道具,這種道具非常分人,可能是最垃圾的道具,也有可能是最強(qiáng)悍的道具,就比如敏捷加六的靴子,你把它給大法師,那么這件道具毫無意義,如果給劍圣,那么劍圣簡(jiǎn)直是夢(mèng)幻開局,所以屬性道具非常看人,如果遇上了不對(duì)的人,那么就只能變成250金幣。又比如攻擊之爪,正常的比賽地圖最多是 9攻擊力的爪子,如果你把這個(gè)東西給DK,那沒有很大的作用,因?yàn)镈K拿著,也沒太多機(jī)會(huì)A人,但是如果給二發(fā)的LICH,那就極品了!
第四種道具,也就是鞋子了,這個(gè)我覺得毫無爭(zhēng)議,除非你在爆出來它之前,自己買了一個(gè),那也可以給2英雄攜帶,速度之靴這件道具往往會(huì)在一些礦點(diǎn)爆落,而且我相信很多玩家也都有爆出來過,這件道具的關(guān)鍵程度很大,這是你前中期英雄追殺單位的關(guān)鍵,而且如果你的英雄沒有鞋子,敵人的有鞋子,那么你的英雄肯定是跑不過敵人的英雄,你殘血的時(shí)候會(huì)被追殺,敵人殘血的時(shí)候又追不上,當(dāng)然一些特殊的英雄除外,所以鞋子的需求量是非常大的,除此以外就是TP和單傳了,不過這兩個(gè)道具在正常比賽的地圖中是爆不出來的。
最后一種道具則是光環(huán)類道具了,這種道具有很多,如果你的隊(duì)伍中沒有此類光環(huán)的英雄,而且戰(zhàn)術(shù)也比較需要,那么這種道具可以說是最極品的道具了!尤其是戰(zhàn)歌之鼓這種道具,如果你爆出來一個(gè),全隊(duì)的攻擊力都會(huì)增加10%,就算是獸族爆了出來,有著東西就可以不出科多了,比較萬金油的還有洞察煙斗、風(fēng)暴之角、古耐之疆歌等,只有阿利亞之笛和天災(zāi)骨鐘比較看戰(zhàn)術(shù),其他的基本都可以用用。
那么除了這些道具之外,我覺得最極品的道具莫過于魔牌了,這件道具可以讓法系英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上多扔幾個(gè)技能,而且在你使用恢復(fù)道具恢復(fù)魔法值的時(shí)候,還可以將物品扔到地上,恢復(fù)完后再撿起,真的是非常舒服,還有紅色的大群補(bǔ)也是一大極品,可以用扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局來形容!那么你覺得在魔獸爭(zhēng)霸3的常規(guī)比賽地圖中,爆出什么東西最幸運(yùn)呢?你爆出過什么東西最多呢?
精靈大師S級(jí)精靈介紹 圣光獨(dú)角獸詳細(xì)攻略
在《精靈大師》中,有許許多多的S級(jí)精靈。他們是精靈中的王者,而在這其中,代表了光明的圣光獨(dú)角獸則是王者中的王者。下邊就由小編來為大家詳細(xì)介紹一下游戲中圣光獨(dú)角獸的傳說。
在埃爾拉大陸中,圣光獨(dú)角獸是傳說中的精靈,它是高貴、光明和純潔的代表。圣光獨(dú)角獸性格溫和善良,高貴、純潔宛如神獸一般的外表,成為了光明教會(huì)的圣獸。雖然圣光獨(dú)角獸在埃爾拉大陸出現(xiàn)的次數(shù)極少,但并不降低它的超高人氣,一直是貴族們和騎士們所熱烈追求的精靈。作為戰(zhàn)斗精靈,圣光獨(dú)角獸擁有不俗的戰(zhàn)斗能力和治療能力,加上帥氣高貴的外表成為了精靈大師們,特別是女性精靈大師們夢(mèng)寐以求的精靈之一
精靈名稱:圣光獨(dú)角獸
精靈稀有度:稀有
精靈級(jí)別:S
精靈站位:前排
精靈系別:光系
精靈屬性:
初始屬性:
血量:1875 攻擊:202
物理防御:169 魔法防御:169
技能:
群體魔免:在一定時(shí)間內(nèi)使本方全體免疫魔法攻擊
圣光治療:治療本方生命最低的單位
閃光術(shù):降低敵方全體命中率
群體回血II:提升本方場(chǎng)上所有單位生命回復(fù)
獨(dú)角獸:
圣光獨(dú)角獸初級(jí)形態(tài)(初級(jí)為A級(jí))
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英雄無敵3趣味實(shí)驗(yàn):多少五級(jí)生物可以擊敗一只圣龍?
在七級(jí)組和六級(jí)組圣龍?zhí)魬?zhàn)賽結(jié)束后,五級(jí)生物們也坐不住了。他們認(rèn)為主辦方允許蠻牛參賽卻不理其他五級(jí)生物的行為是一種歧視。雖然大家心知肚明自己肯定是比不過蠻牛的,但是嘛,打不打得過是一回事,讓不讓打又是一回事,這不是還有第二名可以爭(zhēng)嗎!于是在五級(jí)生物們的慫恿下以及大批看熱鬧不嫌事大的觀眾姥爺們的支持下,第三屆屠圣大會(huì)又又又開始了!(圣龍:“啥時(shí)候是個(gè)頭啊!”)比賽具體規(guī)則如下:
1:此次參賽選手為九大種族的五級(jí)生物,由1級(jí)0攻防無有效技能無魔法的英雄率領(lǐng)
2:戰(zhàn)場(chǎng)地形為雙方均無優(yōu)勢(shì)的地形.
3:為測(cè)試圣龍實(shí)力下限,因此禁止恐懼,一旦恐懼戰(zhàn)斗作廢重開(圣龍:“作為最強(qiáng)生物,讓著你們點(diǎn)。”)
4:允許五級(jí)生物發(fā)動(dòng)概率型技能
5:為減少意外因素,禁止雙方士氣
6:為測(cè)試圣龍實(shí)力下限,無特殊操作,上去就是干。
除了蠻牛之外,哪種五級(jí)生物能夠以最少的數(shù)量擊敗一只圣龍?花費(fèi)最少的又是哪種生物?請(qǐng)大家拭目以待。(未看過前篇的讀者可以看看前兩期七級(jí)組和六級(jí)組比賽)
在正式比賽之前,骨龍突然跳出來抗議道:“上次的六級(jí)組比賽居然沒有我最強(qiáng)六級(jí)兵,算什么英雄大會(huì)!我要求補(bǔ)賽!”
賽事組一聽覺得有道理呀,最強(qiáng)六級(jí)兵不參加六級(jí)組比賽怎么行?于是大伙一致決定在正式比賽開始之前,先安排一場(chǎng)開胃賽。
15只最強(qiáng)六級(jí)兵也不是圣龍的對(duì)手
戰(zhàn)斗結(jié)果:16只骨龍機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝1只圣龍,價(jià)格為28800。(達(dá)到該數(shù)量必勝,低于該數(shù)量似乎無勝算。)
現(xiàn)在更新六級(jí)組比賽結(jié)果
第一名:14羅德哈特的恐怖騎士 21000金幣
第二名:15蛇妖 24000金幣
第三名:16骨龍 28800金幣
主持人:“……看來最強(qiáng)六級(jí)兵的稱號(hào)不過是浪得虛名。來人,把這坨垃圾掃走,我們要進(jìn)行正式比賽了!”
鬼族全體同仁:“……”
經(jīng)過一系列艱苦卓絕的戰(zhàn)斗,各位五級(jí)生物的成績(jī)已經(jīng)出爐。首先我們有請(qǐng)排名第九位的尸巫王選手登場(chǎng)!
戰(zhàn)斗結(jié)果:77只尸巫王有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝1只圣龍,價(jià)格為46200。(達(dá)到該數(shù)量有概率獲勝,低于該數(shù)量則毫無勝算。五級(jí)生物似乎和六七級(jí)不同,在數(shù)量上要求非常嚴(yán)格,只要少一只,就是打不贏。)
大法師、祭司、魔幻法師和尸巫王里,只有尸巫王不是近戰(zhàn)法師
尸巫王:“咳咳,我是研究毒氣彈的,近身作戰(zhàn)非我所長(zhǎng)……”
鬼龍:“這不對(duì)吧,不是說每個(gè)法師都有一顆近戰(zhàn)的心嗎?”
恐怖騎士:“就是,這張圖你怎么解釋?肯諾哈格你都敢上去剛。
尸巫王:“然后我就沒了。”
骷髏兵們紛紛嘲笑近戰(zhàn)尸巫送人頭
尸巫王作為一個(gè)不擅長(zhǎng)近戰(zhàn)的法系遠(yuǎn)程,排在這個(gè)位置也是理所當(dāng)然的。不過一旦收集齊了鬼王斗篷,尸巫王的搟面杖就會(huì)變成金箍棒,那可真是擦著就死,磕著就亡。
接下來是排名第八位的石元素選手。
石元素菜的摳腳,堪稱元素之恥
戰(zhàn)斗結(jié)果:69只石元素有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝1只圣龍,價(jià)格為34500。(達(dá)到該數(shù)量有概率獲勝,低于該數(shù)量則毫無勝算。)
石元素:“都說五級(jí)我最菜,但事實(shí)證明這是不對(duì)的。”
鳳凰:“四級(jí)的實(shí)力五級(jí)的價(jià)格,贏個(gè)遠(yuǎn)程你很得意嗎?”
要不是尸巫王近戰(zhàn)減半,石元素毫無疑問會(huì)成為表現(xiàn)最差的五級(jí)兵。實(shí)力弱也就罷了,價(jià)格還賊貴,所以一般情況下,不會(huì)有人愿意招募他。
排名第七位的是沒臉沒皮的祭司選手!
雖然祭司屬性全面落后于尸巫王,但是近戰(zhàn)法師還是有他的優(yōu)勢(shì)
戰(zhàn)斗結(jié)果:68只祭司有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝1只圣龍,價(jià)格為30600。(達(dá)到該數(shù)量有概率獲勝,低于該數(shù)量則毫無勝算。)
祭司:“我雖菜,但是居然有兩個(gè)人比我更菜,哈哈!”
上次騎士二十二死一生,這次祭司六十七死一生,人族還真喜歡玩極限挑戰(zhàn)呢。祭司如此脆弱的身板居然能取得第七名的成績(jī),看來近戰(zhàn)傷害不減這個(gè)技能還是有些作用的。
排名第六位的是升級(jí)就變性的神怪主選手,有請(qǐng)!
這么說來,所有的男性神怪以前可能都是妹子?
戰(zhàn)斗結(jié)果:50只神怪主有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝1只圣龍,價(jià)格為30000。(達(dá)到該數(shù)量有概率獲勝,低于該數(shù)量則毫無勝算。)
神怪主:“報(bào)幕員你很皮嘛。告訴你一個(gè)小秘密,我不光可以變自己,還可以給別人變。”
單論攻防實(shí)力,神怪升級(jí)前后沒有任何變化,所以這個(gè)成績(jī)50個(gè)女神怪也可以打出來。另外由于不想被迫變性,報(bào)幕員小哥同意神怪主多打一場(chǎng)表演賽,以此展示一下神怪們強(qiáng)大的施法能力。
在獲得充分的施法強(qiáng)化之后,神怪主只一擊便可擊殺圣龍。
感謝神怪主的精彩表演!此戰(zhàn)純屬好玩,不計(jì)入總成績(jī)。接下來登場(chǎng)的是排名第五位的邪神王選手!
邪神王屬性比神怪強(qiáng)那么一點(diǎn)點(diǎn),所以表現(xiàn)也比神怪好那么一點(diǎn)點(diǎn)
戰(zhàn)斗結(jié)果:47只邪神王有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝1只圣龍,價(jià)格為32900。(達(dá)到該數(shù)量有概率獲勝,低于該數(shù)量則毫無勝算。)
邪神王:“此戰(zhàn)不算,我還沒有充分發(fā)揮我復(fù)活惡鬼的能力。裁判組,我要求重賽!”
裁判組商議后表示同意重賽。
邪神王:“讓你們見識(shí)一下我真正的力量!這就是我為什么值700塊的原因!復(fù)活吧我的豬頭!哈哈哈!”
……
邪神王沒想到分隊(duì)復(fù)活后戰(zhàn)績(jī)居然如此丟人,當(dāng)即掩面而逃,全場(chǎng)默然無語……
咳咳!接下來是排名第四位的枯木戰(zhàn)士!掌聲有請(qǐng)!
雖然枯木戰(zhàn)士是萬年守城男,但是決戰(zhàn)一定要帶啊!
戰(zhàn)斗結(jié)果:44只枯木戰(zhàn)士有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝1只圣龍,價(jià)格為18700。(達(dá)到該數(shù)量有概率獲勝,低于該數(shù)量則毫無勝算。)
枯木戰(zhàn)士:“這種硬仗我最喜歡打啦!”
枯木戰(zhàn)士速度雖然慢得離譜,但是血量極高而且價(jià)格便宜,同時(shí)還擁有捆綁技能,非常適合和高級(jí)生物硬碰硬。
又到了揭曉前三名的時(shí)刻了!有請(qǐng)我們的季軍,雷鳥選手!
雷鳥在氣勢(shì)上完全不輸給圣龍
戰(zhàn)斗結(jié)果:44只雷鳥有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝1只圣龍,價(jià)格為30800。(達(dá)到該數(shù)量有概率獲勝,低于該數(shù)量則毫無勝算。)
雷鳥:“要不是圣龍免疫閃電,第二名肯定是我的!”
由于圣龍免疫三級(jí)魔法,雷鳥的閃電技能無法發(fā)揮。不過即便在這樣不利的條件雷鳥依然取得了第三名的好成績(jī),讓我們掌聲鼓勵(lì)!
接下來我們有請(qǐng)亞軍,強(qiáng)悍無比的牛頭王選手!
前兩名都是牛族,看來英雄無敵世界中的牛肉不容易吃到
戰(zhàn)斗結(jié)果:42只牛頭王有機(jī)會(huì)戰(zhàn)勝1只圣龍,
價(jià)格為24150。(達(dá)到該數(shù)量有概率獲勝,低于該數(shù)量則毫無勝算。)
牛頭王:“我才是五級(jí)組真正的冠軍,蠻牛那廝根本就是作弊。”
由于所有五級(jí)生物都無法擊破圣龍的防御(攻擊力低于防御力28點(diǎn)),因此殺傷力最高的牛頭王在比賽中優(yōu)勢(shì)極大。
冠軍又是蠻牛。是的,又是它。
蠻牛是圣龍永遠(yuǎn)過不去的檻
戰(zhàn)斗結(jié)果:19只蠻牛必然戰(zhàn)勝1只圣龍,價(jià)格為11400.(經(jīng)測(cè)試,15只蠻牛仍有極低概率打不出死神之眼,而圣龍一次攻擊有概率殺死三只蠻牛,所以理論上18只蠻牛仍有可能輸給圣龍。)
五級(jí)組比賽已經(jīng)結(jié)束。按照擊敗圣龍所需數(shù)量多少排序,名次依次為:
第一名:蠻牛
第二名:牛頭王
第三名:雷鳥
第四名:枯木戰(zhàn)士
第五名:邪神王
第六名:神怪主
第七名:祭司
第八名:石元素
第九名:尸巫王
如果按照所消耗資源排序,則排名如下:
第一名:19蠻牛 11400金幣
第二名:44枯木戰(zhàn)士 18700金幣
第三名:42牛頭王 24150金幣
第四名:50神怪主 30000金幣
第五名:68祭司 30600金幣
第六名:44雷鳥 30800金幣
第七名:47邪神王 32900金幣
第八名:69石元素 34500金幣
第九名:77尸巫王 46200金幣
主持人:“恭喜蠻牛選手再一次獲得屠圣大會(huì)雙料冠軍!現(xiàn)在請(qǐng)冠軍發(fā)表獲獎(jiǎng)感言!”
蠻牛:“經(jīng)過反思,我認(rèn)為3只蠻牛擊敗圣龍,就跟18只蠻牛被圣龍擊敗一樣,都是極小概率事件,不能作數(shù)。所以我這次決定全力參賽,這也是對(duì)在場(chǎng)所有人的一種尊重吧。至于七級(jí)組的冠軍,我就不瞎攙和了,還是還給比蒙巨獸好了。”
牛哥極限操作
重獲七級(jí)組冠軍的比蒙巨獸高興的手舞足蹈,利爪四處亂揮抓爛座椅無數(shù)。
六級(jí)組冠軍恐怖騎士得意忘形地調(diào)侃道:“喲,蠻牛小弟!以前不是挺囂張嘛?今天怎么這么老實(shí)了?”
蠻牛回想起了上次大會(huì)發(fā)生的事情。
蠻牛慘遭恐怖騎士痛打
蠻牛:“恐怖騎士老哥教給了我一個(gè)道理,那就是做牛不能太囂張。不管你有多強(qiáng),總有克制你的東西。”
“不錯(cuò)不錯(cuò),孺子可教也。”恐怖騎士?jī)叭灰桓毙U牛老大哥的派頭.
“所以,做鬼也不能太囂張。”蠻牛對(duì)著旁邊的剛剛復(fù)活的圣龍一扭頭:“給我打他,不然還瞪你。”
圣龍:“抱歉,我今天不想再死了。”
恐怖騎士:“ 偶不別這樣,哇啊……”
“呃……恭喜蠻牛選手成功復(fù)仇,間接干掉上屆冠軍!本期節(jié)目到此結(jié)束,感謝各位觀看,有緣再見!”
魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座召喚物的冷知識(shí) 升級(jí)可以變換護(hù)甲類型
召喚物是游戲內(nèi)較為特殊的單位,大部分召喚物不僅僅有著血條,還有限制自生存活時(shí)間的時(shí)間條,好處便是不會(huì)占用人口,例如沒有“驅(qū)散”所克制的UD亡靈海絕對(duì)會(huì)是游戲內(nèi)異常恐怖的戰(zhàn)術(shù)。那么,游戲內(nèi)那些關(guān)于召喚單位的冷知識(shí)各位小伙伴都知道多少呢?
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會(huì)變動(dòng)護(hù)甲類型的狼魂
先知可以召喚野性狼魂進(jìn)行戰(zhàn)斗,等級(jí)越高的狼魂體型也會(huì)越大,同時(shí)能力值也會(huì)有所調(diào)整。有趣的是狼魂并不會(huì)向熊一樣升級(jí)獲得主動(dòng)技能,而是會(huì)改變護(hù)甲類型,一級(jí)狼魂的護(hù)甲類型是中甲,二級(jí)之后的狼魂護(hù)甲類型就會(huì)變?yōu)橹丶住V劣跒槭裁磿?huì)有這樣的改動(dòng),可能是暴雪害怕一級(jí)的狼魂過強(qiáng)了吧,中甲單位比較害怕野怪的普通攻擊。此外,血法師的火鳳凰在變成蛋的時(shí)候也會(huì)改變護(hù)甲類型,從輕甲改為重甲。
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建筑類型召喚物
玩家們可以召喚的具象不僅僅只有生物,有時(shí)候還會(huì)有建筑物,例如獸族的各式圖騰,毒蛇守衛(wèi),地精修補(bǔ)匠的口袋工程以及常見的偵察守衛(wèi)等等。這些召喚物強(qiáng)悍的地方在于具備建筑物的特性,免疫大部分魔法以及驅(qū)散效果,只能手動(dòng)打掉,缺點(diǎn)是不能移動(dòng)。
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不會(huì)被驅(qū)散的召喚物
作為魔法的組成部分,召喚物理所應(yīng)當(dāng)會(huì)被驅(qū)散,但是部分強(qiáng)悍的召喚物雖然不屬于建筑,但也不會(huì)被驅(qū)散,這些單位包括具備魔法免疫的火鳳凰,地獄火,復(fù)仇之魂;具備無敵護(hù)甲的死亡騎士召喚物,月之女祭司的貓頭鷹以及守望者的小復(fù)仇之魂。看起來能夠被驅(qū)散的召喚物都是一些弱小的召喚物呀。
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一個(gè)無法選取的召喚物
最容易被玩家忽視的大概就是這家伙吧,半透明,無法行動(dòng),還很脆弱,簡(jiǎn)直比小骷髏都不如。女獵手的樹棲貓頭鷹雖然看起來像一張貼圖,但是人家確實(shí)也是一個(gè)召喚物,也是對(duì)局中唯一無法被選取的單位。其有著召喚單位同有的時(shí)間條,會(huì)在幾分鐘后消亡,也會(huì)在被農(nóng)民砍樹的時(shí)候驚擾到,而飛走;樹被強(qiáng)制摧毀,或者有單位對(duì)它釋放驅(qū)散魔法的時(shí)候,其也會(huì)消失,非常不起眼的一個(gè)召喚物呢。這個(gè)種類的貓頭鷹在魔獸世界中應(yīng)該屬于靈魂獸。
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DOTA2 10月30日更新 萬圣節(jié)活動(dòng)開啟小綠本新箱子發(fā)放
DOTA2 10月30日更新 萬圣節(jié)活動(dòng)開啟小綠本新箱子發(fā)放,今天早晨,DOTA2主客戶端再次更新,本次更新加入了全新的萬圣節(jié)模式以及發(fā)放了小綠本新箱子。
北京時(shí)間10月30日,dota2客戶端更新,本次更新的內(nèi)容大小有1個(gè)G,添加了玩家期待的萬圣節(jié)活動(dòng)-新的自定義地圖,另外還添加了秋季賽小綠本的新箱子,下面讓我們一起來看看吧:
首先看看今天新加入的自定義地圖,用于萬圣節(jié)。
新地圖叫做靈園鬼域靈園鬼域
全新官方自定義游戲
天氣變得愈發(fā)寒冷。在舞動(dòng)的爐石之光中,述說的是遺跡的戰(zhàn)事和他們攻取山林間潛藏力量之源的軼聞。靈園鬼域,昔日戰(zhàn)士的考驗(yàn)之地,相傳無用之人的靈魂經(jīng)過邪惡之士的俘獲,再被灌注到鬼域的幾處地點(diǎn),成為強(qiáng)大的能量。
準(zhǔn)備好進(jìn)入全新的戰(zhàn)場(chǎng),迎接狡猾的機(jī)關(guān)和殘忍的變節(jié)。
看游戲介紹,是占領(lǐng)地盤類型的地圖。
占領(lǐng)敵方控制點(diǎn)
在靈園鬼域中,雙方隊(duì)伍都需要搶先占領(lǐng)散布在競(jìng)技場(chǎng)中的五處控制點(diǎn)。
將英雄移動(dòng)至控制點(diǎn)上,開始占領(lǐng)過程。
擁有的控制點(diǎn)達(dá)到三個(gè)就會(huì)獲得團(tuán)隊(duì)積分。超過三個(gè)后,獲得團(tuán)隊(duì)積分的比率會(huì)大大提升!
率先獲得5000積分的隊(duì)伍將贏得比賽
利用各種機(jī)關(guān)來獲得勝利。
運(yùn)用致命機(jī)關(guān)算計(jì)對(duì)手
致命的刀擺和尖刺陷阱會(huì)對(duì)任何英雄造成傷害,不分?jǐn)澄摇?/p>
火焰陷阱和毒液陷阱會(huì)根據(jù)啟動(dòng)英雄的陣營(yíng),對(duì)其敵人造成傷害。
火焰陷阱,毒液陷阱和刀擺通過按下靈園己方一側(cè)的按鈕啟動(dòng)。尖刺陷阱只要踏上就會(huì)啟動(dòng)。
領(lǐng)取亡敵的饋贈(zèng)
擊殺敵人后將發(fā)現(xiàn)珍貴的點(diǎn)心,可以恢復(fù)生命值,魔法值或獲得額外的黃金來強(qiáng)化英雄的裝備。
靈異巨獸助您防守
如果敵人達(dá)到1000積分就會(huì)觸發(fā)一座里程碑,而己方將出現(xiàn)強(qiáng)大的巨獸幫助防守。巨獸免疫魔法傷害,而且擁有真實(shí)視域。
除了萬圣節(jié)時(shí)期的新自定義地圖,游戲也加入了秋季特錦賽的第二個(gè)箱子:銳利之羽貢物。
首先看看小黑套裝,有7個(gè)部件和一個(gè)載入畫面,這個(gè)箱子跟之前的一個(gè)可以利用特效工具解鎖一個(gè)特效 小黑套裝的特效解鎖在武器上面。
蝙蝠套裝一共4個(gè)部件和一個(gè)載入畫面,特效解鎖在蝙蝠坐騎上面。
PA套裝:這個(gè)套裝很不錯(cuò),一共5個(gè)部件和載入畫面,特效解鎖在胸甲上面。
正面預(yù)覽:
背面預(yù)覽:
猛犸套裝:一共5個(gè)部件和載入圖。特效解鎖在武器上面。
VS套裝:頭盔差評(píng),一共4個(gè)部件和一個(gè)載入,特效解鎖在武器上面。
特效解鎖工具為稀有隨機(jī)額外獎(jiǎng)勵(lì)。
小Y套裝為非常稀有隨機(jī)額外獎(jiǎng)勵(lì),這套很酷炫的感覺,一共6個(gè)部件 新大招和載入,特效解鎖為頭部帽子。
除了新的自定義地圖和新珍藏,dota2客戶端也做了很多不錯(cuò)的更新。下面一起看看。
首先看看主界面,左上角的DOTA2標(biāo)志由紅色變成綠色,背景動(dòng)畫也變成了墓地 鬼魂四飄和處刑刀擺來擺去,充滿了萬圣節(jié)的濃濃氣氛。
自定義地圖界面也做出了修改,讓更多好的自定義可以讓玩家看到和試玩。
之前很多吧友都有REP下載了找不到地方的困惑,這次更新也得到了解決,去觀看,多了一個(gè)下載欄,進(jìn)入可以找到所有你下載的REP。
現(xiàn)在進(jìn)入個(gè)人頁面->門票 也可以看到自己購買的門票了。
服務(wù)器方面 也新加入了日本服務(wù)器 HOHO
南洋杯結(jié)束以后,主客戶端也會(huì)加入6.85B的更新,內(nèi)容如下(大部分是削弱末日)
A杖末日將不再增加傷害
焦土傷害和治療從12/24/36/48降至12/23/34/45
焦土CD從60/55/50/45調(diào)整至55
小蜘蛛的毒刺減速從12%降至8%
加入了斷網(wǎng)單機(jī)游戲功能
修復(fù)在失去STEAM/游戲服務(wù)器連接以后無法重新連回的問題。
低匹配現(xiàn)在使用個(gè)別征召模式而不是全隨機(jī)模式(為了配合新的小黑屋制度 必須取勝才算 HOHO)
在套裝圖標(biāo)上面點(diǎn)擊右鍵目錄里面添加"套裝預(yù)覽"
在已擁有物品的界面里面,加入,裝備,卸裝選項(xiàng),也可以直接添加自定義內(nèi)容等等。
下面是幾個(gè)套裝的載入畫面預(yù)覽。
小黑:
蝙蝠:
猛犸:
VS:
小Y:
有國(guó)外玩家也發(fā)現(xiàn)了在自定義圖左邊,似乎看到了大屁股的頭和手。
關(guān)于巧匠之錘和巧匠鑿刀
現(xiàn)在在擁有飾品頁面里面,如果需要鑲孔或者打下寶石,點(diǎn)擊以后,如果你沒有該工具系統(tǒng)會(huì)詢問你是否購買。
下面是打上特效的套裝效果。
蝙蝠打上特效以后,完全爆炸。
PA特效,感覺還可以。
猛犸還可以。
VS特效挺炫。
小Y 感覺有點(diǎn)酷炫 HOHO