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網頁游戲開發技術(手把手教你實戰開發黑白棋實時對戰游戲軟件開發)

導讀網頁游戲開發技術文章列表:1、手把手教你實戰開發黑白棋實時對戰游戲軟件開發2、Web前端:2022年最新web開發技術3、Web編程技術,從SSR到CSR跨越發展,終究要走向融合4、web開發

網頁游戲開發技術文章列表:

網頁游戲開發技術(手把手教你實戰開發黑白棋實時對戰游戲軟件開發)

手把手教你實戰開發黑白棋實時對戰游戲軟件開發

摘要:本次實踐可以體驗到全程在云上創建彈性云服務器ECS,配置云服務器環境,在DevCloud平臺上一站式進行項目管理、代碼托管、代碼檢查、流水線、編譯、構建、部署、測試、發布的流程。

本文分享自華為云社區《基于DevCloud進行黑白棋實時對戰游戲開發實踐【華為云至簡致遠】-云社區-華為云》,作者:gentle_zhou 。

本文基于DevCloud進行黑白棋實時對戰游戲開發,沙箱實驗鏈接:https://lab.huaweicloud.com/testdetail_411?ticket=ST-268164-dDRCJMPvZkgrnaXgZyUvLCn7-sso

本次實驗實踐的目標與基本要求:

    學會使用軟件開發服務DevCloud實現代碼倉庫管理

    學會使用軟件開發服務DevCloud實現編譯、構建、部署

本文會分為:

1.創建彈性云服務器ECS

2.云服務器環境配置

3.創建項目及構建部署

1.創建彈性云服務器ECS

在沙箱實驗桌面,點擊chrome瀏覽器,首次會自動登錄并進入華為云控制臺頁面。

1.1 創建安全組、VPC

在華為云控制臺頁面左側,點擊“服務列表”->“網絡”->“虛擬私有云VPC”進入網絡控制臺:

在網絡控制臺左側菜單欄中點擊“訪問控制”->“安全組”->“創建安全組”,填寫安全組名稱與模板信息:

創建完成如下圖展示:

點擊新建的自定義安全組名稱,進入該安全組的設置頁面,點擊“入方向規則”,點擊下面的“添加規則”,添加一條規則:

設置安全組規則完成,返回安全組列表,在網絡控制臺左側菜單欄中點擊“虛擬私有云”-“我的VPC”,點擊“創建虛擬私有云”進入創建界面(具體參數如當前區域、網段等,實驗里都有提供具體信息):

創建完之后的頁面:

1.2 創建彈性云服務器ECS

在云桌面瀏覽器頁面中的左側菜單欄,點擊“服務列表”->“計算”->“彈性云服務器ECS”進入網云服務器控制臺:

點擊“購買彈性云服務器”并設置云服務器參數(計費模式、CPU架構、規格、鏡像、系統盤、網絡配置、用戶名密碼等高級配置):

勾選同意《華為鏡像免責聲明》,點擊“立即購買”,就開始創建ECS了:

新建的ECS顯示正在運行中了:

2.云服務器環境配置

2.1.安裝IIS服務

找到1.2步驟創建的彈性云服務器ECS“ecs-deploy”,單擊右側的“遠程登錄”,在新彈出的登錄頁面,點擊“立即登錄”:

等待開機后,單擊頁面上方“Ctrl Alt Del”進行解鎖:

輸入創建彈性云服務器ECS時設置的密碼(默認密碼是7fbAt97#vg)進行登錄;進入桌面之后,單擊開始欄,單擊“服務器管理器”(這里有個坑,需要我們點擊頁面上方的進入全屏模式,否則頁面上顯示不出開始欄)

在“服務器管理器”,單擊“添加角色和功能”:

在左側導航欄,選擇“安裝類型”,單擊“基于角色或基于功能的安裝”,并單擊“下一步”;單擊“從服務器池中選擇服務器”,并在“服務器池”中選中本服務器的計算機名,單擊“下一步”;在角色列表內找到“Web服務器(IIS)”并勾選,在彈窗“添加角色和功能向導”中,單擊“添加功能”,單擊“下一步”;勾選“.Net Framework 3.5功能”,單擊“下一步”;單擊“下一步”到最后一頁,單擊“安裝”:

等待IIS服務在彈性云服務器ECS上安裝成功。

2.2 安裝node.js

在云服務器中打開瀏覽器,在地址欄手動輸入Node.js下載網址:http://nodejs.cn/download/,進入Node.js下載網站,單擊Windows安裝包“64位”,單擊“運行”,運行Windows安裝包:

進入Node.js安裝向導,安裝nodejs,查看安裝成功,單擊“Finish”:

2.3 安裝Express、Socket.io、Forever

簡單介紹下

Express是目前最流行的基于Node.js的Web開發框架。

http://Socket.io是一個面向實時web應用的JavaScript庫。

Forever是一個簡單的命令式的node.js的守護進程。

言歸正傳,我們繼續安裝步驟。

單擊開始欄,單擊“Windows PowerShell”:

在PowerShell中依次運行如下三條命令(等待命令執行成功進行下一條執行):

npm install -g expressnpm install -g socket.ionpm install forever -g

執行成功如下圖所示:

2.4.配置主機的授信

在云服務器中打開瀏覽器,在地址欄輸入以下網址:https://sandbox-experiment-resource-north-4.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/reversi-play-online/windows2016.zip點擊“保存”:

進入windows2016.zip所在目錄,鼠標選中文件,點擊右鍵選擇“全部解壓縮…”解壓“windows2016.zip”,得到“windows2016.ps1”腳本,如下圖所示:

在PowerShel中輸入cd .Downloadswindows2016,切換到“windows2016.ps1”腳本所在目錄,命令行繼續輸入set-executionpolicy unrestricted,回車執行后,再輸入“Y”執行:

命令行繼續輸入.windows2016.ps1,回車執行后再輸入“R”執行;命令行輸入winrm e winrm/config/listener,若出現HTTPS表示監聽成功,即windows2016部署環境自動化配置成功:

2.5 關閉彈性云服務器ECS防火墻

點擊開始按鈕,直接輸入搜索“防火墻”打開防火墻設置:

關閉防火墻,如下圖所示:

2.6.開放服務器端口

打開windows開始標志,點擊“Windos管理工具”, 雙擊“高級安全Windows防火墻”如下圖所示:

打開后,點擊“入站規則”->“新建規則”如下圖所示:

選擇“端口”點擊“下一步”,輸入端口“12001”點擊“下一步”,點擊“下一步”->“下一步”,參數默認;輸入名稱“heibaiqiWeb”點擊“完成”如下圖所示:

3.創建項目及構建部署

3.1.創建項目

簡單介紹

什么是DevCloud?華為云軟件開發服務(DevCloud)是一站式云端DevOps平臺,面向開發者提供的云服務,即開即用,隨時隨地在云端進行項目管理、代碼托管、代碼檢查、流水線、編譯、構建、部署、測試、發布等,讓開發者快速而又輕松地開啟云端開發之旅。

實驗桌面中的瀏覽器切換回華為云頁面,鼠標移動到云桌面瀏覽器頁面中左側菜單欄,點擊“服務列表”->“軟件開發平臺DevCloud”;進入平臺頁面后,選擇“項目管理”進入項目列表頁面,點擊“立即使用”,進入項目創建頁面,如下圖所示:

點擊“新建項目”,選擇“看板”,在新建項目彈窗中,設置項目名稱為“Cocos_ReversiOnline”,輸入項目信息,點擊“確定”,如下圖所示:

創建完成即跳轉如下圖頁面:

3.2 下載源碼及創建代碼倉庫

切換到實驗桌面,打開“Xfce 終端”,復制以下代碼到終端回車執行,下載客戶端和服務端的源碼文件:

wget https://sandbox-experiment-resource-north-4.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/reversi-play-online/ReversiOnline_Client.zip

wget https://sandbox-experiment-resource-north-4.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/reversi-play-online/ReversiOnline_Server.zip

下載完之后,輸入命令ls查看下載文件:

執行以下代碼配置用戶名和郵箱:

Git config --global user.name "您的用戶名"git config --global user.email "您的郵箱"

執行以下代碼SSH-keygen -t rsa -C "您的郵箱",生成ssh密鑰(一直回車至下圖出現),執行成功如下圖所示:

執行以下代碼cat .ssh/id_rsa.pub,查看并【復制】密鑰:

切換至瀏覽器,在3.1步驟創建好的項目中,單擊上方菜單“代碼”->“代碼托管”進入代碼托管界面,點擊“設置我的SSH密鑰”,如下圖所示:

進入密鑰設置頁面,點擊“添加SSH密鑰”填寫復制的密鑰。

① 標題:輸入秘鑰后自動生成

② 密鑰:粘貼已復制密鑰

返回上一級“代碼托管”管理頁面,點擊“普通新建”,新建倉庫:

① 代碼倉庫名稱:ReversiOnline_Client

② 歸屬項目:3.1步驟創建的項目名稱,如:Cocos_ReversiOnline

參照上述步驟,創建倉庫名稱為【“ReversiOnline_Server”】代碼倉庫。

3.3.推送代碼到代碼倉庫

點擊倉庫名稱【“ReversiOnline_Client”】,進入代碼倉,點擊“克隆/下載” ,查看SSH克隆地址:

切換到“Xfec 終端”,執行以下代碼git clone gitaddr下載。【復制】SSH克隆地址,將下方代碼中的“gitaddr”替換為復制的克隆地址,執行時選擇接收密鑰輸入“yes”:

【參照上述步驟】,點擊名為【“ReversiOnline_Server”】代碼倉,克隆下載代碼倉庫。第二次執行不需要接收密鑰:

執行以下代碼設置Git:git config --global user.email "dev@cloud.com" && git config --global user.name "devcloud"

執行以下命令,解壓源碼“ReversiOnline_Client. Zip”到 “ReversiOnline_Client” 倉庫。解壓過程中可能遇到同名文件覆蓋提示,根據提示輸入“A”,回車全部覆蓋即可:

執行以下命令unzip ReversiOnline_Server.zip -d ReversiOnline_Server/,解壓源碼“ReversiOnline_Server. zip”到 “ReversiOnline_Server” 倉庫:

執行以下命令cd ReversiOnline_Client/,切換到ReversiOnline_Client代碼倉庫;執行以下命令git add .添加源碼到倉庫;執行以下命令git commit -m "init"提交源碼;執行以下命令git push推送源碼到遠程倉庫。執行成功如下圖所示:

執行以下命令cd ../ReversiOnline_Server/切換到“ReversiOnline_Server”倉庫;執行以下命令git add .添加源碼到倉庫;執行以下命令git commit -m "init"添加源碼到倉庫;執行以下命令git push推送源碼到遠程倉庫。執行成功如下圖所示:

3.4 修改源碼配置文件

源碼上傳完成,切換至瀏覽器,點擊 “ReversiOnline_Client”倉庫,進入倉庫對“ServerIP”配置進行修改。

3.5.構建應用

完成服務器端和客戶端源碼的編譯構建,生成可用于應用部署的構建包。

客戶端:

服務端:

3.6.執行構建任務

單擊“構建&發布”- > “編譯構建”重新進入構建編譯列表。依次單擊執行“開始構建”,進行代碼包的編譯構建,等待編譯構建成功:

之后點擊“發布”,查看到兩個構建包,說明構建包發布成功。

3.7 獲取并上傳playbook

playbook可以幫助我們把項目部署到windows主機上,通常的playbook都是啟動IIS服務,用來運行web網站。

切換至“Xfce 終端”,執行以下命令cd /home/user/Desktop && wget https://sandbox-experiment-resource-north-4.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/reversi-play-online/nodejs_playbook.zip,下載nodejs_playbook.

執行以下命令wget https://sandbox-experiment-resource-north-4.obs.cn-north-4.myhuaweicloud.com/reversi-play-online/iis_playbook.zip下載iis_playbook.

切換至瀏覽器,在發布頁面,點擊“上傳”,選中剛剛下載的文件,點擊“open”進行上傳。

上傳完成后最終發布頁面如下圖所示:

3.8.配置主機組

點擊“更多”->“設置”->“通用設置”進入頁面后,點擊左側欄“主機組管理”。進入主機組管理頁面后,點擊“新建主機組”,點擊“添加主機”:

3.9.服務器端部署

點擊“構建&發布”->”部署”進入部署頁面,單擊“新建任務”。

部署過程可能需要較長時間,點擊“部署”回到任務列表,可查看到任務的部署狀態,如下圖所示:

3.10.客戶端部署

仿照3.9步驟,新建一個客戶端的部署任務“ReversiOnline_Web_Deploy”,并依次添加四個部署步驟。配置“選擇部署來源”。

3.11.結果驗證

在實驗桌面的瀏覽器里新打開一個瀏覽器窗口,在地址欄輸入“EIP:12001”,如:49.4.26.181:12001,訪問成功如下圖所示。注 - EIP替換為1.2步驟彈性云服務器ECS的彈性IP:

實踐總結

本次實踐讓我體驗到了全程在云上創建彈性云服務器ECS,配置云服務器環境,在DevCloud平臺上一站式進行項目管理、代碼托管、代碼檢查、流水線、編譯、構建、部署、測試、發布的流程。基本做到了面向開發者提供云服務,即開即用,隨時隨地。當然還有如下幾點是本次實踐個人覺得還值得改進的:

1.彈性云服務器ECS時設置的密碼(默認密碼是7fbAt97#vg)盡量設置簡單點,默認密碼還是有點復雜;在登錄云服務器環境的時候密碼不能復制,需要自己手動輸入

2.云服務器環境右邊的運行概覽這一欄不能隱藏掉,說實在有點影響使用體驗,很占位置:

3.進入云服務器環境之后,估計因為頁面大小緣故,是看不到開始菜單欄的;需要我們點擊進入全屏模式之后,才可以看到左下角的開始菜單欄(這里其實如果有個提示,也會讓用戶覺得更友好點)

4.云服務器環境還是不流暢的,鼠標能明顯感覺到遲滯;在“服務器管理器”單擊“添加角色和功能”這個步驟就會導致系統卡住:

5.整個實驗給的時間還是偏短了點,要是可以再多個半小時到1小時,就可以體驗的更舒服了

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Web前端:2022年最新web開發技術

  每年,新技術都為網站和網絡應用的發展做出貢獻。Web開發伴隨著大量的規則和技術,每個企業都應該了解。如果你想讓一個網站看起來和運行起來都像你想要的那樣,你需要學習網絡技術來幫助你實現目標。

  2022年11大最佳Web開發技術

  一、前端技術

  1.Vue JS

  Vue.js是web開發領域的后起之秀,它最初是一個獨立的項目,很快發展成為最流行的JS框架之一。Vue具有高適應性和靈活性的設計(MVVM模式),這使得與第三方應用程序的集成變得簡單,您可以使用Vue作為一個庫來改進您現有的項目 或者作為一個全功能的框架。Vue有很多令人興奮的功能。

  Vue.Js的開箱即用功能,如數據綁定、動畫/轉換、HTML模板、路由等,可幫助在線和混合項目。Vue.js由于其可擴展性和學習曲線,也易于用于web應用程序項目。

  2. React JS

  React被認為是頂級的web開發工具之一,盡管它更像一個庫,它是第一種使用基于組件架構的技術,后來Vue和Angular采用了相同的架構。Reactjs對于需要組件重用、驚人的用戶交互或動畫的項目來說是一個很好的補充,它是一個健壯的UI庫,用于為小型、中型甚至大型企業開發項目。

  3. AngularJS

  AngularJS開發是一個流行的基于JavaScript的開源前端web開發框架,主要由Google維護。它有一個龐大的個人和企業社區,致力于解決設計單頁應用程序時出現的許多問題。AngularJS通過利用MVC架構模式促進了直觀和健壯的web應用程序的開發。

  

  4. Ember JS

  Ember具有與Angular相同的雙向數據綁定,并且包含了許多可以立即使用的特性和組件。EmberJs是一個用于部署復雜用戶界面的現代框架。Ember專注于通過消除對耗時流程的需求或將一些JS最佳實踐納入其核心設計來提高開發人員的效率。

  5. jQuery

  盡管它是一種較老的web開發技術,但它仍然被廣泛使用和流行,與JavaScript相比,jQuery需要編寫的代碼行更少。JQuery有助于HTML文檔遍歷、事件處理、動畫和Ajax交互,以實現快速web開發。與JavaScript及其其他JavaScript庫相比,jQuery更加用戶友好。

  二、后端技術

  6.Java

  它是一種流行的web開發語言,尤其是在服務器端。Java web應用程序是基于互聯網的分布式應用程序。借助Java web開發,我們可以構建允許用戶與界面交互的動態網頁。用Java創建動態網頁有多種方法。Java開發人員可以使用Java EE(企業版)平臺訪問各種用于web開發的Java技術。

  容器提供諸如分布式計算、web服務,等等。這些應用程序可以在不使用任何其他腳本語言的情況下創建。

  因為Java能夠與許多系統通信,所以它是構建大型web應用程序的理想選擇。Java web開發還可以訪問對等web服務、數據庫連接和后端服務等服務。

  

  7. Django

  它是一個流行的web開發框架,用Python和基于模型視圖模板(MVC)架構模型。它主要關注組件的可插入性和可重用性。Django負責web開發的許多繁瑣的方面,讓您專注于開發您的應用程序。它是免費和開源,有一個充滿活力和活躍的社區、優秀的文檔以及各種免費和付費的支持選項。

  此外,您可以借助對象關系映射器(ORM)快速映射項目對象和數據庫表。它還支持幾種數據庫引擎,包括DB2、Oracle、MySQL、SQLite等。Django有一個強大的開發社區并提供適當的文檔因為它是開源的。它可用于各種web操作,例如內容管理、用戶認證和RSS提要。

  8. JavaScript

  由于JavaScript在web開發中的巨大重要性,它不需要介紹。與HTML和CSS一樣,它也是web開發中最基本的組件之一。許多開發人員都喜歡使用這種語言進行web開發,并且它在幾個著名的頂級編程語言指數中一直名列第一。

  除了web開發,該語言還可以用于創建游戲、移動應用程序等。命令式和結構化、輕量級、面向對象編程支持、獨立于平臺等是這種特定語言的一些顯著特點。JavaScript最令人欽佩的特性是它可以用于前端和后端開發。

  9. PHP

  PHP是一種web開發技術,幾十年來對整個web開發行業產生了重大影響,它被用來創建尖端、動態和用戶友好的網站。因為PHP是一種面向對象的編程語言,代碼可以在未來的網站開發項目中重用。同樣,使用PHP腳本代碼可以節省大量時間。它具有快速的信息吸收率,并且可以在不使用其他IDE的情況下輕松地將其合并到HTML代碼中。

  10.Ruby on Rails

  它是一種服務器端web開發技術,可簡化和加速web應用程序開發,它經常被認為是最好的web后端框架之一。代碼的可重用性和其他幾個偉大的特性使這個框架與眾不同,他們會幫助你在短時間內完成工作。

  

  11. Flask

  這是另一種基于Python的web開發技術,用于后端開發。它不需要任何特定的庫或工具,也不需要數據庫抽象層,因為它被歸類為一個微框架。

  然而,在內置開發服務器和快速調試器的幫助下,Flask可以生成您可以想象到的最漂亮的應用程序。Flask的框架比Django的更明確,因為它需要更少的基礎代碼來創建簡單的web應用程序。

  總結

  這些是將在2022年及以后主導企業的11大web開發技術,如果你正在考慮選擇哪種web開發技術,選擇適合您組織目標并且在未來五年內易于維護的技術,如果您真的希望獲得這些技術的全面好處,與合適的web應用程序開發合作是很重要的。

Web編程技術,從SSR到CSR跨越發展,終究要走向融合

眾所周知,如今Web應用早已被廣泛應用各行行業的業務場景之中,反觀桌面應用越來越少了或輕量化啦。Web應用的編程技術,起初開發靜態網站到后來的動態網站,此時的靜態網站也好,動態網站也好,都是服務端渲染(SSR,Server Side Rendering)實現的。

圖1:Web應用

服務端渲染SSR編程技術框架,基本上是以ASP、JSP及PHP等為典型代表的。后來,隨著業務場景發展越來越多、交互越來越頻繁等需求推動下,動態網站應用肯定是大勢所趨,但服務端渲染SSR的“無論頁面的數據或大或小變化都要服務端存取一次整個頁面而使得服務端性能瓶頸凸顯”等弊端越來越阻礙業務發展。在此期間,橫空出世出現過一個異步加載技術,即AJAX(Asynchronous Javascript And XML),用于緩解SSR的性能瓶頸弊端的方案是用AJAX技術實現“局部刷新頁面內容”,而不是每次都整個頁面刷新(即與服務器交互一次),但都前端開發的復雜度大大增加了。如果頁面承載業務功能復雜的話,那么這個頁面的前端代碼的復雜度是可想而知的高。

再后來,以Angular、React、VUE等為典型代表的客戶端渲染(CSR,Client Side Rendering)編程技術框架出現了,它徹底破解了SSR的性能瓶頸問題,但帶來了新的問題,比如首屏加載速度慢,SEO(Search Engine Optimization)不友好等問題。因此,雖然從SSR到CSR實現了跨越式發展的重要一步,但并表示CSR要取而代之SSR,答案是否定的。實際上,要根據實際業務需求來定采用誰更合適,比如中臺或后臺系統是推薦采用CSR機制的技術框架,而前臺系統建議使用SSR機制的技術框架。

一、客戶端渲染CSR

在說客戶端渲染CSR之前,必然先得說說單頁面應用SPA(Single Page Application)。Angular、React、VUE技術框架的核心就是一個SPA應用,整個應用只有一個HTML頁面的應用,與后臺服務器僅僅是數據上的交互,不會再請求其它HTML頁面。故瀏覽器訪問應用一開始會加載全部必需的HTML、CSS和JavaScript,所有的操作都在這個HTML頁面上完成,后面的頁面上互動動作與服務端數據交互都由JavaScript來控制。并且,這一個HTML頁面上的“靜態”內容(查看頁面源碼方式)是一樣的,動態內容完全都在頁面DOM中交互完成,故用戶是直觀看不到的。

圖2:客戶端渲染CSR

故此,客戶端渲染CSR有首屏加載速度慢和SEO(Search Engine Optimization)不友好問題是劣勢,其加載步驟,如下:

    運行在客戶端的JS,用戶首次發送請求只能得到小部分的指引性HTML代碼,譬如加載中的LOGO等內容。

    第二次請求會加載全部必需的HTML、CSS和JavaScript,直至加載完成后才在客戶端完成DOM渲染而看到整個頁面。

    用戶在頁面上做互動動作,只要不請求服務端數據的話,都完全在客戶端完成,即用戶交互速度快。

二、服務端渲染SSR

服務器端渲染SSR的核心優勢在于首屏渲染速度塊,簡單來講,它不需要來回多次往返于客戶端和服務端加載交互。然而,其性能等眾多因素會影響用戶體驗,比如說:網速,在線活躍人數,服務器的物理位置等等。這就很好解釋在客戶端渲染CSR普及流行之前需要網管的CDN(Content Delivery Network)加速支持原因所在,CDN機制比較適合靜態網站加速,但不太適合動態網站加速,尤其復雜交互場景的動態網站。

圖3:服務端SSR渲染

客戶端渲染CSR則與服務端渲染SSR剛好相反,多次和服務器的交互導致首屏加載速度慢,但一旦這些請求完成之后,用戶和頁面之間的交互時體驗就會好很多,比較適合前端交互多的業務場景系統。

服務器端渲染SSR機制,就是將一個完整的HTML頁面內容發送給客戶端瀏覽器,客戶端只負責HTML的解析。只不過它會被網速等等客觀因素所約束造成用戶體驗不佳的情況。如果面臨客戶端和服務器多次交互且頻繁的情況就顯得非常的吃虧,即使在頁面只是有稍加改動一點點的地方都需要重新請求到一個完整頁面并且重新進行渲染。假設使用AJAX局部刷新機制的話,必然導致開發復雜度一下子提高了。因此,在SSR機制下,雖然首屏加載速度快,但期間頁面加載不出來或卡頓現象出現的概率比較大,而且不用地方的用戶訪問順暢情況也不一定,因客戶端與服務器之間的網絡路徑有關。

簡而言之,兩者的核心區別,就是頁面完整HTML字符串拼接是放在服務端還是在客戶端來完成的。此外,從另外一個視角來看,SSR強在首屏渲染速度快,而CSR強在客戶端交互體驗多的用戶場景。還有,SSR強在SEO友好,而CSR強在數據安全性等。總之,這兩者各有千秋、各有優勢,芝麻和豆子都重要,主要看用途場景。芝麻和豆子都可以榨油,豆子還可以做豆腐等豆制品,芝麻可以做芝麻丸、月餅等。

web開發工具推薦

軟件功能

1.HTML編譯器

HTML編譯器允許你轉換HTML應用程序(電子書,演示文稿,游戲,把你的想象力放在這里!)在可執行程序中,無需任何依賴性即可使用。

2小編輯

小編輯器可以用來編輯明文和源代碼(識別和突出幾十種編程語言)輕量級、快速和有效。例如,這個網站是用小編輯器編輯的。

3.音量鍵

使用你選擇的任意鍵盤熱鍵組合來改變你的揚聲器音量。通過程序的視覺反饋告知當前的音量水平。

4.新插件

在這里,你可以在世界上找到更大的NexBooy插件集。獲得他們的優勢為您的NexBooy出版物總共有58個插件,1124個動作,232個例子。

5.照片編譯程序

照片編譯器允許創建與照片和圖像相關的吸引力、實踐和有用的畫廊,然后將其轉換成可執行的程序,而不需要任何依賴性。

6.屏幕接口

屏幕GIF允許我們直接抓取并保存某些選擇的屏幕區域,就像動畫GIF圖像文件準備好使用或共享你想要的一樣。

7.IMG轉換器

這個程序可以將圖像從多達23種輸入格式轉換為多達18種輸出格式。要轉換它們,只需拖動一個或多個圖像文件到程序的主窗口中。

8.哼聲PHP

HMM PHP是一個開源的、輕量級的、易于使用的、免費的PHP語言的網站管理器。例如,這個DeSCOPE網站是由HMM PHP供電的。

更新日志

1.修復已知bug

2.優化操作體驗

來源:http://www.3h3.com/soft/243142.html

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BeInCrypto 從專家那里了解到游戲玩家對即將過去的一年的記憶以及 2022 年該行業將觀察到的趨勢GameFi - 年度突破2021年,金融市場有了真正的突破。GameFi 開發者加緊活動,展示了數百個 Play-2-Earn 項目,這些項目幾乎立即不僅在玩家中而且在開發者中廣受歡迎。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

“在我看來,過去 12 個月通常是在 GameFi 的主持下度過的。也就是說,如果我們回顧一下這些變化,那么從技術的角度來看,過去3年并沒有太大變化。但是如果你從營銷的角度來看,有很多變化,首先是在人們的腦海中。他們在今年的12 個月尤其引人注目”,- http://TFL.io 元節 Daniil Andriyanov的首席執行官分享道。

據專家稱,加密貨幣市場在長期休眠后已經復蘇。FOMO 開發者與他一起醒來,并開始了以下一系列事件:

在加密冬天幸存下來的項目已經展示了他們的成果;頭部成功的是阿蟹、Decentraland、Sandbox 等游戲項目;開發者相信了他們,這立即反映在代幣圖表中;不斷增長的圖表吸引了大量觀眾;大量觀眾開始向大眾傳播這一增長趨勢;新的游戲項目開始跟風;游戲項目需要市場專業知識和基礎設施工具;基礎設施項目開始出現,成為新技術的驅動力。市場在發展,新的觀眾正在被吸引,趨勢繼續增長。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

Goc.games創始人Leo Kryptus 相信,圍繞元宇宙的炒作是由Facebook等行業巨頭推動的。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

“盡管存在波動,但市場上仍有驅動因素。自從 Facebook 于 10 月更名為 Meta 以來,Metaverse 在修辭方面尤為突出。而像 Decentraland 和 The Sandbox 這樣的游樂場從這種興奮中獲益很多。但是,此類游戲項目必須證明其價值并提供真正革命性的游戲體驗才能確認其資本化,”專家說。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

Cypherpunks 的首席執行官馬克西姆·庫布里克同意這一觀點。在他看來,今年的重頭戲是長期處于不確定狀態的市場復蘇。

“至少,我們已經看到這個行業蓬勃發展。這并不是說她之前在加密市場上占有重要份額。我們現在看到 Play-2-Earn 和 Metaverse 部門的大規模增長和分拆。隨著項目質量的提高和行業的整體發展,項目數量及其競爭的增加導致機械師的復雜化,“ - 馬克西姆庫布里克說。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

但KickEx CEO Anti Danilevsky認為,GameFi 市場才剛剛開始形成,呈現的大部分項目,即使是非常受歡迎的項目,也無非是金融金字塔。

“基本上,GameFi 是在 12 個月內推出的。在此之前,沒有游戲,但不明白是什么——一些偽裝成游戲的金字塔。順便說一句,阿蟹 是完全相同的金字塔,但偽裝得很好。我們還沒有看到真正的 GameFi 游戲。在我的理解中,這不是一套需要買或制作的卡片,同時花錢以便以后轉售給某人,而是實施基于加密貨幣的經濟的成熟游戲。不要與區塊鏈混淆!在游戲中,由于其緩慢的工作和交易費用,它是不必要的,甚至是有害的,“專家指出。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

根據 Anti Danilevsky 的說法,正確的游戲經濟不是傳銷,你必須先付費才能玩。在這些游戲中,您既可以花錢又可以賺米。例如,玩家將前往礦場并在那里開采礦石,以便將其以游戲內加密貨幣的形式轉讓給需要它的人。結果,礦工賺米,而需要這些礦石的人花錢。這是 GameFi。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

元界有未來嗎

GameFi 市場的發展讓人們重新產生了創造虛擬世界的想法,讓人們可以在其中生活、交流和賺米,就像在現實空間中一樣。2022年,元界發展、數十個甚至數百個項目融入其中的趨勢還將繼續。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

“毫無疑問,這種趨勢不僅會在 2022 年增長,而且在未來 3 年也會增長。如果馬克·扎克伯格認為這個行業只是一時的炒作,他也不會朝這個方向看,”丹尼爾·安德里亞諾夫說。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

馬克西姆·庫布里克也同意他的觀點,他預言虛擬世界將在明年廣泛普及。

“到 2022 年,我們將看到數量巨大的公司愿意搭乘火車。目標受眾是地球上的每一個居民。沒有回頭路,這就是未來,”專家說。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

但反丹尼列夫斯基卻有不同的看法。據他介紹,現代元宇宙距離真實的計算機世界還很遠,目前的發展只是一時的炒作。

“元宇宙已經存在很長時間了。以Minecraft為例。到 2030 年,元宇宙可能會流行起來,在不久的將來,以目前的技術,這只不過是一種暫時的炒作。真正的元宇宙還有很長的路要走,2022年發生的事情無非是又一次炒作。這是可能的,”專家說。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

Leo Kryptus 表示,到 2022 年,元宇宙將不得不在觀眾中證明它們的價值和相關性。

“雖然 Facebook、微軟和阿迪達斯等全球公司正試圖通過加密貨幣環境中的新流行語獲利,但人們對 Web 3.0 潛在的過度去中心化存在切實擔憂。在不排除這種情況的情況下,來自 Web 2.0 世界的巨頭將不得不嘗試在 Web 3.0 中有機地創建他們的社區,以便像今天的加密貨幣行業的領頭者一樣取得成功,”專家評論道。關于 2022 年的 GameFi 趨勢區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

談到明年的趨勢,專家們一致認為,2022年將是基礎設施項目的時代。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

“各種工具已經在積極開發中,讓游戲開發者的生活更輕松。這些是各種市場、NFT 預言機、橋梁、側鏈、錢包和網關。2021年出現了“淘金熱”,涌現出一大批會挖金子的淘金者。2022年將是淘金者的鏟子時代,沒有鏟子就不可能挖到金子,”丹尼爾·安德里亞諾夫打了個比方。區塊鏈技術定制開發 區塊鏈技術及開發 區塊鏈游戲開發

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