小小忍者寵物合成(博人傳:佐井和井野怎么會生出井陣這樣的兒子,也就蝶蝶不嫌棄他)
小小忍者寵物合成文章列表:
- 1、博人傳:佐井和井野怎么會生出井陣這樣的兒子,也就蝶蝶不嫌棄他
- 2、火影手游:都說策劃小李白面具質量高,但他另一個忍者也很完美
- 3、令人激動的大作!2020年最值得期待PS4獨占大作TOP10
- 4、火影中油女志乃是鳴人的好朋友之一,存在感卻一直不高
- 5、尾獸們在博人傳完全淪為吉祥物,全村老小都喜歡,想買還得排隊
博人傳:佐井和井野怎么會生出井陣這樣的兒子,也就蝶蝶不嫌棄他
繼承自《火影忍者》的劇情發展,《博人傳》開啟了講述新一代忍者故事的新篇章。鳴人的兒子博人,佐助的女兒佐良娜,鹿丸的兒子鹿臺,丁次的女兒蝶蝶… 新一代的小小忍者成為《博人傳》的主角,準備迎接新的未知劇情。
今天與大家分享的是佐井和井野的兒子井陣的故事。
坦白講,佐井和井野能走到一起還是讓人有些意外的。原本以為佐井和井野的共同點也就是都喜歡穿露臍裝僅此而已,沒想到兩人還互相喜歡上了,真是可喜可賀。
不過佐井和井野能成為一對,其實早在井野第一次見到佐井時就初見端倪了。那個時候第七班小櫻、鳴人和佐井一起去醫院看受傷的卡卡西,正好遇到井野他們的第十班也過來探視。
井野對佐井的第一印象不錯,還跟小櫻夸贊佐井長得帥。之后第七班和第十班一起去吃烤肉,井野還特意給佐井夾肉。雖然不是內心真實想法,不過佐井在飯桌上稱呼井野為美女,讓原本有些高冷的井野一下子臉紅了。
當然,后面佐井和井野還有其他交集,在此就不多做贅述了,總之倆人很幸運地走到了一起。
佐井和井野的兒子井陣算是遺傳了一些媽媽井野的特點吧,言辭犀利,特別毒舌。《博人傳》第2集,井陣初登場,第一天到忍者學校上課就在教室吐槽博人是“火影家的二世祖”,而且還一臉“佐井式”的微笑裝作無辜的樣子。
不過井陣這么做或許也是為了爭取鹿臺的注意吧,畢竟“豬鹿蝶”三人組淵源頗深,按理說應該綁定在一起才對。但是動畫開始,鹿臺一直和博人走在一起,難不成井陣是嫉妒了。
不過吐槽歸吐槽,聰明的井陣心里其實是非常認可博人的。在博人和巖部因為“二世祖”的帽子單挑決斗時,井陣不僅出手幫博人奪走了巖部違反規則使用的武器,事后在班上還批評了繼續說博人風涼話的其他同學。
雖然大部分時間,井陣在《博人傳》里都是扮演著配角,不過有一集《萎靡!超獸偽畫》是專門介紹井陣的。
想耍小聰明的井陣想提高使用超獸偽畫的效率,于是決定用機器復印的方法取代傳統用手作畫的方式。結果,井陣的機器復印方法不但沒有成功,還讓自己失去了使用超獸偽畫的能力,用手畫畫都不能驅動忍術發動。
得知這一情況的佐井并未直接告訴兒子問題出在哪里,而是想通過繪畫比賽令井陣開悟。結果井陣并沒意識到自己的問題,反而想要放棄超獸偽畫,轉而學習媽媽井野的心轉心之術。事情的結果是,因為井陣的失誤,豬鹿蝶三人組在與巖部、電氣和梅塔爾組成的小組比賽中失敗了。
之后佐井把鳴人的妹妹向日葵介紹到班上教大家畫畫,本想再給井陣一個提示,結果反而更刺激了他。佐井甚至決定把畫材什么的都丟掉,從此放棄畫畫。
在猶豫間,看到小時候自己作品的井陣被觸動,決心還是找比自己小很多的向日葵請教,找回自己失去的東西。在鳴人家,井陣發動超獸偽畫時又失敗了,而且還不小心弄飛了向日葵畫的畫,那是向日葵非常珍視的作品。
最終,井陣明白畫畫最重要的心意,不僅成功發動超獸偽畫幫向日葵找回飛走的畫,還徹底走出了之前的萎靡狀態。“畫畫的目的不是用來釋放忍術,想畫畫的心情最重要。”井陣說出這句話的時候,佐井和井野知道,那個之前單純喜歡畫畫的井陣又回來了。
不過在中忍考試時,佐井充當背景板直接被砂隱的荒矢秒殺還是有些難過的。井陣雖然嘴上“毒舌”,內心其實還是有些脆弱的。不過他也很快能恢復狀態,不忘給同一小組的蝶蝶加油。
話說,秋道蝶蝶每次被井陣叫“胖子”都不生氣,還真是大度。而且蝶蝶在井陣用不出超獸偽畫時,還一旁用薯片的隱喻鼓勵他,雖然井陣沒有領情,但是看得出,蝶蝶還挺關心井陣的。將來說不定井陣和蝶蝶會和佐井和井野一樣走到一起呢,令人期待。
關于井陣的故事就寫到這里,雖然這是一個嘴巴很毒辣,性格有點冷漠,笑容有些虛偽的“怪小孩”,不過她的內心如同父親佐井和母親井野一樣充滿陽光。雖然在《博人傳》里,博人是絕對的主角,井陣沒有多少被關注度,但是相信會有人欣賞井陣的。比如蝶蝶,比如鹿臺。(文/麻雀動漫)
火影手游:都說策劃小李白面具質量高,但他另一個忍者也很完美
經常會看到玩家提到忍者的還原度和質量,說這個忍者的細節非常不錯,手感和特效都很棒,而提到另外一個忍者的時候,可能就會說還原度不夠好,動漫里的技能沒有完全展示出來。至于哪些忍者對應哪種觀點,這里就不多做贅述了,我們這次主要來聊一個策劃,他就是制作忍者數量最多的策劃小李。近期關于這位策劃的內容主要是圍繞著白面具進行的,至少現在看來,白面具的各項指標都非常不錯,可見策劃小李在各方面把控的都很到位。
但是,今天的主題并不是白面具,而是一個他更早制作的忍者穢土長門。這個忍者是2019年5月份的高招S忍,也是他在制作了翻車的宇智波斑以后的又一個高招S忍。如果按照現在的說法,穢土長門應該就是策劃小李的翻身之作,當初他憑借著鷹佐助站在了頂端,但沒想到卻在宇智波斑身上翻了車,而他為了想要盡快的證明自己的實力,所以就連續制作了兩個高招S忍。
穢土長門這個忍者在剛上架的時候并沒有現在這么流暢,因為策劃小李沒有采用常規的普攻切換技能的方式,而是創新了一個子技能圖標觸發的方式。并且當初的封術吸印是雙擊二技能釋放,這樣可能也是為了更好地觸發子技能,怕到時候單擊釋放會直接把默認的封術吸印給放出來。后來修改成了單擊釋放也就出現了延遲盾的隱藏效果,只要是在一定時間內滑動到另外兩個技能,就可以實現先防御然后再進攻的操作。
這里有一個細節需要注意一下,我記得當初雙擊釋放封術吸印的時候好像是無前搖,改成單擊以后加入了一個護盾出現前的受擊判定,剛開始還出現了效果BUG,就是上圖那樣,護盾跟著人物彈來彈去。不過,除了這些大大小小的修改以外,穢土長門真的可以算是少見的高質量全能忍者,普攻效果雖然是大部分都照搬了究極風暴里的動作,但策劃小李把萬象天引給融合到了手游的普攻中。并且在二技能中整合了封術吸印、吸魂術以及閻王三個特性,奧義效果算是比較常規的操作,但也出現了一個新穎的奧義切換視角。
其實相較于近期的白面具來說,穢土長門想要實現的技能效果會更多,但策劃小李又不想沿用早期的一些切換技能的方式,索性直接把三個技能全都放到了一個技能圖標里,通過滑動的形式來釋放另外兩個技能。這樣的操作其實非常冒險,通過剛開始玩家的反饋也能夠看出這個問題,不少玩家都在吐槽這個操作很難受,希望修改一下,不過,好在策劃小李還是頂著壓力優化了多次,變成了現在大家看到的樣子。
雖然這個忍者因為上手難度過高,在很多玩家手中經常白給,但不能否認策劃小李在忍者制作和創新方面確實很有心得,或許,這也是因為他制作的忍者數量較多得出的經驗吧。
令人激動的大作!2020年最值得期待PS4獨占大作TOP10
索尼的PS4在2019年達成了1億臺銷量里程碑,多家廠商的大作讓PS4成為本世代的主機中最優的選擇,2020年已經到來,PS4將迎來它壽命的周期的最后一年,索尼也為PS4在2020年安排了10款最值得期待的獨占大作。
《夢境》(2月14日)
《夢境》是一款醞釀多年的以玩家創作為核心玩法的新作,開發組Media Molecule曾為我們帶來《小小大星球》,成功的履歷加上已經放出的演示視頻,讓《夢境》的潛力十分明顯,如果一切順利的話,我們應該能在下個月正式玩到《夢境》,期待到時候看到玩家們層出不窮的穿衣作品。
《漫威鋼鐵俠VR》(2月28日)
《鋼鐵俠VR》是PSVR上的一款單人射擊游戲,開發組Camouflaj曾開發過《共和國VR》。2018 年由Insomniac工作室開發的《鋼鐵俠》出乎所有人意料地好玩,如今移植到PSVR平臺必將帶來全新的浸潤交互體驗。其實PSVR上的游戲并不多,所以這款《鋼鐵俠VR》將是所有PSVR玩家必入手的作品。
《最終幻想7:重制版》(3月3日)
《最終幻想7:重制版》是使用《最終幻想15》畫面引擎打造的《最終幻想》全系列人氣最高的第七部作品的完全重制版。本作從E3 2015亮相以來就一直是最令人期待的重制作品之一,經過漫長的等待我們終于要品嘗成果了。毫無疑問《最終幻想7:重制版》是眾多新老玩家期待已久的必入手大作之一。
《仁王2》(3月13日)
《仁王2》是Team Ninja開發,光榮特庫莫發行的動作RPG,初代作品采用日本神道教背景,刻畫了許多傳統故事中的妖怪,采用了類似《魂》類游戲的難度挑戰,這種結合受到了許多玩家好評,而這款續作將繼續揚長避短,在From工作室的下一部作品問世之前為玩家們提供難度挑戰。
《美國職業棒球大聯盟20》(3月17日)
《美國職業棒球大聯盟》是由索尼電子娛樂圣迭戈工作室開發的棒球游戲,也是體育類型中為數不多的PS4獨占作品。雖然棒球不像足球和籃球那樣擁有極廣泛的觀眾群體,但也依然在一些地區有著忠實的粉絲。所有喜歡棒球的玩家都不容易錯過這款《美國職業棒球大聯盟20》。
《女神異聞錄5R》中文版(2月20日)
《女神異聞錄5R》在《女神異聞錄5》的基礎上增加了新角色、新場景、新音樂、新劇情、新社交要素、新學期,甚至還支持PS4 Pro性能提升。沒玩過《女神異聞錄5》原版的玩家可以借此機會直接玩P5R。
《鐵血戰士:狩獵場》(4月24日)
《鐵血戰士:狩獵場》是一款非對稱4v1在線競技射擊游戲,開發組IllFonic與二十世紀福克斯公司和索尼電子娛樂合作開發這個經典IP。玩家可以選擇扮演人類強攻小組或者外星鐵血戰士,進行殘忍血腥的獵殺。本作度過PS4獨占期以后會登陸PC。
《美國末日2》(5月29日)
2013年的《美國末日》為PS3送行,如今PS4也即將壽終正寢,《美國末日2》也經歷了多年醞釀即將問世。這款續作將繼續講述女主角艾利的故事,讓玩家在更真實更殘忍的僵尸末世中不擇手段地求生。《美國末日2》被認為是頑皮狗旗下僅次于《神秘海域》的又一熱門IP,同時也是品質保障,可以說本作將是所有PS4玩家的必入手大作。
《對馬之魂》(2020年夏季)
《對馬之魂》是Sucker Punch工作室制作的動作冒險游戲,Sucker Punch此前的代表作是科幻超能力題材的《聲名狼藉》系列,而這次的《對馬之魂》則采用了歷史題材,時間設定在1274年的對馬島,玩家將扮演一名幸存的忍者對抗來犯的蒙古帝國。本作看上去可能有點像《只狼》,但無論是題材背景還是玩法操作都有著本質差異。
《如龍7:光與暗的行蹤》(2020年)
世嘉曾在上一財年的財報上透露《如龍》的續作計劃在今年年內發售,本作的正式游戲標題為《如龍7:光與暗的行蹤》,主角將采用春日一番,玩法機制大改,使用回合制RPG的方式。本作將于1月16日首發登陸日本地區,稍后登陸其他地區。
火影中油女志乃是鳴人的好朋友之一,存在感卻一直不高
看過《火影忍者》的朋友應該都知道,漩渦鳴人是故事中的男主角。剛開始的時候,鳴人的身邊幾乎沒有一個朋友,總是被村子里的大人各種嫌棄和厭惡,甚至被視為瘟神,只能對鳴人遠遠地疏離。到后來,鳴人的身邊漸漸出現了幾個朋友,最早和鳴人成為朋友的,比如奈良鹿丸、秋道丁次、犬冢牙等,后來隨著交集的增多,鳴人身邊的朋友越來越多,關系越來越好,最后甚至和雛田結了婚。可以說在成長路上,鳴人的朋友是一個由少變多的過程。
今天,我們就來聊一聊鳴人最要好的一個朋友。他這個人對鳴人非但不像其他人那樣冷眼相看,而且還總是稱鳴人為"鳴人君",以示對鳴人的尊敬。他作為鳴人的朋友,總是非常地重視同伴關系,把珍惜同伴的羈絆視為最高的行為標準。然而,鳴人總是忘記他的名字,甚至有時候會莫名其妙地問他"你是誰?"他就是油女一族的優秀驅蟲忍者——油女志乃。
上面提到,志乃是一個非常重視同伴關系的人。那么,這是怎么體現出來的呢?比如,木葉崩潰計劃實施后,佐助獨自一人追逐砂隱村我愛羅、勘九郎、手鞠兄弟姐妹三人。路上,志乃為了替佐助爭奪時間,主動迎戰勘九郎。志乃的行動既不是接受了哪位領導指派的任務,也不是出于對自身實力的高估,更不是好戰,而是想要幫助木葉的同伴。再如,在奪回佐助的行動中,木葉好幾個伙伴都行動了,而志乃外出有其他任務,所以未能參加行動。事后,志乃一直耿耿于懷。
由此可見,志乃是一個非常重情重義的同伴,是一個非常值得信賴的同伴。不僅如此,志乃還是一個非常可靠的同伴。據了解,志乃接受過大大小小各種各樣的任務,小到抓貓抓狗,大到對戰十尾尾獸釋放出來的怪物,除了有一次跟對手打成平手之外,沒有任何一次敗績。整個忍界能夠維持這個記錄的人可是非常少的。所以,志乃是一個靠得住的朋友。
可是,志乃是一個存在感超級低的人。記得鳴人外出跟自來也修行回木葉,看到志乃后,盡管隱隱約約對他有著深刻的印象,但總是想不起他的名字……鳴人這一點讓志乃非常郁悶,甚至一直賭悶氣,無法釋懷。因為鳴人君對于他來說,是自己非常要好的朋友,是木葉打著骨頭連著筋的同伴,此時鳴人君卻忘記了自己的名字,所以能不郁悶和生氣嗎?這體現了鳴人君在志乃心目中的重要地位。
那么,為什么志乃在鳴人心里的存在感這么低呢?按鳴人的說法,是因為志乃把自己包裹得太嚴實了,連臉長啥樣都看不清楚,再加上帶著個黑色的墨鏡,更加強了志乃的神秘感。個人認為,志乃存在感低跟家族遺傳有著很深刻的關系。因為油女一族本身就是存在感比較低的一個家族,志乃只不過是遺傳了家族"存在感低"這個基因罷了。
文:被遺忘的小黑屋
尾獸們在博人傳完全淪為吉祥物,全村老小都喜歡,想買還得排隊
不知道朋友們還記得當初第一次看到《火影忍者》的時候么?
我第一次接觸《火影忍者》是漫畫,彼時家附近的書店除了有文學名著、參考書一類的賣,還有一些漫畫書,我就是在這樣的情況下,第一次看到了《火影忍者》的漫畫。翻開第一頁,就是講述木葉村當初被九尾禍害,留下了肚子上封印有九尾的鳴人。
老實說,那時候看到那只被大家視為兇獸和不祥之兆的九尾,我感覺是既帥氣,又讓人感覺有點怕怕的,長得老大一只,本身擁有著無窮的力量,堪稱忍界核彈一般的存在。
不過到了《博人傳》里,尾獸們似乎全都變成吉祥物了,各種周邊產品大賣,大人小孩都是粉絲,當初說好的兇獸呢!居然都變成這個待遇了。
我個人印象最深刻的,還是《博人傳》動畫中《親子日》這一段劇情里出現的九尾,那時候它被開發成了智能玩具,可以說話,摸摸頭還會有互動,看起來特別可愛,聲音也超可愛的,奶兇奶兇的,全村的小孩子們都是它的粉絲,要購買還得提前預約排隊搶購那種,一些大人也成為了忠實粉絲,比如油女志乃,就十分喜歡九喇嘛玩具,村長女兒都沒買到呢,他就有一個了,很寶貝的抱在懷里玩耍。
不僅是九尾,其他一些尾獸們也被開發成了玩具商品,像上面提到的這個智能玩具就不止有九尾款,還有一尾款的,估計其他幾個尾獸也都被開發成玩具了吧。木葉村里除了這些玩具,還有著面具賣呢,各有各的特色,還有一個在那擠眉弄眼的,看起來挺可愛,造型這么活潑,難怪孩子們會喜歡了。
不過其實當初在《火影忍者》里邊,尾獸可不是什么好的代名詞啊,體內有尾獸的人柱力被村民們所誤解歧視,而且曾經給整個世界帶來了極大的傷害,一些人柱力們也一身悲慘,最后沒有落得好下場。
《博人傳》中,當初《火影忍者》里的大家有了一個幸福的結局,結婚的結婚,生娃的生娃,我想為尾獸們的結局,從某些角度來說也算好的吧,他們不再被大家討厭,而是成了孩子們都喜歡的玩具,被大家所喜歡。其實當初《火影忍者》里也出現過變成了小小只的尾獸,倒是挺可愛的,特別是這個一尾,感覺和我愛羅配一臉。
圍繞他們,其實還可以開發很多東西的,像是游戲、玩偶、抱枕、智能寵物什么的,按照目前《博人傳》的科技,感覺這會是一個大產業大買賣。之前《博人傳》里偶爾一些集數也有尾獸出來客串,也不知道后面還有沒有和尾獸相關的一些劇情啥的呢,還挺期待的。