陰陽(yáng)師匣中少女(陰陽(yáng)師匣中少女傳記 陰陽(yáng)師彼岸花傳記)
陰陽(yáng)師匣中少女文章列表:
- 1、陰陽(yáng)師匣中少女傳記 陰陽(yáng)師彼岸花傳記
- 2、彼岸花死對(duì)頭 般若成為了陰陽(yáng)師現(xiàn)版本最強(qiáng)輔助
- 3、陰陽(yáng)師SP青行燈式神建模形象搶先看 中毒女王燈姐帶了兩頭豬
- 4、陰陽(yáng)師:那些前后尷尬的式神都有哪些?一目連二目連都很尷尬?
- 5、決戰(zhàn)平安京:九命貓直接重制上正式服,匣中少女有新皮也遭削弱
陰陽(yáng)師匣中少女傳記 陰陽(yáng)師彼岸花傳記
由網(wǎng)易傾力打造的和風(fēng)手游《陰陽(yáng)師》在日前更新了新的版本,同時(shí)更加入了SSR彼岸花及SR匣中少女兩個(gè)全新的式神。這兩個(gè)小姐姐不僅顏值爆表,技能的強(qiáng)大也讓人為之驚嘆,那么在她們強(qiáng)大的背后又藏著怎樣的故事呢?下面將為大家揭開(kāi)小姐姐們的神秘面紗。
匣中少女傳記解鎖條件
傳記一
解鎖條件:匣中少女出戰(zhàn)下通關(guān)擔(dān)任覺(jué)醒副本第7層
傳記二
解鎖條件:將匣中少女升至30級(jí)
傳記三
解鎖條件:捐贈(zèng)匣中少女碎片15個(gè)
只看傳記一和傳記二的話,和匣中少女天真爛漫的外表完美符合,溫柔可人的小姐姐用自己的力量守護(hù)著朋友贈(zèng)予的珍貴寶物,能被這么重視對(duì)待,成為她的朋友絕對(duì)是一件無(wú)比幸福的事。然而傳記三畫(huà)風(fēng)一變,匣中少女隱藏的病嬌屬性就暴露無(wú)遺了,難怪覺(jué)醒后的她頭發(fā)變成了粉紅色,果然粉毛切開(kāi)都是黑的。
彼岸花傳記解鎖條件
傳記一
解鎖條件:彼岸花技能升級(jí)8次
傳記二
解鎖條件:將彼岸花升至40級(jí)
傳記三
解鎖條件:彼岸花出戰(zhàn)下斗技勝利30場(chǎng)
難怪彼岸花外表如此冷艷,原來(lái)跟地府也有著非同尋常的關(guān)系,仿佛是給閻魔看管黃泉的高官?技能如此強(qiáng)悍,竟是因?yàn)槲樟艘粋€(gè)了不得的人類(lèi)嗎?不過(guò)能跟這樣的小姐姐在一起,即使被吞噬也能讓人義無(wú)反顧吧。
以上就是《陰陽(yáng)師》本次更新中新加入的兩名新式神的傳記鑒賞,祝大家都能早日抽到心儀的小姐姐并解鎖傳記。
彼岸花死對(duì)頭 般若成為了陰陽(yáng)師現(xiàn)版本最強(qiáng)輔助
陰陽(yáng)師現(xiàn)版本最強(qiáng)輔助SR式神般若介紹,就是今天為諸位陰陽(yáng)師帶來(lái)的攻略。這是官方“靈視全開(kāi)”活動(dòng)的投稿,希望大家喜歡。
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1、屬性面板
SBBSS,攻擊、速度、暴擊皆為S級(jí)。標(biāo)準(zhǔn)攻擊型式神的輸出面板,但技能偏向于輔助型。
2、定位
般若的亮點(diǎn)在于其被動(dòng)技能,由于基礎(chǔ)命中較低,為了更好發(fā)揮他的被動(dòng)技能,四號(hào)位必然會(huì)選擇效果命中,以彌補(bǔ)他基礎(chǔ)命中的不足。而為了連續(xù)高效地封印對(duì)面的式神,二號(hào)位則應(yīng)選擇用速度。
在二號(hào)位速度,四號(hào)位效果命中的情況下,如果六號(hào)位用暴擊,就算將般若的暴擊堆滿(mǎn),御魂用破勢(shì)四件,其傷害也相當(dāng)?shù)汀H绻鳛檩敵鍪缴瘢⑺奶?hào)位攻擊,六號(hào)暴擊,即使用猙,由于基礎(chǔ)命中不高,也不利于觸發(fā)被動(dòng),對(duì)付高抵抗高生命的后手陣容(獨(dú)眼小僧、吸血姬陣容)收效甚微,且其封印效果易被高速雨女驅(qū)散。綜上,般若并不適合當(dāng)一個(gè)輸出型式神,而是應(yīng)定位為輔助型式神(個(gè)人觀點(diǎn))。
般若定位為一個(gè)輔助式神,不適合用來(lái)刷副本,適合斗技,針對(duì)性較強(qiáng),只針對(duì)幾種特殊陣容。斗技六段之前少見(jiàn),六段之后有一定的出場(chǎng)率。適合中后期培養(yǎng)。
3、御魂選擇
上述以提到,二號(hào)位速度,四號(hào)位效果命中。六號(hào)位應(yīng)該用生命加成,增強(qiáng)般若的生存能力。般若基礎(chǔ)命中只有40%,當(dāng)效果命中堆到150%時(shí),才能百分百封印被攻擊的式神(前提是不被抵抗),因而效果命中最好是堆到150%及以上。般若對(duì)御魂質(zhì)量要求較高,適合中后期培養(yǎng)。御魂用:四件套御魂(視情況而定,以下會(huì)詳細(xì)說(shuō)明) 效果命中兩件(如果效果命中已經(jīng)大幅度溢出,可選擇性改為“四件套御魂 生命加成兩件”,總之盡量保證效果命中≥150%)。具體的御魂四件套則根據(jù)陣容情況而定:
(1)先手
日女/魍魎。如果般若是搭配雪女、兵勇等群體控制式神,打?qū)γ鎺в昱娜怅?duì),那般若的主要任務(wù)就是封印對(duì)面的雨女。
日女:在封印雨女的同時(shí),可概率推后對(duì)方行動(dòng)條,即對(duì)方雨女即使抵抗了般若的封印,也有可能被推條而不能及時(shí)驅(qū)散,配合神樂(lè)和高速妖琴師可插隊(duì)到對(duì)方高速雨女之前,拉雪 女或般若進(jìn)行補(bǔ)控。
魍魎:在封印雨女的同時(shí),協(xié)助魍魎雪女補(bǔ)一些控制效果。
(2)后手
返魂香/猙。如果是打?qū)γ嫖Щ蛘擢?dú)眼小僧的陣容,推薦般若帶返魂香或者猙四件套。
返魂香:眾所周知,返魂香是吃效果命中的,而般若恰好是堆高命中的式神。對(duì)手一般不會(huì)刻意打帶返魂香的高命中式神,這樣可增強(qiáng)般若的生存能力。例如:假設(shè)對(duì)面有帶猙的吸血姬,如果我方般若攻擊吸血姬,未能將其封印(般若效果命中小于150%,或被抵抗),吸血姬恰好觸發(fā)猙,反擊般若,則可能會(huì)觸發(fā)般若的返魂香。返魂香也算是間接性地補(bǔ)上了一個(gè)硬控效果。
猙:帶猙的高速般若,最佳隊(duì)友是椒圖。椒圖的連線能增加猙的觸發(fā)概率,對(duì)敵方進(jìn)行多次封印。對(duì)面就算有雨女,也很難驅(qū)散得過(guò)來(lái)。
4、般若可克制的式神
輸出型:
吸血姬
般若可謂是吸血姬的天敵。吸血姬的亮點(diǎn)是被動(dòng),血越低攻擊越高,帶猙的殘血吸血姬就算對(duì)面有椒圖連線,也能打出駭人輸出,直接秒人,而般若恰好能封印被動(dòng)和御魂四件套效果,如果吸血姬被封印,則其傷害將大幅度降低。
輔助型:
獨(dú)眼小僧
獨(dú)眼小僧的核心技能是被動(dòng)技能,能反彈傷害,尤其克制多段AOE式神。如果我方的主力輸出是多段AOE式神(例如:大天狗、姑獲鳥(niǎo)),帶上般若的話,可封印獨(dú)眼小僧的反傷被動(dòng),避免我方輸出被直接反彈死。如果對(duì)面是茨木加小僧,會(huì)被般若克得很慘,被封印的小僧無(wú)法反傷,被封印的茨木沒(méi)有破勢(shì)/心眼御魂的傷害加成,且被動(dòng)失效,擊殺目標(biāo)后傷害無(wú)法溢出。
5、被克制式神/陰陽(yáng)師
(1)雨女
雨女是般若第一大克星,般若的封印可被雨女驅(qū)散。
(2)雪女、兵俑等控制式神
如果是帶般若的后手陣容,可能會(huì)被高速控制流從頭控到尾而沒(méi)有出手的機(jī)會(huì)。若是帶返魂香的般若,則有翻盤(pán)的可能。不過(guò)對(duì)付控制流的后手陣容一般都不上場(chǎng)般若。
(3)八百比丘尼
八百比丘尼的被動(dòng)技能“凈化”類(lèi)似于雨女的天之淚驅(qū)散效果,八百比丘尼行動(dòng)時(shí),隨即驅(qū)散一個(gè)隊(duì)友身上所有的減益效果,包括般若的封印。
6、最佳隊(duì)友
(1)椒圖。
要是遇到吸血姬或獨(dú)眼小僧的陣容,對(duì)方一般都會(huì)首先選擇秒般若,因?yàn)榘闳魧?duì)其威脅大,且生命面板是B,對(duì)效果命中的要求較高,副屬性大多會(huì)堆效果命中,會(huì)比較脆。如果有椒圖的鏈子分傷,就不怕對(duì)面秒般若。 帶猙的般若必配椒圖,能發(fā)揮反擊奇效。
注:如果我方帶多段AOE輸出,對(duì)面有獨(dú)眼小僧和破勢(shì)荒川,則我方最好帶上桃花妖。破勢(shì)荒川傷害驚人,且可以吞噬被攻擊者0~2個(gè)增益效果,有一定幾率斷開(kāi)椒圖的鏈子,進(jìn)而秒般若或是輸出,有桃花妖便能加血/復(fù)活。
(2)金魚(yú)姬。
金魚(yú)姬召喚的金魚(yú)能替隊(duì)友擋傷,克制對(duì)面單體輸出的攻擊型式神,可防止般若被秒。
(3)雪女、兵俑等控制式神
般雪陣容是很讓人頭疼的控制流。般若的封印加上魍魎雪女的控制(眩暈,沉默,冰凍,混亂)可封印雨女,阻止雨女驅(qū)散。而兵俑的嘲諷配合般若的封印也可克制雨女。
7、陣容搭配
控制流(先手):般若 雪女 打火機(jī) 首速拉條(妖琴師/山兔/鐮鼬) 輸出 神樂(lè)
雪女帶魍魎,般若帶日女/魍魎,打火機(jī)最好是輝夜姬(沒(méi)有的話用座敷),因?yàn)榘闳艉脱┡急容^耗火,且后手陣容可能有木魅。座敷童子可能供火不足,座敷以血換 火,一旦對(duì)面有行動(dòng)機(jī)會(huì),會(huì)集火殘血座敷。輸出最好用不耗火的(推薦酒吞),為其他輔助式神留火。陰陽(yáng)師用神樂(lè),通靈疾風(fēng)能輔助雪女/般若補(bǔ)控。
這個(gè)陣容適合打后手肉隊(duì),讓對(duì)方無(wú)機(jī)會(huì)出手。
反手陣容(后手):般若 椒圖 輸出 打火機(jī) 奶媽(推薦桃花妖)/妖琴師
這個(gè)陣容適合打獨(dú)眼小僧的反手陣容和吸血姬陣容(較常見(jiàn):椒圖 吸血姬 打火機(jī) 桃花妖 雨女)。用這個(gè)陣容打吸血姬陣容的話,我方?jīng)]有控制型式神(后手隊(duì)極 少有用雪女的,目前我沒(méi)見(jiàn)過(guò)),因此椒圖一般不會(huì)斷鏈(吸血姬陣容中,椒圖是核心,一般是高抵抗椒圖,晴明的言靈縛很可能束不住椒圖),因此輸出用群體AOE式神 (多段/單段皆可),可用鴆(配合妖琴師瘋狂疊毒)。
8、其他總結(jié)
(1)現(xiàn)在雪女被削,又即將推出匣中少女,匣中少女的盾可免疫魍魎、日女等控制類(lèi)御魂的控制(魍魎四件套效果必須是對(duì)對(duì)方造成傷害時(shí),才有幾率為敵方隨即附加減益效果,匣中少女肯定是堆生命的,其被動(dòng)能高概率替隊(duì)友附加一層盾,雪女攻擊并不高,一定打不穿盾,唯有冰凍和減速可以穿盾,也就是說(shuō),最多只能低概率凍住對(duì)面)。魍魎雪女的處境有些尷尬,可能日后用般雪陣容會(huì)逐漸減少,般若應(yīng)該會(huì)更多出現(xiàn)在對(duì)抗吸血姬的反手陣容中。
(2)山兔大暴走的秘聞副本中,第七層可用陣容:“拉條 般若 椒圖 桃花妖 輸出” 。第三回合中,對(duì)面三個(gè)奶媽(倆只草總,一只金魚(yú)佬)都帶的地藏像四件套,如果我方的輸出是多段AOE輸出式神,又沒(méi)有控制式神的話,根本打不動(dòng),對(duì)面會(huì)一直加血,就算打死了大兔子,也打不死那三只奶媽。用般若可以封印對(duì)面三只奶媽的地藏像,而且也會(huì)封印草總被攻擊后回血的被動(dòng)技能,這樣一來(lái)就好打多了。大兔子免疫控制,又帶鏡姬,所以要帶桃花,輸出被鏡姬彈死后用桃花妖復(fù)活即可。
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陰陽(yáng)師SP青行燈式神建模形象搶先看 中毒女王燈姐帶了兩頭豬
陰陽(yáng)師對(duì)于這次的SP青行燈,估計(jì)很多玩家都很關(guān)心其形象,這里搶先帶來(lái)目前透露出來(lái)的具體建模形象,整體來(lái)說(shuō)是中毒女王燈姐帶了兩頭豬。
本次即將登場(chǎng)的SP青行燈,全名叫浮世青行燈,具體這個(gè)名字的由來(lái),估計(jì)是為了增加燈姐形象的神秘感,估計(jì)實(shí)裝以后國(guó)內(nèi)討論的時(shí)候基本上就稱(chēng)之為豬燈、毒燈、女王燈或者SP燈了。
形象方面非常的有特色,整體來(lái)說(shuō)采用了坐姿,有一種CP的閻魔皮膚還有匣中少女,或者說(shuō)彼岸花典藏皮膚的感覺(jué),很有特色的坐姿,這個(gè)左手上似乎拿著什么玩意,仔細(xì)一看拖著的是青色的火焰。女王的氣質(zhì)很足,但是這個(gè)嘴唇和膚色還有這個(gè)眼神,總感覺(jué)有一種中毒女王的既視感。
背后有類(lèi)似破碎的屏風(fēng),還有提著燈的兩頭豬(黑色的可能是熊或者貓,看著不像是豬)頭發(fā)發(fā)量大幅度增加了,這個(gè)形象怎么評(píng)價(jià)看玩家怎么看待了,個(gè)人感覺(jué)還不錯(cuò),就是不知道這身后的兩個(gè)玩意是干什么用的,有什么寓意。順帶一提這個(gè)SP燈姐應(yīng)該還是處于浮空的狀態(tài)。
陰陽(yáng)師:那些前后尷尬的式神都有哪些?一目連二目連都很尷尬?
在陰陽(yáng)師這個(gè)游戲中,式神們的技能決定了式神的強(qiáng)度,雖然御魂占了大部分的原因,但是技能機(jī)制,一直都是式神的核心,那么在游戲中,一直都流傳著一句話,那就是可攻可守等于沒(méi)用,而陰陽(yáng)師里面,也有一群這樣的尷尬式神,他們的技能都比較的全面,但是呢也可以說(shuō)是前后都尷尬我們一起來(lái)看看吧!
1.蒼風(fēng)一目連
蒼風(fēng)一目連這個(gè)式神,最為尷尬!明明身為一個(gè)SP的式神,而且還是和稻荷神御饌津一起出來(lái)的雙神,陣仗之大,全服乃至游戲外的玩家都知道雙神, 但是呢蒼風(fēng)一目連這個(gè)式神,可以說(shuō)是完全輸給了稻荷神,蒼風(fēng)一目連說(shuō)是有盾有輸出,但是呢他的盾不厚,而且時(shí)間長(zhǎng),輸出也不算很高,可以說(shuō)是前后尷尬的式神了!
2.一目連
說(shuō)了蒼風(fēng)一目連,我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)一目連這個(gè)式神,這個(gè)式神最尷尬的地方,就在于也有盾有輸出,雖然說(shuō)輸出不耀眼,但是呢自己的盾,也是被鬼切這個(gè)式神克制得太死了,而且盾的話,也不如匣中少女的回合盾,還有小白的無(wú)視傷害的盾了,兩個(gè)式神只能當(dāng)倉(cāng)管,太尷尬了!
3.百目鬼
百目鬼這個(gè)式神,就是一個(gè)有控制有輸出的式神,但是呢百目鬼的技能看似很強(qiáng),但是呢實(shí)戰(zhàn)起來(lái),才是真的很尷尬,因?yàn)樗目刂剖擒浶缘模m然會(huì)強(qiáng)制敵方用3個(gè)鬼火,但是呢控制卻可以被解開(kāi)!最重要的是,百目鬼的輸出注定不會(huì)太高,又要堆速度,又要堆命中的,哪來(lái)的地方懟輸出呢?
4.雪童子
雪童子這個(gè)式神讓很多的玩家都替他感到尷尬,本來(lái)就是玉藻前和妻子捏出來(lái)的雪人,莫名其妙給了一個(gè)SSR的稱(chēng)號(hào),并且不管是輸出還是控制都不算很強(qiáng),都可以被替代掉,不僅是SSR這個(gè)名號(hào)尷尬,自己的技能也尷尬,雖然說(shuō)克制椒圖,但是現(xiàn)在用有了白童子,用椒圖的玩家,也并不是很多的呀!
5.薰
薰這個(gè)式神,也是很尷尬的式神,雖然說(shuō)在體驗(yàn)服的時(shí)候,就經(jīng)歷了一次重做,但是呢重做了之后,并沒(méi)有達(dá)到那種櫻花妖一重做就馬上熱門(mén)的狀態(tài),而且繼續(xù)冷門(mén)了下去,這個(gè)推條保護(hù)又驅(qū)散的式神,在冷門(mén)了之后,繼續(xù)冷門(mén)了下去,重做也沒(méi)能拯救她的命運(yùn),這尷尬的地步,和SSR的山風(fēng)一樣,但是呢山風(fēng)是一個(gè)純輸出,只是因?yàn)槿汗ズ蛦误w都不出眾而冷門(mén)罷了。
以上就是陰陽(yáng)師:那些前后尷尬的式神都有哪些?一目連二目連都很尷尬?!本文章的全部?jī)?nèi)容了,各位陰陽(yáng)師大人你們對(duì)于這些技能尷尬的式神都有什么看法呢,你覺(jué)得他們的就業(yè)方向在哪里?歡迎留言出你的看法吧!喜歡小編點(diǎn)擊關(guān)注吧,每天都為你帶來(lái)不一樣的游戲動(dòng)態(tài)!
決戰(zhàn)平安京:九命貓直接重制上正式服,匣中少女有新皮也遭削弱
大家好,我是Hugo叔。
本周五更新后將有不知火、鬼使黑、匣中少女、大司命、黑崎一護(hù)、日和坊、青坊主和九命貓共八個(gè)式神直接在正式服獲得調(diào)整。前六個(gè)都是當(dāng)前版本的強(qiáng)勢(shì)式神,削弱的必要性早已迫在眉睫。后面兩個(gè),青坊主強(qiáng)度一般,九命貓則早已定居下水道,能有調(diào)整機(jī)會(huì)說(shuō)明策劃終于正眼看舊式神了。
前面六個(gè)不用說(shuō)肯定只有削弱的份,一次過(guò)看這么多強(qiáng)勢(shì)式神被削也很爽。
不知火被動(dòng)的法術(shù)吸血比例下調(diào),三技能飛行速度下調(diào),法強(qiáng)加成下調(diào)。這個(gè)感覺(jué)砍到大動(dòng)脈了,既削傷害又削瀕死狀態(tài)下的回血量,甚至連飛行速度都下調(diào),想秀都未必秀得起來(lái),看數(shù)值調(diào)低到什么程度吧。
同樣大幅下調(diào)的還有匣中少女和日和坊,這兩個(gè)常上Ban位的輔助都是被各種狠削,匣中少女被動(dòng)的護(hù)盾值下調(diào),一技能和三技能的回復(fù)下調(diào),以后都不知道對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)還有沒(méi)有優(yōu)勢(shì)。而且這周她還有新皮膚上架,賣(mài)皮膚同步削,不知道是對(duì)新皮膚有信心還是終于肯改過(guò)自新。
日和坊的一技能小太陽(yáng)飛行速度和傷害值都下調(diào),但是釋放三技能過(guò)程中能使用一技能了,算是個(gè)彌補(bǔ),沒(méi)有匣中少女那么慘。一技能回血雖然沒(méi)降,但是飛行速度下調(diào)對(duì)命中率影響很大,周五更新后看看一技能有沒(méi)有削廢。
大司命觸發(fā)被動(dòng)回復(fù)的生命值下調(diào),一技能傷害下調(diào),對(duì)線應(yīng)該沒(méi)有以前那么無(wú)解,還能不能走上路有待觀察。
黑崎一護(hù)一技能卍解狀態(tài),調(diào)整為命中敵人后才會(huì)冷卻,同時(shí)大招虛化狀態(tài)控制減免和持續(xù)時(shí)間調(diào)整。一技能調(diào)整為無(wú)法空放技能,打到人才會(huì)冷卻,也算是增強(qiáng)吧。但虛化的無(wú)敵時(shí)間和減免比例肯定是會(huì)削的,就看削到什么程度吧。感覺(jué)一護(hù)的削弱程度沒(méi)有以上幾個(gè)那么高。
鬼使黑被動(dòng)的最大生命值傷害下調(diào),賣(mài)完皮膚又調(diào)回來(lái)了,不過(guò)總比不調(diào)好。
青坊主一技能所有形態(tài)的傷害減免效果提升,二技能伏魔形態(tài)的額外攻擊加成和佛心形態(tài)額外最大生命值加成上調(diào)。又增加傷害又加減免幅度,感覺(jué)青坊主要崛起了,密切留意。
九命貓是直接重制,但是這調(diào)整卻沒(méi)放到體驗(yàn)服測(cè)試,從技能描述來(lái)看,能否真正對(duì)九命貓有提升還是未知數(shù),主要是在增強(qiáng)同時(shí)也有部分削弱,在沒(méi)看到具體調(diào)整數(shù)值前還不好說(shuō)。
原來(lái)的被動(dòng)九命貓一開(kāi)始就有150%暴擊效果,如今改為每升一級(jí)會(huì)提升暴擊率,最高才50%,同時(shí)裝備特效"針女"的附加傷害下調(diào)。
原本一技能的復(fù)活被搬到被動(dòng)里,取消了永久增加暴擊率,復(fù)活后獲得的最大生命值改為了"獲得生命值回復(fù)",感覺(jué)類(lèi)似不知火的被動(dòng),有一個(gè)逐漸回血的過(guò)程。怎么看新被動(dòng)似乎都比以前削弱了,不知有沒(méi)有理解錯(cuò)。
一技能重制為主動(dòng)強(qiáng)化技能,使下次普攻變?yōu)槎B擊,并造成物傷和減速效果。發(fā)動(dòng)大招時(shí)減速效果會(huì)變成定身效果。但原來(lái)二技能的減速和定身效果將會(huì)被移除,就是一個(gè)拆東墻補(bǔ)西墻的感覺(jué)。
可以理解為九命貓的新玩法是需要用一技能的減速或定身來(lái)限制目標(biāo)移動(dòng),免得二技能的三連擊像以前一樣常常落空。
三技能的攻擊后搖會(huì)優(yōu)化,另外大招的變身生效時(shí)間會(huì)大幅提前,這些算是明顯的增強(qiáng)動(dòng)作,只是被動(dòng)暴擊率被降低了,能否達(dá)到提高九命貓前期強(qiáng)度,使整個(gè)成長(zhǎng)曲線更順滑的目的還需要實(shí)踐驗(yàn)證。
總結(jié)
最近式神間的平衡問(wèn)題越來(lái)越突出,Ban位不夠用,這次對(duì)一大波強(qiáng)勢(shì)式神進(jìn)行調(diào)整,希望真的能緩解到平衡問(wèn)題。Ban位肯定是要換人的了,也希望九命貓不會(huì)越改越弱,期待周五的新版本。
今天的話題就到此結(jié)束,喜歡Hugo叔文章的請(qǐng)點(diǎn)個(gè)關(guān)注,順手來(lái)個(gè)素質(zhì)三連,感謝大家支持!