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邊鋒網絡游戲大廳(棋連世界·邊鋒 首屆中美國際象棋對抗賽圓滿落幕)

導讀邊鋒網絡游戲大廳文章列表:1、棋連世界·邊鋒 首屆中美國際象棋對抗賽圓滿落幕2、全城狂歡 邊鋒全省雙扣電視大賽現場盛況3、邊鋒bfun:增強精品意識,開拓海外新賽道4、三年內

邊鋒網絡游戲大廳文章列表:

邊鋒網絡游戲大廳(棋連世界·邊鋒 首屆中美國際象棋對抗賽圓滿落幕)

棋連世界·邊鋒 首屆中美國際象棋對抗賽圓滿落幕

本報訊新年伊始,由杭州邊鋒網絡科技有限公司承辦的浙江首屆中美國際象棋對抗賽,在邊鋒游戲大廳國際象棋區青偉俱樂部對局室落下圓滿帷幕。上周日,來自中國青偉國際象棋俱樂部和美國超越棋院的十幾名小選手對冠軍發起了沖擊。

賽前,兩隊的小選手們通過視頻進行了友好交流。經過一小時的切磋,因中方隊員年齡整體偏小,上半場遺憾負于美方超越棋院。

第二輪比賽開始,中方小選手們的心態絲毫未受到上半場比賽結果的影響,在對弈中仔細斟酌,嚴肅對待,最終以頑強的精神戰勝對手,扳回一城,雙方最終以1:1的大比分握手言和。以棋會友,跨太平洋對決的創舉終將載入史冊。

比賽全程,游戲平臺網絡十分通暢,邊鋒平臺觀賽者達數千人次,不僅包括著名的國際象棋大師,還有來自全國各地的國際象棋愛好者。專業的直播平臺、出色的解說水平以及選手們高水平的對決表現,給線上觀眾帶來了非凡的觀賽體驗。

國際象棋對決的網絡化將是必然的發展潮流。此次中美國際象棋對抗賽的成功舉辦不僅開拓了學生的視野、還豐富了其實戰經驗,促進中美國際象棋交流、對推動國際象棋的發展產生了重要作用,更是響應了習近平主席關于”體育強國夢與中國夢緊密相連”的重要指示。陳言

全城狂歡 邊鋒全省雙扣電視大賽現場盛況

6月29日,杭州水晶城購物中心比往日更加熱鬧,成百上千的市民匯聚于此,共睹邊鋒全省雙扣電視大賽現場盛況。

本次大賽由邊鋒網絡與浙江6頻道聯合主辦,擁有20年歷史的棋牌游戲廠商與本地備受歡迎的電視臺強強聯手,號召力空前強大,上千位報名者的熱情令現場報名通道應接不暇,最終按照賽制規則,共有366位選手進入賽場,組成183支雙扣戰隊。

打虎親兄弟,上陣父子兵,這183支戰隊不僅有父子檔、母女檔,還有夫妻檔、兄弟檔、閨蜜檔,擁有20年歷史的《邊鋒游戲》承載著歲月的重量和地方文化的內涵,將老、中、青三代人緊緊聯系在一起,親情、友情、愛情全在一副牌中。

許多牌友之前已在線上神交已久,今日歡聚一堂又成了生活中的朋友,雙扣在浙江人心中根深蒂固的文化認同,鑄就了其強大的社交魅力。

比賽場面空前焦灼,有人眉頭緊鎖,有人喜笑顏開,高手過招只在瞬間,一次出牌的閃失便可讓全局陷入被動,這種瞬息萬變的變數也正是雙扣的競技樂趣所在,其實能進比賽的,單兵實力都不差,拼的就是配合、心理、牌運。

經過數小時的角逐,價值萬元的購物卡、電影卡分別花落各家,這也是邊鋒網絡給予玩家最實在的回饋。

邊鋒全省雙扣電視大賽含金量高、專業性強,連續舉辦兩年,在地方引起強烈反響,為豐富市民文娛生活、推動棋牌益智運動發展做出重要貢獻。

邊鋒bfun:增強精品意識,開拓海外新賽道

隨著2035年建成文化強國的遠景目標提出,網游產業作為我國文化產業的重要組成部分,也被時代賦予了新的使命,近年來在主管部門的有力引導下,我國游戲產業對創作精品的積極性被充分調動,加大了先進技術的研究與關鍵應用的投入,為精品游戲推出提供了技術支撐, 2021年ChinaJoy上,中宣部出版局提出了 “進一步增強精品意識”的工作要求, 精品化從最初的口號變成整個行業的共識與實踐,也是行業發展的必然趨勢。

邊鋒網絡作為我國網游行業的同齡人,自覺承擔文化使命,致力于發行內容優秀的網絡出版物,至今已推出百余款產品,在休閑、歷史、武俠等市場細分領域成績顯著,不斷推出體現中國智慧的策略玩法,輸出弘揚中華優秀文化的游戲內容,旗下產品《俠客風云傳OL》曾榮獲省局頒發的樹人出版獎。

面對紛繁復雜的市場壞境,邊鋒網絡堅持把社會效益放在首位,高度警惕游戲價值導向偏差、文化內涵不足等問題,在出版方面,公司已成立專門團隊,按照《網絡出版服務管理規定》及內部要求,嚴格實行三審制內容審核,在確保產品內容合規的同時,甄選優質IP,創新玩法,擯棄產品同質化,從源頭把控出版質量。

隨著國內游戲市場增速放緩,用戶獲取進入存量時代,“出海”成為國內游戲廠商探索新賽道,尋找新支點,增強國際影響力的良好契機。

邊鋒出海同樣秉承“不斷進化”的精品策略,為開拓海外新賽道,建立支撐公司業務發展的第二曲線,邊鋒網絡成立海外品牌bfun,研發團隊以數據為驅動,以用戶為向導,為海外市場量身打造一條全新的精品線,以模擬建造、模擬養成、卡牌為主的全新品類,以歐美為中心,撬動全球市場,自研游戲《Idle Arks》一上線便登上美國Google Play下載榜TOP8,隨后進入多國下載榜TOP10,獲得Google Play全球推薦,2021年,邊鋒網絡獲得App Annie中國廠商2021年出海下載飛躍榜第一名。

在持續多年的高速發展中,游戲行業已走到了發展的關口,伴隨玩家日漸成熟,以及中國游戲更大力度的步入國際市場,中國游戲產業需要向更高水平,更強創新力,更高社會責任感的維度去發展,精品化之路,是中國游戲產業由大變強的必由之路。

三年內中國棋牌游戲將徹底洗牌

全國有近百分之八十的書店將關門,李寧實體店關掉一千八百多家,服裝店、鞋店有近百分之三十的將關閉,百盛、天虹、萬達……數不勝數的百貨關店席卷了17個省市自治區。

而正巧的是阿里巴巴早在2012全年銷售額就突破萬億,相當于中國十七個省市的全年GDP,并預計2020年市值突破1萬億美金,在各大互聯網巨頭撼動中國產業構架之時,騰訊也悄然成為全球游戲收入最高的公司,成功登頂游戲市場。

隨著移動游戲爆發,中國游戲市場超越美國,成為全球規模最大的游戲市場,全球游戲產業正在經歷最關鍵的四大演變時期。

中國棋牌游戲1.0娛樂化時期

隨著中國游戲中心在1999年3月成立,中國棋牌游戲應運而生;2000年3月,邊鋒棋牌游戲建立。

2003年8月13日,騰訊QQ游戲正式上線,讓整個棋牌市場規模進一步擴大,線上棋牌游戲成為最流行的網絡娛樂方式之一,而在這年網絡游戲市場銷售收入已達到17.8億元,并于第二年,騰訊帝國以保持同時在線萬人的創舉成功占領棋牌游戲的半壁江山,并標志著棋牌游戲已成為大眾娛樂的重要消遣,整個棋牌游戲產業均以超過50%的年增速增長,此時棋牌界已是風起云涌。

中國棋牌游戲2.0專業化時期

中國棋牌游戲從大格局到專業市場過度,僅僅用了幾年,同時規模繼續保持穩步增長。QQ游戲、聯眾、同城游、茶苑、中游等百家爭鳴,JJ比賽也同步上線,加劇了專業競技的爭端,德州撲克等的引入讓棋牌界再次白熱化。

諸多運營商推出的模式層出不窮,無論房卡、地方代理,還是直播競技都足以眼前一亮,而此時2012 年的中國游戲整體市場達到557 億元,游戲產業的規模化正式進入平臺化時期。

中國棋牌游戲3.0平臺化時期

2014年28.0億元,2015年39.5億元,棋牌游戲市場進入快速增長階段,移動端占據了主要增長點,2016年棋牌競技國家隊成立,棋牌游戲受到國家網絡文化產業發展的政策扶持,市場規模擴大到59億元,用戶規模接近2.6億人,意味5個中國用戶就有一個玩棋牌的。

而同期新晉棋牌游戲開發商閑徠互娛作價20億賣身上市公司昆侖萬維游戲,天神互動擬收購一花科技全部股權,收購資金9.86億,暢唐網絡處于上市申報階段,正在準備主板IPO,種種暗示2016年注定成為棋牌游戲里程碑的一年。

2017年棋牌游戲用戶數量已經超過3億,游戲規模達到空前的87億元,位居游戲分類榜首!各大資本涌入大熱的棋牌市場,前景一片火爆!

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中國棋牌游戲4.0智慧化時期

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未來的市場在哪里?房地產還是金融?這些都將成為互聯網時代的墊腳石,作為我國智能手機保有量為十億臺這一驚人數字,手機棋牌類游戲已經占有不敗之地。

游戲大亨騰訊開始著手于未來部署,2018年1月1日微信團隊推出的小程序,著實是騰訊反蘋果壟斷的大布局;更甚者整合線上平臺游戲的“智慧的力量”,更將棋牌游戲推向至高。

雖說各大游戲平臺都緊隨步伐,每一位創業者都擲地有聲,可時代在變!如何在洪流中站住腳跟成為所有業內人最大的心聲。

1.創新存差異

棋牌類游戲玩法較為固定,難以更改,而尋求創新玩法實為差異化的根本。首先要應對市場的需求,長期的市場調研和玩法的生命周期都需要慎重的考究。同質化嚴重的游戲應主動放棄,因其門檻越來越高,路越來越窄而難以發展,例如斗地主之類。

更重要的是專業的同時優先市場定位,太過專業容易作繭自縛,例如入行專業度較高的德州撲克,只會讓自己陷入兩難。

在中國棋牌游戲4.0智慧化時期,娛樂、專業、平臺化都不再重要,而在娛樂與專業中尋求平衡點才能標新立異,創造不可能,發展全民社交的游戲棋牌成為趨勢,牛牛游戲具備有利條件。

2.自主重體驗

游戲的自主度極為重要,如果平臺一味追求盈利,那么玩家在功能使用上處處受限,無法盡興的娛樂,因此打造一款自主約局,朋友自由互動的游戲是開發者需要注意的;

同樣的在體驗上下足功夫,是對玩家無微不至的呵護,如果能夠模擬真實線下玩法,做到棋牌室搬到線上來將是錦上添花,更甚模擬玩家對弈時的真實搓牌,則是重體驗的標桿。

3.共贏控風險

游戲的推廣和運營離不開智者的把控,渠道、資源已經不是做好游戲的根本。

只有真正站在玩家的角度考慮問題,讓玩家玩的開心才是擴大市場的前提;

在推廣上,不實行“獨權主義”,將合作人放在首位,體現了他的價值才是體現自己價值的基礎,這樣才能實現共贏;

運營講究合理的策略,避免不踩紅線,控制平臺的任何賭博行為是為求長期發展提供安全保障。

4.專業造卓越

狹縫中求生存,特定的模式結合專業的游戲功能設置是完全區別于任何一款同類型游戲的核心!

法老棋牌以專業團隊潛心研發,卓越打造,產品設計操作化繁至簡,自主約局,注重玩家體驗,模擬真實搓牌,將棋牌室搬到線上,創新玩法。先進的合作共贏模式,一起打造朋友間的棋牌,共同發展成為業內最具規模的棋牌游戲之一!

每日專輯:國內游戲視頻直播及分享服務相關的創業公司盤點

小編是個好孩子,非重度游戲迷,雖然我能理解玩游戲的樂趣,但是卻不能理解為什么會有那么多人愿意花時間看別人玩游戲的直播視頻,就像一直不理解會有彈幕這么奇葩的東西出現一樣。

然而不管國內國外,游戲視頻直播已經有非常多的創業公司開始切入,很多投資機構也已經進入。

事實證明還有很多我們不能理解的掙錢的方式就這么存在著,IT桔子整理了一批國內做游戲視頻直播的公司,給大家去研究吧。

1、1006.tv/試玩網

網址: http://1006.tv

公司: 北京開心互娛信息技術有限公司

時間: 2013年1月

地點: 北京,海淀區

簡介: 1006.tv是一個手機游戲媒體,此前主打游戲動漫視頻服務,由北京開心互娛信息技術有限公司開發,旗下還有試玩網等。

2014年1月1006.tv從視頻轉型做手機游戲媒體

融資信息:

2011年10月1006.tv所屬公司獲得經緯中國數百萬元天使投資

2013年1月1006.tv上線,獲得經緯中國數百萬美元A輪投資

2014年7月1006.tv獲得千萬美元B輪投資,由紅杉資本領投、鍇明投資跟投

2、斗魚TV/斗魚直播

網址: http://www.douyutv.com/

公司: 廣州斗魚網絡科技有限公司

時間: 2014年1月

地點: 廣東,廣州

簡介: 斗魚TV(斗魚直播)是一家游戲直播平臺和彈幕式直播分享網站,前身為生放送直播。目前以游戲直播為主,涵蓋了體育、綜藝、娛樂等多種直播內容。廣州斗魚網絡科技有限公司旗下產品。

融資信息:

2014年4月獲得數百萬元天使投資

3、ImbaTV

網址: http://bbs.imbatv.cn

時間: 2014年5月

地點: 上海,普陀區

簡介: ImbaTV是一個新成立的游戲直播服務平臺,目前主打以 DOTA2 為中心的原創性內容供應服務,由游戲風云知名解說海濤、BBC以及賽事總監117沈偉榮聯合創辦。

融資信息:

2014年7月ImbaTV獲得紅杉資本、創新工場等A輪投資

4、PLU游戲視頻/游視網絡

網址: http://www.plu.cn

公司: 蘇州游視網絡科技有限公司

時間: 2005年10月

地點: 江蘇,蘇州

簡介: PLU游戲視頻是一個游戲視頻直播、互動平臺,蘇州游視網絡科技有限公司旗下產品。

融資信息:

暫無公開披露的融資信息。

5、游視秀

網址: http://youshixiu.com

公司: 深圳市游視秀科技有限公司

時間: 2014年1月

地點: 廣東,深圳

簡介: 游視秀是一個手機游戲視頻錄制服務,集手機游戲錄制、分享上傳、在線觀看、手機終端觀看、視頻下載等功能于一體,深圳市游視秀科技有限公司旗下產品。

融資信息:

2014年2月游視秀獲得德迅投資數百萬元天使投資

6、愛拍SDK/愛拍網

網址: http://sdk.aipai.com/

公司: 廣州愛拍網絡科技有限公司

時間: 2014年6月

地點: 廣東,廣州

簡介: 愛拍SDK是一個手機游戲視頻錄制和社交推廣傳播方案服務商,提供手游錄像、分享、傳播服務,隸屬于廣州愛拍網絡科技有限公司。

融資信息:

2014年6月愛拍SDK發布,所屬公司已經獲得經緯中國的A輪投資

7、錄酷游戲錄像Lukool Recorder

網址: http://www.lukool.cn

時間: 2008年9月

地點: 北京,海淀區

簡介: 錄酷(Lukool Recorder)是一個游戲、視頻錄制軟件,原名LiveRecorder,是一款可以對游戲、視頻或屏幕錄像并直播的軟件,不僅可以錄制成AVI視頻,還可以讓別人直接從網絡上實時收看。

融資信息:

暫無公開披露的融資信息。

8、KK錄像機

網址: http://www.kkcapture.com/

公司: 杭州凱凱科技有限公司

時間: 2010年7月

地點: 浙江,杭州

簡介: KKcapture,一款支持各類游戲視頻錄制-編輯-上傳的游戲視頻制作軟件。致力于成為以游戲視頻為核心的游戲新媒體。

融資信息:

暫無公開披露的融資信息。

9、ShareSDK掌淘網絡/ShareRec

網址: http://sharesdk.cn/

公司: 廣州掌淘網絡科技有限公司

時間: 2012年9月

地點: 廣東,廣州

簡介: ShareSDK是一家APP內分享服務提供商,為移動開發者提供社會化分享組件服務,隸屬于廣州掌淘網絡科技有限公司。2014年推出手游錄像分享ShareRec。

融資信息:

2013年7月ShareSDK獲得深創投千萬元人民幣A輪投資

2013年12月ShareSDK獲得千萬美元A 輪投資,勾勾游戲(JJ游戲)投資

10、戰旗TV/邊鋒網絡

網址: http://www.zhanqi.tv

公司: 杭州邊鋒網絡技術有限公司

時間: 2014年1月

地點: 浙江,杭州

簡介: 戰旗TV是一個游戲直播平臺,旨在以游戲媒體為主題,電視媒體、紙面媒體為補充的全媒體覆蓋游戲平臺。杭州邊鋒網絡技術有限公司旗下產品。

融資信息:

暫無公開披露的融資信息。

11、樂游/一起玩耍科技

網址: http://eyo.tv/

公司: 北京一起玩耍科技有限公司

時間: 2014年8月

地點: 北京,東城區

簡介: 樂游是一個新成立的手機游戲視頻社區,提供錄制、解說、分享、吐槽等,可以理解為移動端的Twich或者Niconico進化出來的服務,北京一起玩耍科技有限公司旗下產品。

融資信息:

需要融資。

12、丁丁視頻

網址: http://www.tintin.tv/

公司: 北京一起玩耍科技有限公司

時間: 2014年11月

地點: 北京,東城區

簡介: 丁丁視頻是一個主打手機游戲視頻的服務平臺,提供手游視頻媒體、手游錄制解說app,其中媒體部分涵蓋手游評測、手游推薦、手游吐槽等模塊;app部分則提供手游視頻錄制、解說、剪輯、分享功能。北京一起玩耍科技有限公司旗下。

融資信息:

需要融資。

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