矮人烈酒在哪買(巫師3:狂獵你不知道的小貼士們)
矮人烈酒在哪買文章列表:
- 1、巫師3:狂獵你不知道的小貼士們
- 2、明明是7年前的老游戲,本來已經過時了,但它憑什么還是第一RPG?
- 3、魔獸玩家大盤點:一些值得入手的玩具及細節點評
- 4、感人至深!魔獸世界玩家總結MOP動人瞬間之三三
- 5、魔獸懷舊:談豬寶寶的價值和新手獵人該如何養好一頭豬
巫師3:狂獵你不知道的小貼士們
1.PS4版本觸摸板快捷實用指南:
觸摸版用手指滑動一下是快速打開地圖。
長按觸摸版打開物品欄。
2.高難度下游戲將會非常困難,因此強烈建議初上手玩家在「留點汗」難度下熟悉游戲的全部內容,當然包括制作藥水和煎藥,法印的使用方法,誘變突發物和技能的搭配。
3.鋼劍和銀劍的對應對象可以從敵人的血條顏色來分辨。
鋼劍的適用對象血條是鮮紅色的
銀劍的適用對象血條是白色的
4.道具欄的整理方面,十字鍵一格一格進行選擇,撥動右搖桿可以在背包和裝備界面快速移動,同時在商店中也可以在背包和商店售貨欄兩邊快速移動。
5.不要擔心背包的格子不夠用,背包的格子會自動根據收納其中的道具進行擴充,玩家只需要擔心自己的負重夠不夠,而增加負重的方法是購買馬鞍袋,馬鞍袋的容量會隨著游戲的進行不斷擴大,玩家可以去商人處購買更大的袋子。馬鞍袋無法用來作為倉庫使用。
6.戰斗中:
戰斗中鎖定敵人之后,按下L2開始招架,在這個狀態下按下十字鍵左右可以快速選擇法印。
雙手武器敵人和持盾敵人較難找到攻擊切入點,善用依格尼法印、亞克西法印來打開局面。
藥劑、食物、飲料三者可以同時飲用,達到恢復劑量最大化,但是不能同類食物吃多個,效果是不疊加的,只會以最后吃的道具為準。
騎馬打仗的時候,按下方塊鍵會進入子彈時間,可以好瞄準一點,同時還能掏出弩箭射擊,建議使用自動鎖定后發射,因為弩箭的飛行軌跡并不是很適合在馬上瞄準。
騎馬打仗的時候,使用亞克西法印可以安撫受驚的馬匹,這樣你不容易被甩下來。
戰斗中可以使用修理工具修復武器裝備,快要壞掉的武器上有小錘標志,然而并不能更換武器。
雖然不能更換武器,但是口袋里要帶幾把武器以備不時之需。
7.藥劑學:
藥劑制作出來之后可以長期持有,消耗完畢可以通過冥想來消耗烈酒類道具自動補充,矮人烈酒、萬能溶劑等道具建議多多收集。按下L1再按下方塊進行冥想,補充生命和藥劑,但是請注意,高難度下冥想是不會恢復生命的。
喝下藥劑后會增加生命槽下面的毒素槽,初始毒素槽為100,毒素槽積累滿了玩家將不能繼續喝藥劑,不然會導致杰洛特中毒,不斷損血,這時必須服用白蜂蜜藥劑來驅散效果。
如何增加毒素槽上限來喝更多藥水呢?打開角色選單,選擇白色類能力右下角的代謝控制,消耗一點升級點來解鎖這個「代謝控制」,能夠毒素槽 30
妖魔類煎藥的效果相當于給了玩家一個長時間的BUFF加益效果。
口袋里雖然智能裝備兩瓶藥劑,但是在戰斗中可以打開物品欄,打開消耗品一欄,選擇想要喝下的藥劑!
多多造訪道具、煉金和藥草商人,購買他們的配方。
加強版藥劑往往需要普通版藥劑來升級,因此做好的藥劑請不要賣掉,請不要賣掉!!!!!!!!!
8.騎馬的時候只需按下X鍵馬匹就會按照道路自動行進,但是你必須要偶爾控制一下方向。
9.好東西賣到城里價格比較高,珠寶首飾兩元賣給農民非常不值。
10.道具欄其他里的他國金幣,可以拿到諾威格瑞主城的旅行點「教主廣場」旁邊的銀行那里兌換錢財。
11.高出落下時傷害總是出乎意料的高,其實在落地的一瞬間按下跳躍鍵,就能就地一滾,減少傷害。
12.地圖上的幾個要注意的地方:
13.很多人不知道制作弩箭的羽毛去哪里獲得,直到你用依格尼法印燒了村口的雞鴨。
14.商人偶爾會賣藏寶圖,買了之后在物品欄中研習,然后去尋寶吧!!!!!!!!!
15.然后你問我這些面具好帥啊哪里買的,那是在旅行點「崔托格大門」外的道具商人買的,這個商人的愛好是,打扮成一個女人,他的夢想是:變成一個變形怪!
16.游戲中的書籍建議都打開一下,就算不閱讀也好,這樣有些包含了怪物知識的部分就會更新到怪物圖集里,在怪物圖集中可以看到這些怪物的弱點,對于一個狩魔獵人,這些都是非常重要的。
17.除了法印會給玩家在戰斗中提供各種支持意外,自制的各類炸彈也是玩家的好幫手,「月之塵」對很多怪物都有奇效,比如讓妖靈變成可以被傷害的狀態,「焚風」可以炸毀妖怪巢穴,「北風」可以凍結敵人,「龍之夢」可以釋放可點燃的氣體,使用依格尼法印來引爆,「惡魔之塵」可以讓敵人中毒,弱化恢復效果。
18.做《巫師3》世界的最強游戲王!!!游戲中的昆特牌大戰非常有意思,玩家可以旅行各地,收集各種卡牌來強化自己的牌組,在此簡單介紹一下:
規格:三局兩勝,
準備:按下菜單鍵,選擇昆特牌組,玩家就可以組建自己的牌組,牌組共有四種流派:
怪物:每局結束后可以隨機保留一張單位牌在場上
松鼠黨:游戲開始時決定哪方先手
尼弗加德:平局都算己方獲勝
北方國度:每局勝利后可以從自己的卡牌池補充一張新卡
在組建牌組中:
左邊是等待配置的卡牌倉庫,右邊是卡組的配置,選擇想要的卡牌放進牌組中就好,不同派系的牌不能混用。
要選擇一位領導者,每位領導者都有特殊能力,比如,如圖的工程之王,他的能力在整場比賽中只能使用一次,因此為了配合他的能力,牌組的組建就需要加強攻城類卡牌的配置
和游戲王或者萬智牌一樣,士兵牌除了普通牌之外,還有特殊效果牌,按下R2可以查看詳情,如圖的間諜效果牌,給對方增加攻擊力,但是自己可以抽牌,在昆特牌Battle中沒有每回合抽牌的設定,因此手牌彌足珍貴,使用特殊的抽牌手段是維持可持續發展的重要手段。黃色的標示代表士兵的種類,分為近戰、遠程和攻城三種。
和各種商人,游戲王玩家等對話可以選擇戰一局,這時進入戰斗,首先選擇以上四個流派的一種,之后進入牌局:
需要注意的是:
三個種類區域的戰斗力將會計算總值,也就是說,你的近戰區域沒有牌,但是你的攻城區域牌戰斗力多過對方戰斗力總和還是算你贏。
經常觀察自己和對方的手牌,這是制勝的關鍵,有時候為了節省手牌,主動長按來讓過一局,田忌賽馬的故事,大家都聽過的吧。
明明是7年前的老游戲,本來已經過時了,但它憑什么還是第一RPG?
作為2015的年度最佳游戲,《巫師3》一直是我念念不忘的一款RPG作品。因此,我也再次將它通關了一遍,最后得出了一個結論:即使7年過去了,我依然覺得巫師三是現今當之無愧的第一RPG。為什么我會給出如此之高的肯定呢?這次我們就結合我個人幾次下來的游玩感受,與大家好好聊聊這款作品。
游戲中我們扮演成獵魔人杰洛特,與隨著他的視野與腳步去體會這個充滿戰亂、斗爭、的中古歐洲世界,并從中做出一項又一項讓人難以決定的選擇。巫師系列我是從二代開始接觸的,游玩二代的時候因為一下涌入太多角色關系、皇權相爭、混亂貴族圈、人與非人種族、女術士集會、松鼠黨、狂獵等,專有名詞太多,所以二代的劇情看得我有些發懵。我是在后來粗略地將原著的7卷小說過了一遍才開始對于巫師的整個世界觀有了比較深刻的了解。
巫師3的音樂延續了二代的良好傳統,充滿著中世紀歐洲風格,而且人物的服裝、建筑風景以及文獻資料都細致地刻畫出活在那時代下人們的種種想法與生活方式。不同于二代,巫師三順從著游戲界的趨勢,也進入了開放世界的時代,不僅劇情選項更加自由開放,而且路上隨時有機會撿到文件觸發任務,戰斗系統也同時大幅變化。
三代的戰斗系統有別于二代,做了了許多大幅度地改變。首先是是技能系統,技能點術除了升級外也可以在野外吸石碑靈氣獲得,只要撐過前十級將需要的技能點出來后,戰斗就會輕松許多。且二代的時突變誘發物原本是針對一個個技能去做強化,到了三代則是一顆誘發物可以強化三項技能。
省去了忠于原著中冥想靜心才能喝藥的步驟,三代更改為戰斗中可以自由飲用,且除了獵魔人藥、炸彈等其他所有可補充的消耗品都可以在冥想后利用矮人烈酒補滿。矮人烈酒竟然如此萬用,實在是太不可思議了,因此我身上的藥草、怪物素材還有誘發物都多到背包裝不下了。
最后,藥水與食物更改為能在戰斗中直接使用,另一層意思也就是戰斗中可以回血,這點更大幅降低游戲難度,一掃二代打個國王刺客雷索連敗到讀取好幾次的慘烈狀況,這代的戰斗我選擇「流點汗」難度,但在實際上別說汗,我打得相當從容。
中期只要配點正確、武器能對對方造成傷害,就算是等級標示為骷髏的高等怪,只要黃褐色貓頭鷹灌下去、上昆恩盾、一陣速攻亂砍、亂砍中注意回避怪物攻擊,被打中破盾就捕昆恩、沒被打就繼續亂砍,配合煎藥效果更加顯著,然后怪就這樣被亂砍砍死。
接下來說說此作的一些小缺陷,既然整個游戲進化成開放世界,不過不配合傳送點那大概是個逼玩家走到死的節奏,所以游戲中加入了路標傳送點,但只是你必須得要人在路標旁才能使用。更慘的是,作為一位感官、身體機能比常人健壯、壽命比常人長的獵魔人,竟然跳超過一層樓高度就會摔死,根本不合理啊。
坦白說以游戲性而言,巫師3除了自由外實在沒有特別吸引我去玩的要素,整個游戲最吸引我的是在那豐富的劇情表現。說實話,從來沒有游戲有過主線選項難以抉擇到我得放下搖桿去喝口水、伸懶腰,深思熟慮后才回來下決定的,巫師三是目前為止唯一辦到的一款。
再來聊聊此作的支線與主線任務。先從支線開始聊起好了,這個游戲的支線主要分成幾種類型:
第一種最無趣的就是尋寶,除了獵魔人套裝外還有藏在地圖上的秘密寶藏、或是盜賊留下來的寶物筆記,但不論如何套裝武器防具永遠最強,所以尋那些寶到最后都是變成錢,這類型任務解多容易膩,尤其在超容易負重的當下。
第二種作業化的任務就是狩魔任務,因為狩魔任務基本上套路就是「聽說你家爸爸媽媽哥哥姐姐弟弟妹妹兒子女兒被怪物殺死、鬧失蹤、受詛咒,沒關系我替你想辦法,只要給我些克朗。」接著就是檢查尸體、檢查出事地點,與蹤足跡血跡味道找到該殺的怪,套路基本上差不多,解到后面我都會開始邊玩邊吐槽。
第三種是賽馬、打牌、打架系列任務,前作我就沒解完,這作不意外地也是解到整個人失去耐心,除了賽馬為那負重100的馬鞍袋有認真解而已。
第四種則是小任務,不管是路邊接的還是公布欄上的,公布欄上的任務有些會有比較有趣的劇情。 比如說游戲剛出時大家討論得很熱烈的狼人夫妻與小三姨子、到底該不該用獵魔人藥水去救頻死妹子、被人綁住丟在荒野上喂食尸鬼的逃兵、或是說要人拿戒指放到老公墳上結果自己實際上也是已逝之人的老太太等。
這些任務有的有后續,例如說那個逃兵我放了他后,后期遇到竟然伙同一群人成為土匪四處劫掠,一度讓我懷疑當時救他是否是項錯誤的決定,幸好還有補救的機會。任務充滿最多的就是這種只能向現實妥協的發展,永遠沒有皆大歡喜的幸福結局,不管怎么選幾乎都會有NPC出人命,玩家只能選擇一個自己能夠接受的結果,說實話玩久精神上會有點悶。
主線以及與主線相關的角色支線任務是這游戲最廣受玩家討論的地方。主線最大的道德爭議點無非就是血腥男爵一家,那個任務真是標準「清官難斷家務事」,玩家究竟是要選擇支持這個酒后家暴泄欲成習的男爵,還是要支持這個因老公長期在外紅杏出墻在先的安娜女士呢?
這個家庭中每個人都是加害者同時也是受害者,只是看在男爵想重頭再來的心意,我的杰洛特選擇去支持這個十多年來一直在打七傷拳的男人、讓那無緣長大的孩子成為家庭精靈,給予這個沒有機會誕生的孩子機會去守護原本應該是她成長的家,男爵抱著嬰尸說出的那番咒語讓我眼睛微酸。同時也遇到了我在這個游戲中最難下的決定,面對那個自稱能與三老嫗對抗的德魯伊樹中靈魂,到底該不該殺它?
我猶豫了很久,才選擇殺了那個靈魂,畢竟不能保證那個靈魂沒有說謊騙我,而且杰洛特需要有關希里的情報,至于這個地區的人會怎么被那三位丑女整與杰洛特無關。倒是沒想到在這陰錯陽差下,雖然死了那幾個小孩,但男爵與安娜女士就沒有自殺,兩人去找不知道位在何方的醫生。看到網上大家選擇不殺反而是個騙局后,真心感受到這游戲劇本的杰出之處。
其他有趣的支線還有老鼠塔的詛咒、女吟游詩人的連續殺人事件及聽說很有趣,但我沒有玩到的拉脫維德暗殺支線,與朋友分享的結果,會發現僅一個選項的差異整個支線結局就會不同。除了玩家各個不同的想法、道德觀念,也涉及對細節的注意力。那個連續殺人事件我還真的差點就被騙過去了,還好有注意到阿摩尼亞與殺人手法的問題。
男爵之后的劇情不論主線支線劇情及角色許多都和小說有關,雖然沒看小說的不至于看不懂,但看過小說才有辦法體會到那些角色對話的樂趣所在。上圖“最后的愿望”任務就是與短篇小說“最后的愿望”篇章,杰洛特與葉奈法初次認識的過程中相互呼應,這個任務的捏她度重到我覺得沒看小說的玩家應該帶入感會非常低。
且游戲本身為對應游戲系統與劇情選項,角色的個性有作更變,除了杰洛特外更動最多的第二就是葉奈法。葉奈法這個角色在游戲中直到三代才登場,做事效率優先外也非常重視細節的個性敘述只有小說中才看得見。
書中有段描述是葉奈法要去銀行領錢交女兒希里的學費,銀行員因受過葉奈法救命之恩,主動提及老公杰洛特負債一事,并表示將會動用關系將該筆債務處理掉。葉奈法想想杰洛特本身很重視自尊又很固執,要被知道是她幫還錢事后一定會不開心,但四處砍怪才賺那點錢不知道何時才還得清,所以她要求銀行員幫忙,讓杰洛特每次工作的報酬增加一些,才能還錢同時不傷到他自尊。
原本凡事不輕易妥協的葉奈法提到希里馬上就轉變態度,重逢時還激動地抱緊那孩子,也是因為小說中有充分地敘述了兩個人之間同時是師徒又是母女的相處過程。雖然我不是要刻意要推小說,但小說中描敘葉奈法與小希里之間的母女相處實在是太萌了,看得我非常開心。
特利絲的立場就微妙,她從游戲一代就登場,但一路走來卻漸失她女主角的地位,雖然我本身是先玩二代,操控杰洛特也親密接觸了不少次,不否認她也是個好女人,但在看完小說后我心中配對底定就什么都回不去了。不過還是要感謝特莉絲在希里小的時候介入獵魔人們對她的教育,不然希里大概長不成這樣的美人吧。
而我們滿活力、瀟灑又帥氣的女主角希里,在我整款游戲玩下來,又看完原著后,已經成為了我最喜歡的西方奇幻小說女主角。尤其長篇小說敘述她成長過程所遭遇的各種危機,與之相比也難怪她在游戲中能越過叢叢困難生存下來。同時小說也有間接解釋洗桑拿時那個“比較喜歡女人”的選項,是有原因的。當初我還以為避免讓史凱裘難做人的才有選項,沒想到希里真的有過女朋友啊。
巫師3與一般日美系作品最大的差距就是,希里這個角色繼承特殊的血脈,其能力能穿越時間與空間、同時是皇室繼承人、是最后的女性獵魔人、預言中的救世者,滿滿的主角屬性與設定,但主角卻不是她,而是那個殺個怪要報酬還被村民砍價、看盡人生百態的悲情獵魔人老父親。
希里與杰洛特之間的緣分真的已經可以用命運來描述之間的關系,小說中杰洛特與希里因為意外律讓命運齒輪契合在一起,就算中間杰洛特主動放棄過,命運還是把希里牽回來到他手中。而且在巫師4中,希里擔任主角的幾率很高。畢竟游戲中也有明示她的能力有辦法穿越到各個異世界,說不定下次新的獵魔人故事將會發生在近現代背景也說不定。
最后還有石之心和血與酒兩個DLC的內容,由于篇幅原因就不再講了。但可以肯定的是,這兩個DLC無論是長度還是質量都是業界中一等一的存在,可以說是即使是單獨拿出來作為一個游戲也絲毫不過分的程度。而且雖然巫師4已經在制作當中,但就目前來說,我還是更加期待就快要到來的三代重制版,希望快點重制版別跳票了,快點發布吧!
魔獸玩家大盤點:一些值得入手的玩具及細節點評
自從6.0加入玩具箱功能后,本人開始熱衷于收集玩具,主要偏向于變身系和趣味系,非常感謝風夢秋的《魔獸世界玩具收集手冊_6.2.2版本》提供了完整的出處說明,同感興趣的朋友可以搜索風夢秋的新浪博客。這里我把自己喜歡的一些玩具推薦給大家,并附上一些使用心得。
1.艾利的天鏡
效果:復制其他玩家的樣子但帶半透明,持續10分鐘,1小時冷卻。
來源:潘達利亞恐懼廢土稀有艾利天鏡(34.8,23.2)15%幾率掉落。
點評:我心目中的玩具NO.1,實用性第一的玩具,因此放在第一個推薦。可對友方玩家使用,也可對自己使用,能復制一切友方玩家外觀以及多數自身外觀,部分外觀可上馬(比如咕咕)。如果看到一只喜愛的肥咕咕,復制吧,看到隊友酷炫的幻化,復制吧,想把包裹里的蛋刀風劍拿出來裝一裝,復制吧,自己的變身玩具時間到了還沒耍夠呢,復制吧,實用性MAX有沒有!某些變身玩具不可對自身使用天鏡,主要是變身后不可移動或不能釋放任何技能,包括500寵物牌子換的寵物天鏡(復制小寵形象),上古之神的祝福(變身綠色安其拉甲蟲),烈焰舞娘(變身烈焰德萊尼小蹄子),木精偽裝(變身木精),拱石碎片(變身魔古人),但是如果友方玩家使用上述玩具變身,自己是可以使用天鏡復制過來的。某些進戰斗就消失的坑貨玩具,包括魔莢人偽裝和鬣蜴人偽裝等,甚至是瘋酋長之顱變身的基爾羅格之眼,使用天鏡后就能在戰斗中使用并能顯示武器動作。使用天鏡復制過來的武器外觀會使用自身的武器附魔特效或附魔幻化,因此對自身使用天鏡復制了蛋刀后,再換上原來的武器,可以看到有附魔特效的蛋刀(另外,以前對有雙蛋刀的隊友復制時只能得到單手,但是后面應該修改過,現在能得到完整的雙蛋刀,看圖),不過注意,下線后武器外觀是會消失的,上線后你會看到一只空著手的自己。
2.維庫飲水角
效果:喝酒后頭上出現有角的頭盔,身軀變大,效果持續10分鐘,無冷卻。
來源:考古學維酷族分類的稀有文物,考古地點都在諾森德。
點評:少有的良心玩具之一,戰斗中可用且無CD,唯一不爽的地方在于頭上戴了一個奇丑的維庫人帽子,而且系統設置不顯示頭盔對其無效,最好配合其它變身類道具一起使用,唯一一個例外就是灰舌印記,既能看到全身的裝備外觀又看不到丑帽子,因為變身的破碎者是光頭!和飲水角配合使用效果拔群的變身玩具有扭曲骸骨(娜迦)、重拳先生(牛頭)、加摩爾(牛頭)、諾森德的意志(牦牛人)、護火者之誓(野牛人),在人群中不是一般的大,是碩大無比!不過需要注意的是,用了飲水角進門時可能會被夾住腦袋進不去,需要手動點掉變大buff。
3.潘達利亞排簫
效果:吹響吸引小范圍內的小動物跟隨你15分鐘,1分鐘冷卻
來源:潘達利亞錦繡谷稀有獨眼摩爾多(35.4,61.6附近),15%幾率掉落。
點評:良心玩具,CD短,持續時間長,而且范圍不算小,使用時會發出一陣排簫的聲音,吸引到的小動物會名字會變成藍色,稱號是“XX的仆從”,而且數量貌似沒有上限,愿意的話完全可以招募一支寵物大軍橫掃艾澤拉斯!使用飛行坐騎的時候,招募到的小動物會在地上跟著你跑不會丟哦,但是注意,進副本或者傳送的話是會消失的。
4.烈焰短笛
效果:讓20碼內的玩家和NPC跳舞,持續30秒,5分鐘冷卻。
來源:斯坦索姆前門首領弗雷斯特恩23%幾率掉落,黃名怪,而且每次都在,在街道多個位置隨機刷新。
點評:非常有趣的玩具,而且入手難度較低,推薦入手,讀條30秒可以自由移動,效果期間身邊會有金色音符流淌,周圍隊友甚至友方NPC都會不由自主隨自己起舞,戰斗中也一樣(太霸道了),不過放心這個不影響輸出只是一個視覺效果而已,周圍所有人會在無施法動作或平砍期間會自動跳舞。需要注意的是自身的讀條會打斷短笛的讀條,因此這是一個對近戰友好的玩具。
5.扭曲骸骨
效果:變身漁人守衛,持續2min,10分鐘冷卻。
來源:考古學夜精靈分類的稀有文物。
點評:效果拉風的變身玩具,體型龐大,和牛頭有得一拼,變身期間自己的名字會變成“納茲夏爾榮譽守衛”,如果對自身使用天鏡,名字還是會變為本來名字。暗夜的考古玩具不難入手,因為考古點實在太多了!
6.重拳先生的銅羅盤
效果:變身舊版死亡礦井首領重拳先生的樣子同時高喊他的臺詞,而在戰斗中有時還會喊出在那場戰斗中重拳先生的幾句臺詞,都配有原來的語音,持續10分鐘,期間可上馬可戰斗,2小時冷卻。
來源:潘達利亞錦繡谷稀有利眼約里克(87.8,44.4),10%幾率掉落。
點評:體型碩大的牛頭人,變身的瞬間會釋放一個戰爭踐踏,并伴有臺詞“你們幾個,去看看那邊是怎么回事!”戰斗期間會高喊:“我們被攻擊了,把他們都干掉!”,“你們這些旱鴨子比我想象得要厲害多了,看來我要認真一些了!”或者“嘎,我要發怒了!”武器會變成一個大錘子或大砍刀或兩把小砍刀,并伴有附魔特效,持劍盾的話會變成一把大錘子或大砍刀以及一個盾牌,同加摩爾一樣是少數能同時拿雙手武器和盾牌的玩具。需要說明的是刷新地點太坑爹,在雙月殿和七星殿中間,而且常年都有人蹲守,出來基本秒死,掉率也比較感人。
7.康的束縛石
效果:獲得持續10分鐘的效果,期間殺死的敵人尸體有33%幾率變成石像(仍可拾取)。持續期間角色變灰,坐騎也隨之變灰,1小時冷卻。
來源:潘達利亞錦繡谷稀有靈魂竊賊康戈(14.0,34.6),20%幾率掉落。
點評:給看膩了自身的幻化,想來點新鮮感,就給自己換個顏色吧!這個玩具能把身上所有裝備包括變身特效以及坐騎都染成灰色,包括頭頂的佩佩也能給變成石頭。推薦搭配護火者之誓,做一只與眾不同的火牛人!
8.德魯伊和牧師雕像組
效果:身上出現一道綠光,并有葉子落下,持續10秒左右,15分鐘冷卻。
點評:有強烈的視覺特效的玩具,一看就很牛逼閃閃的感覺,身邊會出現一道綠光,正中有一道較為亮眼的光束,同時還有綠葉落下,配合大招爆發宏再合適不過了,只要亮出必定是人群的焦點,比較可惜的是只能在室外使用。
9.世界縮小器
效果:讓自己變大,持續5分鐘,15分鐘冷卻。
來源:工程學制作。
點評:可以從拍賣行入手,而且價格便宜,不過需要1點工程學才能使用,效果比維庫飲水角更大,不可同飲水角和增長藥劑疊加,上馬后同樣有效果(感謝31L指正),站街時騎上一只大牦牛會把小半個屏幕都占滿了。戰斗中不可使用,確切的說可以進入戰斗但不能攻擊敵人,給自己或隊友加血不會丟失特效,站街的首選玩具之一。
10.鐵靴烈酒
效果:變身鐵矮人,持續10分鐘,不可上馬但可戰斗,1小時冷卻。
來源:風暴峭壁購買,聯盟在冰霜堡的洛爾克?銳須(28.8,74.0)處,部落在格羅瑪什墜毀點的奧魯特?埃雷古(37.0,49.6)處,用10個[奧杜爾的圣物]購買。
點評:真?良心玩具,因為幾乎相當于白送的,鐵矮人也比較帥,周身還有電流符文,比橙斧玩具變的霜脈矮人帥多了(想拍賣行入手霜脈矮人玩具的考慮下,這個玩具用過一次后就再也沒拿出來過,因為顏色實在太丑了)。
11.卡萊莎的魂縈墜飾
效果:變身女夜精靈幽靈,持續30分鐘,可上馬可戰斗,15分鐘冷卻。
來源:艾薩拉西北部法師塔中的特克斯?垂旋(25.6,38.0)處用5000金購買。
點評:良心大大的玩具!有錢就能買(現在版本的5000G真不算事),不用做任務不用沖聲望,關鍵是持續時間竟然比冷卻時間還長,簡直不敢相信這是玻璃渣放出來的玩具。女暗夜是布甲系,周身還有淡淡的幽光表示這是個幽靈,想體驗暗夜的可以入手一個。
12.熾燃防御者的勛章
效果:變身熾燃防御者,持續10分鐘,2小時冷卻。
來源:仲夏火焰節新增獎勵,用500朵[燃燒之花]兌換。
點評:仲夏節玩具,入手難度不算高,500朵[燃燒之花]跑一遍各個大陸就能攢到,今年錯過的等下次吧。變身火元素手持劍盾,周身還有火焰翻騰,算是造型比較拉風的玩具了,關鍵是戰斗中可用,近戰變身說實話動作不怎么好看,但遠程變身可以明顯看到劍舉向天(比如暴風雪)或者向前揮舞(比如苦修)的施法動作,感覺會十分帥氣。需要說明的是,一些外觀系的特效,包括納魯之觸,漂亮的德拉諾珍珠,以及佩佩等,在火元素身上都是看不到的。
13.辛多雷寶珠
效果:變身血精靈,保留自己的裝備外觀,持續5分鐘,30分鐘冷卻。
來源:奎爾丹納斯島上5人本魔導師平臺(70級)英雄模式下所有首領都有小幾率掉落。
點評:比較容易入手的玩具,變身控和美型控必備,每日一刷總會出的。極少數能保留全身裝備外觀的變身玩具,另外一個就是灰舌印記(但是作為光頭不能顯示帽子)。通常情況下是男性角色轉血精靈男,女性角色轉血精靈女,但是這個玩具還有一個小技巧,使用性別轉換的道具轉換性別后(譬如重拳先生、卡斯迪諾夫的恐懼之袋或者卡萊莎的魂縈墜飾這類帶有明顯性別特征的玩具),再使用辛多雷寶珠會轉成道具對應的性別,而不是自身的性別。
14.欺詐寶珠
效果:變成對立陣營的樣子(根據種族一一對應),固定造型,持續5分鐘,30分鐘冷卻。
來源:舊世地區世界掉落,接近60級的怪物都有很低幾率掉落,拍賣行也可以入手。
點評:能通過拍賣行入手的玩具不算事,迦服大概是3WG左右,還算便宜。對應關系是:亡靈——暗夜精靈,侏儒——牛頭人,巨魔——矮人,血精靈——德萊尼,獸人——人類,熊貓人使用的話則是隨機種族。變身后的裝備外觀是固定的并且比較粗糙,談不上好看,侏儒對應的牛頭乍一看有點像MT里的桶牛。這個玩具同辛多雷寶珠一樣,可以先用其它道具轉換性別,再用寶珠轉種族。
15.山丘之王的圣杯
效果:召喚出4個女矮人表演近30秒華麗麗的劍舞后消失,冷卻10min。
來源:考古學矮人分類的稀有文物,考古地點基本都在東部王國。
點評:矮人大媽的舞蹈還是挺不錯的,另外玩具會伴有一段非常優美柔和的音樂,聽起來心曠神怡,可惜百度找不到名字。
16.圣甲蟲風暴墜飾
效果:一堆甲蟲圍繞你半圈,近30秒后消失,冷卻10min。
來源:考古學托維爾分類的稀有文物,考古地點都在卡利姆多的奧丹姆,450 技能才會出現。
點評:釋放玩具瞬間在地面會有個閃電波紋特效,然后一堆蟲子伴隨著“嗡嗡”聲爬出來圍著你,戰斗中可用,使用飛行坐騎后照樣會在地面跟著你直到消失。和我一樣有惡趣味的可以綁在技能宏上,效果很矚目。
17.個人全息投影儀 上層精靈的靈魂鏡
效果:生成自己的投影,前者持續1分鐘,冷卻5min,后者持續30秒,冷卻10min。
來源:前者工程學制作(需要1級工程學),可通過拍賣行入手,后者為考古學夜精靈分類的稀有文物。
點評:兩個玩具都是生成自己的幻象,但是略有不同,投影儀顏色為透明的白色,靈魂鏡顏色較為黯淡不過更接近自身外觀,還有一個細節,靈魂鏡的人物會自動調整方向保證始終面向玩家,而投影儀是固定不變的,可以把這兩個玩具綁在技能宏上,我也會分身術!
18.希爾瓦娜斯的音樂盒
效果:背后召喚出2個女妖唱一曲凄美的《上層精靈的挽歌》,1h冷卻。
來源:橙斧玩具。
點評:可通過拍賣行入手,玩具上有一行字:“挽歌輕唱,永失我王。”就沖這行字也得買買買。非常優美的音樂,播放時隊友也能聽到,站街或等人時可以放出來聽一聽。
19.卡斯迪諾夫的恐懼之袋
效果:變身教授(男性亡靈),持續10分鐘,可上馬可戰斗,2h冷卻。
來源:5人本通靈學院英雄模式(90級)稀有首領瑟爾林?卡斯迪諾夫教授必掉。殺死血骨傀儡時教授有很小機會替代下個房間里小怪出現,刷新時會喊話。排隨機、指定排和直接進本都可以。
點評:變身時腳底會出現一灘鮮血,并喊話“醫生來了!”,不管自身是什么武器,變身后武器是固定的兩把小菜刀,能夠顯示本身的武器附魔特效。戰斗過程中會隨機喊話譬如“血!血!血!血!血!”,“香濃的鮮血,太美味了!”,“流血吧!滴血吧!飆血吧!”,“對!對!更多的血!”,同時伴有非常魔性的笑聲。這個稀有刷新幾率非常感人,想刷的話得有一定的毅力和運氣才行。
20.機械仿真侏儒
效果:變身機械侏儒,持續10分鐘,可戰斗中使用,1h冷卻。
來源:玩具大師成就,收集150件玩具獎勵。
點評:入手難度較高的玩具,同娜迦和牛頭不同,走的是萌系路線,個頭實在太小啦。變身和退出時會伴有耀眼的電火花,變身后有兩種不同的形態,年輕版和老年版,身上紋路顏色也有所不同。因為個頭小,佩佩站在腦袋上時特別顯眼。另外對于隱身職業,隱身時會發現小碎步飛快,萌你一臉血。
21.伊克贊的詛咒之羽
效果:變身腐化鴉人,持續15分鐘,1h冷卻
來源:塔納安叢林稀有高階祭司伊克贊(22,40附近)有幾率掉落。
點評:入手難度較低的玩具,每天只有第一次打的時候有掉落,感覺掉率不低,變成的鴉人會有不斷的張望動作,走路時會一瘸一拐。
22.幽靈鋼鐵海盜帽
效果:變身海盜骷髏(頭戴海盜帽,臉上中箭),國服和諧過是白鬼獸人,持續1h,2h冷卻。
來源:塔納安叢林稀有鐵須船長(36.4,79.9,在一個洞穴里,入口是37.2,75.9)有幾率掉落。
點評:入手難度較低的玩具,也是每天第一次才有掉落,就是洞里面的路不好走,鐵須船長夠慘的身上還插著箭和標槍,宣示他是被叛變的手下殺死的(關于鐵須船長還有相應的故事情節,有興趣的可以自己搜索),變身的持續時間夠長居然有1h,也算是個良心玩具了,不過我有點受不了他一跳一跳的爬行動作。
感人至深!魔獸世界玩家總結MOP動人瞬間之三三
魔獸玩家巨魔戰士三體為我們分享了他眼中的有關MOP劇情中的三個感人至深的瞬間,有朝令夕改、艾薇· 風暴烈酒的一封信、又被抓了!一起來看看!
朝令夕改
夜已深,大元帥雙辮重重的合上手里的筆記本,孤獨的看著窗外。自從馬爾雷雙辮不幸早逝以后,雙辮就迅速的衰老下去,也許是為了排遣心中的悲痛,他強烈的要求跟隨至高王前往潘達利亞這片被迷霧籠罩著的大陸,至高王同意了他的請求,并且任命他為雄獅港前線軍事總指揮官。
雙辮放下手中的筆,重重的用雙手摩搓著臉龐,然后伸出右手拿起放置在一邊的武器,接著站起身來,離開座位站在房間中間,雙目凝視著前方,淡淡的說:“都出來吧。”
幾個部落刺客從房間的陰暗角落走出來,沉默的看著雙辮。
“是血柄派你們來的吧?”
刺客們沒有說話,只是將雙辮團團圍住。雙辮不屑的笑了一笑,“幾年沒見,血柄真的是越發的倒退了,連派人行刺這么下作的手段都用出來了。你們所謂的榮譽呢?”
幾個刺客相互使了個眼色,不約而同的暴起向雙辮撲去,雙辮啐了口痰,舉起沉重的雙手斧大吼了一聲,肩頭微微一沉,雙足發力,將一個向著他正面沖來的刺客撞飛,接著突然轉身一拳擊在一個刺客的胸口。
清脆的骨頭碎裂聲伴隨著刺客口中狂噴的鮮血打破了夜晚的寧靜,雙辮只覺得拳頭一陣巨疼,“看了真的是老了。”他默默的想,接著握緊斧柄看著敵人。
剩下的幾個刺客靠攏在一起,稍微喘息了一下,正在為下次攻擊積蓄力量,雙辮冷靜的看著敵人,慢慢調勻了自己的呼吸。一個刺客揮了下手,一場生死之戰正要開始,房門吱扭一響,被人粗暴的推開,接著一陣急促的腳步聲,一個年輕人的聲音大喊起來:“有刺客!”
雙辮轉頭望去,原來是自己的侍衛,看來是他聽到了打斗聲才慌忙趕了過來吧。遠方似乎有越來越多的腳步聲,幾個刺客有些驚慌,雙辮把武器支在地上,好整以暇的看著他們。一個刺客突然向一旁躍出,雙辮來不及阻擋,侍衛已被這個刺客緊緊抓住。
匕首抵在侍衛的咽喉,血珠慢慢的凝聚在一起,然后緩緩落在木質的地板上,發出“波”的一聲輕響,年輕人驚恐地瞪大了自己的雙眼,張著嘴說不出話來。
雙辮向前走了一步,刺客搖了搖手指,接著示意他放下手中的武器。
“只是一個普通的侍衛而已,抓住刺客要緊,大不了回頭給他追認個英雄好了。”雙辮心想,可是看著那張年輕的臉龐,他的思想卻像脫韁的野馬一樣不受控制,“馬爾雷死去的時候,也是這個年紀啊……”
終于,武器從雙辮手里滑落,沉重的落在地上,刺客們滿意的笑了下,挾持著侍衛向窗戶退去,雙辮有些松懈,一個刺客卻突然疾步沖了過來,還沒等雙辮做出反應,已將匕首刺入了他的胸膛。
雙辮一聲怒吼,雙拳擊向刺客的頭顱,巨大的力量將刺客的頭顱擠扁,刺客像一團軟泥一樣癱倒在地,雙辮踉蹌幾步,背靠著墻壁緩緩坐倒。
剩下的刺客們將侍衛推到一邊,翻窗躍出。窗外一陣喧鬧,雙辮仰頭看著天花板,眼神一片迷離。
他的眼前突然幻化出一個年輕人的臉龐,是他的兒子,馬爾雷雙辮,雙辮的嘴角綻出笑意,緩緩伸開了雙臂。
一陣輕風吹過,翻開了雙辮的日記本,幾行字展現出來。
“雖然我的孩子無論如何也不會回來了,但我至少可以讓熊貓人們免遭老年喪子的悲痛。“
與此同時,統御崗哨血柄督軍的尸體轟然倒地,鮮血從他的身上流出,在地上蜿蜒成了一個巨大的問號。
在某個遙遠的地方,一間被迷霧籠罩的酒肆里,一個面容黝黑的年輕人舉起手里的酒杯,神秘的笑了一下,然后反手將酒倒在了地上。
任務名稱:
朝令夕改
去卡桑瑯叢林的雄獅港擊敗大元帥雙辮。建議你組隊前往。
任務需要
大元帥雙辮
任務描述
我一直在密切監視一個聯盟矮人將軍。大元帥雙辮是個棘手的家伙。巴爾莫丹失陷之后,他在南貧瘠之地擊退了部落部隊。他現在就呆在雄獅港的聯盟堡壘里幫助協調卡桑瑯的反攻戰。
只有由部落的傳奇英雄組成的隊伍才有可能打敗他。
如果你想干掉他,一定找幾個朋友一起去。記得多帶點人。
去霧紗棧道的迷霧酒肆找拉希奧。
艾薇· 風暴烈酒的一封信
親愛的豪,你好:
原諒我這次的不告而別,向你致以誠摯的歉意。現在我寫信的時候還在四風谷,等你看到這封信的時候,我應該已經到了恐懼廢土了吧。
真的很奇怪,剛才我還有好多話想同你講,但是現在卻又不知道該說些什么了。
其實,好啦,我喜歡你。我想和你一起,在四風谷美麗的田野里徜徉,品嘗我們風暴烈酒酒坊釀出的美酒,去炎子江畔釣魚。但是家里的長輩告訴我,風暴烈酒家族永遠以保家衛國為己任,那作為家族的一員,我當然也要義不容辭了對吧?
你還記得嗎?我們小的時候,有一次一起出去玩,跑著跑著我們就迷路了,那是我第一次知道,原來四風谷這么大。后來我們走到了長城邊上,你指著長城告訴我,在城墻的那一側,有無數的螳螂妖正等著沖過來,踐踏我們的土地,屠殺我們的親人。那天晚上回到家以后我做了一夜的噩夢,夢里全是鋪天蓋地的螳螂妖,當我從哭喊中驚醒的時候,我的父親告訴我,雖然螳螂妖很兇殘,但是我們熊貓人從來沒懼怕過他們,我們不光有建立在四風谷的長城,我們還有建立在心里的長城。
那時候我還小,不懂得父親說的“心里的長城”是什么,其實我現在也不太懂,但是我知道,如果我們都不去抵抗螳螂妖的話,螳螂妖就會毀掉我們現在的一切,所以,和無數人的幸福安樂比起來,我幻想的那一點點和你在一起的幸福又算得了什么呢?
雖然我只是一個女孩子,可是我能打敗一個螳螂妖,就少了一個螳螂妖,大家齊心協力一起抵抗他們,不就能早日打敗他們了?
那天你告訴我,你下個月就要離開四風谷去螳螂高原了,其實那個時候我也已經知道自己就要去恐懼廢土,但是我沒敢告訴你。我怕你為我擔心,放心啦,跟著家人在一起,又有什么可擔心的呢?倒是你一個人以后孤身在外要多小心啊,不要想以前那樣沖動,要注意保護自己,雖然我們不怕螳螂妖,可是他們很兇的。
你一定要平平安安的堅持到擊退螳螂妖,我也會做到的,等到了那時候,等我們都平安地回到四風谷的時候,我會答應和你小時候的約定的。
好啦,家里人又在催我上路了,那就先寫到這里吧,祝你平安。
艾薇· 風暴烈酒
去落日酒坊和陳·風暴烈酒匯合,并聽他念誦悼詞。
任務需要
與陳匯合
悼念艾薇
任務描述
我來晚了。她是如此矮小……我也來得太晚了。
應該為她舉辦一個隆重的葬禮。像她這樣的小個子戰士應該有更好的歸宿。
去落日酒坊和陳·風暴烈酒談一談。
又被抓了
“你們魔古人沒有姑娘吧?那你平時都看些什么?唉,突然想起來今天出門的時候我忘了帶吃的東西了,餓了怎么辦?你給我弄些吃的去?不都說優待俘虜的嗎?你別總是板著張臉好吧?要交流啊,你說就咱倆,我在籠子里,你在籠子外,兩個人不交流多無聊?你叫什么名字?老家哪里的?家里還有什么人?今年多大了?行唄,你不理我就不理我唄。”
面目古板的魔古士兵冷漠的轉過身,像一塊石頭一樣注視著遠方,勞· 軟足有些無奈的閉上嘴,在籠子里委屈的蹲下來,認真的研究著囚禁他的這個籠子。突然他像有什么了不起的發現一樣猛地站了起來,“我靠!你看,你看這根柱子!上面有行字!‘勞· 軟足到此一游’!哈哈哈哈哈哈,這就是上次關我的那個籠子!哈哈,居然這次又進來了,太巧了太巧了,哈哈,你說巧不巧?不會你也是上次看守我的那個魔古吧?說真的你們長得都太一樣了,反正我是分不出來你們的區別,告訴我你叫啥名唄?還不理我啊?算了,反正我從小就被冷落慣了,隨便你吧。”勞可憐的倚在籠子里摳著自己的指甲,小聲唱著一首歌:“好像只有我,任誰都不愛。”聲音如泣如訴,讓人聽了就想流淚。
魔古士兵猛地轉過身瞪著勞,舉起手惡狠狠地指著他,勞的聲音停住了,嘴巴依然沒有合上,定定的看著魔古士兵,魔古士兵的嘴里迸出兩個字:“閉嘴!”勞像受了驚嚇一樣連連點頭,魔古士兵滿意的正要轉回身去,勞開口說道:“我靠!你原來會說話啊!我還以為你是個啞巴呢,對不起我不是侮辱你,但是我實在沒想到你們原來也是會說話的,我本來……”勞的聲音再次終止,因為魔古士兵已經把手伸進了籠子死死地捏住了他的脖子,勞瞪著眼睛拼命的拍打著魔古士兵的手臂,魔古士兵冷冷的說道:“再說話,就死!”說完放開手,轉身向前走了幾步。
勞蹲在地上放聲咳嗽起來,過了好半天他才像死過一次一樣扶著腿艱難的站起來說道:“你就是弄死我我也要說,你他媽手勁兒太大了!你想弄死老子啊!我操!你們這群硬的跟石頭一樣的臭魔古!”
魔古士兵絕望的翻了下白眼,又往前走了幾步,心里盤算著是不是回頭去找下隊長,求他不要再讓自己干這份看守的工作了,這工作太痛苦了。
“其實我知道你們都煩我,連我哥他們也是,都煩我,我也煩我,可是你知道嗎?如果你從小就有一個英明神武人人稱贊的老哥,偏偏你自己又沒啥本事,你就知道我的想法了。從小我哥就是家族的驕傲,早早的成為了影蹤派的優秀弟子,我爹媽一說起他來滿臉都是自豪,然后回頭看著我就總是一臉恨鐵不成鋼的樣子,我知道他們覺得我不成器,其實我也想成為他們的驕傲,可是我做不到,我從小就是個死胖子,其實你知道嗎?我想成為一個偉大的歌唱家,用我的嗓音感動所有人,可是他們說這是不務正業,我問他們什么是正業,他們說護國安邦反抗強敵才是正業,那好啊,于是我也要求加入影蹤派,可是初選就被淘汰了,于是我成了家族里的笑柄,你看看就是這么諷刺,一家兩兄弟,一個是驕傲,一個是笑柄,以前我出門,他們總會說‘看到那個死胖子了沒?他就是禾· 軟足的弟弟!’,后來啊,我哥再出門,他們就會說,‘看到沒?那個就是死胖子的哥哥!’。我哥很不開心,其實我也不開心,可是沒辦法啊,我真的不適合當個士兵我覺得。后來我哥走了些關系,把我塞進影蹤派了,其實都知道我啥都干不成,我也知道,所以我哥讓我跟他在一起,可是他又不喜歡我,所以總把我派出來刺探你們的情報,大概他也想著讓我走得遠遠的眼不見心不煩吧。所以我每次都故意讓你們抓住我……好吧也不算是故意吧,反正每次都被你們抓住了,然后安心的在這里等著我哥來救我,我知道他一定會來救我的,因為他是我哥。雖然每次救我的時候他都沒給過我好臉子,可是只有那個時候我才能感覺到我們是親兄弟。你知道吧,”死胖子的回憶被外面一陣打斗聲打斷了,他踮起腳向外張望了下,好心的對魔古士兵說:“看來我哥來了,今天好像比上次晚了些,你快跑吧,我哥打人很疼的。”
魔古士兵孤獨的躺在地上,渾身是傷,被踹爛的籠子在風中吱扭作響,太陽快要下山了,這一天即將結束。
“哥對不起,我太冒失了。”
“習慣了。”
“哥我回去一定好好練功,哥你放心,我下次一定不會被抓了。”
“哦。”
“哥你別老是板著臉。”
“哦。”
“其實,哥,你既然煩我,其實可以不用救我的,反正我也死不了。”
“我們是家人。”
“啊?可我是家族的笑柄啊。”
“你是我弟弟。”
“哦。”
“今天晚飯有谷地小炒,我給你留好了。”
“啥?哥你說啥?”
“母親托人送來了一套棉衣,天冷了,你回頭換上吧。”
夕陽溫暖的照在錦繡谷,將兩個靠在一起的身影拉得越來越長。
任務名稱:
又被抓了
營救勞·軟足。
任務需要
營救勞·軟足
任務描述
勞·軟足又被抓了……這次是在金色階梯。我不想為他找任何借口,這家伙實在是太差勁了。
可我們也不能把他丟在那兒不管不顧,你能救他回來嗎?
回錦繡谷的鎏金亭找奎·秋光。
魔獸懷舊:談豬寶寶的價值和新手獵人該如何養好一頭豬
休閑玩家很多會選擇獵人這個職業,尤其是沒有親友團的玩家,因為大家都知道獵人這個職業相對與其他職業來說,自由度高很多。很適合一個人SOLO。很多玩家也是第一次玩獵人這個職業,當然,不管新獵人還是老獵人都會在帶什么樣的寶寶最合適這個問題上或多或少的有點選擇困難癥。
古樹天敵
在這里先不去細說每一種類型寶寶它們的優缺點,今天,主要是談談新手獵人怎么養好一頭又帥有好用的豬。當新手獵人問老獵人:獵人升級帶什么寶寶好啊?很多人都會回答:帶豬。不能說真理掌握在少數人的手里,既然很多人都認可它,自然有它的過人之處。新手獵人不必三心二意,帶豬不會讓你失望的,60級帶豬寶寶的獵人也大有人在。當然,每一種寶寶都有各自的特點,例如如貓科的突進和風蛇的閃電吐息等,就算有的寶寶沒有特殊技能,但至少它們的外觀和其他的不一樣,比如熊,沒有什么特殊技能,就因為外觀好看,還是一樣有人帶。
白熊
雖然,豬不是傷害最高的寶寶,也不是最能抗的寶寶,但是它絕對是一個能讓你最省心的小伙伴。升級過程中很難有獵人能做到不更換寶寶的,好奇心和新鮮感每個人都有,換寶寶的同時,要保證獸欄里邊始終有一頭豬,因為你會發現其他寶寶都是過客,只有豬才是永恒。接下來我們從4個方面,簡單分析一下豬寶寶的綜合實力。
4個方面
一、飲食
熊也很能吃
俗話說民以食為天,可獵人寶寶的伙食問題遠高于獵人自身。提到吃,很多人會說豬不挑食,好養。其實不挑食并不是豬的專利,熊吃的食物種類和豬是一樣的,也不挑食。雖然游戲設計師們老是暗示讓獵人帶熊寶寶,例如宣傳片里邊的矮人獵和部落游俠雷克薩,他們都是帶的熊。但熊在懷舊服里邊實在是不太好用,雖然吃的和豬一樣,并且傷害也比豬高。但帶熊的獵人卻并不多。當然,不挑食肯定算是豬寶寶的一個優點,至少讓我們打到的各種食物都不會浪費,也不用特意給它買吃的,一般升級過程中撿到的食物就夠它吃的。
二、沖鋒特技
沖鋒
沖鋒是豬的招牌技能,簡單明了,秒殺一切花拳繡腿。偶爾會看到有人評價說:沖鋒這個技能是個大仇恨技能,定身1秒,那下的仇恨很高。其實,沖鋒本身并不會產生仇恨,仇恨來源于沖鋒之后的第一次攻擊和低吼。沖鋒后的第一次攻擊傷害還是非常可觀的,我在32級的時候,注意觀察了下,沖鋒后的第一次攻擊差不多相當于寶寶的暴擊傷害,普通攻擊40點傷害,沖鋒后第一次攻擊在75點傷害左右。
1級突進學習地點
突進和沖鋒都是寶寶的加速技能,簡單做下對比,突進需要貓科寶寶最低30級才能學習,沖鋒1野豬級即可學習。野豬也可學習突進,貓科不能學習沖鋒。沖鋒能使寶寶沖出去的時候能緊接著射擊也不會被怪近身,貓科開著突進沖上去如果緊接著開槍的話,還是很容易被怪近身或沖進8碼之內的,但是貓科可以在打怪的過程中,如果怪沖獵人去了,能更快速的給怪打上脅迫,因為大部分貓科的攻擊速度在1.3秒左右,例如會1級突進,等級最低的怪——荊棘谷猛虎(32—33級)。攻擊速度就是1.3秒。
三、野外PVP
人氣火爆的懷舊服
有一次在正式服里邊做世界任務,有5個玩家一起在等任務怪,4個部落和1個聯盟,忽然部落這邊3個玩家開始集火那個聯盟死騎,結果死騎沒還手,對他們跳了一小段舞,然后成功脫逃。在懷舊服很難出現這種情況,野外PVP一般很快就結束戰斗,要想被先手后還能反敗為勝比較困難,我不熱衷于PVP,不對PVP做過多的評價,但我感覺被很多人稱為“布衣殺手”的斷牙也只是理論上的,實際上并沒有哪個布衣會一動不動的站在原地和獵人對射。野外PVP勝利的決定性因素還是先手,寶寶的作用固然重要,但并不是第一位。
四、顏值
盔甲豬
論顏值豬更是不輸給別的類型寶寶,豬里邊比較受大家喜歡的當然還是剃刀沼澤的盔甲豬,剃刀沼澤里邊有三種顏色的盔甲豬:黑色、橙色和白色。每一種顏色都很好看,帶黑色的多一點。普通的豬有四種:黑色、灰色、金色和瘟疫豬。有一次我帶著這個黑色盔甲豬去看獅王休瑪有沒有刷新,遇到一個獵人跟我說:有這么好看的豬,用不著抓休瑪了!不過我在懷疑,這不是他的真心話。
橙色和白色
野豬要學的技能
不管用什么類型的寶寶,要想寶寶拉怪拉的穩,最好是把寶寶要學的技能等級跟上。野豬要學的技能除了訓練師教的之外就學沖鋒和撕咬就好了。
一、撕咬
撕咬一共8級,寶寶等級每隔8級學習下一級撕咬,寶寶學技能的等級分別是8級、16級、24級、32級、40級、48級和56級。發一個簡單明了的寶寶技能學習地點和怪物名稱及等級。
1級撕咬
丹莫羅:雪地狼5——7級和冬狼 6——8級。
泰達希爾:森林蜘蛛5——7級和森林灰狼 7——8級
杜隆坦:巨齒鱷魚 9——11級。
莫高雷 :草原狼 5——6級草原捕食者7——8級。
2級撕咬
丹莫羅:饑餓的冬狼8——9級。烈酒村旁邊的湖中央。
泰達希爾: 樹林結網蛛8——9級。神諭林地周圍。
貧瘠之地:綠洲鉗嘴龜15——16級,甜水綠洲和死水綠洲都可以。
莫高雷:草原狼先鋒9——10級,接近貧瘠之地路口的位置。
3級撕咬
洛克莫丹:林木潛伏者17——18級,莫格羅什要塞附近。
赤脊山:巨型狼蛛19——20級,止水湖,東北方向,地圖上看一個小房子附近有好多。
哀嚎洞穴:變異鱷魚17——19級,這個自己去抓的話,容易死。還是去石爪山脈吧。
石爪山脈:深苔爬行者16——17級,滾巖峽谷到蛛網小徑這段路上都有。
4級撕咬
灰谷:幽爪先鋒27——28級,部落的碎木崗哨周圍和林中樹居附近都有。
希爾斯布萊德 :巨型食苔蛛24——25級,東南角的丹加洛克附近。
5級撕咬
阿拉希高地:平原狼蛛32——33和巨型平原狼蛛35——36級,很好找,這個地圖上到處都是。
塵泥沼澤:這里35到39級的鱷魚都是5級撕咬。40級到45級的精英類鱷魚都是6級撕咬。
6級撕咬
菲拉斯:長牙奔跑者40——41級,菲拉斯東部的低地荒野周圍好多。
7級撕咬
費伍德:魔抓掠奪者51——52級,鐵木森林右上方那個山洞的周圍。
西瘟疫之地:生病的狼53——54級,安多哈爾廢墟北邊有好多。
8級撕咬
黑石塔:血斧座狼56——57級。
金豬
二、沖鋒
沖鋒一共有1級、2級、3級、5級和6級,這5個等級,沒有4級沖鋒,寶寶等級每隔12級學習下一級沖鋒。寶寶學習沖鋒的等級為1級、12級、24級、48級和60級。沖鋒學起來還是很簡單的。
1級沖鋒
各種族家門口的豬都自帶1級沖鋒。
2級沖鋒
洛克莫丹的老山豬和癩皮山豬,地圖上分布都很多。
西部荒野的各種血牙豬。
部落這邊沒有能學習2級沖鋒的豬,不過一直帶著1級沖鋒的野豬,到24級之后去剃刀沼澤換盔甲豬問題也不大,實在想學要跑到聯盟地界去學。
3級沖鋒
剃刀沼澤里的三種豬都可以。
5級沖鋒
詛咒之地:灰鬃野豬48——49級,守望堡南邊。
6級沖鋒
東瘟疫之地:瘟疫野豬60級,恐懼谷附近。
普通黑豬和灰豬
最后說一句,獵人帶豬寶寶就是天造地設的一個組合,不信你看獵和豬這兩個字。