狂野飆車6中文版(最牛的國產游戲!憑著賣衣服和養女兒,一年賺了玩家一個億?)
狂野飆車6中文版文章列表:
- 1、最牛的國產游戲!憑著賣衣服和養女兒,一年賺了玩家一個億?
- 2、Reno3性能評測:天璣1000L究竟實力如何?
- 3、2K屏可通話平板 臺電P98 3G八核評測
- 4、放下ROI,回歸內容:靈犀互娛三國志·戰略版爆量背后的故事
- 5、情懷+彩蛋!無敵破壞王2為何沒能復制頭號玩家爆款神話?
最牛的國產游戲!憑著賣衣服和養女兒,一年賺了玩家一個億?
有圖有真相,沒圖說個蛋!大家好,這里是每周一更新的《圖個好游戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑游戲的日子,廢話不多說,上圖!
《閃耀暖暖》:疊紙又出了一款換裝養女兒的游戲,這次是3D的!
游戲平臺:手機
“暖暖”系列可以說是國產換裝游戲的佼佼者,是妹紙們的最愛。從暖暖系列的前作中,大家看到的都是2D紙片人畫面的暖暖與各式各樣的衣服。為了滿足一些玩家對現實服裝呈現的追求,《閃耀暖暖》做了全新的嘗試,嘗試用3D來表現出更加真實的服裝品質。
不得不說,《閃耀暖暖》對于人物以及衣服材質的把控非常好,游戲中人物模型的精度非常高,一點都沒有油膩大師姐的感覺。而游戲中關于服裝的形狀和細節等設計也是讓小弟這種直男嘆為觀止的!例如裙擺的花紋細節就做的非常細致,沒有敷衍的感覺,看上去仿佛就是衣服的真實質感。
《狂野飆車9: 競速傳奇》:手動變自動,玩法更簡單!
游戲平臺:手機
距離上一款《狂野飆車8》的推出已經5年,gameloft終于推出了狂野飆車系列的新作《狂野飆車9: 競速傳奇》!游戲集合了歷代作品中的精華玩法,還帶來了一個顛覆性的“創新”,讓游戲從“手動擋”直接變為“自動擋”。你在游戲中所要做的就只有飄移、使用氮氣加速罐以及通過左右劃屏來決定車子的行進路線。
看到這里你可能會對這款游戲失望,畢竟賽車游戲的樂趣還是在于自己操作的快感。在《狂野飆車9》中,你依然可以選擇拿回油門和方向盤,親自上陣操作你的賽車。只不過在經歷過“自動擋”之后,你是否還能行云流水般地復現相同的操作?
《無法觸碰的掌心》:讓玩家苦等了三年的日本乙女游戲
游戲平臺:手機
你可能完全想象不到,這款上線就爆紅日本的乙女游戲《無法觸碰的掌心》竟然出自日本著名游戲廠商卡普空之手。在游戲中,玩家遇見了喪失記憶的青年晴人。在逐漸打開他封閉記憶和內心的同時,隱藏在島上的秘密也逐漸被揭露。
在偷偷藏起來的攝像頭背后,玩家懷著小心翼翼的心情監視著這個少年??粗钠鹁?,看著他仔細地擺放著“自己”送的禮物,明明是知道只是虛假是游戲數據,也不免會為之動心??ㄆ湛盏木巹∧芰嵲谑翘^強大,很多玩到結局的玩家都覺得像是真正地談了場戀愛一樣,隨時點開游戲,少年都像是等待了玩家許久一樣。
《執劍之刻》:穿越少女的江戶之旅
游戲平臺:手機
《執劍之刻》是一款集角色養成、家園互動生活及戰斗冒險融為一體的唯美和風收集養成手游。游戲參考了日本德川幕府時期的大量史實與傳說,并融入豐富的東方幻想元素構建出宏大的世界觀。
雖然故事的主題是劍,但戰斗并不是這個游戲的核心玩法。畢竟,作為R社《劍為君舞》的原班人馬的同世界觀作品,養成才是它的本源。玩家需要在游戲中收集人物,并培養角色進行策略戰斗。除此之外,游戲還擁有家園生活系統,戰斗之余不如盡情休閑,對于養“肝”一族非常友好。
《樂高無限》:樂高官方授權,超自由沙盒游戲!
游戲平臺:手機
喜歡玩樂高嗎?現在樂高也有沙盒手游了!《樂高?無限》是樂高集團授權,騰訊自主研發的首款平臺型沙盒游戲。游戲充分融合樂高元素,擁有極高自由度的戰斗、探索、生產、建造等UGC機制。收集、搭建、使用,滿滿都是你所熟悉的樂高元素:樂高小人仔、樂高載具、樂高建筑......圓你一個樂高大師的收集夢!
不僅如此,游戲內提供了功能強大、簡單易用的編輯工具,讓玩家隨心設計創作,將“不會寫代碼也能做游戲,每個人都能制作自己的游戲”的夢想變為現實。玩家可以隨時隨地,拉上親愛的小伙伴們,搭建屬于你們共同的世界,打造屬于你們共同的玩法!
《奇跡時代:星隕》
游戲平臺:PC
《奇跡時代:星隕》是P社發行的全新策略游戲。游戲玩起來就像是文明 XCOM的結合體,既可以體驗到《文明》系列的探索擴張以及外交和經營,又可以在戰斗中體驗到《XCOM》的小隊戰術戰斗,因此游戲也具備了一定深度。
目前游戲中有6大陣營,每個陣營和旗下英雄以及兵種都有著豐富且特點鮮明的特性,為玩家提供了充分的策略和戰術空間,兵種除了升級現在也和英雄一樣可以配置裝備來改變戰場上的能力,使戰術進一步得到豐富。加上對戰模式可自定義生成隨機地圖,讓游戲變得非常耐玩。
《薔薇的夜宴》:手牌打一張少一張,越打越弱?
游戲平臺:PC
《薔薇的夜宴》是一款美少女roguelike卡牌冒險游戲。 玩家將扮演女仆蕾娜,孤身一人在一個被邪惡生物肆虐的豪宅中尋找她失蹤的主人。建立一系列法術卡組來對抗邪惡幻象, 步步為營, 小心探索, 一旦死亡將失去一切從頭開始。
游戲最大的特色就是在戰斗中使用的手牌除了帶有返回牌組的說明都會被移除牌庫,最終只剩初始卡牌。每場戰斗都需要合理節約稀有卡牌直到最后的boss,這款游戲中不會像常規的爬塔游戲無腦出牌,使用一張牌的同時你還需要考慮使用的時機,卡牌全部用完了最后只剩初始卡就已經差不多涼了。
Reno3性能評測:天璣1000L究竟實力如何?
[PConline 專業評測] 隨著時間的推移,5G手機即將進入井噴階段。普及5G手機最簡單的方法,當然就是推出價格更親民的、定位中高端的5G手機了。
上個月,聯發科技推出了全新的5G芯片——天璣1000系列。除了定位旗艦的天璣1000之外,還有一個定位高端的天璣1000L,而近日發布的OPPO Reno3正是首發該款處理器的5G手機。那么這顆被OPPO和聯發科技共同寄予厚望的天璣1000L實際表現究竟如何呢?現在就一起來看看。
理論性能
天璣1000L的規格跟旗艦定位的天璣1000非常相似,繼承了天璣1000絕大部分的特性,比如L1/L5雙頻GPS、WiFi 6等。
天璣1000L基于7nm工藝制程打造,并采用4*2.2GHz A77大核 4*2.0GHz A55小核,GPU為Mali-G77 MC7。按照ARM官方的介紹,A77 CPU架構性能提升20%,而Mali-G77 GPU性能提升40%,性能提升十分明顯。
A77 G77的組合在目前的中高端5G芯片里并不多見,可以預見天璣1000L面對一眾競品會占據優勢。其他方面,天璣1000L集成了5核ISP,并支持L1/L5雙頻GPS以及Wi-Fi 6。因此,OPPOReno3也成為了首款支持WiFi 6的國產手機。
簡單介紹完規格之后,搭載天璣1000L的OPPO Reno3的性能究竟如何,下面我們就先通過跑分對其有個初步了解。
憑借全新的Cortex-A77和Mali-G77架構,搭載天璣1000L的OPPO Reno3安兔兔總分為370498分,Geekbench單核得分為3282分,多核10806分,總體表現已經超越了曾經的旗艦處理器驍龍845,而且有著工藝制程上的領先,同時還是一顆5G SoC,天璣1000L的理論性能成績給我們留下了深刻的印象。
OPPO Reno3 提供 12GB 128GB、8GB 128GB 兩種存儲組合,并為適應5G網絡搭載了UFS 內存高速讀寫系統,對UFS 2.1存儲芯片進行優化,使手機閃存速度與網速實現同步,即使長期重度使用(如讀寫、播放高幀率視頻)也能避免手機卡頓。
不過,實際表現要比理論成績來得實際。
游戲實測
「王者榮耀」這么基礎的游戲我們就不專門測試了,我們選用「和平精英」和「狂野飆車9」來測試一下搭載天璣1000L的OPPO Reno3的實際游戲性能。
不過由于目前各大幀率測試軟件還沒適配最新的ColorOS 7系統,因此沒有辦法用幀數測試軟件記錄幀率表現情況,這部分我們就只能口述Reno3的游戲表現了。
又由于剛剛發布不久,因此「和平精英」暫時還沒有對OPPO Reno3適配HDR高清 極限畫質(60幀),目前最高僅能運行在40幀。
按照天璣1000L強勁的理論性能來看,應對40幀的「和平精英」當然是不在話下的。實際情況也如我們預計的一樣,Reno3在運行「和平精英」的全程沒有出現大幅的掉幀或者突然卡頓的情況,游戲幀率非常穩定。相信日后適配HDR高清60幀之后,Reno3的游戲表現會依然穩定流暢。
而在「狂野飆車9」里,我們設置為60幀率 高品質,看看OPPO Reno3上的這顆天璣1000L能否應對曾經讓很多驍龍855 Plus機型都翻車的新晉「硬件殺手」。
不過OPPO Reno3沒有讓我們失望。盡管「狂野飆車9」的游戲場景切換得很快,碰撞和氮氣加速的特效非常的「花里胡哨」,但是搭載天璣1000L的Reno3并沒有出現大幅掉幀的情況,肉眼觀感跟我們以前測過的可以全程流暢運行的機型的表現一致。在用時10分鐘的測試中,Reno3沒有出現嚴重的發熱情況,打破傳統的5G手機玩游戲容易大范圍發熱的傳統印象。
詳細的游戲幀率數據我們會在日后補上。
5G性能
既然OPPO Reno3作為雙模5G手機,我們也順便測試一下它的5G性能。OPPO Reno3搭載的天璣1000L 5G芯片支持NSA/SA雙模5G,5G峰值下行速率為4.7Gbps,7也是目前在Sub-6GHz頻段下最快的5G芯片之一(另外一個就是天璣1000了);上行速度峰值為2.5Gbps。
本次測試基于電信5G網絡。
在測試中,Reno3測得的電信5G的下載速率最高可以達到937Mbps,上行速率最高為110Mbps,以如今的5G覆蓋水平來說已經是非常好的表現了,甚至比家庭有線寬帶還要快上不少。
而在實際下載速度方面,Reno3的峰值下載速度達到了112MB/s,將近1.8GB的「和平精英」僅用時26秒就下載完成。
結語
在上個月聯發科技發布天璣1000系列5G芯片之后,大家都在猜測誰會首發這一個系列的處理器,答案大家現在已經知道了,就是好伙伴OPPO。而經過我們的測試,搭載天璣1000L的OPPO Reno3無論是理論性能還是實際的游戲表現,都超越了人們對于這款5G雙模手機和這顆5G芯片的期望。
此外,OPPO Reno3還有著非常穩定強悍的5G性能,加上強悍的性能,這些也讓Reno3成為目前最值得入手的性價比雙模5G手機之一。
2K屏可通話平板 臺電P98 3G八核評測
| 責編:張劍鋒
因為iPadmini的發布,小尺寸平板越來越受到用戶的歡迎,很多廠商也將精力更多的放到了小尺寸平板上。不過隨著iPad Air和SurfacePro 3等平板的發布,可以看出大尺寸平板仍然有著很大的用戶需求。
臺電P983G八核平板正是這樣一款大尺寸平板,有著9.7英寸和2048x1536分辨率的屏幕。外觀為正面白色,背面香檳金色。整體外觀很友好和搶眼。
臺電P98 3G八核平板運行Android4.4.2系統,搭載了MTK的MT8392八核處理器,運行內存2GB,存儲空間16GB。屏幕為9.7英寸和2048x1536分辨率,前置攝像頭200萬像素,后置攝像頭1300萬像素。
臺電P98 3G八核產品配置參數及其它信息
時下很多廠商推出的平板都搭配了非常流行的2048x1536分辨率的屏幕,但由于分辨率的提升,實際應用的時候體驗反而會下降。臺電P98 3G八核是否也是這樣一款產品呢?這是本次測試前編輯的一個疑問。
臺電P983G八核平板機身正面類似于iPad的白色外觀。前置的200萬像素的攝像頭被安放在了屏幕頂部的左側。因為采用了虛擬按鍵的方式,正面底部沒有提供物理按鍵。臺電P98 3G八核的整體外觀很簡單,但看起來比較舒服。
臺電P98 3G八核平板正面圖
臺電P98 3G八核的背部主色調為香檳金色的金屬材質,頂部的白色部分為塑料材質。正中是臺電的品牌logo,下部為平板型號和一些相關的參數信息。機身右上角是一枚1300萬像素前置攝像頭,未配備閃光燈。機身左側是音量的加減按鍵和電源鍵。最下部為雙揚聲器。
臺電P98 3G八核平板背面圖
臺電P98 3G八核平板細節圖
在接口方面,由背面看,底部右側為3.5mm的標準耳機接口以及一個Micro-USB的充電數據接口。在其緊鄰的右側下部是Micro SD擴展卡插槽和SIM卡插槽,另外Mic孔也在此處。另外背部的右下角還有一個Reset的復位按鈕。
臺電P98 3G八核平板接口圖
臺電P98 3G八核的整體做工不錯,背部的金屬質感摸起來很舒服,1300萬像素的攝像頭也是一大亮點,揚聲器的聲音相對較大,音質相對來說還算不錯。不過背部的土豪金配色在今天看來有些審美疲勞,此外傳感器相對較少,也沒有配備閃光燈對于喜歡拍照的用戶來說也是非常令人遺憾的。
臺電P983G八核平板運行Andorid 4.4.2系統,部分用戶界面進行了定制,并加入了一些比較實用的人性化設計。
臺電P98 3G八核平板關于屬性
臺電P98 3G八核平板的鎖屏界面比較簡單,整個界面只有左側的日期、日歷以及右側的解鎖按鈕。并沒有提供其它平板中常見的一些快捷啟動按鈕
臺電P98 3G八核平板鎖屏界面
主界面取消了原生Andorid中的應用抽屜,而是采用類似iOS的設計,將所有的圖標都放到了主界面中。系統隨機安裝了一些應用,雖然部分應用可以大大方便用戶的使用,不過數量多了一些。
臺電P98 3G八核平板主界面
臺電P98 3G八核平板在頂部左側下拉顯示通知菜單,右側下拉顯示快速設置按鈕,雖然這種設計很常見,但卻非常實用。
臺電P98 3G八核平板下拉菜單
臺電P98 3G八核平板擁有多達七枚的虛擬按鍵,除了通用三枚按鍵外,在其左右兩側為音量的增減鍵,以及最左側的截屏鍵和最右側的菜單鍵。雖然多出的幾個按鍵的功能都很實用,但截圖可以使用音量減和電源鍵的快捷鍵,而音量的調整也可以使用物理的音量按鍵。而多出的這個按鍵使得按鍵過多,顯得有些凌亂,可能是編輯使用時間尚短的緣故,經常會誤觸其它按鍵。
此外臺電P983G八核平板還有一個很有意思的功能,就是手勢喚醒功能。根據臺電公司的官方介紹,其是首個支持手勢喚醒的平板。
臺電P98 3G八核平板手勢喚醒功能
手勢喚醒功能可以在設置中的輔助功能中開啟。開啟后,可以通過點擊屏幕兩次的方式快速點亮屏幕并解鎖,還可以在鎖屏時通過手勢快速啟動設置的應用或功能,達到釋放電源鍵以及縮短操作時間的目的。
臺電P98 3G八核平板手勢喚醒功能
不過編輯在使用中發現,手勢喚醒功能雖然很方便,但是反應速度還需要加強。而且使用手勢喚醒屏幕只需要滑動即可,雖然方便,但可能也會存在誤觸的情況,導致平板續航時間的縮短。
另外,開啟手勢喚醒后是否會導致續航時間的減少,因為時間關系還未測試,近日編輯會針對這一情況做一個小測試,感興趣的朋友可以關注中關村在線的平板電腦平板。
雖然臺電P983G八核平板有著通話功能這一亮點,但游戲娛樂一直是平板電腦一大重要功能和用途,有著MT8392的八核處理器、2GB的運行內存以及9.7英寸的2K分辨率大屏幕,臺電P98 3G八核平板在游戲娛樂方面的表現怎么樣呢?
■網頁瀏覽
因為有著較大的屏幕尺寸和分辨率,臺電P98 3G八核平板在瀏覽網頁方面的體驗比較不錯,拖拽和縮放網頁也比較流暢。
臺電P98 3G八核網頁瀏覽
■視頻播放
播放視頻方面,我們選擇了少女時代1080P的MV,其碼率為32458.92kbps,格式為MKV。視頻的播放很流暢,拖動進度條也能較快的定位并繼續播放,且聲音和畫面也能保持同步。
臺電P98 3G八核視頻播放
■游戲體驗
編輯選取了NBA 2K14和狂野飆車8兩款游戲,從載入速度到正式進入游戲來看,臺電P98 3G八核平板的游戲加載速度和游戲整體效果尚算流暢,幾乎沒有卡頓的情況。
臺電P98 3G八核NBA 2K14游戲截圖
臺電P98 3G八核狂野飆車8游戲截圖
通過上面的測試,編輯覺得臺電P98 3G八核平板用于日常生活娛樂還是可以滿足的,并沒有出現一些其它使用2K屏的平板中出現的帶不動的情況,這一點還是很不錯的。
續航對于一款平板來說是至關重要的,特別是在玩游戲、看小說和看視頻時,由于屏幕開啟以及聲音、處理的高強度運算等原因,會比較耗電,是否能夠有一個好的續航,就更加重要了。
續航測試,采用的是比較具有代表性的播放視頻的方法,片源采用的是羅永浩的錘子手機的發布會視頻。其格式為MP4,分辨率為1102×622,比特率為1100 Kbps。
測試中,屏幕的亮度調到最亮,聲音開至最大音量。開啟WiFi和熱點隨時掃描,但未連接,同時在設置的電池中開啟CPU省電模式。然后連續播放了兩個小時的視頻。
臺電P983G八核平板續航測試
臺電P98 3G八核平板續航測試
在播放了兩個小時后電量剩余66%,消耗了34%的電量。根據提示,尚可以使用3小時48分,總共可以使用6小時25小時,這個續航已經算很不錯了。
評測總結:
臺電P98 3G八核平板有著不錯的外觀,雖然受到高分辨率的影響,整體性能只能排在中下游。但考慮到其還算不錯的續航以及相對流暢的體驗,在滿足日常應用娛樂方面還是沒有問題的。
優點:高分辨率大屏幕,外觀較好,手勢喚醒和3G功能。
缺點:性能受到分辨率一定影響,捆綁應用稍多,便攜性一般。
跑分附錄:常規軟件跑分測試結果
■安兔兔跑分結果
安兔兔跑分結果截圖
■Basemark OS II跑分結果
Basemark OS II跑分結果截圖
■Geekbench 3跑分結果
Geekbench 3跑分結果截圖
■Vellamo跑分結果
Vellamo跑分結果截圖
■GFXBench跑分結果
GFXBench跑分結果截圖
■3D Mark跑分結果
3D Mark跑分結果截圖
■WinRAR跑分結果
WinRAR跑分結果截圖
很顯然,P98 3G是臺電安卓平臺的旗艦機型,配置到位,價格不貴,這樣的產品不一定是賣的最多的,從側面來看可以體現出品牌對上游資源的整合能力。
張劍鋒
放下ROI,回歸內容:靈犀互娛三國志·戰略版爆量背后的故事
據GameLook消息,隨著在中國港澳臺及韓國的成功發行,《三國志·戰略版》全球總下載量已突破5000萬,并躋身全球手游收入top5。其實在不少玩家和同行看來,這位SLG賽道的領跑者平日里難免有些緘默,不過同樣低調的還有它身后那家略微“神秘”的廠商——靈犀互娛。
雖說目前僅有5款產品面世,但靈犀互娛旗下《三國志?戰略版》、《三國志幻想大陸》、《風之大陸》均躋身過國內App Store暢銷榜第三。其中,自研自發的《三國志·戰略版》更是自2019年上線以來,長期穩扎iOS暢銷榜TOP3,并多次打破SLG收入天花板。
近日OEGC 2021巨量引擎游戲大會正式召開,多家行業內一線廠商齊聚一堂,共同揭開游戲業內容時代的全新篇章。阿里靈犀互娛事業群執行副總裁范存彥現身發言,第一次分享了《三國志·戰略版》如何在前進受阻的情況下實現曲線突圍。而事實上,這也是外界初次近距離了解到,這家低調得有些過分的知名“廠牌”背后的故事。
后精品化時代,退而結網成就爆量
在GameLook看來,《三國志·戰略版》的確算得上是“年少成名”。彼時游戲上線后僅用兩周時間,便穩居iOS暢銷榜前五,成為起點最高的三國SLG。但當最好的產品遇上了最好的時代,卻誕生了一次最大的挑戰。
隨著2020年全行業完成精品化轉型,手游市場卻集體邁入了深水區。就連多次刷新行業認知的《三國志·戰略版》也不得不承認,去年想要在手游市場實現用戶的再增長已非易事。范存彥透露:“我們每個月都在嘗試新的方向。但效果都不達預期。我們絞盡腦汁想通過素材、通過渠道擴圈,結果30天后一看新增設備極少?!?/p>
在同個方向屢屢碰壁仍不知退讓,自然不是聰明人的做法,同樣也不是靈犀互娛的答案。在GameLook看來,努力擺脫尋找ROI萬能解的迷信,從游戲本身出發,才是靈犀互娛和《三國志·戰略版》交上的題解。
今年1月,由吳宇森監制、張大鵬(《啥是佩奇》導演)執導、電影《赤壁》原版人馬打造,靈犀互娛推出的年度品牌片《川流》正式上線。令人意外的是,這部三十分鐘的影片“沒有講游戲、沒有講產品賣點、也沒考慮怎么帶貨”,卻將游戲中“策略”與“三國”兩個要素展現的淋漓盡致,一時間吸睛無數。
吳宇森監制,張大鵬導演的品牌片《川流》
幾乎同一時間,《三國志·戰略版》也推出了“赤壁之戰”新劇本、并進行了SLG 3.0全面升級。詳細來說,游戲在還原三國史實的基礎上將產品3D化升級,并另起爐灶搭建了新一套的水戰玩法。同時還融入了許多自然變量因素,首次在手游玩法上體現赤壁之戰的“謀與真”。除此之外,官方持續通過一系列玩家見面會等線下活動,將游戲內社交體驗延續至游戲外。
事實證明,這一做法的確行之有效,游戲很快實現了用戶二度增長的目標、且iOS下載榜排名也因此有所提升。而從更長遠的效果來看,靈犀互娛對產品理解的提升、以及對自有運營方法論的探索,也加速了游戲商業層面的一再突破。
毫無疑問,以退為進的靈犀互娛,憑借“放下ROI”的方式成功實現了“得到ROI”的目標。
以精品內容撬動用戶,成就行業明星廠牌
從《三國志·戰略版》曲折突圍的故事來看,在行業發展高度成熟的當下,其實很難再靠素材和個人的靈光一閃來打造爆款產品。隨著流量采買成為常態,流量獲取環節完全可以交由專業的“巨量引擎”們。但相對應的,這也要求研發商需要更多地聚焦于游戲內容本身。
通常來說,當所有人站在同一起發行跑線時,往往更考驗游戲廠商對玩家、產品的理解能力。而GameLook認為,從“站得高跳得遠”的《三國志·戰略版》長期表現來看,靈犀互娛顯然是其中的佼佼者。
背靠阿里這顆大樹,靈犀互娛并沒有止步于簡單地“乘涼”,不斷尋求創新突破、做精品內容反而成為其一直以來的最大愿景。
2019年,以“真實地形 自由行軍”為賣點的《三國志·戰略版》上線,刷新了玩家和同行對于三國SLG產品的認知,之后一度登上了全球收入榜第6。也正是從彼時起,三國賽道內卡牌游戲一家獨大的局面被打破,一大波三國SLG隨后如井噴般爆發。
然而,作為品類推動者的《三國志·戰略版》卻并未止步。如今,游戲再度升級策略玩法、將SLG手游真正意義上帶入水戰時代后,再度迎來了高光時刻。毫不夸張地說,《三國志·戰略版》已成為了全民級策略游戲,幾乎比肩當年COK的熱度。
在明星合作上,《三國志·戰略版》的態度一以貫之,同樣注重對內容的精準傳達:真實玩家、內核相契。從胡歌到李乃文,從六神磊磊到侯震,他們都是三戰的真實玩家,從他們口中講出的“情義勇謀”,更能引起玩家的共鳴。與懂產品的名人合作,這是靈犀的態度,也是靈犀的原則。
《三國志·戰略版》龐大的真實名人玩家群:胡歌、李乃文、陸川、候震……
但顯然,獨一份的成就并沒有讓靈犀互娛滿足,在“當家花旦”《三國志·戰略版》如日中天之際,靈犀互娛選擇從另一角度繼續深耕三國賽道,在去年6月推出了卡牌游戲《三國志幻想大陸》。很快,游戲幻想風立繪、以及深度玩法得到了大量玩家的青睞。上線當天即獲App Store今日推薦,5日便沖上iOS暢銷榜TOP3。
靈犀新品《三國志幻想大陸》也大獲成功
其實不止是《三國志·戰略版》《三國志幻想大陸》,往前追溯《風之大陸》、《狂野飆車》、《三國志2017海外》后不難發現,無論是自研產品,還是在國內代理本土和海外的精品,亦或是代理國內精品出海發行,靈犀互娛從品牌宣傳片、效果廣告素材,小到一篇公眾號推文、一篇游戲內公告,始終堅持用精益求精的內容撬動用戶。
如果讓GameLook來預測,誰更有望打開新時代逆存量市場的大門,這位低調的明星選手必定榜上有名。原因無他,往往走向成功終點必定都是堅持到底的人,而我們目前已經清楚地看見了靈犀互娛在堅持創新、以及精品內容上的決心。
結語
在精品化競爭愈演愈烈的當下,靈犀互娛的成功經驗無疑意義重大??梢灶A見,在自家明星產品的影響下,其后續游戲業務的發展想必也將加速駛入快車道。而處在急速轉變的關口,這家被范存彥自己描述為“銳意進取的小公司、新公司”,顯然更需要廣納賢才。懷揣與用戶“心有靈犀一點通”的初衷,靈犀互娛期待越來越多志同道合新伙伴的加入,共同創作能夠直達玩家內心美好作品。
靈犀互娛商務合作:cooperation@lingxigames.com
情懷+彩蛋!無敵破壞王2為何沒能復制頭號玩家爆款神話?
迪士尼動畫版《頭號玩家》終究沒能復制《頭號玩家》情懷 彩蛋的勝利。
這部成本達到1.75億美元、迪士尼各類經典IP角色版權全數集合、迪士尼史上最強公主陣容集體自黑、僅憑預告片段就得到了“動畫版《頭號玩家》”美譽的經典續集,上映3天才票房過億,盡管超越了《無敵破壞王1》6383.4萬的票房成績,可那部被譽為新世紀經典動畫的電影已經過去6年了。
電影的票房遠算不上成功。
何況迪士尼不僅是在電影中放入了14位迪士尼公主而已,還集合了漫威的雷神、鋼鐵俠、格魯特,甚至還有斯坦李老爺子的幾秒現身。
情懷 彩蛋,各個圈層的粉絲匯聚在一起,為什么依然沒能撬動大眾市場?
口碑下滑被認為是一個因素,電影在北美媒體好評率為86%,觀眾好評率從80%波動至76%,不僅比《破壞王1》(86%)要低,更不及曾在國內創造動畫票房奇跡的《瘋狂動物城》、《尋夢環游記》。
但影片在國內的口碑下滑并不明顯,相對第一部的豆瓣8.7,第二部的8.5分依然是極高口碑,而在貓眼上該片也有9.0的評分。
但現在看來該片已經很難復制《瘋狂動物城》式的票房奇跡,即使該片班底正是來自《瘋狂動物城》。
迪士尼的票房野心為什么沒能實現?《頭號玩家》中剛剛得到證實的情懷 彩蛋爆款模式,為什么到迪士尼這里就不靈了?
《無敵破壞王2》是那種天生能贏得票房青睞的電影,可國內票房還是輸了?
所有人都能看出迪士尼的票房野心。
2012年上映的《無敵破壞王》,被譽為迪士尼最被低估的動畫之一。不走尋常路的反派主角人物設定,古早游戲彩蛋和劇情的完美融合,加上大結局那句“有這樣好的女孩喜歡我,我又能壞到哪里去?”,以及反派人物和小女孩動人的友情,都讓它收獲了許多人的喜愛。
電影在豆瓣22萬個評分的統計下,依然拿下了8.7的高分。在北美爛番茄上,影評人好評率85%,影迷好評率93%。
但最終1.65億美元成本的該片全球票房才4.7億,而且口碑爆棚的該片還在當年的奧斯卡最佳動畫競爭中輸給了《勇敢傳說》,更是引發爭議。
就在續集剛剛展開的時候,電影的制作團隊被拉出去拍了另一部電影,就是后來成為全球爆款的《瘋狂動物城》。
電影的高口碑和制作團隊的強勢無疑令迪士尼對電影的續集更加寄予厚望,因此當制作團隊提出打包迪士尼IP的創意時,迪士尼毫不猶豫就同意了。
最終電影幾乎憑一己之力將游戲、電影經典IP全部混合在一起,并且巧妙澆灌在每一個可能的鏡頭里。
游戲包括但不限于《街頭霸王》、《快手阿修》、《吃豆人》、《狂野飆車》、《甜蜜沖刺》。
真人電影有《愛樂之城》、《金剛》、《月球旅行記》、《死侍》、《創·戰紀》、《美國隊長》、《鋼鐵俠》、《星球大戰》、《銀河護衛隊》、《速度與激情》等。甚至連配音都找來了《速度與激情》的蓋爾加朵。
動畫片更是涵蓋了14位迪士尼公主,包括白雪公主、艾爾莎、安娜、奧羅拉、愛麗兒、貝兒、木蘭、茉莉、寶嘉康蒂、梅莉達、樂佩、莫阿娜、辛德瑞拉、蒂亞娜。還包括《玩具總動員》的巴斯光年、《超能陸戰隊》的大白、《勇敢傳說》的皮克斯公主等等。
這背后當然有迪士尼精密的商業計算。
動畫電影相對其他商業電影有著一定的觀眾壁壘,即便有迪士尼這樣的金字招牌和前作口碑護航,電影依然很難打破次元壁,但迪士尼又為電影加上了創意紛呈的互聯網世界、漫威IP等等,照道理總有一款能夠打破圈層,擊中更多的大眾觀眾。
映前的一切都很樂觀,貓眼數據顯示,《破壞王2》想看人數超過了10萬,接近《瘋狂動物城》的兩倍。
這一切都讓許多人盼著在前作口碑、良好品質和迪士尼彩蛋的加持下,電影能復制《瘋狂動物城》那樣爆款級別的成功,點燃這個寒冷的冬天。
但接下來的劇情顯然沒按迪士尼的設想進行:電影首日票房2900萬遇冷之后,周六票房達到5980萬,幾乎比第一日翻了一番,但依然被國產黑馬《無名之輩》和已經上映一周多的《毒液》壓制。
加上影片的口碑也小輸前作,憑借口碑完成票房逆襲的劇本也很難走通了,到底是什么阻止影片成為爆款?
情懷 彩蛋都沒用,《頭號玩家》的爆款模式這么快就不行了?
在此之前,《頭號玩家》剛剛證明情懷 彩蛋在內地市場的票房爆發力遠超業界想象。
而本片片中迪士尼不僅大玩自黑, 例如睡美人的衣服上寫著“Nap Queen”(瞌睡女王);灰姑娘的則是一個南瓜車,上面還有三個字母G2G,意思是GOT TO GO;花木蘭的紅色夾克(奧運會中國隊標準色)等等,順便用一場迪士尼公主霸凌吐槽了一把隔壁的“皮克斯”,算是報了當年輸給《勇者傳說》的一箭之仇。
而且經典角色和元素組團亂入,跨度從迪士尼本部動畫過渡到了漫威、星戰, 互聯網產品則是從ebay、Google、Twitter、Tumblr、YouTube、IMDB、到中國的貓眼、天貓、微博、QQ,抖音也以暴音的變體形式出現。
那么為什么電影還是沒能復制《頭號玩家》式的爆款傳說?
其中一個原因或許是情懷牌的失靈。
如果說《頭號玩家》中的金剛、高達、《閃靈》等等既是彩蛋也是情懷,那么《破壞王2》中的彩蛋就更接近純粹的彩蛋了。
更大的問題是電影的彩蛋沒能幫助電影打破圈層。
沒人會否認《破壞王2》中的彩蛋的確有趣,但這種有趣更多是針對對迪士尼動畫熟悉的青少年觀眾而言,成年觀眾就不會為了14位公主齊聚驚呼,但《頭號玩家》的初代高達現身就會。
結果就是原本就會看《破壞王》的觀眾還是會看,但眾多的彩蛋卻沒能像《頭號玩家》那樣吸引到更多的跨圈層觀眾,或者像《環球尋夢記》一樣贏得更多的社交媒體狂熱,最終電影的票房就被穩定在了動畫片的受眾群體上。
由于電影宣傳的相對保守,如此多的彩蛋甚至會讓有些觀眾感到摸不著頭腦。畢竟國內觀眾并不像北美觀眾一樣熟悉迪士尼動畫形象,更何況那么多古老的線索。
這一切因素累積的結果就是,電影沒能衍生出《頭號玩家》那樣的情懷浪潮和社交媒體熱議,預期的潮水本身沒來,片方當然也就沒有撿到預期中的貝殼。
要再造下一部《瘋狂動物城》,還是得靠故事吧
更令人可惜的是故事和人物層面也出現了個別硬傷。
相對于第一部反派主角設定,游戲彩蛋和劇情的完美融合,這一部更像是一次中規中矩的發揮。
很多觀眾都吐槽了最后決戰靠雞湯擊敗了肆虐互聯網的蠕蟲病毒、拉爾夫嘴炮解決大boss的虎頭蛇尾,但其實故事最大的問題還是第一部的核心優勢沒能保持住。
首先是上一部拉爾夫的角色是當之無愧的全片核心以及人氣王,但本片的主要麻煩都是拉爾夫自己捅的簍子,病毒更是他自己放到游戲里的,相比第一部誤打誤撞從反派手中拯救游戲世界的廢材英雄形象,這一部里拉爾夫卻幾乎成了“不作不死”的代名詞。
更糟糕的是相比第一部小女孩和拉爾夫相互激勵相互救贖的感人處理,本片中拉爾夫卻被設計為阻礙女孩圓夢最后放手的形象,最終的結局是兩個角色兩兩相望。
這算不算另一種感人呢?作為中國人,我覺得這個問題很難回答。
對于好萊塢來說,這種處理可能代表著角色的另一種成長,但對于中國人來說,過去這些年被我們身處于佛且喪的時代,虛無、佛系、人間不值得是新一代的主旋律,這樣的背景下,低階的點贊之交尚且難以維系,本片中拉爾夫和小女孩放下童年記憶各自成長的高階友情更加難以理解。
對于中國人而言,兩兩相望的友情下一步也許就是兩兩相忘了。
于是這個結局不僅無法像第一部一樣瞬間打動中國人的心扉,甚至可能令某些觀眾產生不理解,最終也難以實現共情。
結果就是雖然影片有迪士尼最全的彩蛋梗,娛樂性也全程高企,但卻很難再有第一部那樣令人耳目一新的感覺了。
而這幾年的迪士尼,從《海底總動員2》,《賽車總動員3》到《超人總動員2》,再到這部《無敵破壞王2》,口碑似乎都是比前作穩中有降。
而接下來的迪士尼電影,動畫待上映的是《冰雪奇緣2》和《玩具總動員4》,實景化的《獅子王》《小飛象》等也要上映了。
但觀眾的吐槽已經來了:沒有真人的真人版《獅子王》,真的不是動物世界嗎?
那么這到底是一種迪士尼生命力的延續,還是創作力的倒退呢?
在《破壞王2》里尋找“彩蛋”絕對算是迪士尼粉絲的一場狂歡,但說到底,任何一部電影要面對的首先都是普通觀眾,而比起彩蛋狂歡,普通觀眾更在意的顯然是一個故事能不能打動自己。
因此要再造下一場《瘋狂動物城》式的票房奇跡,還是先講一個更好的故事吧。
彩蛋 情懷,終究無法保障另一個票房爆款的到來。