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超合金戰(zhàn)記無(wú)敵版(無(wú)限投幣的惡夢(mèng)!街機(jī)平臺(tái)那些游戲幣終結(jié)者盤(pán)點(diǎn))

導(dǎo)讀超合金戰(zhàn)記無(wú)敵版文章列表:1、無(wú)限投幣的惡夢(mèng)!街機(jī)平臺(tái)那些游戲幣終結(jié)者盤(pán)點(diǎn)2、游戲首班車(chē):合金彈頭最極端的刷分方式,難道我又?叒白玩了3、iQOO 8評(píng)測(cè):直屏電競(jìng)旗艦,更是不容低

超合金戰(zhàn)記無(wú)敵版文章列表:

超合金戰(zhàn)記無(wú)敵版(無(wú)限投幣的惡夢(mèng)!街機(jī)平臺(tái)那些游戲幣終結(jié)者盤(pán)點(diǎn))

無(wú)限投幣的惡夢(mèng)!街機(jī)平臺(tái)那些游戲幣終結(jié)者盤(pán)點(diǎn)

街機(jī)游戲有個(gè)最大的特點(diǎn),那就是可以投幣復(fù)活。對(duì)于那些大神玩家來(lái)說(shuō),一命通關(guān)是家常便飯。但普通玩家的錢(qián)基本都花在買(mǎi)幣上了。今天我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)下當(dāng)年那些“游戲幣終結(jié)者”。

我和人對(duì)戰(zhàn)基本上都是這個(gè)表情

《懲罰者》——坦克人

《懲罰者》是我曾經(jīng)街機(jī)廳中最喜歡的游戲,硬派的打擊手感和生動(dòng)的人物模型讓它在同類(lèi)型的游戲中出類(lèi)拔萃。而坦克人這個(gè)BOSS可以算得上懲罰者這款游戲中除了最終BOSS之外最強(qiáng)的BOSS,殺馬特的白頭發(fā),上身人下身機(jī)械的人物設(shè)定看上去就十分欠扁!

這家伙造型就足夠惡心

但是這家伙真的很強(qiáng),近身沒(méi)有受擊判定,并且用它的坦克車(chē)沖撞你,傷害很高移動(dòng)速度還快稍不留神一大格血沒(méi)了,遠(yuǎn)程它又會(huì)對(duì)你發(fā)射炮彈和自帶的機(jī)槍和手雷,整個(gè)場(chǎng)景的雜兵還不停的騷擾你,最?lèi)憾镜氖牵‘?dāng)你死在它的面前時(shí)這個(gè)變態(tài)會(huì)對(duì)你毫不留情的發(fā)出一陣狠狠地嘲笑!氣得我又要去買(mǎi)幣!然后就被惡性循環(huán)給狠狠地套路.....

直到我學(xué)會(huì)了搖紅人.......什么坦克車(chē),呵呵

《恐龍快打》——異形人

在我對(duì)于恐龍快打不熟練的時(shí)候,我一度覺(jué)得這款游戲挺歡樂(lè)挺爽快的,直到有一天我在大神的帶領(lǐng)下見(jiàn)到了異形人,著實(shí)的被惡心了一把!

造型惡心

首先這個(gè)怪物血量高就不用多說(shuō),傷害也同樣很高,這也沒(méi)什么!因?yàn)榻謾C(jī)就這尿性,BOSS秒人什么的太常見(jiàn),但是最最煩人的是這只丑陋BOSS被你辛辛苦苦打倒之后會(huì)從身體里面蹦出一只類(lèi)似魷魚(yú)的變異生物附著在小兵身上再度變身!比生化危機(jī)還要惡心,所幸的是這就是BOSS第二形態(tài),并沒(méi)有我想象中一直找小兵附身這樣的設(shè)定,讓我長(zhǎng)噓一口氣。

變異體再度復(fù)活

《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》——夏侯淵

《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》是街機(jī)廳里真正的明星產(chǎn)品,能一幣通關(guān)的不在少數(shù),但是這并不阻礙這款游戲中的某些BOSS確實(shí)強(qiáng)力,比如這個(gè)號(hào)稱(chēng)“新人殺手”的夏侯淵。

首先他的招式判定相當(dāng)?shù)拇笄覀ζ娓撸绕渌钦小盁o(wú)名小卒”更是小編的童年噩夢(mèng),在沒(méi)掌握那些高級(jí)技巧之前每每打到這里都要浪費(fèi)幣,每次打完就感覺(jué)是松了一口氣!當(dāng)然,在熟悉之后我們就知道卡小兵,然后用各種道具對(duì)它進(jìn)行連招,輕松過(guò)關(guān)。

但是這并不代表它不強(qiáng),因?yàn)樽鳛橐豢钣螒虻牡诙P(guān)BOSS,夏侯淵實(shí)在是很強(qiáng)力!

還記得它的那招“無(wú)名小卒”嗎!

月華劍士——嘉神慎之介

SNK身為格斗大戶(hù),除了《拳皇》之外,還有很多經(jīng)典格斗游戲,《月華劍士》便是其一。這款武俠風(fēng)濃厚的格斗游戲,讓人印象深刻的不止李烈火,還有最終的BOSS嘉神慎之介。

陰森的古宅,吸血鬼樣式的白衣打扮,詭異悲涼的背景音,讓嘉神慎之介的登場(chǎng)透漏著恐怖的氣氛。而將其打倒之后,他更將徹底覺(jué)醒,身體和刀也會(huì)發(fā)生巨大的變化。這個(gè)BOSS本身難度不太特別高,但其超殺威力巨大,并且各種攻擊的判定很廣,想要通過(guò)需要很多時(shí)間練習(xí)。

話(huà)說(shuō)嘉神慎之介的超殺真的好帥。

西游釋厄傳——蜘蛛精

相比《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》,《西游釋厄傳》對(duì)于新手來(lái)講基本就沒(méi)有什么容易的BOSS,但是第一個(gè)讓我惡心到的BOSS,拋開(kāi)難度,這個(gè)BOSS的外觀實(shí)在讓我光看一眼都覺(jué)得渾身雞皮疙瘩,更別說(shuō)她還有兩個(gè)形態(tài)!真不想再提了,實(shí)在是陰影。

《合金彈頭3》——太陽(yáng)神石板

合金彈頭是SNK的一大招牌,在國(guó)內(nèi)人氣和知名度都是屬于街機(jī)游戲的頂級(jí)行列,而系列當(dāng)中的《合金彈頭3》則是公認(rèn)的巔峰之作,也是最難的之一。

相比最后一關(guān)長(zhǎng)到令人發(fā)指的流程,第四關(guān)的BOSS就已經(jīng)讓百分之90的玩家望而卻步,防御高,攻擊頻率更是詭異而且難以掌握,再加上如果你被激光噴死就會(huì)變成一堆金幣......最痛苦的是這游戲沒(méi)有血條設(shè)定,游戲雖然好玩,可是我的錢(qián)包,真經(jīng)不起你這BOSS這樣折騰!

合金彈頭3第四關(guān)

《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》——司馬懿

以司馬懿的地位,自然能當(dāng)?shù)闷鸩懿僦白詈笠魂P(guān)的BOSS,但是我還是想說(shuō),單論游戲中的強(qiáng)度,司馬懿真是不遜于曹操,攻擊方式多樣且華麗,范圍可以說(shuō)整個(gè)游戲反派之最,殺傷力自然更是不容小覷!當(dāng)然高手就另算,畢竟能打到這里的人,通關(guān)應(yīng)該不算什么難事!

司馬老哥

《拳皇96》——高尼茨

拳皇系列當(dāng)中的高尼茨,即使放眼整個(gè)街機(jī)游戲系列,也能算得上最難的BOSS之一!首先它有無(wú)限氣得設(shè)定,再加上超快的移動(dòng)速度和超高的攻擊力,想完美的躲過(guò)它的攻擊幾乎是不可能的,你只能祈禱用車(chē)輪戰(zhàn)的方式慢慢將它磨死,這還是比較運(yùn)氣好的時(shí)候。好在這是最后一關(guān),就算是打過(guò)了也沒(méi)法繼續(xù)玩,所以,一般就算打不過(guò)也不會(huì)續(xù)幣,所以他的神話(huà),很難打破。

我看了電視!

《西游釋厄傳SUPER》——大水怪

大水怪不一定是西游釋厄傳當(dāng)中最厲害的BOSS,但是一定是最?lèi)盒牡模踔翛](méi)有之一!在《西游釋厄傳》原版當(dāng)中,玩家打過(guò)兩只小水怪之后就能過(guò)關(guān),但是在SUPER版本里當(dāng)兩只小水怪血量降低到一定程度時(shí)就會(huì)合體變成大水怪,這個(gè)家伙會(huì)遁地會(huì)全屏傷害,再加上獵奇的BGM和畫(huà)面顏色閃動(dòng),讓不少玩家留下了陰影!

大水怪

《拳皇2001》——伊格尼斯

在2001當(dāng)中,出現(xiàn)在伊格尼斯之前的小BOSS真ZERO強(qiáng)度就已經(jīng)高到爆炸,甚至放到任何一代的拳皇當(dāng)中都能算作最終BOSS,但是當(dāng)作為玩家的我們辛辛苦苦打倒強(qiáng)大的真ZERO之后對(duì)戰(zhàn)的伊格尼斯,難度還要更高出一個(gè)層次!

幾乎無(wú)限的超必殺,各種見(jiàn)招拆招的AI高智商表演讓你毫無(wú)還手之力,所幸的是這是2001的最終BOSS,如果打不過(guò)也沒(méi)人會(huì)去投幣了,除非你耐心十足而又錢(qián)包鼓鼓!

一招就掉4分之3的——藍(lán)色成神計(jì)劃

它們有些并不是最強(qiáng),有些甚至不是最終BOSS,但是他們實(shí)實(shí)在在的作為游戲幣終結(jié)者曾經(jīng)存在于大大小小的街機(jī)廳中,讓我們印象深刻的同時(shí),也成為了我們玩家心中的經(jīng)典(噩夢(mèng))!

游戲首班車(chē):合金彈頭最極端的刷分方式,難道我又?叒白玩了

SNK的NEOGEO基板是可以永久保存分?jǐn)?shù)的。當(dāng)年小伙伴們?yōu)榱嗽凇逗辖饛楊^》榜上有名,都喜歡在一些特定的場(chǎng)所中通過(guò)時(shí)間來(lái)累積分?jǐn)?shù)。而有的玩家為了得到高分卻是無(wú)所不用其極,使用的刷分方式已經(jīng)超越了一般玩家的理解。其實(shí)只要不是BUG,玩家們利用自己的耐心刷分都是無(wú)可厚非的。但要是利用一些玩家們不齒的BUG去刷分,那這款游戲的排行榜就算是崩了。

其實(shí)在游戲廳時(shí)期,新手玩家們一般討論的都是能玩到多少關(guān);如果是技術(shù)已經(jīng)非常成熟的玩家則是討論后面幾關(guān)應(yīng)該怎么過(guò)。一般玩家是沒(méi)有比高分的,排行榜僅僅存在于一些高手的眼中,其他玩家倒不是很在意的。因?yàn)榇蟛糠值呐判邪穸际禽斎肴齻€(gè)英文字母作為名字,而排行榜僅僅在沒(méi)有人玩的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn),那時(shí)候可沒(méi)有什么玩家會(huì)在合金彈頭這款游戲上面趴機(jī)觀看過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),沒(méi)有什么看頭嘛!而且排行榜出現(xiàn)的時(shí)間非常短,對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家來(lái)說(shuō)并沒(méi)有什么吸引人。

后期的三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)、西游釋厄傳這些排行榜就比較有意思了:首先的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)好看,都喜歡趴機(jī);排行榜的時(shí)候聲音特別引人注目,隨時(shí)都會(huì)彈出來(lái);排行榜上面是中文顯示,甚至可以顯示玩家的名字。而且那時(shí)候通關(guān)的人又多,因此都希望自己可以上榜。

對(duì)于大神們來(lái)說(shuō),游戲已經(jīng)可以玩到后面幾關(guān)了。也就只有高分的追求才是游戲唯一的念想。

那么,當(dāng)年大家都用過(guò)什么極端的方式刷分呢?

合金彈頭初代第五關(guān)可以刷分的場(chǎng)景有好幾個(gè),可以無(wú)限刷飛機(jī)、可以在防御墻處無(wú)限刷小兵,不過(guò)這兩種刷分都是有很大的危險(xiǎn)的。當(dāng)年的玩家們最常用的則是下圖中的這個(gè)軍火庫(kù)。在這里是百分之百安全的,沒(méi)有人打擾可以一直無(wú)限的刷,就算時(shí)間不夠了也沒(méi)有關(guān)系的。向前面走幾步時(shí)間就重置了。

當(dāng)年很多玩家就是在這里刷到十幾二十萬(wàn)分,要知道初代的載具過(guò)關(guān)也只有那么區(qū)區(qū)一萬(wàn)分啊!

有意思的是,在五關(guān)前面一點(diǎn)的場(chǎng)景中,擁有一個(gè)相同的軍火庫(kù)。但是無(wú)論玩家怎么摧殘也不會(huì)有分?jǐn)?shù)的。這似乎說(shuō)明了后面那個(gè)可以刷分的軍火庫(kù)并不是BUG,而是最初本來(lái)就是這個(gè)設(shè)定的,目的就是為了讓玩家們刷分。

第三關(guān)雪山之巔,有很多的小兵推著雪球走過(guò)來(lái)。玩家只要碰到就會(huì)死,但是掌握技巧后就可以將所有的敵兵全都捅死,每一位300分。當(dāng)年小編嘗試過(guò),在這里將所有的小兵全都清理干凈了,一共有50人,總共得到了15000分。

《合金彈頭2》當(dāng)年其實(shí)是一個(gè)半成品,因?yàn)榇掖野l(fā)行,很多的想法都還沒(méi)有完全加入,系統(tǒng)也沒(méi)有優(yōu)化好,甚至其中還出現(xiàn)了不少的BUG。也正是如此,SNK才在次年推出了《合金彈頭X》,這是屬于2代的完整版。注:街機(jī)時(shí)代原創(chuàng)文章并未在搜狐、網(wǎng)易、新浪、趣頭條、東方頭條發(fā)表,如有發(fā)現(xiàn)請(qǐng)舉報(bào)。圖片水印和作者名字不符也請(qǐng)舉報(bào)。不過(guò)即使是如此,在玩家們心目中2代也是神作。而在這一代中,敵人發(fā)射出來(lái)的子彈只要打到了就會(huì)有分。

也正是這個(gè)原因,在很多地方玩家都是可以刷分的。比如在《合金彈頭2》第三關(guān)中的,敵兵釋放的導(dǎo)彈可以打出分,兩只可以打出400分,玩家只要堅(jiān)持在這里刷也能打出不少的分。

而這個(gè)設(shè)定在《合金彈頭X》中已經(jīng)被推翻了,玩家就算在這里將時(shí)間耗完也不會(huì)有一分的進(jìn)賬。因?yàn)閿潮l(fā)射的導(dǎo)彈已經(jīng)沒(méi)有分?jǐn)?shù)了。

有意思的是《合金彈頭2》最終關(guān)的導(dǎo)彈,也是可以大量刷分的。玩家只要選好位置就可以一直在這里刷。其實(shí)合金彈頭的時(shí)間這么充足,目的就是要讓玩家們好好利用。

當(dāng)然了,有技巧的玩家自然懂得刷分BUG的,可以將刷分的速度加快十倍。

讓所有的導(dǎo)彈在出水的瞬間全部爆炸,而分?jǐn)?shù)全都是主角的。

有朋友肯定要問(wèn)了,這個(gè)導(dǎo)彈是無(wú)限的嗎?

那肯定不是了。

大約一分鐘后,這些導(dǎo)彈就全都飛完了。按照時(shí)間來(lái)算的話(huà),每一個(gè)點(diǎn)大約有50顆

火星人的子彈分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)也不低,只要選好位置刷分非常方便。當(dāng)然了,有技巧的玩家都是使用匕首來(lái)劃,得到的分?jǐn)?shù)也是非常暴力的。而小編這種菜雞的話(huà),也就只能使用安全一點(diǎn)的方法了。能刷多少算多少吧!

手槍的速度相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較慢的。如果是有激光的話(huà),分?jǐn)?shù)來(lái)得更加快。

遺憾的是子彈的數(shù)量非常有限。

最值得一提的是,《合金彈頭3》專(zhuān)門(mén)杜絕了刷分的可能性。

在復(fù)制人巢穴中,玩家無(wú)論打死多少?gòu)?fù)制人,無(wú)論是用槍打死還是用刀劃死的,都不會(huì)有分?jǐn)?shù)進(jìn)賬。這似乎就已經(jīng)從根本上杜絕了刷分的存在。要知道,在進(jìn)入這個(gè)房間之前遇到的復(fù)制人,只要被打中都是有分?jǐn)?shù)的。

另外,在充電池這個(gè)位置會(huì)出現(xiàn)無(wú)限的食人花,我們都知道食人花的血量很高,分?jǐn)?shù)也是比較高的。

但是玩家也別想能夠在這里刷到高分。因?yàn)榇蛩朗橙嘶ê头N子完全沒(méi)有分?jǐn)?shù)的。

即使如此,《合金彈頭3》仍然有一些鮮為人知的刷分BUG,像是一關(guān)剛開(kāi)始遇到的這兩只螃蟹精,玩家只要注意扔炸彈的間隔,就可以保證它們不會(huì)被炸死。這應(yīng)該就是傳說(shuō)中的BUG吧!因?yàn)橐话愕捏π氛▋上露家呀?jīng)死了,而這兩位哥完全沒(méi)有死的意思。

而此時(shí)玩家能夠使用的炸彈也就只有那么20顆,用完可以得到一萬(wàn)多分吧!要是作弊的話(huà)就可以無(wú)限的炸分了。

當(dāng)年玩家們最常用的刷分方式,其實(shí)就是養(yǎng)雞,將一群雞圈養(yǎng)在兩輛汽車(chē)之間,然后就會(huì)無(wú)限循環(huán)雞生蛋蛋生雞。每一只公雞可以得到500分,要是時(shí)間耽擱得久的話(huà)也可以得到不少高分哦!

不過(guò)在《合金彈頭4》中,公雞長(zhǎng)大之后要是不及時(shí)吃會(huì)消失的。

在早年或許養(yǎng)雞是一條不錯(cuò)的刷分捷徑。后期很多玩家發(fā)現(xiàn)木乃伊場(chǎng)景刷分也是不錯(cuò)的選擇。

在《合金彈頭4》第四關(guān)中,玩家要是選擇下面的路線(xiàn)就可以遇到科研人員在釋放木乃伊。玩家不要將科研人員殺死,他們就會(huì)不停的釋放木乃伊病毒,而這種病毒即使打到玩家也不會(huì)有事。捅死一群木乃伊的時(shí)候非常壯觀,而且分?jǐn)?shù)極高。

小編的圖文主要專(zhuān)注于街機(jī)游戲和紅白機(jī),希望可以喚起這代人的美好回憶。

喜歡懷舊游戲的朋友別忘記關(guān)注哦!每天可以第一時(shí)間查看內(nèi)容更新。

小編的文章都是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間整理和創(chuàng)作,純手工打字,圖片自己截取,絕無(wú)水貼。

原創(chuàng)文章,謝絕轉(zhuǎn)載

iQOO 8評(píng)測(cè):直屏電競(jìng)旗艦,更是不容低估的標(biāo)準(zhǔn)版

  2K LTPO屏幕、超聲波3D廣域指紋、50W無(wú)線(xiàn)閃充、定制雙主攝......太多的光環(huán)加持,讓今年的iQOO 8 Pro成為大眾焦點(diǎn),也讓同系列的標(biāo)準(zhǔn)版被不少人忽視,但等到真正上手后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),看上去沒(méi)有那么多亮點(diǎn)的iQOO 8其實(shí)同樣很能打。

01/ 全新工藝 柔性直屏,經(jīng)典設(shè)計(jì)再突破

  iQOO 8在外觀設(shè)計(jì)上和iQOO 7比較接近,尤其是傳奇版,沿襲了寶馬聯(lián)名款的經(jīng)典設(shè)計(jì),不過(guò)我們?nèi)匀豢梢园l(fā)現(xiàn)它在許多細(xì)節(jié)上的變化。

  iQOO 8的后置三攝模組采用立體的雙層云階設(shè)計(jì),減緩后攝突起帶來(lái)的視覺(jué)壓力的同時(shí),相比前作也顯得更為簡(jiǎn)潔精致。

  與此同時(shí),品牌LOGO也從攝像頭下方移動(dòng)到了右下角的三色賽道上,讓背面整體觀感更加協(xié)調(diào)。

  iQOO 8的玻璃背板采用新一代“微膜凝光AG”工藝,表面的全新微觀結(jié)構(gòu)增加了一定的摩擦力,減少手滑,觸感比前代更加細(xì)膩。搭配白色作為主體配色,長(zhǎng)時(shí)間握持也幾乎不會(huì)沾染指紋。

  3D弧面的玻璃后蓋,讓iQOO 8的機(jī)身在單手握持時(shí)的手感圓潤(rùn)順手;直角的鋁合金中框,又使iQOO 8在雙手橫向握持時(shí)有一種棱角分明的感覺(jué)。

  同時(shí)中框與前屏后蓋銜接處,也都分別做了微弧倒角處理,從而卸下了直角邊框的割手感。

  來(lái)到正面,直屏設(shè)計(jì)的iQOO 8在屏占比方面,自然是不如曲面屏的iQOO 8 Pro來(lái)的極致,但對(duì)愛(ài)玩游戲的用戶(hù)來(lái)說(shuō),直屏也少了顯示畸變、邊緣偏色、誤觸等方面的困擾。

  并且得益于柔性屏幕面板和COP封裝工藝的運(yùn)用,iQOO 8進(jìn)一步收窄了下巴,實(shí)現(xiàn)接近四邊等寬的視覺(jué)效果。

  同時(shí)在柔性屏和內(nèi)部堆疊設(shè)計(jì)優(yōu)化的雙重加持下,iQOO 8對(duì)比前代實(shí)現(xiàn)了“加量減重”。199.9g/8.63mm的機(jī)身,顯然要比許多動(dòng)輒半斤的游戲手機(jī)更容易讓人接受。

02/ 旗艦性能,冷靜釋放

  《基準(zhǔn)測(cè)試》

  據(jù)官方介紹,iQOO 8搭載驍龍888 LPPDR5 UFS 3.1的“性能鐵三角”組合,并配以VC動(dòng)力泵液冷散熱工藝,并重點(diǎn)優(yōu)化了機(jī)身內(nèi)部堆疊架構(gòu),進(jìn)一步提高散熱水準(zhǔn)。

  大面積均熱板(VC)采用了銅合金材質(zhì) 99.999%純水的液體工質(zhì),導(dǎo)熱更快;其內(nèi)部的銅網(wǎng)毛細(xì)結(jié)構(gòu) Fiber動(dòng)力泵可增加液體循環(huán)動(dòng)力,覆蓋核心發(fā)熱單元,散熱更快。

  從幾款測(cè)試軟件的跑分來(lái)看,iQOO 8在現(xiàn)有的旗艦手機(jī)當(dāng)中性能處于領(lǐng)先地位,釋放了驍龍888應(yīng)有的實(shí)力。

  游戲測(cè)試在25°C左右室溫環(huán)境下進(jìn)行,開(kāi)啟手機(jī)Monster性能模式,關(guān)閉智能分辨率(幀率優(yōu)先)。

  《王者榮耀》

  iQOO 8支持王者榮耀90幀高幀率模式,在整局17分鐘的游戲中,游戲幀率曲線(xiàn)平穩(wěn),平均幀率88.8幀,波動(dòng)很小。另外,作為KPL賽事官方指定用機(jī),iQOO 8還將在9月份首發(fā)王者榮耀120幀模式,值得期待。

  《和平精英》

  iQOO 8在和平精英的表現(xiàn)同樣出色,游戲畫(huà)質(zhì)設(shè)置為HDR高清 60幀,整局30分鐘下來(lái)平均59.7幀,幀率波動(dòng)小到幾乎可以忽略不計(jì)。

  有了如此平穩(wěn)的幀率,開(kāi)啟iQOO 8搭載的獨(dú)顯芯片,更是能獲得120幀的絲滑視覺(jué)效果。

  《崩壞3》

  同樣是最高畫(huà)質(zhì),在場(chǎng)景極為復(fù)雜的19-14關(guān)卡中,iQOO 8的平均幀率依然能達(dá)到55.8幀,游戲在后半段BOSS戰(zhàn)中幀率波動(dòng)比較大,但大多數(shù)時(shí)候也能夠保持40幀以上。讓人意外的還是機(jī)身溫度,整局下來(lái)正面41.9°C,背面41.4°C,只有輕微發(fā)熱的感覺(jué),一反我們對(duì)“火龍888”的固有印象。

  《原神》

  原神也是一款對(duì)手機(jī)性能要求非常高的開(kāi)放世界游戲,測(cè)試選擇在預(yù)設(shè)最高畫(huà)質(zhì) 60幀模式下,進(jìn)行璃月港夜晚30分鐘的跑圖。游戲在進(jìn)行到近3分鐘時(shí),會(huì)由于機(jī)身溫度的升高而鎖定在40幀左右,后續(xù)也一直在這個(gè)幀率平穩(wěn)運(yùn)行。實(shí)際上此時(shí)的機(jī)身溫度并不高,也就在40°C出頭,可見(jiàn)iQOO 8的策略還是傾向于更低的發(fā)熱表現(xiàn)。

  如果對(duì)穩(wěn)定40幀仍然不滿(mǎn)足,開(kāi)啟獨(dú)顯芯片對(duì)原神進(jìn)行補(bǔ)幀,結(jié)果一定會(huì)給你驚喜。

  開(kāi)啟補(bǔ)幀后的iQOO 8竟然將幀率鎖定在了45幀,連續(xù)30分鐘無(wú)明顯掉幀,同時(shí)通過(guò)獨(dú)顯芯片的運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償計(jì)算,在每隔兩幀之間進(jìn)行插幀,帶來(lái)了90幀的絲滑體驗(yàn),甚至突破了這款游戲只能運(yùn)行60幀的限制。

03/ 多項(xiàng)特有硬件加持,游戲體驗(yàn)全方位提升

  除了強(qiáng)勁的性能,iQOO 8還為游戲玩家配備了獨(dú)顯芯片、雙揚(yáng)聲器、雙X軸線(xiàn)性馬達(dá)、屏幕雙壓感等多項(xiàng)專(zhuān)屬硬件,并在系統(tǒng)層面針對(duì)熱門(mén)游戲進(jìn)行了一一適配。

  游戲插幀

  如今,高刷新率屏幕已經(jīng)足夠普及,但支持高刷新率的游戲仍然比較有限,也有不少開(kāi)了高刷新率就得降低畫(huà)質(zhì),這歸根結(jié)底還是出于手機(jī)性能和功耗方面的考慮。

  而iQOO 8搭載的獨(dú)顯芯片提供90幀和120幀的游戲插幀功能,可以在幾乎不增加手機(jī)功耗的情況下,將流暢度提升到高幀率的水準(zhǔn)。這項(xiàng)功能已經(jīng)適配了《崩壞3》《和平精英》《原神》《使命召喚》等多款熱門(mén)游戲。

Δ未開(kāi)啟插幀

Δ插幀至90FPS

  4D游戲振感

  iQOO 8不僅配備了振感更清脆的X軸線(xiàn)性馬達(dá),而且一次就配上了兩顆,不僅讓適配的4D游戲振感更加豐富,還可以與屏幕的壓感聯(lián)動(dòng),這甚至是Pro版都沒(méi)有的待遇。

  另外,iQOO 8也支持和平精英的高品質(zhì)振動(dòng),每一種槍械、載具做不同交互時(shí)都有各自獨(dú)特的振感反饋,達(dá)到媲美游戲手柄的振動(dòng)體驗(yàn)。

  屏幕壓感映射

  iQOO 8的屏幕左右兩側(cè)都支持3D壓感識(shí)別,壓感識(shí)別區(qū)域可自行調(diào)節(jié),在區(qū)域內(nèi)重按即可映射到屏幕的按鍵,從而幫助玩家在有限的屏幕空間上更自如地秀出各種操作。

  比如,在和平精英中,可以設(shè)置左側(cè)壓感映射為臥倒,右側(cè)壓感映射為開(kāi)火鍵,就能在行進(jìn)中輕松打出“拜佛槍法”,打敵人一個(gè)措手不及。

  值得一提的是,iQOO 8屏幕壓感的靈敏度恰到好處,長(zhǎng)按不會(huì)誤觸,重按也能及時(shí)響應(yīng),并且兩側(cè)的壓感也分別對(duì)應(yīng)著兩顆振動(dòng)馬達(dá),重壓時(shí)會(huì)給出模擬物理按鍵的反饋。

04/ 不將就的百瓦級(jí)快充

  哪怕是標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型,iQOO 8也是毫不吝嗇地用上了自家頂級(jí)的120W超級(jí)閃充,而且它還在機(jī)身更輕薄的同時(shí),將電池容量提升了350mAh。

  實(shí)測(cè)下來(lái),120W的充電速度著實(shí)驚人,僅需5分鐘就充至近半的電量,17分鐘就已經(jīng)完全充滿(mǎn)。息屏充電過(guò)程中,機(jī)身最高溫度僅有37°C,溫升表現(xiàn)也很不錯(cuò)。

  續(xù)航方面,iQOO8在三小時(shí)模擬場(chǎng)景測(cè)試后剩余61%的電量,相信對(duì)大部分用戶(hù)而言已經(jīng)足夠支持一天的使用。

05/ 影像:強(qiáng)悍得不像電競(jìng)旗艦

  影像功能是不少主打電競(jìng)的手機(jī)都會(huì)選擇“躺平”的地方,但iQOO 8似乎并不打算這樣。在硬件規(guī)格上,它不僅出人意料地端上了IMX598的微云臺(tái)主攝,并且另外兩顆副攝也絕非湊數(shù),而是補(bǔ)全了超廣角和長(zhǎng)焦兩個(gè)焦段。

  在實(shí)際的成片上,iQOO 8不僅擁有了微云臺(tái)主攝的硬件規(guī)格,在色彩取向上也繼承了vivo鮮活、明快、有質(zhì)感的成像風(fēng)格,素質(zhì)十分過(guò)硬。

  在逆光場(chǎng)景下,iQOO 8的表現(xiàn)更是出人意料,不僅很好地壓制了強(qiáng)光,樹(shù)干細(xì)節(jié)也被良好的還原,更重要的是樹(shù)葉邊緣常見(jiàn)的紫邊問(wèn)題在這幾乎一點(diǎn)兒也看不到。

  遇到被攝物體較大,主攝拍不全的時(shí)候,iQOO 8的120°超廣角還可以帶來(lái)更加廣闊的視野。

Δ主攝

Δ超廣角

  對(duì)于遠(yuǎn)處的景物,iQOO 8的50mm長(zhǎng)焦鏡頭支持2倍的光學(xué)變焦和20倍數(shù)碼變焦。

Δ主攝

Δ長(zhǎng)焦2X

Δ長(zhǎng)焦20X

  光源復(fù)雜的室內(nèi)環(huán)境,iQOO 8在逆光HDR算法加持下,成像表現(xiàn)依舊能做到清晰、明亮、不過(guò)曝。

  再來(lái)是夜景,iQOO 8在自動(dòng)模式直出的情況下,對(duì)高光的壓制和噪點(diǎn)控制都已經(jīng)做得足夠好,如果你更加追求暗部細(xì)節(jié)的還原,還可以開(kāi)啟夜景模式,畫(huà)面整體的動(dòng)態(tài)范圍還會(huì)得到進(jìn)一步的提升。

Δ默認(rèn)模式

Δ夜景模式

  不止主攝,超廣角和長(zhǎng)焦同樣支持夜景模式。

Δ超廣角夜景

Δ長(zhǎng)焦夜景

06/ 系統(tǒng)

  iQOO 8的系統(tǒng)依然是OriginOS 1.0 for iQOO,熟悉的華容網(wǎng)格、原子組件、行為壁紙、交互池、變形器等等,這里都不再展開(kāi)。值得一提的是這次的新增了新浪新聞的賽事組件,球迷朋友們可以把它添加到桌面,可以上下滾動(dòng)查看近期賽事和結(jié)果,還能一鍵直達(dá)文字直播。

  同時(shí),iQOO 8在這一版系統(tǒng)上也對(duì)近期大家頗為關(guān)注的隱私保護(hù)進(jìn)行了升級(jí),新增智能隱私保護(hù)和定位精度設(shè)置。

  同時(shí),JOVI語(yǔ)音助手這次也升級(jí)了有趣的AI字幕功能,支持中英雙語(yǔ)和字體大小調(diào)節(jié)。

07/ 總結(jié)

  旗艦級(jí)的外觀設(shè)計(jì)、穩(wěn)健發(fā)揮的強(qiáng)悍性能、行業(yè)首屈一指的快充速度,再加上令人格外驚喜的拍照表現(xiàn),讓標(biāo)準(zhǔn)版的iQOO 8也有了均衡全面的體驗(yàn)。尤其是對(duì)喜歡游戲的玩家來(lái)說(shuō),擁有直屏設(shè)計(jì)和3D壓感、游戲補(bǔ)幀等諸多實(shí)用功能加持的iQOO 8,絕對(duì)是值得優(yōu)先考慮的購(gòu)機(jī)對(duì)象。

一篇文章看懂終結(jié)者系列的完整劇情長(zhǎng)文

在詹姆斯·卡梅隆創(chuàng)造的這個(gè)終結(jié)者宇宙當(dāng)中,人類(lèi)創(chuàng)造了一種名為天網(wǎng)(SkyNet)的人工智能。原本美國(guó)國(guó)防部希望利用它建立全自動(dòng)化的防御網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),避免人性的天然缺陷而導(dǎo)致的執(zhí)行力不足,但是天網(wǎng)的自我意識(shí)覺(jué)醒之后將人類(lèi)判定為對(duì)自身的威脅,進(jìn)而發(fā)動(dòng)核戰(zhàn)將大部分人類(lèi)消滅,幸存的人類(lèi)在約翰·康納的領(lǐng)導(dǎo)下建立抵抗組織同天網(wǎng)生產(chǎn)的機(jī)器人作戰(zhàn),整個(gè)《終結(jié)者》系列就是圍繞這樣的背景而展開(kāi)的。

1984年-《終結(jié)者》

2029年,約翰·康納領(lǐng)導(dǎo)的反抗軍成功搗毀了天網(wǎng)位于科羅拉多州的夏延山基地,天網(wǎng)意識(shí)到約翰的巨大威脅,派出一臺(tái)T-800終結(jié)者機(jī)器人回到1984年的洛杉磯,企圖殺掉約翰·康納的母親莎拉·康納以阻止約翰的出生。

在夏延山基地發(fā)現(xiàn)了天網(wǎng)的企圖之后,抵抗軍中的一名戰(zhàn)士凱爾·瑞斯自愿乘坐時(shí)間機(jī)器回去保護(hù)莎拉。兩名時(shí)空旅行者先后抵達(dá)了1984年的洛杉磯,凱爾·瑞斯在一家夜總會(huì)救下了差點(diǎn)被T-800處決的莎拉。經(jīng)過(guò)幾次死里逃生,莎拉終于接受了這個(gè)玩笑般的事實(shí):有來(lái)自未來(lái)的殺手機(jī)器人正以自己為目標(biāo),而且它們真正的目標(biāo)居然是她尚未出生的兒子。

面對(duì)刀槍不入的T-800,來(lái)自未來(lái)的凱爾只能勉強(qiáng)應(yīng)付。不過(guò)兩人在逃亡過(guò)程中互生情愫,凱爾向莎拉坦誠(chéng),自從看到約翰保存的照片后就迷上了她,兩人居然還忙里偷閑在旅館干柴烈火了一番。

為了保護(hù)莎拉,凱爾將一枚炸彈塞進(jìn)T-800的骨架,爆炸摧毀了終結(jié)者的下肢,但是也導(dǎo)致凱爾被震波殺死,悲痛的莎拉用液壓機(jī)將終結(jié)者徹底壓碎才得以幸存。

幾個(gè)月后,莎拉在墨西哥流亡。此時(shí)她已經(jīng)有幾個(gè)月的身孕,孩子的父親正是來(lái)自未來(lái)的凱爾·瑞斯。

1993年-《終結(jié)者2:審判日》

雖然天網(wǎng)送回來(lái)的T-800沒(méi)有完成任務(wù),但是它卻產(chǎn)生了另一個(gè)意外的后果,就像來(lái)自未來(lái)的凱爾·瑞斯是約翰·康納的父親一樣,來(lái)自未來(lái)的T-800實(shí)際上促進(jìn)了天網(wǎng)的發(fā)展。

在84年洛杉磯事件之后,T-800的殘骸最終被美國(guó)國(guó)防部的下游承包商賽博坦公司(Cyberdyne Systems)回收,以邁爾斯·戴森為首的工程師團(tuán)隊(duì)對(duì)T-800的CPU進(jìn)行逆向研究后,研制出一種革命性的微處理器,而這種微處理器正是“天網(wǎng)”的基礎(chǔ)核心。

與此同時(shí),莎拉·康納則一邊帶著兒子四處流亡,一邊教導(dǎo)約翰各種武器和軍事知識(shí),為即將到來(lái)的“審判日”做準(zhǔn)備。期間莎拉因?yàn)槠髨D破壞電腦工廠而被送入了精神病院,約翰只能居住在政府指定的養(yǎng)父母家中。

如莎拉預(yù)料的那樣,天網(wǎng)對(duì)約翰·康納的追殺并沒(méi)有停止,一個(gè)更為先進(jìn)的終結(jié)者型號(hào)T-1000被送回1995年,它們由一種叫做“擬態(tài)多元合金”的液體金屬構(gòu)成,能夠隨意地改變和模仿人類(lèi)的外形,是最強(qiáng)大的“滲透型”終結(jié)者。

為了反制天網(wǎng)的行動(dòng),未來(lái)的抵抗軍適時(shí)地將一臺(tái)被俘虜?shù)腡-800重新編程,送回來(lái)保護(hù)未成年的約翰·康納。戰(zhàn)斗在舊型號(hào)和最新的液態(tài)終結(jié)者之間展開(kāi),經(jīng)過(guò)一番激戰(zhàn)和追逐,約翰和T-800乘摩托車(chē)逃離。由于擔(dān)心T-1000可能會(huì)對(duì)精神病院中的莎拉·康納下手,約翰要求T-800幫他救出自己的母親。

帶著兩人逃避追殺的路上,T-800向約翰和莎拉介紹了天網(wǎng)崛起的詳細(xì)過(guò)程。人工智能將在兩年后,也就是1997年正式上線(xiàn),并且天網(wǎng)的自我學(xué)習(xí)能力讓它在短短25天內(nèi)就擁有了自我意識(shí),在8月29日對(duì)人類(lèi)展開(kāi)突襲,也就是未來(lái)人們定義的審判日(judgment day)。

莎拉決定前往賽博坦公司刺殺邁爾斯·戴森來(lái)阻止天網(wǎng)的崛起,但是她不忍心就這樣殺死一個(gè)無(wú)辜之人。了解到自己的工作會(huì)對(duì)人類(lèi)造成的毀滅性后果,邁爾斯·戴森決定幫助莎拉她們摧毀賽博坦公司和一切關(guān)于天網(wǎng)的研究資料。不過(guò)這個(gè)高調(diào)的行動(dòng)引起了T-1000的注意,它很快追殺而至,將眾人逼至一座煉鋼廠。T-800利用“擬態(tài)多元合金”對(duì)溫度變化適應(yīng)力較差的缺點(diǎn),將T-1000投入高溫?zé)掍摖t殺死了對(duì)方,而它自己也在同莎拉和約翰告別之后投入煉鋼爐自殺,避免自己的技術(shù)被其他人利用而導(dǎo)致新的天網(wǎng)出現(xiàn)。

2019年-《終結(jié)者6:黑暗命運(yùn)》

雖然“審判日”被莎拉·康納成功阻止,但是三年后的1998年,約翰·康納依舊在危地馬拉被T-800終結(jié)者殺害,進(jìn)而導(dǎo)致未來(lái)再一次被改變。

2023年左右,一種全新的人工智能“軍團(tuán)”(Legion)出現(xiàn)并且擁有了自我意識(shí),開(kāi)始了類(lèi)似“審判日”的大清洗。

第一天,軍團(tuán)就通過(guò)切斷電力和通訊等關(guān)鍵資源的連接展開(kāi)網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn),隨后各國(guó)政府試圖利用核武器和電磁脈沖武器進(jìn)行反擊,但緊隨而至的糧食及物資短缺造成人類(lèi)之間的內(nèi)訌進(jìn)而導(dǎo)致大量人口死亡。接下去的幾年時(shí)間,軍團(tuán)用全新的REV-7終結(jié)者單位獵殺殘存的人類(lèi)抵抗部隊(duì),戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始進(jìn)入相持階段。軍團(tuán)此時(shí)想要通過(guò)時(shí)光機(jī)回到過(guò)去,提前殺死抵抗軍領(lǐng)導(dǎo)人來(lái)贏得戰(zhàn)爭(zhēng)。

2020年墨西哥城,女學(xué)生丹妮娜·拉莫就是軍團(tuán)REV-9終結(jié)者的目標(biāo)之一,幸好有同樣來(lái)自未來(lái)的抵抗軍改造戰(zhàn)士格蕾絲的幫助,丹妮娜才得以脫險(xiǎn)。

在擺脫REV-9追擊的過(guò)程中,莎拉·康納再次出現(xiàn),用重武器暫時(shí)擊退終結(jié)者的進(jìn)攻。約翰·康納死后的二十多年時(shí)間里,莎拉一直在透過(guò)不定期的神秘信息獵殺被傳送而來(lái)的終結(jié)者。

格蕾絲通過(guò)莎拉的手機(jī)發(fā)現(xiàn)了信息源,眾人前往那里,卻發(fā)現(xiàn)這些年發(fā)送坐標(biāo)信號(hào)的人其實(shí)就是當(dāng)年殺死約翰的T-800終結(jié)者。該終結(jié)者自稱(chēng)為“卡爾”,殺死約翰后卻沒(méi)有等來(lái)天網(wǎng)的進(jìn)一步指令,因此逐漸對(duì)自身目標(biāo)和存在的意義產(chǎn)生了懷疑(T-800神經(jīng)元式的CPU讓它擁有相比其他終結(jié)者型號(hào)更強(qiáng)的“自我意識(shí)”)。

在之后的二十多年時(shí)間里,卡爾不斷學(xué)習(xí)人類(lèi)文化而開(kāi)始展現(xiàn)人性,甚至通過(guò)幫助一個(gè)遭受家暴的婦人而過(guò)上了“家庭生活”。正是卡爾將自己感受時(shí)空交叉出現(xiàn)的震波所獲得的位置標(biāo)記提供給莎拉,讓她通過(guò)不斷獵殺其他終結(jié)者來(lái)維持存在的意義。

四人決定結(jié)成同盟共同面對(duì)軍團(tuán)派來(lái)的終結(jié)者,他們讓丹妮娜作為誘餌吸引終結(jié)者的注意,用美國(guó)軍方的電磁脈沖武器摧毀REV-9的核心。在最后水壩底部的決戰(zhàn)中,格蕾絲和卡爾先后犧牲了自己和強(qiáng)大的REV-9終結(jié)者同歸于盡。

雖然軍團(tuán)的殺手暫時(shí)被阻止,但“審判日”依舊會(huì)到來(lái),莎拉和丹妮娜回到美國(guó)看望年幼的格蕾絲,并開(kāi)始為即將到來(lái)的黑暗命運(yùn)做準(zhǔn)備。

從《終結(jié)者3》開(kāi)始,以及下文提到的《終結(jié)者:救贖》和《終結(jié)者:創(chuàng)世紀(jì)》都屬于脫離主線(xiàn)的平行時(shí)空劇情。

《終結(jié)者3:機(jī)器的警覺(jué)》

95年賽博坦公司被徹底摧毀之后,“審判日”沒(méi)有到來(lái),但是莎拉卻因?yàn)榛忌习籽。芸炀腿ナ懒恕拇艘院蠹s翰·康納過(guò)著與世隔絕的生活,但意外的是,到了2004年又有一名來(lái)自未來(lái)的終結(jié)者T-X前來(lái)消滅包括約翰在內(nèi)的所有抵抗軍骨干。

T-X是結(jié)合了T-1000“擬態(tài)多元合金”和T-900超合金內(nèi)骨骼技術(shù)的混合體,還能夠通過(guò)釋放納米機(jī)器人來(lái)控制其他的機(jī)械設(shè)備。

為了反制天網(wǎng)的行動(dòng),抵抗軍也派遣了和T-800一模一樣的T-850終結(jié)者回到2004年,保護(hù)T-X的最后兩個(gè)目標(biāo),約翰·康納和與他未來(lái)的妻子兼副領(lǐng)袖凱特·布魯斯特(未來(lái)2032年,約翰被這臺(tái)T-850刺殺,正是凱特將其俘虜并重新編程送回了2004年)。

約翰和凱特從T-850那里得知,賽博坦公司覆滅后,天網(wǎng)并沒(méi)有徹底消失,而是被軍方秘密接管并且已經(jīng)基本開(kāi)發(fā)完畢。莎拉·康納在1995年所做的一切只是延緩了天網(wǎng)的進(jìn)程,“審判日”的到來(lái)無(wú)法改變。

同時(shí)T-850還告訴他們,凱特的父親羅伯特·布魯斯特就是軍方重啟天網(wǎng)的負(fù)責(zé)人。為了抵御一種在全球互聯(lián)網(wǎng)泛濫的電腦病毒,羅伯特不得已啟動(dòng)天網(wǎng)接管了美國(guó)的國(guó)防系統(tǒng)。

但沒(méi)想到天網(wǎng)早有預(yù)謀一般迅速控制了基地內(nèi)的自動(dòng)防御武器(第一代終結(jié)者)開(kāi)始屠殺人類(lèi),重傷的羅伯特對(duì)開(kāi)啟了全人類(lèi)的潘多拉魔盒感到十分后悔,他在臨死前告訴凱特,天網(wǎng)的主機(jī)藏在內(nèi)華達(dá)州的一座防核基地中,如果他們趕去或許還能摧毀天網(wǎng)。

但是當(dāng)凱特和約翰擺脫T-X的追殺乘飛機(jī)來(lái)到那座基地后,卻發(fā)現(xiàn)那里只是一個(gè)避難所,根本沒(méi)有天網(wǎng)的主機(jī),凱特意識(shí)到父親這樣做只是為了確保她的安全。而此時(shí)基地外,天網(wǎng)已經(jīng)獲取了全世界核彈頭的控制權(quán),并且開(kāi)始向各個(gè)主要城市發(fā)射,超過(guò)三十億人瞬間灰飛煙滅。

“審判日不可避免”。

意識(shí)到這一點(diǎn)之后,約翰和凱特決定攜手向全世界幸存的人類(lèi)發(fā)出信號(hào),號(hào)召所有人站出來(lái)對(duì)機(jī)器展開(kāi)反擊。

《終結(jié)者:救贖》

時(shí)間前進(jìn)至2018年,地球已經(jīng)成為一片廢墟,約翰·康納和凱特以及其他抵抗軍成員依舊在為人類(lèi)的命運(yùn)而戰(zhàn)。約翰在突襲一座天網(wǎng)基地時(shí)發(fā)現(xiàn)了一種擁有人類(lèi)活體組織特征的滲透形終結(jié)者設(shè)計(jì)圖(即之前影片中出現(xiàn)的T-800)。在約翰·康納撤出該基地后沒(méi)多久,那里就被天網(wǎng)用戰(zhàn)術(shù)核彈摧毀了。

天網(wǎng)破壞那處基地其實(shí)是為了避免抵抗軍發(fā)現(xiàn)隱藏在更深處的秘密,一個(gè)用人類(lèi)死囚馬庫(kù)斯·萊特身體改造而來(lái)的半機(jī)械生化人,T-H型終結(jié)者。

馬庫(kù)斯在“審判日”降臨之前就被賽博坦公司用作人體實(shí)驗(yàn)樣本,所以他剛開(kāi)始并沒(méi)有意識(shí)到自己已經(jīng)被改造成生化人。

與此同時(shí),抵抗軍內(nèi)部發(fā)現(xiàn)天網(wǎng)正在建立一份“死亡名單”,打算將地球上依舊存在的抵抗軍重要人物一一鏟除,約翰在名單上排列第二,位列第一的目標(biāo)是凱爾·瑞斯。抵抗軍的其他高層并不清楚凱爾的重要性,但約翰知道凱爾其實(shí)就是自己的父親并且最終會(huì)回到1984年救下自己的母親莎拉·康納。

約翰得知?jiǎng)P爾·瑞斯已經(jīng)被天網(wǎng)意外抓獲,馬庫(kù)斯為了證明自己并不是天網(wǎng)的傀儡,愿意幫助約翰進(jìn)入天網(wǎng)基地救爹。隨后馬庫(kù)斯利用自己的腦機(jī)接口關(guān)閉了天網(wǎng)的防御系統(tǒng),讓約翰得以進(jìn)入基地營(yíng)救凱爾,還意外地發(fā)現(xiàn)了基地內(nèi)的T-800生產(chǎn)線(xiàn)。

在馬庫(kù)斯的幫助下,約翰成功引爆了幾枚T-800的核燃料電池,將基地內(nèi)的T-800全部摧毀,但是約翰在戰(zhàn)斗中心臟嚴(yán)重受損,生命垂危。最后馬庫(kù)斯選擇犧牲自己,為約翰提供心臟移植,完成了自身的救贖。

《終結(jié)者:創(chuàng)世紀(jì)》

2029年,抵抗軍在約翰·康納的領(lǐng)導(dǎo)下拯救了無(wú)數(shù)被機(jī)器迫害的人類(lèi),人類(lèi)終于開(kāi)始向天網(wǎng)展開(kāi)最后的攻擊,當(dāng)人類(lèi)軍隊(duì)終于攻破天網(wǎng)防線(xiàn),發(fā)現(xiàn)了天網(wǎng)所謂的“終極武器”其實(shí)就是它們研制的時(shí)間機(jī)器。意識(shí)到天網(wǎng)可能會(huì)回到過(guò)去將人類(lèi)的抵抗軍成員提前扼殺,約翰·康納決定派遣自己的得力助手凱爾·瑞斯回到1984年拯救自己的母親。

在凱爾從時(shí)間機(jī)器傳送走的一瞬間,突然看見(jiàn)在一旁的約翰遭到終結(jié)者(T-5000型)偷襲,這個(gè)變化讓他在傳送過(guò)程中接收到了另一段平行時(shí)間線(xiàn)的同年記憶。在那個(gè)時(shí)間線(xiàn)“審判日”沒(méi)有在1997年出現(xiàn),但是2017年上線(xiàn)的“創(chuàng)世紀(jì)”和天網(wǎng)有著同樣的功能。

天網(wǎng)早前的幾次刺殺失敗,讓它們覺(jué)得需要從更久遠(yuǎn)的時(shí)間下手,于是便將終結(jié)者送回莎拉·康納年幼時(shí)期,從更早的時(shí)間斬?cái)嗫导{一家的血脈,這就形成了另一條和主線(xiàn)劇情平行的時(shí)空線(xiàn)。這條時(shí)間線(xiàn)中,終結(jié)者早在1973年就造訪了莎拉·康納,當(dāng)時(shí)她的父母被來(lái)自未來(lái)的T-1000終結(jié)者殺害,但是抵抗軍送出的T-800及時(shí)趕到救出了當(dāng)時(shí)才9歲的莎拉·康納。此后T-800便一直守護(hù)在莎拉身邊,被她親切地稱(chēng)為老爹(Pops)。

當(dāng)凱爾·瑞斯來(lái)到1984年,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)完全改變,莎拉在T-800的教導(dǎo)下知道了天網(wǎng)、“審判日”、終結(jié)者,也知道凱爾·瑞斯會(huì)來(lái)到這個(gè)時(shí)間救(愛(ài))她。莎拉計(jì)劃利用終結(jié)者的核心處理器為自己制造的時(shí)間機(jī)器提供運(yùn)算能力,然后前往1997年阻止“審判日”的發(fā)生(在“老爹”的未來(lái),“審判日”發(fā)生在97年)。

但是凱爾·瑞斯提出了不同的看法,他相信自己接收到的原本不應(yīng)存在的童年記憶應(yīng)該是一種警告,于是建議莎拉前往2017年,也就是賽博丹公司(Cyberdyne Systems)所開(kāi)發(fā)的大眾應(yīng)用程序,“創(chuàng)世紀(jì)”(Genisys)上線(xiàn)的日期。

在那里兩人意外地遇到了約翰·康納,原來(lái)他已經(jīng)被T-5000改造為納米終結(jié)者T-3000,從未來(lái)回到2017年保護(hù)“創(chuàng)世紀(jì)”的順利部署。在賽博丹公司總部的戰(zhàn)斗中,“老爹”為了保護(hù)莎拉,將T-3000拉進(jìn)時(shí)光機(jī)的原型機(jī)強(qiáng)行啟動(dòng),準(zhǔn)備和它同歸于盡(T-3000的納米細(xì)胞會(huì)受到電磁拳套的干擾而無(wú)法組成皮肉組織,若攜帶外露的金屬物品搭乘時(shí)光機(jī)會(huì)產(chǎn)生爆炸)。

不過(guò)“老爹”在阻止T-3000掙脫時(shí)被意外推出時(shí)光機(jī),掉入一旁制造T-1000終結(jié)者的“擬態(tài)多元合金”中,因核心處理器未遭損壞,讓它得以存活并升級(jí)為T(mén)-1000。

“創(chuàng)世紀(jì)”母公司賽博丹被摧毀后,莎拉、凱爾和“老爹”一起造訪了年幼的凱爾·瑞斯,凱爾告訴小時(shí)候的自己,“創(chuàng)世紀(jì)就是天網(wǎng)”,作為危機(jī)到來(lái)時(shí)的保險(xiǎn)。同時(shí)片尾的彩蛋顯示,“創(chuàng)世紀(jì)”系統(tǒng)的核心沒(méi)有被爆炸完全摧毀,同時(shí)究竟是誰(shuí)派出“老爹”回到1973年救下莎拉·康納也依舊未知。

(全文完)

#原創(chuàng)##科幻電影##終結(jié)者##機(jī)器人#

梅開(kāi)二度!動(dòng)視新作時(shí)隔兩年再度爆火,而暴雪時(shí)代即將在中國(guó)落幕

大家周末好,我是X博士。

新版【熱游情報(bào)】將由“新游動(dòng)態(tài)”“全球熱門(mén)”“經(jīng)典游戲”三個(gè)部分組成。

一句兩句無(wú)法說(shuō)清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點(diǎn)資訊吧。

【新游動(dòng)態(tài)】

劃重點(diǎn):《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》上線(xiàn)爆火 數(shù)據(jù)一度飆升至Steam榜首

本周《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》正式上線(xiàn),作為COD系列的免費(fèi)吃雞游戲,戰(zhàn)區(qū)一直以來(lái)都頗受玩家們歡迎,這款新的戰(zhàn)區(qū)2上線(xiàn)后更是一路人氣爆棚,實(shí)時(shí)在線(xiàn)人數(shù)一度超越《CS:GO》,成為Steam熱榜第一。

能有如此人氣的原因,X博士認(rèn)為與戰(zhàn)區(qū)一直以來(lái)的高口碑和新作對(duì)于前作的優(yōu)化有著密不可分的關(guān)系,《戰(zhàn)區(qū)2》里不僅加入了大量的新裝備、地圖、以及玩法機(jī)制,而且還把客戶(hù)端做成了獨(dú)立客戶(hù)端,玩家可以不用下載COD19,直接開(kāi)始玩戰(zhàn)區(qū)2,非常的方便。

只不過(guò)有一點(diǎn)問(wèn)題是,目前玩《戰(zhàn)區(qū)2》的人實(shí)在太多了,導(dǎo)致服務(wù)器非常卡,并且由于初期的BUG和區(qū)服問(wèn)題,國(guó)內(nèi)玩家當(dāng)下的體驗(yàn)其實(shí)并不算特別好。

另外,游戲中新增的DMZ模式此前一直宣傳是類(lèi)“塔科夫”的玩法,誰(shuí)知道玩家進(jìn)去才發(fā)現(xiàn)其實(shí)就是個(gè)奪金模式的升級(jí)版,有點(diǎn)宣傳詐騙了。

不過(guò)拋開(kāi)這些問(wèn)題,《戰(zhàn)區(qū)2》仍是一款值得體驗(yàn)的作品。

劃重點(diǎn):為什么研發(fā)3年還不上線(xiàn)?《燕云十六聲》官方給出這樣的解釋

最近,《燕云十六聲》再次放出游戲內(nèi)容爆料,這已經(jīng)是繼上上周的戰(zhàn)斗動(dòng)作爆料后的第三次爆料了,本次曝光展示了游戲內(nèi)角色服裝根據(jù)天氣變化呈現(xiàn)出的不通宵過(guò),以及騎馬、跑步、飛檐走壁等細(xì)節(jié)部分。同時(shí),官方也在其中透露游戲研發(fā)進(jìn)度已經(jīng)接近50%。

另外,游戲官方也給玩家解答了《燕云十六聲》為何研發(fā)三年都不能上線(xiàn),而且只做了50%的原因,X博士給大家總結(jié)一下就是"我們對(duì)自己要求比較高"以及“慢工出細(xì)活”。

其實(shí)X博士非常理解他們的進(jìn)度和開(kāi)發(fā)困難,畢竟一個(gè)新工作室要先經(jīng)過(guò)磨合、思想碰撞、敲定具體腳本再到開(kāi)發(fā)demo,拉投資、招人等一系列問(wèn)題后,游戲才能進(jìn)入正常的研發(fā)階段,并且一款品質(zhì)相對(duì)較高的作品通常五年左右的開(kāi)發(fā)周期都是正常的,新團(tuán)隊(duì)甚至要憋更久。

X博士希望《燕云十六聲》能夠盡力去打磨這款游戲,做出他們夢(mèng)想中,也是玩家想要的新武俠作品。也希望玩家能對(duì)這些敢于挑戰(zhàn)大體量作品的工作室,給予更多時(shí)間上的寬容。

劃重點(diǎn):《劍靈》開(kāi)發(fā)總監(jiān)負(fù)責(zé)!NC開(kāi)放世界MMO端游《LLL》正式曝光

NCSOFT在本周正式公布了旗下正在研發(fā)中心的PC、主機(jī)平臺(tái)射擊MMO新作《LLL》的首部實(shí)機(jī)演示。

據(jù)NCSOFT表示,《LLL》由前劍靈開(kāi)發(fā)總監(jiān)負(fù)責(zé),是一款融合了“開(kāi)放世界的自由體驗(yàn)”、“玩家之間的合作”、“策略戰(zhàn)斗”為核心的要素的射擊類(lèi)MMORPG,如果與市面上的的游戲進(jìn)行類(lèi)比的話(huà),X博士覺(jué)得應(yīng)該更接近《命運(yùn)2》或者《圣歌》。

《LLL》作為一款架空歷史的科幻作品,世界中將被摧毀的首爾、10世紀(jì)的拜占庭帝國(guó)以及未來(lái)23世紀(jì)融為一體,所以無(wú)論是怪物、建筑還是角色都會(huì)出現(xiàn)各種不同時(shí)代的風(fēng)格,敵人的科技水平與戰(zhàn)斗方式也會(huì)因時(shí)代背景而變化。

游戲預(yù)計(jì)于2024年上線(xiàn),感興趣的朋友不妨關(guān)注一下后續(xù)信息。

劃重點(diǎn):西山居!白白浪費(fèi)玩家八分鐘?!

最近這些日子,不少?gòu)S商都在公布自己旗下的新作品消息,比如此前疊紙的《百面千相》還有騰訊的《王者榮耀:世界》。

但就在前幾天,西山居突然發(fā)布了旗下模擬經(jīng)營(yíng)單機(jī)《東方:平野孤鴻》的宣傳片,好家伙這不看不要緊,一看就給我看懵逼了。

在這段長(zhǎng)達(dá)8分鐘的宣傳視頻里,西山居先是展示了2分鐘的“夕陽(yáng)下的奔跑(騎馬)”,然后又狠狠地拿出一群NPC,硬是抱了整整6分鐘!整個(gè)宣傳片啥也沒(méi)展示,全在抱抱了!

只有X博士受傷的世界完成了,能不能有誰(shuí)也來(lái)抱抱我?

不過(guò)這款游戲目前鎖了國(guó)區(qū),游戲評(píng)價(jià)也是褒貶不一,新手引導(dǎo)、UI、以及游戲諸多玩法都被玩家吐槽,可以看出游戲仍處于一種對(duì)玩家不太友好的狀態(tài),所以目前倒也沒(méi)啥必要去嘗試了。

劃重點(diǎn):《傳奇》系列公布MMO端游新作!北歐神話(huà)題材,虛幻5打造

娛美德公開(kāi)了《傳奇》系列最新作《尤彌爾傳奇》劇情宣傳片。本作以北歐神話(huà)為背景,采用虛幻引擎5制作,是一款PC/移動(dòng)端的跨平臺(tái)多端網(wǎng)游。

與此前《傳奇》系列一樣,此次《尤彌爾傳奇》依舊主打攻城戰(zhàn)玩法。由于游戲背景為北歐神話(huà),風(fēng)格與此前傳奇系列有很大的差異。此外,本作還將有NFT區(qū)塊鏈要素。

【全球熱門(mén)】

劃重點(diǎn):暴雪的時(shí)代正式落幕 米哈游在線(xiàn)收留暴雪心碎玩家

首先,恭喜各位《魔獸世界懷舊服》的玩家,大伙真的是玩到了最純正的懷舊服,同樣的WLK版本,同樣的節(jié)約停服,他們?yōu)榱私o魔獸老玩家原汁原味的體驗(yàn),不惜切割自己的利益,真的我哭死。

其次,恭喜各位《守望先鋒:歸來(lái)》的玩家,游戲剛剛歸來(lái)一個(gè)月,BUG都還沒(méi)修完游戲就要?dú)w西了,以后大家直接不用玩了,自然也就不需要受暴雪的窩囊氣了。

順便還要安慰一下騰訊,旗下的《槍神紀(jì)》《槍火游俠》要是能熬到現(xiàn)在,應(yīng)該也算是有出頭之日了。

現(xiàn)在屬于從玩家到廠商大家都挺樂(lè)呵,大多數(shù)玩家都只是來(lái)看個(gè)樂(lè)子,除了剛買(mǎi)了卡包、沖了年卡的哥們以外,暴雪當(dāng)下的游戲停不停服大伙兒根本就不是很在乎,畢竟早就爛透了。

當(dāng)然也有一些哥們把炒股炒幣的精神發(fā)揚(yáng)起來(lái),對(duì)此我只能說(shuō)哥們你是懂抄底的。

網(wǎng)易其實(shí)也不是很在乎這些了,這些IP目前在網(wǎng)易手里其實(shí)也賺不了太多錢(qián),主要是撐一個(gè)門(mén)面,網(wǎng)易旗下的其他項(xiàng)目組倒是樂(lè)開(kāi)了花,甚至都已經(jīng)開(kāi)始借機(jī)引流了,這么大的熱度不賺白不賺。

而那些暴雪旗下游戲的主播們,一開(kāi)始玩家還非常擔(dān)心這些主播會(huì)不會(huì)因此而失業(yè),但現(xiàn)在看來(lái),大伙兒都已經(jīng)找到了新的歸宿,暴雪心碎男孩全被米哈游給收留了。

其實(shí)目前看來(lái),如果暴雪和網(wǎng)易解約,那旗下的這些游戲國(guó)服大概率就是半永久的停服了,一方面數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移交接難以實(shí)現(xiàn),在無(wú)法將玩家數(shù)據(jù)移交給暴雪,并且短期內(nèi)沒(méi)有下家接手的情況下,基本上就要徹底報(bào)廢了。

另一方面,根據(jù)目前的版號(hào)規(guī)則更改運(yùn)營(yíng)商需要重新申請(qǐng)版號(hào),海外游戲版號(hào)也幾乎處于停發(fā)狀態(tài),所以只要解約基本等同于放棄中國(guó)市場(chǎng)。

以目前的時(shí)間節(jié)點(diǎn),暴雪網(wǎng)易會(huì)在明年1月份解約,微軟則要到3月份才會(huì)收購(gòu)動(dòng)視暴雪,加上當(dāng)前暴雪CEO已經(jīng)是臭名昭著即將下崗的狀態(tài),所以基本不考慮事情往好的方向進(jìn)展的可能性了。

大家還是厚葬暴雪,等待微軟收購(gòu)后的消息吧,短期內(nèi)應(yīng)該是不會(huì)有老實(shí)人來(lái)接這個(gè)盤(pán)了。

劃重點(diǎn):《魔獸世界》“巨龍時(shí)代”CG動(dòng)畫(huà)公開(kāi) 卻被分手鬧劇澆滅10.0激情

本周,《魔獸世界》官方宣布10.0版本“巨龍時(shí)代” 將于11月29日上午7點(diǎn)正式上線(xiàn),同時(shí)公開(kāi)了CG動(dòng)畫(huà)視頻“翱翔天際”。

相較于第一彈宣傳片,紅龍女王抓著石頭人大哥亂飛的糟糕表現(xiàn),這部宣傳片不論是在畫(huà)面選取上,還是敘事流暢度上都有了大幅的提升,展現(xiàn)了全新版本中馭龍術(shù)、始祖龍、龍希爾等一系列全新內(nèi)容。

不少玩家都表示,這部宣傳片的出現(xiàn)一定程度上扭轉(zhuǎn)了暴雪在9.0版本中的口碑崩壞,讓人開(kāi)始相信設(shè)計(jì)師們?cè)敢獍?0.0好好地做下去。

不過(guò)X博士看了一眼新版本的更新時(shí)間表,這跟我們國(guó)服又有什么關(guān)系呢?玩家該退款的退款,想玩的就趁現(xiàn)在再小玩兩個(gè)月吧。

劃重點(diǎn):騰訊Q3財(cái)報(bào)新鮮出爐!游戲血賺429億元,版號(hào)說(shuō)拿到真拿到

近期騰訊發(fā)布的2022年三季度財(cái)報(bào)顯示,騰訊第三季度營(yíng)收1401億元,凈利潤(rùn)399億元,同比增長(zhǎng)約1%。其中,游戲收入約429億元,海外收入約117億元,同比增長(zhǎng)9%,如《幻塔》國(guó)際版、《VALORANT》等產(chǎn)品表現(xiàn)強(qiáng)勁。

而國(guó)內(nèi)收入同比減少約2%,騰訊方面表示,第三季度由于行業(yè)過(guò)渡性的挑戰(zhàn)導(dǎo)致付費(fèi)用戶(hù)減少,本土市場(chǎng)游戲收入下降至312億元。手機(jī)游戲增值服務(wù)收入總額則同比下降4%至410億元,而個(gè)人電腦客戶(hù)端游戲的收入為人民幣117億元,總體保持穩(wěn)定。

另外,本周11月國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)也正式出爐了,這次也終于看到了騰訊的影子,根據(jù)公告顯示騰訊的《合金彈頭:覺(jué)醒》目前已經(jīng)過(guò)審,同時(shí)過(guò)審的還有淘米的《賽爾計(jì)劃》、網(wǎng)元圣唐的《白荊回廊》、網(wǎng)易的《大話(huà)西游:歸來(lái)》以及《太吾繪卷》等作品。

劃重點(diǎn):虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日 《黑神話(huà):悟空》斬獲兩項(xiàng)大獎(jiǎng)

11月17-18日,2022 Unreal Open Day虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日在上海成功舉辦。游戲科學(xué)作品《黑神話(huà):悟空》斬獲最佳藝術(shù)表現(xiàn)和最受期待虛幻作品兩項(xiàng)大獎(jiǎng),完美世界游戲《幻塔》獲年度最佳游戲作品。

現(xiàn)在,虛幻5已經(jīng)是市面上相對(duì)成熟的引擎了,除了我們熟知的幾款國(guó)產(chǎn)虛幻5引擎作品之外,未來(lái)我們也將體驗(yàn)到像《方舟2》《地獄之刃2》《生化奇兵4》《古墓麗影》《巫師4》等使用虛幻5引擎制作的作品。

玩家也將能在日后的作品中體驗(yàn)到場(chǎng)景更加逼真,沉浸感更強(qiáng)的大作了。

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