納什男爵有多少顆牙齒(英雄聯盟:野區怪物大揭秘,我們都有后臺)
納什男爵有多少顆牙齒文章列表:
- 1、英雄聯盟:野區怪物大揭秘,我們都有后臺
- 2、LOL國服10.8版本更新:魔女皮膚上線,減少助攻經驗值獲取!
- 3、盤點四個傷害最高,同時范圍很大的大招,第一輕松五殺
- 4、LOL:召喚師峽谷最慘的生物,提莫僅排第三,第一名最多存活1分鐘
- 5、英雄聯盟最不受人待見的英雄,團戰都可以輸,可他必須死
英雄聯盟:野區怪物大揭秘,我們都有后臺
要問LOL每天死亡次數最多的英雄,非迅捷斥候提百萬莫屬,但要問起召喚師峽谷死亡次數最多的生物,眾位野怪可謂是當仁不讓。慢著!別看野區每日血案橫生,論起諸位野怪來,那可都有杠杠硬的后臺!板凳,瓜子,爆米花都帶齊了嗎?這里就給各位從頭說起,咱們來詳細818!
爸爸去哪兒啦?——石頭人們不得不說的故事
眾所周知,在符文大陸,石頭縫里蹦出來的可不光是齊天大圣孫悟空一個,石頭人墨菲特對此也深有感觸。那么問題來了,石頭人的媽媽是石頭,可爸爸究竟去哪兒了?在召喚師峽谷歷經一番“小石頭找爸爸”的奇幻歷險記后,真相逐漸浮出了水面。瞧瞧咱們的紅爸爸,這體型,這身材……誰敢相信它跟墨菲特沒有半點血緣關系?紙里包不住火,你的造型早已出賣了你!
外婆你的腦袋怎么那么多——沃里克身世大考據
論起召喚師峽谷死亡次數最多的野怪,除了軟呆萌人盡可欺的F4小鳥,恐怕就是這三只萬年打瞌睡的著名野狼了,游走路過的打野中單有事沒事的總喜歡順手來上幾下。然而這位長有兩個腦袋的家伙可不是好惹的善茬兒,大名鼎鼎的嗜血獵手沃里克表示,你們打的那可是我曾曾曾曾狼外婆!雖然比起渾身標準打野裝的沃里克,外婆赤身裸體的造型原生態了點兒,可聽聽這標志性的狼嚎聲,可不就是親生的曾曾曾曾外婆嗎!
照顧好我野區的七舅老爺——大嘴的遠房親戚
“大峽谷,峽谷大,召喚師峽谷里有蛤蟆,一戳一蹦跶!”這可不是張宗昌先生的詩作,而是來自英雄聯盟的英雄深淵巨口克格莫寫給遠房親戚的最新作品。要問大嘴的親戚是哪位,青蛙營地的這位大嘴巴先生當仁不讓。一模一樣的大嘴大腦袋,相去無幾的噴射攻擊方式,不是三叔伯就是七舅老爺。不同的是打死七舅老爺你可以獲得一個類似尖刺外套的BUFF,而打死大嘴……那就只剩下BOOOOOOOM炸開花的酸爽真實傷害啦。
本自同根生,懲戒何太急——紅爸爸揭露茂凱驚天秘密
茂凱與婕拉,這可是英雄聯盟中出名的情侶之一,當茂凱在婕拉身邊500碼內時移動速度 1小彩蛋早已出揭露了這段“地下”戀情。情侶關系雖然確定了,具體發展到什么地步,諸位召喚師們還是一頭霧水。然而伴隨著S5新地圖上線,我和我的小伙伴們全都驚呆了。野區紅爸爸,不論是橫看豎看倒著看,絕對是茂凱的私生子無誤!天吶,想象一下,茂凱同志無數次經過野區看到親兒子被各路英雄懲戒至死,不知心中作何感想。
跨物種有風險,約炮需謹慎--巨龍失蹤多年的親閨女希瓦娜
自從小龍新機制上線,這位曾經可有可無的野區小BOSS搖身一變成為炙手可熱平均每天慘死五百回的兵家兵爭之怪。然而隨著逐漸積累的人氣和知名度,一樁陳年往事竟也意外浮出水面。大伙兒都知道來自德瑪西亞的希瓦娜是位半人半龍的混血英雄。縱觀整個英雄聯盟,唯一的龍形生物恐怕也就只有自家坑中日日被屠的巨龍先生了。這樁往事可真是給召喚師峽谷的各位提了個醒,作為稀有種族,跨物種約炮需謹慎啊!
貴圈真亂我竟無語凝噎——武器,劍圣和納什男爵
啥都不說了,貴圈真亂我竟無言以對。直接上圖!
怎么樣?諸位愛好打野的召喚師們,在知名野怪的真實身份紛紛揭秘之后,手中的打野刀還能否握得穩當?這年頭啊,就連當個野怪也得有后臺!
LOL國服10.8版本更新:魔女皮膚上線,減少助攻經驗值獲取!
英雄聯盟LOL國服將在4月16日凌晨0點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨1點全區停機維護,為更新10.8新版本做準備,預計停機時間為01:00-12:00。
親愛的召喚師,
這個版本中,《英雄聯盟》團隊進行了一些較為寬泛的、主要圍繞游戲前期的野區節奏改動。《英雄聯盟》團隊稍微減少了突襲(GANK)造就的領先優勢,同時讓打野英雄從游戲中期到后期有更加穩定的經驗來源。這些調整應該能夠幫助游戲前期處于劣勢的玩家們逐漸追回差距。此外,不能進行最優清野的玩家也獲得了幫助,他們除了獲得喘息機會之外也擁有了一些額外的續航能力,這樣他們在清理鋒喙鳥時就不會總是失血過多了。
《英雄聯盟》團隊還有一些品質級的改動,例如:英雄技能計時器的優化,從而讓玩家對技能施放和強化效果的時間有更好的掌控,與此同時還有訓練模式的更新,請召喚師們仔細閱讀!
如果你在尋找云頂之弈的版本說明,請點擊此處的傳送門!
注:國服的公告基于國服更新的實際版本數值,Riot游戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。后續可能基于實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。
已知問題:1. 觀戰系統目前會出現崩潰bug,為了確保玩家的觀戰體驗,暫時將其關閉,待修復Bug后再開啟
重要BUG修復:1. 聊天窗口不再重復顯示打出的聊天內容了。
版本要聞
【至尊魔女 莫甘娜】,【魔女 樂芙蘭】,【魔女 婕拉】和【魔女 婕拉 至臻】已在10.8版本內。
英雄
殘月之肅 厄斐琉斯
移除了被動技能的額外護甲穿透,添加了穿甲效果。Q技能的技能傷害與冷卻時間隨技能等級成長曲線延長,傷害加成提升。
當前的厄斐琉斯在職業賽場依然處于統治地位。為了確保改動更側重于職業賽場而非常規對局,《英雄聯盟》團隊目前的削弱方式為:調整他的成長曲線;降低厄斐琉斯對于前排坦克英雄的威脅性。
被動技能 - 傳知者與真知者【已移除】厄斐琉斯不再獲得3/6/9/12/15/18%額外護甲穿透【新增】現在,厄斐琉斯獲得2/4/6/8/10/12穿甲
Q – 殘月兵器基礎傷害與冷卻時間隨技能等級的成長:厄斐琉斯的武器基礎傷害與冷卻時間在1-9級時逐步成長 → 在1-13級時逐步成長【月閃】傷害攻擊力加成:0.6額外攻擊力 → 0.42-0.6額外攻擊力(在1-13級時)【對影】傷害攻擊力加成:0.3額外攻擊力 → 0.21-0.3額外攻擊力(在1-13級時)【地霜暗蝕】傷害加成:0.35額外攻擊力 → 0.26-0.35額外攻擊力(在1-13級時)【暝涌】傷害加成:0.8額外攻擊力 → 0.56-0.8額外攻擊力(在1-13級時)【駐靈】傷害加成:0.5額外攻擊力 → 0.35-0.5額外攻擊力(在1-13級時)
高玩點評:Q技能傷害在前中期降低,被動移除百分比護甲穿透,后期打坦克能力大大削弱。新增的固定穿甲不高,打坦克沒收益。前期被動優先點攻擊力和攻速,故整體后期能力較大削弱。
寒冰射手 艾希
Q技能額外攻擊速度提升
現在,艾希的攻擊更加迅捷了。艾希目前的強度低于《英雄聯盟》團隊的預期值,因此加強了她的主要傷害技能。
Q - 射手的專注額外攻擊速度:20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%
高玩點評:開Q攻速提高,中后期輸出能力加強。
痛苦之擁 伊芙琳
Q技能傷害提升
《英雄聯盟》團隊提高了伊芙琳的部分傷害來幫助她在游戲前期能夠更穩定地刷野及參與小型團戰。
Q - 憎恨之刺基礎鞭刺傷害:25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 最大傷害) → 30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 最大傷害)
高玩點評:Q基礎傷害提高,前期刷野和輸出能力加強。
復仇之矛 卡莉絲塔
基礎護甲值降低。E技能減速效果降低
《英雄聯盟》團隊削去了卡莉斯塔的一點強度,主要體現于她在游戲前期控制效果的降低,這樣在沒有后援的情況下,卡莉斯塔便不能肆無忌憚地風箏對手了,將更加依賴于她的輔助。
基礎屬性護甲值:23 → 21
E - 撕裂減速效果:25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%
高玩點評:基礎護甲減少,E減速效果降低,前期對線能力削弱。
無極劍圣 易
R技能額外攻擊速度降低
易在游戲前期滾雪球的能力太強了,尤其是在普通玩家手中,因此《英雄聯盟》團隊通過削弱終極技能的方式對他進行一些限制。
R - 高原血統額外攻擊速度:30/55/80% → 25/45/65%
高玩點評:R攻速降低,小削弱。
發條魔靈 奧莉安娜
W技能在游戲后期對移動速度的影響提升。E技能護盾值加成提升。
《英雄聯盟》團隊給這位魔像少女的控制技能動了些手腳,讓她的步伐更加矯健。
W - 指令:雜音加速友軍/減速敵軍:20/25/30/35/40%移動速度 → 30/35/40/45/50%移動速度
E - 指令:保護護盾值加成:0.4法術強度 → 0.5法術強度
高玩點評:W加速效果提升,更靈活。E護盾增加,整體小加強。
流浪法師 瑞茲
對基礎生命值、護甲值及攻擊力進行了數值整理。Q技能提供的移動速度加成提升。
謹慎地對瑞茲進行了一點加強,同時清理了一些非整數的屬性數值。
基礎屬性生命值:570.48 → 575護甲值:21.552 → 22攻擊力:55.04 → 56
Q - 超負荷額外移動速度:當帶著兩層符文施放【Q - 超負荷】時,瑞茲將獲得20/25/30/35/40%移動速度 → 28/32/36/40/44%移動速度
高玩點評:Q移動速度提高,機動靈活性加強。
滌魂圣槍 賽娜
被動技能的黑霧生成概率降低
鑒于玩家們對賽娜的熟練度有所提高,《英雄聯盟》團隊進一步對賽娜的強度進行了打磨。
被動技能 - 赦除黑霧生成概率:非賽娜擊殺的小兵有25%概率生成黑霧 → 非賽娜擊殺的小兵有22%概率生成黑霧
腕豪 瑟提
W技能基礎傷害降低。
《英雄聯盟》團隊注意到一個現象,在游戲前期很多玩家會利用W技能來持續地控線。因此《英雄聯盟》團隊給了瑟提的對手們一些喘息空間,來讓他們在瑟提成為BOSS之前能與他扳扳手腕。
W - 蓄意轟拳基礎傷害:90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180
高玩點評:W基礎傷害降低,輸出能力削弱。
眾星之子 索拉卡
基礎法力值提升。Q技能消耗降低。
星之守護者們就應該法力多多。這一點非常重要!玩梗結束。玩家們不用再因為法力值不足而受到限制了。通過更激進的技能施放,對線期的索拉卡將更加有存在感。
基礎屬性法力值:375 → 425
Q - 流星墜落消耗:60/65/70/75/80法力值 → 45/50/55/60/65法力值
高玩點評:基礎藍量提高,Q藍耗減少,前期對線能力加強。
麥林炮手 崔絲塔娜
E技能額外攻擊力加成提升。
《英雄聯盟》團隊對崔絲塔娜進行了一點加強,從而讓她的核心爆發技能組合能給對手以持續性的威脅。
E - 爆炸火花爆炸傷害加成:50/70/90/110/130%額外攻擊力 → 50/75/100/125/150%額外攻擊力
高玩點評:E傷害提高,輸出秒人能力很大加強,推薦使用。
無畏戰車 厄加特
E技能bug修復。R技能冷卻時間降低。
《英雄聯盟》團隊修復了一些關于鄙棄的bug,讓厄加特獲得了更多帶來恐懼和死亡的機會。
E - 鄙棄關于移動速度的BUG修復:修復了一個Bug,該Bug曾導致厄加特在沖鋒時沒有獲得額外的移動速度關于暈眩效果的BUG修復:現在,厄加特能夠輸出的控制效果持續時間為1.5秒,包括暈眩效果持續時間,及拋起敵方英雄所消耗的時間,該時長原本為10.6版本的改動目標。(現在,技能說明也將正確地顯示上述總控制效果持續時間)。
R - 超越死亡的恐懼冷卻時間:120/95/70秒 → 100/85/70秒
高玩點評:R冷卻時間在前中期大幅減少,加強。
懲戒之箭 韋魯斯
R技能冷卻時間提升。
《英雄聯盟》團隊想要適當抑制韋魯斯的強度,同時保證韋魯斯的兩種主流出裝都可以登場,因此《英雄聯盟》團隊決定對這兩種出裝都非常依賴的技能進行削弱,那就是他的終極技能。通過同等程度的削弱來保證出裝的多樣性,并確保韋魯斯不會被打入冷宮。
R - 腐敗鎖鏈冷卻時間:110/90/70秒 → 130/100/70秒
高玩點評:R前中期冷卻時間提高,容易被對手卡R時間對拼,對線能力削弱。
逆羽 霞
E技能每支羽毛提供的傷害提升。
對【倒鉤】進行了加強,這樣她的羽毛對敵人便更加致命了。
E - 倒鉤額外羽毛的傷害衰減效果:后續每根羽毛造成的傷害減少10% → 后續每根羽毛造成的傷害減少5%
高玩點評:E羽毛傷害提高,輸出能力加強。
技能計時器
《英雄聯盟》團隊收到一些玩家的反饋,他們希望這一品質級改動能夠適用于更多需要重復施放的技能,因此《英雄聯盟》團隊添加了更多的指示器來顯示再次施放前的剩余時間
在技能邊框顯示(需要二次施放或引導的技能)
青鋼影 卡蜜爾 E - 鉤鎖海獸祭祀 俄洛伊 W - 嚴酷訓誡風暴之怒 迦娜 Q - 颶風呼嘯武器大師 賈科斯 W - 蓄力一擊 E - 反擊風暴光輝女郎 拉克絲 E - 透光奇點永恒夢魘 魔騰 R - 鬼影重重諾克薩斯統領 斯維因 R - 惡魔升華魂鎖典獄長 錘石 Q - 死亡判決懲戒之箭 韋魯斯 Q - 穿刺之箭皮城執法官 蔚 Q - 強能沖拳標記(嚎哭深淵中的【雪球】)
在計時條顯示(狀態/強化效果)
榮耀行刑官 德萊文 Q - 旋轉飛斧迷失之牙 納爾 W - 亢奮 E - 輕跳青鋼影 卡蜜爾 E - 鉤鎖提供的攻擊速度加成 R - 海克斯最后通牒
關于擊殺的改動
有些對局中,雙方隊伍必須盡早滾起雪球,才能確保不失去對游戲的掌控,對此《英雄聯盟》團隊將進行調整,以保證雙方隊伍都有更多機會參與到一場勢均力敵的對局中。擊殺經驗與家園守衛的改動,意味著游戲前期的擊殺依然十分有價值,但并不能像之前那樣一錘定音了。當然,《英雄聯盟》團隊依然鼓勵玩家們通過自身硬實力完成單殺,并且單殺將獲得更多回報。《英雄聯盟》團隊做出改動的原因是因為目前絕大多數的擊殺都是通過協作完成的。
相較于其他位置,《英雄聯盟》團隊理解這些節奏性的改動對打野玩家的影響或許更大,但是《英雄聯盟》團隊想要保證《英雄聯盟》團隊能在其他地方給打野玩家進行補償。(詳見下文)
【新增】在死亡時,獲得一個簡版的【家園守衛】效果,該效果讓玩家回歸線上的時間減少2.5秒【新增】在1-6級時,單人擊殺獲得的經驗提高20%,有人助攻的擊殺獲得的經驗減少20%。在7-8級時,上述效果數值降至10%
野區的加強及品質級裝備改動
打野位置對游戲走向有著重要影響,但《英雄聯盟》團隊想糾正玩家們的一個錯誤印象:只有在游戲前期打法激進的打野才是有影響力的打野。作為替代,《英雄聯盟》團隊將給予打野英雄一些機會,讓他們可以選擇通過刷野來變強。
此外,《英雄聯盟》團隊還想確保野區對部分打野英雄的友好度。這些英雄包括不能很好的風箏野怪或者本身并不十分適宜打野的英雄。因此對于打野時血量消耗較快的玩家,《英雄聯盟》團隊提供了額外的續航能力來幫助他們更好地生存,尤其是在劣勢對局中。
野怪營地提供的經驗值:在9級及以上時獲得1.25倍經驗值 → 在9級及以上時獲得1.35倍經驗值 (每個營地提供額外10-13點經驗值)【新增】【獵人的寬刃刀】唯一被動 - 利爪:現在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%【新增】【獵人的護身符】唯一被動 - 尖牙:現在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%【新增】【游擊者的軍刀】唯一被動 - 尖牙/利爪:現在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%(注:游戲內文本暫為“增幅50%”,實際效果仍為“提升50%”)【新增】【追獵者的刀鋒】唯一被動 - 尖牙/利爪:現在,當持有者低于30%最大生命值時,治療效果提升50%(注:游戲內文本暫為“增幅50%”,實際效果仍為“提升50%”)
克隆大作戰平衡性調整
10.8版本 克隆大作戰 英雄加強
離群之刺 阿卡麗輸出傷害 5% → 輸出傷害 5% & 承受傷害-3%
沙漠皇帝 阿茲爾輸出傷害 5% → 輸出傷害 5% & 承受傷害-3%
星界游神 巴德輸出傷害 10% & 承受傷害-7% → 輸出傷害 10%, 承受傷害-10%, & 移動速度 5%
蒸汽機器人 布里茨輸出傷害 3%
痛苦之擁 伊芙琳不再能夠用自己的W技能覆蓋友軍已經添加的W技能
遠古恐懼 費德提克承受傷害-5% → 輸出傷害 3% & 承受傷害-5%
海洋之災 普朗克輸出傷害 5% → 輸出傷害 5% & 承受傷害-5%
雪原雙子 努努和威朗普輸出傷害 3%, 承受傷害-3% & 治療效果 5% → 輸出傷害 3%, 承受傷害-5%, & 治療效果 5%
滌魂圣槍 賽娜輸出傷害 5%
巖雀 塔莉埡輸出傷害 5% → 輸出傷害 5% & 承受傷害-5%
魂鎖典獄長 錘石輸出傷害 7% & 承受傷害-5% → 輸出傷害 8% & 承受傷害-8%
魔法貓咪 悠米輸出傷害 15%, 承受傷害-15%, & 移動速度 5% → 輸出傷害 15%, 承受傷害-20%, & 移動速度 5%
暮光星靈 佐伊輸出傷害 5% → 輸出傷害 5% & 承受傷害-5%
新增訓練模式工具
《英雄聯盟》團隊新增了許多訓練模式工具,來幫助玩家們更好的練習基本功。祝你們好運!
目標假人/機器人增加目標100生命值減去目標100生命值增加目標10護甲值/魔法抗性減去目標10護甲值/魔法抗性
游戲時鐘快進600秒 (注意:快進30秒已經存在)
中立野怪營地生成納什男爵生成峽谷先鋒
玩家控制擊殺玩家角色(自我擊殺)疊滿符文:【傳說:歡欣】、【傳說:韌性】、【傳說:血統】、【法力流系帶】、【僵尸守衛】、【幽靈魄羅】、【眼球收集器】、【貪欲獵手】、【靈性獵手】、【無情獵手】、【終級獵人】
冠軍杯賽界面更新
《英雄聯盟》團隊在冠軍杯賽按鈕下方添加了一個榮譽墻按鈕。通過這個按鈕玩家們可以查看通過冠軍杯賽所獲得的所有獎杯、旗幟及圖標了!
Bug修復
當伊芙琳對納什男爵施放【W - 引誘】時,不論等級、不論距離,該技能都將正確地造成傷害如果【神諭透視】是玩家購買的第一個飾品,它可以立刻被使用,不需要等待默認90秒的冷卻時間。現在,敵方英雄在麗桑卓附近死亡時,不論麗桑卓是否曾經傷害過該英雄,【被動技能 - 冰脈驅役】都能正確地生成冰封奴仆現在,當妮寇利用【被動技能 - 天生幻魅】變身為孫悟空時,妮寇可以正確地對敵方目標進行普通攻擊了莫德凱撒在他的【R-輪回絕境】中時將不能施放【傳送】了當奧恩施放【R - 熔鑄之神的召喚】的第二段時,巖漿元素將正確地被重新引導至奧恩的沖鋒方向上,而非沿著奧恩之前的路線友方的克隆/假身將不再受到來自塔姆【W - 大快朵頤】的傷害了安妮在戰爭迷霧中施放的【W - 焚燒】不再能夠被敵方英雄所見了
即將到來的皮膚與炫彩
以下皮膚已在10.8版本內:
至尊魔女 莫甘娜
魔女 樂芙蘭
魔女 婕拉
魔女 婕拉 至臻
以下炫彩已在10.8版本內:
至尊魔女 莫甘娜
魔女 樂芙蘭
盤點四個傷害最高,同時范圍很大的大招,第一輕松五殺
哈嘍大家好,我是你們的老朋友小信。除開烏迪爾那種大招,很多英雄的大招都非常具有代表性,而有些英雄的大招,擁有非常高額的傷害,并且攻擊范圍也很大,今天我們就來盤點一下,四個傷害最高同時范圍很大的大招。
遠古恐懼 群鴉風暴
末日跳大估計是很多老玩家內心深處的噩夢,還是新手時最怕的就是這個,群鴉風暴在蓄力之后瞬間出現在指定的位置,并賦予自己一個超大范圍的移動AOE傷害,連官方都承認這個大招是游戲里傷害最高的大招,沒有敢吃滿這個大招的隊伍。
雪原雙子 絕對零度
蓄滿絕對零度的努努,能瞬間對范圍內的敵人,造成1275點魔法傷害,并且技能還擁有2.5的AP加成,這是什么概念就不用說了吧,草叢原子彈了解一下?,全輸出裝的努努這么一炸,就算是納什男爵都扛不住。
賞金獵人 彈幕時間
賞金的大招彈幕時間在全吃的情況下,最高可以造成近4倍總AD加成與5倍AP加成的大范圍AOE傷害,并且攻擊范圍也是十分可怕,對于一些狹小地形根本就沒法跑,一個大招五殺是非常輕松的事情,而且彈幕時間是可以造成暴擊傷害的,雖然只有120%,但疊加起來也是個恐怖的數字。
機械公敵 恒溫灼燒
蘭博的大招能制造一條持續5秒的燃燒小徑,對范圍內的敵人,造成每秒280點魔法傷害,五秒就是1600點,蘭博在龍坑作戰是非常具有優勢的,用大招至少都能燙個1.5秒,就算燙不到滿的,用來分割戰場也是個不錯的選擇,總之這個英雄就是為了大場面而生,要對付它,最好多出點魔抗裝。
考驗你們英雄技能熟悉度的時間到啦,大家還知道哪些大招,是傷害最高的同時范圍很大的呢?
LOL:召喚師峽谷最慘的生物,提莫僅排第三,第一名最多存活1分鐘
LOL:召喚師峽谷最慘的生物,提莫僅排第三,第一名最多存活1分鐘
在LOL這款游戲中存在著許多生物,他們構成了整個召喚師的生態圈。其中不乏一些珍貴的生物,比如元素龍、遠古龍和納什男爵,這些生物可以說很難被擊殺,但一旦被擊殺就能給英雄提供極強的Buff加成,由于其實在太難被擊殺,所以能夠存活很長時間。但有一些生物卻沒這么幸運了,它們由于自己極脆的身板成為了人人都能擊殺的生物,其每天在召喚師峽谷都要死成千上萬次,下面就為大家盤點這些生物。
第三名:提莫
提莫可以說是這個游戲里最慘絕人寰的英雄,由于其大招蘑菇的隱形效果,使得其成為了無數殘血英雄的噩夢。而提莫又天生一副笑嘻嘻的模樣,但被他無形害死的英雄數不勝數,所以其一般都會成為一個隊伍里嘲諷度最高的存在。畢竟團戰可以輸,提莫必須死。曾經有數據表示,每秒鐘召喚師峽谷大概要死6只提莫,請問還有比提莫更慘的英雄嗎?
第二名:紅/藍Buff
紅藍buff是LOL里前期最重要的野怪,紅buff可以給英雄提供平A的灼燒傷害,還能夠加快生命值回復。而藍buff能夠給英雄提供法強,并增加法力回復速度。可以說兩個buff野怪的效果都能極大地增強打野前期的戰斗力,一旦沒有紅藍Buff,打野在前期的發育將會受到極大的英雄。在游戲中,紅藍buff幾乎每次刷新就會被英雄打掉,因為很怕被敵方偷掉。但有時候也會出現忘記拿的情況,所以紅藍buff有時候能幸免于
第一名:小兵
召喚師峽谷中最慘的生物是什么呢?沒錯,就是我們每天都要擊殺的小兵。對于LOL這款游戲來說,補刀是保證自身發育的基礎。在職業比賽經常發生二三十分鐘還沒有爆發人頭的情況,這時候想要保證裝備不落后,只有靠補刀。而小兵從出生到到線上也只需要半分鐘的時間,到達線上如果沒有被英雄擊殺也會被小兵擊殺,碰到英雄幾乎就是被瞬間擊殺。可以說,小兵最多活不過1分鐘。
以上三個生物可以說是LOL里最慘的生物,提莫是因為自身太過賤萌,但如果玩家操作得當,甚至能保證全場0死的戰績。而后兩者則是沒有辦法,身為野怪只能任人宰割,畢竟是中立生物,不能被人為操控。不過看著這些生物,還真的是可憐啊!畢竟都是生命啊!各位讀者們,你們對此有什么看法呢?
英雄聯盟最不受人待見的英雄,團戰都可以輸,可他必須死
俗話說得好,越可愛的東西,往往越招人待見,可這句話放在游戲里面顯然就不是那么一回事了,就比如在《英雄聯盟》里面吧!有這么一個英雄,外表十分可愛,卻被譽為《英雄聯盟》最不受人待見的英雄,甚至團戰都可以輸,但是,他必須死,沒錯,這個英雄便是提莫。
想必只要你是英雄聯盟的老玩家,都知道一句這樣的話,叫做“團戰可以輸,提莫必須死”,可見提莫在游戲中多么不受待見了,按理來說,提莫的外表是非常可愛的,甚至很多女孩子還把這個角色的圖片當作頭像呢!可在英雄聯盟里面為什么卻那么不受人待見呢?
而之所以造成這樣的原因,我個人覺得很大程度上是因為這個英雄的技能特別招人厭惡,首先,他的大招蘑菇特別惡心人,甚至這個技能被玩家稱為眾英雄中最招人頭疼的技能,提莫的KDA往往都很低,在無限火力中,這個英雄角色簡直就是送死的,因此,直接被禁了。
在這里,有一些女玩家可能會吐槽我了,說什么提莫不待見啊!我就經常用啊!對此,我們可以來看看官方的資料,根據官方的資料記載,提莫一年內被擊殺數1.57億次,折算成秒的話,每秒他至少被擊殺了6到7次,更可氣的是被他擊殺的英雄僅僅只有1.5倍左右。
所以,也就是意味著他每擊殺一個人,那么,他就有將近一半的概率會被擊殺掉,可見這個英雄能力差距有多么大了,即便有著非常可愛的外表,可人家提莫在游戲里面就是不受人待見,當然啦,如果你單看他的數據,你會發現這貨的數據并不低,輸出能力還非常強。
根據官方的資料,他的物理攻擊是5、魔法攻擊7,對比之下,防御力就有點弱了,僅僅只有3,也正因為他是屬于輸出型的英雄吧!在強調防守和進攻一體的LOL世界里,讓提莫在游戲中沒有什么人太過于待見他,當然,其實我個人最討厭他的地方不是因為能力上的問題,而是因為他的聲音太難聽了,總感覺不是什么滋味。
最后,跟大家普及一個點啊!其實提莫用來刷錢還是相當強勢的,提莫的大招蘑菇打錢的時候,非常有效,在地圖里面,如果你把他的蘑菇扔到地圖上的關鍵位置之后,比如納什男爵那個地方,還能起到報點的作用呢!可以乘機偷襲擼一波人頭。