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穿越火線神秘營地bug(穿越火線:老玩家才知道的BUG卡點,你們知道嗎!)

導讀穿越火線神秘營地bug文章列表:1、穿越火線:老玩家才知道的BUG卡點,你們知道嗎!2、當前版本黑影存在的BUG 嚴重影響生存能力3、明日之后大遷徙:遷徙后的老營地進入黑暗時代?狼人有

穿越火線神秘營地bug文章列表:

穿越火線神秘營地bug(穿越火線:老玩家才知道的BUG卡點,你們知道嗎!)

穿越火線:老玩家才知道的BUG卡點,你們知道嗎!

說到現在的穿越火線,一定要說到現在炫酷到讓你眼花繚亂的英雄級武器和那些黃黃的王者系列,或者幾乎為零的能獲得到的活動,跟一起玩穿越火線的小伙伴談起cf,也無非是最近出什么活動的,抽到英雄級武器沒有啊,或者領到黃金系列的槍了嗎?可是在九年前,小編剛剛玩穿越火線的時候,可沒有什么火麒麟雷神之類的東西,要想提升自己的技術,無非就是聊些鬼跳,卡箱子,跳箱子之類的東西!

而我們今天要說的就是其中一項:卡箱子,也就是俗稱的卡BUG,那么大家都知道在穿越火線里卡箱子只有一種可能:就是錯誤代碼

可是在穿越火線剛開始的時候,也就是2010年左右外掛滿天飛的時候,似乎只要是箱子,甚至有突出的角的地方,就能卡進去,而且不會錯誤代碼,只是有的地方會20,20的掉血,而有的地方既不會錯誤代碼也不掉血,這就是小伙伴們費盡心思尋找到的bug點了。

就像下面這張圖

不管是大神還是新手相信大家都不會陌生,這是和穿越火線一樣老的地圖:沙漠-灰,上圖就是潛伏者基地最左邊的位置,有一個低矮的石墻,在幾年前是可以通過站在邊角通過蹲下前后反復或者左右反復卡入,再沿著邊緣走入,掉下便是圖示景象了,可以看到在墻角陰影的左邊還有一點點通道,小編偷偷告訴你們,當年是可以走過去的哦,還可以蹲在石墻上面跳蹲跳還可以上到最上面去,現在還想進去的前提是你不會錯誤代碼,不過這顯然是不可能的,所以這也是絕版的回憶了。

這張地圖相信老玩家也絕對不會陌生,這就是在2011年穿越火線第一次已挑戰模式出的地圖-神秘營地,當時能通關一次普通難度的神秘營地,就可被視為大神級別了,不過這張地圖當時還是有非常好玩的bug的,通過突出在沙漠上的尖角卡入然后進入地下,就連boss也對你無從下手呢。

這張地圖也是當時熱度最高的圖之一,因為能卡bug。跑到圖中前方的樓梯,站在最邊緣,跳起便會掉下去,在空中按住s(后退鍵)不動,便可以卡到欄桿上面了,不過在當時還是需要一個隊友幫你換子彈,如果現在買一個挑戰無限子彈背包就好了,當然,現在要通過也完全不需要那么復雜了,人人都有幾百個復活幣加上挑戰加強武器,想不通過都難呢。

沒錯不少的老玩家相信都看出來了,這就是當時紅極一時的bug卡點,也可以說這個bug讓圣誕狂歡(也就是現在的新年廣場)這個地圖成為了狙擊戰地圖(不知道大家有沒有玩過這個圖,房主開的名字就是刀狙,就是只能玩刀和狙,大家也非常的有素質,絕對不拿步槍)為什么說能成為狙擊戰地圖呢,跟小編一起來看看吧、

1.最容易的卡bug點,站在圖示紅圈前方,鼠標拉平,按住前進鍵便可半個身體走進墻里,多向前走幾步蹲一下,便可以掉進地底,大概血量會掉到半血左右。敵人就看不到你了,而你還是可以看到敵人的。

2.地圖大,本來這個地圖設計了很多的障礙物,掩體,但是bug的原因,大家都必須在第一時間卡到地底,不然別人能看到你還能打你,而你既看不到人,更別說打人了,又因為地圖大,雙方的復活點都在地圖的兩端,又是從復活點卡的bug,雖然距離甚遠,又無視障礙物,所以打狙要比其他武器好很多(一狙致命)

好了,今天就說到這里了,這些bug大家有沒有卡過呢,歡迎大家留言評論,記得一定要和小編交流更多好玩的,小編不知道的bug哦!

當前版本黑影存在的BUG 嚴重影響生存能力

作為無論是天梯還是比賽都非常冷門的英雄,黑影一直都沒有得到太多的重視。但除了探討潛在的各種增強可能性,這個角色其實在一些根本操作上就存在問題。但可能因為黑影玩家不多,導致這些問題并沒有太多人注意到。目前版本就存在一個非常影響黑影操作的問題,那就是傳送需要的時間變的更長了。這不僅僅影響到手感,還可能影響到黑影的生存能力,如下面這個視頻所示:

黑影變成了面條??

如視頻中所示,目前版本的黑影在傳送過后,命中判定有非常久的延遲(可能有半秒鐘),以至于敵人就算對著黑影已經消失了的原本位置的空氣攻擊,黑影也有可能死掉。慢鏡頭顯示黑影在那個瞬間身體似乎被拉成了面條一樣。難道是卷入了某種不可知時空漩渦嗎?

黑影被拉成面條的瞬間而且更詭異的是,如果在這個瞬間死去的黑影被天使復活,復活后的地點并非她死去的地點,而是傳送信標的位置。

幾個月前黑影曾經存在一個如果往腳底下放信標,會無法正確傳送的BUG,而最近這個老BUG被修復了,而這次這個新BUG很可能就是在這個修復過程中引入的。

明日之后大遷徙:遷徙后的老營地進入黑暗時代?狼人有新發現

歡迎諸位小伙伴們來到本期天哥開講的《明日之后》“生存那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊遷徙后老營地進入“黑暗時代”、營地場景地圖的變化以及玩家發現錦鯉的概率被“暗改”等有趣的游戲經歷與發現~

得,廢話不多說了,還是各位小伙伴們熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

老營地進入“黑暗時代”?狼人擔心的事情發生了

早在《明日之后》研發藍貼公布大遷徙計劃的時候,就有玩家紛紛猜測遷徙之后的老營地會有什么特殊的變化~現如今隨著雙人莊園競拍的結束,各大營地的狼人們紛紛遷徙到萊文市郊區,迎來了全新的雙人莊園~但是卻有細心的玩家發現:老營地進入到了“黑暗時代”,這又是怎么回事呢?

這是由于最近一位幸存者無意間發現自家的老營地的畫風忽然有了新變化,地面的綠色草叢消失不見,取而代之的是一片黑暗深淵,看起來宛如進入到“黑暗時代”似的~這位老玩家表示:如今僅是部分幸存者遷徙而已,當全部遷徙完畢,網易CH又會帶來全新的任務:昔日的老營地進入“黑暗時代”,然后玩家們會接到全新的游戲任務,再次回來為“昔日家園”解救危機~好吧,天哥也是佩服這位狼人玩家的想象力了,一個簡單的地圖場景bug能夠描述出如此一個龐大的游戲劇情甚至后期的玩法,果然咱們明日的幸存者們個個都不簡單啊,嘿~

營地的場景出現變化,多半是遇到了特殊的場景bug而已!

熟悉《明日之后》的老玩家們都或多或少的在游戲中遇到過一些讓人匪夷所思的事情~早在第一季的時候,就曾經有玩家預言快樂101里會被入侵并且步入“黑暗時代”,后來還有玩家曾在自家營地里發現過地圖場景有些許的變化,比如被茫茫大山取而代之,或者地面消失不見,玩家如同騰云駕霧一般等等~

實際上這些所謂的“黑暗時代”大多數情況下都是玩家觸發了地圖場景bug而已,一般情況下,會在網絡延遲或者手機運存不夠等條件下觸發,所以才會有了這些讓人覺得有些匪夷所思的游戲畫面~此前天哥還曾在海島地圖里看到過五顏六色的海水,后來也是進行了游戲修復之后才解決場景bug的問題~當然了,關于玩家對于后期老營地變化的猜測,或許還真的有可能會被網易CH實現,可以當作一個特殊的游戲副本,讓玩家來上一次“懷舊探索”的游戲體驗~

玩家懷疑錦鯉的概率被暗改,已經好久沒有拿到了!

一位《明日之后》的小伙伴找到天哥,稱自己已經好久沒有見到過錦鯉長什么樣了,自從自己的錦鯉刺身被營友吃下去之后,現如今再也釣不到第二個,是不是網易CH又暗改了掉落概率呢?嘿,其實最近發現許多幸存者有過類似的經歷,特別是新區的玩家,想要獲得一條錦鯉確實概率有些低了~

天哥還記得曾經有一位熱衷于釣魚的玩家,每天準備好足夠的納米材料做魚竿和魚餌,并且穿著回血甲(預防遇到篝火崽),用手機散熱器并且連上充電線通宵掛機,短短不到一個月的時間就有了上圖中的收獲,所以這位狼人玩家的方法可以嘗試一番哦~

得,本期的《明日之后》“生存那點事兒”就和大家聊到這里了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區里見,一起聊聊吧~

PS:別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!

3DM灰燼之牌先行評測7.1分:玩法的確新穎,缺陷不可忽視

平庸或非凡,時間來判斷。

近日,俄羅斯工作室AyGames制作開發的卡牌游戲新作《Deck of Ashes(灰燼之牌)》登陸了Steam開啟搶先體驗版本的發售,游戲的玩法以Roguelike為核心,而說到Roguelike和卡牌結合的游戲,你一定會想到前段時間剛剛結束漫長測試在玩家群體中好評如潮的《Slay the Spire(殺戮尖塔)》,“爬塔”在玩家心中可以說是好評如潮,而這款和爬塔同類型的《灰燼之牌》是怎樣的一款游戲?它的特色又是什么?我們希望您帶著對它的好奇看完這篇評測并最終找到答案。

《灰燼之牌》的開場CG類似于去年《巫師之昆特牌》推出的單人戰役模式《王權的隕落》,月圓之夜》中,極簡流成為某些熟練玩家所熱衷的嘗試,因為這兩款游戲的牌庫是無代價循環的,所以玩家在以往的游戲經驗中優質過牌組件加上眾多高性價比單卡讓無論多強的BOSS也得乖乖躺下,但是過去的經驗不適用于《灰燼之牌》。

在《灰燼之牌》的戰斗中,最重要的資源成為了牌庫的厚度。因為戰斗中用過一次的卡牌會直接進入“灰燼牌組”無法被抽取,當玩家抽光了有限的牌庫后就會獲得一張卡牌“灰燼條約”,這張卡牌允許你消耗血量將“灰燼牌組”里的卡牌重回到牌庫,讓你下回合不至于沒牌可抽,這是一個大膽的創新玩法,也是其他熱門Roguelike游戲中沒出現過的“血量換取牌庫厚度”的新穎設定。如此大膽的創新使得玩家需要合理計算使用自己的手牌,當每一張手牌都等同于血量,你將不再可以通過不斷過牌使用大量卡差碾壓敵人,取而代之的是合理計算血量資源以及牌庫厚度以求做這回合乃至下回合的“最優解”,增加了玩家的策略性,也使本作和其他Roguelike卡牌清楚的區分開。

本作中也加入很多有趣的卡牌設定,像是黑魔法書殘卷湊齊五張后會獲取到強大的黑魔法書設定,這是否讓你想起來《游戲王》中集齊五張直接勝利的“艾克佐迪亞(黑暗大法師)”?當然,本作中集齊五張黑魔法殘卷并不能直接獲勝,具體效果不做劇透,但黑魔法書效果還是值得玩家去辛苦收集的。除此之外,游戲中的“灰燼牌組”也并非只能被恢復使用,有些具有“灰燼”詞綴的卡牌效果就是只有待在“灰燼牌組”才可以生效,在經典卡牌游戲《游戲王》中這樣的墓地效果卡已是屢見不鮮,但在Roguelike卡牌游戲中這樣的設定還是會讓人眼前一亮。

新穎的特色卡

游戲中每場戰斗結算后,都會提供即時消耗的休息點數來讓玩家恢復血量、灰燼卡牌或者直接制作新卡填充卡組,而在你殘血面對下一個精英怪時,你甚至可以主動選擇放棄,開啟“爐石”回到營地補充資源。當然,使用“爐石”是有限制的(極長冷卻),這種類“爐石”設定確實在有限的條件下極大提高了容錯率,但我認為目前版本中的“爐石”效果處在一種尷尬境地,面對不知道能否硬剛的怪物很多玩家都會抱著嘗試的心態去挑戰,而一旦失敗,除了可以提前消耗大量資源在營地加上重生buff的玩家以外,一切又都會從零開始,不過這也是Roguelike類型游戲的魅力所在,不斷地嘗試挑戰并且最終克服困難,通關的快樂也會隨著難度成倍增長,部分玩家可能會主動選擇不使用“爐石”挑戰高難度。

盡管有如此之多的豐富設定為游戲增色,但作為一款尚在EA階段的游戲確有很多不足之處,甚至可以說是BUG仍然需要修復,開發者也在steam上表示”如果您目前不是特別想玩這款游戲,那么您應該等待一段時間來觀察游戲的開發進度。”我也將舉出幾個影響游戲體驗的例子供想要購買的玩家參考。

游戲的戰斗動畫十分單調枯燥,角色和怪物的攻擊看上去就只是僵尸般的擺手,卡牌演出效果聊勝于無,而由于動畫速度過于亢長,對戰精英怪的戰斗往往需要消耗大量游戲時間,而玩家在地圖上探索資源時觸發的隨機事件也是同樣耗時,移動后玩家能做的只是看著文本框彈到視野里然后等著它緩慢消失才能開始戰斗,這無疑會影響玩家的游戲體驗,除了動畫上的優化仍須改進,某些卡牌文本說明的翻譯錯誤以及偶爾出現的BUG也著實槽點滿滿。

實際效果是每打出一張其他牌此牌消耗減一

因為BUG被卡在地圖中的玩家

而官方對于這些問題持何種態度呢?在我加入《灰燼之牌》官方玩家交流群并且經過后續了解后發現,原來文本翻譯的問題并不是開發者的鍋,這家俄羅斯開發團隊最初是找了一家普通外包做文本翻譯,而在后續的交流群內他們也發現了這家外包公司翻譯水平非常有待提高,已經更換成一家更加本地化的國內工作室來修正文本錯誤,未來關于文本的問題想必會很快解決。

在發現BUG之后,我們聯系了制作方進行反饋,不消一天的時間更新公告就已經出現在商店頁面,再聯系上制作方對于玩家評論的積極回復,如果他們堅持不懈的優化這款游戲,我一定會更加期待這款游戲的未來。

開發者的話

這款尚在EA階段的《灰燼之牌》絕非是一款平平無奇的平庸作品,新穎的資源設定以及豐富的效果詞綴都使它成為同類型游戲中頗具亮點的新作,但現階段無法忽視的卡面翻譯以及操作流暢度都讓我的游戲體驗變得有些糟糕,我只能說開發者確實想要做出一款有自己風格的Roguelike卡牌游戲,但是在細節上以及技術上的弊病是這款游戲不可忽視的重大缺陷。

綜上所述,我認為本作適合想要體驗全新玩法的Roguelike系列玩家以及任何卡牌游戲死忠粉,但就目前的眾多缺陷來說,我不建議非卡牌游戲死忠粉在現階段入手這款游戲,還是等到EA階段結束,一切影響玩家體驗的弊病都被清除,再開始一場自己的《灰燼之牌》冒險,也許將會是更好的選擇,畢竟一款游戲能否成功最重要的還是玩家群體真實體驗如何。如果這款打破常規的《灰燼之牌》想要在同類游戲市場中走的更遠,就必須在目前游戲系統的基礎上優化玩家體驗,而究竟這款游戲未來如何,讓我們拭目以待。

幻塔海外版出現搞笑Bug 游戲角色變紙片人

開放世界游戲《幻塔》海外版已正式推出,登陸PC、iOS和安卓平臺,全球許多玩家涌入游戲,想體驗下這款號稱是原神競爭對手的游戲。不幸的是,他們遇到了一些Bug。一些老外玩家莫名其妙進入了地圖下方,有人直接進入游戲尾聲,還有人因為某些原因變成了巨人。甚至有人發現,自己的游戲角色變成了紙片人。

巨人Bug:優酷視頻云

Twitch主播SivHD就遇到了這個搞笑Bug,他的3D角色被壓成了2D角色。看著這個紙片人,SivHD在風中凌亂。目前不清楚這個Bug是如何產生的,SivHD發現如果讓自己的角色坐在炮塔里并迅速離開,該角色就會被壓扁。反復幾次,你的角色就變成了紙片人,外媒猜測這可能是某種形勢的動畫Bug。

紙片人Bug:優酷視頻云

SivHD認為這個Bug很有趣,還有實用性,“現在我接近敵人時,他們看不到我”。他把紙片人角色移到某個敵人營地旁,弓箭手對他視而不見。

開發商Hotta工作室承認這款游戲還有許多問題沒有解決,他們會先修復那些最嚴重的Bug,并將給予玩家補償——官方已開始為服務器不穩定進行補償。

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