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盛大傳奇私服客戶端(這款盛大官方傳奇玩起來更像私服?傳奇姐妹篇傳奇外傳體驗)

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盛大傳奇私服客戶端文章列表:

盛大傳奇私服客戶端(這款盛大官方傳奇玩起來更像私服?傳奇姐妹篇傳奇外傳體驗)

這款盛大官方傳奇玩起來更像私服?傳奇姐妹篇傳奇外傳體驗

熱血傳奇更新了登錄器之后,我們能在登錄界面看到超級多官方傳奇的姊妹篇游戲。官方設置了這么多游戲種類,就是想滿足對游戲有各種特殊需求的玩家。比如有的喜歡新潮,那就玩熱血傳奇正常版,這里傳奇的新玩法新功能都在這里更新;比如想懷舊最原始的版本還有傳奇懷舊版,這里就是十幾年前的老玩法啦,非常適合老玩家懷舊;那么有沒有那種經驗多一些,打怪爽一些,玩法沒那么復雜,輕微變態的玩法呢?今天筆者要跟大家一起體驗的是傳奇外傳。

盛大傳奇全家桶包含了傳奇的全部姊妹篇 今天體驗傳奇外傳 新外傳 返璞歸真區

這款游戲官方的介紹特色是:

1.升級快。怪物經驗成倍增長,讓你快速升級。獎勵豐厚的新手任務助你快速成長。每天上線還可以領到獎勵更豐厚的每日任務。2.PK爽。3.人人有錢賺。外傳中開放元寶交易系統,手動玩家可以用游戲中打怪得來的裝備和珍貴道具來和人民幣玩家換取元寶。4.獨特的英雄系統。英雄系統:玩家可以召喚一個“人形寵物”英雄,它可以幫你打怪,有職業,也能升級,還可以學習技能。

嗯,通過官方介紹感覺這正符合我們的需求,現在就讓我們體驗一下傳奇外傳,看看是不是正如介紹所言呢?

首先我們選擇的是新外傳版本的返璞歸真大區,進入游戲第一句話就告訴你,這個游戲做新手任務就可以到達70級。剛開始接個任務就送了英雄,人物和英雄的裝備和技能書。跟著任務走一走升級是相當的快~

上來就送主角和英雄全套裝備和技能

這個游戲還有一個特點就是有自動尋路。而且自動尋路還挺智能~我之前做任務去了僵尸洞。僵尸洞里面都是怪物……密密麻麻,如果是我自己操作的話,估計是走不出來了。結果自動尋路還真是智能,他自動的從僵尸群中找了一個最適合出逃的路線,成功自動尋路到了目的地。

游戲支持自動尋路 在怪堆里都能準確優化出躲怪路線 十分安逸

哎呀,怪物太多把我圍住了,這個時候還是需要走位技巧的

新手任務做完剛好70級,這里在蜈蚣洞差點滅團,主要是怪物太多,我的英雄是法師,四處引怪。然后我身上又沒帶藥,系統送的魔血石還被我用光了。英雄也快要被怪弄死了……這就是讓我商城購買魔血石的套路啊……我決定不跟著他的套路走,貼墻站著……然后硬生生的把這個任務磨掉!接下來幾個任務都是在蜈蚣洞殺怪,我就不動了,原地把幾個任務怪全部殺死。

新手任務做完剛好70級 每日的殺怪任務讓我殺200個怪 豬洞的蝙蝠剛剛好

做完新手任務,剛好70級。就可以接城里的殺怪每日日常了。每天可以做3次,每次都是殺200個怪物。只是做日常殺怪任務的怪物地圖有很多,在里面殺怪200只就可以了。我選了豬洞,這里面殺怪很簡單,只需要殺蝙蝠,很容易到200只。殺完去交了任務,獲得了大量經驗。不過也還是沒到71級。

簡單的體驗結束了。目前只體驗到了新手部分,總結一下。1、經驗確實比以前多,但是升級也沒有想象中的快,所有人都能通過新手任務到70,然后還是要慢慢殺。2、殺怪是否爽快?答案是:還行。并不是像熱血傳奇一樣,到了70級很多地圖的怪物是虐殺的。而這個游戲,隨著人物等級提升,怪物難度也提升了。當然也是由于新手送的一套裝備屬性很一般,所以打怪速度并不快。本來想去商店買一些裝備,結果發現商店里是啥也不賣,看來只能靠自己打出來了。3、目前送的技能沒送攻殺劍術、烈火劍術等等。這些書還得明天去打出來。

那么,這款游戲符合你心目中傳奇的樣子嗎?我明天體驗過了后續玩法再告訴你。

給他愛6慘遭泄露,R星哭暈在廁所!盤點游戲圈源代碼泄露事件

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

源代碼對于一款游戲來說,就好比是底褲,只要泄露了,那隱私就沒了。代碼泄露的事情并不罕見,這可不,又有人中招了,這次是大名鼎鼎的R星。

昨日,黑客泄露了R星《GTA6》的大量視頻信息,轟動了整個游戲圈。按照這名黑客的說法,除了已經放出的視頻和源碼外,它手里還有《GTA5》《GTA6》兩部游戲的素材與源代碼,甚至包含《GTA6》的測試版游戲。

如果這個事情為真,且內容被公開,那么對《GTA6》以至于整個R星,都是一場災難。而后事情開始朝著越來越離譜的發現發展,黑客在社交網站喊話R星,希望達成一個交易。

目前,R星尚未對代碼泄露事件此做出任何回應,但已經有外媒知名記者在推特上表示,已向R星消息人士證實,《GTA6》泄露事件為真,只不過這些是早期和未開發完成的內容。

而后就有人動起了小心思,聲稱自己就是黑客,要出售手頭的源代碼,還真有人就信以為真,花了不少錢去購買所謂的源代碼,白白交了智商稅。

小弟作為局外人,不知道這事情對R星來說,會遭受多大的損失,從R星的母公司Take Two開始刪除社交媒體上的《GTA6》視頻,就可以感受到他們的焦頭爛額了。

在互聯網上,源代碼就是一款游戲的命根子,今天小弟就帶大家了解一下,游戲界的一些知名的“把命丟了一半的”源代碼泄露事件。

V社的半條命2泄露源代碼

2003年的時候,V社在E3大展首次公開新作《半條命2》,精良的制作了征服了所有玩家,《半條命2》原定2003年9月30日發售,但在發售前,V社卻推遲了發售時間。

緊接著就出事了,不久后,黑客入侵V社,導致《半條命2》所有文件極其源代碼被竊取,并公布到了網上,游戲雖然完成度低,但也是能玩。

這事情也整得V社一個頭兩個大,如果按照這樣發展下去,就算把現有的《半條命2》完善下去,銷量肯定大打折扣。

這次泄露事件發生后, V社就決定把《半條命2》回爐重造,最終導致損失2.5億美元,延遲很久才發售。

G胖虧麻了……

《熱血傳奇》源代碼泄露

《熱血傳奇》是無數人的青春,但這款游戲早年也出現過嚴重的代碼糾紛。

早在2002年,傳奇在國內大火的時候,傳奇源代碼突然出現在英國的兩個游戲網站上。至于怎么泄露的,這個就成了謎題了。?Actoz還是唯美德三方,對于此時扯皮了許久,也沒爭個所以然出來,傳奇源碼泄密案由此懸而未決。

事情的發展結果就是源代碼傳入了我們國內,很快就催生出了一大批的傳奇私服,那數量非常夸張,即便發展了20年,傳奇私服還是很有市場。

在此事之后,因為《熱血傳奇》發家的盛大也是很果斷,直接從代理搖身一變成為了開發商的股東,然后關于《熱血傳奇》的代理事件,又是官司吃了很多年,當然這些都是后話了。

從根本來看,《熱血傳奇》作為當年的國民游戲,占了中國游戲市場的半壁江山,源代碼的泄露催生出的無數私服對官服肯定有不小的沖擊,損失不可估量。

任天堂源代碼泄露

老任的游戲是80、90后的童年,這種老牌公司自然也是黑客們經過“光顧”的對象,與任天堂相關的游戲代碼泄露在歷史上發生過多次,比較嚴重的是2020年的那次。

5月,黑客攻擊老任的服務器,將游戲設計文檔,近乎一切用于構建Wii主機的資料,還包括像N64的技術演示燈眾多源代碼泄露,內容總量超過2TB。

除了Wii和N64的主機之外,本次任天堂被泄露的還有大量《寶可夢》相關檔案,包括了《寶可夢黃/藍》、《寶可夢金/銀》的調試版本和源碼、《寶可夢日月/終極日月》的調試版本等。

同年7月,泄露事件再次升級,包含《超級馬里奧世界》、《塞爾達3》、《馬里奧賽車64》和《星際火狐2》等多款游戲的源代碼以及早期原型視頻。

老任對此默默不發聲,東半球最強法務部也沒辦法,被打掉的牙齒往肚子里吞。

魔力寶貝尷尬的泄露代碼泄露

前面說了很多個不少黑客的手段,那現在小弟再說個最近發生的很接地氣的“內鬼”事件。

今年7月,上海某公司稱原本自己受委托進行一款名為《魔力寶貝回憶》V1.0的移動端游戲開發,但開發完成還未上線運營時,今年1月發現已被《魔力寶貝懷舊版》《斗嘻游》等盜版游戲竊取源代碼并上線運營,造成直接經濟損失800萬元。

(正版游戲)

(侵權游戲)

結果J方介入調查發現,盜版的游戲的源代碼和正版的相同部分占比高達90%,游戲地圖名稱、行進路線、NPC、獲取及使用的道具(稱號)、BOSS級怪物及主要場景畫面也都相同。

這也就是赤裸裸的代碼泄露,那么問題來了,剛開發的游戲,捂在自己公司做的,代碼怎么就泄露了?后面順藤摸瓜,發現是去年從公司離職的副總干的,因為他曾經負責開發,自然有機會接觸到源代碼。

離職了也不忘打包帶走,狠狠坑了下老東家。

小弟有話說:每個游戲都是開發商經過多年開發,耗費巨資的產物,非常珍貴,藏好了啊。

一個正驚問題:你還知道哪些游戲源代碼泄露事件?

私服是什么樣的玩法,怎么掙錢的?

互聯網上永遠不缺暴富的傳說,一個又一個的傳暴富傳說也給了我們夢想。在沒有互聯網的時代,信息不對稱,經濟流動慢,當時聽說隔壁村老王開淘寶店一個月可以賺3000塊都感到amazing,但現在李佳琦現在隨便一場直播帶貨數千萬,互聯網創造了不可能,沒有做不到,只有想不到。李佳琦的成功來自于互聯網的無邊界,無地域的人口紅利,說了就是有了流量就有了財富,為了流量各路大神各顯其能

今天聊的話題不是直播,而是私服,游戲從業者甚至普通玩家都接觸過,還在初中的時候就玩過傳奇私服。私服伴隨著游戲行業誕生,和游戲相生相伴,基本上私服有兩種說法,一種是現在做私服不賺錢了。另一種說某某某通過私服年賺百萬。聊聊私服到底賺不賺錢,怎么賺錢的?

1、搭建私服賺錢

搭建一個私服賺錢,是私服賺錢領域最大組成部分,也是最普通的方式,也是風險最高的一種。私服有很多種,冷門的、熱門的、手游的、端游的,頁游的。有人認為架設一個私服很難,這就跟很多人認為做一個網站很難一樣,其實架設私服可能沒有想象中那么難。無非都是一臺服務器,一套開發完善的程序即可完成,如果程序開發的完善,甚至不需要會一點代碼,可以傻瓜包式安裝,有些好的私服程序還配送可視化管理器,讓你輕松支配整個世界,各種源碼網站都有打包好的虛擬機,基本上安裝很簡單。

而手游私服,相對來說就比端游私服搭建要復雜一點,最主要是在打包上,但是萬能的淘寶上也有ios簽名一條龍服務,一個月也僅僅需要200塊,有了ios簽名,安卓和ios兩個最大的手機端就完成了。搭建私服賺錢其實就和搭建網站賺錢一樣,搭建很輕松,但盈利難,難在怎么獲取足夠的玩家。私服推廣有很多的方式,比如有個站長,他這個網站有很大的流量,客戶群體年齡也在25歲左右。這個年齡段的人玩過傳奇的比較少,但可能都聽過傳奇的神話。所以站長通過網站推薦下,一年開四次,每次可以賺二十萬左右,通過一個網站的導流,每年躺賺八十萬。另外,也可以通過很多其他方式推廣,比如買私服發布站的廣告位,做QQ群的群排名,去游戲公會炸魚,去游戲CP招攬生意等。當下趨勢手機用戶慢慢比端游用戶多,做手游私服應該比端游私服要更受人喜歡。但不管怎么樣,架設私服仍是違規的,只推薦大家玩,不推薦大家做。

2、推廣私服賺錢

很多人野心沒有那么大,不想冒著風險架設私服賺錢。那么通過私服賺錢的另一個好方式,就是幫人推廣私服賺錢了。

1、可以經營小眾私服發布站。最出名的私服是盛大的熱血傳奇,但是除了熱血傳奇之外,還有很多小眾的私服,比如冒險島、qq三國、dfn、天涯明月刀、獵人等這類游戲私服。這類小眾一點的游戲私服玩的人沒有那么多,競爭能力沒有那么強。所以,如果可以以這些小眾私服的名字去搭建一個發布站,和你搶生意的人應該很少。就像qq三國私服這類特別冷門的私服名詞,只需要一個簡單的博客站,即使你是從零開始,在度過沙盒期1個月內,也能輕松把排名做到首頁。

2、經營私服群。qq群素來有著小百度的稱號,很多人在百度上找不到,淘寶上找不到后,都會去qq群上搜索。在群里一搜索,能搜索到無數的qq群,想通過qq群獲得私服流量,就需要了解qq群排名技巧,以后再聊。3、進私服搶生意哪里流量最精準?當然是別人經營的游戲里啊!很多私服都是缺乏管理的,因為管理者可能一個人開上百個服,除了開服最早的幾個小時或者一天里,管理員是在線的,其他時間管理員多數不在。這種情況就可以自建一個網站或者專門用一個微信,讓別人來你的網站里玩私服

3、玩私服賺錢

玩私服賺錢也是一件很有意思的事情,我在之前一篇文章里介紹過游戲怎么掙錢,可見的玩私服也可能賺錢的。據我所知,很多傳奇私服的規模不算很小,多的可能有數千人在線。這種情況下,私服真就成為一個小世界了。有些私服的出發點是長期運營,不是撈一筆走人的變態服。這時我們普通玩家就有利可圖了,有個群里的朋友我說過一段他在傳奇私服里賺錢的故事在一個玩的人比較多的私服里,他每天就升級去打材料,打了材料可以賣錢,平時沒事的時候就打材料。另外加入公會后,需要攻沙時,只要人到場,一個下午可以拿五十塊。如果人跟著公會去征戰新服務器,在前面幾天里努力升級,也可以賺100一天。打材料 跟公會,這樣的收入讓我發小度過了最黑暗的一段時期,讓他在最辛苦的時間里,也有一份可以溫飽的收入。

可以看出來哪里都不缺乏商機,但是通過一個游戲里的套路賺錢往往是不長久的。架設私服賺錢有風險,小的只有幾千人注冊,游戲商可能通常不管你。類似傳奇這類老早就泄密的私服,傳奇一般也不太管你。但是如果碰到了熱門游戲的私服,還明目張膽的開,可能就要出事了。想通過私服賺錢,個人的經營一個私服發布站或者私服群,比較有性價比,一方面是幾乎沒有風險。另一方面,如果經營著數量眾多的群或者流量較多的發布站,這也是一筆不錯的資源。

你準備好了嗎

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經典復刻 認準熱血傳奇手機版正版傳奇手游

15年前,一個火遍大江南北的網絡游戲--傳奇橫空出世,這塊金字招牌以其特有的打怪掉寶,裝備可交易,沙巴克攻城等經典玩法一夜之間成為了眾多玩家喜愛的網絡游戲。

然而傳奇的成功,讓許多人鉆了空子,一時間私服遍地,盜版開花,傳奇成為了公車”IP“ 。盛大對此看在眼里急在心里,除了起訴手游《天尊》侵權《熱血傳奇》外,盛大還一次性發出約200份維權公函,將那些侵權者一網打盡。

其實說到正版與盜版的關系,除了盜版傳奇亂收費和不穩定等現象明顯之外,更重要的就是盜版與山寨侵犯了玩家回味經典的權利。盛大游戲即將推出熱血傳奇手機版,在此之前,各類盜版傳奇手游肆意猖獗,打著傳奇名號打算撈一筆就走,這樣的不良行為深深的震怒了盛大,也觸動了傳奇老骨灰的心。

現在盛大游戲傳奇工作室官方唯一正版傳奇手游——熱血傳奇手機版即將問世,并且承諾永無內功心法,堅持經典打怪掉寶,沙巴克城戰等經典玩法,想必定會讓眾多傳奇骨灰粉感受到最初的感動,讓玩家再次體驗到專屬于傳奇的激情PK模式,讓玩家心歸故里。

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當年傳奇私服是如何流出的?

2002年9月,意大利服務器的源代碼意外泄露,流入中國,SF開始萌芽。

2002年9月28日,全國第一個傳奇SF開始運營。在接下來的半年時間里,全國共有超過500家SF在運營。為了應對眾多SF的挑戰,盛大開始了一系列快速的版本更新。

2002年11月1日,熱血傳奇升級到1.6版“熱血神鷹”,因為1.5版盛大封殺免蠟和免助跑的舉措幾乎遭到了所有玩家的抵制,所以在本次更新時,客戶端里索性直接內置了免蠟和免助跑功能。雖然不開顯血外掛的玩家依舊無法看到其他玩家和怪物的血條,但是盛大的這個讓步還是受到了所有傳奇玩家的熱烈歡迎。

可見當時的盛大還是十分重視玩家意見和用戶體驗的,正是因為這種態度,盛大在接下來一年的時間里,注定會繼續書寫著自己的傳奇!反觀數年之后,縱使無數的玩家在罵天關,也不能對盛大的決策做出任何影響,傳奇今后的沒落也是必然。

1.6版“熱血神鷹”開放了桃源之門地圖,豬洞8的遍地神獸終于讓普通玩家也能買得起曾經價值連城的狗書、半月。自此傳奇的技能書基本普及,這也是本次更新對傳奇最大的影響。裝備方面新增了魔血套裝、虹魔套裝、赤血魔劍和6種屬性藥水。怪物則增加了熱血神鷹,赤月迷宮里會隨機刷新2只新寶寶——鷹衛。但是由于鷹衛的AI太低,老是會發呆,并沒有成為虎衛寶寶那樣的經典。本次更新后,所有的商店都不再刷新偃月、降魔等20級的武器。

2003年1月份,傳奇更新到了1.7版“魔神歸來”。封魔谷地圖的開放,讓中低端玩家也能輕松打到小白、邪惡蝎蛇和極品祖瑪怪物。無數玩家萬分欣喜地涌入封魔谷,豬七、祖瑪七等老牌地圖瞬間冷清了很多。曾經天價的裁決、龍紋等武器的價格均大幅度下跌,一部分高級玩家和商人因此開始咒罵盛大。不過整體說來,1.6和1.7的兩次更新還是讓大多數人都受益了,因此獲得了大部分玩家的支持,這也為傳奇黃金時代的最終到來奠定了用戶基礎。

本次更新還開放了婚姻系統、師徒聲望系統,這兩個免費的系統當然也無可厚非地得到了所有玩家的一致好評。而在數年之后,傳奇的每次更新都需要花費數額不菲的人民幣才能體驗到最新功能,同一公司的兩種截然不同的做法,在今天對比起來,實在讓人唏噓。

2003年初,陳天橋與眾多媒體表明態度:“如果韓國不就SF問題向盛大道歉,并且將分成費用從27%降低至20%,盛大將不會再給Actoz一分錢。”此前,Actoz80%的收入都來自盛大,而此時的盛大已經連續兩個月沒有支付Actoz分成費用了。

2003年1月24日,開發商Actoz毅然宣布與盛大終止合作,1月28日,盛大向新加坡國際法院提出仲裁,成功地延遲了合作破裂的期限。到2003年7月份合同到期前,韓方一直聲稱盛大在非法運營《熱血傳奇》,盛大也再也未給過韓方一分錢。

因為盛大與韓方關系惡化的緣故,2003年3月20日,傳奇3的開發商Wemade并沒有把新作簽給盛大,反而給了一家名不見經傳的公司光通代理(傳奇系列的開發商是Wemade,但是Actoz獲得了Wemade在中國大陸地區關于傳奇2的授權)。

2003年5月27日,盛大開放了1.75版“江山無限”。新推出了蒼月島、骨魔、牛魔、尸魔四大地圖,怒斬、龍牙、逍遙扇三大神兵橫空出世,“碧海出蒼月,寶箱現屠龍”的諺語開始在瑪法大陸流傳,傳奇的世界觀更加宏大。

2003年6月,因“非典病毒”的影響,幾乎所有的網吧都被迫暫停營業。在那個家庭寬帶還不普及的年代,無數玩家只能默默忍受沒有傳奇陪伴的日子。那種不能玩傳奇的煎熬感覺是現在家家都有寬帶的人根本無法體會到的。

2003年6月28日,在距離“江山無限”更新完僅僅1個月的時間,盛大就趁熱打鐵地推出了全新版本—— 1.76版“重裝上陣”,這個版本算是對1.75版的一次補充,也是日后無數玩家公認的傳奇巔峰。時至今日,依然有無數的網頁游戲打著1.76的旗號,重裝上陣版本的經典程度和影響力可見一斑。

六件40級重裝無論是在視覺的美觀程度上還是在屬性的提高上都給玩家帶來了強烈的震撼。 而NPC只言片語中透露的六張地圖神秘入口的信息,也成為了當時玩家津津樂道的話題。

這段時間里,盛大最快1個月、最慢3個月就會推出一個全新的版本。《熱血傳奇》仿佛一個生命力、創造力無窮無盡的源泉,始終都讓喜歡它玩家有著新的樂趣和追求。

而在接下來整整1年多的時間里,《熱血傳奇》幾乎再也沒有添加過一種新的怪物和一張新地圖。開發商和運營商在面對傳奇帶來的巨大利潤時產生了紛爭,讓他們在相當長的一段時間里不再把精力放在了游戲開發上。一場曠日持久的國際官司,讓傳奇盛極而衰,這對于無數喜愛傳奇的玩家來說,不得不說是一場遺憾。

如果沒有那場官司,《傳奇》可能會走上一條截然不同的道路現在,讓我們重新回顧一下10年前的那場官司。

在中國傳奇史記中,我們提到陳天橋于2001年7月孤注一擲地代理了《傳奇》這款游戲。而在運營傳奇的兩年時間里,全國各地的SF遍地開花,游戲里外掛橫行,惡性BUG層出不窮,韓方的處理非常不及時,盛大已被折磨的焦頭爛額,陳天橋深深感到一切受制于人的痛苦。于是盛大內部秘密研發了一款高仿傳奇的游戲——《傳奇世界》。

2003年7月31日,《傳奇世界》正式公測。盛大的原意是想把傳奇的玩家全部都導入到傳奇世界中去,從此徹底擺脫韓方對自己的約束。而后來的事實證明,有獨立技術支持的傳世確實在長達3年的時間里都幾乎沒有受到外掛和SF的困擾。

為了達到利用傳世取代傳奇的目的,盛大做出了兩步重要舉措:

1、傳奇在官網上開放了一個“移民計劃”,并首先為傳奇的4個區服開放免費移民活動,所有傳奇玩家的數據可以完整地轉移到傳世當中去。但是因為畫面不適應的緣故,很多玩家去傳世轉了一圈之后又回到了傳奇。如果當時幾個測試區的玩家大部分都留在了傳世,盛大一定會徹底放棄傳奇。

2、在傳奇世界公測的那幾周里,玩家在《傳奇》游戲中打怪時,怪物都會說一句“我在傳世等你”、“傳奇世界,無限可能,歡迎來玩”之類的對話。

看到羽翼漸豐的盛大已做出單飛的勢頭,韓國的Actoz隨即將陳天橋寄予厚望的《傳奇世界》告上了法庭。此時的傳奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放棄傳奇的傳言喧囂塵上。而傳奇世界公測版的畫質遠遠沒有達到傳奇世界1.5版群龍爭霸的水準,因此傳奇玩家向傳世的轉移并不順利。

終于,在合同到期的前4天,盛大與Actoz達成了暫時調解,傳奇成功續約,千萬傳奇玩家懸在心中的大石頭終于落了下來。但是《傳奇世界》侵權一案仍在審理當中,盛大和韓方的關系依舊極為緊張。

因為韓方技術支持中斷的緣故,在此后相當長的一段時間里,盛大都沒有做出過一次像樣的版本更新——即推出一些全新的地圖、怪物、裝備或技能。為了滿足玩家水漲船高的游戲需求,盛大只能不斷地把一些怪物簡單的改個名字,并把一些本毫無關聯的老地圖進行拼湊作為新地圖推出。

2004年3月份,傳奇新增的圣域地圖就是很好的一個例子,麒麟改名成了圣域炎獸、觸龍神改名成了圣域神龍、邪惡蝎蛇改名成了圣域蛇王...赤月從開放至今已有接近兩年的時間,重裝地圖也已經開放了8個月,各個區頂級大佬們的裝備已經基本飽和。因此圣域里產出的各種高級勛章成了頂級玩家們新的追求,一個1-3的勛章一度被炒到天價。有了勛章之后,傳奇的經典裝備系統最終全部完善。

2004年4月26號,盛大又用同樣的方法七拼八湊了一張“新地圖”——幻境。在當天全區全服重啟之后,所有的老兵處都增加了挑戰幻境的選項。“1-6層雙倍經驗,7層之后雙倍爆率,第十層更有屠龍寶刀等你來拿”這句話想必所有玩家都記憶深刻。幻境地圖剛剛開放時,大多數玩家的心里其實是很開心的,因為他們感覺升級一下子變得輕松了很多。對于高級玩家來說,幻境7層之后也是非常好的打裝備場所。

但是久而久之,幻境的弊端就開始逐漸呈現了出來了。首先,因為幻境里是雙倍經驗(加上找怪的空隙時間,幻境里實際上的升級速度約為外面的3倍),普通老地圖里基本沒有了活人,只有無數沖著月卡在掛機的“機器人”。也因為雙倍爆率的緣故,赤月裝備的產出越來越多達到了系統飽和,高級玩家逐漸喪失了追求。

幻境的更新還順帶產出了幾件新道具——紫水晶礦、勛章之心和綠寶石礦。這些道具剛出來的時候,并沒有任何作用。就在很多玩家感到摸不著頭腦的時候,盛大恰到好處地在官網發了一個“熱血傳奇49大謎”的公告,這更引起了玩家對這些新道具功能的猜想。

在傳奇游戲發展早期,玩家想要掛機只能在網吧包機,一個月的費用大概是300元,再加上點卡和外掛的費用,每個月的開銷至少在400元以上(按照當時的物價400元≈現在的2000元)。除此之外,你還要經常去網吧設置掛機腳本、重啟機器,操作十分繁瑣,所以游戲里的“活死人”并不是很多。隨著傳奇掛機工作室在這3年時間里的穩步發展,他們紛紛推出了代掛業務,玩家只需把賬號、密碼交給代掛工作室,每個月支付不到100塊錢即可掛機1個月。在代掛業務風靡后短短3、4個月的時間里,傳奇好像突然變了味道一樣,游戲里上線私聊朋友一起去打BOSS,得到的永遠是=>本號由XX代掛工作室代掛,咨詢方式XXX。

2004年7月份,《熱血傳奇》又推出了奇葩的金剛石系統,這個系統其實就是盛大眼紅各種掛機工作室的利益,想自己去賣經驗和裝備。金剛石系統出現之后,屠龍再也不是頂級玩家的象征,而僅僅變成了大款的象征,魔杖、裁決等武器的價格也一落千丈。很多小號的等級迅速地追趕上了老玩家,《傳奇》變得越來越陌生。

2004年8月20號,盛大出了一張簡單地新地圖“王者禁地”,這張地圖的入口在幻境6進7入口的旁邊。其實就是桃源之門改個名字而已,里面是各種普通怪物后面加了個王字,王者禁地的開放加速了40級衣服的貶值速度。因為王者禁地是在幻境中的,所以玩家要想進新地圖必須付出雙倍的點卡費用。從此之后,盛大的每次更新都會帶著明顯的收費目的,這個習慣一直延續至今。

后來盛大又用類似的方法推出了“沙巴克藏寶閣”地圖,地圖的制作極為粗糙,并沒有多少誠意,更遠遠無法與豬7、祖瑪7、赤月等經典地圖相提并論。

從2002年7月更新白日門至2005年初1.8版“龍”問世之前,這30個月的時間里傳奇并沒有更新過一套首飾。從2003年6月28日更新蒼月島后的18個月的時間里,傳奇沒有出過一張真正意義上的新地圖。04年底時,所有還在玩的高級玩家基本都達到了46級,并且有一整套赤月裝備、裁決級武器和40級衣服。46升47的4億8千萬經驗是那么的讓人絕望,平時打出來的裝備也根本賣不出去,游戲里全是掛機的活死人,各種暗殺外掛層出不窮,《傳奇》的可玩度降低到讓人堪憂的地步。

2005年初,盛大經過長達3個月時間的醞釀終于推出了1.8版“龍”,但是這個吊足了玩家胃口的版本并不成功。玩家們看到的只是SF里早已玩爛了的蠻荒地圖。而盛大后來的做法越來越讓玩家心寒,如果說幻境和金剛石玩家還勉強可以接受的話,2005年勞動節的“闖天關”活動可以說是徹底摧毀了玩家對盛大的信任和對傳奇的信心。同年11月28日,盛大宣布傳奇永久免費。從此,傳奇已死,只活在骨灰的記憶當中。

隨著05年《魔獸世界》的公測,新老王者實現了和平交替,傳奇終于走下了神壇。

我們的青春,通宵都獻給他了。

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