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摩爾莊園2游戲(值得為情懷買單嗎?又一款童年IP奧比島移植手游)

導(dǎo)讀摩爾莊園2游戲文章列表:1、值得為情懷買單嗎?又一款童年IP奧比島移植手游2、摩爾莊園安卓和蘋果互通,雙端開黑組隊無障礙,可以一起玩3、摩爾莊園手游為什么火?4、摩爾莊園手游測

摩爾莊園2游戲文章列表:

摩爾莊園2游戲(值得為情懷買單嗎?又一款童年IP奧比島移植手游)

值得為情懷買單嗎?又一款童年IP奧比島移植手游

還記得去年《摩爾莊園》手游版上線,勾起了許多95后、00后們的童年回憶,也讓社交平臺一時間卷起了一波“紅鼻子小圓臉”的風潮。在這樣的趨勢下,童年三大IP頁游的另外兩位——《奧比島》和《洛克王國》也相繼宣布于今年發(fā)售。

模擬經(jīng)營的玩法,和游戲中的各種有趣的小游戲,可以說是小學生們當年最喜歡玩的游戲了。還記得沉迷于這些游戲的我,經(jīng)常到了“每日關(guān)服”的時候,還意猶未盡著。

4月28日,《奧比島:夢想國度》也開啟了新一輪的測試。作為一個已有4000多天島齡的“老奧比”,我?guī)е诖男那橄螺d了此次的測試版。

不得不說,這次《奧比島:夢想國度》的畫面效果讓我極為滿意。

在《夢想國度》中,游戲并沒有像《摩爾莊園》手游版那樣給出一個“粗糙”的3D場景,而是極為用心的制作了手繪的2D風格。精細的場景加上移軸攝影的模式,頗有種“HD-2D”的精致感。在游戲中,角色的頭發(fā)、衣服等會隨著動作擺動。時不時也能夠看到下雨的天氣狀態(tài)。看得出來游戲頗為注重細節(jié)。

游戲中的一片花田,雖然沒有摩爾莊園的薰衣草花田來得壯觀,但卻更加精細

雖然地圖可探索的地方并沒有很多,但是可能是因為還在測試版,尚未開發(fā)完全,而這樣的地圖也頗有種初代頁游地圖的意味了,相信測試版之后,游戲也能夠開拓更多的地點。

真正讓我感動的,則是《奧比島:夢想國度》將游戲的NPC還原到了極致。例如游戲中經(jīng)典的NPC——服裝店的小耶,和家具店的潘潘,在將角色制作得符合時代審美的同時,也頗有當年的神韻。

頁游和手游中NPC的對比,各種細節(jié)都極為還原

玩家間的社交系統(tǒng)也非常完善,為了營造一個友善的氛圍,游戲在支持玩家做動作的同時,也增加了更多趣味性的玩法——分享物品、一起挖寶等。在這樣多種多樣的互動模式下,玩家們紛紛排成了長龍。

然而,就當這些熟悉的NPC和游戲的可愛畫風讓我開始相信曾經(jīng)的奧比島真的回來了時,我發(fā)現(xiàn)事情似乎有那么點不對勁——

讓我略感不適的,是游戲中異常“肝”的元素。在初入《奧比島:夢想國度》之時,相信很多玩家第一件事情就是跑到小耶那里去買衣服。然而在游戲中,給我的卻是“需要達到7級才可解鎖”的提示。

出于對換裝的渴望,我不情不愿地開始了通過完成“目標”和不斷采集來提升經(jīng)驗。

然而,讓我大失所望的是,在好不容易開啟服裝店之后,里面竟然只有零星幾件衣服。

在這樣的情況下,游戲又很明顯地將玩家導(dǎo)向了“氪”的方向。

游戲中好看的家具,都是通過“砸彩蛋”獲取的。而這就需要玩家充值紅寶石,兌換晶鉆,來換取砸蛋機會。

于是,這樣“又肝又氪”的游戲體驗,慢慢減輕了我對移植手游的奧比島的期待。

最重要的一點,就是在游戲中我竟一點也找不到《奧比島》頁游的感覺。

相信喜歡玩這類游戲的玩家,除了熱愛換裝和裝扮家園的元素,很大程度上都是沖著游戲中各種各樣的小游戲而來。還記得小時候的水族館,將龍魚培育成能夠躍龍門的魚,是一種多么大的成就感。

同樣的,頁游中還有動物園,牙牙樂園,黃金十二宮等等有趣的元素。但是在手游中,這些可玩性極強的小游戲,已經(jīng)被種田、釣魚、采集等等,這些可以在任何一款“生活休閑”類游戲中見到的玩法所取代。

《奧比島》中讓我沉迷的小游戲之一

其實體驗下來,游戲給我的感覺其實就是披著奧比島小熊外皮的《摩爾莊園》,或者說,再往前看一點,就是另一款動物版《小森生活》。在“工業(yè)化換皮”的老套模式下,除了外觀,我并沒有看到屬于《奧比島》屬于自己的特點和樂趣。

不知道從什么時候開始,打著“模擬休閑”標簽的游戲,實際上都轉(zhuǎn)變?yōu)榱恕坝指斡蛛础钡耐娣ā!缎∩睢飞暇€后雖然因為同類社區(qū)經(jīng)營手游市場沒有太多競品,以及其討喜的畫風占據(jù)優(yōu)勢,涌入大批用戶。但是游戲重復(fù)的玩法和非常“肝”的體驗,也使得游戲口碑下跌,用戶流失。

而《摩爾莊園》在爆火之后,越來越多的玩家也開始明白,游戲也不過是一款玩法和《小森生活》相似的換皮游戲。

就我體驗下來,如果說《摩爾莊園》和《小森生活》的玩法差不多,那么《奧比島:夢想國度》則是又一款“同質(zhì)化”的游戲。

如出一轍的家園系統(tǒng)

而通過《摩爾莊園》幾個月就少了九成玩家的現(xiàn)象來看,在消費完情懷之后,這樣的游戲模式其實并不能吸引到更多的玩家。

發(fā)售僅幾個月,摩爾莊園手游在線人數(shù)暴跌

可以看見,作為一款童年IP改變手游,大多數(shù)的受眾其實是正在步入或者是已經(jīng)步入社會的95后、00后。面對心智十分成熟的這些人,要想讓產(chǎn)品得以實現(xiàn)長線運營,除了IP本身帶來的“情懷”加持以外,更重要的還是需要去貼合這一代人的游戲偏好、情感訴求、日常時間安排等因素,去完善玩家們的游戲體驗。

而對于在生活中忙碌的我們來說,想要的不過是在疲憊的工作之后,擁有一個心靈的寄托地。在這樣的定位下,《奧比島》這樣以老玩家為主要人群的游戲,則確實需要降低一下游戲“肝”的程度,更多的關(guān)注游戲自身IP給玩家?guī)淼摹扒閼选斌w驗。

總體來說,移植到手游的《奧比島:夢想國度》,精致用心的畫面和深度還原的角色們,讓我一度認為回到了當初的奧比島。但是隨著進一步體驗,游戲和其他“休閑”游戲同質(zhì)化的玩法,還是讓玩家們覺得有些失望。

Taptap中玩家的評價

希望《奧比島:夢想國度》在這幾次測試之后,能夠聽取玩家們中肯的意見。不然在消費完情懷之后,或許真的是“一股怪風把玩家們吹出了奧比島,再也回不去了。”

頁游奧比島斷連之后顯示的窗口

摩爾莊園安卓和蘋果互通,雙端開黑組隊無障礙,可以一起玩

摩爾莊園手游最近十分的火熱,這款游戲的玩法引起了許多玩家的回憶,都想要和朋友們一起玩一玩這款游戲,不少玩家也會擔心安卓和蘋果是否能互通,其實大家的這個擔心是不必要的,安卓和蘋果雙端可以一起玩。

蘋果和安卓互通介紹

摩爾莊園這款游戲目前有兩個大服,分別是摩爾一服,摩爾二服。只要是一個大服的玩家就都能一起玩,摩爾一服和摩爾二服的賬號角色不能組隊玩。每個大服里,安卓登錄的玩家可以與蘋果ios登錄的游戲玩家一起玩,可以互相組隊,可以成為鄰居,不用擔心自己是安卓而朋友是蘋果手機這種問題。

這里要說明一下的是,雖然雙端的玩家能夠一起玩,但是安卓和蘋果的數(shù)據(jù)是不互通的,也就是你用安卓手機注冊的賬號是不能在蘋果手機上登錄的,反之用蘋果手機注冊的賬號也是只能用蘋果手機玩。

上圖有兩個大服的區(qū)分

蘋果手機用戶在app store下載的游戲都是摩爾一服的,也就是官方服務(wù)器的。

安卓手機的玩家在官網(wǎng)和TapTap以及b站這幾個地方下載的游戲是摩爾一服的,其他的地方下載的游戲會是渠道服,也就是摩爾二服。

總結(jié):安卓手機的玩家如果想要與蘋果手機的玩家一起玩,最好就去官網(wǎng)里面下載,這樣大家都是一個服務(wù)器。

摩爾莊園手游為什么火?

編輯導(dǎo)語:就在六一兒童節(jié)這天,摩爾莊園手游上線。一時間,不少網(wǎng)友直呼“爺青回”并且曬出自己的游戲界面截圖。而在朋友圈中,大家關(guān)于摩爾莊園的動態(tài)也頻繁刷屏,由此產(chǎn)生了段子:“你是在玩摩爾莊園嗎?”“不是,我在刷朋友圈”。

6月1日,摩爾莊園手游上線。朋友圈當天刷屏文案——爺青回。

如摩爾莊園手游上推廣文案所寫:“小時候快樂很簡單,長大后簡單很快樂,快樂可以很簡單。”

這款Z時代喜歡的手游,這款產(chǎn)品究竟背后有什么樣的魔力讓用戶著迷,是對快樂的營銷?小時候的情懷綁架?還是產(chǎn)品自身的強大?本篇來聊聊《摩爾莊園》手游為什么這么火?

一、經(jīng)典IP的回歸

毋庸置疑,《摩爾莊園》手游一上線就火爆,得益于自身強大的IP效應(yīng)。《摩爾莊園》頁游在2008年上線,至今用戶注冊量達1.5億。作為經(jīng)典的頁游轉(zhuǎn)手游產(chǎn)品,《摩爾莊園》一上線就擁有強大的粉絲基礎(chǔ),自帶IP傳播基因。

二、超贊的產(chǎn)品用戶體驗設(shè)計

我們也清楚行業(yè)上也有不少經(jīng)典IP回歸后,因為無法很好的維系用戶,最終也以失敗告終。好的IP能為產(chǎn)品加分,但產(chǎn)品本身是吸引用戶的核心要素。《摩爾莊園》手游在產(chǎn)品交互設(shè)計上,有哪些值得學習的點?簡單從用戶體驗五層結(jié)構(gòu)進行拆解:

1. 戰(zhàn)略層

從《摩爾莊園》的產(chǎn)品定位來看,游戲的目標人群鎖定在95后和00后年輕人,特別是對女性用戶的鎖定。游戲從產(chǎn)品設(shè)計、游戲交互、文案、到視覺呈現(xiàn),都圍繞核心用戶展開,收割核心用戶的芳心。

在商業(yè)模式上,《摩爾莊園》手游付費點多樣,秉承高 DAU 低付費的平衡設(shè)計初衷,氪金整體比較克制。

根據(jù)天風證券研究所預(yù)測,因為老游戲《問道手游》、Q1新游戲《一念逍遙》以及新上線的《摩爾莊園》手游,吉比特21-23 年凈利潤分別為 15.58 億 /18.88 億/22.81 億(前期為 14.89 億/18.04 億/21.79 億),同比增長49%/21%/21%。

可見,《摩爾莊園》手游所帶來的商業(yè)模式和財務(wù)估值整體不錯,是吉比特公司正確的戰(zhàn)略布局。

2. 范圍層

從范圍層看,《摩爾莊園》手游的付費功能設(shè)計比較穩(wěn)健。不少經(jīng)典IP回歸,在商業(yè)化設(shè)計過于著急,一上來就強引導(dǎo)用戶充值升級,消費氣息過重讓用戶反感,往往適得其反。

《摩爾莊園》手游在付費內(nèi)容的設(shè)計上,區(qū)分了多個檔位,用戶可根據(jù)自己實際情況消費充值,游戲半儉由你。

3. 結(jié)構(gòu)層

小孩子渴望過兒童節(jié),長大了大孩子依舊渴望兒童節(jié),誰心里還不是個孩子。《摩爾莊園》手游熱度貼合兒童節(jié)熱點,主題圍繞六一“開園”展開,開園計劃包括4方面:明星摩爾養(yǎng)成計劃、草莓音樂節(jié)、莊園福利、游戲特色。

而最核心的點在于,《摩爾莊園》手游主打“模擬經(jīng)營 MMO(Massive Multiplayer Online Game)”的玩法組合。

在模擬經(jīng)驗玩法中,用戶首先有自己經(jīng)營的農(nóng)莊,有自己的SMC職業(yè),完成自己的主線任務(wù)后可升級,加入到其他小鎮(zhèn),跟小鎮(zhèn)鄰居社交,舉辦各種串門派對,真實的模擬了現(xiàn)實生活中社交的情形。

這種豐富的游戲玩法,也延長了游戲的整體生命周期。

4. 框架層

游戲的整體框架設(shè)計分5個主要區(qū)域:聊天區(qū),功能板塊,任務(wù)導(dǎo)航,我的名片、莊園成長進度面板等。

5大框架層清晰,操作簡單,即使像我這樣的游戲小白都能快速上手,降低用戶學習成本。

5. 表現(xiàn)層

視覺設(shè)計上,秉承之前08年的設(shè)計,熟悉的紅鼻子又回來了。游戲宣發(fā)設(shè)計上,紅鼻子專屬開園慶典的設(shè)計,讓人一下子夢回2008,情懷滿分,對手游的好感度增加。

三、產(chǎn)品推廣宣發(fā)

其實從去年8月份開始,《摩爾莊園》手游就在微博上發(fā)起過多次關(guān)于IP回歸的話題,而這次借著六一兒童節(jié)熱點,推出”尋找紅鼻子“H5活動,發(fā)起一波社交裂變傳播。

從整體宣發(fā)看,《摩爾莊園》手游的亮點主要集中在養(yǎng)成計劃、草莓音樂節(jié)、游戲特色、以及結(jié)合音樂節(jié)打造的一些列莊園福利。

而跟新褲子樂隊合作,在游戲內(nèi)開啟“新褲子樂隊X拉姆”線上草莓音樂會,點燃游戲熱度。新褲子樂隊是年輕人喜歡的樂隊,平時線下演出一票難求,而線上live的頁面設(shè)計,集合了很多線下live的要素——如燈牌、音符、三角鋼琴、打call等,讓用戶仿佛置身于真實的線下live,體驗超贊。

沒有一款游戲會無緣無故爆發(fā),《摩爾莊園》之所以火爆,得益于強大的IP效應(yīng)、產(chǎn)品設(shè)計和得力的宣發(fā),給產(chǎn)品運營人又遞交了一個豐富的學習案例。

資料參考:【天風證券】《摩爾莊園》:模擬經(jīng)營 MMO社交玩法組合跑通

#專欄作家#

卡卡,微信公眾號:卡卡的產(chǎn)品札記,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。8年大型互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品運營經(jīng)驗。曾負責過稻殼兒、手機主題等產(chǎn)品,對IP字體的打造引領(lǐng)了行業(yè)風向標。既當過業(yè)務(wù)操盤手,也當過自媒體創(chuàng)作者,對產(chǎn)品運營、內(nèi)容運營有自己的見解。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 摩爾莊園官網(wǎng)

摩爾莊園手游測試又出BUG?玩家稱被誤封,官方還解決不了

《摩爾莊園》這個游戲代表著一代人的童年回憶,圓滾滾的大鼻子鼴鼠,粉色的么么公主,一下子就能把人拉回十幾年前的4399頁面,陽光草舍的尤尤、服裝店的湯米、寵物拉姆都見證過每個玩家的努力和上進。


雖然經(jīng)歷了2018年的關(guān)服危機,但今年手游準備上線,還是讓老玩家們充滿了期待。而在3月底,《摩爾莊園》進行了20萬人次的刪檔付費測試,目的是在正式上線前能夠最大程度修復(fù)已有BUG問題,測試新服務(wù)器真人承受壓力,以及提升玩家的游戲體驗感受。


單從游戲還原度來看,《摩爾莊園》手游的體驗還是不錯的。

為了引起玩家的共鳴回憶,手游的動畫、環(huán)境、UI、建模等等設(shè)計,都是在頁游的基礎(chǔ)上進行還原升級。像大家所熟悉的摩爾城堡、淘淘樂街、愛心廣場等多個地方的構(gòu)造和外觀設(shè)計都是和頁游是一模一樣的,雖然是3D效果,但并不會產(chǎn)生任何的違和感,一下子就能抓住當初玩頁游的快樂記憶。


頁游里內(nèi)容在手游里都得到了重現(xiàn),但畢竟是升級移植,所以官方還添加了一些新的內(nèi)容,像新的NPC茜茜、新的場景和新的互動等等,讓玩家在感到熟悉的同時,多了些新鮮感,玩法也更加有趣。


這次的刪檔付費測試相比較之前的一測和二測而言,在內(nèi)容上并沒有做改變,但是使用了全新的包體和服務(wù)器,修復(fù)了共研服的多個BUG。可新服務(wù)器下又出現(xiàn)了更多BUG,像頁面加載不完全會造成摩爾被困住、莫名克扣物資、無法提交BUG反饋等等。


在游戲優(yōu)化上游戲日報君也并沒有感到很大的提升,11點開服時大批量的玩家無法正常進入游戲,進入之后因為玩家人數(shù)過多,在做任務(wù)或者移動的過程中很容易卡頓,流暢度有待提高。


除了以上幾個常見問題之外,還出現(xiàn)了一個非常嚴重的問題,如果玩家在短期內(nèi)獲得大量金豆,官方會以異常獲取游戲貨幣為理由進行封禁游戲處理,這就很容易造成誤封的情況。從玩家目前的反饋得知,已經(jīng)有部分通過正常途徑取得金豆的玩家因為不知道這個漏洞而遭到了誤封,并且客服也無法處理該問題,這引起了玩家的強烈不滿。


《摩爾莊園》已經(jīng)經(jīng)歷了2次內(nèi)測和1次刪檔付費測試,距離6月1日正式上線的時間越來越近,但從目前的游戲反饋來看并沒有讓玩家感到滿意,大量的BUG、無法正常登陸、炸服、掉幀和誤封等等問題,都顯示這個游戲還不是一張及格的試卷,甚至在很多方面都還不太成熟。


《摩爾莊園》這次能在玩家心中拿到積分,就看官方如何優(yōu)化游戲內(nèi)容了……

摩爾莊園手游定檔6月1日正式上線!熟悉的莊園正在向我們招手

好游快爆最新消息:《摩爾莊園》手游官宣將于6月1日正式上線,「正版周邊、專屬家園裝飾大禮包、快爆定制頭像框」等快爆專屬好禮等你領(lǐng)!

我們的童年回來啦~《摩爾莊園》手游官宣將于6月1日公測上線,我們熟悉的莊園,正在向我們招手!

熟悉的摩爾城堡、淘淘樂街:

始終陪伴的么么公主、菩提大伯:

還有原汁原味的SMC職業(yè)玩法,準備好在廚房里燒得一手“糊”菜了嗎?

正值游戲官宣定檔6.1的好時機,快爆也為各位小摩爾們準備了豐厚的福利內(nèi)容,現(xiàn)在就前往快爆了解更多吧~

“純粹的快樂”,這是摩爾莊園從頁游時期,貫穿到手游時期,一直堅持帶給玩家的。爆妹已經(jīng)等不及在6月1日,和大家一起在熟悉的莊園再次見面啦~

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