冰潔師刷圖技能加點(DNF:冰結師3月7日技能改版分析,增加技能范圍,攻擊力增強!)
冰潔師刷圖技能加點文章列表:
- 1、DNF:冰結師3月7日技能改版分析,增加技能范圍,攻擊力增強!
- 2、DNF高玩帶你飛 多方面全面解讀冰結這個職業
- 3、DNF法驅新手大地小百科:我不止是遛狗人
- 4、DNF中讓人瘋狂深淵的史詩武器 魔法少女棒上榜
- 5、地下城與勇士起源版本 咬咬魔皇之玩法百科分享
DNF:冰結師3月7日技能改版分析,增加技能范圍,攻擊力增強!
很多玩家都在等我們講解女魔法師第六職業"冰姐"的技能改版,感覺冰結師好可憐,大家居然說他是女魔法師,難道長得美也有錯嗎?冰結的技能改動本來預計是在5月份的大型職業平衡改版,然而沒有想到,今天天空之城體驗服直接穿越更新了職業平衡改版,這一波操作太騷了,純C的春天來了。所以還需要等一段時間才會加強,而這一次的改動主要是技能攻擊力上的改動,并沒有像紅眼那樣新增技能之類的。3月7日,冰結師改動正式上線,搶先體驗一下。
第一個:寒冰連槍
這個技能,現在還有人點嗎?在95版本SP嚴重不足的情況下,1級都每點,所以攻擊力增加8.5%也沒啥用。
第二個:破冰飛刃
冰花搬磚黨的福音,攻擊力增加了10%,然而打團只建議點一級清小怪或者打連擊。
第三個:旋冰穿刺
盡管攻擊力加強了9.2%,但是用瞬移的存在,1級都懶得點了。
第四個:冰魄錘擊
干凈利落的輸出技能,連按還能做到秒放,還可以進行柔化使用,本次平衡增加了7%的攻擊力。對于輸出技能來說有一點加強都是加強了。
第五個:極冰綻放
傷害極高的輸出技能,在點了被動變成抓取的技能,但是這一次改動居然沒有增加攻擊力,只增加了一個控制空中敵人,拉下地面攻擊的效果~~
第六個:冰雪風暴
大范圍的輸出技能,在超時空的中遇到大型怪物的時候,貼臉釋放可以讓它受到2個水柱的傷害,而這一次也很給面子的增加了16%的攻擊力。
第七個:千旋冰輪破
以前就是覺得冰潔的這個一覺看起來特別帥,所以選擇了玩他,最后被格藍迪工廠收留。這一次改版后提升了7.3%的技能攻擊力。
第八個:冰凌破
雖然提升了11.4%的攻擊力,但是百分比較低,一般都是點1級用來打連擊或者打僵直效果。
第九個:千里冰封
因為技能范圍大,還能脫手,目前主流加點建議點滿,改版增加了9.4%的攻擊力。
第十個:碎冰破
這個技能有段傷害,所以改版也是分別提升這兩段技能傷害,碎片的攻擊流量提升11.3%,沖擊波是10.9%。傷害非常高,必滿的技能。
第十一個:極冰領域
原來范圍大小吃技能等級,每級提升10%,這一次改版直接刪除了隨技能等級提升范圍的效果,改為100%的技能范圍大小,改版后的范圍大概有這么大~并且還增加了17.5%的技能攻擊力。
第十二個:永罪冰獄
二覺技能不僅是增加了6.2%的攻擊力,還新增了2個效果,一個是把空中的敵人拉到地面攻擊,二是敵人一旦血量為零,尸體立即消失。這兩個效果,有用?
好了,這就是冰姐的技能改版內容,算得上小加強了,所以大家可以定下心了。
DNF高玩帶你飛 多方面全面解讀冰結這個職業
從四大方面解讀冰結刷圖實戰技巧,雖然都是個人理解,但我認為在冰結刷圖方面我還是挺在行的。平時也看過很多有關冰結PVE的百科,但太過基礎,只能把你拉入冰結的大門,但進一步提升還是很困難的,攻略太過基礎限制了職業的發展。下面我所說的可能一開始你感到很困難,但這就和換裝一樣習慣了自然就簡單了。
一.從技能方面開始,這里主要講解對刷圖有用的技能
1.通用技能:
魔法暴擊只要進圖不能100的必滿。遠古記憶SP不夠點1就可以,關于魔法被擊的取舍?如果暴擊滿了,這個不用點,不滿的話,假如你90暴擊率還差10點滿,那么就點5點魔法被擊,這樣利用率最高,
滿級和一級的對比,用225SP換取135的智力其實是蠻虧的,但為什么要點1?因為技能寶珠,相當于25SP換取90智力,這樣就蠻劃算了。
2.
瞬移,男法專屬技能,既可以用來躲避技能,也可以用來跑路,八個方向可以自由移動,上手簡單,但精通很難。冰結移動不是很快,多次使用瞬移趕路和瞬移進圖取消后搖都能節省很多時間。
冰之印,學習后攻擊形態改變,冰抗達到最大,開的話擁有冰凍能力,關閉冰凍能力消失。也是使用看似簡單,但不注意應用很容易丟傷害。冰凍的怪失去破招有些技能傷害,不會失去傷害的技能大致有錘子,鉆頭,積冰綻放,碎冰破。所以連招時注意隨時關閉開啟冰之印。
冰舞精通,被動技能,不解釋
冰魄劍,這個技能和鉆頭的取舍,手殘選鉆頭,高手選冰魄劍。
冷卻非常短,輸出很高的技能。使用方法,因為是瞬發,所以冷卻好就用DPS會遠高于鉆頭一下,但你是當做補刀,那沒必要點了,與其浪費SP點這個技能,不如選擇更簡單好用的鉆頭。
3.
冰魄旋槍,
必滿技能,擁有冰凍能力,傷害很高,冷卻短,多段攻擊,瞬發。
冰魄之弓,雖然傷害不俗,冷卻很短,但并不適合刷圖。第一,技能傷害過于分散,第二,單體輸出,第三,最后一下近身,雖然在PK上作用很大,但在刷圖中,冰結的技能都是近身,更何況積冰綻放瞬移這倆技能用于近身綽綽有余。
破冰飛刃,曾經的神級別技能,但也是導致職業單一化的罪魁禍首,到現在還有很多人沒有擺脫,策劃一砍再砍的原因就是想讓這個職業玩法更多樣化,并且釋放時不是無敵,但本身只有一點點壓制能力或滯空能力。所以這個技能點一點打連擊就好,沒有必要滿
剩下倆BUFF必滿。
4.
鉆頭,加點參考上面冰魄劍取舍,另外這個技能滿TP之后的Y軸范圍很大的,只不過位置需要很精確,使用難度不小。
錘子,冰結核心技能,必滿,非常高的輸出,瞬發,
并且擁有強大的柔化能力(取消后搖)。
極冰綻放,要點那個冰舞亂擊,核心技能之一,必滿。冰舞亂擊也有很大傷害加成。
5.
冰雪風暴,冰結核心技能必滿,這個技能并不是墨跡,而是靈活。首先,這個技能無敵,無后顧之憂。傷害爆炸,超高幾率冰凍能力(7秒冰凍)
龍卷的回轉速度通過按X可以自行控制。
冰封奧義,一覺被動,必滿
一覺,系統自滿,改版后變成無敵,傷害不俗,這個技能使用時盡量在破招情況下才能打出更高輸出,改版后的無敵也迎合這一點,現在的霸體很容易在破招攻擊時被打死,所以這次改版還是很人性化的。
6.
冰凌破,點一點用于吸附和打破招就可以。吸附范圍,你原地放技能,以冰凌破為中心,自身位置為半徑。傷害雖然一再被加強,但所用SP太多了,技能冷卻過長,不建議滿。
千里冰封,必滿,輸出很高,范圍很大。
二覺被動,必滿,時裝上衣選這個技能,核心被動,傷害來源。
7級被動冰槍攻擊力占技能攻擊力45%,比如錘子三億,但冰槍攻擊力就是1.4億,這個被動需要注意一些細節,冰槍爆炸雖然是范圍傷害但傷害會降低15%,這也就是你感到有時候傷害奇高有時候傷害很低的原因,并且冰槍也有機會MISS,命中率很重要。為了降低冰槍的打偏率,連招時格外注意盡量不要讓怪移動
碎冰破,核心中的核心技能,必滿,不解釋。配合懷表的雙碎冰破可以瞬間打出爆炸傷害。不懂得可以多看我的視頻。
極冰領域,核心技能,傷害不俗,范圍大,三秒強制控制。
永罪冰獄,二覺技能,帥的一比,不滿沒道理的,職業平衡后,Y軸范圍增大,容錯率更高。
二,從裝備方面講解冰結刷圖的實戰應用。(以下裝備根據個人情況去獲取)
1.主輸出裝備,時光 恍惚 三神器 荒古/真理
90SS套只建議使用時光,雖然上元萬世輸出都不弱于時光,但冰結很吃三速和爆傷。輸出并不能決定一切,輸出最高的肯定不一定是刷圖最快的,攻速的快慢會很大影響我們的連招和柔化。只靠恍惚的三速補充不足以發揮冰結的優勢。三速是成就高端冰結的基石。
2.換裝BUFF
大致上是附帶技能寶珠的護肩腰帶鞋子,海神褲子,武斗上衣,武器可以選擇領主塔做的喵喵魔杖,加上勇者裝備第二套的冰天雪隱3,左槽沒懷表可以去NPC喬安費雷諾換取白色氣息,優先堆滿寒冰之境,其次是冰霜之境。
3.功能型裝備,削血套(千豬套)
打湮滅鉆頭怪必備的85SS套
4.連擊套,天域套 冰冷的悲傷套 幸福感爆棚的笑臉石 日落狂沙之石
5.功能型裝備,懷表
這個裝備是只要切換就會隨機刷新一個40秒內的技能(冷卻時間20秒)
爆發力就是雙碎冰破戰士,控制型就是雙冰爆或雙45都可以的,很靈活很強
使用技巧就是技能全沒冷卻只放一個技能后直接切換。
這個裝備打造一下,輸出不會低很多,比這個輸出高的左槽目前只有黃金杯和魚雕。
6.霸域套,靠自身受傷來增加傷害的套裝,切換裝備后屬性不消失。
300魔法攻擊力的提升還是很大的。
三,從吃藥方面來提升傷害。
1.黃龍大會卡藥
這些藥的成本是非常低的,分別是頂級智力靈藥175,特級智力靈藥150,特級智力秘藥125,上級智力靈藥100,中級智力靈藥75,下級智力靈藥50。
卡藥的注意事項:
1.藥水是每個房間吃一個,從高往低吃,順序是175>150>125>100。
2.要在怪物出現以后、擊殺之前吃.
3.卡過的藥在刷圖時不能再吃
4.智力增加了550點,而且持續時間為30分鐘,打個安圖尼、暴走時間是足夠的
2.活力秘藥(來源每日任務)
3.從拍賣行或商城購買的一些提升藥(只說一部分,視個人情況使用)
四.最后是從刷圖中注意的細節來提高實戰能力
這個可以關注我的動態,每次視頻都包含一些技巧。
傷害雖然不同,但是殊途同歸,技巧還是那些。
有些操作你可能不理解,但等你以后到熟練了自然就會理解了
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DNF法驅新手大地小百科:我不止是遛狗人
第一章:大地法驅的定義
法驅是驅魔師轉職后的一個分支,驅魔師從裝備與加點走向,可以細分為傳統力驅魔,魔戰Z驅,追亡狗驅,大地法驅等。本文重點提及大地法驅與追亡狗驅。經過上一次職業平衡改版,法驅與力驅的加點已然有了很大的融合,竟在升級刷圖,異界初定位,以及安圖恩方向有較大不同。大多數人想到法驅,就想到安圖恩Raid中的艦炮防御戰,的確,在很多開荒攻堅隊中,法驅是不可多得的艦炮能手。本文著重介紹大地9法驅的加點,裝備與換裝介紹等的新手百科,望各位老手大神不喜勿噴,有錯誤的地方,望指出。
第二章:大地法驅加點的基本思路與框架
眾所周知,上一次職業平衡之前,法驅又被諷作墨跡驅,但是職業平衡之后,法驅的大部分技能機制得到改善,包括一覺在內的幾個技能也得到了較大的傷害提升。并且,改版之后所有轉職技能屬性更變未無屬性,技能屬性可以受到脈輪與裝備的屬性影響。
通用技能:
受身蹲伏:滿,這個基本無爭議。
躍翔:這個技能并不是非常實用,有想飛得更高的童鞋可以考慮學一級娛樂。
魔法暴擊:大地法驅的魔爆率較低,建議加滿。
魔法背擊:法驅大多數技能容易背擊,當然玄武咬合,走位到怪身后也是很容易做到的,如果進圖暴擊還是比較低的可以考慮點滿或者按需加點。
遠古記憶:滿級(無寶珠加成)提升150智力,蚊子腿也是肉,建議點滿,利于爆發。
1-20級技能:
空斬打:俗稱Z,經過改版之后,二覺式神脈輪更變為被動,全程加成。圣光脈輪下的Z也同樣具有烈焰脈輪Z的捶地爆炸效果,范圍變大,建議加滿補刀。
驅魔震懾:轉職精通,這個技能經過上一次改版,成為了力法驅的融合與區分的重點,也就是轉職后的技能可以受到攻擊類型轉換的影響。
破魔符:曾經驅魔師的職業代表技能,不錯的打連擊能力與減防能力,但是由于傷害平庸,無法承擔主力輸出,建議點1級作為減防手段。
潛龍:魔戰Z驅的靈魂技能之一,當然,作為被動觸發其他技能霸體與蓄力的優質技能,沒理由不學。
天使祝福:同遠古記憶,蚊子腿,但是BUFF持續時間較長。當然,隊伍里有一個奶爸的話,可以選擇不點。另外,奶爸異界套中的大寂靜3加小寂靜3加赤心3也可以對天使祝福有較大提升,不過,依然蚊子腿。
升天陣:轉職成驅魔師后,攻擊范圍與聚怪效果良好,奈何基礎傷害平庸,作為喜好取舍技能,可以考慮把富余的SP點在上面。
圣光脈輪:法驅的核心BUFF之一,必滿。后文會提及圣光脈輪的換裝。
烈焰脈輪:雖未法驅,點一級的烈焰脈輪也未嘗不可。可以觸發燃燒瓶,可以遠古真豬騙屬性,可以切換使用逆龍七殺與二覺力驅形態的真龍之擊,用途較多,建議點1。
巨兵精通:通俗來說就是武器精通,技能圖標上依次畫著鐮刀,十字架與戰斧,實際上,所有圣職者武器都包含在內,裝備念珠一樣提升面板,并且附帶10%減CD,必滿。
25-45級技能:
黑暗切割:改版之后,釋放速度變快,不墨跡,傷害為2段傷害。傷害平庸,有富余的SP點可以考慮學習。
朱雀符:2段傷害,且攻擊距離較遠。傷害中規中矩。朱雀符,升天陣,黑暗切割三個小技能,可以考慮將剩余的SP加滿其中一個,作為補刀技能。
壓制符:艦炮神技,憑借不俗的減速能力,與較大的壓制范圍,是艦炮法驅必學技能,但考慮到SP問題,與減速率問題,沒有技能寶珠的情況下建議點滿,若有技能寶珠的加持,可以視情況而定。最終技能等級的減速值為80-90%即可。
星落打:銜接玄武與強行破招的神技之一,考慮到傷害平庸,點一級即可。
式神白虎:法驅的核心輸出技能之一,雖然上次改版后被大砍一刀,但是憑借大地支配者套裝的加成,依然是讓萬千法驅舍不得放棄的一個技能。建議點滿。
巨旋風:不錯的打連擊與聚怪技能,但是圣光脈輪下的巨旋風體型較小,傷害較低,并且法驅并不缺乏打連擊技能,所以建議不點或者點1級。
控虎除靈:學習白虎后自動學習,使得白虎的攻擊更加智能。
落雷符:大地法驅的核心輸出技能,憑借大地9,雷電生成間隔時間縮短,落雷數量增加,單怪落雷數增加等屬性,讓落雷符質變,并且落雷符等級越高,冷卻時間越短。強烈建議點滿。
式神玄武:驅魔的核心控制技能,也是追亡狗驅存在的價值體現,同時玄武支持換裝,所以不論是法驅還是力驅,都應該自備一套玄武換裝,控制兼輸出。強烈建議點滿。
式神殤 :俗稱大鳥,改版后取消了TP式神殤縮短小式神攻擊頻率的效果,傷害較高,打連擊也是神技。建議點滿。
無雙擊:因為驅魔震懾這個技能的存在,無雙擊同樣可以打出魔法傷害,并且傷害不俗不墨跡,現已加入法驅爆發豪華午餐。建議點滿。
50-85級技能:
蒼龍逐日:一覺主動技能,又稱龍柱。經過上一次改版,技能釋放有了質的飛躍,舒暢不墨跡,傷害較高,成長型升級技能,不消耗SP。
斗志散發:一覺被動技能,改版后直接增加技能攻擊力,必滿。
滅魂符:改版后技能釋放順暢,類似與冰結師的冰花,群體傷害較高,單怪傷害平庸。但由于改版后不再對附著滅魂符的敵人減低光抗,對于其他技能不再有增益作用,可以考慮放棄升黑朱這三個小技能的SP點到滅魂符上,不過畢竟60級技能,冷卻時間較長,所以與小技能的取舍還要看個人喜好。建議不點或者放棄小技能點滿。
式神之力:二覺被動,疊滿三層被動所增加面板與暴擊率還是較為可觀的。建議點滿。
狂暴錘擊:優質的爆發技能,較高的百分比,同時擁有法驅難能可貴的眩暈能力,是一個不錯的輸出技能。建議點滿。
脈輪式神:經過改版,原來的主動釋放技能變為被動技能,使用圣光脈輪或烈焰脈輪后即可觸發,增加技能攻擊力,賦予白虎減防能力,提升白虎移動速度加成,增加落雷符范圍等。必滿。
封靈陣:搬運移動死亡的尸體,聚怪,限制怪物移動的神技,改版后傷害也有明顯提高,利用率也比較高。建議點滿或者點1作為作用型技能。
真龍焚天:根據自身脈輪的不同,釋放形態也不同。圣光脈輪下,攻擊為多段攻擊,還是較高,烈焰脈輪下,攻擊為單次攻擊,傷害較高,范圍較大,且起手時為無敵狀態。建議點滿。
逆龍七殺:優質點定怪與銜接玄武的技能,作為法驅的話,建議點1或者不點。
TP類技能:
基本思路:點滿白虎,落雷與玄武,剩余的點可以考慮壓制符,令壓制符可以束縛怪,讓艦炮更安穩。也可以考慮點式神殤或者無雙擊,增添爆發時的傷害,憑個人喜好。
第三章:大地法驅的裝備選擇與搭配
常見搭配有:
1、大地9空戒指,戒指選取安圖恩成就戒指或者暗殺戒指
2、大地9空上衣,上衣選取魔戰上衣,暗魅上衣,球手上衣等
3、大地9空手鐲,手鐲選取安圖恩成就手鐲,遺跡手鐲,金手鐲
4、大地9空護肩,護肩選取蝕日無輝護肩
5、大地9空右槽,右槽選取空城淚或者屬性強化魔法石
6、大地9空項鏈,項鏈選取靈魂獵者或者安圖恩成就項鏈
7、大地6空四個強散部位,搭配以上提及的無沖突強散
8、大地6空首飾與一個強散位,搭配冰雪首飾套與強散部位
9、大地6空首飾與一個強散位,搭配目前最強的無盡貪食系列以及一個強散部位
武器的選擇:
1、荒古系列,無沖突加成,逼格又高,可惜太看臉,這里不作過多解釋
2、85史詩念珠大智度論,較高的光強提升,全面的技能加成,優秀的總體技能加成能力,是畢業武器之一
3、85史詩無軒之黃金念珠,史詩改版后,不俗的3攻提升,較高的白字附加與可控性的無敵BUFF,讓他更具光芒。
4、85傳說念珠隕滅之光-超新星念珠,憑借縮短落雷符落雷生成間隔,打出較高傷害,獲取難度較低,也可作為畢業武器
5、80史詩念珠云夢浮生珠,較高的光強提升以及隊友加成,落雷符持續時間的延長,無需減CD藥即可達到無縫全程落雷符
6、85史詩圖騰風涌雷煞圖騰,較高的光強提升以及8%光屬性白字,如果有機遇爆到,也可一用。
總體思路為武器與大地齊全的情況下,提升黃白爆,以達成傷害的最大化。
第四章:大地法驅的裝備打孔附魔與時裝屬性選擇
一、打孔方向選擇
頭肩:黃色釋放徽章
上衣:雙色智力暴擊徽章或者綠色暴擊徽章
下裝: 雙色智力暴擊徽章或者綠色暴擊徽章
腰帶:紅色智力徽章
鞋子:藍色移動徽章
手鐲:藍色移動徽章
項鏈:黃色釋放徽章
戒指:紅色智力徽章
左槽:落雷符技能徽章優先
右槽:落雷符技能徽章優先
二、附魔方向選擇
頭肩:23魔攻寶珠,生肖龍寶珠,魔法暴擊寶珠
上衣:卡恩寶珠,瑪特伽寶珠,23魔攻寶珠,生肖龍寶珠等,考慮魔攻優先
下裝:卡恩寶珠,瑪特伽寶珠,23魔攻寶珠,生肖龍寶珠等,考慮魔攻優先
腰帶:技能寶珠,生肖龍寶珠,魔法暴擊寶珠
鞋子: 技能寶珠,生肖龍寶珠,魔法暴擊寶珠
首飾:屬性強化寶珠
左槽:安圖恩左槽寶珠
右槽:安圖恩心臟寶珠
三、時裝屬性選擇
頭部:智力優先
帽子:智力優先
臉部:攻速或者硬直均可
胸部:攻速或者硬直均可
上衣:脈輪式神或者落雷符
腰帶:回避率或者負重
褲子:天空套選擇天使祝福,遠古記憶
鞋子:移動速度
DNF中讓人瘋狂深淵的史詩武器 魔法少女棒上榜
史詩裝備,作為游戲內最高等級的裝備,隨著游戲的進程,慢慢的成為了廣大玩家不斷追尋的對象,尤其是不斷出現的史詩武器,更是令每個玩家瘋狂,下面來看看都有哪些令人難以罷休的武器吧!!
75ss棍棒,閃耀的魔法少女棒,增加力法兩級的一覺主動和5級棍棒精通,同時使一覺主動的CD減少30%,有助于力法完成完美CD的一覺。
85ss棍棒,愛之閃耀魔法少女棒,這名字只比75ss多了兩個字,也是夠懶。加兩級一覺主動技能,一覺技能持續時間增加20秒,同時還有個奇葩的屬性,物品欄內的裝扮越多,智力增加的越多,這屬性。。。
80ss魔杖,空之無境,增加光冰兩種屬性強化,附加12%的傷害,增加破冰飛刃碎片數量1,配合冰花9的冰潔傷害不錯。還增加光精靈和冰精靈的攻擊力40%。
55ss掃把,領悟者的涂鴉筆,又叫白毛筆,主要屬性就是附加了30%的傷害。
80ss掃把,驚月流云掃把,附加技能適合魔道的三拍子流,雖然沒什么人用這套流派的加點,同時附加15%的傷害。
85ss掃把,異魔封神掃把,增加210點的武器魔法攻擊力和280點的武器獨立攻擊力,尤其是獨立對于魔道的提升不是一般的大。
75ss掃把,魔女的南瓜掃把,鍋爐工的畢業武器,配合上紅炎6打出來的爐子傷害簡直報表,而且cd短的不要不要的,前提的是的電腦抗的住。
80ss十字架,蒼木之冥,我會說我是看它加的各種技能多才亮出來的么。
85ss念珠,大智度論,對于法驅來說每個技能都有著不錯的提升,光強的提升,技能等級的增加,都是不錯的屬性。
75ss匕首,月影刃,就是達成完美CD的一覺主動。
85ss權杖,黑暗絕魂之杖,增加死靈的核心技能暴君巴拉克4級,同時增加技能的攻擊力和冷卻時間。
70ss苦無,怒火蟾蜍,配合忍者的蛤蟆9件套,瞬間傷害爆炸。
80ss苦無,火光沖天,提升的是忍者的炎天道技能,配合異界2套裝天火流云以后也是爆炸般的傷害。
85ss苦無,六世之輪回,這把史詩武器強化的則是忍者的核心技能六道輪回。總的來說忍者的武器和異界套只要搭配起來都是有著不錯的輸出的。
地下城與勇士起源版本 咬咬魔皇之玩法百科分享
回顧以前寫的東西,這已經是5.0版本的百科了,還是有不少感觸的,哪個高玩不是從萌新過來的呢, 再本文次以咬咬個人視角給大家帶來魔皇起源版本裝備加點百科。
本文來自:我要咬遍你@dnf魔皇吧,歡迎大家點擊原文支持原作者。
一、職業綜述
魔皇,純魔法百分比職業,非常吃面板,但是卻沒有武器精通來加面板,以biubiubiu、boomboom為輸出特點,技能華麗,掌控四系,只要充錢,你就能變得更強。作為四系元素的掌控者,擁有湮滅一切魔力的雙瞳,在實際定位中,其實是一個持續高頻純輸出職業,組隊輔助能力基本為零,清圖能力優秀,有爆發有控制,搶dps能力一流,刷圖節奏順暢,最近版本的改動是兩次大約30%的傷害加強,技能范圍手感優化,最大的變化是傷害增加和CD減少不再需要禁斷才能獲得額外加成了,上手難度大大降低,本次改版手殘黨提升60%。
目前版本,安圖恩已經變成RBQ,你的裝備和你能不能進團沒有半點關系,PY無處不在。艦炮刪除之后,烏龜基本是黑霧靠搶,震撼保牌,能源速通,感染無視,火山不能強殺者out的情形,萌新想快速獲取畢業裝備可以選擇搭車,大佬則自由飛翔。
在盧克表現,相比幻神職業,輸出模式不夠良好,一線爆發技能偏少,小技能續航傷害略顯不足,被動技能提升太低,依然穩穩占據二線上游地位。在這次全職業平衡中,魔皇終于熬了過來,堅持就是真愛,雖然魔皇從光屬性變換XX和環繞僵直砍了之后沒上過超一線,幽魂套在85版本帶領沖上過一線末,但是我們還是希望大伙能玩的開心,玩的精彩,期待更好的未來。
二、加點推薦
1.咬咬盧克自用加點
說明:
禁斷有光環 寵物 幸運角色三級,所以這里點了2級,節省sp。
光墻傷害終于加強到超越鏈子,鏈子傷害本來就很不錯,所以都點滿了,走的冰光雙屬強
冰墜CD短(7s,是暗擴13s的一半),手感個人體驗良好,傷害尚可,彌補一下續航
地炎10出TP為了刷圖流暢,禁斷起手的習慣已經改不了了啦
冰雨沒傷害,sp消耗過多,TP占用也大,10出TP只是單純為了地炎冰雨的短CD銜接
黑洞傷害低,是可以優先舍棄點滿,1當控制的技能
暗擴雖然加大了范圍,但是還是要貼身,不好加在一套爆發中,剩余sp點暗擴當清近身小怪技能,論傷害是小技能里和鏈子一樣優秀的。順便說下如果打火山強殺肯定要點滿暗擴 TP,咬咬已經脫烏龜坑了所以火山告辭,誰愛上誰上
60的CD和傷害不成正比,舍棄
70依舊是一線爆發技能,舍棄的話也沒有找到能代替的技能,還是滿上
2.通用安圖盧克加點,適合萌新
說明:
適用于所有裝備,異界套史詩套通吃。
點了必滿的技能之后,剩下的SP主要在冰墜,冰雨,火圈,光墻,鏈子,暗擴這6個技能里面選擇。黑洞除了幽魂套其他流派自動選擇放棄,地炎10出TP不再贅述,傷害出的最快的單hit高傷技能就是光墻和暗擴,簡單粗暴,點滿。鏈子是優秀的小技能,即使點滿TP也要4下才能打全,禁斷鏈子之后不會傳導,意思是對已經命中的怪鏈子會繼續打全4下,但是不會傳遞給第二,第三個怪,也就是說對單體怪鏈子禁斷是一定能夠打全4下傷害的。如果用不慣鏈子,也可與把鏈子的TP給冰雨,提升清圖能力和冰凍等級。也可以完全舍棄冰雨或者點1順手且不占用TP,冰雨鏈子都不點的話可以考慮火圈,這技能在2次改版中無聲無息地加強到前8行列,可能令人詬病的就是手感和卡頓消失問題。60技能肥皂除了幽魂套和娜伽亡點滿,其他裝備完全可以舍棄,或者點1來清小怪。冰墜看個人手感和喜好選擇。如果在上述6個技能里只點滿了2—3個輸出技能的,多余的SP可以給地炎增加X軸長度。
三、換裝BUFF
魔皇需要換裝的只有一個BUFF,那就是25級技能魔力燃燒,提升技能攻擊力最高可達88.8%,曾經是全職業數一數二的BUFF,令人仰望,但是后來隨著不斷的平衡改版,大多數職業的BUFF都由智力、面板、屬強等會稀釋的加成改成了技能攻擊力,這下魔皇優勢全無了。唯一的好處就是起源版本,魔力燃燒對元素環繞提升的屬強數值有神奇的加成作用,舉例咬咬17級元素環繞加40屬強,然后完美換裝魔力燃燒提升40的88.8%,也就是接近36點屬強的加成,輸出裝環繞越高級,燃燒換裝越完美,你的提升就會越大。
那么,如何堆出完美魔力燃燒呢?咬咬的完美換裝示例
說明:終結之元素六件套 裂魂單綠氣息魔力燃燒 多堆10級魔力燃燒 撕裂悲鳴法杖
E3終結之元素三件套的3%和六件套的5%是加算,撕裂悲鳴的20%是乘算,不是直接加20%
每級燃燒多2%,每件裂魂任意部位都是多1%,所以優先等級,最后再考慮綠氣息
極限燃燒的計算是撕裂的1.2*(基礎20級42% 多堆10級20% 終結之元素六件套8% 四件
綠氣息燃燒散件4%)=88.8%≈89%
在帶撕裂的條件下每多堆一級燃燒的收益是2.4% 每多一個綠氣息散件的收益是1.2% 終結六件套的收益是9.6%
但是這樣的完美燃燒需要1個技能寶珠 2個白金徽章或者3S寵物等東西才能達成,新手要完美比較困難
所有能堆魔力燃燒的裝備大約如下:
戒指:任務高科技戒指1級
上衣:45或50cc布甲上衣 1級 PK武動上衣 2級 超大陸上衣2級 神經病上衣2級
星辰上衣1級 55級紫裝 賢者斯托拉斯的長袍(已絕版)1級
褲子:白月沉息護腿或海神迷咒褲子 1級 55級紫裝 賢者斯托拉斯的長褲(已絕版)1級
星辰褲子1級 琉璃絲綢護腿1級 惡魔的南瓜褲1級 戰術躍遷褲子1級
項鏈:魔力逆流項鏈 2級
左槽:時間旅行者的隨身懷表或尼貝爾的天界軍銜 1級 公會戰傳說左曹1級
時裝:時裝上衣 1級
寵物:新年寵物、夏日寵物、心悅寵物、迷你二覺寵物1級 3s寵物 2級
稱號:周年稱號2級 五一稱號2級
鑲嵌:左右槽徽章各1級
寶珠:國慶禮包腰帶或鞋子寶珠 1級 新年禮包肩腰鞋寶珠 1級 新年禮包稱號寶珠 1級 光環:新年或國慶或心悅光環 1級
換裝武器必備撕裂悲鳴,智者雖然也有3級但是相比悲鳴少了1.2倍的加成,不推薦
新手0基礎推薦速成換裝堆燃燒搭配:
45或者50CC布甲上衣 直接購買
白月沉息護腿/海神腿 直接購買或者刷遠古材料換或者等活動送
高科技戒指 梅爾文任務制作、跨界
魔力逆流項鏈 直接購買
異界三期終結之元素六件套 做做做送送送
撕裂悲鳴法杖 直接購買
時裝上衣新年寵物 直接購買
這樣已經有了終結6和30級燃燒,直接就速成84%燃燒了,也就是說,最基本的燃燒換裝84%人人都可以做到。往上提升就是,每多出一級燃燒等級,就可以替換一個堆燃燒等級裝備成裂魂綠氣息燃燒部位,當你有4個部位被替換成裂魂的時候,恭喜你達成了完美88.8%燃燒
四、徽章、時裝、附魔、公會勛章
裝備的徽章不用說了,主要就是智力魔爆,攻速釋放什么的隨意了
左右槽換裝異界打魔力燃燒 輸出裝可以打任意輸出技能,推薦轟炸和幻滅
公會勛章選擇智力魔攻的傳說,4個孔建議兩個主屬強 暴擊 攻速/釋放/移動/命中,缺啥打啥,你打4個7屬強也可以
年套寵物附魔,極限傷害考慮肯定是14屬強,30魔攻性價比較高而且以后換屬強也兼顧,但是我還是推薦現在版本做現在版本的事,魔皇光系技能輸出高,盧克冰抗較低,雙冰或者雙光應該是寵物附魔的首選
時裝屬性選擇。
頭部帽子:刷圖智力,PK釋放,跨甲防具可酌情帶釋放時裝刷圖
臉部胸部:攻速,其他沒用
上衣:一件魔力燃燒換裝,一件黑瞳常駐全技能提升,一件二覺切裝或者常駐。沒事還可以備一件一覺切裝,PK選冰雨或者元素轟炸
皮膚:減免物理傷害或者魔法都可以
腰部:背包容易滿選負重,PK選回避
褲子:有智力的選智力,缺藍的選MP,PK的選HP或物防或蹲伏(樓主選HP)。刷圖魔法炮或遠古記憶也可以選
鞋子:移動速度
附魔大全
寫在前面,附魔的卡片寶珠種類很多,同屬性不同名稱卡也有,我這里就不給大家全部羅列看的麻煩了,只是以資金能力分了幾種方案,大家可按實際情況購買,一些絕版的節日禮包附魔寶珠我就不再提及了,因為你在拍賣行是搜不到的,專門找留有存貨的玩家買可能也比較困難,或者有些絕版可交易寶珠比如生肖龍被黑商囤了太貴不值得買,如果你在街上突然發現咦他的附魔我怎么沒見過,是從哪來的,也可以直接問。耳環附魔沒啥選擇也不提了。
然后是附魔卡片的魔攻和智力的比較,主要是全能和魔女的爭議,在武器強化改版之后,站街附魔智力的提升已經比附魔魔攻要高了,所以站街面板魔女肯定是大于全能的,但是實際吃奶率還是全能大,單刷為主附魔魔女也無妨,你說從價格考慮我肯定推薦魔女,從組隊考慮我還是推薦全能。
最后是卡片升級問題,去亞貝羅處拿同等級(藍紫粉)卡有幾率升級成功,再問打死。
五、技能詳解
魔法暴擊:直接增加人物面板的魔法暴擊率,10級滿級10%,,魔皇一覺被動加了可憐的百分之十幾暴擊,如果進圖暴擊輕松97%以上的可以考慮從這里扣點。至少點1蹭寵物光環之類的。一般畢業裝的魔皇還是缺暴擊的,特別是加暴擊的輔助職業砍了之后,建議點滿。
魔法背擊:不直接增加在人物面板,效果是背擊時增加暴擊率,10級滿級15%,寵物光環會增加這個技能的等級,一般 1.進圖暴擊很缺的,多余的SP可以考慮加高這個技能。
魔球連射:曾經的起手技能之一,現在不用柔化了你還是會連射接技能吧,填補冷卻期的技能,補刀技能,1級就滿。可以靠寵物光環寶珠增加等級。射一發5個球共1W多百分比。
瞬移:給力的位移技能,有多少人上演了洗點后忘記加瞬移的悲劇。
屬性變換:可以改變普通攻擊的魔法球,魔球連射,元素炮,45大球,60,70,一覺最后一擊的屬性,只影響平X,連射,元素炮的傷害,對其他技能無加成。SP消耗比較少,性價比較高,一般加滿,用來填補技能真空期的傷害,可以通過寶珠徽章寵物光環之類的額外堆等級,但是換裝無效。
元素炮和元素之力:1級就精通的技能,可以通過寵物光環寶珠增加等級。一個優秀的補刀技能,積滿5層元素之力下,接近2W百分比,sp性價比高,必滿。
魔力燃燒:魔皇第一BUFF,曾經是全職業里面排的上號的BUFF技能,可以理解成一個無沖突的高黃字加成。但是在不斷的改版中,大多數職業的BUFF都已經由力智攻擊等轉化為技能攻擊力類型了,所以魔皇BUFF優勢全無。完美換裝比不換裝提升了1.888/1.42=1.33 大約30%,燃燒換裝必做。
元素環繞:一個簡單粗暴的加屬強,減免所受傷害的技能,10級26屬強,可以通過寶珠寵物光環徽章來堆。成長每級減傷 2%,屬性強化 2。目前很神奇地受魔力燃燒加成額外屬強。
元素禁斷:魔皇一套爆發的核心技能。可以通過寵物光環來堆,一般點3級,可以節約SP。75被動黑瞳賦予了禁斷不單單減冷卻而且加傷害的功能。現在柔不柔化都可以獲得增傷減冷卻的效果,柔化只是增加部分技能的范圍和速度,打傷害來說更友好了。
地炎:魔皇招牌技能,清圖技能。TP 1就可以實現三條地火。滿級一下1000多百分比。TP 1.傷害 4%,滿TP收益較低。地火對單體怪攻擊上限為12次。一般推薦10級出1TP,搬磚流可以加滿。如有打團覺得太卡或者個人喜好也可以酌情放棄這個技能。
冰晶墜:8下傷害,滿TP全中百分比接近3W,對大體積怪物判定較好。CD較短(7s),可以考慮用來續航,看個人喜好加。
雷光鏈:定位追蹤小技能,對單個怪4下傷害,不點可傳導7次作為清圖技能,禁斷后不可傳導但4下仍能吃全,優秀的小技能,TP加成巨大,滿級4W百分比,10sCD,看個人喜好加。
旋炎破:站樁持續輸出技能,滿級百分比4W,范圍尚可,近戰技能,CD17s,經過多次加強,傷害不俗,可能存在手感問題和卡頓消失,看個人喜好加。
暗域擴張:小爆發技能,滿級百分比4W,本次改版加大了一點范圍,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一個受武器屬性影響的技能,即可以吃到冰強火強光強,看你身上哪個最高。CD13s略長,傷害在小技能里算是很不錯的了。一般推薦加滿,強殺火山**必備。
冰晶之浴:范圍攻擊技能,冰凍效果有控場的作用。禁斷使用冰雨可以增加范圍。滿級2W多的百分比,傷害較低,控場壓制連招銜接作用比較大。地炎 冰雨也是常用的連招。一般推薦10出TP。點更高提升冰凍等級配合冰屬性變換XXX也是可行的。
雷光屏障:超長X軸技能,傷害經過加強已經翻身,滿級百分比接近5W,僵直強控作用,建議加滿。
黑暗禁域:聚怪輸出兼控制技能,滿級百分比4W多,吸附進球內會強控敵人,傷害產生較慢,一般點1即可
元素轟炸:元素爆破的代名詞,狂轟濫炸一頓揍。爆發技能,滿級百分比12W,必滿大招。釋放時可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轟炸無法被柔化,一般作為一套禁斷連招的收招。建議配合黑洞使用。搬磚流可以舍棄。
幻魔四重奏:一覺主動,30 hit,全中20W百分比,建議配合黑洞使用。
元素喚醒:一覺被動,提升魔法暴擊率和魔法暴擊傷害,只是這暴擊率能不能再加的多一點,相比其他職業真慘,必滿不多說。
元素濃縮球:60EX,簡稱扔肥皂,兩段傷害,點滿全中4W的百分比,CD26s,范圍不小,適合清小怪和連招中使用。傷害和冷卻的性價比在眾多技能中顯得不突出。看個人喜好。
元素幻滅:70EX,點滿全中5W 的百分比,爆炸有延遲,禁斷使得這個技能更為靈活,魔皇的爆發技能,建議加滿
黑瞳:75被動,賦予了元素禁斷增加攻擊力的功能,極大增強了魔皇的續航與爆發能力。學習了這個技能后才可以用魔球連射來起手柔滑。8級時增加39%的傷害,還加快了禁斷時幾個技能的范圍,順便降低了MP消耗,真良心,必滿
元素領域:一個持續半程的加屬強魔法陣兼輸出主力技能,滿級傷害6W百分比,加46屬抗,必滿,自帶霸體。
聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪無法打到。點滿8W多的百分比,必滿。
有時提前引爆能產生雙倍傷害,俗稱雙爆效果,需要多加練習提高成功率。
末日湮滅:二覺主動,一個成長率十分高的技能,四級20W百分比,經過加強已經超越一覺成為魔皇最高傷害技能,只是有控制效果沒了破招,實戰大多數時候傷害和不破招的一覺一致,但優勢是單段hit瞬間爆發,前戲略長。必滿。
六、武器選擇
超一線武器:
圣耀救贖法杖/魔杖,全程開魔能70.8技能攻擊力,法杖魔杖的差距真心不是那一點CD差距了,那點CD并不能讓你再一套爆發中或者兩套爆發之間多放一個大招,極限也只能擠得出一個小技能的CD,法杖魔杖更大的區別是速度,手感魔杖肯定會好一點,特別配上速度慢的防具,所以我建議哪個高強帶哪個。
一線武器:
威力無限破壞者,滿狀態64%魔攻,附帶2級二覺,關燈天下第一。狀態疊不疊滿只有看二覺等級才比較容易發現,所以二覺要拉出快捷欄,疊滿的狀態不繼續疊還是會掉,所以建議全程多動癥猴戲,滿狀態的威力超越皇姑。
宇宙真理,40屬強,18%屬白,擁有擁有最高的超越法杖的基礎魔攻,取自身屬強和怪物屬抗差值最大的傷害,幽魂套和女裝套搭配下超越皇姑,其他套裝搭配下明顯弱于魔能皇姑,簡單粗暴快捷方便,是你居家旅行殺人放火必備的畢業武器,沒太高白字稀釋下非常強大。
皇姑魔杖/法杖,35技能攻擊力,開魔能62%,穩定不會稀釋的提升,但是魔能不能全程和隨時開還是有點影響效率,萬一隊友把小怪都搶了就不好了。
安格雷赫的召鼠笛,制作魔杖,1級一覺被動1.5暴傷,35%魔攻,16%智力,稀釋較少,整體提升50%,休閑娛樂來一個。
威力的戒言法杖,制作法杖,40%所攻,14%白字,稀釋較大,整體提升率在40% ,比上述武器略遜一籌,但是還是比不開魔能的皇姑強。
二線武器:
世事不可強求-快樂長存雖然是把棍子,天生面板低,但是滿連擊狀態下是20%所有攻擊力 20%技能攻擊力 17%附加傷害,高達60%的提升率,一把準畢業級別的武器
賢者之杖真理出來前的最高面板神器,穩定的高智力魔攻提升,非常不錯的萬金油
拉賓特的黑手之杖曾經的暗散核心,如今風韻猶存,除了耗藍快之外傷害還是杠杠的,不控藍也能當一把鎮魂用,控藍就是超越賢者的存在。新舊黑手的對比現在版本沒有什么意義了,如果萌新想速成C買武器的話,傳說武器里最好就這個了
其他(ran)武(bing)器(luan)簡評:
80級及以下的SS魔杖法杖也就在白圖玩玩了,并沒有什么輸出,要么收藏要么分解
智者千慮也就是高級噬魂,不走光的話白虧了60光強,
狼來了自帶高暴擊賣萌特效,在當前版本屬性本身也不是很優秀
千毒綻放魔杖 18附傷對中毒敵人12黃字注意黃字沖突就是一把不錯的過渡武器
魔皇之杖低配版賢者,雖然傷害和賢者沒法比但是也加了一定的進圖面板
進化的御魂之杖,加面板加暴擊加速度,搬磚可用,關鍵是還超便宜,騷年來一把嗎?
七、防具
1,異界套
異界套設計的初衷應該是讓每個職業有不同的玩法,通過變換某些技能的形態,而不是一味地加某些技能攻擊力,來體驗游戲的魅力,開荒安圖恩時確實由于技能形態的優秀而催生了一大批的異界C,然而隨著時代的改變,異界的問題不斷涌現出來,占用太多部位,不能佩戴足夠多的強散,過分依賴紅字,對單一技能的加成逐漸不適應后來的副本設計了,所以不得不說異界套除了換裝和娛樂以外,在輸出上已經沒有任何意義了。
推薦:做E3終結之元素六件套(任意部位),和裂魂綠氣息燃燒來換裝即可
紀念一下輝煌的閃電套,曾經天真地以為能活到盧克,結果發現死在吞噬魔
日常三藥1E2鏈子,在85版本可能只有超級神壕才能達到的傷害吧,如今版本更迭,小康閃電就能做到了,我的小閃電一個鏈子已經比我當初一個一覺傷害還高了
2、傳說套
傳說套是夾雜在異界套版本和史詩套版本之間的裝備,設計理念應該是用于過渡到史詩套之前,能攻達成比較弱的史詩套的傷害,優勢就是部位自定義,不像史詩套局限于防具,然而后來發現部位自定義也沒什么卵用,最厲害的散件都在首飾上。前有高投資的異界套,后有改革的史詩套,傳說套真心沒什么價值,特別是還恰逢魔皇非暗散玩不起的版本。
推薦:好的單件就遺跡手鐲和蘭總左曹,海神褲子,如果想做傳說套來玩的,強散多的去做海神5,強散少的去做蘭總6,假豬套還是繼續讓他活在天下第一的版本吧
3、艾肯套
艾肯套和傳說套類似,但是擁有比傳說套制作更長的周期,長到令人絕望,一開始很多不會做的新人還走了不少彎路,我基柔在做艾肯套的途中就把超大陸做出來了,嚇得我直接把半成品艾肯分解了。改版后艾肯周期已經縮短了,不過艾肯套還是沒什么意義,艾肯副本你沒點傷害還真不太好刷,如果要做的話,選擇魔攻 屬強五件套就行了。
4、史詩套
說了這么久,終于到重中之重的環節了,進軍盧克必備之物,擁有一身金黃的脆皮….咳咳,好像跑偏了。
幽魂套,幽魂套的三大傷害構成,排在首位的是超高的暗強加成,想不到吧,這才是幽魂套最叼渣天的地方。其次是在超高暗強輔助下的暗屬性附傷,屬強約高,附加越高,220是一倍。最后是上衣褲子的面板,腰帶的暴擊率,零星的技能等級加成,以及手感非常不錯的三速提升。自身無黃爆沖突,便于搭配,一線防具,盧克raid無壓力,至今還有不少活躍在盧克團本的幽魂套。
逝魔套,超高面板,褲子15爆傷,鞋子還有速度,全身效果都需要觸發,如果不注意沒有觸發其中一項或者處于真空期,那傷害就有所損失。依舊屬于一線史詩地位,和幽魂的傷害對比見仁見智,各有不同,并沒有一定的誰高誰低,選擇一套打造即可,或者學樓主**兩套都打造了。如果想速成C號進軍盧克的可以考慮點逝魔套,也是可以穿到90B的。
天劫套,增加全屬強,減少敵人屬抗,提升技能攻擊力,范圍內減少敵人防御力,釋放霸體,沒有速度,手感一般,大概是一個黑洞的范圍也比較**,修練場傷害和實戰傷害可能存在偏差,不建議作為畢業防具打造,在首飾夠強的情況下,天劫套的傷害也是可以的。二線防具。在減防職業砍了之后,天劫套的效果在盧克炙手可熱,可以以輔C的位置混團。
殺意套,主要傷害來源是上衣的黃字,褲子的爆傷,面板的加成,偽裝下附加傷害,跨甲還不怎么加速度,手感極差,占用黃爆,首飾除了恍惚單件以外沒有特別極品的選擇,二線末防具。建議直接分解。
戰術套,圖騰光環半個奶,白字速度加成比殺意稍高,自身無黃爆沖突,便于搭配,憑此可以拿到盧克的門票,輔助兼輸出,還有全隊隨機霸體,介于一二線防具之間,可以打造。
天御套,比幽魂套更高的屬性白字,簡單粗暴加站街面板,打連擊能力超一流,即使不當主輸出裝也不要分解,無黃爆沖突,和幽魂逝魔同樣處于一線史詩地位。
球手套,加成類似于殺意套,上衣黃字褲子爆傷,走著跑著都是霸體,套裝有速度加成和減防蚊子腿,還有40%面板,不適合魔皇,介于二線到三線之間
85兩套重甲誓血和千蛛可以直接分解了,令人窒息的速度和傷害。
霸域套,最強全職通用換裝防具套,被攻擊后增加的300魔攻是即使脫下也全程有效的,支持猴戲,本身有爆傷和較高的白字,速度也還可以,用來輸出也是二線防具。
魔戰套,追求CD的同時放棄了傷害,魔皇也沒有需要換裝的變身類技能,魔戰CD裝有時候還不如一個精煉戒指來得快,一個不行那就兩個,這套更適合冰潔而不是魔皇。
上元節,90本命布甲,主打屬強、面板和大量所有攻擊力,無額外速度加成,自身無黃白爆沖突,但是會稀釋恍惚套和英雄王,追求信仰的人,最終選擇了它。
時光套,超高的面板、黃字和額外爆傷,對于缺武器精通的魔皇來說,就是需要面板。每件都加一些速度,彌補了跨甲的損失,同時吃奶率也比較低,A套里不算拔尖。
萬世套,萬金油,屬強特別高,每件還有些額外屬性,套裝效果是15白字和35爆傷,黃金甲中的戰斗機,釋放比時光更慢,暴擊還超低,建議帶上帕拉丁,A套里的佼佼者。
鐵馬套,主打技能加成,一二覺傷害突出,暴擊率特別高,自帶高黃爆,首飾和恍惚套十分不兼容,或許可以考慮帶燈塔套彌補一下笨重的速度,屬性不算優秀,手感意外的好。
星辰套,技能等級加成,超高黃字和較高的附傷,同樣暴擊率特別高,比鐵馬要好,也是不錯的輔助套,盧克最受歡迎的防具之一,本身傷害在A套里也是數一數二的。
5、B套分析和改版前瞻
我的想法基本沒有改變,當前版本魔皇和大多數職業一樣,B套優先考慮布皮輕三者。
布B,本命套裝,上衣1—85技能 2,主打2級2覺加成,擁有最高傷害的二覺,同時套裝偏向團隊輔助,護肩減防腰帶減抗,不足之處在于所攻稀釋太過嚴重,裝備搭配要到后期才好更換,褲子腰帶單件屬性太弱,所以看起來不太強勢。整體傷害排在第三位。
在韓服改版中,女裝進行了一次大改,把團隊輔助的特色刪除了,變成了主輸出套,且對一覺加成巨大,一二覺正好是魔皇最強的兩個技能,非常合適,所攻稀釋問題也有所改善。到周年慶版本,神經病天下第一。
皮B,惡魔獵手,是B套里屬強最高的,傷害加成全面,這是一套追求極致傷害的套裝,要打出傷害需要抓破招,但是暴擊率是個比較頭疼的問題,需要犧牲幾個部位的鑲嵌。速度方面魔皇禁斷加了釋放所以跨甲手感影響不大。具有非常高的屬性白字,稀釋也有點嚴重。現版本輔助職業大砍,極限三保一傷害有所降低但并不影響他傷害最高的地位。國服特色環境下增加了大量屬強,包括這次的環繞,皮B是最大的受益者。整體傷害排在第一位。
在韓服改版中,惡魔進行了小加強,上衣白字變成了力智,面板再增加,依舊是一套很強力的套裝,只要魔皇屬強優勢還在。
輕B,超大陸,上衣加1級二覺,其他部位加成也非常全面,同時速度,命中率,暴擊率等方面非常有優勢,劣勢還是所攻稀釋。如果你對布甲的加成不太滿意,對皮甲的速度暴擊不太稱心,那么你可以選擇萬金油的超大陸,整體傷害排在第二位。
在韓服改版中,超大陸把腰帶的所攻改成了力智,緩解了稀釋問題,但是布甲儼然成了升級版超大陸,這點比較心疼。
重B,娜伽王,氪金套裝,上衣護肩這版本需要強化到15才能發揮到極致,確實重甲的優勢就在無任何稀釋的技能攻擊力,但除此之外重甲的單件其實也和布甲一樣非常弱,上衣就是怒海戰歌夾克,護肩就是魔力增幅裝置,腰帶就是25暴擊率,褲子就是亞辛的月光甲板,鞋子就是暮色審判鞋子,重甲的傷害主要集中在48—80這段一覺 幻滅 魔法陣 大炮上,對其他技能加成比較低,整體傷害排在倒數第二位。
在韓服改版中,娜伽王護肩上衣改成了12上限,更容易達成,腰帶也加了力智,有所增強。
板B,七宗罪,主要加成小技能這塊,速度暴擊非常舒適,還有減防和霸體,輸出環境最安逸的一套了,但是這套對一二覺加成不大,所攻稀釋也有存在,整體傷害墊底。
在韓服改版中,七宗罪五件套變成了技能攻擊力,單件加成也類似惡魔和超大陸全面發展,不再局限于小技能,使得七宗罪地位有所提升,帶奶情況下提升仍然不如其他套。
目前版本魔皇升級布皮輕三套之一均可,韓服改版旨在拉近5套防具之間的差距,也就是讓其余四套的傷害都向現在的惡魔套靠近,最終不會出現一家獨大的情況,最終結果怎么樣我們無法預料,畢竟國服韓服是兩個游戲,我們既然做出了選擇自己的路,就要堅定不移地走下去。
8、盧克升級順序
一般來說,升級的提升,肯定是五件防具最大,其次皇姑升級解決魔能不能全程的問題,最后再去制作周期最長整體提升最慢的海博倫。也就是防具→武器→海博倫的順序
一般90B升級三件是和90A傷害持平,四件開始提升,第五件最大提升。
布甲先升級護肩上衣提升最大,后面的順序隨意
皮甲無論何時都要忍住五件一起升,然后你就會發現提升了起碼50%的傷害
輕甲衣肩鞋褲腰,可以一件件升
重甲沒恍惚不要升,有的話可以一件件升或者一次三件
板甲A的作用比B大,建議要升也是五件一起
皇姑升級主要是全程開魔能方便,如果有威力或者真理,稀釋不大的話可以先不升級皇姑
海博倫提升最大的是耳環,任何套裝下應該都比英雄王略好,左曹任何情況下都比黃金杯差,右曹由于魔皇被動提升不是很大,所以相比石碑只有二覺提升其他技能都降低
三神器不齊的可以考慮換那一件
春節禮包左曹寶珠出了是否應該先換海博倫左曹呢?自己估算一下時間,現在還有4個月,正常臉肯定能4個月出100,所以看著辦,實在不行等明年嘛,反正海博倫不齊一套我可能也不穿都是扔倉庫
不行了,我要猝死了,最后附上毛線團次數,有什么問題的都可以來問,關于其他職業的問題也可以私信,畢竟咬咬還是玩了大部分職業的。