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大雄的生化危機修改器(你知道和你不知道的生化危機:游戲篇)

導讀外傳們生化危機 槍下游魂系列光槍游戲作為當年的一個重要的游戲類型分支,《生化危機》系列也貢獻了三款作品。PS日版的封面。PS美版的封面。游戲畫面是這樣的,的確慘了點兒,但

外傳們

生化危機 槍下游魂系列

光槍游戲作為當年的一個重要的游戲類型分支,《生化危機》系列也貢獻了三款作品。

PS日版的封面。

PS美版的封面。

游戲畫面是這樣的,的確慘了點兒,但這是16年前的游戲了。

2000年1月27日在PS上推出的《生化危機 槍下游魂》同時對應光槍和手柄操作,游戲將故事的舞臺搬到了歐洲的席那島,私人偵探雅克受好友里昂·S·肯尼迪之托前往那里進行調查,進而發現安布雷拉在那里也秘密進行著生物兵器的實驗。

PS2 GUNCON同捆版包裝。

隨后的PS2版《生化危機 槍下游魂2 代號:維羅尼卡》移植至街機同名作品,基于『維羅尼卡』的故事改編,是Capcom與Namco合作計劃的一部分。

美版的副標題是『DEAD AIM』,封面由森氣樓繪制。

游戲以追尾視點展開,使用光槍操作,十分新穎。

2003年3月,《槍下游魂4 生化危機 英雄不死》在PS2上推出,游戲的主人公布魯斯·麥克吉文系美國統合戰略軍所屬的諜報人員,安布雷拉追擊調查組工作員,為了追蹤安布雷拉而登上一艘游輪,從而與前安布雷拉高層默菲斯·D·杜瓦爾交上了手,其間還穿插著布魯斯與中國女特工鳳鈴之間的花邊故事。游戲追尾視角的設定有些像《生化危機4》。

生化危機 爆發1&2

2003年12月11日,《生化危機 爆發》在PS2上推出,次年的9月9日,《爆發 File 2》發售。

初代的宣傳海報。

2代的宣傳海報,主體變成了游戲中的BOSS——喪尸大象!

這個系列是Capcom專為對應PS2的專門寬帶網絡計劃『PlayStationBB』而推出的網絡版的《生化危機》。在游戲中,玩家們可以自由選擇扮演8名能力各異的角色之一,與其他三名同伴一起在如同地獄一般的浣熊市內展開一場大逃亡。

相比2003年之前的《生化危機》,本作可謂有著天翻地覆般的變化。除了可以用暴力方式打開大部分房門之外,實時時間制是本作的最大特色,玩家在進行裝彈、使用或組合道具、解謎等行動時游戲不會暫停,那多如潮水般的喪尸也令恐怖一直壓在玩家心上。而且,最具緊張感的設定便是——如果玩家被怪物襲擊的話便會感染上t病毒,侵蝕槽的速度會隨著玩家的受傷程度以及時間的推移逐漸增長,當侵蝕率達到100%后,主角便會變為喪尸活動一段時間然后才會GAME OVER(單機版則會直接死亡),因此延緩侵蝕槽的增長速度便成為了游戲的重點之一。

游戲的選人畫面。

可以與人合作一起逃生,這是本系列的一大特點。

游戲照例還是是隱藏服裝,只不過……

隨著游戲的發展,玩家一共可以選擇五個劇本來進行游戲。單機版和網絡版的基本內容一樣的,次年的《爆發 File2》有五個全新的劇本,但操縱的角色還是那8位。

在今年的早些時候,有海外媒體爆出《爆發》將會推出PS4/Xbox One的高清版本,如果傳聞屬實,那么對于很多因為各種原因錯過這個系列的玩家來說,絕對是一個好消息。

生化危機 歷代記系列

這個系列是Capcom專為任天堂主機Wii打造,對應Wii的雙節棍手柄以及Wii的專用槍型周邊『Wii Zapper』。2007年11月推出第一作《安布雷拉歷代記》,銷量過百萬;2009年11月推出第二作《黑暗歷代記》。

在PS3上推出的合集能讓你一次擁有兩個版本。

游戲的玩法類似軌道光槍射擊,玩家的行動路線相對固定,像坐軌道列車那樣,移動屏幕上的準星瞄準射擊。

原創的里昂劇集。

好久不見的克萊爾。

重新描繪的2代里的艾達·王。

如標題『歷代記』所代表的涵義,這個系列完全基于已有時間線進行二次拓展,對系列作品的名場面進行再演繹,分章節的結構也便于跳躍式的故事講述。系列的主角們悉數在屬于自己的章節登場,這也讓玩家們第一次看到Wii畫質的浣熊市,原創劇情方面主要集中在里昂與克勞撒、克里斯與吉爾之間的故事,此外還有大量『2』、『3』、『維羅尼卡』的NPC出場,也頗讓人懷念。

2012年6月28日,兩作打包為《生化危機 歷代記HD精選》在PS3上發售,對應PS MOVE控制器。

生化危機 傭兵3D

2011年6月2日在3DS上登場。

8名可選角色再加上4代和5代的地圖,本作就是最強傭兵游戲。

傭兵模式一直都是《生化危機》通關之后的玩家繼續游戲的動力之一,而本作則是將這個迷你游戲直接升級為完整的零售版游戲。

如標題所表達的,本作完全沒有劇情,只有純粹的戰斗。本作的游戲系統基于大受歡迎的5代傭兵模式,加入了可升級的能力系統,地圖精選自4代與5代,8名出場角色有6個來自于5代的傭兵模式,另外兩個分別是4代的克勞撒和久違的克萊爾。

雖然3DS機能所限,但游戲畫面還是不錯的。

你不知道的《生化危機》

大雄的生化危機(のび太のバイオハザード)

巧妙的利用了漫畫原作大雄擅長射擊的設定

大雄的生化危機是一款使用RPG MAKER 制作的生化危機同人游戲。作者“腦洞大開”的將 “哆啦A夢”融入到“生化危機”之中。最初于2005年12月4日,作者aaa氏在日本揭示板“ラウンジ板”板塊公開了該游戲。

早期的版本是基于對生化危機1的劇情模仿,受到好評后不斷的修改和增加了新的內容,比如以出木衫為主角的“第四生存者”模式等等。劇情與人物設定也隨著版本修改而不斷變化,版本過于繁多,據不完全統計至少有17個以上的版本。

媽媽的“回眸一笑”

阿爾伯特·靜香

稍有不慎就會讓同伴死亡

“神奇”的FC版生化危機(Fc Ban Resident Evil)

“你經歷過絕望嗎?”

正宗的國產的生化危機,由“外星科技”于2003年所推出的基于《生化危機1》改編的FC版(我也不知道為什么2003年他們還要做FC游戲,可能是因為愛情吧)。

本以為M4能在GBC上做出《生化危機》已經是驚天地泣鬼神了,偉大的“外星科技”居然能將初代搬到FC上更是鬼斧神工。系統自然是照用了GBC的“節奏天國”形式,故事場景照走初代,對洋館的還原度更是令人吃驚…可惜的是在FC幾乎已經成為“古董”的2003年,這款作品并未能讓廣大生化迷們所熟知。

外星科技

自然而然本作成為了只有中文版的《生化危機》

“高”還原度的洋館

比GBC版還要還原的菜單欄

生化危機手游系列

早期以迷你射擊以及解謎小游戲為主的形式較多,近年隨著技術的發展越來越接近本篇素質的作品開始增多。某些版本的手機版在表現上受到運營商以及一些的規則限制,比如喪尸的啃咬不會出血,不會出現斷肢等等。其中3款以社交為玩法的系列深得玩家喜愛。

生化危機:爆發生存(バイオハザード アウトブレイク サバイヴ )

對應平臺:Iphone/Android

以《生化危機:爆發》角色為主的社交游戲,包含了大量的收集要素及課金內容,定期有對戰特殊BOSS的線上活動。

“生化”式社交

不可避免的課金“抽抽抽”

大家一起玩生化之派系大師(みんなと バイオハザード クランマスター)

對應平臺:Iphone/Android

卡通風格的社交游戲,同樣是內含大量的課金要素,原畫十分精美。

特殊的繪畫風格給了玩家不同的“生化”感受

“我的王姐姐不可能這么可愛”

課金還是手游永遠的主題

大家一起玩生化之團隊生存(みんなと バイオハザード チームサバイヴ)

對應平臺:Iphone/Android

與派系大事一樣是課金社交游戲,不過卡片風格由卡通變為了寫實。

寫實風格對應不同口味的玩家

很多難得一見的角色造型

想要好卡只能“課”

《生化危機》系列也陪著我們走過了20年的時光,已經從當初一個單純的“游戲”而形成了一種“文化”不僅在電影動畫甚至漫畫上都有足跡,其系列衍生出的各種周邊產品也是琳瑯滿目,還請期待會陸續更新的『電影動漫畫篇』以及『周邊篇』

「本文由游戲時光授權轉載 未經許可 禁止二次轉載」

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