元素爆破刷圖加點(diǎn)(DNF加點(diǎn)換裝畢業(yè)裝選擇,起源魔皇全面指南分享)
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DNF起源魔皇怎么加點(diǎn)?起源魔皇畢業(yè)裝備怎么選擇?起源魔皇如何完美換裝?下面由小編為大家提供起源魔皇全面指南。幫助大家玩好新版本魔皇。
一、職業(yè)綜述
魔皇,純魔法百分比職業(yè),非常吃面板,但是卻沒有武器精通來加面板,以biubiubiu、boomboom為輸出特點(diǎn),技能華麗,掌控四系,只要充錢,你就能變得更強(qiáng)。作為四系元素的掌控者,擁有湮滅一切魔力的雙瞳,在實際定位中,其實是一個持續(xù)高頻純輸出職業(yè),組隊輔助能力基本為零,清圖能力優(yōu)秀,有爆發(fā)有控制,搶dps能力一流,刷圖節(jié)奏順暢,最近版本的改動是兩次大約30%的傷害加強(qiáng),技能范圍手感優(yōu)化,最大的變化是傷害增加和CD減少不再需要禁斷才能獲得額外加成了,上手難度大大降低,本次改版手殘黨提升60%。
目前版本,安圖恩已經(jīng)變成RBQ,你的裝備和你能不能進(jìn)團(tuán)沒有半點(diǎn)關(guān)系,PY無處不在。艦炮刪除之后,烏龜基本是黑霧靠搶,震撼保牌,能源速通,感染無視,火山不能強(qiáng)殺者out的情形,萌新想快速獲取畢業(yè)裝備可以選擇搭車,大佬則自由飛翔。
在盧克表現(xiàn),相比幻神職業(yè),輸出模式不夠良好,一線爆發(fā)技能偏少,小技能續(xù)航傷害略顯不足,被動技能提升太低,依然穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)二線上游地位。在這次全職業(yè)平衡中,魔皇終于熬了過來,堅持就是真愛,雖然魔皇從光屬性變換XX和環(huán)繞僵直砍了之后沒上過超一線,幽魂套在85版本帶領(lǐng)沖上過一線末,但是我們還是希望大伙能玩的開心,玩的精彩,期待更好的未來。
二、加點(diǎn)推薦
1.咬咬盧克自用加點(diǎn)
說明:
禁斷有光環(huán) 寵物 幸運(yùn)角色三級,所以這里點(diǎn)了2級,節(jié)省sp。
光墻傷害終于加強(qiáng)到超越鏈子,鏈子傷害本來就很不錯,所以都點(diǎn)滿了,走的冰光雙屬強(qiáng)
冰墜CD短(7s,是暗擴(kuò)13s的一半),手感個人體驗良好,傷害尚可,彌補(bǔ)一下續(xù)航
地炎10出TP為了刷圖流暢,禁斷起手的習(xí)慣已經(jīng)改不了了啦
冰雨沒傷害,sp消耗過多,TP占用也大,10出TP只是單純?yōu)榱说匮妆甑亩藽D銜接
黑洞傷害低,是可以優(yōu)先舍棄點(diǎn)滿,1當(dāng)控制的技能
暗擴(kuò)雖然加大了范圍,但是還是要貼身,不好加在一套爆發(fā)中,剩余sp點(diǎn)暗擴(kuò)當(dāng)清近身小怪技能,論傷害是小技能里和鏈子一樣優(yōu)秀的。順便說下如果打火山強(qiáng)殺肯定要點(diǎn)滿暗擴(kuò) TP,咬咬已經(jīng)脫烏龜坑了所以火山告辭,誰愛上誰上
60的CD和傷害不成正比,舍棄
70依舊是一線爆發(fā)技能,舍棄的話也沒有找到能代替的技能,還是滿上
2.通用安圖盧克加點(diǎn),適合萌新
說明:
適用于所有裝備,異界套史詩套通吃。
點(diǎn)了必滿的技能之后,剩下的SP主要在冰墜,冰雨,火圈,光墻,鏈子,暗擴(kuò)這6個技能里面選擇。黑洞除了幽魂套其他流派自動選擇放棄,地炎10出TP不再贅述,傷害出的最快的單hit高傷技能就是光墻和暗擴(kuò),簡單粗暴,點(diǎn)滿。鏈子是優(yōu)秀的小技能,即使點(diǎn)滿TP也要4下才能打全,禁斷鏈子之后不會傳導(dǎo),意思是對已經(jīng)命中的怪鏈子會繼續(xù)打全4下,但是不會傳遞給第二,第三個怪,也就是說對單體怪鏈子禁斷是一定能夠打全4下傷害的。如果用不慣鏈子,也可與把鏈子的TP給冰雨,提升清圖能力和冰凍等級。也可以完全舍棄冰雨或者點(diǎn)1順手且不占用TP,冰雨鏈子都不點(diǎn)的話可以考慮火圈,這技能在2次改版中無聲無息地加強(qiáng)到前8行列,可能令人詬病的就是手感和卡頓消失問題。60技能肥皂除了幽魂套和娜伽亡點(diǎn)滿,其他裝備完全可以舍棄,或者點(diǎn)1來清小怪。冰墜看個人手感和喜好選擇。如果在上述6個技能里只點(diǎn)滿了2—3個輸出技能的,多余的SP可以給地炎增加X軸長度。
三、換裝BUFF
魔皇需要換裝的只有一個BUFF,那就是25級技能魔力燃燒,提升技能攻擊力最高可達(dá)88.8%,曾經(jīng)是全職業(yè)數(shù)一數(shù)二的BUFF,令人仰望,但是后來隨著不斷的平衡改版,大多數(shù)職業(yè)的BUFF都由智力、面板、屬強(qiáng)等會稀釋的加成改成了技能攻擊力,這下魔皇優(yōu)勢全無了。唯一的好處就是起源版本,魔力燃燒對元素環(huán)繞提升的屬強(qiáng)數(shù)值有神奇的加成作用,舉例咬咬17級元素環(huán)繞加40屬強(qiáng),然后完美換裝魔力燃燒提升40的88.8%,也就是接近36點(diǎn)屬強(qiáng)的加成,輸出裝環(huán)繞越高級,燃燒換裝越完美,你的提升就會越大。
那么,如何堆出完美魔力燃燒呢?咬咬的完美換裝示例
說明:終結(jié)之元素六件套 裂魂單綠氣息魔力燃燒 多堆10級魔力燃燒 撕裂悲鳴法杖
E3終結(jié)之元素三件套的3%和六件套的5%是加算,撕裂悲鳴的20%是乘算,不是直接加20%
每級燃燒多2%,每件裂魂任意部位都是多1%,所以優(yōu)先等級,最后再考慮綠氣息
極限燃燒的計算是撕裂的1.2*(基礎(chǔ)20級42% 多堆10級20% 終結(jié)之元素六件套8% 四件
綠氣息燃燒散件4%)=88.8%≈89%
在帶撕裂的條件下每多堆一級燃燒的收益是2.4% 每多一個綠氣息散件的收益是1.2% 終結(jié)六件套的收益是9.6%
但是這樣的完美燃燒需要1個技能寶珠 2個白金徽章或者3S寵物等東西才能達(dá)成,新手要完美比較困難
所有能堆魔力燃燒的裝備大約如下:
戒指:任務(wù)高科技戒指1級
上衣:45或50cc布甲上衣 1級 PK武動上衣 2級 超大陸上衣2級 神經(jīng)病上衣2級
星辰上衣1級 55級紫裝 賢者斯托拉斯的長袍(已絕版)1級
褲子:白月沉息護(hù)腿或海神迷咒褲子 1級 55級紫裝 賢者斯托拉斯的長褲(已絕版)1級
星辰褲子1級 琉璃絲綢護(hù)腿1級 惡魔的南瓜褲1級 戰(zhàn)術(shù)躍遷褲子1級
項鏈:魔力逆流項鏈 2級
左槽:時間旅行者的隨身懷表或尼貝爾的天界軍銜 1級 公會戰(zhàn)傳說左曹1級
時裝:時裝上衣 1級
寵物:新年寵物、夏日寵物、心悅寵物、迷你二覺寵物1級 3s寵物 2級
稱號:周年稱號2級 五一稱號2級
鑲嵌:左右槽徽章各1級
寶珠:國慶禮包腰帶或鞋子寶珠 1級 新年禮包肩腰鞋寶珠 1級 新年禮包稱號寶珠 1級 光環(huán):新年或國慶或心悅光環(huán) 1級
換裝武器必備撕裂悲鳴,智者雖然也有3級但是相比悲鳴少了1.2倍的加成,不推薦
新手0基礎(chǔ)推薦速成換裝堆燃燒搭配:
45或者50CC布甲上衣 直接購買
白月沉息護(hù)腿/海神腿 直接購買或者刷遠(yuǎn)古材料換或者等活動送
高科技戒指 梅爾文任務(wù)制作、跨界
魔力逆流項鏈 直接購買
異界三期終結(jié)之元素六件套 做做做送送送
撕裂悲鳴法杖 直接購買
時裝上衣新年寵物 直接購買
這樣已經(jīng)有了終結(jié)6和30級燃燒,直接就速成84%燃燒了,也就是說,最基本的燃燒換裝84%人人都可以做到。往上提升就是,每多出一級燃燒等級,就可以替換一個堆燃燒等級裝備成裂魂綠氣息燃燒部位,當(dāng)你有4個部位被替換成裂魂的時候,恭喜你達(dá)成了完美88.8%燃燒
四、徽章、時裝、附魔、公會勛章
裝備的徽章不用說了,主要就是智力魔爆,攻速釋放什么的隨意了
左右槽換裝異界打魔力燃燒 輸出裝可以打任意輸出技能,推薦轟炸和幻滅
公會勛章選擇智力魔攻的傳說,4個孔建議兩個主屬強(qiáng) 暴擊 攻速/釋放/移動/命中,缺啥打啥,你打4個7屬強(qiáng)也可以
年套寵物附魔,極限傷害考慮肯定是14屬強(qiáng),30魔攻性價比較高而且以后換屬強(qiáng)也兼顧,但是我還是推薦現(xiàn)在版本做現(xiàn)在版本的事,魔皇光系技能輸出高,盧克冰抗較低,雙冰或者雙光應(yīng)該是寵物附魔的首選
時裝屬性選擇。
頭部帽子:刷圖智力,PK釋放,跨甲防具可酌情帶釋放時裝刷圖
臉部胸部:攻速,其他沒用
上衣:一件魔力燃燒換裝,一件黑瞳常駐全技能提升,一件二覺切裝或者常駐。沒事還可以備一件一覺切裝,PK選冰雨或者元素轟炸
皮膚:減免物理傷害或者魔法都可以
腰部:背包容易滿選負(fù)重,PK選回避
褲子:有智力的選智力,缺藍(lán)的選MP,PK的選HP或物防或蹲伏(樓主選HP)。刷圖魔法炮或遠(yuǎn)古記憶也可以選
鞋子:移動速度
附魔大全
寫在前面,附魔的卡片寶珠種類很多,同屬性不同名稱卡也有,我這里就不給大家全部羅列看的麻煩了,只是以資金能力分了幾種方案,大家可按實際情況購買,一些絕版的節(jié)日禮包附魔寶珠我就不再提及了,因為你在拍賣行是搜不到的,專門找留有存貨的玩家買可能也比較困難,或者有些絕版可交易寶珠比如生肖龍被黑商囤了太貴不值得買,如果你在街上突然發(fā)現(xiàn)咦他的附魔我怎么沒見過,是從哪來的,也可以直接問。耳環(huán)附魔沒啥選擇也不提了。
然后是附魔卡片的魔攻和智力的比較,主要是全能和魔女的爭議,在武器強(qiáng)化改版之后,站街附魔智力的提升已經(jīng)比附魔魔攻要高了,所以站街面板魔女肯定是大于全能的,但是實際吃奶率還是全能大,單刷為主附魔魔女也無妨,你說從價格考慮我肯定推薦魔女,從組隊考慮我還是推薦全能。
最后是卡片升級問題,去亞貝羅處拿同等級(藍(lán)紫粉)卡有幾率升級成功,再問打死。
五、技能詳解
魔法暴擊:直接增加人物面板的魔法暴擊率,10級滿級10%,,魔皇一覺被動加了可憐的百分之十幾暴擊,如果進(jìn)圖暴擊輕松97%以上的可以考慮從這里扣點(diǎn)。至少點(diǎn)1蹭寵物光環(huán)之類的。一般畢業(yè)裝的魔皇還是缺暴擊的,特別是加暴擊的輔助職業(yè)砍了之后,建議點(diǎn)滿。
魔法背擊:不直接增加在人物面板,效果是背擊時增加暴擊率,10級滿級15%,寵物光環(huán)會增加這個技能的等級,一般 1.進(jìn)圖暴擊很缺的,多余的SP可以考慮加高這個技能。
魔球連射:曾經(jīng)的起手技能之一,現(xiàn)在不用柔化了你還是會連射接技能吧,填補(bǔ)冷卻期的技能,補(bǔ)刀技能,1級就滿。可以靠寵物光環(huán)寶珠增加等級。射一發(fā)5個球共1W多百分比。
瞬移:給力的位移技能,有多少人上演了洗點(diǎn)后忘記加瞬移的悲劇。
屬性變換:可以改變普通攻擊的魔法球,魔球連射,元素炮,45大球,60,70,一覺最后一擊的屬性,只影響平X,連射,元素炮的傷害,對其他技能無加成。SP消耗比較少,性價比較高,一般加滿,用來填補(bǔ)技能真空期的傷害,可以通過寶珠徽章寵物光環(huán)之類的額外堆等級,但是換裝無效。
元素炮和元素之力:1級就精通的技能,可以通過寵物光環(huán)寶珠增加等級。一個優(yōu)秀的補(bǔ)刀技能,積滿5層元素之力下,接近2W百分比,sp性價比高,必滿。
魔力燃燒:魔皇第一BUFF,曾經(jīng)是全職業(yè)里面排的上號的BUFF技能,可以理解成一個無沖突的高黃字加成。但是在不斷的改版中,大多數(shù)職業(yè)的BUFF都已經(jīng)由力智攻擊等轉(zhuǎn)化為技能攻擊力類型了,所以魔皇BUFF優(yōu)勢全無。完美換裝比不換裝提升了1.888/1.42=1.33 大約30%,燃燒換裝必做。
元素環(huán)繞:一個簡單粗暴的加屬強(qiáng),減免所受傷害的技能,10級26屬強(qiáng),可以通過寶珠寵物光環(huán)徽章來堆。成長每級減傷 2%,屬性強(qiáng)化 2。目前很神奇地受魔力燃燒加成額外屬強(qiáng)。
元素禁斷:魔皇一套爆發(fā)的核心技能。可以通過寵物光環(huán)來堆,一般點(diǎn)3級,可以節(jié)約SP。75被動黑瞳賦予了禁斷不單單減冷卻而且加傷害的功能。現(xiàn)在柔不柔化都可以獲得增傷減冷卻的效果,柔化只是增加部分技能的范圍和速度,打傷害來說更友好了。
地炎:魔皇招牌技能,清圖技能。TP 1就可以實現(xiàn)三條地火。滿級一下1000多百分比。TP 1.傷害 4%,滿TP收益較低。地火對單體怪攻擊上限為12次。一般推薦10級出1TP,搬磚流可以加滿。如有打團(tuán)覺得太卡或者個人喜好也可以酌情放棄這個技能。
冰晶墜:8下傷害,滿TP全中百分比接近3W,對大體積怪物判定較好。CD較短(7s),可以考慮用來續(xù)航,看個人喜好加。
雷光鏈:定位追蹤小技能,對單個怪4下傷害,不點(diǎn)可傳導(dǎo)7次作為清圖技能,禁斷后不可傳導(dǎo)但4下仍能吃全,優(yōu)秀的小技能,TP加成巨大,滿級4W百分比,10sCD,看個人喜好加。
旋炎破:站樁持續(xù)輸出技能,滿級百分比4W,范圍尚可,近戰(zhàn)技能,CD17s,經(jīng)過多次加強(qiáng),傷害不俗,可能存在手感問題和卡頓消失,看個人喜好加。
暗域擴(kuò)張:小爆發(fā)技能,滿級百分比4W,本次改版加大了一點(diǎn)范圍,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一個受武器屬性影響的技能,即可以吃到冰強(qiáng)火強(qiáng)光強(qiáng),看你身上哪個最高。CD13s略長,傷害在小技能里算是很不錯的了。一般推薦加滿,強(qiáng)殺火山**必備。
冰晶之浴:范圍攻擊技能,冰凍效果有控場的作用。禁斷使用冰雨可以增加范圍。滿級2W多的百分比,傷害較低,控場壓制連招銜接作用比較大。地炎 冰雨也是常用的連招。一般推薦10出TP。點(diǎn)更高提升冰凍等級配合冰屬性變換XXX也是可行的。
雷光屏障:超長X軸技能,傷害經(jīng)過加強(qiáng)已經(jīng)翻身,滿級百分比接近5W,僵直強(qiáng)控作用,建議加滿。
黑暗禁域:聚怪輸出兼控制技能,滿級百分比4W多,吸附進(jìn)球內(nèi)會強(qiáng)控敵人,傷害產(chǎn)生較慢,一般點(diǎn)1即可
元素轟炸:元素爆破的代名詞,狂轟濫炸一頓揍。爆發(fā)技能,滿級百分比12W,必滿大招。釋放時可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轟炸無法被柔化,一般作為一套禁斷連招的收招。建議配合黑洞使用。搬磚流可以舍棄。
幻魔四重奏:一覺主動,30 hit,全中20W百分比,建議配合黑洞使用。
元素喚醒:一覺被動,提升魔法暴擊率和魔法暴擊傷害,只是這暴擊率能不能再加的多一點(diǎn),相比其他職業(yè)真慘,必滿不多說。
元素濃縮球:60EX,簡稱扔肥皂,兩段傷害,點(diǎn)滿全中4W的百分比,CD26s,范圍不小,適合清小怪和連招中使用。傷害和冷卻的性價比在眾多技能中顯得不突出。看個人喜好。
元素幻滅:70EX,點(diǎn)滿全中5W 的百分比,爆炸有延遲,禁斷使得這個技能更為靈活,魔皇的爆發(fā)技能,建議加滿
黑瞳:75被動,賦予了元素禁斷增加攻擊力的功能,極大增強(qiáng)了魔皇的續(xù)航與爆發(fā)能力。學(xué)習(xí)了這個技能后才可以用魔球連射來起手柔滑。8級時增加39%的傷害,還加快了禁斷時幾個技能的范圍,順便降低了MP消耗,真良心,必滿
元素領(lǐng)域:一個持續(xù)半程的加屬強(qiáng)魔法陣兼輸出主力技能,滿級傷害6W百分比,加46屬抗,必滿,自帶霸體。
聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪無法打到。點(diǎn)滿8W多的百分比,必滿。
有時提前引爆能產(chǎn)生雙倍傷害,俗稱雙爆效果,需要多加練習(xí)提高成功率。
末日湮滅:二覺主動,一個成長率十分高的技能,四級20W百分比,經(jīng)過加強(qiáng)已經(jīng)超越一覺成為魔皇最高傷害技能,只是有控制效果沒了破招,實戰(zhàn)大多數(shù)時候傷害和不破招的一覺一致,但優(yōu)勢是單段hit瞬間爆發(fā),前戲略長。必滿。
六、武器選擇
超一線武器:
圣耀救贖法杖/魔杖,全程開魔能70.8技能攻擊力,法杖魔杖的差距真心不是那一點(diǎn)CD差距了,那點(diǎn)CD并不能讓你再一套爆發(fā)中或者兩套爆發(fā)之間多放一個大招,極限也只能擠得出一個小技能的CD,法杖魔杖更大的區(qū)別是速度,手感魔杖肯定會好一點(diǎn),特別配上速度慢的防具,所以我建議哪個高強(qiáng)帶哪個。
一線武器:
威力無限破壞者,滿狀態(tài)64%魔攻,附帶2級二覺,關(guān)燈天下第一。狀態(tài)疊不疊滿只有看二覺等級才比較容易發(fā)現(xiàn),所以二覺要拉出快捷欄,疊滿的狀態(tài)不繼續(xù)疊還是會掉,所以建議全程多動癥猴戲,滿狀態(tài)的威力超越皇姑。
宇宙真理,40屬強(qiáng),18%屬白,擁有擁有最高的超越法杖的基礎(chǔ)魔攻,取自身屬強(qiáng)和怪物屬抗差值最大的傷害,幽魂套和女裝套搭配下超越皇姑,其他套裝搭配下明顯弱于魔能皇姑,簡單粗暴快捷方便,是你居家旅行殺人放火必備的畢業(yè)武器,沒太高白字稀釋下非常強(qiáng)大。
皇姑魔杖/法杖,35技能攻擊力,開魔能62%,穩(wěn)定不會稀釋的提升,但是魔能不能全程和隨時開還是有點(diǎn)影響效率,萬一隊友把小怪都搶了就不好了。
安格雷赫的召鼠笛,制作魔杖,1級一覺被動1.5暴傷,35%魔攻,16%智力,稀釋較少,整體提升50%,休閑娛樂來一個。
威力的戒言法杖,制作法杖,40%所攻,14%白字,稀釋較大,整體提升率在40% ,比上述武器略遜一籌,但是還是比不開魔能的皇姑強(qiáng)。
二線武器:
世事不可強(qiáng)求-快樂長存雖然是把棍子,天生面板低,但是滿連擊狀態(tài)下是20%所有攻擊力 20%技能攻擊力 17%附加傷害,高達(dá)60%的提升率,一把準(zhǔn)畢業(yè)級別的武器
賢者之杖真理出來前的最高面板神器,穩(wěn)定的高智力魔攻提升,非常不錯的萬金油
拉賓特的黑手之杖曾經(jīng)的暗散核心,如今風(fēng)韻猶存,除了耗藍(lán)快之外傷害還是杠杠的,不控藍(lán)也能當(dāng)一把鎮(zhèn)魂用,控藍(lán)就是超越賢者的存在。新舊黑手的對比現(xiàn)在版本沒有什么意義了,如果萌新想速成C買武器的話,傳說武器里最好就這個了
其他(ran)武(bing)器(luan)簡評:
80級及以下的SS魔杖法杖也就在白圖玩玩了,并沒有什么輸出,要么收藏要么分解
智者千慮也就是高級噬魂,不走光的話白虧了60光強(qiáng),
狼來了自帶高暴擊賣萌特效,在當(dāng)前版本屬性本身也不是很優(yōu)秀
千毒綻放魔杖 18附傷對中毒敵人12黃字注意黃字沖突就是一把不錯的過渡武器
魔皇之杖低配版賢者,雖然傷害和賢者沒法比但是也加了一定的進(jìn)圖面板
進(jìn)化的御魂之杖,加面板加暴擊加速度,搬磚可用,關(guān)鍵是還超便宜,騷年來一把嗎?
七、防具
1,異界套
異界套設(shè)計的初衷應(yīng)該是讓每個職業(yè)有不同的玩法,通過變換某些技能的形態(tài),而不是一味地加某些技能攻擊力,來體驗游戲的魅力,開荒安圖恩時確實由于技能形態(tài)的優(yōu)秀而催生了一大批的異界C,然而隨著時代的改變,異界的問題不斷涌現(xiàn)出來,占用太多部位,不能佩戴足夠多的強(qiáng)散,過分依賴紅字,對單一技能的加成逐漸不適應(yīng)后來的副本設(shè)計了,所以不得不說異界套除了換裝和娛樂以外,在輸出上已經(jīng)沒有任何意義了。
推薦:做E3終結(jié)之元素六件套(任意部位),和裂魂綠氣息燃燒來換裝即可
紀(jì)念一下輝煌的閃電套,曾經(jīng)天真地以為能活到盧克,結(jié)果發(fā)現(xiàn)死在吞噬魔
日常三藥1E2鏈子,在85版本可能只有超級神壕才能達(dá)到的傷害吧,如今版本更迭,小康閃電就能做到了,我的小閃電一個鏈子已經(jīng)比我當(dāng)初一個一覺傷害還高了
2、傳說套
傳說套是夾雜在異界套版本和史詩套版本之間的裝備,設(shè)計理念應(yīng)該是用于過渡到史詩套之前,能攻達(dá)成比較弱的史詩套的傷害,優(yōu)勢就是部位自定義,不像史詩套局限于防具,然而后來發(fā)現(xiàn)部位自定義也沒什么卵用,最厲害的散件都在首飾上。前有高投資的異界套,后有改革的史詩套,傳說套真心沒什么價值,特別是還恰逢魔皇非暗散玩不起的版本。
推薦:好的單件就遺跡手鐲和蘭總左曹,海神褲子,如果想做傳說套來玩的,強(qiáng)散多的去做海神5,強(qiáng)散少的去做蘭總6,假豬套還是繼續(xù)讓他活在天下第一的版本吧
3、艾肯套
艾肯套和傳說套類似,但是擁有比傳說套制作更長的周期,長到令人絕望,一開始很多不會做的新人還走了不少彎路,我基柔在做艾肯套的途中就把超大陸做出來了,嚇得我直接把半成品艾肯分解了。改版后艾肯周期已經(jīng)縮短了,不過艾肯套還是沒什么意義,艾肯副本你沒點(diǎn)傷害還真不太好刷,如果要做的話,選擇魔攻 屬強(qiáng)五件套就行了。
4、史詩套
說了這么久,終于到重中之重的環(huán)節(jié)了,進(jìn)軍盧克必備之物,擁有一身金黃的脆皮….咳咳,好像跑偏了。
幽魂套,幽魂套的三大傷害構(gòu)成,排在首位的是超高的暗強(qiáng)加成,想不到吧,這才是幽魂套最叼渣天的地方。其次是在超高暗強(qiáng)輔助下的暗屬性附傷,屬強(qiáng)約高,附加越高,220是一倍。最后是上衣褲子的面板,腰帶的暴擊率,零星的技能等級加成,以及手感非常不錯的三速提升。自身無黃爆沖突,便于搭配,一線防具,盧克raid無壓力,至今還有不少活躍在盧克團(tuán)本的幽魂套。
逝魔套,超高面板,褲子15爆傷,鞋子還有速度,全身效果都需要觸發(fā),如果不注意沒有觸發(fā)其中一項或者處于真空期,那傷害就有所損失。依舊屬于一線史詩地位,和幽魂的傷害對比見仁見智,各有不同,并沒有一定的誰高誰低,選擇一套打造即可,或者學(xué)樓主**兩套都打造了。如果想速成C號進(jìn)軍盧克的可以考慮點(diǎn)逝魔套,也是可以穿到90B的。
天劫套,增加全屬強(qiáng),減少敵人屬抗,提升技能攻擊力,范圍內(nèi)減少敵人防御力,釋放霸體,沒有速度,手感一般,大概是一個黑洞的范圍也比較**,修練場傷害和實戰(zhàn)傷害可能存在偏差,不建議作為畢業(yè)防具打造,在首飾夠強(qiáng)的情況下,天劫套的傷害也是可以的。二線防具。在減防職業(yè)砍了之后,天劫套的效果在盧克炙手可熱,可以以輔C的位置混團(tuán)。
殺意套,主要傷害來源是上衣的黃字,褲子的爆傷,面板的加成,偽裝下附加傷害,跨甲還不怎么加速度,手感極差,占用黃爆,首飾除了恍惚單件以外沒有特別極品的選擇,二線末防具。建議直接分解。
戰(zhàn)術(shù)套,圖騰光環(huán)半個奶,白字速度加成比殺意稍高,自身無黃爆沖突,便于搭配,憑此可以拿到盧克的門票,輔助兼輸出,還有全隊隨機(jī)霸體,介于一二線防具之間,可以打造。
天御套,比幽魂套更高的屬性白字,簡單粗暴加站街面板,打連擊能力超一流,即使不當(dāng)主輸出裝也不要分解,無黃爆沖突,和幽魂逝魔同樣處于一線史詩地位。
球手套,加成類似于殺意套,上衣黃字褲子爆傷,走著跑著都是霸體,套裝有速度加成和減防蚊子腿,還有40%面板,不適合魔皇,介于二線到三線之間
85兩套重甲誓血和千蛛可以直接分解了,令人窒息的速度和傷害。
霸域套,最強(qiáng)全職通用換裝防具套,被攻擊后增加的300魔攻是即使脫下也全程有效的,支持猴戲,本身有爆傷和較高的白字,速度也還可以,用來輸出也是二線防具。
魔戰(zhàn)套,追求CD的同時放棄了傷害,魔皇也沒有需要換裝的變身類技能,魔戰(zhàn)CD裝有時候還不如一個精煉戒指來得快,一個不行那就兩個,這套更適合冰潔而不是魔皇。
上元節(jié),90本命布甲,主打?qū)購?qiáng)、面板和大量所有攻擊力,無額外速度加成,自身無黃白爆沖突,但是會稀釋恍惚套和英雄王,追求信仰的人,最終選擇了它。
時光套,超高的面板、黃字和額外爆傷,對于缺武器精通的魔皇來說,就是需要面板。每件都加一些速度,彌補(bǔ)了跨甲的損失,同時吃奶率也比較低,A套里不算拔尖。
萬世套,萬金油,屬強(qiáng)特別高,每件還有些額外屬性,套裝效果是15白字和35爆傷,黃金甲中的戰(zhàn)斗機(jī),釋放比時光更慢,暴擊還超低,建議帶上帕拉丁,A套里的佼佼者。
鐵馬套,主打技能加成,一二覺傷害突出,暴擊率特別高,自帶高黃爆,首飾和恍惚套十分不兼容,或許可以考慮帶燈塔套彌補(bǔ)一下笨重的速度,屬性不算優(yōu)秀,手感意外的好。
星辰套,技能等級加成,超高黃字和較高的附傷,同樣暴擊率特別高,比鐵馬要好,也是不錯的輔助套,盧克最受歡迎的防具之一,本身傷害在A套里也是數(shù)一數(shù)二的。
5、B套分析和改版前瞻
我的想法基本沒有改變,當(dāng)前版本魔皇和大多數(shù)職業(yè)一樣,B套優(yōu)先考慮布皮輕三者。
布B,本命套裝,上衣1—85技能 2,主打2級2覺加成,擁有最高傷害的二覺,同時套裝偏向團(tuán)隊輔助,護(hù)肩減防腰帶減抗,不足之處在于所攻稀釋太過嚴(yán)重,裝備搭配要到后期才好更換,褲子腰帶單件屬性太弱,所以看起來不太強(qiáng)勢。整體傷害排在第三位。
在韓服改版中,女裝進(jìn)行了一次大改,把團(tuán)隊輔助的特色刪除了,變成了主輸出套,且對一覺加成巨大,一二覺正好是魔皇最強(qiáng)的兩個技能,非常合適,所攻稀釋問題也有所改善。到周年慶版本,神經(jīng)病天下第一。
皮B,惡魔獵手,是B套里屬強(qiáng)最高的,傷害加成全面,這是一套追求極致傷害的套裝,要打出傷害需要抓破招,但是暴擊率是個比較頭疼的問題,需要犧牲幾個部位的鑲嵌。速度方面魔皇禁斷加了釋放所以跨甲手感影響不大。具有非常高的屬性白字,稀釋也有點(diǎn)嚴(yán)重。現(xiàn)版本輔助職業(yè)大砍,極限三保一傷害有所降低但并不影響他傷害最高的地位。國服特色環(huán)境下增加了大量屬強(qiáng),包括這次的環(huán)繞,皮B是最大的受益者。整體傷害排在第一位。
在韓服改版中,惡魔進(jìn)行了小加強(qiáng),上衣白字變成了力智,面板再增加,依舊是一套很強(qiáng)力的套裝,只要魔皇屬強(qiáng)優(yōu)勢還在。
輕B,超大陸,上衣加1級二覺,其他部位加成也非常全面,同時速度,命中率,暴擊率等方面非常有優(yōu)勢,劣勢還是所攻稀釋。如果你對布甲的加成不太滿意,對皮甲的速度暴擊不太稱心,那么你可以選擇萬金油的超大陸,整體傷害排在第二位。
在韓服改版中,超大陸把腰帶的所攻改成了力智,緩解了稀釋問題,但是布甲儼然成了升級版超大陸,這點(diǎn)比較心疼。
重B,娜伽王,氪金套裝,上衣護(hù)肩這版本需要強(qiáng)化到15才能發(fā)揮到極致,確實重甲的優(yōu)勢就在無任何稀釋的技能攻擊力,但除此之外重甲的單件其實也和布甲一樣非常弱,上衣就是怒海戰(zhàn)歌夾克,護(hù)肩就是魔力增幅裝置,腰帶就是25暴擊率,褲子就是亞辛的月光甲板,鞋子就是暮色審判鞋子,重甲的傷害主要集中在48—80這段一覺 幻滅 魔法陣 大炮上,對其他技能加成比較低,整體傷害排在倒數(shù)第二位。
在韓服改版中,娜伽王護(hù)肩上衣改成了12上限,更容易達(dá)成,腰帶也加了力智,有所增強(qiáng)。
板B,七宗罪,主要加成小技能這塊,速度暴擊非常舒適,還有減防和霸體,輸出環(huán)境最安逸的一套了,但是這套對一二覺加成不大,所攻稀釋也有存在,整體傷害墊底。
在韓服改版中,七宗罪五件套變成了技能攻擊力,單件加成也類似惡魔和超大陸全面發(fā)展,不再局限于小技能,使得七宗罪地位有所提升,帶奶情況下提升仍然不如其他套。
目前版本魔皇升級布皮輕三套之一均可,韓服改版旨在拉近5套防具之間的差距,也就是讓其余四套的傷害都向現(xiàn)在的惡魔套靠近,最終不會出現(xiàn)一家獨(dú)大的情況,最終結(jié)果怎么樣我們無法預(yù)料,畢竟國服韓服是兩個游戲,我們既然做出了選擇自己的路,就要堅定不移地走下去。
8、盧克升級順序
一般來說,升級的提升,肯定是五件防具最大,其次皇姑升級解決魔能不能全程的問題,最后再去制作周期最長整體提升最慢的海博倫。也就是防具→武器→海博倫的順序
一般90B升級三件是和90A傷害持平,四件開始提升,第五件最大提升。
布甲先升級護(hù)肩上衣提升最大,后面的順序隨意
皮甲無論何時都要忍住五件一起升,然后你就會發(fā)現(xiàn)提升了起碼50%的傷害
輕甲衣肩鞋褲腰,可以一件件升
重甲沒恍惚不要升,有的話可以一件件升或者一次三件
板甲A的作用比B大,建議要升也是五件一起
皇姑升級主要是全程開魔能方便,如果有威力或者真理,稀釋不大的話可以先不升級皇姑
海博倫提升最大的是耳環(huán),任何套裝下應(yīng)該都比英雄王略好,左曹任何情況下都比黃金杯差,右曹由于魔皇被動提升不是很大,所以相比石碑只有二覺提升其他技能都降低
三神器不齊的可以考慮換那一件
春節(jié)禮包左曹寶珠出了是否應(yīng)該先換海博倫左曹呢?自己估算一下時間,現(xiàn)在還有4個月,正常臉肯定能4個月出100,所以看著辦,實在不行等明年嘛,反正海博倫不齊一套我可能也不穿都是扔倉庫