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御龍在天馬裝怎么合成(騰訊UP2017公布幾十款新品:原來這些游戲都是爸爸的了)

導讀4月20日,無數雙眼睛盯著的騰訊互娛2017年年度發布會落下了帷幕。游戲專場上,手游、端游、創新品類(極光計劃)、經典IP、棋牌和單機領域(WeGame),六個板塊輪番上陣,有大格局,有小細節,

4月20日,無數雙眼睛盯著的騰訊互娛2017年年度發布會落下了帷幕。游戲專場上,手游、端游、創新品類(極光計劃)、經典IP、棋牌和單機領域(WeGame),六個板塊輪番上陣,有大格局,有小細節,一一呈現。

手游領域:15款產品13個IP MMORPG占一半

在手游領域,騰訊延續了大IP的策略,此次公布的14款手游產品中,有13款源于大IP,只有《我的王朝》一款是無IP產品。

在品類上,依舊深耕MMORPG,有《傳奇霸業手游》《魔力寶貝手游》《奇跡覺醒》《劍網3:指尖江湖》《天堂2:誓言》《軒轅傳奇手游》《擇天記》手游共7款,占比50%,絕對的騰訊主攻品類。其中,僅《軒轅傳奇手游》為騰訊自主研發。

另一個騰訊的重點品類是SLG,《我的王朝》和《亂世王者》,前者無IP,后者三國題材,均為騰訊自主研發。騰訊也宣稱要“正式布局SLG移動游戲領域,并且必定抱著后發而先至的信心,誓在SLG手游市場打下一片江山”。

以下是14款手游產品情況:

1、《拳皇命運》

IP:日本格斗游戲拳皇,SNK授權

研發:銀漢游戲

玩法類型:傳承拳皇系列經典格斗機制,融入MMO多人互動體系PVP、PVE,LBS定位社交互動系統。

2、《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》

IP:歐美同名單機游戲,育碧授權

研發:玩蟹科技

玩法類型:打破傳統卡牌局限,舍棄回合制玩法,使用多兵團即時對戰方式;魔法技能、兵種職業、種族英雄與兵種羈絆等系統;競技場、聯盟地圖、英雄交鋒、跨服爭霸玩法。

3、《傳奇霸業手游》

IP:同名頁游

研發:37互娛極光網絡《傳奇霸業》原班人馬

玩法類型:繼承頁游核心玩法,激戰BOSS、殺人爆裝、攻城戰、戰神系統;三五人對抗的野外PK,團隊配合的BOSS爭奪抗衡,全民參與的砍旗攻城榮耀之戰。

4、《魔力寶貝手游》

IP:日本同名端游,SE授權

研發:SE中國

玩法類型:MMORPG,復刻端游精髓同時針對移動端做優化,如在端游設定中,游戲內社會化分工明顯,一個職業的養成需要多個輔助職業支持的特性,造就了“多開”盛行。由于移動端無法多開,《魔力寶貝手游》在盡可能還原端游分工明確特色、保證游戲沉浸感的前提下,將增強各職業的“獨立生存”能力。

5、《奇跡覺醒》

IP:韓國端游《奇跡MU》,韓國網禪授權

研發類型:天馬時空

玩法類型:MMORPG,將端游惡魔廣場、血色城堡、卡利瑪神廟等玩法還原,新增加試煉之地、貪婪洞穴、冰火戰歌、鐵血路徑等原創玩法。

6、《劍網3:指尖江湖》

IP:《劍網3》端游

研發:西山居《劍網3》端游原班人馬

玩法類型:多角色養成3D動作MMORPG手游。“全角色體驗”玩法,知名門派人物以及劇情人物均可收集養成,各個角色差異化的戰斗體驗和輕功,更多的動作元素、連招搭配,基于LBS功能在社交和玩法上拓展。

7、《妖精的尾巴:魔導少年》

IP:日本動漫《妖精的尾巴》,講談社授權

研發:騰訊魔方工作室群

玩法類型:熱血向RPG回合手游,對于妖尾IP原生的公會、合體魔法、雜志等玩法元素進行了深度植入。

8、《QQ飛車》手游

IP:同名端游

研發:騰訊互動娛樂天美工作室群J1工作室

玩法類型:賽車游戲,還原端游大部分經典賽道、賽車以及人物裝扮,保留道具賽、排位賽等玩法模式,增加結合LBS的街區挑戰賽,基于AR技術的真實賽道體驗。

9、《QQ炫舞手游》

IP:同名端游

研發:騰訊端游原版人馬

玩法類型:音樂舞蹈游戲,繼承端游,特色玩法彈珠模式等。

10、《天堂2:誓言》

IP:韓國端游《天堂2》,Netmarble網石授權

研發:Netmarble網石

玩法類型:MMORPG

11、《軒轅傳奇手游》

IP:山海經,中國山海經版權共創委員會指導

研發:騰訊互動娛樂北極光工作室群

玩法類型:MMORPG

12、《擇天記》手游

IP:同名網絡小說,

研發:無錫七酷

玩法類型:MMORPG

13、《我的王朝》

IP:原創

研發:騰訊光子工作室群旗下斯巴達工作室

玩法類型:多人在線、全自由沙盤策略國戰手游。游戲中存在冰、風、火三大國家,玩家將扮演某一國家的領主,圍繞三國間的對立展開一系列國家間的戰爭玩法。有領地發展、英雄養成、兵種成長等玩法,戰爭歷程將從單人-聯盟-國家層層遞進。

14、《亂世王者》

IP:三國題材

研發:騰訊互動娛樂天美工作室群

玩法類型:戰爭策略手游

端游領域:加大布局9款產品 競技、射擊、RPG

在端游領域,騰訊是國內為數不多仍在出新產品的公司。2016年騰訊就公布了7款端游,時隔一年,這個數字增加到了9款,不過其中包括《流浪之路》這樣少數此前已經提及的。

在端游的品類布局上,包含了競技、射擊、RPG、休閑幾個元素。以下是產品列表:

1、《極品飛車ONLINE》:暑期不刪檔測試,正式攜手梅賽德斯奔馳。

2、《火箭聯盟》:全新休閑競技,將車和球兩大元素融合在一起。

3、《百變球球》:極具創新性,玩家操作Q萌的球形角色在場上滾來滾去,互相纏斗。

4、《虛幻爭霸》:革新英雄競技,4月26日首測,融入ACT、TPS元素。

5、《槍火游俠》:第一人稱英雄射擊,主打團隊配合以及快節奏的射擊對抗,7月不刪檔測試。

6、《變形金剛》:5月18日不刪檔測試,與電影《變形金剛5:最后的騎士》影游聯動。

7、《火源計劃》:RPG科幻射擊,新職業公布,專屬武器登場,5月內測。

8、《流放之路》:ARPG大作,今夏與全球各服同步限號公測。

9、《冒險島2》:攜手Paul Frank (大嘴猴),Bilibili發布“造夢計劃”。

創新品類:領域極光計劃240人團隊 扶持孵化創新產品

騰訊此次提出了一個極光計劃,組建了約240人的服務團隊。旨在打造一站式服務體系,做開發者和玩家的連接器。有三個主要目的,一是做核心玩家的聚集地,二是做創新游戲的孵化器,三是扶持游戲開發者提供平臺。

具體提供的服務,也就是所謂的“一站式”,包括用戶社區、流量資源、資金扶持、專業支持和溝通鏈接平臺。

同時,也公布了首批極光計劃的產品,共六款:

1、《艦炮與魚雷》:寫實軍事題材,戰艦類實時競技

2、《卡片怪獸》:大膽創新的TCG競技卡牌游戲

3、《初音未來:夢幻歌姬》:二次元IP音樂舞蹈游戲

4、《Hello Kitty環球之旅》:基于IP女性向消除游戲

5、《無盡遠征》:2D剪紙風格奇幻類RPG游戲

6、《瘋狂雪球H5》:LayaBox的io類休閑競技游戲

IP領域:經典IP深化打造 衍生進行時

自騰訊提出泛娛樂已經有五個年頭了,在IP領域騰訊也已經探索了多個模式,此次在游戲業務板塊,把經典IP的深化打造作為一個單獨板塊進行了介紹

一共提了七個經典IP的深化:

1、《御龍在天》:原騰訊國戰網游,開發小說,奇幻小說作者潘海天譚人世界架構師

2、《尋仙》:原騰訊網游,開發手游和網劇,提出純正中國風

3、《勇者大冒險》:騰訊原創大IP全品類衍生試水之作,第三季動畫即將推出

4、《DNF》:原網游,推出官方動畫《阿拉德:宿命之門》,4月28日上線

5、《天涯明月刀》:原騰訊端游,開發音樂衍生,舉辦第二屆國風音樂盛典

6、《穿越火線》:原端游,大影視圈計劃啟動,推出電影、電視劇、動畫

7、《天天愛消除》:原騰訊手游,推出“消除聯盟”樂團,游戲中的角色組成樂隊通過音樂與用戶交流,林俊杰擔任樂團音樂導師。

棋牌領域:再度升級 “進擊”的棋牌

棋牌品類,從端游時期就一直是騰訊旗下非常重要的一個細分品類。同樣是在年度發布會上,2015年騰訊推出了全新棋牌整合品牌,聯動PC-移動-電視三端體系,包括《歡樂麻將》《天天德州》《天天象棋》等棋牌游戲單品和《QQ游戲》平臺下的棋牌游戲。不過2016年年度上,騰訊并未把棋牌作為一個單獨板塊。

時隔一年,騰訊棋牌重回年度發布會,或許基于2017年以來熱度一路攀升的棋牌市場現狀,或許騰訊棋牌到了再度升級的時刻。

此次關于棋牌領域,騰訊公布了一個技術——人工智能電腦系統“絕藝”,一個計劃——絕藝少年培養計劃,和三款產品——《騰訊國際象棋》《進擊的棋牌》《國際戰歌》。

單機領域:TGP升級至WeGame

備受關注的TGP轉型也在此次發布會上進行了曝光。首先證實了TGP確實將進行全面升級,新平臺WeGame即將上線

TGP的轉型意圖,從引入單機游戲《饑荒》開始展露在大眾面前,而首月銷量100萬套的成績無意也給這個轉型之路打了一陣強心劑。此后的“大切割”將手游和頁游全部遷移下架,推出退款政策等等,都讓這場轉型之變逐漸清晰。

如今,TGP即將成為過去,關于WeGame,能確定的是WeGame前期會專注單機品類,對獨立游戲和獨立游戲制作人予以孵化支持,競爭點有兩個,提供官方游戲漢化和穩定服務器。不過此次并未公布WeGame的任何游戲項目。

WeGame確實仍在發展初期,騰訊有心做這樣一件事兒,“賺錢的方式有很多,而WeGame要回歸初心,做好游戲好內容”,那實際上有沒有準備好?龍虎豹會在近期進行更深層次的報道,敬請關注。

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