幕府將軍2武士之殤(全戰(zhàn)三國(guó)大型DLC八王之亂確定!小編5月份文章曾精準(zhǔn)預(yù)言)
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)最新的DLC八王之亂定于8月8日解鎖,玩家將扮演心懷鬼胎的西晉8個(gè)藩王的一個(gè),展開(kāi)涿鹿天下的戰(zhàn)爭(zhēng)。
新DLC主要做出了如下改動(dòng):
可操縱的八位不同游玩風(fēng)格的晉朝藩王
每個(gè)勢(shì)力有不同的獨(dú)特建筑、差事、宮府選項(xiàng)
加入新的“鐵騎”精英部隊(duì),所向披靡
可以向四個(gè)新的方向進(jìn)行發(fā)展:實(shí)力、思想、財(cái)富、美德
公共秩序、派系等級(jí)等游戲系統(tǒng)進(jìn)行了大幅改動(dòng),能更好地反映這一新的歷史時(shí)期
神奇的是,小編在5月份的文章中對(duì)此做出了精準(zhǔn)預(yù)言。因?yàn)槭窃趧e的平臺(tái)發(fā)布的,所以全文摘錄如下:
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》才出沒(méi)幾天,有人就開(kāi)始討論后續(xù)DLC的內(nèi)容了。小編作為一個(gè)全戰(zhàn)迷和歷史愛(ài)好者,也斗膽預(yù)測(cè)一下。
后面可能會(huì)出一個(gè)大型戰(zhàn)役DLC,類(lèi)似于《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)》里面扮演野獸人和木精靈的武家之殤》里的英法美聯(lián)軍一樣,只能觸發(fā)某些特定的事件,或者給玩家提供支援。
這個(gè)DLC的特色就是權(quán)謀,一是和三國(guó)傳統(tǒng)基調(diào)相呼應(yīng);二是為了彌補(bǔ)本體內(nèi)政玩法上權(quán)謀部分的不足。
然后應(yīng)該還要出一個(gè)大型戰(zhàn)役DLC,名稱(chēng)我也想好了:大魏悲歌。聚焦于諸葛誕反抗司馬氏專(zhuān)權(quán)這個(gè)歷史事件。玩家只可選擇諸葛誕。這個(gè)DLC的特色是反抗。諸葛誕初期勢(shì)力薄弱,但可以幫助地方民眾做好事積累正統(tǒng)值,正統(tǒng)值越高,獲得的民心就越高,民眾就能通過(guò)各種手段支持諸葛誕發(fā)展壯大,自然而然越能在斗爭(zhēng)中獲勝。
小編覺(jué)得這么想來(lái)想去還不過(guò)癮,覺(jué)得目前這唯一的一款反映中華文明的全面戰(zhàn)爭(zhēng)應(yīng)該出一堆DLC才對(duì)得起中國(guó)玩家的支持。于是建議官方再出一個(gè)DLC:五胡亂華。時(shí)間線(xiàn)正好是三國(guó)后的西晉時(shí)代。玩家可以選擇八王之亂中的任何一個(gè)藩王以及周邊各個(gè)異民族勢(shì)力。特色就是異民族,不同的異民族,比如匈奴,氐,羯等天賦樹(shù)都不一樣,兵種完全不一樣。從而衍生出各種玩法。想想都刺激得很!
你們覺(jué)得我這些猜測(cè)是否合理?歡迎你們也建言獻(xiàn)策!
靈感爆發(fā)的感覺(jué)是很美妙的。我當(dāng)時(shí)就覺(jué)得,這么好的一個(gè)模子,僅有三國(guó)時(shí)代,是很遺憾的。如果加入三國(guó)后的時(shí)代,想必很刺激。八王之亂,是西晉的事兒,實(shí)際上和三國(guó)還是有點(diǎn)關(guān)系的。畢竟這八個(gè)王,都是司馬懿的晚輩。他們沒(méi)有繼承祖宗的智慧,卻繼承了祖宗爭(zhēng)權(quán)奪利的品行。剛剛統(tǒng)一不久的天下,因?yàn)檫@八個(gè)王各自心懷鬼胎,再次陷入了熊熊烈火中。八王之亂既然開(kāi)始了,五胡十六國(guó)還會(huì)遠(yuǎn)嗎?我不如再次做一個(gè)預(yù)測(cè),下一個(gè)DLC必定和五胡十六國(guó)有關(guān)系。那段歷史,不僅是學(xué)術(shù)研究不可忽視的,也是游戲題材不能舍棄的。不然就太可惜了!