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忍者之刃激活碼(五款優質的冷門游戲,它們是否被遺忘)

導讀忍者之刃激活碼文章列表:1、五款優質的冷門游戲,它們是否被遺忘2、上忍晉升攻略!無形之刃最為致命。3、細數CF火線幣最快速獲取途徑 第一時間拿到大寶劍4、鬼滅之刃:快進行忍

忍者之刃激活碼文章列表:

忍者之刃激活碼(五款優質的冷門游戲,它們是否被遺忘)

五款優質的冷門游戲,它們是否被遺忘

現代的游戲可玩性越來越高,制作精良,引擎畫面更加真實,尤其是現在的3A級大作,然而一些比較經典的游戲,就漸漸被忘記,它們不是不夠優秀,而是續作發展的緩慢,自然也就被慢慢的忘記,以下就是五部優質的冷門游戲,它們的可玩性很高,內容元素豐富。

《進化》

該作品是一款含有RPG元素的動作射擊游戲,其中兩種玩法,一是玩家可以扮演人類士兵,使用槍械科幻技能來打擊怪物,另一種是,玩家可以扮演怪物,利用夜視功能追蹤人類,通過嗅覺捕食獵物,游戲還有多人模式,玩法采用不對稱式玩法,扮演人類的一方是一個團隊,扮演怪物的一方是一個人,怪物身上有多種追蹤技能,人類只能學習單個技能,而且游戲當中還有很多的新鮮元素可以體驗。

《忍者之刃》

它是一款比較經典的動作格斗游戲,該作品采用第三人稱視角,偶爾在戰斗的時候會鎖定場景,游戲的戰斗動作非常炫酷,使用忍者刀發出一系列的炫酷招式,玩家面對的敵人,大部分都是僵尸和大型變異者,遇到較大的敵人,玩家可以采用技能攻擊,每結束一場小戰斗后,會結算出戰斗經驗分數,它還有最優秀的跑酷元素, 在墻壁和坍塌的廢墟中穿梭。

《我還活著》

它是一款末日題材的動作游戲,其中采用黑白畫面風格,游戲的整個體驗有一種非常壓抑的感覺,玩家在大地震后的廢墟中生存探索,而且還要面對搶奪資源的敵人等,進入廢墟中,還可以隨機營救一些幸存者,游戲當中有射擊?元素,和攀爬跑酷元素,射擊的時候采用第一人稱,攀爬移動的時候采用第三人稱,而且難度較高。

《藍色警戒》

沒錯,除了紅色警戒還有藍色警戒,這款游戲的玩法,與正常的即時戰略游戲相同,與紅色警戒也相似,但它的主要玩法,不全是建造,只能簡單的設置一些防御塔等,其余的設施全部靠占領地圖上僅有的,游戲中的單位,沒有任何步兵,最基礎的單位都是坦克,只能占領地圖上的相關設施才能發展自己單位的數量,而且生產和戰斗的時候非常緩慢,整體游戲就是一種慢節奏的戰略。

《戰爭游戲紅龍》

它是一款非常真實的模擬策略游戲,完美的模擬出戰場的環境和戰況變化,當中的玩法,可不像常見的策略游戲那樣,這部游戲,當中的作戰單位,玩家不能親手操控,玩家只能在后方決定投入多少單位,命令單位進攻那一個目標點等,不能像紅警那樣直接去控制單位,游戲中的建模貼圖非常細致,可以清晰的看見戰車士兵等細節。

上忍晉升攻略!無形之刃最為致命。

導言:

“均衡只是一個謊言——我們才是真正的忍者。”——劫,作為目前版本熱門的中單刺客,深受廣大的玩家以及職業選手的熱愛,相信S3總決賽上Faker的劫依舊讓大家難忘。那么怎么才可以擺脫下忍的名號走入真正的忍者世界呢?下面小編就為大家帶來上忍的晉升攻略!

一、英雄簡介

影流之主

定位:刺客 戰士

價格:4500點券

背景故事:

劫是200年以來第一個沖破古老、禁忌之路的忍者。他違抗了他的宗族和導師,拋棄了束縛他一生的均衡與信條。劫現在為那些擁抱影之奧義的人提供力量,并屠殺那些墨守成規的人。

劫是一個孤兒,他被一名偉大的忍者大師收養并訓練。在他心目中,只有一個人能與他匹敵,他就是大師的兒子,慎。劫似乎永遠都得不到導師的青睞,因為他與對手們的每一次較量都是以平局結束。在挫敗感和嫉妒心的驅使之下,他開始尋找取勝之道。這個年輕的忍者冒險進入了宗族寺廟里的禁地,并找到了一個裝飾華美的不祥之盒。在感覺到盒子里的暗黑奧義后,劫知道他不應該打開它,盡管如此,他還是進行了窺探。頃刻間,影子觸碰到了他的意念,并展示了被長期隱藏的禁忌忍術。憑借著這個秘密武器,他再次挑戰了慎,且這一次他贏了。在這勝利時刻,他期待著贊許與認同,但不知為何,導師知道他使用了禁術,并將他驅逐了出去。

劫屈辱地徘徊了數年。他將苦難轉化為決心,并開始用影子流派來訓練其他人。他的力量日益增長,他的追隨者們也是如此,但他知道,少了那個不祥之盒,他的忍術將永不完美。某天,劫審視了他的跟隨者們,并注意到,他的徒弟們現在已經是一支可怕的部隊了。于是他帶領他們返回寺廟,去索要那個盒子。在大門口,他驚奇的發現蒼老的導師正在等候,并且猶如迎接貴客一般接待著劫和他的弟子們。這個老人將他的劍放在劫的腳邊,并聲稱他是一個失敗的導師。因為他作為導師,沒有能夠將曾經的徒弟帶回均衡之路,反而將劫放逐,迫使劫遁入了影子。蒼老的導師懇求劫能夠進入寺廟毀掉盒子,并帶領他的追隨者們重歸均衡。于是這名暗黑忍者與導師一同走進寺廟。片刻后,已經集結的忍者們聽到了劫發出了痛苦的大喊。讓人費解的是,劫毫發無傷地現身,并將導師的頭丟到了慎的腳邊。伴隨著狂暴的尖嘯,劫命令他的部下們去屠殺導師的徒弟們,并奪取不祥之盒。

那天,舊忍者教團覆滅。盡管有很多徒弟死去,但在慎的英勇抗爭之下,也有一批徒弟得以逃生。現在,這所寺廟已經成為了影子教團的一處訓練場所。劫是教團的主人,并且他的法令很簡單:完善你的忍術,然后殺光所有拒絕擁抱影子的忍者。

“均衡只是一個謊言——我們才是真正的忍者。”——劫

本文摘要:技能介紹: 影忍法!滅魂劫 被動技能 劫的普通攻擊會對生命值低于50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當于目標最大生命值的6-10%。這個特效在10秒內只

技能介紹:

影忍法!滅魂劫

被動技能

劫的普通攻擊會對生命值低于50%的目標造成額外魔法傷害,傷害值相當于目標最大生命值的6-10%。這個特效在10秒內只能對相同目標生效一次。

個人建議:前期對拼神級,天賦配合雙編織以及死神在敵人血量低于50%后的那次平A傷害簡直不要太高。

影奧義!諸刃

快捷鍵:Q

劫和他的影分身一起將他們的手里劍向前方擲出,每一枚手里劍都會對命中的第一個敵人造成

75/115/155/195/235( 1)物理傷害,并對之后的每個敵人造成45/69/93/117/141( 0.6)物理傷害。

如果有多枚手里劍命中同一目標,則每一枚額外的手里劍所造成的傷害會比前一枚減少50%。

傷害:75/115/155/195/235

消耗:75/70/65/60/55

個人建議:前期劫賴以生存的技能,利用Q來補兵和消耗是前期劫最好的選擇。技能組合可以配合W讓與影子和本體的飛鏢都打中敵人進行消耗。需要練習的是Q的命中率。

影奧義!分身

快捷鍵:W

被動:獲得5/10/15/20/25%的額外攻擊力加成。( )

劫的影分身向前沖鋒,并殘留4秒。

再次激活此技能將會讓劫與影分身交換位置。

劫的影分身會模仿他的技能。如果有任一技能同時命中了兩次相同目標的話,那么劫會回復20/25/30/35/40能量。每個被模仿的技能只會回復一次能量。

被動攻擊力加成:5/10/15/20/25%

能量返還:20/25/30/35/40

能量消耗:40/35/30/25/20

個人建議:劫關鍵的位移技能,在前期對線時慎用,可以有效防止gank。也是追擊敵人和切入戰場的神技。充分利用好W的位移可以將劫玩的非常飄逸。

影奧義!鬼斬

快捷鍵:E

劫和他的影分身進行斬擊,對附近的敵人造成60/90/120/150/180( 0.8)物理傷害。

劫的鬼斬每擊中一個敵方英雄,都會讓【W影奧義!分身】的冷卻時間減少2秒。

被影分身的鬼斬所擊中的敵人,將會被減速20/25/30/35/40%,持續1.5秒。

被本尊和影分身的兩個鬼斬所同時擊中的敵人,將會被減速30/37.5/45/52.5/60%,但不會受到額外傷害。

傷害:60/90/120/150/180

減速:20/25/30/35/40%

個人建議:減速技能,是配合W來遠距離消耗和減速使用的,在E中后減速敵人可以大大提高Q技能的命中率。有個小技巧是EW,玩家可以先E之后迅速接W這樣影子也還會釋放E,這樣提高了技能釋放速度,比WE要快的多。

禁奧義!瞬獄影殺陣

快捷鍵:R

劫變得無法被選取,并在原地召喚一個影分身。

然后他會沖向目標英雄,并給目標施加死亡印記。3秒之后,印記會觸發,并且造成物理傷害,傷害值等于1加上劫和他的影分身在印記激活期間所造成的物理傷害和魔法傷害的總和的20/35/50%。

再次激活【禁奧義!瞬獄影殺陣】,將會讓劫與此技能所創造的影分身交換位置。

印記爆炸傷害:20/35/50%

個人建議:擁有大招的劫對場上任何的敵人都是致命的,除非他有金身或者水銀。在你釋放大招后如果對方手上有暈技可以在出現的瞬間W到敵人身后,這樣一般的玩家會在剛剛面朝著你的方向釋放技能,可以完美躲過技能打傷害。不過混戰中W還是留著在開大打完一套技能后迅速W脫離戰場比較好。

本文摘要:二、符文天賦推薦 精華帶上一個吸血保證線上的對拼消耗,同時如果對方是法師英雄在前期帶上固定魔抗。 也可以走護甲穿透的路線,前期護甲都比較低

二、符文天賦推薦

精華帶上一個吸血保證線上的對拼消耗,同時如果對方是法師英雄在前期帶上固定魔抗。

也可以走護甲穿透的路線,前期護甲都比較低,配合劫的高爆發可以打出爆炸傷害,同時如果對線的是AD中單例如泰隆,瑞文之類的,可以考慮帶6個減CD符文加上天賦湊成10%減CD,讓劫更好的刷技能提供高輸出。

首先,劫是個靠技能打輸出的英雄,所以要點滿巫術,如果配合符文湊成10%的減CD在前期對線時是非常舒服的,中期拿到藍BUFF后可以一直QE刷技能打傷害,對于對線游走都是非常有利的。雙刃劍也是刺客英雄必備的。之后點出雙編織,還有死神,這樣配合著劫的被動,當你一套技能打到敵人身上之后的一記平A那傷害簡直不要不要的,尤其如果對方半血,基本可以一刀A死。由于劫是不需要出什么抗性裝的,所以防御里面點愈合保證線上血量的壓力,之后點出不屈和主宰就可以了。

本文摘要:三、 召喚師技能 劫的召喚師技能只帶點燃和閃現就可以了,點燃補充傷害保證擊殺,閃現可以防GANK或者脫離戰場以及快速切入戰場。 四、 技能加點 RQ

三、 召喚師技能

四、 技能加點

R>Q>E>W

劫的技能加點主Q副E就可以了,Q的傷害收益是最大的,兩段Q的疊加傷害也是劫的主要輸出來源,E作為減速技能作為副升技能,W位移前期點一點就夠用了,有大點大無需多言。

五、 對線技巧

劫在三級前處于弱勢期,注意和敵人拉開一定距離,利用好Q技能補兵,保證好自己的發育才是基礎。如果稍微有點基礎的玩家可以在補兵的同時找好位置連同消耗敵人血量,在線上建立起血線的優勢對于劫來說尤為重要。

三級后QWE技能各一級就可以展開消耗對拼了,可以通過EW的小技巧減速敵人接Q,需要注意的是劫的Q技能只有劫本體和影子的飛鏢都打中敵人才可以打出最大的傷害,不然劫的傷害會被降低很多,這點需要玩家多加練習Q的命中率。

線上如果考慮擊殺的話,前提是你在前期對線時壓低了對方的血線,基本在60%時,如果你手里有滿能量和技能時就可以考慮擊殺了。擊殺順序為EW減速雙Q都擊中的情況下立刻W和影子換位置平A對手,一定要A出去才能保證擊殺,不然基本是無法殺死對面的。在你平A出去后根據對方血量情況選擇要不要掛點燃確保擊殺。

前期對線時還有一點需要注意,不要輕易用WQ來消耗對手,W是劫唯一的位移技能,在不確定對方打野的動態時用掉了W很容易被對方gank。

六、中期游走

在擁有了六級大招后劫需要考慮是游走還是繼續在線上推線,劫的優勢在于,清兵和推線的速度快,同時擁有著高爆發在前中期游走建立優勢特別容易。所以這里就考驗玩家對整場游戲節奏的掌控了,如果游走失敗浪費了時間那么劫的經濟就會被托,對于劫這種吃經濟吃裝備的刺客英雄來說是很傷的。所以建議,玩家多買眼,做好視野,時刻觀察著場上的形式,對方中單miss后發出警報立刻推線,然后選擇去支援的路,由于現版本小龍的加強,所以不一定如果下路打起來了就一定要支援下路,看情況如果能形成收割那么立刻往下路去,如果下路處于被收割的狀態可以打一個逆向思維去gank上路,形成2打1的上路加上劫的高爆發基本是一定會成功的,順勢拿掉上塔建立優勢。不過你也可以選擇繼續帶中路兵線,這就要根據戰局當時的情況來自行決定了,打的多了自然這種大局觀就會慢慢進步。

七、后期團戰

團戰中,劫的切入時機很重要,作為一名上忍,一定要學會隱匿自己的身形,不要輕易的將自己暴露在敵人面前。可以選擇在敵人和我們的隊友交換技能后果斷出去,入場收割,在中后期如果不是大劣勢沒有裝備,基本所有人都吃不住劫的傷害的。在團戰時劫選擇大招的目標優先是敵方AD和AP兩個位置,以劫的爆發瞬間秒掉對方一個C位后從容離去使我們團戰形成5打4的局面是每一個劫的玩家需要必須學會的。脫身白刃里,殺人紅塵中是每一個上忍的準則。

結語:劫作為一個飄逸的刺客英雄,想要玩出飄逸的感覺還是需要玩家的長久練習和不斷總結研究才可以,充分的利用好本體和影子之間的交換,以及合理的釋放技能與銜接是玩好劫的關鍵,希望本篇攻略可以幫助想玩好劫卻無從下手的小伙伴們,助大家都早日晉升為上忍!

細數CF火線幣最快速獲取途徑 第一時間拿到大寶劍

現在穿越火線在經歷了現代軍事風格的尼泊爾軍刀、賣萌搞怪的充氣大錘、無厘頭的板磚等近戰武器之后,終于迎來了一把劍俠風格的破天斬魔劍。可是價格上卻讓小伙伴們犯難了,26000火線幣,何時才能攢到這么多啊?

大家不要擔心,讓小編來為你答疑解惑。(注:火線幣上線的第一個月不清空,即7月的火線幣可以留到8月使用,但是在8月1號簽到系統會重置)

一、獲取途徑

首先來看看火線幣的獲取途徑,目前共有三個獲取途徑。

每天的活力值獎勵

第一階段達到100%贈送30火線幣,第二階段50火線幣,第三階段100火線幣,每天達到第三階段就能獲得共180火線幣 。

同時每一個階段中間都各有兩個小的階段達成,每次獎勵10火線幣或階段活力值提升,一共6個小的階段達成,也就是說,如果你運氣爆棚的話,6次階段達成都是獲得火線幣獎勵,還能額外獲得一共60個火線幣。每天可獲得最多240火線幣。

活躍出勤獎

這個活躍出勤獎又有兩個獲得途徑,一個是累計登陸的獎勵,以28天為一個循環,一個循環內共可通過此途徑獲取1888 488×2 688×8=8368火線幣,另一個是連續登錄獎勵,連續登陸天數越長,獲取火線幣數量越多,從連續登陸的第五天開始,每天獲得188火線幣。但是,簽到系統為28天一個輪回,該獎勵每個月只有28天可以獲得,即如果一個月有30天,則最后兩天不再獲得該獎勵。

每日任務

在正服更新后,每天會有一個任務,玩家完成后可以獲得300火線幣,但是累計未完成的任務不能超過7個,若超過7個,則任務不再更新。

二、火線幣獲得的最大值(均在階段達成全部獲得火線幣情況下計算)

如果按每個月30天計算:

那么通過活力值獎勵一共可獲得240×30=7200火線幣,通過活躍出勤獎一共可獲得8368 38 58 88 128 188×24=13192火線幣,通過每日任務一共可獲得300×30=9000火線幣。累計一共可獲得29392火線幣,買大寶劍還是綽綽有余的。

但是由于火線幣上線的第一個月,玩家獲取的火線幣可以留到下個月使用,再加上8月有31天,也就是說27號更新的小伙伴們一共有36天的時間來攢火線幣。在這36天內,最多一共可獲得36684火線幣,妥妥的一把大寶劍和許多基礎道具啊,28號更新的小伙伴也不用灰心,35天的時間一共可獲得35956火線幣。

而如果有小伙伴不能經常上游戲,小編也算出一周可獲得火線幣,以第一周為例,最多可獲得8896火線幣。

三、如何獲得火線幣最大值

要獲得火線幣的最大值,那么就不能放過每一個獲取途徑。

首先要每天登陸,活躍出勤獎的火線幣就全部到手了,按35天計算,這樣就已經獲得了17056火線幣。

還要把活力值攢滿,這個即使沒時間打,掛機也是可以的,一樣可以獲得活力值,同時還要人品爆棚,6次小的階段達成都要是獲得火線幣獎勵,這樣又可以獲得8400火線幣,僅這兩項,就已經獲得25456火線幣,離大寶劍已經不遠了。同時,有烈龍的小伙伴這下有福了,因為烈龍有活力值加成,可以加快獲得活力值的速度,如果是六烈龍土豪,打兩把游戲就可以第三階段100%了。

如果你還愿意做完那個300火線幣的任務,又可以獲得10500火線幣。

四、總結火線幣的獲取數量

按30天計算,最多可獲得29392火線幣

27號更新的小伙伴,最多可獲得36684火線幣

28號更新的小伙伴,最多可獲得35956火線幣

平時沒空上游戲小伙伴,如果只能簽到一周,第一周可獲得8896火線幣,建議購買一些基礎裝備道具,比如防彈衣、防彈頭盔之類。

27號更新,沒空打游戲,只能每天上線掛機的小伙伴,最多可獲得25884火線幣,28號更新的小伙伴最多可獲得25456火線幣。

不過以上火線幣數量都是在活力值獎勵這個火線幣獲得渠道中6個階段達成獎勵全部都是獲得10火線幣的情況下,理想總是美好的,而現實總是很殘酷,畢竟要6次階段達成都是獲得火線幣太難了,所以按照一般情況下,6次中有3次是獲得10火線幣來計算,那么獲得的火線幣如下:

按30天計算,最多可獲得28492火線幣

27號更新的小伙伴,最多可獲得35604火線幣

3、28號更新的小伙伴,最多可獲得 34906火線幣

4、27號更新,沒空打游戲,只能每天上線掛機的小伙伴,最多可獲得24804火線幣,28號更新的小伙伴最多可獲得24406火線幣

但如果運氣差到爆棚,所有階段達成都是獲得活力值提升,那么理論上獲得的火線幣如下:

按30天計算,最多可獲得27592火線幣

27號更新的小伙伴,最多可獲得34524火線幣

28號更新的小伙伴,最多可獲得33856火線幣

27號更新,沒空打游戲,只能每天上線掛機的小伙伴,最多可獲得23724火線幣,28號更新的小伙伴最多可獲得23356火線幣。

五、購買建議

對于有空的小伙伴們,建議大家第一個月先攢出大寶劍。即使是沒空的小伙伴,上線掛機所獲得的火線幣也快夠一把大寶劍了,所以偶爾抽出幾天做一下300火線幣的任務,購買大寶劍也是沒有什么難度的。

而以后的時間內,火線幣可以用來購買一些武器道具。一套3天的AC共需100火線幣,一套3天的生化套裝(包括防化服、生化彈夾、幽靈之刃、綠巨人、靈魂忍者、瘋狂寶貝)共需1240火線幣。由于許多道具的購買有冷卻時間,所以建議大家在每月的前兩天就攢出一定的火線幣來購買一些道具,這樣同一道具每個月可以買5次,否則只能買4次了。因為每月第一天登陸游戲就送1888火線幣,所以第一天購買一套AC和一套生化裝備還是沒什么壓力的。

火線幣的福利總的來說還是很不錯的,第一個月只要每天上線掛機,根本不需要做那個300火線幣的任務,獲得的火線幣就差不多能買大寶劍了,如果能抽出時間做四五天的任務,那么大寶劍就到手了。而即使不經常上線,獲得的火線幣購買一些常規裝備也是沒有壓力的,畢竟3天的防彈衣加防彈頭盔才100火線幣啊。

鬼滅之刃:快進行忍者訓練吧,滿十五歲就能分配三個老婆

上一期中炭治郎找到了兇手,和這個上弦鬼交手了一回合,很明顯不敵,處于下風,但勇氣可嘉。花魁鯉夏被鬼吃的只剩一個頭,但其實還沒死,flag這類的還是不要輕易立。

宇髄天元在外出尋找中,找到了他自己的一個老婆,這個老婆有點奄奄一息,重傷中還關心宇髄天元,自己老婆自己最關心,宇髄天元都趕到了,所以這個老婆肯定能活下來。

接下來宇髄天元通過音之呼吸法,貼近地面來尋找這個上弦鬼。這個上弦鬼已經感覺到有人要來了,準備要快速解決炭治郎。而炭治郎的水之呼吸法比較難運用到極致,想用火之呼吸法。

但是之前在訓練中,火之呼吸法威力太大,無法連續使用,但是這時候到了關鍵時刻了,炭治郎使用出了火之神樂舞,這個威力很強,直接近身使用出二連擊,還是被這個上弦鬼擊飛了。

連續使用火之呼吸法之后,炭治郎幾乎癱下來,但還是憋著一口氣爬起來。為了使用出威力,炭治郎讓自己的體溫升高,也就發燒的時候使用火之呼吸法威力會更強點,但是副作用也明顯,撐不了太長時間。

另一邊伊之助帶上了自己的野豬頭,在房間里到處亂串,然后找到了洞口,從很窄的洞直接瘦身鉆了進去,結果誤打誤撞,找到了老巢。老巢里有幾個活人,還看到了善逸。

留在老巢看守的人是上弦的手下,但似乎并不是伊之助的對手,伊之助的野性直覺非常好。這個對手要打算吃掉人類,但是關鍵時刻,天元的兩個老婆已經恢復意識了,幫助了伊之助,這兩個老婆的個性完全不同,一個很慫,一個很勇。

善逸也恢復了意識,用雷之呼吸法對戰,效果很好,正在對戰的時候,聽到上方有動靜,這是地下很深的地方,也就是只有柱的水平能直接穿過地面到達這里,英雄救美的人到達現場。

作為女忍者之前受到的訓練是任務優先,但是變成天元老婆之后,他貫徹了自己的理念,讓他們以自己的性命優先。天元救下他們之后,還每個人來了個摸頭殺,還夸獎了他們。

開心的天元斗志滿滿,趕緊上啊,再不上,炭治郎就快撐不住了。這一集最大的收獲莫過于天元找回自己的三個老婆了,這太讓人羨慕了。

番外小劇場中,炭治郎表示娶三個老婆是忍者天元家族的傳統,男子滿15歲之后就會被分配三個老婆,真是太棒了,現在就開始忍者訓練吧。這一期就說到這里了,我是漫語漫念,喜歡的小伙伴記得關注哦。

暗影之刃:再次出擊試玩評測:忍者重出江湖尋覓最強對手

此前的一部《暗影之刃》,不僅在移動平臺上刮起了一股強勁的忍者旋風,也讓獨立工作室Dead Mage以及發行方Crescent Moon(新月)收獲了無數的鮮花和掌聲,而如今,兩大廠強強聯手,共同推出的系列新作《Shadow Blade:Reload》(暗影之刃:再次出擊)是否還能帶來足夠多的驚喜呢?還請各位玩家聽小編慢慢道來。

作為闊別兩年之久的系列新作,《暗影之刃:再次出擊》在畫面上所給出的答案無疑是“傳承”與“變革”,說道傳承,橫版動作通關為骨架,搭配多種風格各異但別具特色的別致道具,以及或和風或市井的場景建筑,使得整個游戲彌漫一種日式的風格,而忍者主題所必備的深夜與點點燈光也很好的繼承了前作,懷舊既視感撲面而來。至于變革,本來就已十分炫酷的招式動作有了更加帥氣的動畫效果,甚至連飆血、斷肢等大尺度鏡頭也隨處可見,如此“黃爆”真乃勇氣可嘉!而在音樂方面,BOSS戰扣人心弦的電音與平時通過過程中的靜謐形成對比,突出氣氛毫無違和感。

與通常的此類“主人翁”式的游戲相同,本作在劇情的設計上也是將“中二”、“熱血”、“師徒情”等一系列能夠迅速調動玩家熱情的元素融入其中。游戲發生在一個混亂的年代,而作者將要在此亂世操控一名神秘的忍者,他的主要任務就是前去營救被邪惡勢力抓走的師傅,而在此過程當中,重重的磨難以及堅持不斷修行所累計的實戰經驗就成了他最為寶貴的財富,當然隨著劇情的發展,玩家所遇到的敵人也會越來越強大,如何解決難題救出恩師就成了一個很重要的問題。

《暗影之刃:再次出擊》與前作相同,都是屬于橫版通關的ACT游戲,并且提供劇情和挑戰兩種模式,游戲中的主要玩法當然就是排除萬難全力通關啦,不過似乎是開發團隊想讓玩家更好的欣賞下“沿途的風景”(天啊,這是多么喪病的理由啊),游戲中不僅有很多不同招式的敵人,還有各種奇葩的陷阱,很有迷宮的感覺,而通關過程中的收集要素也一個不少,這讓很多“收集愛好者”不惜顛沛流離的在場景中幾進幾出,不過好在本作在通關條件上比較友好,基本上能過就行。

游戲的主創曾經高調的表示,本作的制作初衷就是為了幾年紅白機時代的代表作《忍者龍劍傳》系列,因此游戲中隨處可見《忍龍》的影子,得益于簡單使用的虛擬按鍵設計,本作在操作上并沒有過分刁難玩家,左下角左右兩個方向鍵控制角色移動,右側跳躍、攻擊、手里劍三個按鍵分明,稍加留意就可以完美杜絕失誤操作的出現,此外,游戲中連跳、背刺、攀爬、鉤鎖等《忍龍》招式或設定也很好的保留了下來,相信熟悉的玩家一定不會陌生。

值得一提的是,本作在劇情交代方面顯然要比其他那些“片頭 NPC對話”模式的游戲要良心的多,頗有些美漫風格的插畫連接著劇情穿插在每一關的后面,這讓就會產生很強的代入感,使玩家始終都覺得與角色合二為一。

綜上所述,本作在畫面和動作玩法的設計上都非常出色,濃濃的代入感與引人入勝的故事背景完美的融合在了一起,是近期少有的一部橫版通關類動作游戲。目前本作已經登錄iOS平臺,售價為30元,但不支持中文,感興趣的玩家可以購買一試身手。

新年結束,讓這些游戲帶你回歸生活

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